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これをPC88で聞いてゲームミュージックに目覚めました。本当に素晴らしい曲がいっぱいある!
電器店のPCコーナーのデモを見に毎日通った思い出。8801FHとYsを買って貰い、初めて自宅で起動したときの感動は忘れられない。日本ファルコム黄金時代をリアルタイムで体感できたことは一生の宝です。
店頭デモで88のイースを見た時の衝撃は忘れられない。とくに今までの概念を打ち砕く音楽。とくにドラムの音には鳥肌がたった。曲によっては,FM音源とPSGの2音を使ってまでのこだわり。こんな使い方はイースがおそらく初めてだと思う。
この頃のファルコムは全クオリティーが天空レベルだった。スムーズにエンディングを迎えるレベルデザイン、未来先取りの設計思想だったな。
やっぱり88イースが1番良い!
FM音源や二重スクロールがすごいな、と思える世代。日本ファルコムのBGMは本当に素晴らしい!ソーサリアン、ザナドゥなどどの場面のBGMも素晴らしく、裏技で聴けるボツ曲も素晴らしかった。
この頃のファルコムって神掛かってたなぁ。
おっしゃる通りですね。ザナドゥには、驚き、これがドラゴンスレイヤー2なの…?と言わんばかりの作品。それに、このイース。「人に優しい」と言うコンセプト。その後のロマンシア、ソーサリアンと…夢を見させてもらえましたね!
ミュージック素晴らしい♪
古代サウンドと8ビット機とは思えないグラ。オジサンゲーマーの記憶の欠片です。なんかノスタルジックになってしまいました。
FM音源サイコー
懐かしい❗曲がすばらしい‼
( *´艸`)これはたまらん!なつかすー♪
Final Battleの曲が途中で切れてるのがPC88仕様どうりで違和感がある訳だ
Ysのエンディング(ダームの塔あとがきとスタッフロール)って劇場版銀河鉄道999のエンディング(別れのシーンとスタッフロール)とちょっと似てるかも
元祖優しいゲーム。でも、ラスボスが面倒。友人が、解けなかったので、2回目をやって、EDを見せた。
ダメージを与える場所を考えないと積む敵なんて後にも先にもこいつだけだろうな
まさかの武器屋のBGMがごみさんのエンディングBGMとはwここからの流用でしたか。既視感エグかったw愉しめました!
Balance Battle. Adol and Dark Fact get The same Damage per attack.Vantage.Adol: Can Attack much timesDark Fact: Make Holes, make your instante death
このソフトは二度と出てこない。
当時流行ってたからやってクリアしたけど、つまらなかったな。
これをPC88で聞いてゲームミュージックに目覚めました。本当に素晴らしい曲がいっぱいある!
電器店のPCコーナーのデモを見に毎日通った思い出。
8801FHとYsを買って貰い、初めて自宅で起動したときの感動は忘れられない。
日本ファルコム黄金時代をリアルタイムで体感できたことは一生の宝です。
店頭デモで88のイースを見た時の衝撃は忘れられない。
とくに今までの概念を打ち砕く音楽。
とくにドラムの音には鳥肌がたった。曲によっては,FM音源とPSGの2音を使ってまでのこだわり。
こんな使い方はイースがおそらく初めてだと思う。
この頃のファルコムは全クオリティーが天空レベルだった。スムーズにエンディングを迎えるレベルデザイン、未来先取りの設計思想だったな。
やっぱり88イースが1番良い!
FM音源や二重スクロールがすごいな、と思える世代。日本ファルコムのBGMは本当に素晴らしい!ソーサリアン、ザナドゥなどどの場面のBGMも素晴らしく、裏技で聴けるボツ曲も素晴らしかった。
この頃のファルコムって神掛かってたなぁ。
おっしゃる通りですね。
ザナドゥには、驚き、これがドラゴンスレイヤー2なの…?と言わんばかりの作品。それに、このイース。「人に優しい」と言うコンセプト。その後のロマンシア、ソーサリアンと…
夢を見させてもらえましたね!
ミュージック素晴らしい♪
古代サウンドと8ビット機とは思えないグラ。オジサンゲーマーの記憶の欠片です。なんかノスタルジックになってしまいました。
FM音源サイコー
懐かしい❗曲がすばらしい‼
( *´艸`)これはたまらん!なつかすー♪
Final Battleの曲が途中で切れてるのがPC88仕様
どうりで違和感がある訳だ
Ysのエンディング(ダームの塔あとがきとスタッフロール)って劇場版銀河鉄道999のエンディング(別れのシーンとスタッフロール)とちょっと似てるかも
元祖優しいゲーム。でも、ラスボスが面倒。友人が、解けなかったので、2回目をやって、EDを見せた。
ダメージを与える場所を考えないと積む敵なんて後にも先にもこいつだけだろうな
まさかの武器屋のBGMがごみさんのエンディングBGMとはw
ここからの流用でしたか。
既視感エグかったw愉しめました!
Balance Battle. Adol and Dark Fact get The same Damage per attack.
Vantage.
Adol: Can Attack much times
Dark Fact: Make Holes, make your instante death
このソフトは二度と出てこない。
当時流行ってたからやってクリアしたけど、つまらなかったな。