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PC版のエメラルドドラゴン、オープニングも大好きですけどエンディングの曲も大好きで当時何度も聴いてた。リアルタイムで体験できた時代に感謝。
いやぁ懐かしくて見入ってしまいました。僕も高校生の時にプレイしましたね。青春が甦りますなぁ。(涙)
名作ですね 音楽もキャラもセンスも抜群ですな
発売延期の張り紙を見る度何度も電話してゴメンナサイ。他のゲームではそんな事した事なかったけど。それ位発売を楽しみにしていて、期待以上の出来で、どう頑張っても生涯忘れる事の出来ない芸術作品です。88もソフトももう手元にないけど・・・この思い出を墓に持っていきます。
当時、毎朝このOPを見てから学校に行っていたのを思い出します。時代は88から98へ、PCゲームからゲーム専用機へ移りつつある時だっただけに、88末期の名作としてユーザーの心にエメラルドラゴンは深く残っています。
戦闘のSEが懐かしすぎる!
懐かしい!グラフィックもサウンドもシナリオも88の中では3本指に入る傑作です!てか…ひさしぶりに聴いて泣いた
やっぱエメドラは88版が一番ですね。カジノでシューティング出来たりするのも、当時の技術としてはかなりのもんですよね。今でも88版の箱と取説と地図持ってます。
やたら連発するタムリンレーザーと、何かと「アトルシャンが悪いのっ!」と言ってくる理不尽なヒロインがいたなぁ
僕も当時88版プレイしました他にもX68版、PCエンジン版もやりましたがやはり88版が最高でしたねタムリンのグラも88がよかったです
サウンド&ストーリー&ビジュアルなど完璧すぎるRPGかと思います。神がかり!
秀逸な作品!
サバッシュを作った人達が、別れてこのゲームを作り、また分裂して・・大人の事情が続編を難しくした・・
何気にサウンドボードⅡですよね。
私も高校の頃友達が貸してくれて、その当時私はパソコンを持っていなかったので近くの電気屋さんで体験用に設置されていたパソコンで毎回遊びに行っては1日中居座ってクリアしました^^;オープニング、ED曲がとても大好きでこの当時こそっとウォークマンだったかな?カセットテープに録音して家でテープが擦り切れるぐらい何度も聞いていました。イヤホンから直接だったのでノイズのような雑音も今では懐かしいです。この曲を聞くとあの頃に戻ることが出来るのがいいですね、綺麗な夕焼けが出ている時に聞いたら涙が出ます。
このゲームをクリアした高校時代は、エメラルドドラゴンって題名にもなっているキャラだけど、やったことはアトルシャン達をホルスの城塞から脱出する時の乗り物になっただけ。単なるアッシー君じゃね?と思っていました。でも今改めてこの動画でエンディングを観ると、もしタムリンがアヴェスタの力で人間にされずにホルスのままで、テレポスタを使って脱出する力を持っていたとしても、彼女は自分がホルスであるという自覚から、他のホルスを見捨てて脱出することが出来なかった可能性があります。エメラルドドラゴンが力強く彼女を諭してくれたお陰で、タムリンは自分がホルスであったことの呪縛から解放されたのだと思います。とはいえかつての同胞を見捨てて脱出する彼女の目からは、止めどなく涙が溢れ、その涙を見たアトルシャンがタムリンを決してひとりにさせないと決心するのは、エンディングでも綺麗に描かれていますよね。しかもその決心をしたのは、エメラルドドラゴンの背の上。エンディングだけしか出番はないけど、やはりエメラルドドラゴンは重要なキャラですね。続編が出なかったのは残念ですが、今でも自分の青春時代を思い出させてくれる名作です。
当時のこの作りこみは本当に異端のような魅力にあふれた作品でした。続編の兆し?(電撃PCエンジン掲載)もあったので、なんとか現状の環境で商品化してほしいです。クラウドファンディングなら可能か?!
PCエンジンのなんだかコジャレた音楽より、タムリンが去ったあとからの暗転するこの曲のほうが好きだな。リアルタイムでプレイしていました…色々意欲的な作品でしたよね~仲間に命令できなくてタムリンがアホみたいに魔法ブッパして回復してくれなかったり。。いろいろいい思い出です。ただこの後のヴェインドリームシリーズは…ドウシテアアナッタ…。個人的にはタムリンよりファルナの方が好きで、私のキャラメイクの原点になったのは懐かしい思い出だな
懐かしいなという思いと、1か月以上も森の中をさまよった悪夢を思い出す・・・(自力クリアした後、開発元からマップの暴露があったらしい・・・笑)といっても私がプレイしたのは、PC-9801版でしたけどね
あの樹海は地獄でしたね。。。自分もかなり迷いましたw
戦闘シーンの音楽めちゃかっこいい
懐かしいなぁ。高校の頃の思い出が蘇りました。キャラのコミカルなやり取りはPCEですが、デザインやグラフィックはPC-88版かな~。今の技術でリメイクして欲しい作品ですが、厳しいかな…?
同じくリメイク希望です。プレステ4でしてほしい。
池亀治さんが最後どうなったかを思うと、エンディングを見ていてすごく切なくなる
これがタムリンレーザー…
PCエンジン版よりこっち!
エメラルドドラゴンはサバッシュと同じく三遊亭円丈とかいう落語家がシナリオやってて、不思議な感覚があります。それなりにちゃんとしたファンタジーアニメな脚本なのにあのポプコムで出てきたオッサンが頭に浮かびました。
確か、テスタメントを作ったバショウハウスが、3年ぐらいかけて製作したゲームだったと記憶しています❗ビジュアルシーンに苦労の跡が見えますね☺
自分は88、x68000、FM-TOWNSでクリアしてるのですが、FM-TOWNS版が良かったですね当時は声優がしゃべるのが斬新だったし
エメドラに言える事、移植も良い出来ばかりだから、少しでも多くの人に体験して欲しいなRPGエメドラじゃなくゲーム小説エメドラと思ってプレイして欲しいな
このソフト移植してほしい。プレステ4に移植してほしい。遊びたいです。
天城 秀行 = 山根 ともお氏が参加していたのですねー。初めて知りました。
イースの製作者がいるとは知りませんでした。ありがとーございます‼️
eggで復活できないのかなあ・・・懐かしくてまた遊びたいです
エメラルドドラゴン・・・メインタイトルにもなってる彼の見せ場が主人公たちを脱出させたことだけってのもな~~w
ファルナ&タムリンはもっと王子を大切にしてあげて!しかしタムリンはこんなに脳筋だったか
タムリン可愛かったんだが、レベル上げ過ぎると『回復魔法使わん。ガンガンいこうぜ』状態になって、可愛さ余って憎さ百倍になった思い出。極太タムリンレーザーばかり撃ちやがる…。とにかく各ダンジョンが凄まじくダダっ広くてしんどかったな。
ザンディーグクッッッソ強くてなかなか倒せなかったなぁ一人倒れるとGAMEOVERなのにファルナが突っ走ってやられたりザンディーグはゲロレーザー吐きまくってみんな瀕死になったりとかなり苦労した
木村明宏さんがリメイクしようとしたらしい。しかしエメドラの版権が分散していて難しいらしい。バショウハウス・グローディア・ライトスタッフ、今は角川メディアワークスかな。リメイクは難しいかも。めちゃくちゃリメイクして欲しいけど。
PC版のエメラルドドラゴン、オープニングも大好きですけどエンディングの曲も大好きで当時何度も聴いてた。
リアルタイムで体験できた時代に感謝。
いやぁ懐かしくて見入ってしまいました。
僕も高校生の時にプレイしましたね。
青春が甦りますなぁ。(涙)
名作ですね 音楽もキャラもセンスも抜群ですな
発売延期の張り紙を見る度何度も電話してゴメンナサイ。他のゲームではそんな事した事なかったけど。
それ位発売を楽しみにしていて、期待以上の出来で、どう頑張っても生涯忘れる事の出来ない芸術作品です。88もソフトももう手元にないけど・・・
この思い出を墓に持っていきます。
当時、毎朝このOPを見てから学校に行っていたのを思い出します。
時代は88から98へ、PCゲームからゲーム専用機へ移りつつある時だっただけに、
88末期の名作としてユーザーの心にエメラルドラゴンは深く残っています。
戦闘のSEが懐かしすぎる!
懐かしい!グラフィックもサウンドもシナリオも88の中では3本指に入る傑作です!てか…ひさしぶりに聴いて泣いた
やっぱエメドラは88版が一番ですね。カジノでシューティング出来たりするのも、当時の技術としてはかなりのもんですよね。今でも88版の箱と取説と地図持ってます。
やたら連発するタムリンレーザーと、何かと「アトルシャンが悪いのっ!」と言ってくる理不尽なヒロインがいたなぁ
僕も当時88版プレイしました他にもX68版、PCエンジン版もやりましたがやはり88版が最高でしたね
タムリンのグラも88がよかったです
サウンド&ストーリー&ビジュアルなど完璧すぎるRPGかと思います。神がかり!
秀逸な作品!
サバッシュを作った人達が、別れてこのゲームを作り、また分裂して・・大人の事情が続編を難しくした・・
何気にサウンドボードⅡですよね。
私も高校の頃友達が貸してくれて、その当時私はパソコンを持っていなかったので近くの電気屋さんで体験用に設置されていたパソコンで毎回遊びに行っては1日中居座ってクリアしました^^;
オープニング、ED曲がとても大好きでこの当時こそっとウォークマンだったかな?カセットテープに録音して家でテープが擦り切れるぐらい何度も聞いていました。
イヤホンから直接だったのでノイズのような雑音も今では懐かしいです。
この曲を聞くとあの頃に戻ることが出来るのがいいですね、綺麗な夕焼けが出ている時に聞いたら涙が出ます。
このゲームをクリアした高校時代は、エメラルドドラゴンって題名にもなっているキャラだけど、やったことはアトルシャン達をホルスの城塞から脱出する時の乗り物になっただけ。単なるアッシー君じゃね?と思っていました。
でも今改めてこの動画でエンディングを観ると、もしタムリンがアヴェスタの力で人間にされずにホルスのままで、テレポスタを使って脱出する力を持っていたとしても、彼女は自分がホルスであるという自覚から、他のホルスを見捨てて脱出することが出来なかった可能性があります。
エメラルドドラゴンが力強く彼女を諭してくれたお陰で、タムリンは自分がホルスであったことの呪縛から解放されたのだと思います。
とはいえかつての同胞を見捨てて脱出する彼女の目からは、止めどなく涙が溢れ、その涙を見たアトルシャンがタムリンを決してひとりにさせないと決心するのは、エンディングでも綺麗に描かれていますよね。
しかもその決心をしたのは、エメラルドドラゴンの背の上。
エンディングだけしか出番はないけど、やはりエメラルドドラゴンは重要なキャラですね。
続編が出なかったのは残念ですが、今でも自分の青春時代を思い出させてくれる名作です。
当時のこの作りこみは本当に異端のような魅力にあふれた作品でした。続編の兆し?(電撃PCエンジン掲載)もあったので、
なんとか現状の環境で商品化してほしいです。クラウドファンディングなら可能か?!
PCエンジンのなんだかコジャレた音楽より、タムリンが去ったあとからの暗転するこの曲のほうが好きだな。リアルタイムでプレイしていました…色々意欲的な作品でしたよね~仲間に命令できなくてタムリンがアホみたいに魔法ブッパして回復してくれなかったり。。いろいろいい思い出です。ただこの後のヴェインドリームシリーズは…ドウシテアアナッタ…。
個人的にはタムリンよりファルナの方が好きで、私のキャラメイクの原点になったのは懐かしい思い出だな
懐かしいなという思いと、1か月以上も森の中をさまよった悪夢を思い出す・・・(自力クリアした後、開発元からマップの暴露があったらしい・・・笑)
といっても私がプレイしたのは、PC-9801版でしたけどね
あの樹海は地獄でしたね。。。
自分もかなり迷いましたw
戦闘シーンの音楽めちゃかっこいい
懐かしいなぁ。高校の頃の思い出が蘇りました。キャラのコミカルなやり取りはPCEですが、デザインやグラフィックはPC-88版かな~。
今の技術でリメイクして欲しい作品ですが、厳しいかな…?
同じくリメイク希望です。プレステ4でしてほしい。
池亀治さんが最後どうなったかを思うと、エンディングを見ていてすごく切なくなる
これがタムリンレーザー…
PCエンジン版よりこっち!
エメラルドドラゴンはサバッシュと同じく三遊亭円丈とかいう落語家がシナリオやってて、不思議な感覚があります。
それなりにちゃんとしたファンタジーアニメな脚本なのにあのポプコムで出てきたオッサンが頭に浮かびました。
確か、テスタメントを作ったバショウハウスが、3年ぐらいかけて製作したゲームだったと記憶しています❗
ビジュアルシーンに苦労の跡が見えますね☺
自分は88、x68000、FM-TOWNSでクリアしてるのですが、FM-TOWNS版が良かったですね
当時は声優がしゃべるのが斬新だったし
エメドラに言える事、
移植も良い出来ばかりだから、
少しでも多くの人に体験して欲しいな
RPGエメドラじゃなく
ゲーム小説エメドラと思ってプレイして欲しいな
このソフト移植してほしい。プレステ4に移植してほしい。遊びたいです。
天城 秀行 = 山根 ともお氏が参加していたのですねー。初めて知りました。
イースの製作者がいるとは知りませんでした。ありがとーございます‼️
eggで復活できないのかなあ・・・
懐かしくてまた遊びたいです
エメラルドドラゴン・・・メインタイトルにもなってる彼の見せ場が主人公たちを脱出させたことだけってのもな~~w
ファルナ&タムリンはもっと王子を大切にしてあげて!しかしタムリンはこんなに脳筋だったか
タムリン可愛かったんだが、レベル上げ過ぎると『回復魔法使わん。ガンガンいこうぜ』状態になって、可愛さ余って憎さ百倍になった思い出。
極太タムリンレーザーばかり撃ちやがる…。
とにかく各ダンジョンが凄まじくダダっ広くてしんどかったな。
ザンディーグクッッッソ強くてなかなか倒せなかったなぁ
一人倒れるとGAMEOVERなのにファルナが突っ走ってやられたり
ザンディーグはゲロレーザー吐きまくってみんな瀕死になったりとかなり苦労した
木村明宏さんがリメイクしようとしたらしい。
しかしエメドラの版権が分散していて難しいらしい。
バショウハウス・グローディア・ライトスタッフ、今は角川メディアワークスかな。
リメイクは難しいかも。
めちゃくちゃリメイクして欲しいけど。