【スーパーマリオRPGリメイク】スーパージャンプ100回成功するコツを解説。誰でもできる方法ととっておきの方法もおまけ紹介【徹底攻略】
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- เผยแพร่เมื่อ 18 ต.ค. 2024
- スーパージャンプ100回達成したのでそのコツを紹介してます。ゆっくりみてください。
27年ぶりに復活したスーパーマリオRPGのリメイク版を実況プレイしていきます。なつかしさと期待でわくわくしています。
新機能もたくさんあるのでいろいろ紹介できたらと思います。よかったら見てください。それではあゆま。の世界へご案内・・・。
※以下はメーカーによる説明です。
27年前にスーパーファミコンで発売された『スーパーマリオRPG』が、グラフィックを一新しNintendo Switchで復活します。
■ストーリー
ピーチを助けるため、クッパ城にむかったマリオ。クッパをやっつけて、一安心!とおもったそのとき、突然巨大な剣が空から降ってきます。剣はクッパ城へとつきささり、その衝撃で吹き飛ばされたマリオは、あらためてピーチを探しに行くことに。マリオはその道中に、クッパ城に刺さった剣によって人々の願いを叶える「スターロード」が壊され、そのかけら「スターピース」が世界に散ってしまったことを知ります。旅の途中で出会った心強い仲間たちと共に、スターピースを集めて、願いの叶う平和な世界を取り戻す冒険が始まります。
■ジャンプを駆使してフィールドを冒険
マリオお得意の「ジャンプ」アクションを使い、仕掛けをときながら、さまざまなフィールドやダンジョンを探索していきます。
■マリオと共に冒険する仲間たち
自称カエルのフカフカな身体をもった「マロ」とスターピースを取り戻すためにマリオワールドに訪れた天空の使者「ジーノ」、そしてマリオシリーズでおなじみのクッパとピーチが仲間になって冒険を共にしてくれます。
■アクションコマンドを使ったバトル
攻撃や防御のときにタイミングをあわせてアクションする、「アクションコマンドバトル」。
モンスターとの戦闘中、アクションコマンドが決まると、モンスター全体に攻撃を与えたり、受けるダメージを0にしたりすることができます。
今作から、連続でアクションコマンドが成功すると、「チェイン」がつながり、仲間たちの能力があがってバトルが有利になります。慣れないうちは、ジャストタイミングで「!」マークが出るサポートも。
また、アクションコマンドが成功するたびに、ゲージが溜まります。このゲージが100%になると、バトルに出ている3人が力を合わせて、特別な「3人わざ」を繰り出すことができるようになりました。
■追加要素
エンディング後に、冒険の途中で出会った一部のボスたちと再戦が可能に。再戦するボスたちは、どれも一筋縄ではいかないほど、パワーアップしています。
その他、モンスターと戦うことで様々な情報が記録されていく「モンスターリスト」や、スーパーファミコン版とNintendo Switch版両方のBGMがいつでも自由に聞ける「サウンドプレイヤー」が追加されました。(サウンドプレイヤーはエンディング後に使えるようになります)
バトルがやさしくなる難易度「エンジョイ」や、冒険のサポート機能が追加されたため、バトルやRPGに不慣れな方でもお楽しみいただけます。
※メーカーによる説明です。
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「画面に目を近づける」は真理だな
100回達成しました。
ありがとうございました。
おめでとうございます(^o^)
プレイ環境やドライアイ持ちによっては、努力でどうにも出来ない要素なのでここはリメイクで変えてほしかった
確かにそうですね。私もドライアイなのできつかったです。ボタンを押したタイミングで意識的に同時にまばたきをしてたので、よかったら試してみてください♪
98で終わったり、99で終わったり、
心折れかけてる時に、運良くクリアできた。色んな配信者の人がコツの動画をあげているけど、結局何回もやって、自分のタイミングを見つけるのがベスト。あとはどれだけ集中できるか。クリア出来てない方、頑張って下さい。
100回達成おめでとうございます。99回で失敗はかなりつらいですね。
すいません たぶん自分が悪いのですけど 1、2回しかできません
この場合はAボタンを押すタイミングが早すぎるのでしょうか?
あと、タイミングを合わせるのが苦手なので、おすすめの練習方などがありましたら教えてくださいm(_ _)m
長文失礼いたしましたm(_ _)m
追記
爪でAボタンを押したら10以上安定して行けるようになりました🎉
コメントありがとうございます♪
私もあまり上手い方ではないですが、アドバイスとしては、トゲヘイではなく色んな敵で試してみるといいと思います。
トゲヘイはジャンプが効かないのでフラワーポイントが無くなるまでやり続けれますのでオススメですが、着地のときに星が出ないのでそれが逆にやりにくい人もいると思います。なので色んな敵を試してみて、やりやすい敵で練習するといいと思います。ストーリーを進めながらいい敵を探してみて下さい(^o^)
@@ayumagame お忙しい中返信ありがとうございます!(´▽`)
ひとつ質問なんですけど、ジョイコンよりもProコンの方がやりやすいなどの違いはあるのでしょうか?
お忙しい中失礼いたしました
私はジョイコンしか持っていないのでそちらでしましたが、もしかするとプロコンの方がやりやすいかもしれないですね。jジョイコンだと押したタイミングとズレが少しあるのでプロコンにするとそれが直るかもしれないのでそちらの方がいいかもですね(予想ですww)
お忙しい中失礼致します
なんか10回ぐらいで強制終了してしまいます。
たぶん入力が遅いのが行けないのでしょう?
どうしたらいいですか?
お忙しい中失礼致しましたm(_ _)m
何もボタンを押さなければ通常一回で終わってしまいますので、ボタンは押せてると思います。10回あたりから、継続判定の時間が狭まりますのでおそらくタイミングだと思われます。
20回超えてるようならあとは集中力の問題だよね。一日数回やって出来ないようなら次の日を繰り返して一週間で出来た。これはマジで集中力と運の問題
100回達成おめでとうございます(^o^
集中力大切ですよね♪何回も諦めずにやり続けることが秘訣ですね。
@@ayumagame ありがとうございます。いかに苦行にならず続けられるかなので、最初から出来たらラッキー程度でトライするメンタル作りですね
こればかりは継続力。コツを掴むのと継続力は別。
まばたきしてしまってみするんですがどうしたらいいとかありますかー
自分はAボタンを押すタイミングで瞬きしてますよ^_^♫
@@ayumagame いけましたありがとう御座います
おめでとうございます(^o^)
これでスーパージャンパーGETですね♪
ウルトラジャンプで100回いっちゃった。
やり直しだ
ウルトラジャンプの方が難易度高いのにすごいですね♪
トゲヘイで何度もチャレンジして50回超えて失敗を何回も繰り返した後に気分転換にクリボーで試してみたら感触が良くて数回目で成功
個人的にはダメージモーションが無いトゲヘイに比べてダメージモーションがあるクリボーの方が中間リズムが取りやすくて安定したって印象です
100回達成おめでとうございます🎊
そしてご報告ありがとうございます😭
クリボーもタイミングとりやすくてオススメですよね♫
これ才能あるぞ
50回数回超えてたけど全然できもん
感覚的にタイミングズレていくから
10時間やってもできてないし
自分も50回くらいで何回も失敗してます😭
タイミングがズレる感覚わかります。50回越えてきたら意識的にズレを修正するタイミングが個人的には2回ほどあるので、微調整が必要かと思います♫
諦めないで頑張って下さい😁応援してます♫
すみません・・・めちゃくちゃ集中してやっているのに20台あたりで途切れます。
何が悪いのでしょうか?
なお、HDMIやBluetoothの遅延考えて、携帯モードでターゲット周囲を画面ズームつけて、テーブルに寝かせておいて上から押してやってます。
なんかサクサク行ってる人見ると違うゲームなんじゃないかと思うぐらいですね。
既に数十時間練習していますが上達できません。
なお、TVモードにしてみたり、プロコンに変えてみたり、なにやってもうまくなれないのです。
14ぐらいで詰まる様になって原因不明です。
速すぎるのか遅すぎるのかも見当付かずです。
一昨日完徹して、昨夜も遅くまでやったのに、効果出ないです・・・
10回以降になるとなんかタイミングがシビアになる気がしますよね、自分も初めは10〜13回で途切れてました。
あんまり長時間やり過ぎてると逆に失敗するタイミングが身体に染み付いてしまうため、今日はやめて明日にしたほうがいいかもしれませんよ!
動画で言ってる通りはじめて30回行けたら次からはわりと簡単に続くようになりました^_^
もしかしたら30回越せたことで気持ちに余裕ができたのかもしれませんが
確かに遅延はあるかもしれないですね。使用しているテレビなどの設定をゲームモードにするなど設定変更するとやりやすいかもしれませんね。私の場合は収録しながらプレイしているので遅延がないようにパソコンの設定を変更してやっています。
猶予フレームは変化しても踏んだ時のピロリンッて音がなるリズムは全く変わらないので目で見て合わせるより音のリズムを記憶してその通りに押すのを心掛けた方がなんだかんだでやりやすいっすよ。個人的にプロコンより本体を持って押したほうが指がズレず押しやすかったです。
ボタン押すのが早くてミスしてるのか遅くてミスしてるのかを把握できてますか?
おおよその目安ですが、17回以上安定してるけどそこから急に不安定になるようなら押してるタイミングが早く、そもそも17回安定しなければ押してるタイミングが遅いです。
早めのタイミングで17回までやってるとリズムが身につかないので極力受付時間が切れるギリギリを狙うように意識するといいです(入力受付可能時間は変動しますが入力受付終了のタイミング自体は変動しないため)
だいぶいい状態になってきましたが、やはり続かないですねえ。
これ、ジャンプの間隔は変動とかありますかね?
トゲへいの場合でだと。
なんか途中で速度が0.03秒ぐらい速く感じる時があります。
で、それに釣られてるのかあるいは置いてかれてるのかでミスることが多いです。
結局TVモードに戻して、15インチのモバイルディスプレイにドックレス表示にして、トゲへい拡大状態にしてやってます。
また道具のせいにするのは悪いけど、モニタの応答速度は関係あるのでしょうかね?
タイミングを取るために、押すべきタイミングでどこかに1F程度表示される何かがないかを探ってるのですが、毎回完全に同じに見えないことがあって、これの時に大体失敗するんです。
このモバイルモニタ含め、安物の4Kモニタを一時期買い漁ってて、FHDでも構わないけどマトモなゲーミングモニタが一個もないので(笑)
画面1cmまで目近づけたらピント合わないだろ