Thank you so much for posting this! I may not have done the all magic/all attack loadouts as you did but I was able to follow along with the rest of your strategy and am getting closer to your turn count. It's amazing how little healing matters when you just...wipe out all the crystals in the first couple of turns!
It is as below Mario:magic Lazy Shell Work Pants Quarts Charm Mallow:magic Sage Stick Super Suit Troopa Medal Geno Feather Bowser:attack Wonder Chomp Work Pants Jinx Belt Pearch Feather
エンジョイモードなら2ターンで倒すことができます↓
th-cam.com/video/CerrWb79E4g/w-d-xo.htmlsi=VMC95VuYvVOvYn4V
最後精神統一してそうな間があって好き
レベルやアイテムを詰めた後にプレイヤースキルでも詰められるのがこのゲームの面白いところ
まさにアクションRPGよね
これを3ターンで終わらせるためにこの方は何回裏で失敗してるんだろう……😇
本当にすごい…
すげえええ
スーパージャンプ100回ってだけでも化け物レベルで上手いのにそれ超えてるのヤバすぎます
まさにネテロの感謝の正拳突きですね…
精神統一して同じ作業を繰り返す匠の業です
クリタラーの速攻撃破も凄いけど、何よりジャンプ100回がすごい!!羨ましいです。
凄すぎる😂
ここに到達するまですごく大変だったと思います。
8:01
もう来ないで欲しいとは思ってるだろうが「ま•た•き•て•ね」と言うところが強者w
迷惑客に一応『またのご来店をお待ちしています』って言うのと同じ原理(笑)
レベルだけでなくプレイヤーレベルまで切り詰めてここまでの偉業成し遂げるのすごすぎ
僕はスーパージャンプ30回も安定しないから堅実にジャンプ250回使って熟練度MAXにしました。これでレベル20前半でも再戦クリスタラー倒せました
全てのプレーに無駄がなく
パーフェクトすぎる🎉
スーパージャンプ凄すぎます!!代わりに100回飛んで欲しいw
Thank you so much for posting this! I may not have done the all magic/all attack loadouts as you did but I was able to follow along with the rest of your strategy and am getting closer to your turn count. It's amazing how little healing matters when you just...wipe out all the crystals in the first couple of turns!
TH-camで最速じゃないかこれ??????????
頭おかしい(褒めてる)
Culex gets stomped on 300 times, it's no wonder he turned flat again afterwards
バンジージャンプの紐のつけ忘れの例えは経験あるからすげーわかりやすい
成仏
やり込みゲーマーズにタレ込みしたくなるレベル。凄すぎます。、
すごすぎます。アンビリーバボーでございます!!あなたがナンバーワンだ!!!
あ…ありのまま今見た事を話すぜ!俺は動画を見続けていたんだ、そしたらものの3ターンでbossがやられてた。な…何を言っているのかわからねーと思うが、俺も何を見ていたのかわからなかった…頭がどうにかなりそうだった…チートだとかTASだとか、そんなチャチなもんじゃあ断じてねえ。もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ。(引用、ポルナレフ以下略)
😅
理想値であり理論値ww
完璧すぎるwwコレはホントに凄いw
これはすごい、自分はどうしても瞬きした時にスーパージャンプ失敗する
この動画のほとんどの時間がスーパージャンプの時間やった
他のプレイヤー、ただ呆然とマリオが跳んでるのを見ているだけだったな
さっきクリアした。
40ターンで「互角だな」
みたいなこと言われたわ。
倒した時のクリスタラーの台詞は25ターン位の時と同じなんですね…w
上手過ぎて真似したくても絶対真似できない領域😂(笑)
スーパージャンプ常時100回はすげえ
自分はスーパージャンパー取るには取ったけど、もう一度はやりたくないw
おそらく2回目からは簡単にできると思います。
私も初めて100回飛ぶときには8時間かかりました。
神ですね😂
一つ質問なのですが、最後はスーパージャンプではなくて、ウルトラジャンプじゃないといけない理由はありますか❓💦🙇♂️
ウルトラジャンプの方がスーパージャンプより威力が高いためです。なお、スーパージャンプを100回飛んだ時のダメージは1836のため倒し切ることができません。
@@YuRChannel-Vtuber
すみません、動画を見ますと2回のスーパージャンプはいずれも2704で、最後のウルトラジャンプは2056に見えるのですが……
ウルトラジャンプの方が威力低くないです?
引っ剥がされてるからですかね?
@@jg-xc7up 最後のジャンプの威力が低いのはひっぺがしによりクリスタルのお守りの効果が切れてしまうからです。
お疲れ様です…!これは凄い
他の方のコメントで出てた話題についてなのですが、さらに最適解だと魔法振りピーチのヒステリックボムを使うといいとの事ですが魔法振りジーノのジーノフラッシュよりダメージ出る感じですかね?
むむ。ジーノのほうが強いですね(誤情報ばっかで申し訳)
また、1ターンに二回行動が出来ることが判明したためこの方法はもはや最善でもなくなりました。
1ターン目
ピーチ ヒステリックボム
マリオ ジャンプ
クッパ→ジーノ ジーノフラッシュ
全員気絶
マロ キラキラおとし
クッパ 復活ドリンクマリオ
2ターン目
マロ キラキラおとし
クッパ 合体技
マリオ ジャンプ
3ターン目
マロ キラキラおとし
クッパ ツヨクナール→マリオ
マリオ ジャンプ
お返事頂きありがとうございます!
そしてまさかまだ最適化の道があったとは…!
私の実力的にまだ3ターンへの挑戦は遠そうですが、とりあえず道中ジャンプ練習しつつクッパ様物理&他4人魔法で冒険してみようと思います。ありがとうございました!
多分これが一番最速だと思います
になるのかな?
3ターン撃破は凄い
すごい!いつか試してみたいです
クッパの攻撃力は3人技に影響するから上げられてるんですか?
ピーチとジーノはどっちでも良い感じですかね
クッパに関してはsfcの知識を元にしただけなので魔法育成でもいいかもしれません。
魔法育成であればこんぺいとうよりもクッパプレスの方がダメージが出るため、3人技の運ゲーが楽になると思います。
3人技の威力が攻撃依存という情報は私も見ましたが計算式がないので分かりません(ほかのステータスも影響するかもしれません)
ピーチとジーノはマリオより早く動ける装備であればなんでも構いません。
追記:3人技の影響値は攻撃力で間違いなさそうです。上振れや下振れはひまんパタなどの武器によるブレがそのまま影響しているようです。
@@YuRChannel-Vtuber 丁寧にご回答頂きありがとうございました!🙏
やり込み甲斐のある良いリメイクになりましたね!!!
@@まぐろ-b7sはい!ひっさびさにとても楽しめました!!後はアプデでハードモードの実装を祈りつつ(-人-)
スーパージャンプの回数狂人で草。
再ボス全て倒したけどクリスタラーだけはこんなん見せられたら絶対無理やん!!・・・諦めて別ゲーに移ります
…すげぇ……(*´꒳`ノノ゙パチパチ
わーすごい!!!!!
さすが!
まじですごい😂
3ターンで倒せてしまうとは何と貧弱なヤツよ。
ワガハイほどになれば、世界平和のため、倒せぬという選択肢を取らざるを得ない。
100回ジャンプできるだけで神なのに、それを連続とか、神超えてエネルです!
スゴいです!
レベルアップボーナスについて、マリオとマロは魔法全振りが必須っぽいですが、戦い方を見るに他3人のレベルアップボーナスは何でも良い感じですかね?
個人的に、アイテム使わない縛りや、スーパージャンプ&ウルトラジャンプ使わない縛りでの最速はどのくらいなんだろうと考えたりしてます。
そうすると全員魔法全振り必須になるかなぁ…
最適解はマリオ、マロ、ピーチの魔法育成、クッパの攻撃育成、ジーノ適当でした。
クッパは攻撃育成することで3人技の威力が上がります。
こんぺいとうの代わりに魔法育成したピーチでヒステリックボムを使うことで3人技の運ゲーはほぼほぼ回避できるようです。
本作はスーパージャンプの速度が遅いためRTAにおいてはあまり戦闘には使えない気がしています。
@@YuRChannel-Vtuber 最適解の提示、とてもありがたいです。
クッパについては魔法を上げてメカクッパプレスを生かす等の道もありますが、それよりも3人技の威力を上げるために物理攻撃を上げる方が重要、ということですか?
@@ned_INN
ご認識の通り、クッパは3人技の威力を上げる目的のために物理攻撃を上げます。
最適解とされる動きでは、クッパがこんぺいとうやメカクッパプレスを使うタイミングでピーチに入れ替えてヒステリックボムを使います。
結論としてメカクッパプレスを使う機会はなくなるため、クッパを魔法育成するメリットはありません。
@@YuRChannel-Vtuber それほどまでにクッパの3人技は重要なのですね。確かに、あの3人技は色々な弱点を突けるのでとても強力です。
あの後色々と計算して、クリスタラーの防御系ステータスを算出しました。
クリスタラーの物理防御は110、魔法防御は100です。
魔法防御は、この動画のATK UP×スーパージャンプのダメージ2704から逆算しました。
(マリオの素の魔法攻撃143+汚パンツ10)×チェインボーナス1.25+スーパージャンプ威力45-クリスタラーの魔法防御100=136(ここで切捨)
136×クリスタルのおまもり1.5=204(ここで切捨) ←A
スーパージャンプ追加1回分=204/8=25(ここで切捨)
スーパージャンプ100回分=25×100=2500 ←B
最終ダメージ=A+B=2500+204=2704←この動画と一致、よってクリスタラーの魔法防御100
マロのキラキラ落としも追加16回分まで同様の計算ができます。
物理防御は他の動画から計算しました。
ここで分かったことが1つあります。マリオは1回、マロは3回、レベルアップボーナスで物理に振ってもOKです。
マリオの素の魔法攻撃が142になっても、スーパージャンプ追加1回分のダメージは25のまま変わらず、100回踏んだ時の最終ダメージは2しか変わりません。
同じ理屈で、マロの素の魔法攻撃が143になっても、キラキラ落とし追加1回分のダメージは20のまま変わらず、最終ダメージは5しか変わりません。
マリオ1回分、マロ3回分のレベルアップボーナスを物理に回すと、3人技の威力をほんの少し上げることができます…僅かな差なので気にしなくても良いかも知れませんが。
この動画を参考に、最初からやり直したいと思います。このゲームを始めた当初は最速撃破エンドコンテンツの存在を知らず、普通にバランスタイプに育てていましたが…プレイ時間が少なくまだ冒険前半なので、幸いにも最初からのやり直しも躊躇なく行えます。
ジーノとクッパは物理特化、他3人は魔法特化で、マリオは1回、マロは3回だけ物理に振ることにします。
すげえ!!!参考にします
本当に100回成功できる人いるんですね(*‘ω‘ *)
マリオとマロのレベルアップボーナスは魔法に全振りですか?
はい。概要欄でキャラクター名()記載している通りに全振りしています。クッパに関しては攻撃と魔法どっちが良いのか正直なところ分かりません。魔法振りであればこんぺいとうの代わりにクッパプレスを使うのがよいと思います。
概要欄でちゃんと書いてありましたね、すみません💦
ありがとうございました!@@YuRChannel-Vtuber
マリオ「あの頃に3-1のゴール前でよくやってたなぁ」
クッパ「おい、あんまり増やしすぎるとゲームオーバーになるからな!」
わからないネタですみません。
バグで残機1になるやつw
3ターンでも25ターンとセリフ変わらずか
となると最速判定は29ターンまでかな?
クリスタラー最短撃破のためのステ振りや行動を調べているうちにたどり着きました!凄い!
初手にウルトラジャンプ100回で敵全体を削るという手もあるみたいですが、その方法だと運要素が増えてしまうのでこの動画の手順ほうが良さそうですね。
お聞きしたいのですが、ラストのような単体相手のウルトラジャンプのアクションコマンドのタイミングはスーパージャンプと同じなのでしょうか?体感で構わないので教えていただければと思います
初手ウルトラの方は私も見ました!おそらく最速で3ターンを叩き出したのはその方ですね。プレイヤースキルの鬼。私には到底真似できません。。。
タイミングは変わらないと思います(おそらく)
気持ちウルトラジャンプの方が簡単な気がしますが多分気のせいです。パシュって音が聞こえるおかげでやりやすいのかなぁと思います。
詳しい回答ありがとうございます!
私はバランス型育成で進めてしまったので、もう一周新たに始めて育成し直してから挑戦してみます
自分もウルトラジャンプの方が簡単にできる気がしますが、気のせいなんですかね。エフェクトな気がしますね笑
ジーノ「・・・」
自己紹介動画ゆるゆるって言ってるのに再戦クリスタラー3ターンとかやってることすげえしガチガチ過ぎてワロタ
エグい、ヤバい、スゴい、からの、エグミちゃん、ヤバミちゃん、スゴミちゃん!
すごすぎて参考にできない(笑)
Wtf did I just watch... What are your equips and level up bonuses?
It is as below
Mario:magic
Lazy Shell
Work Pants
Quarts Charm
Mallow:magic
Sage Stick
Super Suit
Troopa Medal
Geno
Feather
Bowser:attack
Wonder Chomp
Work Pants
Jinx Belt
Pearch
Feather
多少ミスっても一応倒せるん?3ターンの最低ノルマ何回なんだろうか。
この編成の場合だと、3人技のダメージ次第となります。
クリスタラーに与えるダメージはもちろんとして、土のクリスタルに1784に限りなく近いダメージが出ればクッパはクリスタラーを直接攻撃することでその反動で土のクリスタルを倒し、こんぺいとうの差分だけジャンプの失敗に回すことができます。1785以上出た場合は相手の防御力が上がるのでこんぺいとうのほうがいいです。
スーパージャンプは204+25×飛んだ回数
ウルトラジャンプは156+19×飛んだ回数
スーパージャンプは2回飛ぶのでジャンプの成功ダメージは平均して23
今回の場合だと
クリスタラー(9999)-ジャンプ基本ダメージ(204×2+156)-キラキラおとし(667×3)-3人技(今回の場合は501)-クッパの攻撃(今回はこんぺいとう200)=6733
6733-23X289
なのでジャンプにもよりますが合計して大体11回までなら失敗しても大丈夫でした。
@@YuRChannel-Vtuber 詳しくありがとう!失敗猶予も結構ギリギリなんだね。
マロのキラキラって、そんなに続くの知らなかった
煮詰めたらこれキャラのステ振り全部魔法攻撃に振ったらもっと火力上がって2ターン撃破も夢では無いのではと浅はかな思考が過ぎってしまった
それはそれとしてキラキラとジャンプ連続ヒット数えげつなくてやばいかったすごい
全滅することでエクストラターンが稼げるので、煮詰めた結果エンジョイモードであれば2ターン撃破も夢ではないですね。。。乱数引くのめちゃくちゃキツイですが。
3ターンが理論的に最短?
はい。ノーマルの場合は3ターンが限界となります。
エンジョイモードの場合はTASであれば2ターン撃破が可能かもしれませんが要検証です。
どういうチート使っているのですか?
有給と3日間の徹夜です。
Bro what
俺の使ってるマリオと違う
ところで女の子?