넥슨의 원죄? 메이플과 확률형아이템의 탄생과 진화, 그리고 뒷이야기

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  • เผยแพร่เมื่อ 28 ก.ย. 2024

ความคิดเห็น • 9

  • @오버클래스
    @오버클래스 5 หลายเดือนก่อน +2

    이야 존버탄 보람이 있네

  • @다다-c9p
    @다다-c9p 5 หลายเดือนก่อน +2

    와 기다리고있었다고

  • @가자가-n4n
    @가자가-n4n 5 หลายเดือนก่อน +1

    부화기때 열심히 질렀다가 시세도 이상해지고 현타와서 접었는데...

    • @AbyssKim23
      @AbyssKim23  5 หลายเดือนก่อน

      앗... 이게 문제점에 대해선 많이 다뤄지던 아이템이다보니
      단점'만' 있는 건 아니었다!
      그렇게 나쁘게만은 돌아가지는 않았다! 라는
      방향으로 이야기를 풀었던건데
      확실히 이번 영상에서는 단점에 대한 이야기가 많이 빈약했네요...

  • @ntirano
    @ntirano 5 หลายเดือนก่อน +2

    라라 연구노트 라라는 어떻게 약캐가 되었냐 #4 언제나오나요

    • @AbyssKim23
      @AbyssKim23  5 หลายเดือนก่อน +3

      6차 나오고부턴, 그냥 돌림판에 다트 던져서 당첨된 직업이 0~1티어 올라가는 수준의 난장판이라
      그 이야기를 할 때 라라를 교보재로 쓸 거 같읍니다
      근데 그 전에 개선이나 상향 좀 받으면 좋겠네요

  • @박유빈-o8o
    @박유빈-o8o 5 หลายเดือนก่อน +1

    와!! 대 심 해

  • @Leveledone99
    @Leveledone99 5 หลายเดือนก่อน +1

    ㅋㅋ올라오긴하네영상이 기다리니까

  • @맛나는호떡
    @맛나는호떡 4 หลายเดือนก่อน

    깊이있는 영상 잘 봤습니다