Análisis Sonic Superstars - SONICRISTO SUPERSTAR o ROTONIC SUPERSTARS?

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 18 ต.ค. 2024
  • Ya hemos pasado Sonic Superstars y esto es lo que nos ha parecido
    Si quieres realizar alguna donación, hazlo a traves de esto: ko-fi.com/asht...
    NO CLICKES ESTE ENLACE bit.ly/FFFFFFUERA
    Créditos:
    Logo animado by Davuuwart: / davuuwart
    Música del logo animado by Franikku: franikkuworks.b...
    Música de fondo by Chaosmigu: / chaos_migu
    Musica del final by DavidKBD: / @davidkbdmetalworld
    Síguenos en Twitter:
    / ashthedragon
    / raccar
    Visita nuestra página en Facebook
    / ashthedragon-131543600...
    Estamos en Instagram:
    / ashthedragonyt

ความคิดเห็น • 57

  • @DelosDude
    @DelosDude 11 หลายเดือนก่อน +3

    Me tomé una semana para pasarme el juego, y tengo que admitir que no me esperaba que me fuera a gustar tanto como me ha terminado gustando, me encanta cómo han encapsulado todo lo que han podido de la faceta clásica de Sonic en un juego, y aunque hayan algunos problemillas técnicos (que a mi por lo pronto no me han pasado) mi mayor problema es que no hayan habido referencias a mi trio favorito cHaótico.
    Me ha parecido un título que ofrece retos sanos y no subestima al jugador, de hecho tiene en cuenta en cada momento quién es el que debe estar jugando este juego y lo aprecio un montón.
    Me ha encantado escucharos hablar del tema, siempre se siente genial tener de primera mano opiniones de personas con una mayor historia con la era clásica de la que yo puedo tener. Aunque me compadezco de Raccar, por que al igual que él, me he tragado más de un spoiler que puede mermar la experiencia... Esto dicho, ojalá que nos llegue DLC o pongan más juegos en la mesa con Arzest, ya que este ha sido un plato delicioso el cual he disfrutado todos y cada uno de los bocados.
    Genial vídeo Ash y Rac. Seguid así 😉

  • @DJC-t1q
    @DJC-t1q ปีที่แล้ว +3

    Cuando se anunció el juego no me llamaba nada la atención. Pero cada vez más me están entrando ganas de jugarlo. Gracias por el vídeo chicos.

  • @vidaprogramador
    @vidaprogramador ปีที่แล้ว

    Excelente video : ) Les platico mi experiencias con los bugs que he tenido en la versión de Switch y ps4/5
    Versión Switch:
    1.- Bajón de frames
    2.-Al terminar un nivel fase fruta y elegir salir al mapa me puso en la fase final aunque apenas iba a la mitad del juego por lo que me spoleo el juego xD Lo peor es que te deja atorado.
    3.- Crasheo del juego después de pasar el jefe de Fang donde vas en una plataforma tortuga y no guardo el juego.
    Versión ps4 puesta en un ps5 y descargando la versión de ps5:
    1.- El mismo bug del punto 2 de la versión de switch.
    2.- En la batalla final de trip con fang cuando te lanza una serie de badniks a veces esos estaban puestos muy abajo y ya no se podían usar como proyectiles durante todo el jefe por lo cual solo podia atacarlo cuando salian los barriles proyectiles( rojo/verde ) para atacarlo.
    Tarde todo el dia para poder pasar ese jefe y le sufrí xD

  • @Easmodx
    @Easmodx 5 หลายเดือนก่อน

    Olvidé comentar esto en su día pero mis dies a Raccar hablando del modo batalla, que NADIE lo menciona.

  • @MarcBelmont_VGM
    @MarcBelmont_VGM 7 หลายเดือนก่อน

    Hola soy nuevo, llevo ya un par o 3 videos vuestros enteros y me caéis super super super bien. Suscrito

    • @ashthedragon
      @ashthedragon  7 หลายเดือนก่อน

      Muchas gracias!!

  • @josemunoz4192
    @josemunoz4192 10 หลายเดือนก่อน

    Me encanta la manera como analizando los juegos. Saludos ustedes son los mejores

  • @raquelzapata7604
    @raquelzapata7604 ปีที่แล้ว +1

    A mi me a ido muy bien un juegazo me encanta, seguir así muy buen video

  • @Jdmanuell
    @Jdmanuell ปีที่แล้ว +2

    Esto es un análisis resumido, las 10 horas si le das a like

  • @walfashito
    @walfashito ปีที่แล้ว +1

    Como me encantan sus videos, sigas así de geniales!
    Juegazo, aunque con errores. Un error ue no han nombrado aquí tambien es de la versión de switch que casi nadie comenta, y es que cuando te vuelves Super Sonic o Super quien sea, el juego se ralentiza y caen los fps a los 15 o 20 y cuesta jugar, uno diría que es por la potencia y rendimiento de switch, pero esto solo ocurre en modo TV, en portatil cuando eres Super va a 60 super estables, y siguen siendo los mismos recursos.
    Igual, la batalla final con super Sonic tanto en portatil y sobremesa va algo mal de rendimiento y los fps caen... pero cuando entras a hacer el jefe solo, en la selección de niveles del menú secreto del sound test, la misma batalla, exactamente la misma, tanto en portatil como en sobremesa va a 60fps como rocas, yo no lo entiendo xD, pero bueno, yo lo reporto.
    Un saludo! Son unos grandes

  • @marcosvarelavazquez5915
    @marcosvarelavazquez5915 ปีที่แล้ว +2

    🦎🐉Primero de todo, perdón porque se viene comentario largo 🙇🏻‍♂
    ¡Muy buen vídeo como siempre! Por mi parte tengo que decir que Sonic Superstars me parece muy buen juego y se siente como una verdadera secuela de los clásicos. En lineas generales he disfrutado mucho del modo historia principal y se nota la mano de quien está detrás del juego. Es muy creativo, tanto a nivel artístico como jugable, y desborda cariño por todas partes. Desde el principio ya noté que el juego bebía un montón de conceptos beta descartados, de Sonic CD y los de 8-bits, especialmente en el diseño de ciertos niveles y de los jefes. Hay guiños por todas partes a estos juegos y a los de Mega Drive, incluso a juegos que no son de Sonic. Desgraciadamente al juego le falta tiempo de cocción, tanto a nivel de diseño en algunas cosas como a nivel de pulir errores y demás. Mi experiencia ha quedado muy empañada hacia el final del juego y con la segunda historia por culpa de esto.
    SPOILERS a partir de aquí
    El diseño de algunos jefes, sobre todo hacia el final del juego, está un poco desequilibrado. Es interesante que estén basados en patrones como los de Sonic CD o Sonic 2 de Master, pero algunos se hacen demasiado largos y tienen muchos ataques antes de que te permitan siquiera darles un golpe. En Sonic 2 y CD, por lo menos, el patrón era un ataque del jefe y luego uno tuyo. Creo que deberían ajustar esto y encontrar un equilibrio con los jefes de Mega Drive que te dejan generar tu propia estrategia. Sobre todo que no todos los jefes sean tan estrictos, hay algunos que simplemente no te dejan darle más de un golpe porque se vuelven invulnerables sin razón.
    Por otro lado, la dificultad de la segunda historia me parece desmedida. No es que sea imposible, pero sí sube mucho respecto al modo normal y llega a ser frustrante porque el diseño parece que lo han hecho a mala leche. Hay trampas y badniks por todas partes y los jefes, que ya eran largos de normal, aquí son eternos y con ataques el triple de intensos.
    Luego la trama del juego se la ha llevado un perro en la boca. No pasa nada porque un juego clásico no tenga trama y sea como Sonic 1, pero no tiene sentido hacer una animación precuela y teasear un trama para que luego todo lo que ocurra en el juego se explique con “lo hizo un mago”. ¿Y ese huevo de dónde sale?¿Y el mural, qué significa?¿Quiénes eran los habitantes de las islas y qué les pasó? ¿Por qué solo queda Trip? ¿Dónde están los animales gigantes que faltan que aparecen en el mural y los conceptos (la ardilla y el conejo)? ¿Por qué Eggman puede rebobinar el tiempo de repente? ¿Por qué Egg Fortress ya está destruida cuando llegamos? ¿Por qué Eggman deja de buscar a la criatura que dibuja? Que no es Trip, es el verdadero jefe final que aparece en el centro del mural. Por eso sale su dibujo en la animación de cierre, pero como nadie explica nada no se entiende. ¿De dónde sale el dragón malvado y por qué? El juego ni siquiera presenta a Trip hasta el final Speed Jungle y los personajes no la conocen hasta Golden Capital. La única que sabe quién es es Amy.
    Esto me lleva a otra decisión extraña que han tomado. Los actos de personaje son opcionales y si te los saltas te pierdes la escasísima “trama” que hay en el juego. O te pasa como con el acto de Tails que si eliges jugarlo te saltas el primer acto de Frozen Base… Tampoco entiendo que haya zonas que solo tienen un acto. No sé si es recorte o querían hacerlo así desde el principio, pero queda raro.
    A esto hay que añadirle los bugs que en mi caso han provocado que haya dejado la historia de Trip sin terminar por frustración. He jugado a la versión de Switch y sé que no todo el mundo se encuentra estos fallos. Aún así, aunque le pasen solo al 30% de gente, ya es grave, es un porcentaje demasiado alto y eso que yo suelo ser de los que no se encuentra bugs. Algunos que me he encontrado hasta ahora son:
    -Errores de colisión en varias zonas. He llegado a atravesar pareces cuando no debería más de una vez y en ocasiones los caminos que bifurcan no me han detectado la colisión.
    -En el jefe de Golden Capital, durante el ataque que lanza misiles y caen escombros del techo, a veces me aparecía una caja de colisión gris en la parte baja de la pantalla que no se correspondía con ningún resto y daña al personaje. Otro fallo es que si intentas golpear a Fang desde abajo cuando dispara los láseres en horizontal, a veces te hace daño y a veces no.
    -También en Golden Capital me encontré con un error gráfico que provoca que partes del fondo de las secciones con autodesplazamiento se vean desde las secciones que no corresponde. Concretamente se ve como cuando en un juego rompes la cámara y pasas a ver las caras traseras de los polígonos.
    -En el jefe de Cyber Station hay bajadas de frames en la segunda fase cuando lanza los láseres y rompe la pista y provoca que a veces te caigas porque se congela justo cuando tienes que saltar. A veces la animación del robot se rompe y se queda mirando hacia otro lado al atacar con la mano.
    -En el jefe final normal hay bastantes problemas. En la primera fase, cuando aplasta la pista con los dos brazos a veces el personaje atraviesa el suelo y se muere. Otras veces directamente el suelo desaparece. En la segunda fase bajadas de frames cuando lanza láseres y te aporrea con los brazos provocando que no puedas esquivarlos porque ocurren cuando tienes que saltar. A veces el jefe no tiene colisión y cuando saltas para darle en la cabeza te caes al vacío. Estuve casi dos horas para conseguir pasarme el jefe porque dependía bastante de la suerte.
    -En la historia de Trip el juego directamente crasheó después de acabar el acto 2 de Golden Capital. Por suerte, después de reiniciar pude acceder al siguiente acto.
    -En el jefe del acto 1 de Frozen Base puede ocurrir que desaparezcan los anillos cuando te golpea. En la historia de Trip llega un punto en el que el pterodáctilo lanza dos ráfagas de bolas de pinchos, pues a veces la segunda la lanza hacia la derecha de manera que las plataformas caen antes de que aparezcan en pantalla y no te da tiempo a saltar a las siguientes. Aquí me di por vencido y no he continuado…
    Otra cosa que pasa, no sé si es bug o qué, pero Dragon Trip se controla muy raro. Vuela pero no como con Tails, por ejemplo. A veces, si vas por el suelo o tocas algún objeto del nivel se transforma en un borrón dorado y parece que cambia de peso, es una cosa extrañísima. La llamarada tampoco me funciona como ataque en ocasiones, a los jefes no he sido capaz de atacarlos con ella. Su tamaño también deberían ajustarlo un poco porque es demasiado grande respecto al resto de personajes y no encaja del todo bien con el diseño de niveles.
    En fin, para acabar este tostón de comentario (lo siento 😅) en clave positiva: no he visto a nadie comentarlo, pero me encanta que Trip sea un lagarto/dragón porque es como rescatar ese concepto preliminar de que Knuckles podría haber sido un dinosaurio (y de ahí la extinción, Espío, etc.) Además su diseño con y sin casco es chulísimo, ¡LA ADORO!

  • @raulfergonz3498
    @raulfergonz3498 11 หลายเดือนก่อน

    Muy entretenido el vídeo análisis sobre Sonic Superstars, gracias.
    Yo tengo la versión de Switch y sin actualizar, no he tenido ni un bug.
    Me ha funcionado de 10 de principio a fin.
    Es un grandísimo juegazo Sonic Superstars, es como volver a los años 90.
    ¡Un saludo chic@s!

  • @jualmaenriquerodriguezalon9666
    @jualmaenriquerodriguezalon9666 ปีที่แล้ว +1

    Ya me imagino a Yuji Naka desde su celda diciendo, "愚痴の息子たちよ、惰性は特権ではなく、贈り物だということはすでに言いましたね"
    Pero de haberlo hecho el, el juego hubiera costado 20 millones, 15 de su sueldo y 5 para el juego

  • @yamatonero
    @yamatonero ปีที่แล้ว

    🦎 Pues buen repasito a todos los aspectos del juego. Yo creo que caerá en Navidad y después de escucharos, con muchas ganas. Saludos!

  • @SONEIDDEVIL
    @SONEIDDEVIL ปีที่แล้ว

    (Xbox Series) El bug de los rings que desaparecen me ocurre en los bosses que transcurren en una zona que va haciendo scroll infinito. La forma en la que hacen este scroll infinito es teletransportando al personaje de un lado a otro. Si da la casulidad de que te golpean antes de teleport, los anillos no desaparecen en sí si no que se quedan en el lugar mientras que tu eres teletrasportado al inicio del bucle.
    [SPOILERS MÁS ABAJO]
    Esto tambien ocurre con las particulas especiales de Super Sonic. Podeis probar esto ultimo en los créditos del juego.

  • @volfir
    @volfir ปีที่แล้ว +4

    Yo nunca he entendido esa mania de dividir a Sonic entre el clásico y el moderno. Que si habla o no. No veo esa división en los juegos de Mario. Para mi Sonic siempre es el mismo.

    • @CullenRotten
      @CullenRotten 11 หลายเดือนก่อน

      En que se parece Super Mario Bros 3 a Super Mario Galaxy o Sunshine? Y no lo digo por el 3D, porque Super Mario 3D Land justamente es el Mario clásico llevado al 3D

  • @Maxi19XX
    @Maxi19XX ปีที่แล้ว +2

    Los unicos en internet que puedo confiar un analisis son usteded y Sergiandsegasonic, todo lo demas no me vale nada, ademas como siempre muchos se encargan de tirarle mierda, y no necesito que me digan si debo comprarlo o no, es una compra asegurada, eso si, cuando pueda🙂

  • @Jarbloko
    @Jarbloko ปีที่แล้ว +1

    Si, igual aburre los mismos tropos en las zonas. es como lo mismo con mario.
    Desierto, fabrica, agua, hielo...
    Podrian ser mas jugados con eso en el futuro.
    Etapa de arte, un estadio de rock, una granja, un bayou con cocodrilos, una de motores y autos, un mall (hasta kirby lo hizo). un parque tipo jurassik park como slashman de megaman 7, el mundo microscopico como quantumania...etc..
    Hay conceptos que aun no se toman en sonic 2D.

  • @radik8535
    @radik8535 11 หลายเดือนก่อน

    en que plataforma recomendais jugarlo?

    • @ashthedragon
      @ashthedragon  11 หลายเดือนก่อน

      Si es posible, steam o xbox.

  • @laspedroheras
    @laspedroheras ปีที่แล้ว

    Muy buen video como siempre chicos, contrasta la camiseta de manga corta de Raccar con la batamanta de Ash..... Un fuerte abrazo

    • @ashthedragon
      @ashthedragon  ปีที่แล้ว +1

      Diga lo que diga rac, hace frio, está lloviendo!

  • @picologeen8445
    @picologeen8445 ปีที่แล้ว +2

    Gracias chicos me encantan los lunes y es por vosotros un abrazo fuerte🦎

  • @volfir
    @volfir ปีที่แล้ว +2

    Es inevitable que diga esto pero... ¿Hareis vídeo de Super Mario Wonder?

    • @alexg7234
      @alexg7234 ปีที่แล้ว +3

      Ojala. Estoy con el y es uno juegazo, de los mejores juegos de mario que se han hecho

    • @ashthedragon
      @ashthedragon  ปีที่แล้ว +1

      De momento no creo, no hay tiempo para jugar ya a tantos juegos nuevos xD Aunque me parece un juego muy interesante, quizás lo juegue en el futuro

    • @volfir
      @volfir ปีที่แล้ว +1

      @@ashthedragon Es una lástima. Deberían aprovechar el momento. Todo lo que he visto muestra que es uno de los mejores plataformas de los últimos años.

  • @lucho6448
    @lucho6448 11 หลายเดือนก่อน

    Lo jugue en la play y no tuve ningun problema, lo que si me tope fue en el ultimo nivel que siempre me aplastaba la plataforma que bajaba, seguramente sea por el motor del juego.

  • @franciscojosediazsimon9202
    @franciscojosediazsimon9202 ปีที่แล้ว

    🐊🦎 Muy buen video chicos.

  • @aalonsoification
    @aalonsoification ปีที่แล้ว +1

    Yo estoy encantado con este juego: para mi es un sueño cumplido. Es un nuevo Sonic de sobremesa: el primero desde el Knuckles, ya que no cuento ni el 4 ni el Mania. Es un Sonic grande,mágico, fresco y ambicioso que me devuelve al 91.
    Os felicito por el análisis, el mejor y más fundamentado que he leído (no como en otros, que buscan fallos desesperandamente y llegan a criticar hasta el magistral diseño de niveles). Además, sois lo únicos que habéis señalado la para mi evidente sensación que desprende a los Sonic de 8 bits (ya desde el onírico primer mundo).
    Tengo la versión de Switch, estoy en los niveles finales (mundo 11) y no he sufrido ningún bug de los comentados. Lo único que me ha ocurrido es que después de salir de la tienda he aparecido en otro mundo diferente. Un saludo a los dos. 🦎🐉🐊

  • @retrohuevos
    @retrohuevos ปีที่แล้ว

    No sé cómo de raro será porque no lo he escuchado nunca, pero en el Sonic 1 original más de una vez me salió un bug que hacía inmortales a los bosses. Especialmente me pasaba en el último. ¿Pero es que no se va a morir nunca?, pensaba. Ah, eso sí que eran los buenos bugs de la hynfansia y no los de ahora.

    • @MASOFENT
      @MASOFENT 10 หลายเดือนก่อน

      Esta por ahi documentado en Sonic Retro pasa cuando golpeas de mas al jefe final, lo que provoca que se reinicie la cuenta de golpes a su maxima cantidad posible, que creo que eran 255 o algo asi xd

    • @retrohuevos
      @retrohuevos 10 หลายเดือนก่อน

      @@MASOFENT Ah, pues tiene sentido xD Me pasaba bastante entonces, pero ya de mayor no he vuelto a replicarlo, se ve que jugaba de manera más anárquica xD

  • @Jarbloko
    @Jarbloko ปีที่แล้ว +1

    Me gustaria Skins, que emulen el arte de Greg Martin.

  • @yoshiroyackiusa5819
    @yoshiroyackiusa5819 ปีที่แล้ว

    Veo que tiene muchas cositas negativas. Me da un poco de miedo comprarlo valiendo lo que vale. Además una de las cosas que me llamaba la atención era el multijugador local pero al final parece que es un poco desastre en ese sentido. A veces me gustaría ver otra gente a parte de Sega haciendo un juego de Sonic, sólo por curiosidad, igual sale un juego interesante.

  • @dagetkaos6191
    @dagetkaos6191 ปีที่แล้ว +2

    🦖

  • @sirlancelot4827
    @sirlancelot4827 11 หลายเดือนก่อน

    🦎

  • @djallegue
    @djallegue 11 หลายเดือนก่อน

    Buscar duración en este tipo de juego no le veo sentido, es un sonic 2d con gráficos actuales... Y se agradece

    • @ashthedragon
      @ashthedragon  11 หลายเดือนก่อน

      Y aún así, el juego no es corto

  • @estherleon8032
    @estherleon8032 ปีที่แล้ว

    🦎 Yo tengo la versión de Xbox y sí me han salido algunos bugs. No me he pasado el juego entero por falta de tiempo, pero sí en el "Death Egg Robot" (por llamarlo de alguna forma) que me hacía cosas raras. Una de ellas fue que, una vez que te pasas la primera parte del monstruo, tienes que darle golpes en la cabeza. Bueno, una vez salté para darle y es como si el robot no estuviese ahí y caí al vacío. Otra desaparecieron los anillos o me mataban por un pixel (colisión de bloques).
    El bug más gordo que existe en ese juego (y además *puteante*) es que en la Zona 3, cuando la acabas, te dan la opción de ir por primera vez a la Tienda. Por curiosidad tú le das a Sí, hasta aquí todo normal. Lo malo es al salirte de la tienda que te envía a la Zona 11 y te comes tremendo spoiler. No sólo eso, sino que además no has desbloqueado las otras etapas y cuando saltas al espacio, vas cayendo hasta que te pega un pantallazo azul y Sonic sigue cayendo al infinito, con lo que tienes que irte al Mapa del mundo para quitarlo.
    Raccar tenía razón con el dibujo de "La vaca". Sí que es el jefe final y está explicado en el corto animado. En el corto se ve que Eggman consigue descifrar el jeroglífico y descubre el Jefe final, mostrando los ojos rojos del bicho. Eso sí, no te aclara nada del lore y esperemos que hagan una secuela de este juego para explicar los orígenes de la tribu de Trip. Imagino que será una de las tribus que custodiaron las Esmeraldas del Caos, ya que por Frontiers sabemos que no les pertenecían a los equidnas y pasan de mano en mano. Y también tendrían que explicar por qué en esas islas crecen los animales de forma enorme. Estaría bien un juego que lo explique y así volvemos a tener a Trip jugable.
    Por cierto, no habéis comentado la gran polémica con el gran Easter Egg de Egg Fortress.
    SPOILER: ¿Qué opináis vosotros de que a través de una ventana que da al espacio podamos ver a The End flotando sobre el mundo de Sonic?
    Yo creo que lo que vemos en Superstars es un cascarón vacío y una especie de planetoide como Little Planet al que no le daban importancia hasta Frontiers, cuando se liberó el "bicho" por culpa de Sonic y la entidad se metió ahí. Ese es mi headcannon.
    En fin, el juego está muy entretenido, es largo y hay muchos Huevos de Pascua que son dignos de buscar si te tomas tu tiempo.

    • @ashthedragon
      @ashthedragon  ปีที่แล้ว

      Yo creo que lo de the end no es más que un easter egg, no creo que haya que buscarle una explicación dentro del lore

  • @ELTAPIA
    @ELTAPIA ปีที่แล้ว

    🐸

  • @TheReki007
    @TheReki007 11 หลายเดือนก่อน +1

    este y el mania lo mejor ke a sakao sega en 10 años

    • @MASOFENT
      @MASOFENT 10 หลายเดือนก่อน

      No

  • @anonimoanonimo1354
    @anonimoanonimo1354 ปีที่แล้ว

    Recuerdo superstar, en esa época salieron muchas películas de los actores de saturday night live

    • @ashthedragon
      @ashthedragon  ปีที่แล้ว +1

      Alguien mas la recuerda, no la soñé!

  • @valrond
    @valrond ปีที่แล้ว +6

    El que quiera trama que se vaya a jugar a un pelijuego de Sony. Acaba de salir el Spiderman 2.

    • @laspedroheras
      @laspedroheras ปีที่แล้ว +1

      Un pelijuego en la Pelistation 😂😂😂😂

  • @sonicanime2593
    @sonicanime2593 ปีที่แล้ว

    🦎