да нет, вы не дoлбаеб. Дoлбаеб это Илюша, который променял "важный" артефакт его новой веры на трубу и бухлишко. А вы Индика: саморефлексирующий человек, задающий вопросы и ищущий ответы. Многие очень поверхностно отнеслись к игре: в конце они думают, что раз много потрясли кудец, чтобы заработать очки веры, которые просто дают еще больше очков веры, то "демон ушел". Есть вообще уникумы, которые подумали, что если иначе трясти кудец, то как в игре волк-яйца, будет альтернативная концовка и покажут другой мультик. Ролик можно было сделать чуть лучше, как и саму игру, но это безусловный лайк))
Бог и дьявол это сам человек, но человек незрелый надеется на чудо, которое принесёт ему Бог и обвиняет дьявола в том что тот его попутал. Ропочет на Бога, когда что-то считает несправедливым для себя. Человек, который уповает на Бога, а не на себя - инфантилен, как ребёнок уповающий на родителей, а ещё такой человек нечестен ПЕРЕД СОБОЙ из-за того, что обвиняет Бога и Черта в своих проступках, а не себя. Стать честным перед собой можно только дойдя до крайностей и надломившись, но найдя силы идти дальше. Думаю Индика стала в конце честна перед собой и взрослой.
Спасибо, теперь знаю, что можно не покупать и не терять на это время. upd.: когда человек подвизается, особенно монахом в монастыре, то он начинает вести борьбу духовную с силами злобы поднебесной, и то что после того как якобы она этого черта признала собой и ее отпустило, это не значит что она возвысилась духовно, это значит что она проиграла в этой борьбе, про наделение вещей какой то чудотворной силой вообще абзац, вещи сами по себе ничто, чудо совершает Бог, а не вещь, вещь может являться проводником, но никак не источником.
Индика это уникальный штучный проект, такого не было и скорее всего не будет, игра пронизана аллегориями и абстракциями, повествование на высшем уровне. Во время созерцания местных архитектурных изысков у меня появился эффект зловещей долины. С одной стороны, мир игры близкий по духу нашему человеку, но становится не по себе от того, что что то не так. Как в реальности, только больше, все элементы архитектуры и пейзажа нарочито выделены и гиперболизированы. Словно какое то зазеркалье. Мозг пытается сопоставить игру с реальным миром нашей дореволюционной истории, но не может. Огромные строения и животные. Это мир эдакого альтернативного развития страны, если бы Российская империя была сильна, а социалистической революции не случилось бы. То есть, в реальной истории у нас в стране был культ науки, индустриализация, прогресс: быстрее, выше, сильнее, навстречу звёздам. В альтернативном мире игры конечно тоже имеется развитие, но намного скромнее и всё завязано на устаревших самобытных ценностях. Игра не даёт понимания сути сюжета, она задаёт игроку вопросы, а игрок должен растолковать смысл. Мир в игре реален или это метафора? Индика бесноватая или наоборот, видит суть вещей? Архитектура в игре это не декорации как в других играх, а проекция мысли, которую хотят донести авторы. В начале игры нас считают бесноватой, и мы сами начинаем верить в это, и даже видеть демоническую сущность в разных образах. Индика слишком сильно верила в чудо, в исцеление от бесов, до последнего пыталась быть примерной послушницей и выпросить у артефакта исцеление. В итоге увидела суть вещей, что всё это не более чем самовнушение. Демон внутри был голосом разума. Пока ты сдерживаешь его, то он с тобой говорит, всё больше влияет на тебя, задаёт неудобные вопросы. Когда ты сбросил оковы чужого мнения, то в зеркале вместо демона видишь уже себя.
@@SVV50 Кудец не мог и не должен был сработать. Это расписная безделушка с пустотой внутри. Нет никакого божественного провидения и дьявольских козней, есть только люди, их надежды и разочарования, действия и ошибки. Принятие этой истины освобождает и даёт Индике возможность стать хозяйкой своей жизни. Поэтому она в видит в финале себя и только себя.
Ну в целом да, как-то так. Индика будто с самого начала понимает, что никакого бога нет. Она ищет везде рациональное зерно (голосом дьявола в том числе) и скептически относится к рассказам Ильи о боге и общении с ним. Так же руку Илье отрезает понимая, что любые молитвы бесполезны. И если принять, что голос разума это голос беса, то молитвы лишь заглушают его. И кстати не зря для решения некоторых головоломок и что бы увидеть истинную "ужасную" картину мира нужно именно перестать молиться, хотя это уже спгс!) Крепкая драма, жалко малыху, если честно!)
А мне кажется, что Индика с самого начала верит. И ищет у бога прощения (так как сама простить не может). Не даром нам показывают с каким истервинением она молится. Так молится, что ад заглушает голос разума (тут авторы грамотно показали один из аспектов молитвы. Ведь дьявол посылает греховные мысли). Не будет человек, который не верит так молиться. Но если бы, как минимум, в монастыре к ней относились по христианские, возможно бы её вера окрепла. Конечно, тут можно спросить, какая же это вера, раз она рухнула под давлением жизненных обстоятельств? И он будет справедлив. Но как говорил один персонаж "кто из вас без греха, первый брось в неё камень".
Прут поезда проткнувший офицера, кружка зажавшая руку, сжимание чёток до крови, крестное знамение душащее черта, вериги, власяница, страдания, страдания, мазохизм, молитвы во благо. Случайные или провидением божиим спасения от изнасилования, счет до трёх, время, ход часов, колесо с собакой. Преисполнился. Прекрасное кино. Оцифрованные модели православных реликвий тоже весьма ценны.
Сюжетная история хорошая. А игры тут нет. Персонаж идет по линейному сюжету, решает простые головоломки. Зачем, к примеру, система прокачки? Она на что то влияет, или она просто есть?
Вся игра ради такой простой мысли? Ну это смех. Причем еще и подано все посредством пропаганды, а общения между объектом и субъектом как таковой в игре нет. Очень смешно, что автор, который выступает за индивидуализм и свободу воли сам использует самый дешевый метод втюхивания своей позиции.
9:25 Там "Смирение" должно быть написано, просто я долбаеб
да нет, вы не дoлбаеб. Дoлбаеб это Илюша, который променял "важный" артефакт его новой веры на трубу и бухлишко. А вы Индика: саморефлексирующий человек, задающий вопросы и ищущий ответы. Многие очень поверхностно отнеслись к игре: в конце они думают, что раз много потрясли кудец, чтобы заработать очки веры, которые просто дают еще больше очков веры, то "демон ушел". Есть вообще уникумы, которые подумали, что если иначе трясти кудец, то как в игре волк-яйца, будет альтернативная концовка и покажут другой мультик.
Ролик можно было сделать чуть лучше, как и саму игру, но это безусловный лайк))
Кто бы еще понял, зачем в игре система прокачки и на что она влияет?
Бог и дьявол это сам человек, но человек незрелый надеется на чудо, которое принесёт ему Бог и обвиняет дьявола в том что тот его попутал. Ропочет на Бога, когда что-то считает несправедливым для себя. Человек, который уповает на Бога, а не на себя - инфантилен, как ребёнок уповающий на родителей, а ещё такой человек нечестен ПЕРЕД СОБОЙ из-за того, что обвиняет Бога и Черта в своих проступках, а не себя. Стать честным перед собой можно только дойдя до крайностей и надломившись, но найдя силы идти дальше. Думаю Индика стала в конце честна перед собой и взрослой.
Так и что ты понял то? Все то что ты сказал в игре буквально прямым текстом было
блен
Спасибо, теперь знаю, что можно не покупать и не терять на это время.
upd.: когда человек подвизается, особенно монахом в монастыре, то он начинает вести борьбу духовную с силами злобы поднебесной, и то что после того как якобы она этого черта признала собой и ее отпустило, это не значит что она возвысилась духовно, это значит что она проиграла в этой борьбе, про наделение вещей какой то чудотворной силой вообще абзац, вещи сами по себе ничто, чудо совершает Бог, а не вещь, вещь может являться проводником, но никак не источником.
Индика это уникальный штучный проект, такого не было и скорее всего не будет, игра пронизана аллегориями и абстракциями, повествование на высшем уровне. Во время созерцания местных архитектурных изысков у меня появился эффект зловещей долины. С одной стороны, мир игры близкий по духу нашему человеку, но становится не по себе от того, что что то не так. Как в реальности, только больше, все элементы архитектуры и пейзажа нарочито выделены и гиперболизированы. Словно какое то зазеркалье. Мозг пытается сопоставить игру с реальным миром нашей дореволюционной истории, но не может. Огромные строения и животные. Это мир эдакого альтернативного развития страны, если бы Российская империя была сильна, а социалистической революции не случилось бы. То есть, в реальной истории у нас в стране был культ науки, индустриализация, прогресс: быстрее, выше, сильнее, навстречу звёздам. В альтернативном мире игры конечно тоже имеется развитие, но намного скромнее и всё завязано на устаревших самобытных ценностях. Игра не даёт понимания сути сюжета, она задаёт игроку вопросы, а игрок должен растолковать смысл. Мир в игре реален или это метафора? Индика бесноватая или наоборот, видит суть вещей? Архитектура в игре это не декорации как в других играх, а проекция мысли, которую хотят донести авторы. В начале игры нас считают бесноватой, и мы сами начинаем верить в это, и даже видеть демоническую сущность в разных образах. Индика слишком сильно верила в чудо, в исцеление от бесов, до последнего пыталась быть примерной послушницей и выпросить у артефакта исцеление. В итоге увидела суть вещей, что всё это не более чем самовнушение. Демон внутри был голосом разума. Пока ты сдерживаешь его, то он с тобой говорит, всё больше влияет на тебя, задаёт неудобные вопросы. Когда ты сбросил оковы чужого мнения, то в зеркале вместо демона видишь уже себя.
дайвай пруф что индика не исцелилась? мой аргумент что как раз в конце она избавилась от демона, раз перестала видеть его в зеркале, кудец сработал
@@SVV50 Я это и имел ввиду.
@@SVV50 Кудец не мог и не должен был сработать. Это расписная безделушка с пустотой внутри. Нет никакого божественного провидения и дьявольских козней, есть только люди, их надежды и разочарования, действия и ошибки. Принятие этой истины освобождает и даёт Индике возможность стать хозяйкой своей жизни. Поэтому она в видит в финале себя и только себя.
@@MrKirisol бес исчез? Значит кудец сработал, а как сработал? Все как ты и на писал. Пути господа неисповедимы.
@@SVV50 Для Ильи тоже сработал?
Ну в целом да, как-то так. Индика будто с самого начала понимает, что никакого бога нет. Она ищет везде рациональное зерно (голосом дьявола в том числе) и скептически относится к рассказам Ильи о боге и общении с ним. Так же руку Илье отрезает понимая, что любые молитвы бесполезны. И если принять, что голос разума это голос беса, то молитвы лишь заглушают его. И кстати не зря для решения некоторых головоломок и что бы увидеть истинную "ужасную" картину мира нужно именно перестать молиться, хотя это уже спгс!) Крепкая драма, жалко малыху, если честно!)
А мне кажется, что Индика с самого начала верит. И ищет у бога прощения (так как сама простить не может). Не даром нам показывают с каким истервинением она молится. Так молится, что ад заглушает голос разума (тут авторы грамотно показали один из аспектов молитвы. Ведь дьявол посылает греховные мысли). Не будет человек, который не верит так молиться. Но если бы, как минимум, в монастыре к ней относились по христианские, возможно бы её вера окрепла. Конечно, тут можно спросить, какая же это вера, раз она рухнула под давлением жизненных обстоятельств? И он будет справедлив. Но как говорил один персонаж "кто из вас без греха, первый брось в неё камень".
браво. первый видос который я посмотрел. И я думаю уже лучше не найти.
Прут поезда проткнувший офицера, кружка зажавшая руку, сжимание чёток до крови, крестное знамение душащее черта, вериги, власяница, страдания, страдания, мазохизм, молитвы во благо. Случайные или провидением божиим спасения от изнасилования, счет до трёх, время, ход часов, колесо с собакой. Преисполнился. Прекрасное кино. Оцифрованные модели православных реликвий тоже весьма ценны.
ого 11 бит снова, что то необычное выпустили. ребята умеют делать мрачные игры.
❤всё прекрасно закончилось, Индика обрела равновесие как Макс Пейн. Теперь она проживёт достойную жизнь в любых условиях. Позволила себе себя.
Я думал это про шишки. Типа афгани куш...
чет я проорался, спасибо
Индика разбила мне сердце. Игра очень хорошая, но от одного момента можно было и отказаться. Хотя лан... что есть, то есть.
в финале мало надрыва
От какого момента?
Сюжетная история хорошая. А игры тут нет. Персонаж идет по линейному сюжету, решает простые головоломки. Зачем, к примеру, система прокачки? Она на что то влияет, или она просто есть?
НУ НЕ ЗНАЮ ЧУВААК...
#шовнемшовнем
Вся игра ради такой простой мысли? Ну это смех. Причем еще и подано все посредством пропаганды, а общения между объектом и субъектом как таковой в игре нет.
Очень смешно, что автор, который выступает за индивидуализм и свободу воли сам использует самый дешевый метод втюхивания своей позиции.
Нет блин сативу
Шаришь
Не простая получилась история. Тяжелая.
без тяжести нет облегчения)
Вся тяжесть тут, от собственной дурости. Героиня давно могла уйти из монастыря, выбросить из головы весь этот бред и жить в кайф.
@@user-hz7pc3ug4k в реальной жизни так же многие могут, но что-то не живут в кайф
офигеть.... какая тухлая унылая тупая бессмысленная муть.
Да, как и православие в целом.
🤔🤔