Ocean and Boat Simulation in Houdini: Getting the most out of the Static Object DOP node. Part Two

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 30 ก.ย. 2024
  • Part two of this tutorial deals with using velocity fields to shape the water interaction and then goes on to discuss a method for reducing caching times.

ความคิดเห็น • 1

  • @gari0nyx645
    @gari0nyx645 15 วันที่ผ่านมา

    Cheers Simon!