【Starfield】説明不足過ぎて知らないと損するシステム5選解説!【KTRGaming スターフィールド ゲーム 実況】

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  • เผยแพร่เมื่อ 24 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 45

  • @NEO_chan99
    @NEO_chan99 ปีที่แล้ว

    クッソ分かりやすい助かった!

  • @ファンキーキャッツマン
    @ファンキーキャッツマン ปีที่แล้ว +2

    ちなみに四隅をカッターで破壊するというドアは 普通に撃っても壊せるのでカッター不要です

  • @デスP
    @デスP ปีที่แล้ว +7

    ライト長押し、最初のチュートリアルであったけど

  • @バンニー
    @バンニー ปีที่แล้ว

    ドッキングの動画、めっちゃ助かりました!あざっす

  • @amazon8594
    @amazon8594 ปีที่แล้ว +3

    うわ!仲間の装備そうやるのか!!何も説明ないやん!!
    ありがとうございます!

  • @shikichan30
    @shikichan30 ปีที่แล้ว +11

    仲間が毎回拳で解決しに行ってたのはそういう事だったのか…

    • @KTRGamingJPN
      @KTRGamingJPN  ปีที่แล้ว +3

      武器を装備させて弾持たせないといけないっていうw
      わかりづらいよねw

    • @熊のちょろ
      @熊のちょろ ปีที่แล้ว

      「仲間が毎回拳で解決」がじわる

  • @shuichitakano91
    @shuichitakano91 ปีที่แล้ว +4

    先行プレイをlive配信してたファミ通の人も言ってましたが、
    メニューのセーブ等がある項目にあるヘルプを1時間くらいかけて読んでからプレイするのが良いと思います、大抵の事はここに書いてありますね😅

  • @u__._.__u
    @u__._.__u ปีที่แล้ว +6

    物掴んでるとき右クリックと左クリックで回転できますよ!

    • @KTRGamingJPN
      @KTRGamingJPN  ปีที่แล้ว

      まじ!知らなかった!ありがと!

  • @play-ares22
    @play-ares22 ปีที่แล้ว +5

    コンパニオンが弾無限かどうか検証めんどうだったので助かりました!

    • @KTRGamingJPN
      @KTRGamingJPN  ปีที่แล้ว +2

      一生無限グレポンでやばいよ!w
      是非色々な武器遊んでみて!w

  • @__-cj6mj
    @__-cj6mj ปีที่แล้ว

    KTRさん、サブクエストガン無視の周回プレイをするとどうなるか、検証動画出して頂けませんでしょうか? UC対紅のイベントはUCから解放されると続きをやる必要がないので、すぐにメインクエストに戻れます。 1週目は20~30時間、2週目以降は自分の最短記録で9時間です。 アフター、ビフォーのスクショと解説だけでもお願いします。 ちなみに自分は5周してレベル40ですw

  • @luci1699
    @luci1699 ปีที่แล้ว +5

    何十時間やったけどカッターマジで知らなかった…助かりました!!!

    • @KTRGamingJPN
      @KTRGamingJPN  ปีที่แล้ว +1

      役に立てて何よりです!

  • @レベスヒルブレヒト
    @レベスヒルブレヒト ปีที่แล้ว +2

    今回、本格的(?)なキーマウに翻弄されて船の操縦に苦戦してます…
    ってかブーストってどれよ?で30分宇宙見て黄昏てたw

  • @samezima1000
    @samezima1000 ปีที่แล้ว +6

    カッターのやつは普通の武器でもこわせましたよ!

    • @KTRGamingJPN
      @KTRGamingJPN  ปีที่แล้ว +1

      そうだったの!ありがとう!

  • @bunnyrabbit1991
    @bunnyrabbit1991 ปีที่แล้ว +2

    よくよくみたらカッターのやつ扉にcuttableって明記されてますね😂

    • @KTRGamingJPN
      @KTRGamingJPN  ปีที่แล้ว +1

      全然気づかなかったw

  • @トムさんガゼル
    @トムさんガゼル ปีที่แล้ว

    PC版はわかんないですが、箱版は持ち上げたものをXで投げ、X長押しで遠くまで投げたはずでっす。

  • @だい-d5v8r
    @だい-d5v8r ปีที่แล้ว

    仲間の拳闘に自分で気づいて仕様に気づかないといけないの、まじ、むずすぎますよね笑
    あと、ドアのも絶対に気づかん。あざっす!

  • @ym7563
    @ym7563 ปีที่แล้ว

    コンパニオン無敵なら、武器以外の装備はもしかしていらない…?(もちろんダメ増加とかの効果付きなら意味あるけど)

  • @ts-ge9ul
    @ts-ge9ul ปีที่แล้ว

    カッターで空ける扉マジか。。。
    ネオンシティとかでその扉の先にアイテムあったから、なんかしらのギミックかと最初おもったけど
    ターミナルもないしイベントかただの雰囲気用かとおもってた

  • @鈴木健-b9e
    @鈴木健-b9e ปีที่แล้ว +1

    最後のロックされた非常口は映画かなんかでみたことあったんだけど、窓とかと同じで出入りするところじゃないと思ってた・・・結果30分さまよった^^;

  • @WunderlicheNarren
    @WunderlicheNarren ปีที่แล้ว

    間違えてカッターを売ってしまって積んだ。最初からやり直し……

    • @ym7563
      @ym7563 ปีที่แล้ว

      カッターあとあとでも手に入りますし、そもそも扉は普通の銃でも壊せるらしいですよー

  • @fantasmajpchanneljp6223
    @fantasmajpchanneljp6223 ปีที่แล้ว +1

    うぽつ!

  • @ウドダークシュナイダー
    @ウドダークシュナイダー ปีที่แล้ว +2

    このゲームは(というかベセスダゲーは)説明不足でもなんか許せちゃう

    • @KTRGamingJPN
      @KTRGamingJPN  ปีที่แล้ว

      そうやって遊んできたから結構慣れちゃったよね!w

  • @takumi6956
    @takumi6956 ปีที่แล้ว

    コンパニオンの弾減らないのは知らなかったです

    • @aeraer12
      @aeraer12 ปีที่แล้ว

      フォールアウト4だと仲間は減るけど
      拠点の人々は減らないとかややこしい仕様でしたね…

  • @Futenma_Okinawa
    @Futenma_Okinawa ปีที่แล้ว

    コンパニオンのサムに何度ショットガン装備させてもしばらくすると素手で戦っている。いい加減にしてほしい😊

    • @KTRGamingJPN
      @KTRGamingJPN  ปีที่แล้ว

      まじw
      サムはまだ使ったことなかったw

  • @のりたま-w4f
    @のりたま-w4f ปีที่แล้ว +1

    なぜ洋ゲーは操作方法のマニュアルを作ってくれないのだろう?操作方法が分からずにゲームを投げ出したユーザーも少なからず居ると思われ。
    某ゲームメーカーもコアユーザー目線でナーフを行ったり、制作スタッフがまさかの未プレイ疑惑などで大炎上してますけど。(おい!ロッド)
    もう少し新規ユーザーやライトユーザー目線になってゲーム制作して貰いたい。

    • @KTRGamingJPN
      @KTRGamingJPN  ปีที่แล้ว

      確かにそれはあるww
      ロッドはやばいけどww

  • @Mejiro43
    @Mejiro43 ปีที่แล้ว +1

    これマルチできたら超神ゲーだったろうなあ🥺

    • @keyharu7655
      @keyharu7655 ปีที่แล้ว +3

      過去にマルチにして失敗してるからなぁ…

    • @lagrandeodalisque2476
      @lagrandeodalisque2476 ปีที่แล้ว +1

      失敗から学んだんやろなw

    • @jujuws
      @jujuws ปีที่แล้ว

      リリースからしばらくの間、FO76はなかなかの地獄でした。いまは普通に遊べるようになりましたが