Смотреть с 5:10 открыв карту любой может поставить PING закрыв карту видно где цель и расстояние в метрах, с помощью таблицы определяешь MIL. К примеру на видео 1058 метров до цели, смотрим таблицу это где-то половина между 764 и 741 MIL я бы выставил на 750. Радиус поражения от артиллерийского фугаса довольно большой по этому такая погрешность допустима, главное в бою время.
Ну, на самом деле не сложно) Я вообще себе сделал таблицу большую, с интервалами 20 метров. А где сидят, я примерно понимаю, просто зная как обычно играют, и какие есть места. За бой, можно от 30 фрагов делать без проблем, даже если не умеешь быстро. Я за бой, в слепую делал 120 фрагов, и ни одного по своему. Там люди конечно писали матом, но что поделать)))
Да это от игроков зависит один бой одно, другой бой подругому......я сколько раз метку арте ставил и в чат долбил, нифига не ау, а бывает арта умоляет дать ей наводку, вот тут кайф разворотить гнездо вражеское.
Ёлки-палки... Я просто ставлю маркер (!) и временно его вижу, понимая до него расстояние. Так происходит не только прицельный (+ -) огонь, но время экономлю)
Среднее значение посчитать или просто "на глазок" прикинуть. Например: 812 - 788 = 24 24 / 2 = 12 Получается среднее между ними: 788 + 12 = 800. То есть, взять ближайшие значения и посчитать подобным образом.
@@games-pc если руки не из плеч, а в голове вакуум - то да. А так, я таким образом прямо в окопы противника клал снаряды. Прицеливание хоть как производи - главное точно, а не на пофиг. Да и что тебе мешает своих кромсать, даже сейчас?)) Если криво стрелять - результат будет не тот)) Было время, когда активно играл. Сейчас не играю пока что в эту игру.
Горе гайдодел))) В чём проблема поставить маркер на карте, навестись по нему и стрелять, там и угол и дистанция и все, что нужно сразу видно. Никакого бреда про расчет углов на телефоне и измерение расстояния по квадратикам на карте. У автора далее в видео были моменты, когда он ставил маркер. В чем проблема не ждать их от союзников, а ставить самому???
Горе комментатор))) Если бы внимательно слушал, то как раз и услышал бы, что проблема именно в союзниках )) Да, ты можешь взять офицера, и сам ставить маркера, но это не всегда возможно (на тот момент точно был лимит отрядов, может потом сейчас убрали). В данном случае, рассматривается стрельба без чьей либо помощи, опираясь на знания о занимаемых позициях. Кроме того, данный метод может пригодится в той же ArmA 3 , на каких либо серьёзных играх, где артиллерист тот, кто умеет. Конечно там есть ещё нюансы, но это база. И последнее. Не нравится - не пользуйся, это дело добровольное )))))
@@betep3526 да неееее, я всё к тому, что зачем народ то в заблуждение вводить... Если видео идёт, как посыл тем, кто садится на арту обычным пехом, то и нужно было выбрать пеха для съёмки. К тому же пех без командира, все равно не слышит союзников и априори не сможет стрелять туда куда надо ИЛИ ЖЕ должен быть командир, который должен стать метки
@@andrewsi_s нет там посыла)) Зато, есть информация, как можно нащупать метраж. У каждого своё отношение к информации. В этом случае я вижу другое, отличное от моего отношения к данному вопросу. Очень часто люди играют как бараны. И поверь, ли если бы в некоторых боях я не угадывал (логично искать противника в районе точки, напротив наших) местоположение противника, с иногда и их гарнизонов - поражений было бы больше. Таким методом, я за 15-20 минут уничтожал по 20-60 солдат, и 0-4 гарнизона (как повезёт). Кто видит поле боя глобально, тот может находит позиции противника. Не все, но есть кто может.
Какой-то народ пошёл невнимательный. На момент создания видео - этой функции небыло. О чём в куче комментариев написано ниже. А ещё, это просто полезно знать, для общего развития.
Ну это даже не обзор. Просто решил поделиться найденным методом. А если говорить в формате обзора - это та игра, в которой просто приятно поучаствовать. Победа не обязательна, но приносит большую радость. Игра огонь)
@@betep3526 На другой карте можно обзор на арту мн5 оч трудно дается вычислять точные кардинаты . В бою не в 5 так в бою дают метку на танк пока эту пушку повернешь если он в радиусе он уже в другом месте постоянно нажимаешь Т для посветки. А если противник рядом некогда считать и высчитывать траектории на 180-220метров. Как понять когда говорят на себя 20 Чуть правее выше ниже. Когда не понимаешь где он относительно цели и меток куча. На многих карт уже нет 10 метровок расчерченым в квадрате
@@Sprandv2 в данном случае объясняется принцип. Нет никакого смысла снимать по каждой карте. Если трудно вычислять - почту всё заранее, и сделай таблицу, рядом положи. Тетрадь хотя бы. Сместить точку падения снаряда на 10-200 метров в любую сторону не составит труда без пресчёта, если немного практики получить. Угол орудия = расстояние выстрела - есть слева от прицела, посчитать промежуточное значение должен уметь уже человек ещё не окончивший школу. Когда говорят "левее 20", это стоит уточнять у корректировщика, имеет он ввиду метры или градусы. В армии принято сообщать таким образом изменение угла в градусах. Дальше или ближе - стоит договориться что вы опираетесь на карту, и нулевой точкой считается ваш край карты, и лево и право брать относительно его же, а не чьей-то позиции. В общем - тут только принцип, а дальше просто делаем. Мы же не учимся ездить на каждой марке машины заново. Принцип один.
Я ещё вернусь к ней)) Просто, сейчас особо нет желания что-то новое (для себя новое) изучать, и потому новых видео нет. ++ Работа занимает сейчас очень много времени.
@Михаил Соликов в данный момент по своей обычной цене, 515 рублей. Участвуют так же в скидках на распродажах. Говорят, где-то можно найти дешевле, но сам не в курсе. store.steampowered.com/app/686810/Hell_Let_Loose/ Страница в магазине.
Бля ребят на самом деле всё очень просто, смотрите куда хотите выстрелить ставите метку и там написаны будут метры , а по метрам ставите mil которые нужны и всё
Класс! 32 года! Наконец-то мне первый раз в жизни пригодится школьный курс геометрии! 😃😃😃😃
ну да, только мне в 33))))
Смотреть с 5:10 открыв карту любой может поставить PING закрыв карту видно где цель и расстояние в метрах, с помощью таблицы определяешь MIL. К примеру на видео 1058 метров до цели, смотрим таблицу это где-то половина между 764 и 741 MIL я бы выставил на 750. Радиус поражения от артиллерийского фугаса довольно большой по этому такая погрешность допустима, главное в бою время.
В тот момент функции Пинг не было в игре))
от души, а то считать на калькуляторе это вообще не в кайф
@@defolt1424 повторюсь))
На момент видео - не было функции PING как таковой.
Только маркер от командира отделения.
@@betep3526 понял)
Просто, слов нет... Спасибо тебе большое
Да не за что) это всё просто. Я себе по итогу таблицу на несколько страниц сделал) чтобы не считать каждый раз)
@@betep3526 ее можно узнать?))))
@@egor_rodionov662 в связи с появлением функции PING это уже не сильно актуально, но держи)
yadi.sk/d/aHDiJDOgYtYwsQ
@@betep3526 что за функция пинг?
@@egor_rodionov662 в настройки стоит посмотреть.
По умолчанию она то ли на альт, то ли на ещё что-то рядом.
Загляните в настройки игры.
блин сложна.... самый косяк для арты , то что всем в падлу ставить маркер, там где засели какие либо черти в кустах и т.д
Ну, на самом деле не сложно)
Я вообще себе сделал таблицу большую, с интервалами 20 метров.
А где сидят, я примерно понимаю, просто зная как обычно играют, и какие есть места.
За бой, можно от 30 фрагов делать без проблем, даже если не умеешь быстро.
Я за бой, в слепую делал 120 фрагов, и ни одного по своему.
Там люди конечно писали матом, но что поделать)))
Да это от игроков зависит один бой одно, другой бой подругому......я сколько раз метку арте ставил и в чат долбил, нифига не ау, а бывает арта умоляет дать ей наводку, вот тут кайф разворотить гнездо вражеское.
Ценная информация: размеры квадратов и калькулятор углов .. )))
А что думали?)
Кстати, сейчас люди хуже образованы, так что действительно ценная)
Ёлки-палки... Я просто ставлю маркер (!) и временно его вижу, понимая до него расстояние. Так происходит не только прицельный (+ -) огонь, но время экономлю)
Но раз раньше не было маркера, то пожалуй, это был лучший способ)
Возможно, этот способ тебе где-то пригодится, в другой игре)
Да, спасибо)
900М=788mil
800M=812mil
а я хочу найти 855M=как найти??????
Среднее значение посчитать или просто "на глазок" прикинуть.
Например:
812 - 788 = 24
24 / 2 = 12
Получается среднее между ними: 788 + 12 = 800.
То есть, взять ближайшие значения и посчитать подобным образом.
На тебе мою древнюю таблицу. Была создана когда ещё функции ПИНГ не было в игре.
disk.yandex.ru/d/aHDiJDOgYtYwsQ
3526 это не номер части?)
@@lskayl , не исключено. Было тяжело, но хорошо. :-)
А зачем это все, если можно самому метку поставить 😅
А зачем думать головой, смотреть дату видео и понять что тогда такого функционала не было?))
@@betep3526 😳 зачем тогда артиллерия тогда така нужна была. Так только своих кромсать.
@@games-pc если руки не из плеч, а в голове вакуум - то да.
А так, я таким образом прямо в окопы противника клал снаряды.
Прицеливание хоть как производи - главное точно, а не на пофиг.
Да и что тебе мешает своих кромсать, даже сейчас?)) Если криво стрелять - результат будет не тот))
Было время, когда активно играл. Сейчас не играю пока что в эту игру.
Горе гайдодел))) В чём проблема поставить маркер на карте, навестись по нему и стрелять, там и угол и дистанция и все, что нужно сразу видно. Никакого бреда про расчет углов на телефоне и измерение расстояния по квадратикам на карте. У автора далее в видео были моменты, когда он ставил маркер. В чем проблема не ждать их от союзников, а ставить самому???
Горе комментатор)))
Если бы внимательно слушал, то как раз и услышал бы, что проблема именно в союзниках ))
Да, ты можешь взять офицера, и сам ставить маркера, но это не всегда возможно (на тот момент точно был лимит отрядов, может потом сейчас убрали).
В данном случае, рассматривается стрельба без чьей либо помощи, опираясь на знания о занимаемых позициях.
Кроме того, данный метод может пригодится в той же ArmA 3 , на каких либо серьёзных играх, где артиллерист тот, кто умеет.
Конечно там есть ещё нюансы, но это база.
И последнее. Не нравится - не пользуйся, это дело добровольное )))))
@@betep3526 да неееее, я всё к тому, что зачем народ то в заблуждение вводить... Если видео идёт, как посыл тем, кто садится на арту обычным пехом, то и нужно было выбрать пеха для съёмки. К тому же пех без командира, все равно не слышит союзников и априори не сможет стрелять туда куда надо ИЛИ ЖЕ должен быть командир, который должен стать метки
@@andrewsi_s нет там посыла))
Зато, есть информация, как можно нащупать метраж.
У каждого своё отношение к информации. В этом случае я вижу другое, отличное от моего отношения к данному вопросу.
Очень часто люди играют как бараны. И поверь, ли если бы в некоторых боях я не угадывал (логично искать противника в районе точки, напротив наших) местоположение противника, с иногда и их гарнизонов - поражений было бы больше.
Таким методом, я за 15-20 минут уничтожал по 20-60 солдат, и 0-4 гарнизона (как повезёт).
Кто видит поле боя глобально, тот может находит позиции противника. Не все, но есть кто может.
пиздец как замудрил, ставишь метку на карте, наводишь по центру метки, дистанция указана, всё. к чему эти сложности?
Какой-то народ пошёл невнимательный.
На момент создания видео - этой функции небыло. О чём в куче комментариев написано ниже.
А ещё, это просто полезно знать, для общего развития.
Если в игре так сложно, то в реале... Ужас
А мы в некоторых модификациях ArmA пробовали реалистичные расчёты)) это было что-то))
пиздец вютубе ток 1н русский обзор на арту на эту игру только у тебя . английских много русских ни одного
Ну это даже не обзор.
Просто решил поделиться найденным методом.
А если говорить в формате обзора - это та игра, в которой просто приятно поучаствовать. Победа не обязательна, но приносит большую радость.
Игра огонь)
@@betep3526 На другой карте можно обзор на арту мн5 оч трудно дается вычислять точные кардинаты . В бою не в 5 так в бою дают метку на танк пока эту пушку повернешь если он в радиусе он уже в другом месте постоянно нажимаешь Т для посветки. А если противник рядом некогда считать и высчитывать траектории на 180-220метров. Как понять когда говорят на себя 20 Чуть правее выше ниже. Когда не понимаешь где он относительно цели и меток куча. На многих карт уже нет 10 метровок расчерченым в квадрате
@@Sprandv2 в данном случае объясняется принцип. Нет никакого смысла снимать по каждой карте.
Если трудно вычислять - почту всё заранее, и сделай таблицу, рядом положи. Тетрадь хотя бы.
Сместить точку падения снаряда на 10-200 метров в любую сторону не составит труда без пресчёта, если немного практики получить.
Угол орудия = расстояние выстрела - есть слева от прицела, посчитать промежуточное значение должен уметь уже человек ещё не окончивший школу.
Когда говорят "левее 20", это стоит уточнять у корректировщика, имеет он ввиду метры или градусы. В армии принято сообщать таким образом изменение угла в градусах.
Дальше или ближе - стоит договориться что вы опираетесь на карту, и нулевой точкой считается ваш край карты, и лево и право брать относительно его же, а не чьей-то позиции.
В общем - тут только принцип, а дальше просто делаем. Мы же не учимся ездить на каждой марке машины заново. Принцип один.
Всё, устал от Армы ?
Я ещё вернусь к ней))
Просто, сейчас особо нет желания что-то новое (для себя новое) изучать, и потому новых видео нет.
++ Работа занимает сейчас очень много времени.
@Михаил Соликов в данный момент по своей обычной цене, 515 рублей. Участвуют так же в скидках на распродажах. Говорят, где-то можно найти дешевле, но сам не в курсе.
store.steampowered.com/app/686810/Hell_Let_Loose/
Страница в магазине.
@Михаил Соликов сейчас как раз вышло ещё одно крупное обновление, и так же скидка 20%. Пользуйтесь моментом.
Бля ребят на самом деле всё очень просто, смотрите куда хотите выстрелить ставите метку и там написаны будут метры , а по метрам ставите mil которые нужны и всё
Ещё один гений, что не прочитал ответы, что это было записано когда тэга этого не было в игре как такового))