Руководство к Hell Let Loose. Стрельба из артиллерии "вслепую". Расчёты по карте.

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 13 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 54

  • @donraccoon6316
    @donraccoon6316 4 ปีที่แล้ว +14

    Класс! 32 года! Наконец-то мне первый раз в жизни пригодится школьный курс геометрии! 😃😃😃😃

    • @betep3526
      @betep3526  4 ปีที่แล้ว +2

      ну да, только мне в 33))))

  • @sampafo
    @sampafo 4 ปีที่แล้ว +9

    Смотреть с 5:10 открыв карту любой может поставить PING закрыв карту видно где цель и расстояние в метрах, с помощью таблицы определяешь MIL. К примеру на видео 1058 метров до цели, смотрим таблицу это где-то половина между 764 и 741 MIL я бы выставил на 750. Радиус поражения от артиллерийского фугаса довольно большой по этому такая погрешность допустима, главное в бою время.

    • @betep3526
      @betep3526  4 ปีที่แล้ว +2

      В тот момент функции Пинг не было в игре))

    • @defolt1424
      @defolt1424 4 ปีที่แล้ว

      от души, а то считать на калькуляторе это вообще не в кайф

    • @betep3526
      @betep3526  4 ปีที่แล้ว +2

      @@defolt1424 повторюсь))
      На момент видео - не было функции PING как таковой.
      Только маркер от командира отделения.

    • @defolt1424
      @defolt1424 4 ปีที่แล้ว

      @@betep3526 понял)

  • @dendobriy8527
    @dendobriy8527 4 ปีที่แล้ว +2

    Просто, слов нет... Спасибо тебе большое

    • @betep3526
      @betep3526  4 ปีที่แล้ว +1

      Да не за что) это всё просто. Я себе по итогу таблицу на несколько страниц сделал) чтобы не считать каждый раз)

    • @egor_rodionov662
      @egor_rodionov662 3 ปีที่แล้ว

      @@betep3526 ее можно узнать?))))

    • @betep3526
      @betep3526  3 ปีที่แล้ว

      @@egor_rodionov662 в связи с появлением функции PING это уже не сильно актуально, но держи)
      yadi.sk/d/aHDiJDOgYtYwsQ

    • @egor_rodionov662
      @egor_rodionov662 3 ปีที่แล้ว

      @@betep3526 что за функция пинг?

    • @betep3526
      @betep3526  3 ปีที่แล้ว

      @@egor_rodionov662 в настройки стоит посмотреть.
      По умолчанию она то ли на альт, то ли на ещё что-то рядом.
      Загляните в настройки игры.

  • @SaDisT240
    @SaDisT240 4 ปีที่แล้ว +3

    блин сложна.... самый косяк для арты , то что всем в падлу ставить маркер, там где засели какие либо черти в кустах и т.д

    • @betep3526
      @betep3526  4 ปีที่แล้ว +1

      Ну, на самом деле не сложно)
      Я вообще себе сделал таблицу большую, с интервалами 20 метров.
      А где сидят, я примерно понимаю, просто зная как обычно играют, и какие есть места.
      За бой, можно от 30 фрагов делать без проблем, даже если не умеешь быстро.
      Я за бой, в слепую делал 120 фрагов, и ни одного по своему.
      Там люди конечно писали матом, но что поделать)))

    • @teryfox-li7wj
      @teryfox-li7wj 5 หลายเดือนก่อน

      Да это от игроков зависит один бой одно, другой бой подругому......я сколько раз метку арте ставил и в чат долбил, нифига не ау, а бывает арта умоляет дать ей наводку, вот тут кайф разворотить гнездо вражеское.

  • @HunterTGN
    @HunterTGN 3 ปีที่แล้ว +3

    Ценная информация: размеры квадратов и калькулятор углов .. )))

    • @betep3526
      @betep3526  3 ปีที่แล้ว +1

      А что думали?)
      Кстати, сейчас люди хуже образованы, так что действительно ценная)

  • @VI-1996
    @VI-1996 3 ปีที่แล้ว

    Ёлки-палки... Я просто ставлю маркер (!) и временно его вижу, понимая до него расстояние. Так происходит не только прицельный (+ -) огонь, но время экономлю)

    • @VI-1996
      @VI-1996 3 ปีที่แล้ว

      Но раз раньше не было маркера, то пожалуй, это был лучший способ)

    • @betep3526
      @betep3526  3 ปีที่แล้ว

      Возможно, этот способ тебе где-то пригодится, в другой игре)

    • @VI-1996
      @VI-1996 3 ปีที่แล้ว

      Да, спасибо)

  • @lit-jd4rn
    @lit-jd4rn 11 หลายเดือนก่อน +1

    900М=788mil
    800M=812mil
    а я хочу найти 855M=как найти??????

    • @betep3526
      @betep3526  11 หลายเดือนก่อน +2

      Среднее значение посчитать или просто "на глазок" прикинуть.
      Например:
      812 - 788 = 24
      24 / 2 = 12
      Получается среднее между ними: 788 + 12 = 800.
      То есть, взять ближайшие значения и посчитать подобным образом.

    • @betep3526
      @betep3526  11 หลายเดือนก่อน +1

      На тебе мою древнюю таблицу. Была создана когда ещё функции ПИНГ не было в игре.
      disk.yandex.ru/d/aHDiJDOgYtYwsQ

  • @lskayl
    @lskayl 3 หลายเดือนก่อน

    3526 это не номер части?)

    • @betep3526
      @betep3526  3 หลายเดือนก่อน

      @@lskayl , не исключено. Было тяжело, но хорошо. :-)

  • @games-pc
    @games-pc ปีที่แล้ว

    А зачем это все, если можно самому метку поставить 😅

    • @betep3526
      @betep3526  ปีที่แล้ว

      А зачем думать головой, смотреть дату видео и понять что тогда такого функционала не было?))

    • @games-pc
      @games-pc ปีที่แล้ว

      @@betep3526 😳 зачем тогда артиллерия тогда така нужна была. Так только своих кромсать.

    • @betep3526
      @betep3526  ปีที่แล้ว +1

      @@games-pc если руки не из плеч, а в голове вакуум - то да.
      А так, я таким образом прямо в окопы противника клал снаряды.
      Прицеливание хоть как производи - главное точно, а не на пофиг.
      Да и что тебе мешает своих кромсать, даже сейчас?)) Если криво стрелять - результат будет не тот))
      Было время, когда активно играл. Сейчас не играю пока что в эту игру.

  • @andrewsi_s
    @andrewsi_s 4 ปีที่แล้ว +7

    Горе гайдодел))) В чём проблема поставить маркер на карте, навестись по нему и стрелять, там и угол и дистанция и все, что нужно сразу видно. Никакого бреда про расчет углов на телефоне и измерение расстояния по квадратикам на карте. У автора далее в видео были моменты, когда он ставил маркер. В чем проблема не ждать их от союзников, а ставить самому???

    • @betep3526
      @betep3526  4 ปีที่แล้ว +4

      Горе комментатор)))
      Если бы внимательно слушал, то как раз и услышал бы, что проблема именно в союзниках ))
      Да, ты можешь взять офицера, и сам ставить маркера, но это не всегда возможно (на тот момент точно был лимит отрядов, может потом сейчас убрали).
      В данном случае, рассматривается стрельба без чьей либо помощи, опираясь на знания о занимаемых позициях.
      Кроме того, данный метод может пригодится в той же ArmA 3 , на каких либо серьёзных играх, где артиллерист тот, кто умеет.
      Конечно там есть ещё нюансы, но это база.
      И последнее. Не нравится - не пользуйся, это дело добровольное )))))

    • @andrewsi_s
      @andrewsi_s 4 ปีที่แล้ว +1

      @@betep3526 да неееее, я всё к тому, что зачем народ то в заблуждение вводить... Если видео идёт, как посыл тем, кто садится на арту обычным пехом, то и нужно было выбрать пеха для съёмки. К тому же пех без командира, все равно не слышит союзников и априори не сможет стрелять туда куда надо ИЛИ ЖЕ должен быть командир, который должен стать метки

    • @betep3526
      @betep3526  4 ปีที่แล้ว +1

      @@andrewsi_s нет там посыла))
      Зато, есть информация, как можно нащупать метраж.
      У каждого своё отношение к информации. В этом случае я вижу другое, отличное от моего отношения к данному вопросу.
      Очень часто люди играют как бараны. И поверь, ли если бы в некоторых боях я не угадывал (логично искать противника в районе точки, напротив наших) местоположение противника, с иногда и их гарнизонов - поражений было бы больше.
      Таким методом, я за 15-20 минут уничтожал по 20-60 солдат, и 0-4 гарнизона (как повезёт).
      Кто видит поле боя глобально, тот может находит позиции противника. Не все, но есть кто может.

  • @romario060877
    @romario060877 3 ปีที่แล้ว

    пиздец как замудрил, ставишь метку на карте, наводишь по центру метки, дистанция указана, всё. к чему эти сложности?

    • @betep3526
      @betep3526  3 ปีที่แล้ว

      Какой-то народ пошёл невнимательный.
      На момент создания видео - этой функции небыло. О чём в куче комментариев написано ниже.
      А ещё, это просто полезно знать, для общего развития.

  • @Gwwdgiknnbvcxzzkmmg
    @Gwwdgiknnbvcxzzkmmg 3 ปีที่แล้ว

    Если в игре так сложно, то в реале... Ужас

    • @betep3526
      @betep3526  3 ปีที่แล้ว

      А мы в некоторых модификациях ArmA пробовали реалистичные расчёты)) это было что-то))

  • @Sprandv2
    @Sprandv2 4 ปีที่แล้ว

    пиздец вютубе ток 1н русский обзор на арту на эту игру только у тебя . английских много русских ни одного

    • @betep3526
      @betep3526  4 ปีที่แล้ว +1

      Ну это даже не обзор.
      Просто решил поделиться найденным методом.
      А если говорить в формате обзора - это та игра, в которой просто приятно поучаствовать. Победа не обязательна, но приносит большую радость.
      Игра огонь)

    • @Sprandv2
      @Sprandv2 4 ปีที่แล้ว

      @@betep3526 На другой карте можно обзор на арту мн5 оч трудно дается вычислять точные кардинаты . В бою не в 5 так в бою дают метку на танк пока эту пушку повернешь если он в радиусе он уже в другом месте постоянно нажимаешь Т для посветки. А если противник рядом некогда считать и высчитывать траектории на 180-220метров. Как понять когда говорят на себя 20 Чуть правее выше ниже. Когда не понимаешь где он относительно цели и меток куча. На многих карт уже нет 10 метровок расчерченым в квадрате

    • @betep3526
      @betep3526  4 ปีที่แล้ว

      @@Sprandv2 в данном случае объясняется принцип. Нет никакого смысла снимать по каждой карте.
      Если трудно вычислять - почту всё заранее, и сделай таблицу, рядом положи. Тетрадь хотя бы.
      Сместить точку падения снаряда на 10-200 метров в любую сторону не составит труда без пресчёта, если немного практики получить.
      Угол орудия = расстояние выстрела - есть слева от прицела, посчитать промежуточное значение должен уметь уже человек ещё не окончивший школу.
      Когда говорят "левее 20", это стоит уточнять у корректировщика, имеет он ввиду метры или градусы. В армии принято сообщать таким образом изменение угла в градусах.
      Дальше или ближе - стоит договориться что вы опираетесь на карту, и нулевой точкой считается ваш край карты, и лево и право брать относительно его же, а не чьей-то позиции.
      В общем - тут только принцип, а дальше просто делаем. Мы же не учимся ездить на каждой марке машины заново. Принцип один.

  • @alexeytroynov1471
    @alexeytroynov1471 5 ปีที่แล้ว

    Всё, устал от Армы ?

    • @betep3526
      @betep3526  5 ปีที่แล้ว

      Я ещё вернусь к ней))
      Просто, сейчас особо нет желания что-то новое (для себя новое) изучать, и потому новых видео нет.
      ++ Работа занимает сейчас очень много времени.

    • @betep3526
      @betep3526  4 ปีที่แล้ว

      @Михаил Соликов в данный момент по своей обычной цене, 515 рублей. Участвуют так же в скидках на распродажах. Говорят, где-то можно найти дешевле, но сам не в курсе.
      store.steampowered.com/app/686810/Hell_Let_Loose/
      Страница в магазине.

    • @betep3526
      @betep3526  4 ปีที่แล้ว

      @Михаил Соликов сейчас как раз вышло ещё одно крупное обновление, и так же скидка 20%. Пользуйтесь моментом.

  • @Evgen_puf
    @Evgen_puf ปีที่แล้ว

    Бля ребят на самом деле всё очень просто, смотрите куда хотите выстрелить ставите метку и там написаны будут метры , а по метрам ставите mil которые нужны и всё

    • @betep3526
      @betep3526  ปีที่แล้ว

      Ещё один гений, что не прочитал ответы, что это было записано когда тэга этого не было в игре как такового))