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「味方が倒れた時周囲の敵をスタンさせる」秘宝がパゼオンカのタイプライターの時間撤退にも反応したのは笑った
体力減る代わりに再配置時間半分になるやつでテキサス神になった
ファントムの感覚でいったらバチクソ難しかったので参考助かります
ミヅキの方難しいですよね…ファントムの方だったら序盤は昇進2ソーンズだけで事足りるレベルなのに…😭
@@おけ-l9p わかりすぎる…いつもの感覚でソーンズ選んだら一層から大群来て終わった🥺
初手テキサス以外考えられなくなってしまったわ
もはや人権どころか接待
異格テキサスがいるのといないのとでは難易度があまりにも違うよね……。ソーンズの月次小隊やってて思ったよ
異格テキサスと異格スペクターが強すぎて特殊召集本当に貴重
モジュールホシグマ裏ボス余裕で受け止めててびっくりした
清めの手と濁心スカジの組み合わせが面白かった
ミヅキは搦手が多い反面、認知形成と慣れさえあればファントムより安定する気がする
従来のと比較するとコストがキツイMAPがほぼ無くなって先鋒はフェンすら必要なくなった。事故る原因は対空火力不足か元素ダメなのでそこを対処できるキャラは押さえときたいね
一回テキサスなしでやってみるといる時のありがたみがわかりますねテキサスがいる世界かそれ以外か
統合戦略3いつもの感覚で脳死でソーンズ選んだら1層目から物量で押されて唖然とした。ただ異格テキサスがかなり強い、初手で取っとけば大抵のステージで活躍してくれる
テキサスがあまりに強すぎる。テキサスクルースフェンの人文分隊で5層表裏をさっくりクリアできた
ミヅキがローグライク初クリアだったんだけどクルースとジェイ君とテキサス(先鋒)とテキサス♡から離れられなくなりました
攻撃防御バフに回復もできる濁スカヤバすぎんだろ、、、
ビーンストーク、メイ、ジェイスタートをずっとしていましたが、これを見て少し変えて見ようと思いました。
個人的にミュルジス割とオススメです……コピー元はクルースでもかなり火力出せてs3で敵を遠距離から足止めしてくれるのがかなり効いてる
狙撃オペレーターについて、異格クルースもおすすめです。初期雑魚の処理、スタン要員として十分働けます。星5なので希望も低く、昇進1のままでも効果が発揮できるのでコスパもいい。異格テキサスがいない場合は配置次第によって異格クルースでステージを処理することができます。
昇進酒復刻、待ってます
またしても休みがないテンニンカさん
プラチナ推しのわい、紹介されてビビるが嬉しい
血掟テキサス最強!!→拒絶反応:神経退行(配置後15秒凍結)クリーンヒット→絶望(今ここ)
じゃけん抑制しましょうね〜なお運
久々にローグライクやったけど凄く楽しかった。秘宝が揃いすぎてソーンズの攻撃力が4000を超えたりしたときは脳汁が凄い。
ウユウが表ボスの攻撃速度低下デバフのおかげで第2形態になった時撃ち落とせさえしたらあとは無限スタンハメ完封できるからマジでオススメです
人文主義分隊ってそんな便利だったのか知らなかった
正直強化した後の分隊の中では個人的には一択レベルですね。安定の度合いが段違いです。
ハイモアめちゃくちゃ強いですねぇ、昇進1の70lvで居るだけで1層2層の主軸になってくれる
テキサスいるかいないかでマジで変わる
医療はハニベが別格ですが2枚目は個人的にルーメンが良いですね☺
ハイモアは希望消費少ないからコスパがいい。序盤安定してくれて他のオペに希望回せるのはありがたい。
初期異格テキサスで全部解決してしまうやんこれ
初クリア時は狙撃のエラトにめちゃくちゃ助けられた。通常ルートのボスが睡眠耐性無いからスキル1+SP加速系の宝で完封してくれた。
ファントムの時から突撃分隊封じて、低レアとかいろんなメンバーで遊んだおかげで対応力が上がっていたことに気がついた
まじでテキサスとムリナールが強すぎる次世代オペ
テキサスムリおじ強すぎて今頑張って縛ってる。鎌撃士が疾病以外の1,2層、ついでに3層も簡単にしてくれるからおすすめ
人文主義分隊で加工勲章までやりました。2層まではハイモアが引率してくれるので序盤の安定感が違います。おすすめしたいのはブラックナイトで、デコイ、クローラーの安全な撃破、足止めによるsp回復の時間稼ぎなどいろいろやってくれる。
異格テキサスに一定時間凍結デバフはやめてくれ…
攻撃も自己回復もでき対空という面では異格ハイビスカスもお勧め。何より、初期召集でハイモアとセットでお呼びがかけれるし、速度低下のついた単発スキルに似た性能だからとても使いやすい。
リー先生も裏ルートの騎士完封してくれるからオススメ
医療はボス次第ではハニベを見送ってルーメンを優先する選択肢も出てきますね無限凍結編は勘弁しておくれ…
エーベンホルツは単発火力あって射程も長めだからどっちのボス戦もくそ優秀でめちゃくちゃおすすめ道中は血掟テキサスと軽めの盾と対空いればどうとでもなる。
動画感謝…ファントムの統合戦略の方を遊びつくしすぎたためミヅキの方が遊びづらすぎて苦手意識がすごいので、少しでも挑めるヒントをいただけるのはありがたいです🥺
なんやかんや言いながらやっぱり最強はムリおじだわ 火力が他のキャラとかけ離れすぎてる
リー先生でまだ行けるだけマシだけどノーシスとかやっぱりほしくなるな…
動画に乗ってない中で特殊はミヅキいいよ。昇進1でも火力と殲滅力ある。スキル発動1秒間攻撃力上げる系の秘宝はS1、騎士の戒律系の秘宝ならS2、S3。最初から最後まで腐らない
ガチでテキサス居ればクリア出来ると言っても過言では無い。低空浮遊とかいうきつい要素を弾けるのが強い
お手本のような初期ソーンズで物量に押されて通信途絶しました・・
ファントムをクリアできなくてずっと放置してたんですけど、テキサスを連れて行ったらミヅキと両方クリアできましたw
ムリナール居ないの辛いなぁ…
たぶん古城から切り替わって、バフ周りも1から育て直しなせいなのもあると思うけど、難易度厳しいなあと思ってたので助かります。
ファントムは全分隊で5章、6章表裏攻略しましたがミヅキ難しいですねミヅキも表裏既に攻略しましたが血掟テキサス無しでは道中含め厳しい戦い強いられました血掟テキサスはぶっ壊れなので持っていない人は無凸でも良いので一体は確保したほうがいいと強くおすすめしますあと、今回投資が物凄くしんどいですね…
タイプライターって凍結するんかな裏ボスくんがつらすぎる
凍結しません。あと射程あるんでボスの攻速ダウンの影響少ないです
血掟テキサスがあまりにも強すぎる
初手ハイモアからスタートで道中で全力でムリナールや異格テキサスを引きに行くのがとりま安定するハイモアは昇進1でいいから育成コストも少ないしおすすめ
ガチでありがたい。
テキサス200連で当たらんくて最終日でなんとしても引こうとしてたのにガチャの終了日間違えてて引けなかった…
強化スキルツリー、人文一直線でやってたけどやっぱ強いのか、よかった
サーミではもうちょい対地火力抑えて欲しいな…
昨日一日触れた感覚と全く同じ結論で安心したしかしそれでもなかなかの難易度、まだボスまで一度しか行けていない
プラチナはマジで5層表ボスが接待レベルの噛み合いの良さでしたボスの攻撃範囲外から狙ってもヨシ、攻撃速度デバフ食らっても火力が落ちることもないし、悠々と遠距離から落としてくれる有能
今回は敵が硬く群れで来るマップが特に多い印象でも搦め手をしてくる敵が少なく自拠点数も基本少ないので、大体のマップが同じような戦い方でクリア出来ちゃう感じ自分がアビサルメインでやってるってのもあるんだろうけど、通常ボスと空飛ぶエイみたいなの以外は基本殴り合いで済むから初見でもサクサクとクリア埋めていけてるので前の統合戦略より楽な気がしてるやっぱ気絶+固定ダメージは敵素通りするわ高台落ちるわで改めて厄介だなと思い知った
個人的に初手ブレミシャインもオススメですリィンケルシー破壊者を拾っていくとき良いサブタンクになります
まだやってなかったらありがたい、そして怖い😨
遠距離だわな…近接戦闘は元素ダメージが辛い
投稿お疲れ様です。あんまり戦力が整ってなかったもんでファントムローグは真面目にやってませんでしたが、今回はほどほど戦力が整ってきましたんでいただいた情報を参考にし、トライ&エラーしながら頑張ってみたいと思います。
ムリおじ育ててないしテキサスも引けてないのでハイモアちゃんにぞしゃぞしゃしてもらってます この為に速攻昇進2にしたんだから
初動脳死ソーンズだったのでかなり難しいですとりあえずテキサス全力で引きに行ってます
初動であれば百錬ガヴィルやブレイズあたりも安定しますよ。今回は火力で攻めてくるというよりも数で攻めてくるステージが初動は多いので。
@@GF_Saihate 初動ガヴィルでハイモアエンドクリア出来ました!ありがとうございます!
初手イカテキ道中ムリおじ+遠距離前衛+昇進2のコースが安定すぎてこれ以外の冒険しなくなったので、今後おもしろい編成やお宝との組み合わせなど紹介してもらえると嬉しいです
なんか難しいと思ったけど、ポイント強化(HP+〇%、臨時耐久+1とか)を進めてないからだろうな。まぁ物量もあるとは思うが。
スタンで撃墜できる敵がいる関係でダブルテキサススタートが安定ムーブになりつつあります
イカテキがステージ全般と相性良すぎてハァントムよりはるかに楽だな正直
それファントムではテキサス居なかったからそう感じるだけでは?テキサスでファントムやったらやっぱファントムの方が簡単でしたよ
初手マウンテンだけで回復いらんしクソ安定する
マルベリーよりハニベリーのほうが強いですか?
元素ダメージの回復においてはハニーベリーのほうが強いと盲信してるのでハニーベリーのほうが強いとしか言いようがないです。
ソーンズと異格テキサス、放浪医がいれば大体いける。俺は初手ソーンズでクリアできてるし、いい感じ
自分の引きが悪いのか、#3だと#2よりも招集しにくい感じがした。お宝はハズレも当たりも大量で加速しやすいんだけどね
リィン血テキ水チェンで初クリアしたけどテキサスのあまりの完封っぷりに「なんだこの特攻オペレーター…」ってアークナイツで初めて思ってしまった
前衛枠で初手マウンテン招集すると、S2のおかげで回復役いらずで1層目安定して突破できるのでおすすめです。やはりテキサスは壊れですね…
5面表ボス戦まで初見でいけましたが、ボス戦で敗北(ー_ー;)攻撃速度低下はえぐいですね。新たな害悪... やたら堅い飛行エイ術攻撃あんま効いてない!?
対空要員が被るから優先度下がるのはわかるけどロスモンティス刺さった時の爽快感が今回のステージやばいからぜひ試して欲しい…
ほとんど持ってないや!
今回は高等級になればなるほど術師が死んていくので最終的に高レアの術師はモスティマしか使えないまあ前衛も最終的にニアール家だけになるが
今回ゴミ漁りイベントないのと招集がテキサス+αで何とかなるから毎回希望が余りまくってる
色んな人も攻略サイトもパゼオンカと水チェン推してるけど個人的には何故かめっちゃ使いづらいんよなぁ特に水チェンとりあえず第3ED含めて10回くらいED見た程度の感想まだスキルツリー全部取れてないから多分後々変わるとは思う・古城に比べて狙撃がちょっときつくなった・序中盤のリィンがほぼ事故無しでヤバい・血掟テキサスが序盤中盤終盤隙が無く 特攻レベルでヤバいもうお前アビサルハンター名乗れ・編成によっては1層から詰みステ(棘宝箱含む)が増えてる そこに棘あったら何も出来ないじゃないか!とかいう配置もある・医療が寄りすぎたらどうにもならないことが増えた・人文主義分隊があまりにも壊れすぎている 普通に30とか希望が余る
異格テキサスが強すぎて初見クリアできた何なのあのぶっ壊れS3で空中の敵ごと殲滅、S2でタイマン、稀にS1で特殊能力無効化して殴るそこにさらに配置時間短縮すると別世界のオペレーターだよ
何回もやり直したけど一応全ボス星6無しでクリアできたので運と知識があればなんとかなることは分かったのでよかった 高速再配置がいるとかなり楽できるステージが多い印象です
「味方が倒れた時周囲の敵をスタンさせる」秘宝がパゼオンカのタイプライターの時間撤退にも反応したのは笑った
体力減る代わりに再配置時間半分になるやつでテキサス神になった
ファントムの感覚でいったらバチクソ難しかったので参考助かります
ミヅキの方難しいですよね…ファントムの方だったら序盤は昇進2ソーンズだけで事足りるレベルなのに…😭
@@おけ-l9p わかりすぎる…いつもの感覚でソーンズ選んだら一層から大群来て終わった🥺
初手テキサス以外考えられなくなってしまったわ
もはや人権どころか接待
異格テキサスがいるのといないのとでは難易度があまりにも違うよね……。ソーンズの月次小隊やってて思ったよ
異格テキサスと異格スペクターが強すぎて特殊召集本当に貴重
モジュールホシグマ裏ボス余裕で受け止めててびっくりした
清めの手と濁心スカジの組み合わせが面白かった
ミヅキは搦手が多い反面、認知形成と慣れさえあればファントムより安定する気がする
従来のと比較するとコストがキツイMAPがほぼ無くなって先鋒はフェンすら必要なくなった。事故る原因は対空火力不足か元素ダメなのでそこを対処できるキャラは押さえときたいね
一回テキサスなしでやってみるといる時のありがたみがわかりますね
テキサスがいる世界かそれ以外か
統合戦略3いつもの感覚で脳死でソーンズ選んだら1層目から物量で押されて唖然とした。
ただ異格テキサスがかなり強い、初手で取っとけば大抵のステージで活躍してくれる
テキサスがあまりに強すぎる。テキサスクルースフェンの人文分隊で5層表裏をさっくりクリアできた
ミヅキがローグライク初クリアだったんだけどクルースとジェイ君とテキサス(先鋒)とテキサス♡から離れられなくなりました
攻撃防御バフに回復もできる濁スカヤバすぎんだろ、、、
ビーンストーク、メイ、ジェイスタートをずっとしていましたが、これを見て少し変えて見ようと思いました。
個人的にミュルジス割とオススメです……コピー元はクルースでもかなり火力出せてs3で敵を遠距離から足止めしてくれるのがかなり効いてる
狙撃オペレーターについて、異格クルースもおすすめです。初期雑魚の処理、スタン要員として十分働けます。星5なので希望も低く、昇進1のままでも効果が発揮できるのでコスパもいい。異格テキサスがいない場合は配置次第によって異格クルースでステージを処理することができます。
昇進酒復刻、待ってます
またしても休みがないテンニンカさん
プラチナ推しのわい、紹介されてビビるが嬉しい
血掟テキサス最強!!→拒絶反応:神経退行(配置後15秒凍結)クリーンヒット→絶望(今ここ)
じゃけん抑制しましょうね〜
なお運
久々にローグライクやったけど凄く楽しかった。
秘宝が揃いすぎてソーンズの攻撃力が4000を超えたりしたときは脳汁が凄い。
ウユウが表ボスの攻撃速度低下デバフのおかげで第2形態になった時撃ち落とせさえしたらあとは無限スタンハメ完封できるからマジでオススメです
人文主義分隊ってそんな便利だったのか知らなかった
正直強化した後の分隊の中では個人的には一択レベルですね。安定の度合いが段違いです。
ハイモアめちゃくちゃ強いですねぇ、昇進1の70lvで居るだけで1層2層の主軸になってくれる
テキサスいるかいないかでマジで変わる
医療はハニベが別格ですが2枚目は個人的にルーメンが良いですね☺
ハイモアは希望消費少ないからコスパがいい。序盤安定してくれて他のオペに希望回せるのはありがたい。
初期異格テキサスで全部解決してしまうやんこれ
初クリア時は狙撃のエラトにめちゃくちゃ助けられた。
通常ルートのボスが睡眠耐性無いからスキル1+SP加速系の宝で完封してくれた。
ファントムの時から突撃分隊封じて、低レアとかいろんなメンバーで遊んだおかげで対応力が上がっていたことに気がついた
まじでテキサスとムリナールが強すぎる
次世代オペ
テキサスムリおじ強すぎて今頑張って縛ってる。鎌撃士が疾病以外の1,2層、ついでに3層も簡単にしてくれるからおすすめ
人文主義分隊で加工勲章までやりました。
2層まではハイモアが引率してくれるので序盤の安定感が違います。
おすすめしたいのはブラックナイトで、デコイ、クローラーの安全な撃破、足止めによるsp回復の時間稼ぎなどいろいろやってくれる。
異格テキサスに一定時間凍結デバフはやめてくれ…
攻撃も自己回復もでき対空という面では異格ハイビスカスもお勧め。
何より、初期召集でハイモアとセットでお呼びがかけれるし、速度低下のついた単発スキルに似た性能だからとても使いやすい。
リー先生も裏ルートの騎士完封してくれるからオススメ
医療はボス次第ではハニベを見送ってルーメンを優先する選択肢も出てきますね
無限凍結編は勘弁しておくれ…
エーベンホルツは単発火力あって射程も長めだからどっちのボス戦もくそ優秀でめちゃくちゃおすすめ
道中は血掟テキサスと軽めの盾と対空いればどうとでもなる。
動画感謝…ファントムの統合戦略の方を遊びつくしすぎたためミヅキの方が遊びづらすぎて苦手意識がすごいので、少しでも挑めるヒントをいただけるのはありがたいです🥺
なんやかんや言いながらやっぱり最強はムリおじだわ 火力が他のキャラとかけ離れすぎてる
リー先生でまだ行けるだけマシだけどノーシスとかやっぱりほしくなるな…
動画に乗ってない中で特殊はミヅキいいよ。昇進1でも火力と殲滅力ある。スキル発動1秒間攻撃力上げる系の秘宝はS1、騎士の戒律系の秘宝ならS2、S3。最初から最後まで腐らない
ガチでテキサス居ればクリア出来ると言っても過言では無い。低空浮遊とかいうきつい要素を弾けるのが強い
お手本のような初期ソーンズで物量に押されて通信途絶しました・・
ファントムをクリアできなくてずっと放置してたんですけど、テキサスを連れて行ったらミヅキと両方クリアできましたw
ムリナール居ないの辛いなぁ…
たぶん古城から切り替わって、バフ周りも1から育て直しなせいなのもあると思うけど、難易度厳しいなあと思ってたので助かります。
ファントムは全分隊で5章、6章表裏攻略しましたがミヅキ難しいですね
ミヅキも表裏既に攻略しましたが血掟テキサス無しでは道中含め厳しい戦い強いられました
血掟テキサスはぶっ壊れなので持っていない人は無凸でも良いので一体は確保したほうがいいと強くおすすめします
あと、今回投資が物凄くしんどいですね…
タイプライターって凍結するんかな
裏ボスくんがつらすぎる
凍結しません。あと射程あるんでボスの攻速ダウンの影響少ないです
血掟テキサスがあまりにも強すぎる
初手ハイモアからスタートで道中で全力でムリナールや異格テキサスを引きに行くのがとりま安定する
ハイモアは昇進1でいいから育成コストも少ないしおすすめ
ガチでありがたい。
テキサス200連で当たらんくて最終日でなんとしても引こうとしてたのにガチャの終了日間違えてて引けなかった…
強化スキルツリー、人文一直線でやってたけどやっぱ強いのか、よかった
サーミではもうちょい対地火力抑えて欲しいな…
昨日一日触れた感覚と全く同じ結論で安心した
しかしそれでもなかなかの難易度、まだボスまで一度しか行けていない
プラチナはマジで5層表ボスが接待レベルの噛み合いの良さでした
ボスの攻撃範囲外から狙ってもヨシ、攻撃速度デバフ食らっても火力が落ちることもないし、悠々と遠距離から落としてくれる有能
今回は敵が硬く群れで来るマップが特に多い印象
でも搦め手をしてくる敵が少なく自拠点数も基本少ないので、大体のマップが同じような戦い方でクリア出来ちゃう感じ
自分がアビサルメインでやってるってのもあるんだろうけど、通常ボスと空飛ぶエイみたいなの以外は基本殴り合いで済むから初見でもサクサクとクリア埋めていけてるので前の統合戦略より楽な気がしてる
やっぱ気絶+固定ダメージは敵素通りするわ高台落ちるわで改めて厄介だなと思い知った
個人的に初手ブレミシャインもオススメです
リィンケルシー破壊者を拾っていくとき良いサブタンクになります
まだやってなかったらありがたい、そして怖い😨
遠距離だわな…近接戦闘は元素ダメージが辛い
投稿お疲れ様です。あんまり戦力が整ってなかったもんでファントムローグは真面目にやってませんでしたが、今回はほどほど戦力が整ってきましたんでいただいた情報を参考にし、トライ&エラーしながら頑張ってみたいと思います。
ムリおじ育ててないしテキサスも引けてないのでハイモアちゃんにぞしゃぞしゃしてもらってます この為に速攻昇進2にしたんだから
初動脳死ソーンズだったのでかなり難しいです
とりあえずテキサス全力で引きに行ってます
初動であれば百錬ガヴィルやブレイズあたりも安定しますよ。今回は火力で攻めてくるというよりも数で攻めてくるステージが初動は多いので。
@@GF_Saihate 初動ガヴィルでハイモアエンドクリア出来ました!ありがとうございます!
初手イカテキ道中ムリおじ+遠距離前衛+昇進2のコースが安定すぎてこれ以外の冒険しなくなったので、今後おもしろい編成やお宝との組み合わせなど紹介してもらえると嬉しいです
なんか難しいと思ったけど、ポイント強化(HP+〇%、臨時耐久+1とか)を進めてないからだろうな。まぁ物量もあるとは思うが。
スタンで撃墜できる敵がいる関係でダブルテキサススタートが安定ムーブになりつつあります
イカテキがステージ全般と相性良すぎてハァントムよりはるかに楽だな正直
それファントムではテキサス居なかったからそう感じるだけでは?
テキサスでファントムやったらやっぱファントムの方が簡単でしたよ
初手マウンテンだけで回復いらんしクソ安定する
マルベリーよりハニベリーのほうが強いですか?
元素ダメージの回復においてはハニーベリーのほうが強いと盲信してるのでハニーベリーのほうが強いとしか言いようがないです。
ソーンズと異格テキサス、放浪医がいれば大体いける。
俺は初手ソーンズでクリアできてるし、いい感じ
自分の引きが悪いのか、#3だと#2よりも招集しにくい感じがした。お宝はハズレも当たりも大量で加速しやすいんだけどね
リィン血テキ水チェンで初クリアしたけどテキサスのあまりの完封っぷりに「なんだこの特攻オペレーター…」ってアークナイツで初めて思ってしまった
前衛枠で初手マウンテン招集すると、S2のおかげで回復役いらずで1層目安定して突破できるのでおすすめです。
やはりテキサスは壊れですね…
5面表ボス戦まで初見でいけましたが、ボス戦で敗北(ー_ー;)
攻撃速度低下はえぐいですね。
新たな害悪...
やたら堅い飛行エイ
術攻撃あんま効いてない!?
対空要員が被るから優先度下がるのはわかるけどロスモンティス刺さった時の爽快感が今回のステージやばいからぜひ試して欲しい…
ほとんど持ってないや!
今回は高等級になればなるほど術師が死んていくので
最終的に高レアの術師はモスティマしか使えない
まあ前衛も最終的にニアール家だけになるが
今回ゴミ漁りイベントないのと招集がテキサス+αで何とかなるから毎回希望が余りまくってる
色んな人も攻略サイトもパゼオンカと水チェン推してるけど
個人的には何故かめっちゃ使いづらいんよなぁ特に水チェン
とりあえず第3ED含めて10回くらいED見た程度の感想
まだスキルツリー全部取れてないから多分後々変わるとは思う
・古城に比べて狙撃がちょっときつくなった
・序中盤のリィンがほぼ事故無しでヤバい
・血掟テキサスが序盤中盤終盤隙が無く
特攻レベルでヤバいもうお前アビサルハンター名乗れ
・編成によっては1層から詰みステ(棘宝箱含む)が増えてる
そこに棘あったら何も出来ないじゃないか!とかいう配置もある
・医療が寄りすぎたらどうにもならないことが増えた
・人文主義分隊があまりにも壊れすぎている
普通に30とか希望が余る
異格テキサスが強すぎて初見クリアできた
何なのあのぶっ壊れ
S3で空中の敵ごと殲滅、S2でタイマン、稀にS1で特殊能力無効化して殴る
そこにさらに配置時間短縮すると別世界のオペレーターだよ
何回もやり直したけど一応全ボス星6無しでクリアできたので運と知識があればなんとかなることは分かったのでよかった 高速再配置がいるとかなり楽できるステージが多い印象です