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レンタルの異格テキサス頼みでしたが初クリアできましたシステム解説助かりました
ご視聴・コメントありがとうございます!!初クリアおめでとうございます!!お役に立てたようで嬉しいです!
ステージを理解していれば招集偏ってても通常ステージをクリアし易いのはファントム中ボスやボスが簡単なのはミヅキ秘宝を集めやすいのもミヅキフラグ建ての運ゲー率が上がりすぎたのもミヅキ
ご視聴・コメントありがとうございます!!たしかにそういうイメージはありますね!個人的にはミヅキと紺碧の樹は対策さえできればボス戦攻略はしやすい印象があるのでファントムローグライクよりもクリアしやすいと思っています!
ファントムやった後にミズキ何度かやってみたけど分からない要素多くて困ってたので助かります!とりあえずソーンズ入れる感じでやってたのでおすすめオペレーターも色々使えるキャラがいるって分かって良かったです
ミズキローグは難易度上がれば上がるほど憎き玉投げ野郎のせいで地上オペレーターが肩身狭くなって来るからね…
ご視聴・コメントありがとうございます!!ファントムローグライクと比べるとシステムが複雑で分かりづらいですよね!ソーンズさんも優秀ですが状態異常がかなり重要なのでスタンなどを付与できるオペレーターも一緒に編成したいですね!
玉まみれで新聞読んでるおじさん
ご視聴・コメントありがとうございます!!ダミー投げられても動じないおじさん好き
ある程度育成が進んでからやったほうがいいんだけど、理性消費0で報酬が豪華なのでかなりやり得
ご視聴・コメントありがとうございます!!理性を消費しないおかげで無限にプレイできちゃいますよね!まだ指揮に慣れないドクターさんでもある程度探索を進められる育成状況になればぜひ挑戦して欲しいですね!
個人的には、特定のキャラが居ないとクリアが難しい場合が多くて、拒絶反応やダイスロールみたいなとかいう初見殺しだらけなミヅキよりはシステムが簡単で低レアだけでも上振れ次第でなんとかなりやすいファントムの方が初心者が最初に触れるローグライクとしてはオススメな気がする。自分が最初にミヅキやった時はメインキャラが拒絶反応食らって何だこのクソゲーってしばらくやらなかった……。
ご視聴・コメントありがとうございます!!コメントいただいた通りシンプルな2の方が統合戦略を初めてプレイするドクターさんにはおすすめですね!ただ今回は解説するならより新しくて複雑な3の方がいいかと思いミヅキと紺碧の樹を解説させていただきました!
逆に言えば特定のキャラさえいればファントムよりもクリアしやすいということだから統合戦略を初めてやる人はミヅキでフレンドとかからテキサス借りてやるのがとっかかりやすいと思う。テキサスいればだいたい何とかなるから
@@von1708 ステージ初見殺しのファントム、ギミック初見殺しのミヅキって感じですかね?ある程度育成が進んだ状態で入門するならミヅキのほうがストレスフリーな気もします。
ミヅキの方が秘宝を集めやすい気がするから、上振れも加味するとミヅキ派だなぁ
テキサスさえ借りられればファントムノーマルよりもミヅキ波瀾万丈0の方が簡単だから難易度的にはミヅキの方が下かなと思う仕組みが複雑なだけ
ミズキの方あんまり上手くいってなかったのでめっちゃ助かります!!
ご視聴・コメントありがとうございます!!お役に立てたようで嬉しいです!ファントムローグライクとはシステムが少し違うので慣れないと難しいですよね!
あのプカプカ浮いてるブロックできない上になかなか痛いやつがいるからやっぱノーシスがいないときついよね
ご視聴・コメントありがとうございます!!低空浮揚の敵はどの難易度でもかなり厄介なのでスタンや凍結を使えるオペレーターは編成したいですね!
認知形成の事さっぱり忘れてたので助かりました!!ありがとう!😊
ご視聴・コメントありがとうございます!!お役に立てたようで嬉しいです!
アークナイツ初めて1年ようやくEND1つ解放出来ました。ハイモア戦です。最後の騎士はまったく歯が立たなかったです。
ご視聴・コメントありがとうございます!!初クリアおめでとうございます!!統合戦略は対策と慣れが必要なので難しいですよね…!騎士戦は個人的にも特に難しいと感じるENDなので少しづつクリアに向けて頑張ってみてください!応援しています!!
リンはいいぞおじさんです。リンの適性はまじで高いと思ってて、・メイソンやフローターの遠距離攻撃を1人で受け切れる・S3でパスファインダー瞬殺可能・『育成池』の強襲を(秘宝にもよるが)単騎でクリアできる・5層表ボスの中央ルートと右ルートをほぼ1人で完封できる・5層裏の取り巻き処理が容易他にもリンを置くことで簡単になるマップが序盤から終盤までかなり多いので、めちゃくちゃおすすめしたいです
ご視聴・コメントありがとうございます!!今回は詳しい解説はしませんでしたが、浄瑠壁の防御とS3の攻撃範囲のおかげで出来ることがすごく多いオペレーターですよね!ただミヅキと紺碧の樹では難易度を上げると術耐性が大きく上がって術師自体が活躍しづらくなるのだけは注意して欲しいですね!
状態異常とか攻撃速度のバフ秘宝が多いから、クリアしたいだけなら初心者はフレンドからノーシス借りればだいたい何とかなる
ご視聴・コメントありがとうございます!!ノーシスさんはコストも低めで通常攻撃とスキル2も優秀なサポートで借りるのにはうってつけのオペレーターですよね!
毎回ホルンと遠距離オペ(ティフォン多)で遠くからちくちく攻撃してる🫨
ご視聴・コメントありがとうございます!!元素損傷もあって攻撃を受けると痛い敵も多いので攻撃範囲が長いオペレーターは重宝しますよね!
やばい、今更認知形成やってないことに気づかされた道理で難しいわけだ…
ご視聴・コメントありがとうございます!!認知形成が進んでいるかどうかで難易度が大きく変わるのでぜひ進めてみてください!
正直なんもわかってないから助かる
ご視聴・コメントありがとうございます!!お役に立てたようで嬉しいです!統合戦略は複雑でわかりづらいですよね!
自分が下手なのもあるけどステージ1つもクリア出来ずに終わったりクリア出来てもあまり進めずに終わるってイメージしかなくて微塵も楽しめない、楽しめるようになるのかな
ご視聴・コメントありがとうございます!!最初に招集するオペレーター3名の自分なりのテンプレを探してみたり第1層で現れるステージの対策を考えたりすると序盤の組み立てが少しずつ安定するようになると思います!動画内でも解説した認知形成をはじめとして統合戦略はある程度数をこなして慣れる必要があるゲームモードなのでぜひ続けて挑戦してみて欲しいです!
@@tsumugi-arknights 低レアの育成ほぼ0なんだけどもしかしてローグライク用に昇進1くらいには育てないといけないのかな?
@@user-po4qt6sr5t 序盤は星3オペレーターが必須だから、全部育成しといた方がいいと思う。
異格テキサスと範囲同じだしレッドs2でも叩き落せないかなーと低空浮遊集団に落として何の成果も得られなかった思い出w最初のED目指すならスタン等で浮いてるヤツ叩き落す手段さえあればわりと素直なボス戦というか難易度低めな印象で最初のボスがブロック抜けつつ分身創って高台まで潰してくるファントム編より初心者への入口は広い気がするミヅキ編。難易度調整あるからしっかり奥深さもあるの良き。
ご視聴・コメントありがとうございます!!レッドさんのS2は誰もが一度は試しますよね!ミヅキローグライクはシステムが複雑な代わりにボス戦は対策法さえ分かれば攻略しやすいので私も個人的には古城よりもクリアしやすいと思ってます!
序盤のクルースの信頼感は異常
ご視聴・コメントありがとうございます!!最初の招集で「先手必勝」を選んで星6特殊オペレーター+フェン+クルースの初動は定番ですよね!
分隊でクリアマークつきますけど15等級とかで模様変わりますか?
ご視聴・コメントありがとうございます!!統合戦略「探索者と銀氷の果て」では難易度によってクリアマークの色合いが変化しますがこの「ミヅキと紺碧の樹」では難易度によるマークの変化はありません!
今日11の初見6章クラゲでHPが37から2まで削られでギリギリクリアしたけど、ギミックを理解する余裕がないのでギミック解説が欲しいです
ご視聴・コメントありがとうございます!!クラゲ戦は中々ギミックが理解しづらいですよね!このチャンネルの方針上動画での解説は少し難しいかもしれないのでこのコメントに文字での解説だけさせていただきます!【イズミック、生態の源の基本情報】・約6分経過または「イズミックの後裔」を20体吸収するまで無敵かつブロック不可・「イズミックの後裔」を5体吸収するごとにHPを15%回復、攻撃力が+40%されマップ上の味方全員に攻撃力の100%の術ダメージを与える・形態移行後はSPが30溜まるかHPが75%・50%・25%になったとき「震撼(マップ上の味方全員を8秒間スタン・毎秒攻撃力の12%の術ダメージを与える)」を使用するようになる【イズミックの後裔の基本情報】・ブロックされるとその場に敵を1体出現させて消滅する(出現させる敵はサルカズ術師・ヒョウバクムシαなどの15種類)【攻略方針の例】・灯火90以上で思わぬ遭遇「昇華」に入った場合に選択できる「決心」を獲得する・「震撼」対策としてHPアップや回復が可能な秘宝を獲得する・ウィーディS2やリーS3で突き飛ばす・ゴールデングローやパッセンジャーなどで殲滅するなどして「イズミックの後裔」を吸収させないようにする・精神論分隊を採用してキリンRヤトウやパッセンジャーなどで単騎殲滅する・ウィーディS3+反重力(アンジェリーナ・ホルハイヤなど)+錆刃・神力またはSP回復加速(フィリオプシス・裁判所の炎など)を組み合わせてイズミックをマップ上部の穴に落とす高難易度で攻略する場合にはどの攻略法でも耐久値や秘宝での強化に余裕をもって挑まなければ難しいと思います!十分でない部分も多く文字での解説になってしまい申し訳ございません!
お題目とか内容とかめっちゃ好きで見たいのに、こちらのずんだもんの抑揚が高くなったときのキンキン声で耳つらたんで悩み調教もうちょい頑張ってくれればどんどん見たいです!
ご視聴・コメントありがとうございます!!申し訳ございません…抑揚をかなり強めにしているので聞く方によっては不快感を与えてしまったかもしれません…ご指摘ありがとうございます!今後は意識して編集させていただきます!
@@tsumugi-arknights ありがとうございます、チャンネル登録して待ってます!
とりあえず一生やれるだけの戦力が揃わないことは分かった。
ご視聴・コメントありがとうございます!!編成の核になるオペレーターをサポートで借りれば低レアのオペレーターが多くても攻略は出来るのでぜひ挑戦してみてください!
使えるキャラをたくさんあげてるだけで、全員揃えないといけない訳じゃ無いぞここから数人+フレンドでどうにでもなる
レンタルの異格テキサス頼みでしたが初クリアできました
システム解説助かりました
ご視聴・コメントありがとうございます!!
初クリアおめでとうございます!!お役に立てたようで嬉しいです!
ステージを理解していれば招集偏ってても通常ステージをクリアし易いのはファントム
中ボスやボスが簡単なのはミヅキ
秘宝を集めやすいのもミヅキ
フラグ建ての運ゲー率が上がりすぎたのもミヅキ
ご視聴・コメントありがとうございます!!
たしかにそういうイメージはありますね!
個人的にはミヅキと紺碧の樹は対策さえできればボス戦攻略はしやすい印象があるのでファントムローグライクよりもクリアしやすいと思っています!
ファントムやった後にミズキ何度かやってみたけど分からない要素多くて困ってたので助かります!
とりあえずソーンズ入れる感じでやってたのでおすすめオペレーターも色々使えるキャラがいるって分かって良かったです
ミズキローグは難易度上がれば上がるほど憎き玉投げ野郎のせいで地上オペレーターが肩身狭くなって来るからね…
ご視聴・コメントありがとうございます!!
ファントムローグライクと比べるとシステムが複雑で分かりづらいですよね!
ソーンズさんも優秀ですが状態異常がかなり重要なのでスタンなどを付与できるオペレーターも一緒に編成したいですね!
玉まみれで新聞読んでるおじさん
ご視聴・コメントありがとうございます!!
ダミー投げられても動じないおじさん好き
ある程度育成が進んでからやったほうがいいんだけど、理性消費0で報酬が豪華なのでかなりやり得
ご視聴・コメントありがとうございます!!
理性を消費しないおかげで無限にプレイできちゃいますよね!
まだ指揮に慣れないドクターさんでもある程度探索を進められる育成状況になればぜひ挑戦して欲しいですね!
個人的には、特定のキャラが居ないとクリアが難しい場合が多くて、拒絶反応やダイスロールみたいなとかいう初見殺しだらけなミヅキよりはシステムが簡単で低レアだけでも上振れ次第でなんとかなりやすいファントムの方が初心者が最初に触れるローグライクとしてはオススメな気がする。
自分が最初にミヅキやった時はメインキャラが拒絶反応食らって何だこのクソゲーってしばらくやらなかった……。
ご視聴・コメントありがとうございます!!
コメントいただいた通りシンプルな2の方が統合戦略を初めてプレイするドクターさんにはおすすめですね!
ただ今回は解説するならより新しくて複雑な3の方がいいかと思いミヅキと紺碧の樹を解説させていただきました!
逆に言えば特定のキャラさえいればファントムよりもクリアしやすいということだから統合戦略を初めてやる人はミヅキでフレンドとかからテキサス借りてやるのがとっかかりやすいと思う。テキサスいればだいたい何とかなるから
@@von1708 ステージ初見殺しのファントム、ギミック初見殺しのミヅキって感じですかね?ある程度育成が進んだ状態で入門するならミヅキのほうがストレスフリーな気もします。
ミヅキの方が秘宝を集めやすい気がするから、上振れも加味するとミヅキ派だなぁ
テキサスさえ借りられればファントムノーマルよりもミヅキ波瀾万丈0の方が簡単だから難易度的にはミヅキの方が下かなと思う
仕組みが複雑なだけ
ミズキの方あんまり上手くいってなかったのでめっちゃ助かります!!
ご視聴・コメントありがとうございます!!
お役に立てたようで嬉しいです!ファントムローグライクとはシステムが少し違うので慣れないと難しいですよね!
あのプカプカ浮いてるブロックできない上になかなか痛いやつがいるからやっぱノーシスがいないときついよね
ご視聴・コメントありがとうございます!!
低空浮揚の敵はどの難易度でもかなり厄介なのでスタンや凍結を使えるオペレーターは編成したいですね!
認知形成の事さっぱり忘れてたので助かりました!!
ありがとう!😊
ご視聴・コメントありがとうございます!!
お役に立てたようで嬉しいです!
アークナイツ初めて1年ようやくEND1つ解放出来ました。
ハイモア戦です。最後の騎士はまったく歯が立たなかったです。
ご視聴・コメントありがとうございます!!
初クリアおめでとうございます!!統合戦略は対策と慣れが必要なので難しいですよね…!
騎士戦は個人的にも特に難しいと感じるENDなので少しづつクリアに向けて頑張ってみてください!応援しています!!
リンはいいぞおじさんです。リンの適性はまじで高いと思ってて、
・メイソンやフローターの遠距離攻撃を1人で受け切れる
・S3でパスファインダー瞬殺可能
・『育成池』の強襲を(秘宝にもよるが)単騎でクリアできる
・5層表ボスの中央ルートと右ルートをほぼ1人で完封できる
・5層裏の取り巻き処理が容易
他にもリンを置くことで簡単になるマップが序盤から終盤までかなり多いので、めちゃくちゃおすすめしたいです
ご視聴・コメントありがとうございます!!
今回は詳しい解説はしませんでしたが、浄瑠壁の防御とS3の攻撃範囲のおかげで出来ることがすごく多いオペレーターですよね!
ただミヅキと紺碧の樹では難易度を上げると術耐性が大きく上がって術師自体が活躍しづらくなるのだけは注意して欲しいですね!
状態異常とか攻撃速度のバフ秘宝が多いから、クリアしたいだけなら初心者はフレンドからノーシス借りればだいたい何とかなる
ご視聴・コメントありがとうございます!!
ノーシスさんはコストも低めで通常攻撃とスキル2も優秀なサポートで借りるのにはうってつけのオペレーターですよね!
毎回ホルンと遠距離オペ(ティフォン多)で遠くからちくちく攻撃してる🫨
ご視聴・コメントありがとうございます!!
元素損傷もあって攻撃を受けると痛い敵も多いので攻撃範囲が長いオペレーターは重宝しますよね!
やばい、今更認知形成やってないことに気づかされた
道理で難しいわけだ…
ご視聴・コメントありがとうございます!!
認知形成が進んでいるかどうかで難易度が大きく変わるのでぜひ進めてみてください!
正直なんもわかってないから助かる
ご視聴・コメントありがとうございます!!
お役に立てたようで嬉しいです!統合戦略は複雑でわかりづらいですよね!
自分が下手なのもあるけどステージ1つもクリア出来ずに終わったりクリア出来てもあまり進めずに終わるってイメージしかなくて微塵も楽しめない、楽しめるようになるのかな
ご視聴・コメントありがとうございます!!
最初に招集するオペレーター3名の自分なりのテンプレを探してみたり第1層で現れるステージの対策を考えたりすると序盤の組み立てが少しずつ安定するようになると思います!
動画内でも解説した認知形成をはじめとして統合戦略はある程度数をこなして慣れる必要があるゲームモードなのでぜひ続けて挑戦してみて欲しいです!
@@tsumugi-arknights 低レアの育成ほぼ0なんだけどもしかしてローグライク用に昇進1くらいには育てないといけないのかな?
@@user-po4qt6sr5t 序盤は星3オペレーターが必須だから、全部育成しといた方がいいと思う。
異格テキサスと範囲同じだしレッドs2でも叩き落せないかなーと低空浮遊集団に落として何の成果も得られなかった思い出w
最初のED目指すならスタン等で浮いてるヤツ叩き落す手段さえあればわりと素直なボス戦というか難易度低めな印象で最初のボスがブロック抜けつつ分身創って高台まで潰してくるファントム編より初心者への入口は広い気がするミヅキ編。難易度調整あるからしっかり奥深さもあるの良き。
ご視聴・コメントありがとうございます!!
レッドさんのS2は誰もが一度は試しますよね!
ミヅキローグライクはシステムが複雑な代わりにボス戦は対策法さえ分かれば攻略しやすいので私も個人的には古城よりもクリアしやすいと思ってます!
序盤のクルースの信頼感は異常
ご視聴・コメントありがとうございます!!
最初の招集で「先手必勝」を選んで星6特殊オペレーター+フェン+クルースの初動は定番ですよね!
分隊でクリアマークつきますけど
15等級とかで模様変わりますか?
ご視聴・コメントありがとうございます!!
統合戦略「探索者と銀氷の果て」では難易度によってクリアマークの色合いが変化しますが
この「ミヅキと紺碧の樹」では難易度によるマークの変化はありません!
今日11の初見6章クラゲでHPが37から2まで削られでギリギリクリアしたけど、ギミックを理解する余裕がないのでギミック解説が欲しいです
ご視聴・コメントありがとうございます!!
クラゲ戦は中々ギミックが理解しづらいですよね!
このチャンネルの方針上動画での解説は少し難しいかもしれないのでこのコメントに文字での解説だけさせていただきます!
【イズミック、生態の源の基本情報】
・約6分経過または「イズミックの後裔」を20体吸収するまで無敵かつブロック不可
・「イズミックの後裔」を5体吸収するごとにHPを15%回復、攻撃力が+40%されマップ上の味方全員に攻撃力の100%の術ダメージを与える
・形態移行後はSPが30溜まるかHPが75%・50%・25%になったとき「震撼(マップ上の味方全員を8秒間スタン・毎秒攻撃力の12%の術ダメージを与える)」を使用するようになる
【イズミックの後裔の基本情報】
・ブロックされるとその場に敵を1体出現させて消滅する(出現させる敵はサルカズ術師・ヒョウバクムシαなどの15種類)
【攻略方針の例】
・灯火90以上で思わぬ遭遇「昇華」に入った場合に選択できる「決心」を獲得する
・「震撼」対策としてHPアップや回復が可能な秘宝を獲得する
・ウィーディS2やリーS3で突き飛ばす・ゴールデングローやパッセンジャーなどで殲滅するなどして「イズミックの後裔」を吸収させないようにする
・精神論分隊を採用してキリンRヤトウやパッセンジャーなどで単騎殲滅する
・ウィーディS3+反重力(アンジェリーナ・ホルハイヤなど)+錆刃・神力またはSP回復加速(フィリオプシス・裁判所の炎など)を組み合わせてイズミックをマップ上部の穴に落とす
高難易度で攻略する場合にはどの攻略法でも耐久値や秘宝での強化に余裕をもって挑まなければ難しいと思います!
十分でない部分も多く文字での解説になってしまい申し訳ございません!
お題目とか内容とかめっちゃ好きで見たいのに、こちらのずんだもんの抑揚が高くなったときのキンキン声で耳つらたんで悩み
調教もうちょい頑張ってくれればどんどん見たいです!
ご視聴・コメントありがとうございます!!
申し訳ございません…抑揚をかなり強めにしているので聞く方によっては不快感を与えてしまったかもしれません…
ご指摘ありがとうございます!今後は意識して編集させていただきます!
@@tsumugi-arknights ありがとうございます、チャンネル登録して待ってます!
とりあえず一生やれるだけの戦力が揃わないことは分かった。
ご視聴・コメントありがとうございます!!
編成の核になるオペレーターをサポートで借りれば低レアのオペレーターが多くても攻略は出来るのでぜひ挑戦してみてください!
使えるキャラをたくさんあげてるだけで、全員揃えないといけない訳じゃ無いぞ
ここから数人+フレンドでどうにでもなる