Digital Life Compute Shader in Godot (open source)

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 5 ต.ค. 2024

ความคิดเห็น • 2

  • @RuslanKhamidoullin
    @RuslanKhamidoullin 40 นาทีที่ผ่านมา +1

    Did you switch-off "V-Sync Mode"?

    • @ThePathfindersCodex
      @ThePathfindersCodex  11 นาทีที่ผ่านมา

      It's still enabled. I tried the different vsync options in Godot but did not see much change in fps output.