PS4 バイオハザード5 脱出プロを12分でクリア! プロフェッショナル編 ジル【世界記録】

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  • เผยแพร่เมื่อ 28 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 53

  • @kingcrimson6939
    @kingcrimson6939 5 ปีที่แล้ว +8

    全てが計算されている。
    必要最低限の動きしかしない。
    素晴らしいです。

  • @ああああ-c6i
    @ああああ-c6i 2 ปีที่แล้ว +2

    ガトリングさん涙目
    惚れ惚れするぅ・・・

  • @にるにくにんじん
    @にるにくにんじん 6 ปีที่แล้ว +9

    これは正直鳥肌物。すげぇプレイスキル

  • @沢蟹-i1o
    @沢蟹-i1o 2 ปีที่แล้ว +7

    最近セールだったのを買って久々にプレイ中だけど、やっぱ脱出プロはソロの難易度が地獄過ぎるわ
    誇張抜きで如何にAIの地雷行動を制御できるかが攻略の鍵だと思う

    • @太郎丸-q1j
      @太郎丸-q1j ปีที่แล้ว

      AIジョッシュマヌケすぎてやってられないのわかる

  • @hachizyo_shenri
    @hachizyo_shenri 2 หลายเดือนก่อน

    こんな頼りになるジョッシュ、うちにはいない。。。

  • @メガラバ恋の
    @メガラバ恋の 6 ปีที่แล้ว +11

    鉄拳6のBGM良き笑

  • @raceover
    @raceover 2 ปีที่แล้ว +1

    リスタートの使い方や立ち回りが上手いなあ。参考になりました。

  • @azny9203
    @azny9203 4 ปีที่แล้ว +5

    ガチの脱出感ある

  • @Pちゃん-k1o
    @Pちゃん-k1o 7 ปีที่แล้ว +12

    はじめまして。Pちゃんと申します。前人未到の大記録達成おめでとうございます。
    私もDEは好きですがプロTA動画は観たことがないです。大変貴重だと思います。
    これからも記録更新頑張って下さい!

    • @tinder4545
      @tinder4545 5 ปีที่แล้ว +1

      P-Chan0313 Pちゃんこんにちは

  • @ひろ-m3x4b
    @ひろ-m3x4b 6 ปีที่แล้ว +11

    ルートをすべて覚えている
    私の脳では、覚えられない
    凄いです!

  • @namin5832
    @namin5832 ปีที่แล้ว

    もぉ~迷子の迷子ですわ😂
    まさか、ジルが操作できるとは…❤

  • @gcraft5560
    @gcraft5560 5 ปีที่แล้ว +7

    レイドモードの曲いいよね

    • @投げ見て下格
      @投げ見て下格 3 ปีที่แล้ว

      元々はバイオ6のマーセナリーズBGMですね

    • @つあ-m7m
      @つあ-m7m 3 ปีที่แล้ว

      @@投げ見て下格 それをアレンジしたやつすね

  • @youlcrot2766
    @youlcrot2766 ปีที่แล้ว

    リロードの仕方よ・・初めて知った・・とんでもねえリロキャン、あと無敵時間だったのかアイテム回収って・・・まじか・・BGMかっけえし。

    • @森一真-g7i
      @森一真-g7i 3 หลายเดือนก่อน

      2回目のbgmなんという曲ですか?

  • @シグ-t4g
    @シグ-t4g 3 ปีที่แล้ว +1

    すげぇ上手い!序盤のBGMがリベ2のレイドなのもいいね

  • @yuuuu96e
    @yuuuu96e 5 ปีที่แล้ว +5

    こんなのあったなんて初めて知ったw

  • @mikebailey6395
    @mikebailey6395 7 ปีที่แล้ว +6

    ストーリーよりこっち好き

  • @cowcow-finance
    @cowcow-finance 5 ปีที่แล้ว +3

    マジニ「え?マジ?」

  • @game-nc1uk
    @game-nc1uk 7 ปีที่แล้ว +6

    最後w

  • @大盛りでお願いします-b9r
    @大盛りでお願いします-b9r 7 ปีที่แล้ว +4

    素晴らしい。^_^

  • @オザケン-u6l
    @オザケン-u6l 5 ปีที่แล้ว +7

    5:56ダメージ食らってない

    • @cowcow-finance
      @cowcow-finance 5 ปีที่แล้ว +3

      なぜだ?

    • @らんらん-w1f
      @らんらん-w1f 5 ปีที่แล้ว +3

      オザケン
      爆風による判定でダメージはないのですよ

    • @しそ-w1x
      @しそ-w1x 4 ปีที่แล้ว +1

      直撃かまじでその手前くらいにしかおらんとダメージ入らんぞ

  • @tmlehm
    @tmlehm 7 ปีที่แล้ว +5

    エグい

  • @ラフパスト
    @ラフパスト 6 ปีที่แล้ว +5

    どうしてパートナーに武器を序盤持たせていないんですか?(バイオハザードは4と6しかやってないので基本だったらごめんなさい)

    • @sknekozukidmc45fdp
      @sknekozukidmc45fdp 6 ปีที่แล้ว +6

      misaka RAILGUN パートナーが意味もなくバカスカ撃って弾の無駄遣いになるのを防ぐためだと思います。

    • @ラフパスト
      @ラフパスト 6 ปีที่แล้ว +5

      Thor 【ソー】 そうだったんですね!ありがとうございます┏○

  • @チャッキー-i8d
    @チャッキー-i8d 4 ปีที่แล้ว

    ヒートオンビートいいねー!

  • @タキシード仮面-b2q
    @タキシード仮面-b2q 3 ปีที่แล้ว +1

    放置されてるボスかわいそう(笑)

  • @cherry29955
    @cherry29955 6 ปีที่แล้ว +3

    PSのフレさんの超絶上手い人を思い出した

  • @TASS-vk1dv
    @TASS-vk1dv 2 ปีที่แล้ว

    ガトリングマジニはどこ行ったの?

  • @ビーム君
    @ビーム君 6 ปีที่แล้ว +3

    これ結構難しかった記憶があるわ

  • @ossanno603
    @ossanno603 6 ปีที่แล้ว +1

    このジョシュホンマにcom?

  • @芝豆-n8z
    @芝豆-n8z 2 ปีที่แล้ว

    洋館戦の方が全くノーデスクリアできない

  • @石川五右衛門-g1d
    @石川五右衛門-g1d 5 ปีที่แล้ว +2

  • @cql00067
    @cql00067 6 ปีที่แล้ว +3

    PS3は屋上の最後て、メガホンのと、デブ二人が最後に出る、ガトリングかハンマーのが二回出るし、、、これは、やさしいと思う、

    • @s1180135
      @s1180135 4 ปีที่แล้ว +1

      PS4もPS3もコンテンツ内容は変わってないよ
      ガトクリをひっかけてる。ガトクリを倒さないと残りのボスは出ない。
      ボス倒すともらえるスコアアイテムが取れなくなるけどね

  • @くりょう-f4s
    @くりょう-f4s 5 ปีที่แล้ว +3

    技術は文句無しに高いんだけどリスタがどうしても気になる

    • @しそ-w1x
      @しそ-w1x 4 ปีที่แล้ว +3

      プロフェッショナルは一発くらったら瀕死やから敵の数を減らさざる負えない状況になるからね、仕方ないね

  • @aaliyah-03rayleonard34
    @aaliyah-03rayleonard34 7 ปีที่แล้ว +1

    プロが大事なことなので二回言ってて草
    リスマラがなければ早くて良かっんだけど、早さだけなら同じソロでもっと早いのが居るよね

  • @プレゼターヨッシー
    @プレゼターヨッシー 4 ปีที่แล้ว +2

    これは、おかしいよ。私は全武器を取って一人残らず全滅させて42分です。つなぎ合わせてるじゃん。

    • @gr3522
      @gr3522 4 ปีที่แล้ว +1

      君の実力ヌじゃないかな?

    • @投げ見て下格
      @投げ見て下格 3 ปีที่แล้ว +3

      ん???

    • @massuu607
      @massuu607 3 ปีที่แล้ว +3

      タイムアタックは必要最低限の敵しか倒さないのが基本だから敵を全滅させてる時点で遅いのは当たり前かと