Где заканчивается Subnautica? Границы мира - Vahiplay

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 17 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 338

  • @egorshorin6564
    @egorshorin6564 3 หลายเดือนก่อน +595

    Чел настолько хорош, что ранжомно повторил спидранерский баг с хождением по дну, не зная как его делать. Уважаемый чел

    • @pofigisst248
      @pofigisst248 2 หลายเดือนก่อน +15

      Я вроде так делал когда шкафом себя в стену прижимал, это ведь так работает?

    • @HaoticGD
      @HaoticGD 2 หลายเดือนก่อน +8

      Я помню меня так мотыль вытолкнул с базы и я пол часа думал как это исправить

    • @SoulEngine
      @SoulEngine หลายเดือนก่อน

      бля ты рофлишь это вообще дефолтнейший баг

    • @herzena4141
      @herzena4141 หลายเดือนก่อน +1

      Баги наше всё
      было у меня так, благодаря призрачному, перс начал дышать под водой, краб стал лучшим способом перемещения

    • @Eokoi
      @Eokoi หลายเดือนก่อน

      Я сам случайно по дну ходил, и, зажав себя дверью Циклопа, летел в космос. И это не пытаясь. Ещё Краб под землю проваливался. Игра замечательная, но забагованная

  • @lz8776
    @lz8776 3 หลายเดือนก่อน +603

    командами можно выбраться за пределы указав большие координаты, чем дальше от центра - тем сильнее начинает все ломать (разрывает модельки и текстуры), что свойственно каждой юнити игре

    • @Sonichec0
      @Sonichec0 3 หลายเดือนก่อน +32

      да и не только юнити

    • @СвятославБондарев-ю2б
      @СвятославБондарев-ю2б 3 หลายเดือนก่อน +2

      Ни фига, ограничение и за границами телепортирует

    • @ПискунПискунов-р1н
      @ПискунПискунов-р1н 3 หลายเดือนก่อน +17

      Также характерно и для Java

    • @megasans8368
      @megasans8368 3 หลายเดือนก่อน +27

      Для всех игр, неточность вычислений была во всех движках, просто в разной мере

    • @JVanS-228
      @JVanS-228 3 หลายเดือนก่อน +8

      Не только юнити. в игре Брик Ригс например, анриал. но там когда улетаешь прям далеко детали начинает колбасить

  • @Простоканал-г7ф
    @Простоканал-г7ф 3 หลายเดือนก่อน +488

    В видео столько воды!

    • @RaN96880
      @RaN96880 3 หลายเดือนก่อน +10

      Действительно)

    • @Мемная_ульта
      @Мемная_ульта 2 หลายเดือนก่อน +9

      дааа двусмысленно

    • @GrinStudio10
      @GrinStudio10 2 หลายเดือนก่อน +4

      Зато с полным погружением!

    • @JustaJokeJastersoon
      @JustaJokeJastersoon 5 วันที่ผ่านมา

      около 8000+ метров в низь аж)))

  • @peshenpeshen
    @peshenpeshen 2 หลายเดือนก่อน +187

    чел настолько гений что решил найти конец круглой планеты

    • @Базл
      @Базл หลายเดือนก่อน

      Та да-а-а-а🎉

    • @IkUwU11
      @IkUwU11 6 วันที่ผ่านมา

      вопрос что если плыть очень много много много времени и приплыть в сабнатика белоу зиро?

  • @varsrevive8822
    @varsrevive8822 2 หลายเดือนก่อน +43

    Когда сам, первый раз проходил Сабнаутику я еще не знал о границах карты и отсутствии дна океана, как такового. Так здорово было гадать, насколько можно погрузится вниз в Мертвой зоне и что там на дне. Делал полный апгрейд Циклопа и Краба, и летел вниз, все глубже и глубже в полном мраке. Жуть ощущал даже через экран. Очень дискомфортно было. Все еще мечтаю о Сабнаутике с километровыми глубинами и большой подлодкой, на которой можно будет исследовать биомы населенные враждебной фауной. В оригинальной Сабнаутике такой потенциал... Жаль что она совсем небольшая, все уголки исследованы и все достижения получены.

    • @bob196
      @bob196 หลายเดือนก่อน +12

      Самая большая проблема игры, с уходом неизведаности пропадает и страх

    • @влвотвдв
      @влвотвдв หลายเดือนก่อน +5

      Надеюсь что в сабнатике 2 которая выйдет в раннем доступе в 1 квартале 2025 будут ооочень большие существа, и ооочень глубокие биомы

    • @Joey_megaruina
      @Joey_megaruina หลายเดือนก่อน +3

      Barotrauma, разве что 2D игра, но хуже это её не делает

  • @alhos2412
    @alhos2412 3 หลายเดือนก่อน +146

    Призрачные левики пропадают на далеких кординатах потому что после мертвой зоны идут другие биомы в виде колец друг за другом, из за этого они и сваливают потому что биом не являеться мертвой зоной(это заметно по цвету воды или названию биома в экране отладки) а потом уже идет барьер который телепортирует игрока в центр карты

    • @Darnissun
      @Darnissun 2 หลายเดือนก่อน +7

      Вот откуда ведущий видел рыбок каких то

  • @fristerYT
    @fristerYT 2 หลายเดือนก่อน +17

    Завидую, ты спокойно заплываешь в такие дальние и глубокие ебeня, а мне хватило только одного взгляда под воду в начале игры чтобы обосраться и больше никогда даже не думать о её повторной установке.
    Респект

    • @mayordegtiaryev
      @mayordegtiaryev หลายเดือนก่อน +1

      Поэтому я крабика спидранил

  • @iswordigo
    @iswordigo 3 หลายเดือนก่อน +66

    Очень крутая идея со строительством, вроде бы просто, но заниматься этим 5 часов стоит того, теперь ты можешь назвать себя тем, кто смог достроить до границы карты, не сломавшись

  • @АлександрБулкин-у1ф
    @АлександрБулкин-у1ф 2 หลายเดือนก่อน +21

    "Пока не смог...ХА ! ...*ять..."
    уржался

  • @Worldisnotreal
    @Worldisnotreal 3 หลายเดือนก่อน +51

    чтоб летать нужно просто ввести в консоль команду "fly"
    если хотите ускорится введите speed 10 (однако и падать вы будете быстрее)
    если не хотите держать палец на пробеле то сначала зажмите его, а потом откройте консоль игра забагается и пробел будет держаться автоматически
    а потом ставим на запись и идём заниматься своими делами

  • @PsiCat
    @PsiCat 2 หลายเดือนก่อน +64

    Глубина 8192 метра. Красивое число на самом деле. В восьмиричном виде это 20000, в шестнадцатиричном 2000, а в двоичном это 0010 0000 0000 0000. Раз выбило на поверхность, значит произошёл выход за заданные разрабами пределы по простому if условию. Происходит именно респавн, а не циклический перенос из конца в старт. Вот про дальность скорее всего то же самое, но там число некрасивое, примерно 9510м. Если только в противоположную сторону плыть не 6873м. Или там те же 8192, но вы плыли не ровно на север/юг/запад/восток, а с отклонением. Вот и выходит, что если брать максимальную диагональ как гипотенузу, то максимум можно проплыть 11585м из нулевых координат от маяка. А если ещё и вглубь по диагонали, а не только в плоскости, то выйдет ещё больше. И раз вверх тоже 8192, то игровое пространство лежит в красивом кубике. А строить можно дальше скорее всего потому, что переменная координат не переполнена. Там ещё 2 бита, в которые можно уложить числа куда более огромные. Ну, или по крайней мере один бит, потому что крайний отвечает за направление, + или -. Битовое 0111 1111 1111 1111 равно 32767 десятичным.

    • @hennesy8438
      @hennesy8438 หลายเดือนก่อน +7

      я слишком тупой для этого комментария

    • @wyvern9440
      @wyvern9440 หลายเดือนก่อน +4

      чё ты несёшь, 8192 это 2 в 14 степени и всё с этим

    • @zarazich
      @zarazich 22 วันที่ผ่านมา

      Мне кажется, суть заключается в том, что при выходе числа за пределы допустимого диапазона типа данных, например, для типа short (16 бит), оно становится непредсказуемым. Когда число превышает этот предел, возникает ошибка, и скорее всего, в случае сбоя, координаты игрока обновляются на нулевые значения, что логично.

    • @PsiCat
      @PsiCat 21 วันที่ผ่านมา

      @@zarazich , нет, в программировании это работает не так. Никакой ошибки как таковой не возникает, просто при переполнении результат обрезается по числу бит, заданных типом переменной. Например, возьмём байт, который лежит в диапазоне 0-255. Если мы сложим 255+1, мы получим не 256, а 0. Потому что 256 это битовый 100000000, а нам позволено хранить только 8 бит. Поэтому, как я писал выше, разрабы ограничили пространство от -8192 до 8192 и переполнение координат ловили оставшимся битом. Хотя, там я возможно допустил ошибку. Там я сказал, что самый крайний бит скорее всего за знак отвечает, а следующий за переполнение, но это справедливо только для прямого кода (обратный и дополнительный устроены несколько иначе). Но сильно сути это не меняет, разрабы в любом случае оставили пару бит для того чтобы переменная "не уехала" и при достижении определённого значения переменную сбрасывают в ноль, принудительно запуская респавн. Иначе телепортация персонажа из любой крайней точки в одну единственную невозможна.

  • @YT_K_A
    @YT_K_A 2 หลายเดือนก่อน +27

    прикольно было бы поплыть дальше мёртвой зоны и доплыть до below zero xd

  • @Lambardi20
    @Lambardi20 3 หลายเดือนก่อน +22

    Очень крутая подача, продолжай в том же духе

  • @justguy1488
    @justguy1488 3 หลายเดือนก่อน +41

    Я играю в сабнатику, также мои мысли на протяжении всей игры: глубже,глубже,глубже..

    • @Darnissun
      @Darnissun 2 หลายเดือนก่อน +3

      Ржачнее было-бы еслиб ты был девушкой

  • @rimckypipisky
    @rimckypipisky 2 หลายเดือนก่อน +22

    Я короче сабнаптику стримил, и мне чел в чате говорит, что за Авророй куча лута
    Я такой - ок. Плыву на матыльке и этот призрачный Левиафан...... Я так испугался, и полуяил те эмоции, ради которых я скачал игру.

  • @Blackkiller10248
    @Blackkiller10248 2 หลายเดือนก่อน +6

    Вообще лучший способ погружения в мертвую зону это: на циклопе с кучей приманок и щитом плывём вниз перед уничтожением циклопа прыгаем в краб и падаем дальше а когда краб сильно сломается (меньше 20 прочности) то вылезаем и плывем чинить краба (далеко он не упадёт из за бага максимум упадёт на 250-300 метров) и так до конца

  • @lisenak06
    @lisenak06 3 หลายเดือนก่อน +36

    4:35 интересный (нет) факт 8192 это 2 в степени 13

    • @NaskelRoss
      @NaskelRoss 2 หลายเดือนก่อน +11

      А ещё то что диапазон чисел -8192.0 и 8192.0 это 32 бита или же 4 байта

  • @Pivo-slav
    @Pivo-slav 10 วันที่ผ่านมา +1

    0:04 испугался, выключил, однозначно лайк 👍

  • @Boy_Friend1510
    @Boy_Friend1510 3 หลายเดือนก่อน +6

    1:43 гениально было добавить реакцию куплинова при встрече с Призрачным Левиафаном 👍
    P.s люблю эту часть

  • @ПетровМаксим-л2о
    @ПетровМаксим-л2о 2 หลายเดือนก่อน +4

    Помню давным давно чувак с говорилкой роботом снимал всякие тесты в Сабнаутике, это тоже всё проверял, и паплавками рифоспинов поднимал на поверхность, было крутоб

  • @zanoz3a
    @zanoz3a หลายเดือนก่อน

    Рад, что про сабнатику помнят. Я как-то вписывался с your rest и предлагал ему пару видео, тогда ещё дестроер69 активил, но с ним чет не вышло. Короче, одним из видео был эксперимент, где я летел просто далеко за границы. И я долетел до 300 тысяч метров, там ничего нет, уверяю. Летел с помощью фрикама. Было бы славно посмотреть, что всё таки за границей

  • @suflycat202
    @suflycat202 หลายเดือนก่อน +1

    Чудесный ролик! ❤️ Спасибо огромное, за такие старания❤! Теперь можно и жить спокойно, коода на такие вопросы появились ответы

  • @3akycka_k_nuBy
    @3akycka_k_nuBy 3 หลายเดือนก่อน +7

    Как же я удивился ,узнав что на этом канале такой маленький актив.Ведь качество просто безумное,желаю тебе известности,ведь у тебя очень классное видео,наверное одно из лучших которое я только видел по сабнаутике❤

  • @PolitWolfex
    @PolitWolfex หลายเดือนก่อน +1

    10:10 эти "уииииииииии... ЭЕ" Отдельный вид искусства

  • @feuk9115
    @feuk9115 หลายเดือนก่อน

    Отдельная похвала автору! Потратил очень много времени чтобы добраться до определенных точек чтобы показать нам! Заслуживает лайка определенно!

  • @Mc_Macks
    @Mc_Macks 3 หลายเดือนก่อน +8

    ну теперь ждём видео, по выбиванию всех ачивок, в Subnautica

    • @pantera564I
      @pantera564I 3 หลายเดือนก่อน +2

      95% выбиваются при прохождении игры, такой ролик не имеет особого смысла

  • @P.e.r.s.o.n-404
    @P.e.r.s.o.n-404 13 วันที่ผ่านมา

    Я погружался в раз 10 глубже. Нужно взять сверхскользкие ласты и прыгнуть на крабе в бездну. Когда у краба мало хп ремонтируешь его. Он погружается довольно медленно. Главное взять с собой батарей. Потом опять залазишь в краб и тд. Там по моему ещё нужно глайдер иногда юзать, а потом резко на ремонтный инструмент и по чуть ремонтировать. Я уже точно не помню. У меня короче терпения не хватило погрузиться до конца. Скорее всего на восьми км тоже будет тапать обратно.

  • @GrilledGorilla
    @GrilledGorilla 3 หลายเดือนก่อน +4

    4 утра, почему я смотрю твоё видео.. 🥲
    Монтаж приятный, мой тебе респект.

    • @TheThomas1321
      @TheThomas1321 3 หลายเดือนก่อน

      На часах 4:20 тоже задаюсь этим вопросом

  • @Batya12-123
    @Batya12-123 หลายเดือนก่อน

    Огрооооооомное спасибо за этот ролик, я давно задавался такими вопросами, но не было роликов на эту тему, и вот месяц назад появился ты!
    Спасибо❤

  • @RazamArab
    @RazamArab 3 หลายเดือนก่อน +4

    Хочу чтобы видео набрало 1 млн просмотров минимум

  • @016-p4i
    @016-p4i 3 หลายเดือนก่อน +1

    Лайк и подписка с меня, лютый монтаж и подача удачи в дальнейшем развитии канала!

  • @neiro3654
    @neiro3654 2 หลายเดือนก่อน

    Десятки раз смотрел подобные ролики и вроде ничего удивительного, но из-за подачи посмотрел полностью

  • @IRL_uio
    @IRL_uio 2 หลายเดือนก่อน +1

    0:19 емае, какая жиза. Тоже такая херня, и играю в субнатику.

  • @_r_e_m_
    @_r_e_m_ 3 หลายเดือนก่อน +7

    13:54
    Когда захотел стать Спанч бобом

  • @Ilya0339
    @Ilya0339 3 หลายเดือนก่อน +2

    ООО ништяк,вот и видио для обеда

  • @DISASTER_R
    @DISASTER_R หลายเดือนก่อน

    2:32 такой имбовый момент,как будто из хэллдайверов взят(рофл).Ну всё же момент выгялдит эпично,как в начале какой-нибудь кулодуду или в фильме

  • @MaxWellDone
    @MaxWellDone 2 หลายเดือนก่อน

    Как и это вступление.. ахахахаха! Парень, красава))))))))😂😂😂

  • @ImShanhaiGame
    @ImShanhaiGame 3 หลายเดือนก่อน +1

    Ура-а-а новый ролик, всем приятного просмотра

  • @grombich2600
    @grombich2600 2 หลายเดือนก่อน

    Ого, еще один молодой канал, который невероятно быстро развивается. Удачи тебе!

  • @МихаилКононов-с5ь
    @МихаилКононов-с5ь 2 หลายเดือนก่อน

    Видос класс, под чаек самое то, крутой канал, удачи в развитии, тебе!!!!

  • @KiSS_Ka-kk
    @KiSS_Ka-kk 2 หลายเดือนก่อน

    Ради класного ролика он убивает свои нервы лайк за сторание

  • @ДаниярАбдрахманов-п5з
    @ДаниярАбдрахманов-п5з 3 หลายเดือนก่อน +6

    3:32 Отсылка на Батискаф Титан?)

    • @kissofdead2634
      @kissofdead2634 2 หลายเดือนก่อน

      АХЗПААХАХХА

  • @gmdsherone586
    @gmdsherone586 3 หลายเดือนก่อน +2

    0:51 - 1:00 я УТОНУЛ от смеха 🤣

  • @Glykytim
    @Glykytim 3 หลายเดือนก่อน +1

    Классный ролик, подписался.

  • @cire5357
    @cire5357 2 หลายเดือนก่อน

    Этот мужицкий мужчина страдал чтобы нам не пришлось.Лайк!❤

  • @РоианЗолотухин
    @РоианЗолотухин 2 หลายเดือนก่อน

    Помню как поймал баг. Если в главном зале финальной лаборатории или что там, не помню, где все в магме,. Если прикрепиться крюк кошкой на крабе к ненератору ионных кубов в центре комнаты, созраниться и перезайти, краба будет кидать по комнате потом по карте если отцепиться от генератора. Воооот.

  • @Щищи
    @Щищи 26 วันที่ผ่านมา

    Максимальная глубина в мёртвой зоне 8000 метров ниже нас телепортируют на базу

  • @overlordsigning8769
    @overlordsigning8769 8 วันที่ผ่านมา

    Как у тебя много времени свободного)

  • @NickV-ez4be
    @NickV-ez4be 2 หลายเดือนก่อน

    Так вот что нужно было делать тем миллионерам? Просто вылезти из батискафа и плыть вниз пока не тепнет на поверхность

  • @ogyzok_invalidov
    @ogyzok_invalidov 2 หลายเดือนก่อน

    7:10 , я тоже пытался, но у меня на ±6500 началась "зона водорослей" как сказал кпк и цвет воды, а на 7200 Циклоп решил что я проверяю глубину на ровном месте

  • @iron_heart6667
    @iron_heart6667 2 หลายเดือนก่อน

    2:36 Так и хочется сказать: ДЕСАНТ, ПОШЕЛ!

  • @izNEBA69
    @izNEBA69 2 หลายเดือนก่อน

    Очень хорошее видео, желаю удачи вам!

  • @qq4273
    @qq4273 3 หลายเดือนก่อน +1

    крутое видео, мне понравилось

  • @Алексей-х7г8е
    @Алексей-х7г8е 5 วันที่ผ่านมา

    Не, ну это лайк!

  • @MaksimPlof
    @MaksimPlof 2 หลายเดือนก่อน +1

    Есть способ пройти барьер на глубину нужно построить за пределами барьера комнату и потом залезть в неё но минусы это не всегда работает у вас может вылететь игра а если не вылетит то у вас будет сильно лагать

  • @ЛитовченкоНиколай-у3щ
    @ЛитовченкоНиколай-у3щ 11 วันที่ผ่านมา

    Бро из краба можно спокойно вылезти и починить его,я так проходил бездну если немного дать газу наверх то он станет и будет тонуть вместе с робином

  • @Amison11
    @Amison11 2 หลายเดือนก่อน

    реально классно, продолжай ❤

  • @WriteFire
    @WriteFire 2 หลายเดือนก่อน +1

    Чел проверил все мои вопросы❤

  • @Mr_Rubik_Abdul
    @Mr_Rubik_Abdul 25 วันที่ผ่านมา

    Спасибо за видео:)

  • @ОааоТалкал
    @ОааоТалкал 3 หลายเดือนก่อน

    ПОЗДРАВЛЯЮ С 6 ТЫСЯЧАМИ ПОДПИСЧИКОВ 🎉🎉🎉

  • @MeProper
    @MeProper หลายเดือนก่อน

    в мертвой зоне можно падать бесконечно если построить базу в мертвой зоне, и во время анимации выхождения из базы прописать freecam
    когда выйдешь из базы пропиши freecam еще раз

  • @шлопа-н2и
    @шлопа-н2и 2 หลายเดือนก่อน

    13:57 у меня подобное было я в своём прохождении просто делал декор и поставил аквариум у стены причом на тоже самое место где стоял я ну тоесть под себя поставил аквариум и моделька моя оказалась между аквариумом и стеной и меня просто выталкнуло наружу но игра думала что я нахожусь в доме руки и ноги были освещены как бут то я в хате и показывало энергию и мог ходить по дну но решается либо разгруской старого сохранения либо нажать на esc и на выбратся

  • @GeorgBauer-zg5sc
    @GeorgBauer-zg5sc 3 หลายเดือนก่อน

    Удачи тебе в развитии 😊

  • @olegafren
    @olegafren 2 หลายเดือนก่อน

    офигенный видос с эксперимента и

  • @какойтомужик-ь7ю
    @какойтомужик-ь7ю 2 หลายเดือนก่อน

    Лол у меня с отцом был мир в субнатике и мы подумали что мёртвая зона часть сюжета 😂

  • @anaboom_0
    @anaboom_0 19 วันที่ผ่านมา

    Когда мы играли с друзьями, 1 друг пошел плыть до коца карты чтоб увидеть левиафана но он на глайдеер доплыл до границ и его тепнуло ни разу не появился левиафан

  • @ukrine637
    @ukrine637 2 หลายเดือนก่อน +1

    Блин ребята контент топ 1 мира а подписщиков 7 тисячь это никого не устраевает

  • @Серафим-ы9щ
    @Серафим-ы9щ 25 วันที่ผ่านมา

    Максимально можно погрузиться где-то на 8000. Либо я не помню, либо 8, либо 80 и тебя просто телепортируют в капсулу.

  • @Андрей-б2м6с
    @Андрей-б2м6с 28 วันที่ผ่านมา

    Разработчики создают интересную игру чтобы игроку было интересно
    Что на самом деле интересно игроку

  • @kirill-p5n8c
    @kirill-p5n8c 2 หลายเดือนก่อน +1

    Команда проверяющих в виде меня заявляю
    Длина карты от 0 координаты = 9700 метро
    ИЗМЕНИНО:
    В бело Зиро южная граница от 0 координаты = 8150 метров
    (По крайней мере в выживание на консоле ps4)

  • @Jiroun275
    @Jiroun275 2 หลายเดือนก่อน

    Помню плавал на корабле из мода, в какой-то момент (дальше 8 км, вроде на 11) техника тупо упирается в невидимою стену. А телепортировало только при попадании в воду. Так же проверял это с опцией летающего мотылька из чит-мода.

  • @xsarul7285
    @xsarul7285 2 หลายเดือนก่อน +1

    Спасибо за видео.

  • @fishhenry8892
    @fishhenry8892 3 หลายเดือนก่อน +2

    3:40 Ocean gate be like

  • @Ярик-э2м
    @Ярик-э2м หลายเดือนก่อน

    Если падать у края мёртвой зоны то на глубине 2 км будет небольшой выступ а через метров 20 опять обрыв в никуда

  • @klip228
    @klip228 2 หลายเดือนก่อน

    Чисто рубрика:
    "Что будет если? "

  • @artemart2866
    @artemart2866 2 หลายเดือนก่อน

    я на крабе в креативе до 1014 метров упал в мертвой зоне и в точку спавна капсулы телепортула

  • @Moonstter_rbx
    @Moonstter_rbx 26 วันที่ผ่านมา

    12:38 ой Вован напился

  • @ярославфомин-з2ы
    @ярославфомин-з2ы 11 วันที่ผ่านมา

    Когда добираешся до границ мира в Майнкрафт

  • @Yltra_demon2007
    @Yltra_demon2007 3 หลายเดือนก่อน

    Я добрался вниз, где оборвались ровным куском скалы и осталась только давящая бесконечная глубина
    (Билоу зиро)

  • @юноу48
    @юноу48 2 หลายเดือนก่อน +1

    насчет интро, было бы классно если бы дверь взрывалась вместо открытия

  • @666ADik
    @666ADik 2 หลายเดือนก่อน

    Смотрите на этом канале 9.1к подпишиков и 8.9к лайков прикиньте что мистиру бисту ставили столько лайков) первый в мире человек каторый набрал 300м лайков)

  • @robertandreasyan7054
    @robertandreasyan7054 4 วันที่ผ่านมา

    Чекни видос делимура, где он в выживании построил базу на 8200км на дне😁

  • @Vexel_dream
    @Vexel_dream 3 หลายเดือนก่อน

    Видосик супер, смотрел с С удовольствием

  • @RrhyzZ7690
    @RrhyzZ7690 2 หลายเดือนก่อน

    У меня помимо талассофобии еще и мегалофобия. Мне в двойне страшней играть в сабнавтику. У меня все внутри переворачивается, когда я тупо смотрю на эту гудящую и вибрирующую громадину (космический корабль), торчащую из под воды. А в него еще нужно забраться, миновав жнеца, который не так страшен, если у тебя есть стазис-винтовка.

  • @МатвейКузьмин-з6ь
    @МатвейКузьмин-з6ь หลายเดือนก่อน

    7:45 включи FLY режим или металлолом возьми встань и проп. пушкой и другие объекты как в видео я юзал металлолом

  • @Maximus_
    @Maximus_ 2 หลายเดือนก่อน

    спасибо за видео 👀

  • @artsnake2061
    @artsnake2061 2 หลายเดือนก่อน +1

    8192 это как видеопамять у 8-гиговой видюхи

  • @Nevova1
    @Nevova1 3 หลายเดือนก่อน

    Теперь будем ждать эксперименты по белоу Зиро 😅

  • @marion9537
    @marion9537 15 วันที่ผ่านมา

    Нафиг строить ракету, можно же полететь в космос на металлоломе😎

  • @lIe4eHbKa
    @lIe4eHbKa 2 หลายเดือนก่อน

    06:58 со звука орнул, такая мелочь, но как в тему

  • @aly4163
    @aly4163 2 หลายเดือนก่อน

    Чел буквально захотел посетить Марианскую впадину

  • @qwentyarich
    @qwentyarich 2 หลายเดือนก่อน

    13:58 теперь к спанч бобу добавляется ещë один персонаж.

  • @RedisZka
    @RedisZka 2 หลายเดือนก่อน

    весь мир сабнавтики огромный куб. Поднимался кстати на каком то камне

  • @Сашочек-гта-бравл
    @Сашочек-гта-бравл 26 วันที่ผ่านมา

    Я проверил без транспорта можно проплыть вниз 2705 м с глайдером ребризером и с пузырём

  • @episqol
    @episqol 2 หลายเดือนก่อน +8

    Рискну предположить, что на глубине 8192 нет невидимой стены. Хоть значение и необычное, но ситуация весьма похожа на переполнение. В компе все цифровые значения имеют определенный размер в битах, в связи с этим диапазон значений ограничен, а при выходе за него вследствие математической операции значение перескакивает в противоположный конец диапазона.
    Тут ситуация выглядит так, как будто здесь диапазон 0-8192, в таком случае 8192+1=0, и игра, абсолютно корректно, перемещает игрока на нулевую глубину
    С движением горизонтально, как будто, та же история

    • @DecentToast
      @DecentToast 2 หลายเดือนก่อน +1

      В файлах игры прописан код на лимиты,ты это можешь найти (не помню видео но можешь поискать тред на форумах)

    • @XCCRisopen
      @XCCRisopen 19 วันที่ผ่านมา

      Ты типа по кол-ву озу(8192 мб = 8гб) определяешь значение ограничения карты?
      Звучит бредово и невозможно, но интересно
      А вдруг у меня 16 гб или тб, она что, будет генерировать такое расстояние? Нет, конечно, тут и самого мощного компа а мире не хватит, чтобы всё прогрузить

    • @episqol
      @episqol 19 วันที่ผ่านมา

      @@XCCRisopen Оперативка тут не причем. Координаты обрабатываются процессором, в котором целочисленные значения имеют определенные рамки. Я лишь предположил, что телепортация к нулевой координате может быть следствием нюансов работы процессора с арифметикой. Более подробно можешь посмотреть по запросу "целочисленное переполнение".
      Однако, во-первых, чуть позже я понял что был не прав, ибо с учетом наличия отрицательных координат перекидывало бы к противоположной границе карты, и во-вторых, как уже выше написали, это значение устанавливается вручную в файлах, а значит обрабатывается логикой игры

    • @XCCRisopen
      @XCCRisopen 19 วันที่ผ่านมา

      @@episqol 1.Говори попроще, не надо строить из себя стереотипного учёного
      2.Арифметика и игровые значения это совершенно несовместимые вещи (как ты уже понял)
      3. 8192 это как раз объём оперативной памяти и с процессором это значение никак не связано, "можешь почитать об этом".

    • @episqol
      @episqol 19 วันที่ผ่านมา

      @@XCCRisopen 1. Говори конкретно, что не понятно, постараюсь объяснить
      2. Ты не прав, игровые значения иногда надо высчитывать, а тут без арифметики часто никак
      3. Во-первых компьютеры используют двоичную логику, на которой построены и процессоры, и оперативная память. 8192 это оттуда, 2 в 13 степени, совпадение с объемом ОЗУ это всего лишь совпадение. Во-вторых укажи, пожалуйста, что именно почитать, хотя бы запрос для поиска.

  • @frolivanov1689
    @frolivanov1689 3 หลายเดือนก่อน

    Строй в выживании, охват большой)

  • @azarias4039
    @azarias4039 14 วันที่ผ่านมา

    Можно было б сделать секретного левиафана на глубине больше 5000 метров который был бы страшнее других

  • @anonac
    @anonac หลายเดือนก่อน

    в субнатике зироу там нет тп границы в низу там песок на которой можно строить в остальных направлениях я не знаю что находится глубина там тагже где-то 8000м

  • @Karrrddooo
    @Karrrddooo 25 วันที่ผ่านมา

    Всё таки мёртвая зона больше давит психологически своей пустотой (я дальше 4000 из-за этих кубов не мог эмоционально проплыть)

  • @НикитаЦвеер-м9у
    @НикитаЦвеер-м9у 3 หลายเดือนก่อน

    я когда год назад играл нечаянно прыгнул на спину краба на острове с зениткой и улетел на 28 000