ขนาดวิดีโอ: 1280 X 720853 X 480640 X 360
แสดงแผงควบคุมโปรแกรมเล่น
เล่นอัตโนมัติ
เล่นใหม่
こっちが攻撃しても当たらないのにあっちは普通にくるみ当てて来るとかいう悪魔の所業
昔のモンハンで肉質柔らかいところに攻撃当てると血しぶき大きくて好きだった
レイアの頭で発狂してた
@@なーの-s8v お前が大剣使いなのは分かった。
クソ肉質部位は常に狙わないよう心がけても、いつの間にか攻撃してる事が多々ある…。
ガララアジャラは図体のデカさのせいでエリアルだとカモに出来るんだよね
ディアブロスは昔は結構固い肉質だったが今は柔らかい所がある
肉質0と250を両立してるアトラルネセトやっぱ頭おかしい
極限ガララ亜種は殿堂入りかな()
オロミドロ「我が手は物理カチカチと炎ヨワヨワの二つを兼ね備えてる。」
ちょっ、尻尾に触れるでない!(斬撃肉質55/65・属性肉質25)
大体タマミツネの炎弱点バージョンな手
@@Ochinpo_Ver2 属性に関しては全身性感帯なので双剣とか属性特化だと…腹パンも打撃、火責めなら利く(斬40打50弾35炎40)ので意外と隙だらけ・・・
話題に上がらないけど、地味にやばいのは大雪主かな環境が追い風だった斬弾だと、どこも弱特通らないのが地味にやばい宝纏も紫毒姫も部位破壊すれば弱特通るようになるのにね
グラよりもバサの方が肉質終わってた気がしますね…全身20以下なので、太刀や片手剣などの武器補正がない武器の青ゲージ以下だと、全身はじかれのただの罰ゲームに。更に初期は腹を破壊しても肉質が変わりませんでした。ガンナーでタコ殴りにできるから許されていた感があります。
3から出てるアオアシラがほぼ全作品って書いてあると自分がいかに年取ってるか実感するな笑
極限化:呼んだ?
クソすぎ
バサルグラビは普通に狩る時は貫通弓を使ってましたが…昔は尻尾切りしないと尻尾が出なかったために、唯一弾かれない先っぽだけ切りとか、爆弾持ち込み腹破壊とかしてましたなぁ…
必ず心眼が付くようなスキル構成にしてたな………。
ガバ肉質といえば初期登場のドスファンゴさん雷肉質圧倒的な120%でしょう!
なおXの上位個体
変種『で、俺みたいな肉質が生まれたわけ?(属性マイナス肉質)』
ダブクロ以前のマルチで狩るキリン。怒ると胴体以降はほぼ弾かれるからスタン取れたらみんなで頭の前に集って斬り合いや殴り合いが発生してしまうw
ガチガチに固いモンスターは基本的にボウガンかガンランスで対処するのが一番いいと思う。ストーリー攻略中は三乙とかしまくらない限り用意するのがめんどくて得意武器か強い武器でゴリ押しちゃう自分が言うのもなんだけど。
上位ドドガマルの赤熱顎入ってると思ったらそんなことなかっためちゃくちゃ珍しい肉質100なんだよな
アトラルネセトの本体もそうかと思ったけどそういやあれ250だったな
MH4のダラ・アマデュラの二段階破壊後の頭部も確か肉質160あったはず。
@@M.reevesii頭部というよりかは頭部弱点じゃなかったっけ小さいけど大剣貯め3でほぼ確定ダウンみたいなとこだったよね?
@@だーみつ永遠の25才 そうそうまさにそれ。頭部に乗ってる時や操虫棍の跳躍攻撃くらいでしか狙えない部位。
ヤツカダキは頭動く攻撃の時たまに判定あったようなグラビ亜種は水双剣で落とし穴使って腹割るのが当たり前だったなガララは弱点の近くに硬い部位(背中や尻尾)あるから糞肉質が加速してるディアの腹が狙いやすい……?
2gディアは完全に尻尾が降りてくるモーション覚えて殴りに行くゲームだったなぁ。慣れると討伐時間が速くなる。毒が効く亜種の方が楽だったりすごくガバ
ヤツカダキ、チャアクの超開放のカモ・・・・・
昔はダメ表記がないのもあって肉質云々はそんな気にしてなかったな。ワールド以降は気にせざるをえないが
ほんそれ血の量であっ、ここ結構ダメ通るのねって感じで進めてた
ヤツカダキの肉質があまりにあれだからいっそ笛の音波で肉質無視した方がはやいあとツケヒバキたちを背負ってる時なぜかツケヒバキたちにも判定があるから響打が異常なレベルまで刺さる
ディアブロスとかいう自身の弱点を振り回してくる狂生物スパイク付きの壁を設置しておけば自滅するんじゃないかなと昔思ってた
昔のシリーズは極端な肉質のモンスターが多かったけど、逆にそれが相手に応じて色んな武器を使い分ける動機にもなってたんだよね有利な武器を作ってより強いモンスターに立ち向かうってのもモンハンの醍醐味みたいな所あるし
確かにそうですね✨一つの武器しか使わないのも専門的でカッコいいですが、色々な武器を使い分けるのもまた醍醐味ですね!!
僕はその結果、狩猟笛以外の武器は扱えるようになったなぁ
ガノトトスという武器種の相性の重要さを教えてくれるモンス連射、拡散弓で首を狙うとずっと怯みっぱなしのまま完封できたときの快感は中毒性が高い
ロアルドロスはかなり最初の方に出るから良い。あと橾虫混使ってるけどヤツカダキに悪いイメージはない
・長くはない頭が飛び出る瞬間を、跳躍を活かして楽に叩けるので頭にダメージを入れやすい・粉塵集約及び降竜とのトレードになるが覚蟲撃で、バカにならない固定ダメを与えられる・各種特効は無効だが、猟虫激化使えばいいので別に気にならない…個人的には操虫棍だとヤツカダキに悪いイメージが湧かないのはこの辺が要因に思えますね。実際自分も操虫棍でヤツカダキは寧ろ楽しさしか感じない。
アグナコトル亜種「やべぇ、溶かされたから潜らんと」って感じの剣士泣かせ野郎め……
カチカチ肉質には拡散祭が有効とは言うが、あれMHFでは専用の耐性実装までされたバランスブレイカーだしなあ…おい聞いてるかミラ亜種×2
IBの高位ディアブロスはまじでめんどくさい。たまに下位救援で弱いやつを転がすのはストレス発散にはなるけど;
極限ガララアジャラ亜種が最クソ。
Nowでもこの肉質が面倒 ディアなんかレベル高いと面倒
ヤツカダキに関しては、ガンナーは兎も角剣士なら脚糸がのっぺり肉質ってだけで極悪に硬い訳でもないのですが…天衣無崩使いこなせるなら渾身と見切り狂竜症で弱特抜きでも充分超会心運用できる訳ですし(専用装備作るのが面倒くさい?それは知らん)
ライゼクスの弾肉質は終わってる非電荷時とか全身カッチコチ
金銀ラギア希少種3アルバオオナズチ旧ミラRiseバサル「許された」ラージャンリオレイアトビカガチ「」最近のディアは氷耐性までガバガバになりました
ロアルドロスのバナナに見えるかポンデリングに見えるか論争にはまだ決着はついてなかったか。
特別討究ヤツカダキは友達と狩りに行ったとき、他の特別討究クエストの2倍以上時間かかって「こいつサンブレイクのラスボスだわ」って愚痴りながらやったなあ…実際あれより時間のかかった単体の特別討究クエストは無かった
素材のためにクソ肉質と分かっていても殴らねばならぬのだ……
クシャルダオラは硬い、硬くない以前に攻撃できないクソモンスだった
MHP2Gあたりのドスギアノスとドスランポスは全武器で全身肉質100とかいうすごいガバ肉質だったなそれすら越えるモノブロスの尻尾下の弾肉質120とかもあったけどあと鏖魔ディアは明確な打撃虐め肉質
ガララは亜種の肉質が終わってて、剣士が狙えるような部位ほぼ全部硬くて頭はさらにガチガチ。こいつに比べたら通常種はフニャフニャだよ
MHP2Gまでの全身性感帯のラージャンが入ってないだと・・・
RISE時代からヤツカダキとかオロミドロは鬼神空舞でボコボコにしてた
昔サビクシャに攻撃全部弾かれて3乙したの思い出した😊
原種ヤツガタキマジで辛い
宝纏とヤツカダキとラングロトラとジュラトドスは許さん。
アトラル・ネセト…出なかったなぁ…肉質において、あんなにも圧倒的な数字を誇ってるのに…w
弱点無いやつや弱点が狙いづらいは許してはいけないあとギリ弱特通らない露骨な肉質も許してはいけない
デァアの尻尾の付け根の弾肉質100時代に通常弾でペシペシやって倒すのは楽しかった。実質弱点なしなんて事は無いよ。
クソ肉質ってのもあるけど柔らかいとこが狭い&高いところにあるからボウガン強いんだよな安定して
サムネを見て、バカリズムの都道府県の持ち方みたいな大喜利っぽさを感じた
ガンサーのワイ、高みの見物
やっぱガララ亜種だな。後ろ脚と頭が20くらいになり、後ろ脚殴って転ぶことはなくなる。尻尾と、背中が柔らかくなり、前脚は70程と破格になるが、無論ダウン時でも安定して殴れない。肉質以外でも、死角からの水撃に分かりにくいモーションが辛い。そして何故か極限化する嫌われモンスター。
何をもってくそ肉質とするか色々あると思うけど、個人的には大雪主ウルクススはガンナーと剣士だと弱点特効が発動する部位が一ヶ所も無いって意味で相当くそだと感じたなぁ。宝纒や赤兜は部位破壊で弱点部位増えるけど、特定の条件込みであっても大雪主はまじで一つも増えること無いんだよね。
あれ?淵源ナルハタは?
おそらく超大型モンスターの弱点は柔らか肉質ばかりなので入れなかったんでしょう
ガララアジャラはじめて見たけどめちゃいいじゃん
マシになったと言われるXXですらクソ扱いだぞ
ディアブロス亜種…俺のPSPの仇!一生許さん!
今のモンハンでも柔肉質への攻撃時はヒットストップがあるのだろうか? サンブレイクでも極限まで詰めると明らかに斬撃音が変わって引っかかりはあるけど
バサルモスは黒龍クラスの硬さって覚えてた
全身性感帯はラージャンじゃ
バゼルは貫通の遊び場
レイアの頭が1番気持ちいい
ヤツカダキの弱点は爪なんだよなぁ
ガバかクソかのいやらしラインが43だよなあ弱点特攻なんてさせないんだから!ってカプンコの悔しさが透けて見える
バゼルギウスの感度3000倍って…wどこの女忍者なんでしょうか…
ディアブロスは氷属性を盛るに限る
ワイエリアル大剣、ガララの肉質気にせず
腹に尻ついてるで笑っちゃった
ナナテスカトリってガンランスだとなぜか砲撃で足元の炎が広がる謎仕様だったんだよな…なんでそこまでガンランス不遇にすんの?
アグナコトル入ってると思ってた
一体くらいクソ肉質なやついたほうがガンランスの使いがいがある。
プケプケの舌肉質はライズのみ
非常にめんど臭いから心眼ずっと付けてる
肉質カチカチのモンスには拡散が効きますよ(^^)
提督がくれるアレがボックスでパンパン?ウチのボックスはスッキリで提督のポッケがパンパンです🤣
バゼルギウスの感度3000倍でダメだったw
個人的にはライゼクスがまじで嫌いガンナーには死活問題
傷つけぇ…
サムネのディアブロスには尻尾先端に○ついて柔らかいって書いてあるけど正確には柔らかいのは尻尾中心では?
ディアって羽が柔らかかったんじゃなかったっけ
翼膜が柔らかいね翼は硬い
昔のイャンガルルガは弾かれまくるしクソ
ジンオウガとかテオの脚が硬くなったの意味わかんないんだよね頭殴りゲーはクソ
肉質?だから、拡散弾が弱点だと教えただろ?
肉質硬いモンスターっていらなくない?こっちの攻撃ターンが気持ち良くないとアクション楽しくてもイライラする
レイア、レウスの弾肉質、元々は腹が弱点だったのにいつの間にか頭になったのに時代を感じる剣士は剣士で、ガンナーはガンナーで狙う場所が違ってもいいと思うんだけどなぁ
これを見るとワールド系の傷つけシステムは中々便利だったんだなぁって思いますね
まあその分傷つけ前提の肉質調整されているので若干マッチポンプなんですよね
便利というか傷つけありきの調整だけどなライズに傷つけあったら殆どのモンスターがヤツカダキになる
開発「せっかく実装したから傷付けで遊んで欲しいなぁ。せや、元の肉質を渋くしたろ!」
グラビモス・バサルモス、大嫌い。全てにおいてつまらんモンスター。
宝纏はブレイブヘヴィで囲って質より量で攻めるのがいっちゃん楽だった
こっちが攻撃しても当たらないのにあっちは普通にくるみ当てて来るとかいう悪魔の所業
昔のモンハンで肉質柔らかいところに攻撃当てると血しぶき大きくて好きだった
レイアの頭で発狂してた
@@なーの-s8v お前が大剣使いなのは分かった。
クソ肉質部位は常に狙わないよう心がけても、いつの間にか攻撃してる事が多々ある…。
ガララアジャラは図体のデカさのせいでエリアルだとカモに出来るんだよね
ディアブロスは昔は結構固い肉質だったが今は柔らかい所がある
肉質0と250を両立してるアトラルネセトやっぱ頭おかしい
極限ガララ亜種は殿堂入りかな()
オロミドロ「我が手は物理カチカチと炎ヨワヨワの二つを兼ね備えてる。」
ちょっ、尻尾に触れるでない!(斬撃肉質55/65・属性肉質25)
大体タマミツネの炎弱点バージョンな手
@@Ochinpo_Ver2 属性に関しては全身性感帯なので双剣とか属性特化だと…
腹パンも打撃、火責めなら利く(斬40打50弾35炎40)ので意外と隙だらけ・・・
話題に上がらないけど、地味にやばいのは大雪主かな
環境が追い風だった斬弾だと、どこも弱特通らないのが地味にやばい
宝纏も紫毒姫も部位破壊すれば弱特通るようになるのにね
グラよりもバサの方が肉質終わってた気がしますね…
全身20以下なので、太刀や片手剣などの武器補正がない武器の青ゲージ以下だと、全身はじかれのただの罰ゲームに。
更に初期は腹を破壊しても肉質が変わりませんでした。ガンナーでタコ殴りにできるから許されていた感があります。
3から出てるアオアシラがほぼ全作品って書いてあると自分がいかに年取ってるか実感するな笑
極限化:呼んだ?
クソすぎ
バサルグラビは普通に狩る時は貫通弓を使ってましたが…昔は尻尾切りしないと尻尾が出なかったために、唯一弾かれない先っぽだけ切りとか、爆弾持ち込み腹破壊とかしてましたなぁ…
必ず心眼が付くようなスキル構成にしてたな………。
ガバ肉質といえば
初期登場のドスファンゴさん
雷肉質圧倒的な120%でしょう!
なおXの上位個体
変種『で、俺みたいな肉質が生まれたわけ?(属性マイナス肉質)』
ダブクロ以前のマルチで狩るキリン。怒ると胴体以降はほぼ弾かれるからスタン取れたらみんなで頭の前に集って斬り合いや殴り合いが発生してしまうw
ガチガチに固いモンスターは基本的にボウガンかガンランスで対処するのが一番いいと思う。
ストーリー攻略中は三乙とかしまくらない限り用意するのがめんどくて得意武器か強い武器でゴリ押しちゃう自分が言うのもなんだけど。
上位ドドガマルの赤熱顎入ってると思ったらそんなことなかった
めちゃくちゃ珍しい肉質100なんだよな
アトラルネセトの本体もそうかと思ったけどそういやあれ250だったな
MH4のダラ・アマデュラの二段階破壊後の頭部も確か肉質160あったはず。
@@M.reevesii頭部というよりかは頭部弱点じゃなかったっけ
小さいけど大剣貯め3でほぼ確定ダウンみたいなとこだったよね?
@@だーみつ永遠の25才
そうそうまさにそれ。
頭部に乗ってる時や操虫棍の跳躍攻撃くらいでしか狙えない部位。
ヤツカダキは頭動く攻撃の時たまに判定あったような
グラビ亜種は水双剣で落とし穴使って腹割るのが当たり前だったな
ガララは弱点の近くに硬い部位(背中や尻尾)あるから糞肉質が加速してる
ディアの腹が狙いやすい……?
2gディアは完全に尻尾が降りてくるモーション覚えて殴りに行くゲームだったなぁ。慣れると討伐時間が速くなる。毒が効く亜種の方が楽だったりすごくガバ
ヤツカダキ、チャアクの超開放のカモ・・・・・
昔はダメ表記がないのもあって肉質云々はそんな気にしてなかったな。
ワールド以降は気にせざるをえないが
ほんそれ
血の量であっ、ここ結構ダメ通るのねって感じで進めてた
ヤツカダキの肉質があまりにあれだからいっそ笛の音波で肉質無視した方がはやい
あとツケヒバキたちを背負ってる時なぜかツケヒバキたちにも判定があるから響打が異常なレベルまで刺さる
ディアブロスとかいう自身の弱点を振り回してくる狂生物
スパイク付きの壁を設置しておけば自滅するんじゃないかなと昔思ってた
昔のシリーズは極端な肉質のモンスターが多かったけど、逆にそれが相手に応じて色んな武器を使い分ける動機にもなってたんだよね
有利な武器を作ってより強いモンスターに立ち向かうってのもモンハンの醍醐味みたいな所あるし
確かにそうですね✨
一つの武器しか使わないのも専門的でカッコいいですが、
色々な武器を使い分けるのもまた醍醐味ですね!!
僕はその結果、狩猟笛以外の武器は扱えるようになったなぁ
ガノトトスという武器種の相性の重要さを教えてくれるモンス
連射、拡散弓で首を狙うとずっと怯みっぱなしのまま完封できたときの快感は中毒性が高い
ロアルドロスはかなり最初の方に出るから良い。
あと橾虫混使ってるけどヤツカダキに悪いイメージはない
・長くはない頭が飛び出る瞬間を、跳躍を活かして楽に叩けるので頭にダメージを入れやすい
・粉塵集約及び降竜とのトレードになるが覚蟲撃で、バカにならない固定ダメを与えられる
・各種特効は無効だが、猟虫激化使えばいいので別に気にならない
…個人的には操虫棍だとヤツカダキに悪いイメージが湧かないのはこの辺が要因に思えますね。実際自分も操虫棍でヤツカダキは寧ろ楽しさしか感じない。
アグナコトル亜種「やべぇ、溶かされたから潜らんと」
って感じの剣士泣かせ野郎め……
カチカチ肉質には拡散祭が有効とは言うが、あれMHFでは専用の耐性実装までされたバランスブレイカーだしなあ…おい聞いてるかミラ亜種×2
IBの高位ディアブロスはまじでめんどくさい。たまに下位救援で弱いやつを転がすのはストレス発散にはなるけど;
極限ガララアジャラ亜種が最クソ。
Nowでもこの肉質が面倒 ディアなんかレベル高いと面倒
ヤツカダキに関しては、ガンナーは兎も角剣士なら脚糸がのっぺり肉質ってだけで極悪に硬い訳でもないのですが…
天衣無崩使いこなせるなら渾身と見切り狂竜症で弱特抜きでも充分超会心運用できる訳ですし(専用装備作るのが面倒くさい?それは知らん)
ライゼクスの弾肉質は終わってる
非電荷時とか全身カッチコチ
金銀ラギア希少種3アルバオオナズチ旧ミラRiseバサル「許された」
ラージャンリオレイアトビカガチ「」
最近のディアは氷耐性までガバガバになりました
ロアルドロスのバナナに見えるかポンデリングに見えるか論争にはまだ決着はついてなかったか。
特別討究ヤツカダキは友達と狩りに行ったとき、他の特別討究クエストの2倍以上時間かかって「こいつサンブレイクのラスボスだわ」って愚痴りながらやったなあ…
実際あれより時間のかかった単体の特別討究クエストは無かった
素材のためにクソ肉質と分かっていても殴らねばならぬのだ……
クシャルダオラは硬い、硬くない以前に攻撃できないクソモンスだった
MHP2Gあたりのドスギアノスとドスランポスは
全武器で全身肉質100とかいうすごいガバ肉質だったな
それすら越えるモノブロスの尻尾下の弾肉質120とかもあったけど
あと鏖魔ディアは明確な打撃虐め肉質
ガララは亜種の肉質が終わってて、剣士が狙えるような部位ほぼ全部硬くて頭はさらにガチガチ。こいつに比べたら通常種はフニャフニャだよ
MHP2Gまでの全身性感帯のラージャンが入ってないだと・・・
RISE時代からヤツカダキとかオロミドロは鬼神空舞でボコボコにしてた
昔サビクシャに攻撃全部弾かれて3乙したの思い出した😊
原種ヤツガタキマジで辛い
宝纏とヤツカダキとラングロトラとジュラトドスは許さん。
アトラル・ネセト…出なかったなぁ…
肉質において、あんなにも圧倒的な数字を誇ってるのに…w
弱点無いやつや弱点が狙いづらいは許してはいけない
あとギリ弱特通らない露骨な肉質も許してはいけない
デァアの尻尾の付け根の弾肉質100時代に通常弾でペシペシやって倒すのは楽しかった。実質弱点なしなんて事は無いよ。
クソ肉質ってのもあるけど柔らかいとこが狭い&高いところにあるからボウガン強いんだよな安定して
サムネを見て、バカリズムの都道府県の持ち方みたいな大喜利っぽさを感じた
ガンサーのワイ、高みの見物
やっぱガララ亜種だな。
後ろ脚と頭が20くらいになり、後ろ脚殴って転ぶことはなくなる。
尻尾と、背中が柔らかくなり、前脚は70程と破格になるが、無論ダウン時でも安定して殴れない。
肉質以外でも、死角からの水撃に分かりにくいモーションが辛い。
そして何故か極限化する嫌われモンスター。
何をもってくそ肉質とするか色々あると思うけど、
個人的には大雪主ウルクススはガンナーと剣士だと弱点特効が発動する部位が一ヶ所も無いって意味で相当くそだと感じたなぁ。
宝纒や赤兜は部位破壊で弱点部位増えるけど、特定の条件込みであっても大雪主はまじで一つも増えること無いんだよね。
あれ?淵源ナルハタは?
おそらく超大型モンスターの弱点は柔らか肉質ばかりなので入れなかったんでしょう
ガララアジャラはじめて見たけどめちゃいいじゃん
マシになったと言われるXXですらクソ扱いだぞ
ディアブロス亜種…俺のPSPの仇!一生許さん!
今のモンハンでも柔肉質への攻撃時はヒットストップがあるのだろうか? サンブレイクでも極限まで詰めると明らかに斬撃音が変わって引っかかりはあるけど
バサルモスは黒龍クラスの硬さって覚えてた
全身性感帯はラージャンじゃ
バゼルは貫通の遊び場
レイアの頭が1番気持ちいい
ヤツカダキの弱点は爪なんだよなぁ
ガバかクソかのいやらしラインが43だよなあ
弱点特攻なんてさせないんだから!ってカプンコの悔しさが透けて見える
バゼルギウスの感度3000倍って…w
どこの女忍者なんでしょうか…
ディアブロスは氷属性を盛るに限る
ワイエリアル大剣、ガララの肉質気にせず
腹に尻ついてるで笑っちゃった
ナナテスカトリってガンランスだとなぜか砲撃で足元の炎が広がる謎仕様だったんだよな…なんでそこまでガンランス不遇にすんの?
アグナコトル入ってると思ってた
一体くらいクソ肉質なやついたほうがガンランスの使いがいがある。
プケプケの舌肉質はライズのみ
非常にめんど臭いから心眼ずっと付けてる
肉質カチカチのモンスには拡散が効きますよ(^^)
提督がくれるアレがボックスでパンパン?ウチのボックスはスッキリで提督のポッケがパンパンです🤣
バゼルギウスの感度3000倍でダメだったw
個人的にはライゼクスがまじで嫌い
ガンナーには死活問題
傷つけぇ…
サムネのディアブロスには尻尾先端に○ついて柔らかいって書いてあるけど正確には柔らかいのは尻尾中心では?
ディアって羽が柔らかかったんじゃなかったっけ
翼膜が柔らかいね
翼は硬い
昔のイャンガルルガは弾かれまくるしクソ
ジンオウガとかテオの脚が硬くなったの意味わかんないんだよね
頭殴りゲーはクソ
肉質?だから、拡散弾が弱点だと教えただろ?
肉質硬いモンスターっていらなくない?こっちの攻撃ターンが気持ち良くないとアクション楽しくてもイライラする
レイア、レウスの弾肉質、元々は腹が弱点だったのにいつの間にか頭になったのに時代を感じる
剣士は剣士で、ガンナーはガンナーで狙う場所が違ってもいいと思うんだけどなぁ
これを見るとワールド系の傷つけシステムは中々便利だったんだなぁって思いますね
まあその分傷つけ前提の肉質調整されているので若干マッチポンプなんですよね
便利というか傷つけありきの調整だけどな
ライズに傷つけあったら殆どのモンスターがヤツカダキになる
開発「せっかく実装したから傷付けで遊んで欲しいなぁ。せや、元の肉質を渋くしたろ!」
グラビモス・バサルモス、大嫌い。
全てにおいてつまらんモンスター。
宝纏はブレイブヘヴィで囲って質より量で攻めるのがいっちゃん楽だった