Ouais je suis 100% d'accord que comme MJ t'as le droit de poser un jugement sur cette règle-là. Moi perso, j'aborderais plus avec mes joueurs que la communauté semble s'entendre qu'il y a erreur ici pis que ça brise carrément l'économie d'action. Parce qu'au niveau de la formulation de la règle, ça semble indiqué RAW que ça REMPLACE l'attaque d'opportunité par un sort. Moi je m'obstine pu avec les rule lawyer sur les règles brisées, je les renvoie à l'article 1: le MJ a toujours raison bon!! (pis pow pow vous êtes tous morts) 😛
Je viens de penser à un truc qui peut faire en moyenne 1350 dmg par tour... Pour cela il faut un druide qui peut lancer des sorts de lvl6 (lvl 11 min) on commence par lance le sort wind walk puis avant un combat on lance conjure woodland being (5d8 de base, 22,5 dmg en moyenne). Avec wind walk on a 300 feet + dash en bonus action, on a juste à faire avancer/reculer (coute 5 feet) soit 120 mouvements par tour ça donne 60 x 22,5 dmg, c'est dévastateur. Le JdS se faisant 1x, ça donne soit 300/tour soit 2400/tour plutôt.
Merci et oui je veux bien une autre vidéo comme cela je serai prêt pour Mars 2025 🎉 Et puis j'ai de la chance mais joueurs ne sont pas assez vicieux pour penser a casser le jeu et puis de toute facon ils savent que j'y aurai déjà penser, grâce à est tu games JDR Encore merci pour tout
Sans que ce soit cassé, la nouvelle description du sort find familiar permet de choisir n'importe quelle bête de CR0, avec le feat magic initiate on peut donc avoir un perso small avoir une chèvre ou une hyène (ttes les 2 de taille moyenne et CR0) en tant que monture. Pour un rogue archer qui ne veut pas être arcane trickster ça peut être pas mal pour utiliser visée sans restriction.
C’est un extrait du don de 2014 qui apparaît à l’écran! A l’époque où la vidéo a été montée WotC réagissait négativement à ceux qui présentaient des extraits du nouveau livre, alors il y a eu abondance de prudence! Je confirme que la règle 2024 mentionne seulement « creature » sans spécifier qu’elle doit être hostile
Si le Grand Magicien de la Côte lance un sort Charm Person de Masse sur tous les joueurs il pourra leur faire croire que l'édition 2024 est parfaitement finetunée et non pas mega brisée.
Quand mes joueurs veulent faire des trucs dans ce genre mon argument numéro 1 c'est "si tu le fais, les PNJ le font aussi". Généralement ça met tout le monde d'accord :p Super vidéo :)
déjà, quand tu as des ennemis écrits comme des PJ, et qui agissent intelligemment, ça fait clairement moins les malins. les joueurs sont trop habitués aux bots des jeux vidéos (cf le vieux débat de qui gagne entre un mage niveau 12 et 12 gobelins)
Pas le Warcaster de la version 2024! Ce qui apparait à l'écran est le texte de 2014. Voici le nouveau texte du don tiré du nouveau player's handbook: "When a creature provokes an Opportunity Attack from you by leaving your reach, you can take a Reaction to cast a spell at the creature"
Oui, c’est ça qui est déroutant ici. Le don Warcaster 2024 spécifie qu’au moment où tu pourrais faire une attaque d’opportunité, tu peux à la placer lancer un sort. Le sort REMPLACE l’attaque. Et la règle des attaques d’opportunité 2024 indique que quand une créature quitte ta zone menacée, elle déclenche une attaque d’opportunité. On ne spécifie plus que cette créature doit être hostile. Alors oui comme MJ on peut décider que c’est déraisonnable, mais plusieurs croient lire que la règle écrite supporte ce combo
@@estugameofficieljdr tu ne dois jamais laisser tes joueurs interpréter les règles. Tu dois leur expliquer comment toi en tant que maitre de jeu, tu joue avec les règles.
Oui je comprends, mais je pense qu’on peut faire mieux encore! On peut discuter entre adultes et trouver un terrain d’entente entre tous les participants 😅 je veux dire je suis 100% d’accord avec toi que les 5 combos ici méritent un veto de MJ. Mais je suis pas fan d’empêcher les joueurs d’interpréter les règles. C’est un jeu collaboratif! C’est extrêmement rare que je sens le besoin de bannir un truc ou d’aller à l’encontre d’une règle écrite. 95% des joueurs voient ces combos comme des blagues et les évitent à la table. Il faut faire confiance 😙
@@estugameofficieljdr Une toute petite question : "Le don Warcaster 2024 spécifie qu’au moment où tu pourrais faire une attaque d’opportunité (...)" Si un de tes amis passe devant toi et te tourne le dos, est tu réellement capable de le frapper avec un marteau pour le tuer ? Si la réponse est non, on peut conclure que le personnage n'est pas capable (mentalement) de faire une attaque d'opportunité sur son allié. Alors évidemment c'est une vision des choses, mais il me semble que ça se tient plus que l'opinion inverse :)
😅 Écoute c'est l'éternelle question RAI vs RAW! Je pense que t'as pas besoin de justification pour dire que ce combo te semble déraisonnable! Argumenter avec les Rules Lawyer mène souvent sur de longues discussions infructueuses. Les Rules Lawyer vont se référer au glossaire des règles où ne rien ne stipule dans la section attaque d'opportunité qu'il faut que tu aies un désir de violence pour faire une attaque d'opportunité. Ou ils vont dire que le MJ ne peut pas décider comment leur personnage se sent et qu'ils ont effectivement des intentions profondes de violence refoulées 😛
😄 ahah! oui le fameux sursaut de magie ou une rupture momentanée de la toile mystique. On dirait que la déesse de la magie a une dent contre les power gamer
Oui en fait à partir du niveau 6 Mantle of Majesty permet de lancer Command en action bonus sans dépenser un emplacement de sort. Donc tu peux lancer charm monster et command dans le même tour, pis répéter command à chacun de tes tours
Ouin je sais pas trop... 😛 Tsé la saveur je pense que c'est toujours les auteurs de modules, les MJs passionnés et les joueurs qui l'amènent. Aujourd'hui les jeux de rôle ont parfois une saveur ultra intense, avec une thématique super nichée où tu te sens presque mal d'apporter ta propre touche. J'aime bien les jeux un peu plus génériques, tsé D&D 1974 c'était sec comme un vieux craquelin et pourtant les gens adoraient. Je pense qu'il y a beaucoup à dire sur les choix étranges de D&D 2024 et sa mise en marché, mais... je ne sais pas si "sans âme et sans saveur c'est le mot juste" Je pense qu'au contraire, la saveur proposée est plus franche que jamais et elle déplaît à certain
😅 oui c’est ça! Ça a changé! Dans le PHB 2024 pour l’instant, la section Attaque d’opportunité est déclenchée quand une « créature » quitte ta portée. Le qualificatif hostile a été retiré
🤣 oui exact! Et heureusement qu'on a des joueurs responsables qui savent faire la différence entre les combos pétés et les bons personnages. C'est le fun d'inventer des combos brisés, c'est moins le fun de les jouer finalement 😛
Pfffgggg hmmmm argggg 😬 je sais pas trop…. Ça dépend vraiment de vos goûts! Avez-vous l’impression de tourner en rond? Ou vous avez l’impression qu’il vous reste beaucoup de choses à découvrir avec 2014? Je pense que c’est 100% facultatif cette nouvelle mouture et le plus j’y joue, le plus je constate que les changements sont minimes!
Le text de warcaster à coté de ta tête parle de creature Hostile pour l'attaque d'opportunity. Je crois avoir loupé un truc sur ton coup de gueule.non?
Héhé c’est le texte de 2014! Au moment du tournage de la vidéo WotC était super touchy avec ceux qui diffusait des extraits du nouveau livre. Le texte de 2024 est le suivant:
J'ai jamais compris le but pour un joueur de faire un truc comme ça. Surtout dans l'optique d'être contre le MJ. Le Mj a les plein pouvoirs! il fera toujours de quoi de plus puissant que tout ce que tu peux faire en tant que joueur. Rien ne l'empêche d'envoyer un dragon ancestral comme Tchazzar ou Klauth ou même Thauglor alors que vous avez vraiment pas le niveau pour les affronter! et même avec le Niveau Tchazzar est pas quelqu'un que je voudrais combattre sans être préparé...
Ouais moi tu vois perso, j'ai lu 1 million de build brisés "théoriques" au fil de ma carrière de MJ, mais je ne les ai jamais vu utilisés à ma table. La vaste majorité des joueurs savent que c'est plate utiliser une entourloupe de règles pour abuser du jeu. Les autres joueurs s'ennuient, le MJ est frustré et se retrouve obligé de modifier l'aventure... tout le monde y perd. C'est amusant d'imaginer des combos brisés, mais ce l'est moins de les amener à ta table du jeudi soir
Oui exact! C'est important de ne pas en abuser, mais quand un élément de jeu est clairement débalancé du à un choix de mots de l'éditeur, on doit mettre des limites comme MJ
Le jeu n'a jamais eu besoin d'être équilibré... Je me souviens de l'illusioniste comparé au paladin... il n'y avait pas d'équilibre du tout et c'était ce que les joueurs voulaient. AD&D n'était pas un jeu d'ordinateur ou jeu de société comme Jour de Paye.
😅 je suis assez d'accord! (sauf pour Jour de Paye, c'est pas équilibré pantoute ce jeu-là 😛) D&D c'est un jeu qui ne se compare à rien. Toutes les tables, tous les groupes, toutes les aventures sont différentes. Faire 308 dégâts peut être incroyable en combat... mais inutile quand on négocie avec des orphelins. Malgré tout, les designer du jeu doivent quand même faire un effort pour que toutes les options présentent un avantage quelconque (et Gygax, Zeb Cooke, Arneson étaient très au fait de ce défi de game design pour D&D! Ils vendaient des règles après tout) Si une option est trop puissante, TOUS les joueurs vont la sélectionner et si une option est trop faible, elle va être oubliée ou ridiculisée par la communauté. C'est un vrai défi essayer créer une équilibrage dans le design d'un jeu de rôle. Un défi impossible. Alors l'exercice de tester les limites des règles c'est pas juste pour critiquer... c'est aussi pour travailler nos muscles de game design
L'attaque d'opportunité décrite différemment je pense que c'est un loupé. Une attaque à la base c'est sur les ennemis avec une volonté de nuire. Le mot ennemi a peut-être disparu mais qui voudrait taper son allié pour en fait finalement le buff ... Bizarre. Autant écrire noir sur blanc que la réaction permet de faire un truc sur une cible allié ou ennemie à proximité.
Ouin ça semble être une erreur d’adaptation, possiblement que ça va être corrigé 🤷🏻♂️ mais peut-être aussi qu’ils voulaient ouvrir de nouveaux pans stratégiques au jeu
@@estugameofficieljdr le coté travail d'équipe est intéressant, oui après, faut dire au joueur que son perso en étant le centre de l'attention, va aussi devenir la cible principale...
Les illustrations woke.... 😏 Regarde je vais te le dire c'est quoi mon problème avec les illustrations de D&D 2024 Moi j’adore la diversité! Dans le sens que si t’as 500 illustrations dans ton livre, pourquoi juste reproduire des copies cheap de Conan et de Elric encore et encore. Moi je suis 100% pour la variété et l’originalité. Go pour du nouveau! Oui aux personnages en fauteuil roulant ou avec des épées à la place des bras, des cubes gélatineux conscients, des kobolds professeurs d’université! Je me lasse de revoir sans arrêt les mêmes personnages alors oui 100% pour la créativité et l’originalité!! Ce que je n’aime pas des illustrations de D&D 2024… c’est l’avalanche de bons sentiments. Je n’aime pas les illustrations où on voit tout le monde confortable à la maison. Je n’aime pas que la majorité des personnages semblent confiants, calmes, bien habillés au milieu d’un cirque paisible. Tout le monde sourit et prend le thé entre ami. Ça me donne l’impression que c’est un jeu où on va faire des croissants entre copains plutôt que de combattre des trucs… mais les règles de D&D ne changent pas. Pas du tout. C’est encore 90% de meutre, d’épées, de haches, de contrôle mental, de monstres… Fak en gros mon problème c’est l’écart entre le visuel et les règle. Est-ce que c’est un jeu soft où on fabrique des croissants à notre famille ou c’est un jeu d’aventure où on tue des monstres? Parce que les règles ne semblent pas conscientes que le jeu veut évoluer on dirait.
Comme tu peux le constater, je ne suis pas le seul avoir ce constat. Vous êtes choqué par mes propos alors j'arrête ce genre de commentaires. Désolé je pensait les Québécois plus ouverts d'esprit. J'aime ta personnalité et ton contenus, continue 👍
@@estugameofficieljdr ce n'est pas une excuse de ma part, mais cette chaîne n'es pas dédié à parler de cela spécifiquement. Mais si tu veux en parler sans haine ni insulte sur les changement de donjon et dragon vers une tendance woke, je suis entièrement disposé à discuter de cela avec toi.
Dans l'attaque d'opportunité y'a le mot attaque.
Alors comme MJ j'exigerais une attaque quelconque ou quelquechose qui fait du dégat.
Ouais je suis 100% d'accord que comme MJ t'as le droit de poser un jugement sur cette règle-là. Moi perso, j'aborderais plus avec mes joueurs que la communauté semble s'entendre qu'il y a erreur ici pis que ça brise carrément l'économie d'action. Parce qu'au niveau de la formulation de la règle, ça semble indiqué RAW que ça REMPLACE l'attaque d'opportunité par un sort. Moi je m'obstine pu avec les rule lawyer sur les règles brisées, je les renvoie à l'article 1: le MJ a toujours raison bon!! (pis pow pow vous êtes tous morts) 😛
Oui, j'ai arrété de regarder là.
@@estugameofficieljdr j'ai pas les livres 2024, si ca dit ca mot pour mot en effet, je regarderais mes joueurs avec une face de chevreuil.
Je viens de penser à un truc qui peut faire en moyenne 1350 dmg par tour...
Pour cela il faut un druide qui peut lancer des sorts de lvl6 (lvl 11 min) on commence par lance le sort wind walk puis avant un combat on lance conjure woodland being (5d8 de base, 22,5 dmg en moyenne). Avec wind walk on a 300 feet + dash en bonus action, on a juste à faire avancer/reculer (coute 5 feet) soit 120 mouvements par tour ça donne 60 x 22,5 dmg, c'est dévastateur.
Le JdS se faisant 1x, ça donne soit 300/tour soit 2400/tour plutôt.
Merci et oui je veux bien une autre vidéo comme cela je serai prêt pour Mars 2025 🎉
Et puis j'ai de la chance mais joueurs ne sont pas assez vicieux pour penser a casser le jeu et puis de toute facon ils savent que j'y aurai déjà penser, grâce à est tu games JDR
Encore merci pour tout
Excellente vidéo! Amusante et très bien expliquée comme toi seul sait le faire. Pas le choix, tu devras en faire une autre.
Merci pour la vidéo.
Sans que ce soit cassé, la nouvelle description du sort find familiar permet de choisir n'importe quelle bête de CR0, avec le feat magic initiate on peut donc avoir un perso small avoir une chèvre ou une hyène (ttes les 2 de taille moyenne et CR0) en tant que monture. Pour un rogue archer qui ne veut pas être arcane trickster ça peut être pas mal pour utiliser visée sans restriction.
Ça nous intéresse ! Plus
Pour le war caster sur l'image montrée il y a bien "hostile creature"
C’est un extrait du don de 2014 qui apparaît à l’écran! A l’époque où la vidéo a été montée WotC réagissait négativement à ceux qui présentaient des extraits du nouveau livre, alors il y a eu abondance de prudence! Je confirme que la règle 2024 mentionne seulement « creature » sans spécifier qu’elle doit être hostile
Oh je comprends mieux ^^
Si le Grand Magicien de la Côte lance un sort Charm Person de Masse sur tous les joueurs il pourra leur faire croire que l'édition 2024 est parfaitement finetunée et non pas mega brisée.
😅 À leur défense, l’édition 2024 contient à peu près autant de combos brisés que l’édition 2014
nous utilisons pas les attaques d’opportunités car on est plusieurs DM a ne pas en vouloir.
moi quand je meujeute "ok, vas-y, je vais juste tricher un peu plus que d'habitude, du coup."
😅oui c’est des combos que le MJ pourrait utiliser aussi s’il veut! (Mais 😙 probablement que c’est des builds qui vont rester théoriques)
Combo: pâte,lardons,crème fraîche,oignons et gruyère râpé.jds contre la sieste et réussite automatique si le mangeur a consommé de l alcool.
😂😂
Quand mes joueurs veulent faire des trucs dans ce genre mon argument numéro 1 c'est "si tu le fais, les PNJ le font aussi". Généralement ça met tout le monde d'accord :p
Super vidéo :)
Merci! 😄 pis oui habituellement quand on parle à ses joueurs on trouve un terrain d’entente
déjà, quand tu as des ennemis écrits comme des PJ, et qui agissent intelligemment, ça fait clairement moins les malins.
les joueurs sont trop habitués aux bots des jeux vidéos
(cf le vieux débat de qui gagne entre un mage niveau 12 et 12 gobelins)
war caster ne fonctionne qu'avec des créature hostiles...donc marche pas avec les PJ...
Pas le Warcaster de la version 2024! Ce qui apparait à l'écran est le texte de 2014. Voici le nouveau texte du don tiré du nouveau player's handbook: "When a creature provokes an Opportunity Attack from you by leaving your reach, you can take a Reaction to cast a spell at the creature"
@@estugameofficieljdr Mékisoncon !
😄 Peut-être qu'ils vont publier un errata éventuellement pour clarifier ces petites bizarreries
@@estugameofficieljdr sans aucun doute ! :)
selon moi une attaque est contre un ennemi et non pour un allié
Oui, c’est ça qui est déroutant ici. Le don Warcaster 2024 spécifie qu’au moment où tu pourrais faire une attaque d’opportunité, tu peux à la placer lancer un sort. Le sort REMPLACE l’attaque. Et la règle des attaques d’opportunité 2024 indique que quand une créature quitte ta zone menacée, elle déclenche une attaque d’opportunité. On ne spécifie plus que cette créature doit être hostile. Alors oui comme MJ on peut décider que c’est déraisonnable, mais plusieurs croient lire que la règle écrite supporte ce combo
@@estugameofficieljdr tu ne dois jamais laisser tes joueurs interpréter les règles. Tu dois leur expliquer comment toi en tant que maitre de jeu, tu joue avec les règles.
Oui je comprends, mais je pense qu’on peut faire mieux encore! On peut discuter entre adultes et trouver un terrain d’entente entre tous les participants 😅 je veux dire je suis 100% d’accord avec toi que les 5 combos ici méritent un veto de MJ. Mais je suis pas fan d’empêcher les joueurs d’interpréter les règles. C’est un jeu collaboratif! C’est extrêmement rare que je sens le besoin de bannir un truc ou d’aller à l’encontre d’une règle écrite. 95% des joueurs voient ces combos comme des blagues et les évitent à la table. Il faut faire confiance 😙
@@estugameofficieljdr Une toute petite question : "Le don Warcaster 2024 spécifie qu’au moment où tu pourrais faire une attaque d’opportunité (...)" Si un de tes amis passe devant toi et te tourne le dos, est tu réellement capable de le frapper avec un marteau pour le tuer ? Si la réponse est non, on peut conclure que le personnage n'est pas capable (mentalement) de faire une attaque d'opportunité sur son allié.
Alors évidemment c'est une vision des choses, mais il me semble que ça se tient plus que l'opinion inverse :)
😅 Écoute c'est l'éternelle question RAI vs RAW! Je pense que t'as pas besoin de justification pour dire que ce combo te semble déraisonnable! Argumenter avec les Rules Lawyer mène souvent sur de longues discussions infructueuses. Les Rules Lawyer vont se référer au glossaire des règles où ne rien ne stipule dans la section attaque d'opportunité qu'il faut que tu aies un désir de violence pour faire une attaque d'opportunité. Ou ils vont dire que le MJ ne peut pas décider comment leur personnage se sent et qu'ils ont effectivement des intentions profondes de violence refoulées 😛
Casquette Voelkl... ahah... Moi je suis Word cup rebels
😅 yessss! Jeux de rôle et sports d'hiver!!
Il y a pas un sort qui permet de jeter un coup d'oeil au scénario sans que le MJ s'en rende compte ? :)
Clairvoyance
@@Korucian ok
😂😂
Invocation de laxatif dans la tasse du MJ =P
@@Poc730 chaotique mauvais :)
Y'a rien comme un bon "champ d'anti-magie spontané" pour calmer ces joueurs lol
😄 ahah! oui le fameux sursaut de magie ou une rupture momentanée de la toile mystique. On dirait que la déesse de la magie a une dent contre les power gamer
Un tyranoeil/beholder ça marche aussi.🎉😂
Le glamour barde c'était déjà le cas dans 2014 mais c'était qu'une fois par jour pendant quelques minutes
Ca veut dire qu'onpeut utiliser command plusieurs fois tant que la créature est charmé ?
Oui en fait à partir du niveau 6 Mantle of Majesty permet de lancer Command en action bonus sans dépenser un emplacement de sort. Donc tu peux lancer charm monster et command dans le même tour, pis répéter command à chacun de tes tours
@@estugameofficieljdrOh c’est super fort ! Merci beaucoup pour ta réponse !
c'est tellement équilibré que ça n'a plus aucune saveur et aucune âme. Le jeu parfait pour les corpos à la Hasbro
Ouin je sais pas trop... 😛 Tsé la saveur je pense que c'est toujours les auteurs de modules, les MJs passionnés et les joueurs qui l'amènent. Aujourd'hui les jeux de rôle ont parfois une saveur ultra intense, avec une thématique super nichée où tu te sens presque mal d'apporter ta propre touche. J'aime bien les jeux un peu plus génériques, tsé D&D 1974 c'était sec comme un vieux craquelin et pourtant les gens adoraient. Je pense qu'il y a beaucoup à dire sur les choix étranges de D&D 2024 et sa mise en marché, mais... je ne sais pas si "sans âme et sans saveur c'est le mot juste" Je pense qu'au contraire, la saveur proposée est plus franche que jamais et elle déplaît à certain
Sauf si ça a changé, l'attaque d'opportunité n'est déclenchée que par une créature hostile.
😅 oui c’est ça! Ça a changé! Dans le PHB 2024 pour l’instant, la section Attaque d’opportunité est déclenchée quand une « créature » quitte ta portée. Le qualificatif hostile a été retiré
Heureusement qu’on a des MJ pour remettre de l’ordre dans tout ça ❤
🤣 oui exact! Et heureusement qu'on a des joueurs responsables qui savent faire la différence entre les combos pétés et les bons personnages. C'est le fun d'inventer des combos brisés, c'est moins le fun de les jouer finalement 😛
Est-ce que l'édition 2024 vaut la peine si j'ai tout les livres de 2014?
Pfffgggg hmmmm argggg 😬 je sais pas trop…. Ça dépend vraiment de vos goûts! Avez-vous l’impression de tourner en rond? Ou vous avez l’impression qu’il vous reste beaucoup de choses à découvrir avec 2014? Je pense que c’est 100% facultatif cette nouvelle mouture et le plus j’y joue, le plus je constate que les changements sont minimes!
Je les lu et j'ai vraiment pas noter beaucoup de différence perso
@@estugameofficieljdrmerci pour l'avis je vais le prendre et ajouter les règles que j'aime à mes parties!
Même si t’as tous les livres de 2014, Pathfinder 2 vaut la peine ;-)
Le text de warcaster à coté de ta tête parle de creature Hostile pour l'attaque d'opportunity. Je crois avoir loupé un truc sur ton coup de gueule.non?
Héhé c’est le texte de 2014! Au moment du tournage de la vidéo WotC était super touchy avec ceux qui diffusait des extraits du nouveau livre. Le texte de 2024 est le suivant:
« When a creature provokes an Opportunity Attack from you by leaving your reach, you can take a Reaction to cast a spell at the creature"
J'ai jamais compris le but pour un joueur de faire un truc comme ça. Surtout dans l'optique d'être contre le MJ. Le Mj a les plein pouvoirs! il fera toujours de quoi de plus puissant que tout ce que tu peux faire en tant que joueur. Rien ne l'empêche d'envoyer un dragon ancestral comme Tchazzar ou Klauth ou même Thauglor alors que vous avez vraiment pas le niveau pour les affronter! et même avec le Niveau Tchazzar est pas quelqu'un que je voudrais combattre sans être préparé...
Ouais moi tu vois perso, j'ai lu 1 million de build brisés "théoriques" au fil de ma carrière de MJ, mais je ne les ai jamais vu utilisés à ma table. La vaste majorité des joueurs savent que c'est plate utiliser une entourloupe de règles pour abuser du jeu. Les autres joueurs s'ennuient, le MJ est frustré et se retrouve obligé de modifier l'aventure... tout le monde y perd. C'est amusant d'imaginer des combos brisés, mais ce l'est moins de les amener à ta table du jeudi soir
Le truc le puissant que eut faire le MJ c'est dire : "non je n'accepte pas que ça fonctionne comme ça."
Oui exact! C'est important de ne pas en abuser, mais quand un élément de jeu est clairement débalancé du à un choix de mots de l'éditeur, on doit mettre des limites comme MJ
Le jeu n'a jamais eu besoin d'être équilibré... Je me souviens de l'illusioniste comparé au paladin... il n'y avait pas d'équilibre du tout et c'était ce que les joueurs voulaient. AD&D n'était pas un jeu d'ordinateur ou jeu de société comme Jour de Paye.
😅 je suis assez d'accord! (sauf pour Jour de Paye, c'est pas équilibré pantoute ce jeu-là 😛) D&D c'est un jeu qui ne se compare à rien. Toutes les tables, tous les groupes, toutes les aventures sont différentes. Faire 308 dégâts peut être incroyable en combat... mais inutile quand on négocie avec des orphelins. Malgré tout, les designer du jeu doivent quand même faire un effort pour que toutes les options présentent un avantage quelconque (et Gygax, Zeb Cooke, Arneson étaient très au fait de ce défi de game design pour D&D! Ils vendaient des règles après tout) Si une option est trop puissante, TOUS les joueurs vont la sélectionner et si une option est trop faible, elle va être oubliée ou ridiculisée par la communauté. C'est un vrai défi essayer créer une équilibrage dans le design d'un jeu de rôle. Un défi impossible. Alors l'exercice de tester les limites des règles c'est pas juste pour critiquer... c'est aussi pour travailler nos muscles de game design
L'attaque d'opportunité décrite différemment je pense que c'est un loupé. Une attaque à la base c'est sur les ennemis avec une volonté de nuire. Le mot ennemi a peut-être disparu mais qui voudrait taper son allié pour en fait finalement le buff ... Bizarre. Autant écrire noir sur blanc que la réaction permet de faire un truc sur une cible allié ou ennemie à proximité.
Ouin ça semble être une erreur d’adaptation, possiblement que ça va être corrigé 🤷🏻♂️ mais peut-être aussi qu’ils voulaient ouvrir de nouveaux pans stratégiques au jeu
@@estugameofficieljdr le coté travail d'équipe est intéressant, oui
après, faut dire au joueur que son perso en étant le centre de l'attention, va aussi devenir la cible principale...
Trop woke dd maintenant
Ben oui ben oui c’est woke woke woke
Et tu as aucun problème avec les illustrations woke ?
Les illustrations woke.... 😏 Regarde je vais te le dire c'est quoi mon problème avec les illustrations de D&D 2024
Moi j’adore la diversité! Dans le sens que si t’as 500 illustrations dans ton livre, pourquoi juste reproduire des copies cheap de Conan et de Elric encore et encore. Moi je suis 100% pour la variété et l’originalité. Go pour du nouveau! Oui aux personnages en fauteuil roulant ou avec des épées à la place des bras, des cubes gélatineux conscients, des kobolds professeurs d’université! Je me lasse de revoir sans arrêt les mêmes personnages alors oui 100% pour la créativité et l’originalité!!
Ce que je n’aime pas des illustrations de D&D 2024… c’est l’avalanche de bons sentiments. Je n’aime pas les illustrations où on voit tout le monde confortable à la maison. Je n’aime pas que la majorité des personnages semblent confiants, calmes, bien habillés au milieu d’un cirque paisible. Tout le monde sourit et prend le thé entre ami. Ça me donne l’impression que c’est un jeu où on va faire des croissants entre copains plutôt que de combattre des trucs… mais les règles de D&D ne changent pas. Pas du tout. C’est encore 90% de meutre, d’épées, de haches, de contrôle mental, de monstres…
Fak en gros mon problème c’est l’écart entre le visuel et les règle. Est-ce que c’est un jeu soft où on fabrique des croissants à notre famille ou c’est un jeu d’aventure où on tue des monstres? Parce que les règles ne semblent pas conscientes que le jeu veut évoluer on dirait.
Je voulais répondre a un commentaire qui utilisait le mot woke. C'est commentaire se font supprimer. Bonne chance et salut et adieu.
😄ahah what?
Si tu veux discuter de wokeness vas-y ça va me faire plaisir! Mais je te préviens je suis un vrai humain et je réponds 😚
@@estugameofficieljdr alors avant tous, enchanté de discuter avec vous.
Comme tu peux le constater, je ne suis pas le seul avoir ce constat. Vous êtes choqué par mes propos alors j'arrête ce genre de commentaires. Désolé je pensait les Québécois plus ouverts d'esprit.
J'aime ta personnalité et ton contenus, continue 👍
@@estugameofficieljdr ce n'est pas une excuse de ma part, mais cette chaîne n'es pas dédié à parler de cela spécifiquement. Mais si tu veux en parler sans haine ni insulte sur les changement de donjon et dragon vers une tendance woke, je suis entièrement disposé à discuter de cela avec toi.
Achetez français, achetez Role n' Play ;) hihi😁
héhé 😝 y'a tu des builds brisés dans le jdr de Role n'play?
@@estugameofficieljdr et bien alors Chroniques oubliées ;)
😂😂 les power gamer sont partouuuut