Estoy bastante contento y sorprendido con como quedó este video, la verdad te lo curraste mucho con la edición, además estoy contentísimo con seguir aportando mi granito de arena a la comunidad de Crash que le interese este tipo de contenido. Saludos a todos!
Fue difícil ver el vídeo entero. Fue difícil aceptar que,esa hermosa historia que oí de niño por lo largo de los años de que,a pesar de todas las adversidades y obstáculos,pudo nacer nuestro marsupial favorito,es solo una vil mentira que oculta a personas bastante despreciables que solo piensan en poder y el hecho que desacreditaran y BORRARÁN,el gran trabajo de tanta gente talentosa Pero bue...creo que es mejor saberlo. Gran vídeo Brodi
Vine únicamente para ver lo de Dave, en ese tiempo estaba haciendo unas investigaciones y encontré su grupo de FB, mi inglés no era muy bueno, pero cuando en el traductor vi lo de su esposa y lo de que lo ningunearon se me revolvió el estomago. Aún no puedo pensar en eso sin sentirme mal, fue la primera vez que había encontrado donde ver bocetos reales de diseño de juegos y aun que aprendí mucho, no deja de tener un sabor horrible. Llegué a recomendar el grupo de FB a muchos de mis sobrinos y primos pequeños, que tampoco sabían inglés pero que eran fans de Crash y se emocionaban al ver los diseños. No sabia que él había hecho a Aero (sus dos entregas me gustan mucho aun que tenían un spinoff raro). Mas tarde en un grupo de amino intenté hablar del tema pero odiaban a Dave y ya me querían linchar. Muchas gracias por el video, está muy bien hecho.
@@DiegoBello-oq8ml Yo tampoco, creo que Universal se dabió dar cuenta e hizo lo que hacen las grandes empresas con estas cosas (les gusta mermarte la vida pero si te quejas sus abogados entran en acción), el grupo no solo era llevado por Dave, también por un colega suyo pero no recuerdo el nombre o puesto, creo que era uno de los artistas, ya que mencionaba lo del libro de arte que les solían dar las empresas a sus trabajadores mas importantes en el nacimiento de franquicias hechas con la intención de ser muy exitosas, me gustaría poder ser más útil, pero no puedo recordar mucho.
Creo que hay que entender que en esta historia no hay ni buenos ni malos, solo personas con muchos problemas de comunicación y perspectivas distintas, es posible que tanto Rubin como Gavin hayan tenido conductas y actitudes cuestionables con el argumento de "el fin justifica los medios", como también Siller o Zembillas necesiten hablar de estas cosas abiertamente sin cuestionar su propio accionar (Pearson por ejemplo admite sus errores en sus acciones). Lo que sí es cierto es que ND no es la empresa más ética y perfecta que suele decirse, ya todos sabemos la historia de TLOU 2, esos abusos y polémicas, es muy seguro que existan desde que ND se creó. Buen video.
Creo que más allá de que cada quien tenga su perspectiva, el haber borrado a un hombre que fue tan importante en el desarrollo del juego y que ha día de hoy, 20 años después sigan haciéndolo. Me parece una acción muy rastrera
Bro, te has lucido con este video, es un agrado tener a canales como el tuyo en la comunidad de Crash Bandicoot, informativos, críticos y apasionados. Es triste saber que hubo este tipo de tratos en la creación de un juego que tanto amo 😧 Aquí tienes a un nuevo suscriptor, sigue así 😀👍 Pd: cómete un chaufa 😛
Le debo toda mi infancia e imaginación a Dave entonces?... Bien... Muchas gracias señor Dave... por tantas maravillosas mecánicas que fueron y son suyas. Y a vos KVN por un reportaje EXCELENTE y lleno de verdades. Naughty Dog tiene un pasado y presente muy sucio.
Felucidades KVN por esta joya de video, creo que cono fans de crash bandicoot tenemos el deber de revindicar a esas personas olvidadas en el desarrollo de nuestra saga favorita, sin duda este fue un video duro de ver
Pero la mayor mentira de Naughty Dog es y siempre será: "Nosotros no pensamos en la palabra diversión cuando desarrollamos un videojuego" - Neil Druckmann
¡Me encantó la parte de Tawna! Realmente es de mis personajes favoritos junto a Coco y sinceramente me dio alto cringe ver la supuesta "historia real" que dijo Jason Rubin suena como el típico "antiprogre" de twitter que se pone a inventar historias falsas a convenencia. Además eso de que "basaron la ropa de Tawna en una trabajadora" no tiene nada de sentido porque que haría una señora vestida con ropa casual en una OFICINA? xD Uno se pregunta que es peor, que dijera eso pensando que le creerían o que hubo gente que de verdad se creyó eso xD
Muy buen video,informativo y tocando una temática que no muchos saben,que duele pero es importante y necesaria,de una forma entretenida de llevar,no sé me hizo para nada largo el vídeo sin darme cuenta ya estaba terminado,simplemente buen trabajo
43:57 Naughty dog no es el primero ni sera el ultimo en hacer ese tipo de cosas, cuantas personas no acreditadas hemos visto en muchas industrias ! 🤕 16:35, 20:15 No es por defenderlos pero en lo personal y viendo otros casos de Universal no me sorprenderia que realmente haya pasado algo parecido. Pudo haber habio alguna precion o un mal trato pero jason solo exagero las cosas !
Sobre lo de Tawna, yo también pienso que la propia Naughty Dog no quería al personaje, ya que realmente ni de lejos es un personaje taaaaaan controversial como lo quieren hacer ver, ni mucho menos es el único personaje en tener ese estilo atractivo y en Japón un personaje así no sería nada controversial. Lo más probable es que al ya tener a Coco, Tawna sería innecesaria y recordemos que Crash siempre ha tenido pocos personajes femeninos entonces no es como que les importara mucha incluir a Tawna. Afortunadamente es un personaje más recurrente en la actualidad.
Es increíble la cantidad de mentiras que Naughty Dog ha dicho, la verdad que me destroza el corazón, por una compañia que nos ha acompañado por mucho, 😢 muy mal ND...
Admiraba a ese ND de entonces sólo porque "conocí su historia" y quiero tanto a su génesis que los catapultó al éxito como desarrolladora y gran ejemplo para la industria de los videojuegos... ahora que he visto todo en este vídeo es lo contrario y decepcionante a la vez ya que detrás de las mentiras, verdades a medias, controversias, contradicciones, falencias de comunicación y la exclusión de Dave Siller desacreditado en la creación de Crash es durísimo de aceptar y lamento que Siller haya soportado tanto maltrato e injusticias por ciertas personas cuyos temperamentos sean absurdos, groseros y de cierta manera algo bipolares. Gracias chicos, el lado oscuro de la historia de Crash que merecía contarse finalmente salió a la luz... y siento, que en este medio deberían recontar/rehacer vídeos contando las cosas como son
Al saber esto, me atrevo a decir que jason y gavin se les subio los humos por la cabeza, y que tienen problemas de "ira", diria que cinicos por como se han comportado, conozco gente que ha sido asi conmigo, se contradicen mucho, es normal de ese tipo de personas por tal de quedar como los superiores o ser "a mi me ha ido perfecto todo" y no admitir errores, para mi son personas horribles, creerte mejor que los demas. Soy ilustrador, normalmente hago bosquejos y bocetos de crash bandicoot, y al saber que los artistas no obtuvieron el credito que se merecen, me hace empatizar con ellos 💔 Amaria ver un juego diseñado por charles zembillas y keith webb (del twinsanity) junto con vicarious visions, nmmn le ponian detallazos de juegos antiguos del crashito ❤️
Yo admiraba un montón a Jason cuando recién conocí sobre la gran ND. Luego un día, me aceptó en Facebook, y le escribí, me trató muy mal, y empecé a verlo con otros ojos, este video me hace pensar que realmente mi concepción de que es un grandísimo hp es correcta jaja. Andy también me había aceptado, el estaba trabajando en un libro en se momento, Habíamos estado emocionados con Lkz esa vez, porque podíamos hablar con nuestros Héroes, y al final, seguimos admirando de cierta forma a ambos, pero creo que hablo por los dos (Lkz y yo) cuando digo que Jason no era lo que pensábamos, y que admiramos mas a Zembillas y a Andy.
@@sonicdiclonius xxd, no digo que sus videos sean malos pero con unas investigaciones se desmiente, lo peor es que las personas se la creyeron porque es la informacion supuestamente "oficial" y creen que por eso es verdad, en unas cosas que si tiene razon fue el cambio que tuvo crash con crash of the titan y mind over mutant, que a mi parecer y por lo que he visto no son malos juegos, son regulares, pero bueno xd
No veo el porqué señalarlo solo a él si más bien lo que dijo en sus vídeos hablando de Crash no era más que lo que conocía la comunidad hasta ese entonces, los más interesados en el tema claro que encontraron incoherencias y sabían la otra versión de la historia pero era solo una minoría, antes de ese vídeo habían muchos contando la misma historia. De hecho fue con este vídeo de KVN que pude enterarme de más detalles y tener una perspectiva diferente del tema.
Guau Dave fue alguien que lamentablemente fue juzgado por los fans de crash sin saber que el es alguien maravilloso y que sin Dave, el bandicoot que conocemos no seria el mismo.
Joder... Qué vídeo. Creo que no haabía tenido un balde de agua fría tan fuerte de la franquicia desde lo de Twinsanity. Pensar que yo le he tirado palos al ND actual por lo que pasó con Amy Henning, y esto es básicamente lo mismo.
Amy Hennig causó el casi cierre de ND, canceló el juego que el estudio quería hacer para PSP. Todo para crear Uncharted 1 que es el peor juego de su saga y de la compañía. Por culpa de ella salieron muchos talentos.
Es un buen video y muy informativo. Pero ya existe un vídeo que es exactamente lo mismo. Si por lo menos aportará más información nueva tal vez sería más interesante, pero está bien 😅
Realmente estoy agradecido que ng cambiara de equipo y enfoque digo si tienen interes de regresar a jack pero no tendría nada que ver con la imagen que tienen actualmente
En el mundo del entretenimiento no cabe duda que hay grandes proyectos y joyas que detrás de sus desarrollos tienen unos origenes muy turbios y polémicos, la gente hace lo que sea con tal de escalar a la fama y si es necesarios desmeritar el trabajo de otros para poder destacar, es triste pero es la cruda realidad que uno debe de aceptar y más si quieres enfocarte dentro de este mundo, nunca estarás libre de las polémicas y que conocerás a gente que será capaz de lo que sea por un poco de atención. Esto pasa con Videojuegos pero también en el desarrollo de películas como series, sin duda este es uno de los mejores videos que has hecho en el canal KVN, Naughty Dog al día de hoy podrá ser una desarrolladora muy reconocida pero ni está se salva de tener sus momentos funables, el caso de David Siller si es algo triste y te deja pensando la verdad. Amo a Crash Bandicoot y lo seguiré queriendo pero es interesante ver cómo los desarrolladores tuvieron un buen de problemas entre ellos para que el personaje sea lo que es hoy en día además de ver cómo algunos querían aprovecharse de la fama del personaje para destacar por encima de otros
En Wikipedia aparece como primer juego "Zone of Crash" , existe? O es tan mediocre que lo hicieron desaparecer como ND solo habla desde el '96 en adelante de su historia
Es triste... Yo creí todo lo de Naugthy Dog había dicho... Entonces vimos mal todo... Ahora creo que son unas personas malas... No pensé que Jason fuera a amenazar a Dave Siller... O que Marck fuera el que manipuló toda la historia para que el no fuera perjudicado... Me siento triste pero alegre por qué hoy en día Parece que el karma le llegó a Naugthy Dog, por qué ahora parece que le está llendo mal ... En especial con the last of us 2... Ojalá se haga justicia...y le den el crédito a todos los que trabajaron en Crash 1 y que los reconozcan por la joya que hicieron... En cuanto a Jason , Marck y Andy que no se lleven más el crédito y no digan más mentiras... Pero ni modos así son las personas que trabajan en empresas grandes 😢, solo el tiempo nos dirá que más pasará😔
Pese que ya he visto esta historia en otra parte, es incómodo y penoso recordar el pasado "oscuro" de Andy y Jason... (que de por sí lo supe por Bits Historias)
Naughty Dog also stole a lot of ideas from the game Vexx , since Iguana pitched the game to SONY with a documentation explaining all the ideas, even Vexx initial design was a Elf like character with a side kick, a bunch of Vexx ideas end up appearing on Jak and Daxter.
Porque ND necesitaba la financiación para hacer el proyecto, no viste el video carnal? Universal apoyo con los artistas, los efectos de sonido, la música, Marketing y muchas otras cosas, ND no tenia el presupuesto para hacer todo y contratar el talento que Universal les ofreció. Cuando firmaron le otorgaron los derechos de las IP’s que hagan a Universal, Universal no les robó Crash, el personaje fue creado por encargo de Universal.
I apologize in advance for speaking English instead of spanish. My spanish is not very good and I don't trust translator tools. But I want to communicate that trying to frame this topic as a matter of heroes vs. villains is very naive. At the end of the day, nobody but the team who worked on Crash decades ago can confirm or deny the entire truth. So it's very irresponsible of fans to be taking a side when the evidence mostly just amounts to, "he said, she said" That being said, I believe the truth lies somewhere in the middle. I don't think Jason or Andy was the boss from hell or a total saint. They were just guys with flaws. I also find Siller and his associates' attempts to slander Naughty Dog kind of immature, frankly. They rarely seem to admit any fault of their own and believe they genuinely are the true masterminds behind Crash as a series. Playing down the efforts of Naughty Dog's team to look better by comparison. My point is that everyone made mistakes here. And Naughty Dog can't be any more or less at fault without proper evidence to prove it.
Ahora me pregunto si la historia de que solo hiban a sacar un juego osea el primer crash y luego firmaron otro contrato para otros tres y juegos es mentira al igual que cerny dijo que un prototipo de juego de karts seria otro juego de crash es confuso Y la verdad me gusta el convepto de bandicoot brats
Siempre lo diré y no me cansare,la única solución para mi es que Naughty Dog vaya al soltar un dineral a Activision para comprar los derechos del Bandicoot .Y si se que nunca pasara no hará eso nunca pero pienso que es la única solución por que no hay otro mejor que Naughty Dog conozca a Crash Bandicoot.🧡💛🍎
Ninguno de los involucrados trabaja en ND, no viste el video? La compañía sigue teniendo problemas de Crunch y de llevarse el mérito algunos más que otros, Crash está en buenas manos con Microsoft y Phil Spencer.
Naughty Dog, sobrevalorada, vivió copiando todo a los demás sin innovar nada, cuando dicen que es una gran empresa, tienes que ser muy ignorante y creer que nació con Crash cuando hizo porquería antes de estar con Sony
Aun si lo que dijo Naughty Dog fuera mentira (que sigue sin estar confirmado), eso no explica el desarrollo apresurado que tuvieron los juegos de PS2...
Ya se confirmó que no hubo malos tratos, tal vez apresurar al equipo de desarrollo, pero es muy diferente a “no nos daban oficinas y teníamos que trabajar en los pasillos” a “Universal nos daba fechas de entrega muy cortas” Además los problemas de “tiempo” y desarrollo de Crash en PS2 se debían más a problemas de los desarrolladores que reseteaban todo el proyecto desde cero, tirando todo a la basura porque no tenían un liderazgo.
@@DiegoBello-oq8ml Pero que acaso el reinicio de The Wrath Of Cortex (que iba a llamarse Crash Bandicoot World) no fue por culpa de Universal? TT tuvo que reiniciar todo desde cero y crear un juego mas continuista en poco tiempo.
Con razon naughty dog esta como esta, pura flojera y refritos de las mismas sagas, ya no hay creatividad no queda nada mas que manipulacion en parte de los medios para premiarles sus cagadas como the last of us parte 2 y que cada año solo lanzan el mismo juego de la saga famosa, naughty dog de verdad necesita personas como las que crearon a crash.
Precisamente por eso se optó por hacer un juego 3d y no 2d, se quería mostrar algo más novedoso y una perspectiva diferente a los plataformeros de la época, de ahí su éxito, de hecho el juego en su desarrollo se conoció como "el juego del trasero de Sonic". Crash no destacó por ser una revolución más allá de su apartado técnico, sino por tener buen diseño de niveles y una increíble trabajo artístico tanto en lo visual como en lo sonoro, pero desde su concepción Naughty Dog se dedica a agarrar conceptos que funcionan y los meten a una licuadora creando así un buen juego.
Por eso y por mas cosas, ya prefiero mejor a los de INSOMNIAC GAMES jaja, ellos son los chingones la neta, y no por nada ellos ya superaron a los de naughty dog xd. Según yo je.
Insomniac, los mismos que insultan y se burlan de su fanáticos, los cuales han hecho Crunch durante años, han hecho comentarios misoginos a sus empleadas y sobreexplotan una franquicia que debió terminar hace 13 años? Ha! Si, como solo los conocen por Spider-Man se les perdona todo.
Yo no conozco a ellos x spiderman, sino por el gato wiskas, digo digo ratchet, y el girl de invasor zim 😂 perdón digo clank. Pero uf, q te digo, eso no me sorprende, lo que si no sabía la neta eran los comentarios misóginos, no me lo esperaba de ellos jsjs, creo que andaré de chismoso por páginas de esas o biografías o detrás de mi empresa favorita para enterarme más COSAS turbias, voy a ver si son peores ellos que n.d. o están igualados man. Buenas noches 😎 (y no nada de esto lo escribió de sarcasmo man jsjs).
Estoy bastante contento y sorprendido con como quedó este video, la verdad te lo curraste mucho con la edición, además estoy contentísimo con seguir aportando mi granito de arena a la comunidad de Crash que le interese este tipo de contenido.
Saludos a todos!
Fue difícil ver el vídeo entero.
Fue difícil aceptar que,esa hermosa historia que oí de niño por lo largo de los años de que,a pesar de todas las adversidades y obstáculos,pudo nacer nuestro marsupial favorito,es solo una vil mentira que oculta a personas bastante despreciables que solo piensan en poder y el hecho que desacreditaran y BORRARÁN,el gran trabajo de tanta gente talentosa
Pero bue...creo que es mejor saberlo.
Gran vídeo Brodi
Naugthy Dog: **NUNCA FUE BUENO**
Mark Cerny: **Lo cambia todo**
Todo esto me recuerda mucho a las producciones de las alocadas caricaturas de los años 90, buen video.
grande ustedes dos me dieron la verdad que ni sabia que existia, por mas videos desmintiendo a sobrevalorados desarrolladores
Vine únicamente para ver lo de Dave, en ese tiempo estaba haciendo unas investigaciones y encontré su grupo de FB, mi inglés no era muy bueno, pero cuando en el traductor vi lo de su esposa y lo de que lo ningunearon se me revolvió el estomago. Aún no puedo pensar en eso sin sentirme mal, fue la primera vez que había encontrado donde ver bocetos reales de diseño de juegos y aun que aprendí mucho, no deja de tener un sabor horrible. Llegué a recomendar el grupo de FB a muchos de mis sobrinos y primos pequeños, que tampoco sabían inglés pero que eran fans de Crash y se emocionaban al ver los diseños. No sabia que él había hecho a Aero (sus dos entregas me gustan mucho aun que tenían un spinoff raro).
Mas tarde en un grupo de amino intenté hablar del tema pero odiaban a Dave y ya me querían linchar.
Muchas gracias por el video, está muy bien hecho.
Existe un grupo de FB o Discord de Dave? Recuerdo que seguía el grupo pero como dice Kvv lo eliminaron o dieron de baja y jamás supe qué pasó
@@DiegoBello-oq8ml Yo tampoco, creo que Universal se dabió dar cuenta e hizo lo que hacen las grandes empresas con estas cosas (les gusta mermarte la vida pero si te quejas sus abogados entran en acción), el grupo no solo era llevado por Dave, también por un colega suyo pero no recuerdo el nombre o puesto, creo que era uno de los artistas, ya que mencionaba lo del libro de arte que les solían dar las empresas a sus trabajadores mas importantes en el nacimiento de franquicias hechas con la intención de ser muy exitosas, me gustaría poder ser más útil, pero no puedo recordar mucho.
Creo que hay que entender que en esta historia no hay ni buenos ni malos, solo personas con muchos problemas de comunicación y perspectivas distintas, es posible que tanto Rubin como Gavin hayan tenido conductas y actitudes cuestionables con el argumento de "el fin justifica los medios", como también Siller o Zembillas necesiten hablar de estas cosas abiertamente sin cuestionar su propio accionar (Pearson por ejemplo admite sus errores en sus acciones). Lo que sí es cierto es que ND no es la empresa más ética y perfecta que suele decirse, ya todos sabemos la historia de TLOU 2, esos abusos y polémicas, es muy seguro que existan desde que ND se creó. Buen video.
Creo que más allá de que cada quien tenga su perspectiva, el haber borrado a un hombre que fue tan importante en el desarrollo del juego y que ha día de hoy, 20 años después sigan haciéndolo. Me parece una acción muy rastrera
KVN es como mi papá, se va por 3 meses y es acusado por fraude fiscal y evasión de impuestos
En este día del padre, sorpréndelo con una demanda alimentaria.
Bro, te has lucido con este video, es un agrado tener a canales como el tuyo en la comunidad de Crash Bandicoot, informativos, críticos y apasionados.
Es triste saber que hubo este tipo de tratos en la creación de un juego que tanto amo 😧
Aquí tienes a un nuevo suscriptor, sigue así 😀👍
Pd: cómete un chaufa 😛
Le debo toda mi infancia e imaginación a Dave entonces?... Bien... Muchas gracias señor Dave... por tantas maravillosas mecánicas que fueron y son suyas.
Y a vos KVN por un reportaje EXCELENTE y lleno de verdades. Naughty Dog tiene un pasado y presente muy sucio.
Lo de Japón y Tawna no me sorprende... Los japos son... "Curiosos".
Prefieren las Lolis aunque sea muy perturbador
No Por nada son nintenderos
CoPados
Felucidades KVN por esta joya de video, creo que cono fans de crash bandicoot tenemos el deber de revindicar a esas personas olvidadas en el desarrollo de nuestra saga favorita, sin duda este fue un video duro de ver
Pero la mayor mentira de Naughty Dog es y siempre será:
"Nosotros no pensamos en la palabra diversión cuando desarrollamos un videojuego"
- Neil Druckmann
El es un hide Kojima chafa al menos el respeta los juegos prefiero un juego con historia simple y con bue gameplay
Podrías volver y hacer un vídeo sobre la Evolución Poligonal de Rachet y Clank desde el Primer juego hasta Ruft Apart de 2021! 🥺🤙
¡Me encantó la parte de Tawna! Realmente es de mis personajes favoritos junto a Coco y sinceramente me dio alto cringe ver la supuesta "historia real" que dijo Jason Rubin suena como el típico "antiprogre" de twitter que se pone a inventar historias falsas a convenencia. Además eso de que "basaron la ropa de Tawna en una trabajadora" no tiene nada de sentido porque que haría una señora vestida con ropa casual en una OFICINA? xD Uno se pregunta que es peor, que dijera eso pensando que le creerían o que hubo gente que de verdad se creyó eso xD
Tras escuchar todo esto... Simplemente me hace pensar, que tras el rotundo exito de TLOU en PS3, termino por revelar la verdadera cara de ND
Tlou es mierda
Muy buen video,informativo y tocando una temática que no muchos saben,que duele pero es importante y necesaria,de una forma entretenida de llevar,no sé me hizo para nada largo el vídeo sin darme cuenta ya estaba terminado,simplemente buen trabajo
43:57 Naughty dog no es el primero ni sera el ultimo en hacer ese tipo de cosas, cuantas personas no acreditadas hemos visto en muchas industrias ! 🤕
16:35, 20:15 No es por defenderlos pero en lo personal y viendo otros casos de Universal no me sorprenderia que realmente haya pasado algo parecido. Pudo haber habio alguna precion o un mal trato pero jason solo exagero las cosas !
Que bueno que no tiene crash
Con todas las pruebas y si lo analizamos bien todo tiene sentido.
Sobre lo de Tawna, yo también pienso que la propia Naughty Dog no quería al personaje, ya que realmente ni de lejos es un personaje taaaaaan controversial como lo quieren hacer ver, ni mucho menos es el único personaje en tener ese estilo atractivo y en Japón un personaje así no sería nada controversial. Lo más probable es que al ya tener a Coco, Tawna sería innecesaria y recordemos que Crash siempre ha tenido pocos personajes femeninos entonces no es como que les importara mucha incluir a Tawna. Afortunadamente es un personaje más recurrente en la actualidad.
@@Sheik-yo9fj a costa de pasar de Ser Jessica Rabbit Furra a Empoderada Twitter.
Es increíble la cantidad de mentiras que Naughty Dog ha dicho, la verdad que me destroza el corazón, por una compañia que nos ha acompañado por mucho, 😢 muy mal ND...
Hasta crash rompe internet XD
Si me rei fuerte 😂
La frase de síndrome se hace realidad con cualquier cosa...
Y por eso desde hace tiempo pienso mal de todo el mundo, ya no me puedo decepcionar.
@@Elmartizo La persona que ha perdido la fe en la humanidad.
Admiraba a ese ND de entonces sólo porque "conocí su historia" y quiero tanto a su génesis que los catapultó al éxito como desarrolladora y gran ejemplo para la industria de los videojuegos... ahora que he visto todo en este vídeo es lo contrario y decepcionante a la vez ya que detrás de las mentiras, verdades a medias, controversias, contradicciones, falencias de comunicación y la exclusión de Dave Siller desacreditado en la creación de Crash es durísimo de aceptar y lamento que Siller haya soportado tanto maltrato e injusticias por ciertas personas cuyos temperamentos sean absurdos, groseros y de cierta manera algo bipolares.
Gracias chicos, el lado oscuro de la historia de Crash que merecía contarse finalmente salió a la luz... y siento, que en este medio deberían recontar/rehacer vídeos contando las cosas como son
Al saber esto, me atrevo a decir que jason y gavin se les subio los humos por la cabeza, y que tienen problemas de "ira", diria que cinicos por como se han comportado, conozco gente que ha sido asi conmigo, se contradicen mucho, es normal de ese tipo de personas por tal de quedar como los superiores o ser "a mi me ha ido perfecto todo" y no admitir errores, para mi son personas horribles, creerte mejor que los demas.
Soy ilustrador, normalmente hago bosquejos y bocetos de crash bandicoot, y al saber que los artistas no obtuvieron el credito que se merecen, me hace empatizar con ellos 💔
Amaria ver un juego diseñado por charles zembillas y keith webb (del twinsanity) junto con vicarious visions, nmmn le ponian detallazos de juegos antiguos del crashito ❤️
Buen vídeo kvn gracias por la información cuídate
Yo admiraba un montón a Jason cuando recién conocí sobre la gran ND. Luego un día, me aceptó en Facebook, y le escribí, me trató muy mal, y empecé a verlo con otros ojos, este video me hace pensar que realmente mi concepción de que es un grandísimo hp es correcta jaja. Andy también me había aceptado, el estaba trabajando en un libro en se momento, Habíamos estado emocionados con Lkz esa vez, porque podíamos hablar con nuestros Héroes, y al final, seguimos admirando de cierta forma a ambos, pero creo que hablo por los dos (Lkz y yo) cuando digo que Jason no era lo que pensábamos, y que admiramos mas a Zembillas y a Andy.
Como creador varios videos hablando de modelos me gustaría que hicieras un video de los modelos de garden of banban
¿Tienes un enlace al vídeo que encontraste de Shuhei Yoshida hablando en la Game Conference de 2002? Gracias.
porfin desmintieron el video del danikyo
Ese wey que?? Solito se desmiente
@@sonicdiclonius xxd, no digo que sus videos sean malos pero con unas investigaciones se desmiente, lo peor es que las personas se la creyeron porque es la informacion supuestamente "oficial" y creen que por eso es verdad, en unas cosas que si tiene razon fue el cambio que tuvo crash con crash of the titan y mind over mutant, que a mi parecer y por lo que he visto no son malos juegos, son regulares, pero bueno xd
No veo el porqué señalarlo solo a él si más bien lo que dijo en sus vídeos hablando de Crash no era más que lo que conocía la comunidad hasta ese entonces, los más interesados en el tema claro que encontraron incoherencias y sabían la otra versión de la historia pero era solo una minoría, antes de ese vídeo habían muchos contando la misma historia.
De hecho fue con este vídeo de KVN que pude enterarme de más detalles y tener una perspectiva diferente del tema.
@@allanss2138 igual si, xd
Ese weon vale pichula es un creador de contenido pesimo
Guau Dave fue alguien que lamentablemente fue juzgado por los fans de crash sin saber que el es alguien maravilloso y que sin Dave, el bandicoot que conocemos no seria el mismo.
El video de la historia de crash de midnikyo va a quedar obsoleto cffff
estaba obsoleto hace mucho
Bueno todos los videos de TH-camrs qué Lo contaron en su momento se volvieron obsoletos, Pobre de Mi Keycal y Pensar qué veia a Jason con Buenos ojos
Y el de Bits historias?
Ese dura como 6 horas 💀
@@sebastiancendoya7854 Ese video habla de todos los temas de aquí, así que al menos su trabajo no fue envano
No es el único, el de Keycal también va a quedar muy obsoleto.
Excelente documental!
Eres mi heroe , ! Eras todo lo que yo queria ser y lo echastes por la borda ¡
Joder... Qué vídeo. Creo que no haabía tenido un balde de agua fría tan fuerte de la franquicia desde lo de Twinsanity. Pensar que yo le he tirado palos al ND actual por lo que pasó con Amy Henning, y esto es básicamente lo mismo.
Amy Hennig causó el casi cierre de ND, canceló el juego que el estudio quería hacer para PSP.
Todo para crear Uncharted 1 que es el peor juego de su saga y de la compañía.
Por culpa de ella salieron muchos talentos.
@@deadlocked5337Pues a mi me gusto el uncharted el tesoro de drake y ni de lejos fue el peor solo que el 2 lo opaco
@@Constanzaaaaaaaaaaaa El juego es muy basura. Después de venir de juegos como Jak 2 y 3 que dejaron la vara alta al estudio.
@@deadlocked5337 No no lo es
Oh, este video marcó un antes y un después en mi visión de Crash Bandicoot.
Es un buen video y muy informativo. Pero ya existe un vídeo que es exactamente lo mismo. Si por lo menos aportará más información nueva tal vez sería más interesante, pero está bien 😅
top 5 plot twist del anime:
Realmente estoy agradecido que ng cambiara de equipo y enfoque digo si tienen interes de regresar a jack pero no tendría nada que ver con la imagen que tienen actualmente
GASP
Ósea que Crash no tiene 2 ojos?
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En el mundo del entretenimiento no cabe duda que hay grandes proyectos y joyas que detrás de sus desarrollos tienen unos origenes muy turbios y polémicos, la gente hace lo que sea con tal de escalar a la fama y si es necesarios desmeritar el trabajo de otros para poder destacar, es triste pero es la cruda realidad que uno debe de aceptar y más si quieres enfocarte dentro de este mundo, nunca estarás libre de las polémicas y que conocerás a gente que será capaz de lo que sea por un poco de atención.
Esto pasa con Videojuegos pero también en el desarrollo de películas como series, sin duda este es uno de los mejores videos que has hecho en el canal KVN, Naughty Dog al día de hoy podrá ser una desarrolladora muy reconocida pero ni está se salva de tener sus momentos funables, el caso de David Siller si es algo triste y te deja pensando la verdad.
Amo a Crash Bandicoot y lo seguiré queriendo pero es interesante ver cómo los desarrolladores tuvieron un buen de problemas entre ellos para que el personaje sea lo que es hoy en día además de ver cómo algunos querían aprovecharse de la fama del personaje para destacar por encima de otros
Mucho texto
En Wikipedia aparece como primer juego "Zone of Crash" , existe? O es tan mediocre que lo hicieron desaparecer como ND solo habla desde el '96 en adelante de su historia
Naughty Dog: No me quemes pibe 🗿🗿🗿
El yt no me avisó de esto :( lo veré cuando tenga el rato.
Increíble información, sigue con los documentales
😮 buenísimo video mi kvn
21:23 ¿Ese es Tommy Tallarico? Si bien él no tiene nada que ver, pero es otra persona que también miente mucho y exagera todo, pero peor.
Que buen video.
En mi opinion me parece de los mejor3s videos de crash bandicoot
¡LO CAMBIA TODO!
Kvn para cuando lo que no vio la luz en crash bash o de team racing?
Es triste... Yo creí todo lo de Naugthy Dog había dicho... Entonces vimos mal todo... Ahora creo que son unas personas malas... No pensé que Jason fuera a amenazar a Dave Siller... O que Marck fuera el que manipuló toda la historia para que el no fuera perjudicado... Me siento triste pero alegre por qué hoy en día Parece que el karma le llegó a Naugthy Dog, por qué ahora parece que le está llendo mal ... En especial con the last of us 2... Ojalá se haga justicia...y le den el crédito a todos los que trabajaron en Crash 1 y que los reconozcan por la joya que hicieron... En cuanto a Jason , Marck y Andy que no se lleven más el crédito y no digan más mentiras... Pero ni modos así son las personas que trabajan en empresas grandes 😢, solo el tiempo nos dirá que más pasará😔
Puedes hacer una evolucion poligonal de animal crossing
Pese que ya he visto esta historia en otra parte, es incómodo y penoso recordar el pasado "oscuro" de Andy y Jason... (que de por sí lo supe por Bits Historias)
0:20 aprendí que eso es una falacia después de tragarme los tráilers engañosos de tlou2...
Mejor tarde que nunca
Increíble video, aunque sea un balde de agua fría para muchos... Era necesario que se supiera
Guau... Una HORA Esto va estar bueno
KVN me gustaría que hagas un vídeo de la evolución poligonal de Aku Aku y otro de Uka Uka
Buen documental
KVN,me gustaría que hagas un vídeo de la evolución poligonal de Pac-Man,porfa🙏
Puedes hacer un low poly de garten of banban por que los vertises oooffff casi me explota la pc
Interesante
1 hora? pense que era un iceberg. 10 de 10 igualmente papu
Dios mio esta compañia resulto ser de lo peor y a dia de hoy no es q cambiaran mucho las cosas.
13:19 ctr no es de universal pequeño
Tanto subs tienes ahora yo en otra cuenta te seguía desde los 6k
8:18 yo leí que se habían inspirado en Pamela Anderson
Naughty Dog also stole a lot of ideas from the game Vexx , since Iguana pitched the game to SONY with a documentation explaining all the ideas, even Vexx initial design was a Elf like character with a side kick, a bunch of Vexx ideas end up appearing on Jak and Daxter.
Buen video KVN, después de esto muchos porfin verán a Naughty Dog de la manera correcta. Gran trabajo junto con el compa Lucrash94.
1:00:30 sexy esa bandicoot
lucDAsh
DepDdano Mano!
@@lucrash94 a chinga, pensé que era el chat en vivo xDDD
Portada: brutal
Video: mucho texto😅
kgon .l.
Míralo ahí jajajaja
Ja ! ☕🙃
😱
¿Porque lo insultaba? XD
@@sebastiancendoya7854 es que es hater del kvn xd
Okno
Así la evolución poligonal de pac-man
Watafak toda mi vida es una mentira
perdon alguien sabe cual es la musica de fondo?, me suena pero no la recuerdo bien
es una rolita del FLCL yo la escuché xd
Puedes hacer otro video sobre betas de videojuegos
Que tal una evolucion polygonal de uka uka o aku aku
Perdon
Ahora que lo pienso las cosas que paso naughty dog son muchas
Si universal no son los malos entonces cómo respondes a que se llevaron a crash y a Spyro los de universal?
Crash y Spyro eran marcas que le pertenecían a Universal
Naughty dog e Insomiac games solo desarrollaron los juegos,en ningún momento les perteneció
Cuando un juego o película necesita financiación, la compañía que lo produce registra la IP.
Por eso Crash y Spyro.
Porque ND necesitaba la financiación para hacer el proyecto, no viste el video carnal?
Universal apoyo con los artistas, los efectos de sonido, la música, Marketing y muchas otras cosas, ND no tenia el presupuesto para hacer todo y contratar el talento que Universal les ofreció.
Cuando firmaron le otorgaron los derechos de las IP’s que hagan a Universal, Universal no les robó Crash, el personaje fue creado por encargo de Universal.
Gracias por aclarármelo de verdad muchas gracias
Wow, si que ND tiene adn de Sony
Me pregunto como fue Insomniac games
Hola kvn
Como es que esto tiene apenas 500 visitas?
I apologize in advance for speaking English instead of spanish. My spanish is not very good and I don't trust translator tools.
But I want to communicate that trying to frame this topic as a matter of heroes vs. villains is very naive.
At the end of the day, nobody but the team who worked on Crash decades ago can confirm or deny the entire truth. So it's very irresponsible of fans to be taking a side when the evidence mostly just amounts to, "he said, she said"
That being said, I believe the truth lies somewhere in the middle.
I don't think Jason or Andy was the boss from hell or a total saint. They were just guys with flaws.
I also find Siller and his associates' attempts to slander Naughty Dog kind of immature, frankly. They rarely seem to admit any fault of their own and believe they genuinely are the true masterminds behind Crash as a series. Playing down the efforts of Naughty Dog's team to look better by comparison.
My point is that everyone made mistakes here. And Naughty Dog can't be any more or less at fault without proper evidence to prove it.
Funen a Jason Rubin >:V
Si todo esto es cierto, se me acaba de caer un ídolo
Con frecuencia la realidad tiende a ser decepcionante...
Ya me lo ví completo,y solo diré:
Tremendo plot twist
Ahora me pregunto si la historia de que solo hiban a sacar un juego osea el primer crash y luego firmaron otro contrato para otros tres y juegos es mentira al igual que cerny dijo que un prototipo de juego de karts seria otro juego de crash es confuso
Y la verdad me gusta el convepto de bandicoot brats
Tremenda investigación
Siempre lo diré y no me cansare,la única solución para mi es que Naughty Dog vaya al soltar un dineral a Activision para comprar los derechos del Bandicoot .Y si se que nunca pasara no hará eso nunca pero pienso que es la única solución por que no hay otro mejor que Naughty Dog conozca a Crash Bandicoot.🧡💛🍎
A este punto todo el equipo que trabajó en crash ya se fue de naughty dog
@@nicolasbernasconi7228Todavia esta Evan Wells ahi.
Ninguno de los involucrados trabaja en ND, no viste el video? La compañía sigue teniendo problemas de Crunch y de llevarse el mérito algunos más que otros, Crash está en buenas manos con Microsoft y Phil Spencer.
@@DiegoBello-oq8ml Que hay de Evan Wells? El trabaja desde Crash 3.
@@sebastiankulche1 persona de varias que trabajan el proyecto, no hará una maravilla solo. La mayoría ya no trabaja con ND.......
Naughty Dog, sobrevalorada, vivió copiando todo a los demás sin innovar nada, cuando dicen que es una gran empresa, tienes que ser muy ignorante y creer que nació con Crash cuando hizo porquería antes de estar con Sony
Entonce universal interactive nunca fue malo?
Aun si lo que dijo Naughty Dog fuera mentira (que sigue sin estar confirmado), eso no explica el desarrollo apresurado que tuvieron los juegos de PS2...
Ya se confirmó que no hubo malos tratos, tal vez apresurar al equipo de desarrollo, pero es muy diferente a “no nos daban oficinas y teníamos que trabajar en los pasillos” a “Universal nos daba fechas de entrega muy cortas”
Además los problemas de “tiempo” y desarrollo de Crash en PS2 se debían más a problemas de los desarrolladores que reseteaban todo el proyecto desde cero, tirando todo a la basura porque no tenían un liderazgo.
@@DiegoBello-oq8ml Pero que acaso el reinicio de The Wrath Of Cortex (que iba a llamarse Crash Bandicoot World) no fue por culpa de Universal? TT tuvo que reiniciar todo desde cero y crear un juego mas continuista en poco tiempo.
NAUGTHYDOG NUNCA FUE BUENO
Con razon naughty dog esta como esta, pura flojera y refritos de las mismas sagas, ya no hay creatividad no queda nada mas que manipulacion en parte de los medios para premiarles sus cagadas como the last of us parte 2 y que cada año solo lanzan el mismo juego de la saga famosa, naughty dog de verdad necesita personas como las que crearon a crash.
lamento generar hate, pero crash bandicoot apenas es un plataformeo 3d, si se pudiera jugar 2d seria un sonic mas lento
y ni hablar de lo pasillero que es
Precisamente por eso se optó por hacer un juego 3d y no 2d, se quería mostrar algo más novedoso y una perspectiva diferente a los plataformeros de la época, de ahí su éxito, de hecho el juego en su desarrollo se conoció como "el juego del trasero de Sonic".
Crash no destacó por ser una revolución más allá de su apartado técnico, sino por tener buen diseño de niveles y una increíble trabajo artístico tanto en lo visual como en lo sonoro, pero desde su concepción Naughty Dog se dedica a agarrar conceptos que funcionan y los meten a una licuadora creando así un buen juego.
@@allanss2138 lo de sonoro lo tomo, el de jabalí y otro me fascina, más el original, lo de visual es más por la forma de usar los colores
Los desarrolladores más sobrevalorados de la historia, con la saga más sobrevalorada, tlou.
En resumen naughty dog fue malo, y universal lo arruina todo
Por eso y por mas cosas, ya prefiero mejor a los de INSOMNIAC GAMES jaja, ellos son los chingones la neta, y no por nada ellos ya superaron a los de naughty dog xd. Según yo je.
Si
Insomniac, los mismos que insultan y se burlan de su fanáticos, los cuales han hecho Crunch durante años, han hecho comentarios misoginos a sus empleadas y sobreexplotan una franquicia que debió terminar hace 13 años?
Ha! Si, como solo los conocen por Spider-Man se les perdona todo.
Yo no conozco a ellos x spiderman, sino por el gato wiskas, digo digo ratchet, y el girl de invasor zim 😂 perdón digo clank. Pero uf, q te digo, eso no me sorprende, lo que si no sabía la neta eran los comentarios misóginos, no me lo esperaba de ellos jsjs, creo que andaré de chismoso por páginas de esas o biografías o detrás de mi empresa favorita para enterarme más COSAS turbias, voy a ver si son peores ellos que n.d. o están igualados man. Buenas noches 😎 (y no nada de esto lo escribió de sarcasmo man jsjs).
Yo creo que ActiVision es la mejor empresa que maneja a Crash pero naugty dog también lo hizo bien