Ray Tracing no Resident Evil 7, 2 e 3 MANDOU BEM! Veja nossos comparativos

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  • เผยแพร่เมื่อ 4 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 483

  • @andreyauditore
    @andreyauditore 2 ปีที่แล้ว +205

    Depois de ficar minutos vendo o vídeo e absorvendo as informações, acabei acostumando com o audio ruim, e do nada o audio ficou bom, quase tive que delícia voltar a ouvir bem novamente kkkk

    • @luizhenrique4054
      @luizhenrique4054 2 ปีที่แล้ว +10

      me deu uma agonia kkkk

    • @victor-zw2us
      @victor-zw2us 2 ปีที่แล้ว +9

      Por um instante achei que meu drive de áudio tinha zuado sei lá kkkk

    • @UchihaMaria
      @UchihaMaria 2 ปีที่แล้ว +1

      me aconteceu o mesmo ksksk

    • @tiagomecenas
      @tiagomecenas 2 ปีที่แล้ว

      o áudio desse vídeo não tá bom não mano. Tá diferente, mas bom... não.

    • @andreyauditore
      @andreyauditore 2 ปีที่แล้ว +2

      @@tiagomecenas no final fica bom, normal pelo menos.

  • @diogosouza561
    @diogosouza561 2 ปีที่แล้ว +235

    "Nós temos no total, dois bons jogos e o RE 3 Remake" kkkkkkk morri 1:28

    • @andbotelho
      @andbotelho 2 ปีที่แล้ว +4

      RE3 sempre foi uma perola dos RE, impossivel não manter seu posto

    • @mauricioreche360
      @mauricioreche360 2 ปีที่แล้ว +18

      Nossa aquele resident evil 3 remake foi um tapa na cara dos fãs,poxa que saudade que tenho do jogo original cenarios originais e trilha sonora original

    • @ricardosiqueira4040
      @ricardosiqueira4040 2 ปีที่แล้ว +14

      @@mauricioreche360 quem dá tapa na cara de fã de qualquer coisa merece respeito. Jogo RE desde quando o 2 original era novo e gostei muito do remake do 3. Podia ser melhor, mas esse reclamação toda com o jogo como sempre é mimimi de fã

    • @Ghost11-c2x
      @Ghost11-c2x 2 ปีที่แล้ว +10

      @@ricardosiqueira4040 mimimi? Essência do resident evil é ter Back tracking, algo que n existe nesse jogo kkkkkkkkkk

    • @mauricioreche360
      @mauricioreche360 2 ปีที่แล้ว +6

      @@ricardosiqueira4040 eu amei o remake do 2 mas esse 3 aí parece mais uma dlc do 2,ficou muito curto e feito nas pressas,a capcom podia fazer mais,e vc podia calar tua boca

  • @nekoparty
    @nekoparty 2 ปีที่แล้ว +55

    Poxa, gosto de mais desse carequinha lindo apresentando e falando sobre games. Obg pelos testes, Ficou FO DA!

    • @LucasGabriel-wx9fn
      @LucasGabriel-wx9fn 2 ปีที่แล้ว +3

      achei que era só eu que tinha um crush gigantesco nele 🤣

    • @Marcos75668
      @Marcos75668 2 ปีที่แล้ว +1

      Professor Xavier da informática

  • @fallkrongames360
    @fallkrongames360 2 ปีที่แล้ว +89

    O áudio ficou tão Lo-Fi que eu até ativei o filtro preto e branco da nvidia para completar o momento vintage Adrena xD

    • @diegotm4365
      @diegotm4365 2 ปีที่แล้ว +1

      Kkk

    • @helxgamer9480
      @helxgamer9480 2 ปีที่แล้ว +1

      achei que era só aqui rs

    • @lucasribeiro15
      @lucasribeiro15 2 ปีที่แล้ว +2

      Achei q meu celular tinha bugado. Kkk

    • @zumbi2009
      @zumbi2009 2 ปีที่แล้ว

      kkkkk eu fiz isso pelo celular também

  • @liperva
    @liperva 2 ปีที่แล้ว +35

    Os Remakes do RE é a prova que quando uma empresa quer ela faz graficos tops sem pesar d+ no hardware

    • @TheMrCHELL
      @TheMrCHELL 2 ปีที่แล้ว +9

      Isso é graças à RE Engine tb que é maravilhosa.

  • @GustavoHenrique-qy6qu
    @GustavoHenrique-qy6qu 2 ปีที่แล้ว +36

    Tenho o 2 e o 3, a mudança gráfica foi muito nítida no meu Xbox series S. Antes o jogo era meio esfumaçado principalmente o resident 2, minha TV é uma Panasonic comum Full HD de 43 polegadas, as melhoras no sombreamento e luz ficou muito da hr, tá muito lindo.

  • @flavioluiz448
    @flavioluiz448 2 ปีที่แล้ว +22

    Aparentemente eu tenho que marcar meu oftalmologista urgente, pq essa queda de FPS pra essa pouquíssima diferença não tá valendo a pena...

    • @otavioalvesdacruzmoreira5291
      @otavioalvesdacruzmoreira5291 2 ปีที่แล้ว +1

      RT é uma tecnologia super estimada para os hardwares atuais

    •  2 ปีที่แล้ว

      Depende como está regulada sua tv ou monitor, no padrão que vem não deve mudar tanto as mudanças de luz e cor, mas se tiver configurado para as fotos ficarem semelhante a quando são impressas muda muito.

    • @DiegoKerber
      @DiegoKerber 2 ปีที่แล้ว +5

      Olha, depois desse lado a lado detalhado, o oftalmologista é algo que vc devia cogitar.

    • @flavioluiz448
      @flavioluiz448 2 ปีที่แล้ว +5

      @@DiegoKerber No lado a lado, com o jogo parado, no zoom 8x realmente dá pra ver a diferença, agora quando tem um zumbi vindo pra cima de mim eu não reparo tanto assim no corrimão de uma escada que eu nunca mais vou ver de novo, ainda não sei se vale a pena sacrificar metade do meu FPS por isso

    • @verminando8747
      @verminando8747 2 ปีที่แล้ว

      @@DiegoKerber Vc falou o ponto aí: "Lado a lado detalhado"
      Agora, jogando, é muito difícil perceber qualquer coisa, e sinceramente, se não me falassem que esse jogo está ou não com RT ON ou OFF eu não perceberia também.

  • @_mzzu
    @_mzzu 2 หลายเดือนก่อน +1

    Hoje em dia, se a pessoa "cai de paraquedas" nos games, ou vai experimentar uma franquia nova, precisa fazer uma teia de informações pra cada lançamento e relançamento de jogos da mesma obra, de tão confuso que vai ficando, principalmente obras mais antigas.

  • @RahFah
    @RahFah 2 ปีที่แล้ว +15

    O vídeo ainda carregou aqui em 240p, parecia transmissão de TV de tubo na antena 😂🤣

  • @raimundosouza1729
    @raimundosouza1729 2 ปีที่แล้ว +7

    Em 12:55 em RTX off notei que o brilho tipo tinta esmalte, se sai melhor em RTX off e vi outros videos a mesma coisa, brilho dos portas tipo verniz etc.

    • @cmu4962
      @cmu4962 2 ปีที่แล้ว

      pq o RT não está agindo da maneira que deveria, Ray tracing em sua totalidade ainda é muito pesado para os hardware de hoje.

  • @Caio_artur
    @Caio_artur 2 ปีที่แล้ว +5

    Carequinha olhos de Águia, ja zerei o Resident evil 2 remake duas vezes já e eu NUNCA vi seus erros .

  • @Alefe48
    @Alefe48 2 ปีที่แล้ว +18

    Ray tracing ainda é uma tecnologia em desenvolvimento, espero um dia vela ativa sem perde desempenho.

    • @lucasmateus4244
      @lucasmateus4244 2 ปีที่แล้ว +4

      Infelizmente a tendência é aumentar a perda(caminhando pro path tracing como default)
      Felizmente, a tendência é as GPUs ficarem tão fortes e otimizadas pra essa tecnologia que não vamos ligar pro impacto causado

    • @tito2000ac
      @tito2000ac 2 ปีที่แล้ว

      Tecnologia nao é nova foi usada em exterminador do futuro 2 em 1990 , os hardwares são muito fracos pra usar Ray tracing em tempo real , já em render eles conseguem

    • @pingblak
      @pingblak 2 ปีที่แล้ว

      É tão pesado que a Epic e Unity estão apostando em outras técnicas pras novas versões das engines, deixando ray tracing como um auxilio.

    • @JOCELITO19
      @JOCELITO19 หลายเดือนก่อน

      ​@@lucasmateus4244 Exatamente vai ficar é mais pesado kkkk.
      Porém as GPUs também

  • @FelixOnn1
    @FelixOnn1 2 ปีที่แล้ว +3

    Testei com a minha 6600 e as percas foram maiores do que metade, infelizmente. Antes ficava entre 130-200 e com o rt no baixo não se mantém a 60, fica até abaixo. Em 1080p com FSR no UQ não vi grandes ganhos. Fora que nas cenas que eu estava não percebi diferenças, então ->na minha experiência

  • @jackofastora
    @jackofastora 2 ปีที่แล้ว +5

    cara até hoje ainda não consigo gostar de ray tracing perder um desempenho absurdo só pra poder ter alguns efeitos mais realistas que mal da pra perceber, mas como sempre ótimo vídeo pessoal do adrena o conteúdo é tão bom que nem deu pra perceber o problema de áudio

    • @SauloMansur
      @SauloMansur 2 ปีที่แล้ว +1

      Mas isso é normal no processo de evolução. Quem pegou o início dos jogos 3D lembra como filtro bilinear e correção de perspectiva pesavam bastante e podiam ser desativadas, mas hoje em dia é impensável não ter.
      Raytracing ainda tem um período de maturação, as placas e as engines ainda estão sendo otimizadas, etc, mas em 1~2 decadas provavelmente vai se tornar o padrão, e pessoal vai ficar lembrando em nostalgia de quando "reflexão em espaço de tela" era só mais uma gambiarra tosca pra contornar limitação de hardware rsrs.

    • @jackofastora
      @jackofastora 2 ปีที่แล้ว

      @@SauloMansur tomara, mas hoje em dia na minha opinião não ainda não vale a pena usar, pra mim o maior mérito das placas rtx é o dlss que vai aumentar a vida de muita placa de vídeo inclusive da minha rtx 2060 huahsuahuahu

    • @elektromagnetik2786
      @elektromagnetik2786 2 ปีที่แล้ว

      O problema é que tão usando Raytracing,que é uma tecnica pesadissima, pra renderizar uns efeitozinhos graficos só. Enquanto não começar a aparecer jogos que mudem o paradigma de como é renderizado os jogos, as diferenças serão minúsculas assim, mas Jogos como o Metro com o RT e a Unreal 5 mostram como serão jogos que usem RT como base. A demo do Matrix seria impossível iluminar sem o Lumen com ray tracing, tanto por conta do desempenho, que Rasterização normal não daria conta, quanto a mão de obra que seria impossível arranjar desenvolvedores suficientes pra colocar e testar todas aquelas milhares de luzes manualmente.

    • @elektromagnetik2786
      @elektromagnetik2786 2 ปีที่แล้ว

      ​@@SauloMansurA realidade também é que uma das principais mudanças do Ray Tracing é no modo como os jogos são feitos, recomendo muito todo mundo ver o Especial do Metro Exodus RT no Digital foundry em que eles tem acesso as ferramentas dos desenvolvedores. Algumas cenas que levariam dias de trabalho para serem iluminadas a mão, simplesmente são iluminadas imediatamente em Ray tracing, os artistas só colocam as luzes onde querem e ta pronto a cena. Essa agilidade no desenvolvimento é o objetivo de tecnologias como o Lumen e o Nanite da UE5, voce não precisa mais precalcular luz, fazer LOD, nada, só arrasta os modelos pra o cenário e ta pronto. O desenvolvimento de jogos vai mudar ridiculamente nos próximos anos tão fazendo tudo pra retirar o máximo de gargalos de tempo durante a produção dos jogos

  • @wagnertellles
    @wagnertellles 2 ปีที่แล้ว +2

    Antes de ver esse vídeo, eu achava que ray tracing na prática servia apenas para reflexos em superfícies, como vidros, poças d'águas, carecas e afins. Havia ouvido falar de outras aplicações mas nunca tinha visto exemplificado tão bem. Há 16 anos FEAR conseguiu resultados parecidos mas com uma técnica diferente. Ray tracing parece ser o futuro porque parece ser mais fácil de aplicar. Traz também resultados muito mais amplos.

  • @DiversidadesprogramaAraujo
    @DiversidadesprogramaAraujo 2 ปีที่แล้ว +1

    Olá. Gostei bastante do RT nos Residente Evil. Consertou inclusive umas luzes defeituosas em vários cenários. Pesa mais, o RT. No meu caso jogo em full HD com uma RTX 3060. O FSR não ajuda, acho que piora, então uso uma resolução 2800 X 1620 com o DSR ativado, consigo usar configurações no alto, uso o modo de vídeo Entrelaçado e a imagem ficou muito show. Cara, chique mesmo. Entrelaçado com resolução maior é muito melhor que o FSR. Bem legal o RT e jogo com 60 fps tranquilo. Modo Entrelaçado dá muito ganho de desempenho. Só poderia realmente ter o DLSS que é muito bom mesmo. Ficou show com o ray tracing e o leque de opções pra jogar com qualidade e desempenho é bem grande. Nos fóruns da steam o povo reclama D+ Senhor! Por enquanto melou os Mods...só por enquanto. Na minha opinião o Ray Tracing ficou muito legal nos Resident. Não sou de ficar olhando cada milímetro de cenário. Por fim, quanto mais opções, melhor para os jogadores.

  • @ninjapurpura1
    @ninjapurpura1 2 ปีที่แล้ว +60

    Gravou o audio com um pocket.

    • @Dark_Hask
      @Dark_Hask 2 ปีที่แล้ว +3

      eu pensei q era meu pc aqui kkkkkkkkkkkkk

    • @pedrosnake4
      @pedrosnake4 2 ปีที่แล้ว +1

      Pra mim tá normal aqui

    • @NATHANPOCO
      @NATHANPOCO 2 ปีที่แล้ว

      Kkkkkkk

    • @Zekilly
      @Zekilly 2 ปีที่แล้ว

      Tb kkkkkk

    • @carlosdaniel4916
      @carlosdaniel4916 2 ปีที่แล้ว +2

      graças a Deus, pensei que meu cell tava com problema kskskskskskksksksk

  • @djesboco
    @djesboco 2 ปีที่แล้ว

    bato palmas pra tecnologia.. mas eu não sei se na diversão dos games, se eu vou consegui reparar nesses detalhes gráficos a ponto de se incomodar... já que sou de outros tempos que nem ligava pra isso... sou do tempo que o jogo rodou, abriu já era pura alegria !!!

  • @trickveira
    @trickveira 2 ปีที่แล้ว +5

    Os 3 jogos ficaram muito bom, está rodando muito melhor do que antes na minha Vega 56.

    • @andbotelho
      @andbotelho 2 ปีที่แล้ว +3

      pelo que ouvi dizer DX12 melhor a performance nas amd e piora nas nvidia que sao otimizadas pra DX11( placas anttigas)

    • @emanuel-melo
      @emanuel-melo 2 ปีที่แล้ว +1

      @@andbotelho eu tinha um notebook que possuia uma gtx 1050 e realmente diminuia uns 4 ou 5 fps com dx12 no resident evil 2 remake. No fim montei um pc com uma rtx 3070, mas não há mais essa queda de fps, fica a mesma coisa. A diferença é que dx 11 janela sem borda cai uns 10 fps, já no 12 não importa se tiver em janela sem borda ou tela cheia, o fps fica mesma coisa. Realmente nas placas antigas da nvidia funciona melhor dx 11.

  • @playernft5878
    @playernft5878 2 ปีที่แล้ว +11

    *O res2 e res3 remake são bem otimizados, consigo rodar na minha fritadeira aqui kkkk, com 8 gigas de ram ddr3 1333 e uma rx550 de 2 gigas*

    • @mauriciomaia6002
      @mauriciomaia6002 2 ปีที่แล้ว +2

      pena q o village nao é kkkk

    • @lobodosmares007
      @lobodosmares007 2 ปีที่แล้ว

      Espera o RE4 remake kkkkk

    • @hundred8379
      @hundred8379 2 ปีที่แล้ว +1

      @@lobodosmares007 re4 vai ser só pra nova geraçao, entao...

    • @jotarodog7439
      @jotarodog7439 2 ปีที่แล้ว

      @@hundred8379 Nova geração de consoles, mas ele vai vir pra Pc tbm

    • @hundred8379
      @hundred8379 2 ปีที่แล้ว +1

      @@jotarodog7439 Mas logicamente vai vir mais pesado

  • @ThreyKiller
    @ThreyKiller 2 ปีที่แล้ว +2

    A Capcom soltou a pouco, na seção beta de RE2, 3 e 7 as versões anteriores com DX11. Pra quem sentiu perdas assim como eu, só selecionar a versão beta e atualizar o jogo.

    • @keongamer3148
      @keongamer3148 2 ปีที่แล้ว

      Eu perdi desempenho no game de 45 a 60 fps agora roda a 20.

    • @ThreyKiller
      @ThreyKiller 2 ปีที่แล้ว

      @@keongamer3148 faz esse procedimento pra voltar pra versão anterior

  • @thiago33306
    @thiago33306 2 ปีที่แล้ว

    Acho ótimas as dicas que o adrenalina traz, os vídeos tem um bo conteúdo para informação mas para colocar em prática mesmo os jogadores não ligam para isso até por que muitos de nós não temos uma máquina dessas que é feita o teste, se em uma máquina dessas já perde 40 frames imagina em uma máquina mediana, de fato são coisas quw a maioria de nós não faria mesmo.

  • @Reis.507
    @Reis.507 2 ปีที่แล้ว +3

    Ray tracing pesado demais e na HR do gameplay com cagasso nem da pra reparar nesses detalhes, prefiro aumentar a resolução do jogo que mexer com Ray tracing, já nos consoles a pessoa se importa menos com o FPS então aí compensa mais o Ray tracing

  • @Geekplaysbronks
    @Geekplaysbronks 2 ปีที่แล้ว +2

    Foi muito bem vinda essa Atualização

  • @lamascaiohs
    @lamascaiohs ปีที่แล้ว

    Olhos de águia pra notar que o RT alto produziu um reflexo do fogo, "do outro lado da xala" no corrimão. Parabéns!

  • @jayscosta8803
    @jayscosta8803 2 ปีที่แล้ว +10

    meu caso o jogo melhorou, na minha rx 580 o re 3 remake era injogavel de tanto stutter,
    jogui ele ontem, quase terminei com nada de stutter e cravado nos 60 fps que minha tv 1080p segura

    • @CanalExpressoNerd
      @CanalExpressoNerd 2 ปีที่แล้ว

      Chuto que o jogo que agora está em DX12 não tem tanto problema com a AMD igual o DX11 rs

    • @diogosilva7744
      @diogosilva7744 2 ปีที่แล้ว

      Eu uso a rx 580 8gb e nunca tive problemas para rodar RE2 e RE3. Praticamente sem stutter. Porém, não testei agora depois das att.

    • @trickveira
      @trickveira 2 ปีที่แล้ว +2

      @@CanalExpressoNerd antes já tinha dx 12, só que neste update realmente melhorou.

    • @payphone151
      @payphone151 2 ปีที่แล้ว +2

      Vc provavelmente jogava em DX11, dps desse update ficou obrigatório o uso do DX12, q é consideravelmente mais leve pro processador.
      o q eu ñ curti é q em dx12 o jogo ja roda com menos performance do q dx11, meio que td mundo perdeu fps com essa ATT, com RT On ou N.

    • @FelixOnn1
      @FelixOnn1 2 ปีที่แล้ว

      Curiosamente, com RE2 E RE3 demo eu tive consideravelmente mais performance com minha RX 570 usando DX11 do que DX12. Isso que o RE2 eu zerei com ela em DX12. Não sei, pode ser coisa da Demo, mas Hellblade é Battlefront 2 rodavam melhor em DX11 tbm

  • @Rodrigo-rsrock
    @Rodrigo-rsrock 2 ปีที่แล้ว +3

    Para mim não importa esse mimimi em detalhes mínimos nos gráficos sobre Ray Tracing em detrimento a performance, pois enquanto jogamos, na correria, dificilmente notamos. Quero ver é um traçado de raios NOTÁVEL ao nível de Metro Exodus sem pesar tanto no desempenho.

  • @paulodoidaotga
    @paulodoidaotga 2 ปีที่แล้ว

    Bacana o video, o PC de cenario com watercooler montado errado doeu no peito mas a comparacao dos raytracing nesses jogos foi bem completa msm.

  • @jacksongoncalves1
    @jacksongoncalves1 2 ปีที่แล้ว +3

    Eu perdi meu save do re2 remake depois dessa atualização, por sorte o jogo tem o salvamento automático e foi muita sacanagem da Capcom não ter disponibilizado o FSR 2.0 nos 3 jogos depois dessa "atualização" de nova geração, fora isso ok

  • @jorgebenjamim2873
    @jorgebenjamim2873 2 ปีที่แล้ว

    O áudio do vídeo saiu abafado, ótimo vídeo deixei o like

  • @Thur977
    @Thur977 2 ปีที่แล้ว +1

    A vibe era voltar na década de 90 no lançamento de RE2 com esse áudio pelo visto

  • @igorrafael7429
    @igorrafael7429 2 ปีที่แล้ว

    Minha maior reclamação era os reflexos, eu achei tão ruim no RE2 que na hora que você entra na delegacia com o Leon e vai perto do computador, tinha várias coisas simplesmente "sumindo" ao redor do personagem, era o screen space reflection muito mal implementado zoando cada vez que o personagem passava por "cima" de onde tinha esses reflexos, o que resolveu pra mim na época foi desligar os reflexos por screen space e jogar com ele off mesmo, pois era muito, muito ruim e distraia pra caramba. O que era uma pena pois sobrou muito desempenho e os reflexos quase todos iam embora. O RT veio e resolveu isso com maestria. Considerando que não há dlss envolvido, a implementação é muito boa e o resultado é ótimo. O RT no low é ainda melhor que Raster no ultra em todos os casos que já testei por aí em jogos e não come tanto desempenho.

  • @VerdugoCapcom
    @VerdugoCapcom 2 ปีที่แล้ว

    Uma dica o filtro SMAA deixa esse jogo mais bonito só uma dica e fas aumentar a nitidez da imagem, isso e visivelmente no re2 remake "ambos"

  • @ripper4837
    @ripper4837 2 ปีที่แล้ว +2

    Se for ver o custo do Raytracing, o que ele muda e o impacto que tem na taxa de quadros, não compensa!

  • @taless7490
    @taless7490 2 ปีที่แล้ว +4

    Fica mais bonito, mas ainda acho que não vale a pena sacrificar performance pra ter uns reflexos e sombras mais bonitos, você nem vai dar atenção durante o jogo, eu nunca tinha percebido esses defeitos do re2

    • @Raidermixx
      @Raidermixx 2 ปีที่แล้ว

      Essa é uma parada q o RT não me desce, sacrificar uma performance do krl pra algo vc nem repara quando está jogando freneticamente, tanto q alguns jogos aumentar eu diminuo bastante a qualidade das sombras pq é algo q eu nem noto diferença quando estou jogando, ah n ser q vc pare pra ficar reparando.. e os reflexos, sinceramente por rasterizacao ja está o suficiente e não te penaliza absurdamente igual o ray tracing

    • @SauloMansur
      @SauloMansur 2 ปีที่แล้ว +1

      Como defensor do raytracing (rsrs), gosto sempre de lembrar que no início dos jogos 3D filtro bilinear e correção de perspectiva já foram opções pesadas que podiam ser desativadas. Hoje em dia é impensável não ter esses recursos, ao ponto de nem serem mais opções por tão banais que se tornaram.
      Acredito que raytracing, como toda nova tecnologia, está passando por um periodo de maturação, mas dentro de uns anos vai se tornar a norma. E assim como desativar correção de perspectiva, em 1~2 décadas vamos lembrar de "reflexões em espaço de tela" como apenas outra gambiarra usada em PC velho rsrs.

    • @Raidermixx
      @Raidermixx 2 ปีที่แล้ว +1

      @@SauloMansur realmente o ray tracing ainda ta na fase da maturação, pois ainda não está mt difundido nas engines dos jogos e funciona meio por gambiarra, por conta disso as implementações é sempre marro meno e nem vale a pena ter um kill bizarro de desempenho pra ter o recurso ativo... quando estiver totalmente integrado as engines e que n dependa mais de usar rasterizacao por exemplo, ai vai ser estouro

  • @Vinnyf2
    @Vinnyf2 2 ปีที่แล้ว

    Infelizmente o material ficou muito abaixo do padrão Adrenaline, não dá nem para realizar as comparações.
    Vou fazer o teste pelo PC mesmo, tinha que ter ser regravado, mas imagino o trampo que seria 😅😅

  • @rocha9158
    @rocha9158 ปีที่แล้ว

    Ao contrário do que pensão a iluminação e brilho acontecem sem o RT,porém sem a tecnologia esse acinzentado e o brilho estourado pra completar onde não existe incidência luminosa incomoda ,vários jogos
    atuais estão desabilitando os reflexos quando desabilitamos o RT esse t mais escuro do RT que torna escuro onde não tem iluminação real acaba trazendo maior polimento uma vez que esconde polígonos distorcidos dependendo da resolução

  • @arthurmullerjr7957
    @arthurmullerjr7957 2 ปีที่แล้ว +1

    pois testei o jogo no ss e ficou insano, relativo ao que estava, top demais.

  •  2 ปีที่แล้ว +1

    Top o vídeo, só senti a diferença no áudio😭

  • @vlogdaluzyh3137
    @vlogdaluzyh3137 2 ปีที่แล้ว

    Vc ativou ray tracing na careca tbm ne, ta refletindo legal hem

  • @leonardogarcez8932
    @leonardogarcez8932 2 ปีที่แล้ว +25

    Pô, maneiro o vídeo, mas os testes com o pc baratinho não teriam que ter tido o jogo rodando com uma versão anterior à implementação do ray tracing para comparar e aí ter algo para mostrar de análise?

    • @DiegoKerber
      @DiegoKerber 2 ปีที่แล้ว +8

      A Steam não disponibiliza baixar versus anteriores do jogo. Não tenho mais acesso ao jogo como estava antes

    • @ricardosiqueira4040
      @ricardosiqueira4040 2 ปีที่แล้ว

      @@DiegoKerber talvez podia usar cortes de vídeos antigos

    • @leonardogarcez8932
      @leonardogarcez8932 2 ปีที่แล้ว

      @@DiegoKerber Realmente, nessa situação não tem muito o que fazer, porém eu acho que, por conta dessa limitação, talvez não fosse tão problemático utilizar uma versão anterior pirata, como as do FitGirl Repacks

    • @jardelrodrigues4
      @jardelrodrigues4 2 ปีที่แล้ว +2

      @@leonardogarcez8932 Sempre é problemático utilizar um versão pirata do jogo, ainda mais pra quem faz review/benchmarks e geralmente recebe os jogos das produtoras pra isso rs

    • @leonardogarcez8932
      @leonardogarcez8932 2 ปีที่แล้ว

      @@jardelrodrigues4 Pois é, aí surgem esses dilemas mesmo, ao utilizar uma cópia pirata. Um grande vacilo por parte da steam, por não deixar retroceder em pelo menos uma versão

  • @leoplatt376
    @leoplatt376 2 ปีที่แล้ว

    Ficou lindo mesmo com RT, joguei no ps5, só achei que no RE2 as vezes caiu o fps em 4K. No RE3 eu achei que ficou melhor.

  • @BEHEMOTH6728
    @BEHEMOTH6728 2 ปีที่แล้ว

    Entrei no vídeo e já saí achando que meu celular tinha dado defeito kssjksjsksjsksjskjs, para piorar a situação eu cliquei em outro vídeo com áudio ruim, tomei um susto enorme

  • @DanTubeGamer
    @DanTubeGamer 2 ปีที่แล้ว +15

    O video está muito bom mas como a maioria já notou o audio ta meio mé.

    • @ramonpaolomaran2253
      @ramonpaolomaran2253 2 ปีที่แล้ว +1

      Parece que foi feito por um mudo

    • @brunofernandes5777
      @brunofernandes5777 2 ปีที่แล้ว +1

      ja ia comentar isso

    • @riscafosforo1566
      @riscafosforo1566 2 ปีที่แล้ว +1

      exatamente o que ia comentar

    • @jotarodog7439
      @jotarodog7439 2 ปีที่แล้ว +1

      Olha o começo do vídeo, deu problema do arquivos do áudio, possivelmente o áudio do microfone corrompeu e foi colocado o áudio da câmera por cima aí ficou meio me, não sei se é isso mas possivelmente é oq deve ter acontecido

  • @darkfrost76
    @darkfrost76 2 ปีที่แล้ว

    Eita eita eita, não sabia que cor parecia ou foi uma farpada direcionada e profunda? Kakakaka cor dos coolers da noctua kakakakaka

  • @30segundosgamers70
    @30segundosgamers70 2 ปีที่แล้ว +7

    Uso RTX2080 e não troco meu Desempenho por Ray Tracing de jeito nenhum, na mina opinião tecnologia tosca q pesa demais, pra detalhes mínimos nos games, sem RT os jogos são lindos do msm jeito, deveriam usar os poderes dos Hardware pra colocar mais informações, mais explosões, mais cenário, mais gramas mais detalhes nos rostos dos personagens, RT pra mim é bobeira.
    Vc tem um jogo q roda a ultra 100fps e vai fazer ele rodar a 55, 60fps na minha opinião é paia por bosta.
    Única coisa q passa é q vc tem opção de ligar e desligar, pq se isso fosse padrão fixado em ativado aí poderia morrer msm

    • @AndreLuiz-rq6fh
      @AndreLuiz-rq6fh 2 ปีที่แล้ว +1

      Estou 100% de acordo, Ray tracing não vale a pena, perde muita performance.

    • @WillianNascimentoSantos1517
      @WillianNascimentoSantos1517 2 ปีที่แล้ว

      Com sua placa de video da pra usar RT no alto mano, mesmo desempenho de uma 3070, falo isso pra jogar no no 60 frames pra cima em modo campanha

  • @DanielRibeiro1311
    @DanielRibeiro1311 2 ปีที่แล้ว +1

    Estamos muito "enjoado" viu, antes só queríamos jogar, nem víamos isso kkk

  • @jhonatanpereira2552
    @jhonatanpereira2552 2 ปีที่แล้ว +1

    o conteudo do video ficou muito bom, a grande questão pra mim, são esses jogos feitos de qualquer jeito, vc precisar de RT pra ter um jogo bonito, e ridiculo, vc pega muitos jogos antigos que utilizam apenas rasterização, e o trabalho de reflexo, luz e demais coisas são tão bem feitos quanto jogos com RT, ta sendo criado problema para vender essa solução.

    • @jeanvrh
      @jeanvrh 2 ปีที่แล้ว

      É algo totalmente opcional ué

  • @ezequiel4342
    @ezequiel4342 2 ปีที่แล้ว +13

    720p a 60fps é mais do que suficiente para mim.

    • @lucas77314
      @lucas77314 2 ปีที่แล้ว +9

      720p em pleno 2022 , que tristeza, pelo um 1080p né , é o mínimo , e já suficiente

    • @SuBM1T0
      @SuBM1T0 2 ปีที่แล้ว +12

      @@lucas77314 se o cara tá feliz e jogando sem problemas então é o suficiente pra ele..

    • @AndreNovelino1
      @AndreNovelino1 2 ปีที่แล้ว +1

      coragemm kkkkk

    • @jhorenan16
      @jhorenan16 2 ปีที่แล้ว +4

      Pra eu também .

    • @YotsuYagami
      @YotsuYagami 2 ปีที่แล้ว +1

      Tô nessa, meu caro. Se bobear rodo até a 30 FPS pois o PC aqui é HUMILDE!

  • @katyperrycomunista
    @katyperrycomunista 2 ปีที่แล้ว +1

    Podiam chamar o João, e fazerem outra live maratonando o RE7, mas agora com o ray tracing

    • @eduardoyagami3294
      @eduardoyagami3294 2 ปีที่แล้ว +1

      Podiam chamar o João. Ponto. kkkk

    • @nielsonaraujo2380
      @nielsonaraujo2380 2 ปีที่แล้ว +1

      Poh, procurei essa live esses dias e nao achei mais, foi top. Faz falta os videos de maratona

  • @odavidiniz
    @odavidiniz 2 ปีที่แล้ว

    resumindo configure sua tv ou monitor para um contraste e um tom de preto mais escuro e ganhe ray tracing de graça

  • @LucasGammer
    @LucasGammer 2 ปีที่แล้ว +6

    Cara eu nao vou parar pra fica analizando o reflexo mechendo eu zerei o jogo 5x e nem prestei atenção nisso kkk. pois passo corrrendo

    • @SuBM1T0
      @SuBM1T0 2 ปีที่แล้ว

      Detalhe pra pesar no jogo
      Na verdade o cara tá se cagando de medo e nem vai olhar isso kkskakaka

    • @azul9576
      @azul9576 2 ปีที่แล้ว +1

      ne isso vei, isso ai é frescura demais kkkkkkkkkkk ainda prefiro sem rt

    • @Jaspionです
      @Jaspionです 2 ปีที่แล้ว

      E ainda falar que se incomodou com os reflexos sem Ray tracing foi foda kkkk

  • @phneutro87
    @phneutro87 2 ปีที่แล้ว

    voz de walkie-talkie do caramba kkkkk. cheguei a achar que era mal contato na minha caixa de som. kkkkkkkk ainda bem que melhorou.

  • @filipe7851
    @filipe7851 2 ปีที่แล้ว

    Pelo que vi aqui, a opção que pesa mais no Ray Tracing é aquela da iluminação, e é a que menos dá diferença. A opção dos reflexos pesa bem menos. Dá pra jogar com a iluminação no low e os reflexos no high. E outro macete pra quem quer pegar uns frames a mais com o ray tracing, é usar a opção de render interlaced. Ganha uns bons fps e a imagem fica muito melhor que com esse FSR 1.0 horrível. Claro, dá pra ver alguns defeitos na imagem, principalmente nas sombras e cabelos. Porém, como disse, ainda assim a imagem fica muito melhor do que com o FSR 1.0. Uma pena que a Capcom não implementou o 2.0. Espero que tragam ele em um update futuro(mas duvido muito. A Capcom é boa de otimização mas péssima de suporte. Já foi um grande avanço o jogo receber esse patch no PC. DMC 5 até hoje nada...).

  • @deemonk_nantaiken
    @deemonk_nantaiken 2 ปีที่แล้ว

    Aqui não funciona, mesmo atualizando o driver, ainda fala que eu não tenho o hardware... sendo que eu tenho uma 2070 super

  • @aldolammel
    @aldolammel 2 ปีที่แล้ว

    O som está agudo e "em baixa qualidade" neste episódio. Basta assistir outro e vir aqui pra ver a diferença ;)

  • @Jheizon.Borges
    @Jheizon.Borges 2 ปีที่แล้ว +3

    Rei Treicing é o maior engodo da indústria do Rar Duér.

    • @FelipeM.Shorts
      @FelipeM.Shorts 2 ปีที่แล้ว

      Er mesmu, içu er eganaçaum 😭😭😭🙏🏻🙏🏻🙏🏻🙏🏻🙏🏻

    • @JOCELITO19
      @JOCELITO19 หลายเดือนก่อน

      Tem jogos que dá uma diferença boa sim, como Cyberpunk.
      Porém sim, em muitos jogos da pra passar sem.

  • @sanandreasrse
    @sanandreasrse 2 ปีที่แล้ว

    no inicio perdi o foco do vídeo, procurando alguma conf. de áudio....que achei ter bugado.....ai abri outro vídeo e a voz do Diego ta normal...ai descobri que é do vídeo kkkk

  • @ghpedrope
    @ghpedrope 2 ปีที่แล้ว

    Opa Diego, Tudo certo?
    Cara, gostaria de pedir um favor há você. Gostaria que você fizesse uma análise de uma configuração de um Pc, pois gostaria de saber de que esse computador é capaz em jogos como Horizon Forbidden West, God of War 4 entre outros jogos mais atuais.
    A configuração dele seria a seguinte:
    Asus Rog Strix B550-F
    Um Ryzen 5 5600x
    16gb RAM 3200mhz
    RTX 3060
    Opcional; Water cooler para resfriamento do Processador, pois eu gostaria de saber como ele se sairia em seu melhor estado :)
    Des de ja Agradeço.

  • @jarliskalaskinowski8230
    @jarliskalaskinowski8230 2 ปีที่แล้ว

    No meu ryzen 5600g não consegui jogar em dx12, travando toda hora, até em abrir o jogo, aí baixei a versão dx11 e foi de boa.

  • @cajuudoido
    @cajuudoido 2 ปีที่แล้ว

    No meu sistema simplesmente não dá pra rodar com RT no RE2. O Leon depois de um tempo fica com a cara escura, literalmente isso. Eu tenho uma 2080s. Não tenho problemas com nenhum outro jogo RT (Control, Metro Exodus Enhanced, Cyberpunk, BFV, Tomb Raider, Doom Eternal, Hellblade)

  • @hovergamer9
    @hovergamer9 2 ปีที่แล้ว +1

    Seria bom se tivessem colocado uma opção de colocar o jogo em Dx11 ou em Dx12, pra quem quisesse mudar

    • @gersoncarniel8084
      @gersoncarniel8084 2 ปีที่แล้ว

      Eles atualizaram o Game e colocaram essa opção 🙂

    • @RespeedBr
      @RespeedBr 2 ปีที่แล้ว

      Já está atualizado amigo, vc pode retornar a versão antiga

  • @dougDuarte
    @dougDuarte 2 ปีที่แล้ว

    Pessoal, aos 16:45 o audio ficou com algum problema.

  • @matrixpayne
    @matrixpayne 2 ปีที่แล้ว +1

    Ótimo vídeo, porém testei a mesma coisa aqui em casa e sinceramente esse ray tracing é um lixo, não melhorou nada mesmo usando a 3060, e o estranho é que essa imagem apagada do video de vcs não ocorreu por aqui.

  • @erichjose
    @erichjose 2 ปีที่แล้ว +3

    Podiam testar nos consoles para ver como ficou

  • @pedrofernandese
    @pedrofernandese 2 ปีที่แล้ว +1

    Ainda sim vou jogar com RT off.

  • @sergiocrivelinBr
    @sergiocrivelinBr 2 ปีที่แล้ว

    Pelo menos UMA vez na vida posso dizer que o áudio dos meus vídeos ficou melhor do que o do Adrenaline kkk
    Agora falando sério, você não tiveram problemas do jogo dar crash? Eu to tentando o Re2 e o Re3 e ambos ficam dando crash toda hora com o raytracing ativado, além de que lascou com o HDR do jogo. Agora vi que vou um driver novo, vou testar pra ver. 😕

  • @monou
    @monou 2 ปีที่แล้ว

    Minha 3060 ontem com RTX ligado no RE2 tava batendo 85 graus. 1080 a 60fps. Tá lindo o jogo… eu só preciso melhorar a ventilação interna do meu pc hahaha uso um mini-itx.

    • @dizitto
      @dizitto 2 ปีที่แล้ว

      A minha eu diminui o PL dela pra 70... ela batia 76 graus agr o máximo q vi foi 65.... e sim, perde uns fps mas pra mim, não fez diferença essa perda. Tenta aí man, pode ajudar

    • @monou
      @monou 2 ปีที่แล้ว

      @@dizitto PL que vc fala é exatamente o que amigo?

    • @dizitto
      @dizitto 2 ปีที่แล้ว +1

      @@monou é o power limit, man. vc pode travar pelo msi. eu pessoalmente uso o "GPU Tweak III" e deixo iniciar minimizado. não atrapalha em nada.

    • @monou
      @monou 2 ปีที่แล้ว +1

      @@dizitto valeuzao mano, obrigado pela dica. salvou meu gameplay.

    • @dizitto
      @dizitto 2 ปีที่แล้ว

      @@monou é noix man, depois me conta o resultado hihi

  • @varmaankuolemaan3122
    @varmaankuolemaan3122 2 ปีที่แล้ว

    6500xt para o baratinho, atualmente, está fazendo mais sentido que uma 1050ti. Hoje teve 6500xt por 1099

  • @Marcelolappa
    @Marcelolappa ปีที่แล้ว

    Tecnologia para o futuro, hoje os hardwares não tem a capacidade de tornar ela viável, ou vc tem um PC da nasa, ou o custo em performance vai ser maior que o benefício

  • @legendsplay2987
    @legendsplay2987 2 ปีที่แล้ว +1

    Caramba, por alguns segundo achei que meu fone tinha estragado.

  • @ELIZEUCARVALHO275
    @ELIZEUCARVALHO275 2 ปีที่แล้ว +1

    Poutz o filtro de ruído tava ligado KKK

  • @Andredarksid
    @Andredarksid 2 ปีที่แล้ว

    Minha placa de vídeo é uma rx 590 256bits 8gb e comparando o RESIDENT EVIL 2 REMAKE com raytracyng parece com meu PC. sem raytracyng, o que eu fiz pra alcançar isso? Apenas entrei na configuração da placa de vídeo da AMD coloquei modo RGB Full 4:4 12 cyp uma coisa assim kk que dá profundidade de cor e calibrei o jogo por completo, inclusive, quem quiser ver esses efeitos gráficos eu fiz uma gameplay completa do RESIDENT EVIL 2 REMAKE, comparando sinceramente não é necessário pegar uma placa Ray tracing já que você tem recursos da própria placa pra da esse efeito de profundidade. Ao menos isso eu vi na AMD agora na nividia não sei.

  • @israelbrum1989
    @israelbrum1989 2 ปีที่แล้ว

    Podiam testar nos consoles né? Acho que seria legal, pois também habilitou lá

  • @LeeHiago
    @LeeHiago 2 ปีที่แล้ว

    8:24 "Aquela coisa da cor dos cooler da NOCTUA" KKKKKKKKKKKKKKKKKKK

  • @Edoexposed
    @Edoexposed 2 ปีที่แล้ว

    Faz um vídeo como que fica o Raytracing em uma tv 1080P que a maioria das pessoas possuem!

  • @tennilsonvalenca1875
    @tennilsonvalenca1875 2 ปีที่แล้ว

    Ola compensa comprar um notebook Avell A72, c65, storm two com watercooleer, eles usa placa rtx 3080 ti com core i9 de 12° geração com uma tela de Qhd 2k de 260 hz de 17.3 polegadas estou vendo se compensa para rodar AutoCAD, Promob, audaces, multisim, Photoshop, entre outros para engenharia e arquitetura além de jogos pesados. vi em vídeos que está placa em pc roda em 4k não sei se a de notebook tem o mesmo desempenho já que é refrigerada por watercooleer creio que deva ser mais fraca que a de pc. Ou é melhor investir em PC com estás configurações e uma tela melhor para alcançar os 4k 260hz e acessa-lo de um tablet já que preciso de potência e portabilidade ao mesmo tempo pretendo usar esse aparelho por longos anos mais ou menos 5 ou mais anos e não quero ter problemas para rodar programas e jogos pesados o que vcs aconselha não sei se no tablet tem a possibilidade de usá-lo como Pc sem restrições e passar arquivos do tablet para o PC arquivos do whatsapp entre outros apps existe essa possibilidade ?vi em vídeos que pode acessar o PC mas quais as restrições para isto, o tablet realmente se torna um PC. usando o pc remotamente? enfim pensei nesse notebook pela potência dele e portabilidade apesar de ele ter 17,3 polegadas e poder ligar um watercooleer, embora não seja muito portátil que é exencial para mim por ter que mostrar e até criar projetos na casa de clientes. Já o PC unido ao tablet seria muito melhor, se o tablet realmente puder ser usado como Pc. O PC teria toda a potência e futuramente poder fazer upgrades e o tablet a portabilidade e não correr o risco de roubo de um aparelho tão caro como o Avell. Enfim o que vcs sugerem o tablet tendo um bom Pc e uma boa internet ou um bom notebook que praticamente não tem muito o que fazer a respeito de upgrades e portabilidade dês de já obrigado

  • @andreyschmidt5564
    @andreyschmidt5564 2 ปีที่แล้ว

    Duvida, além do menu do game (habilitar Ray Tracing) como faço para ter esse Ray Tracing alto ou baixo? Sinceramente não vi diferença alguma, então algo deve estar errado por aqui.

    • @FelixOnn1
      @FelixOnn1 2 ปีที่แล้ว +1

      É só pelo menu msm. Eu também habilitei, não vi grande diferença pra além de uma queda monstruosa nos FPS. Como a minha é AMD, creio ser esse o principal problema em relação aos FPS

    • @andreyschmidt5564
      @andreyschmidt5564 2 ปีที่แล้ว

      @@FelixOnn1 exatamente isso!!! Queda monstruosa de FPS e nada impressionante em termos gráficos.

  • @MrGustavoLazaro
    @MrGustavoLazaro 2 ปีที่แล้ว +3

    Sempre que eu olho o pc dos sonhos, penso, que ótimo exemplo de como não instalar um water cooler

    • @sttevens
      @sttevens 2 ปีที่แล้ว +1

      ou seja inveja que nunca terá um

    • @MrGustavoLazaro
      @MrGustavoLazaro 2 ปีที่แล้ว

      @@sttevens kkkkkkkkkkkkk acertou mizerávi

  • @rafaelcelerino
    @rafaelcelerino 2 ปีที่แล้ว +3

    eu jogava jogos em 16 bits, então essas paradas de luzinha realista ñ e nada de interessante pra mim, jogo o jogo mais pela historia do que fica reparando em defeito nos cenarios..

    • @Lucas_GM_
      @Lucas_GM_ 2 ปีที่แล้ว +1

      Ainda temos pessoas lúcidas... Não faz sentido querer umas luzinhas em troca de perder quase 50% de desempenho da máquina

    • @xMerari
      @xMerari 2 ปีที่แล้ว

      @@Lucas_GM_ sem usar ia pra reconstruir a imagem perde performance mesmo né

    • @xMerari
      @xMerari 2 ปีที่แล้ว

      @@Lucas_GM_ sem usar ia pra reconstruir a imagem perde performance mesmo né

  • @guilhermeaiolfi
    @guilhermeaiolfi 2 ปีที่แล้ว

    Como eu faço para habilitar Ray tracing? Usava um setup mais antigo e conseguia usar, upei processador e coloquei um nvme e Agr fala que não tenho hardware para usar o RT.
    Tô com um 5800x3D antes era (5700g)
    RTX 3070 ti tuf
    Asus B500m tuf
    X70 nvme 2tb 4x0 (antes era SSD e HD).
    Fui tirar informações em alguns grupos, mas ninguém conseguiu ajudar, sabe me dizer como faço para jogar com RT? A opção fica cinza e n da para selecionar pq aparece que não tenho hardware para isso.

  • @oseiasf.batista6704
    @oseiasf.batista6704 2 ปีที่แล้ว

    Poderiam ter feito como outro jogos deixado o DirectX 11 para o galera que dos Pcs de entrada , como. Tem muitos jogos que você escolhe entre o 11 ou o 12 o que melhor for do seu interesse,

    • @ThinkkFJVision
      @ThinkkFJVision 2 ปีที่แล้ว

      Esses jogos eles não tem DX12 real, ele continua usando o 11

  • @jotadascoisas
    @jotadascoisas 2 ปีที่แล้ว

    É legal pra fazer um vídeo de análise. É interessante. Mas no gameplay, sinceramente, minha opinião, não "inflói" nem "contribói"!

  • @gamestnt100k
    @gamestnt100k 2 ปีที่แล้ว +25

    "Dois bons jogos e o resident evil 3 remake" KKKKKKKkkkk

    • @dheordesantos9483
      @dheordesantos9483 2 ปีที่แล้ว +1

      bom jogo também

    • @trickveira
      @trickveira 2 ปีที่แล้ว +1

      pra quem nunca jogou o original, é um bom jogo sim

    • @adrianoasg10
      @adrianoasg10 2 ปีที่แล้ว

      RE 7 e 8 não são Resident Evil, são jogo pra ganhar dinheiro dos trouxas!!!

    • @jotarodog7439
      @jotarodog7439 2 ปีที่แล้ว +7

      @@adrianoasg10 Jogos muitos bons na minha opinião, ótima história, bons gráficos, ótima gameplay e etc

    • @pedrorodrigoedv
      @pedrorodrigoedv 2 ปีที่แล้ว

      poiser mano kkk maldade

  • @Phodolski
    @Phodolski 2 ปีที่แล้ว

    Que susto mano, cabei que pegar o Astro A50 e já tava achando que deu BO no headset kkkkkkkkkk

  • @victor19asd
    @victor19asd 2 ปีที่แล้ว

    uma duvida, comprei os 3 jogos ta com um tempinho más n joguei nenhum ainda por falta de tempo pra jogar com calma, algum dos 3 jogos tem DLSS ou FSR para dar alguma aliviada no impacto do Ray Trancing? (OBS: tenho uma RTX 2060)

    • @riquesantos3791
      @riquesantos3791 2 ปีที่แล้ว

      os 3 receberam o FSR só que na VER 1.0. O game é Powered by AMD então ñ rola DLSS e por conta disso ñ tem o FSR 2.0.

  • @reginaldo8929
    @reginaldo8929 2 ปีที่แล้ว

    O audio ruim até da pra aceitar agora essas quebras de quadro nas gameplays e a renderização do video não passam nem um pouco a sensação de fluidez

  • @tewm4808
    @tewm4808 2 ปีที่แล้ว

    Diego apontou tanto erros gráficos de rasterização q n percebi nem por 1 segundo qnd joguei os remakes skdjakdks

  • @Berranteromatadordenidalee
    @Berranteromatadordenidalee 2 ปีที่แล้ว

    Tem um espelho que não da o reflexo mesmo com RT isso me tiltou bastante na delegacia do resident evil 2

  • @adrianoasg10
    @adrianoasg10 2 ปีที่แล้ว +2

    Preguiça da Capcom nem DLSS e nem FSR 2.0!

  • @dodinho
    @dodinho 2 ปีที่แล้ว +5

    Diego falando: 2 bons jogos e o Residente Evil 3 kkkkk assim, eu sei que não se compara ao remake do 2, nem ao 3 original, mas é um bom jogo.

  • @EliJota1
    @EliJota1 2 ปีที่แล้ว

    Resumo, - 30 fps de desempenho, ganho de imagem legal. No fim, só pela iluminação (RT Baixo), já vale a pena ligar.

  • @mads-consumidorpobre
    @mads-consumidorpobre 2 ปีที่แล้ว +1

    Tô doido para testar na minha 3060ti do Aliexpress kkk

  • @jyeeier
    @jyeeier 2 ปีที่แล้ว +1

    afinal, o Ray tracing tem alguma utilidade ? pq pra mim só faz aumentar preço da placa e fora que precisa reduzir qualidade gráfica com dlss/fsr pra não ficar abaixo dos 60

    • @jyeeier
      @jyeeier 2 ปีที่แล้ว +1

      deveriam tirar esse recurso que eu considero inútil

    • @jhorenan16
      @jhorenan16 2 ปีที่แล้ว +1

      eu acho uma babacagem Ray Tracing , ninguem fica jogando e observando os minimos detalhes,
      antigamente não tinha isso e todo mundo era feliz , hoje em dia o povo esta cada vez mais exigente com coisas que na pratica ninguem fica reparando .

    • @dizitto
      @dizitto 2 ปีที่แล้ว

      @@jyeeier só não usar po. Simples 👍

  • @carlosmagnomacieira8210
    @carlosmagnomacieira8210 2 ปีที่แล้ว

    poxa adrena...nao sabia que jogos sem suporte HDR ficam uma bosta em monitores HDR (se o hdr no windows estiver ativado)...joguei varios games achando que a imagem era akela mesma... ( so ativei hdr no cyberpunk qdo ja tava quase zerando pq nem sabia que tinha suporte)... como o windows n desativa o hdr sozinho pros app q n tem suporte eu me ferrei kkkkkk so sei que desativei e n ativo mais...n vale o risco

  • @arnaldocueto1357
    @arnaldocueto1357 ปีที่แล้ว

    Interessante que esses erros só existem no pc, no ps4 pro como não tem tanto recurso gráfico o game fica mais bonito sem tentar fazer esses reflexos, o rt deixou bem bom também

  • @OzayGames
    @OzayGames 2 ปีที่แล้ว +7

    2 bons jogos e o RE3 remake…kkkkk

  • @Gutomassari
    @Gutomassari 2 ปีที่แล้ว

    Adrena liga o rgb da bomba do Walter do PC dos sonhos kk

  • @minato6442
    @minato6442 2 ปีที่แล้ว

    eu ate entendo a parte dos reflexos mas pq nos lugares que so deixa escuro perde tanto desempenho?

  • @CarlosSilva-yf3ij
    @CarlosSilva-yf3ij 2 ปีที่แล้ว

    Por favor me responde uma coisa quando eu jogo em 4k muda alguma coisa colocando filtro de textura ou não precisa colocar?