진짜 오너는 무슨 페이커랑 일심동체인 것 처럼 움직이더라. 콜이 있긴 했겠지만, 상체 3명 vs blg4인방 장면에서도 페이커 점멸 도발 박는 순간 오너 들어감. 무슨 페이커 뇌랑 오너 뇌랑 연결해놓고 움직이는 줄 알았음. 프로토스의 '칼라'라는 것이 실제로 있다면 이런 것이 아니었을까 싶을정도.
@@onion546 페이커가 묫자리 깔고 들어간거라 죽는건 확정이였고 그냥 구마유시가 한 발짝 뒤로 빼서 직스 스몰더가 살아간거지. 결과적으론 페이커가 희생해서 1:3 교환을 했지만 더 좋은 결과가 있을뻔 했다 이 정도지 구마유시 때문에 페이커가 죽었다? 님 이거 걍 비약이자 억까임
10:00 '스킬 가속'이라는 것이, '재사용 대기시간 감소'에 비해 직관성이 떨어지고, 중국발 표현이기에 거부감이 드는 것은 사실입니다. 하지만 밸런스적인 측면에서는 필요한 변화였다는 생각이 듭니다. 기존의 재사용 대기시간은 정비례로 증가할 경우 효율이 기하급수적으로 증가합니다. 이것을 막기 위해 40%에 제한이 걸려 있는 것이구요.(예컨데, 스킬 쿨이 10초에서 9초가 될 때는 스킬 dps가 11.1% 증가하지만, 7초에서 6초가 될 경우에는 16.7%가 증가합니다. 만약 스킬 쿨이 2초에서 1초가 된다면 무려 dps가 무려100% 증가하게 될 것입니다.) 이렇게 재사용 대기시간이 정비례로 증가할 경우, 현재의 재사용 대기시간에 따라 능력치의 가치가 달라지게 됩니다. 당연히 아이템 가성비 또한 달라지게 되고, 아이템 밸런스를 맞추는 것이 어려워지죠. 또한 과도한 효율을 방지하기 위해 40%의 제한을 뒀기 때문에, 템트리가 경직되는 문제도 있었습니다. 이렇게 여러 문제가 있었기 때문에, '스킬 가속' 자체는 합리적인 개편이었다고 생각합니다. 그리고 새로운 시스템에는 '재사용 대기시간 감소'보다는 '스킬 가속'이 더 적절한 표현으로 보여요. 물론 표현과 시스템의 출처가 중국이라는 점에서 오는 거부감 자체는 이해가 가네요.
@@Nigul6253이번엔 갈리오 사일 중에 나올 거 같음. 근데 좀 더 기다리면 나올 수도 있음 ㅋㅋㅋㅋ 페이커가 아쉽다 맛이 안 산다 소리 들은 챔프들이 대표적으로 아지르, 사일러스, 블라디가 있었는데 아지르, 사일 하는 거 보면 요네도 그렇게 되지 말란 법 없을테니 좀 더 기다리면 시그니처되고 캐리해서 스킨 받을 듯
@@갤럭시23 19년도인가 20년도부터 욕하는 사람들이 늘아난 기분이라서 그래도 전까지는 멋지다까진 아니어도 이 정도로 죽일 듯이 안 몰아붙이긴 했던 걸로 기억해요. 아프리카 프릭스 투신도 우스갯소리로 던질투 몸신이라고 저렇게 할거면 서포터가 낫다 이런 식으로 까긴 했는데 10년도 중반? 17년도 18년도까지는 시도하다 지는 거에는 관대했던 기억..
스킬가속이랑 쿨감은 표기만 다른게 아니라 적용방식이 유의미하게 차이남 쿨감은 쌓일수록 효율이 극단적으로 오르고 가속은 쌓일수록 효율이 완만하게 떨어짐 그래서 쿨감은 40% 상한이 있었음 스킬가속 방식으로 적용되는 쪽이 템트리의 자유도나 퍼텐셜 모두 높힐 수 있음 직관성이 떨어진다는 단점이 있지만 쿨감쪽에서도 고질적인 문제를 해결하려면 곱연산으로 바꿔야하는데 그럴경우 직관성 떨어지는건 똑같음
흠... 난 스킬가속은 잘 만들었다고 생각하는게. 이전에 문제가 쿨감 40 트리를 초반에 맞춰 놓으면 노코스트 챔들이 강해지는게 너무 빨랐음. 또 쿨감이 예전에는 나름 이곳저곳에 붙어있었는데 이게 버려지는 스탯이 있어서 템을 못가거나 손해를 감수하고 샀어야 했고. 스킬가속으로 바뀌니까 템트리에 자유도가 훨씬 올라가고 쿨감이 좀 더 희귀한 스텟이 되서 난 좋다고 봄. 무작정 쿨감만 올리면 가성비가 안나오게 해서 무지성 쿨감템만 올릴수도 없게 하고. 직관성이 떨어진다지 여러가지 면에서 스킬가속이 더 타당하다고 봄.
페이커가 각을볼때 내가 죽더라도 라는 키워드를 포함해서 보는것같음. 근데 이게 미친게 미드의가치는 후반이아닌이상에야 부동의1등인데 그런 포지션을 죽여가면서 게임을 굴린다? 이건 굉장히 위험한 시도지. 그래서 다른 선수들은 이런플레이를 못하고 그런게 보이더라도 안하는거라고생각함.
저도 19 G2 사일 나르 5인궁이 겹쳐보인장면이 하나 더 있는게 바론 칼부 언덕 나르궁뺏고 온 라칸w에 끊겨 4인 플궁 못했던 그장면이 진짜 아깝더라구요 그순간에 온이 잠깐 다시살아나서 w로 끊었는데 그거 못끊었으면 4인 궁 박고 예전 나르5인궁때는 팀 합이 지금같지않아 둘 잡고 끝났지만 제오페구케라면 넷다잡고 그때 게임 끝냈을거같다는 생각이 들더라구요
스킬 가속은 쿨탐이 초반 효율이 나쁘고 갈수록 좋아져서 그런거 아님? 10초짜리 쿨 있을때 가속이랑 쿨감이 10씩 오르는 기준 10초마다 스킬 한 번 -> 1.1번, 1.2번이 낫지 1번에서 1.11번, 1.25번, 1.42번 등등 갈수록 너무 좋아지는게 있어서 제한을 둔 거임 원래 체력, 방어력, 공격력 등등 올릴수록 효율이 그닥 안 높아지는게 템트리 운영에 어울림( 100에서 200은 두 배, 200에서 300은 1.5배 이런식) 심지어 제한 때문에 템을 못 가는 경우가 생기니까 가속으로 두고 제한 뺀 건데 문제가 될진 모르겠음 그런거 생각하면 가속패치는 꽤나 합당하다고 생각함
롤판은 스타처럼 못함 스타가 민속놀이로 남을 수있는게 밸런스를 맵으로 맞추니 일반인들도 맵을 제작해서 계속 써먹을수가 있는데 롤은 맵이 하나뿐이라 공식패치로 계속 변화시켜야하는데 리그인기가 식고 사람들도 줄어들면 라이엇에서도 패치를 점점 안하게 될거고 변화가 없는 게임에서 유저들 이탈하면서 곧바로 섭종루트로 갈수밖에 없음
score.town
롤서운 이야기) 지난 5년간 월즈 결승에 2회 이상 진출한 팀은 T1, DK, WBG(SN) 뿐이다.
그리고 이 팀들 중에서 스위스딱도 2회 이상 해버린 팀은 DK 뿐이다…
대황딮
월즈결승에 5년동안이면 10개의 시드가 있음, 중복되서 꽉 채워도 2회이상진출팀은 최다5팀일건데 3팀이면 적당한거 아님?
딮서운이야기) 올해 티원을 다전제에서 잡은 마지막 팀이 딮기다
3연결에 t1 우승 5회 니 사실상 결승에간팀은 몇개없고 t1이상대일때 우승한경우가 경기의 절대다수 담원강점기때 2연결갔으니 그때말고는 다t1 이네
롤끼야아아악
예전엔 페이커가 각을 봐도 제오구케가 힘들게 따라오거나 못따라오기도 했는데
이제는 정말 빠릿빠릿하게 잘 따라와줌
특히 오너는 진짜 합 맞춘것처럼 들어오는데 정말 귀신 같음
진짜 오너는 무슨 페이커랑 일심동체인 것 처럼 움직이더라. 콜이 있긴 했겠지만, 상체 3명 vs blg4인방 장면에서도 페이커 점멸 도발 박는 순간 오너 들어감. 무슨 페이커 뇌랑 오너 뇌랑 연결해놓고 움직이는 줄 알았음. 프로토스의 '칼라'라는 것이 실제로 있다면 이런 것이 아니었을까 싶을정도.
진짜 초창기 재오구케 미드에서 페이커사일이 나르궁뺏어서 기습이니시 했는데 아무런호응없던때와 천지차이
4세트 바텀 2차 타워 깰때 페이커 혼자 돌진함. 구마가 빼다가 늦게 합류해서 페이커만 죽음.
@@onion546 페이커가 묫자리 깔고 들어간거라 죽는건 확정이였고 그냥 구마유시가 한 발짝 뒤로 빼서 직스 스몰더가 살아간거지. 결과적으론 페이커가 희생해서 1:3 교환을 했지만 더 좋은 결과가 있을뻔 했다 이 정도지 구마유시 때문에 페이커가 죽었다? 님 이거 걍 비약이자 억까임
오너의 페이커 백업플레이가 진짜 미쳤음
리그 10회
MSI 2회
월즈 5회 (파엠 2번)
이뤄내기 전에 역체미, 역체 논하면 뒤진다
골든로드 두번연속하고 모든 결승에서 파엠이면 껴주는거 허락함 ㅋㅋㅋ
골든로드 달성에 다음년도 리핏하면 껴주지
@@스케리아 동일 스쿼드로 골든로드 2회 ㄷㄷ 말 안되긴 함
스프링, msi 먹고서 골든로드 설레발+역체미드립 치던 팬들이 있었다면 믿을래..?
ewc도 있음 ㅋㅋㅋㅋ
10:00 '스킬 가속'이라는 것이, '재사용 대기시간 감소'에 비해 직관성이 떨어지고, 중국발 표현이기에 거부감이 드는 것은 사실입니다.
하지만 밸런스적인 측면에서는 필요한 변화였다는 생각이 듭니다.
기존의 재사용 대기시간은 정비례로 증가할 경우 효율이 기하급수적으로 증가합니다. 이것을 막기 위해 40%에 제한이 걸려 있는 것이구요.(예컨데, 스킬 쿨이 10초에서 9초가 될 때는 스킬 dps가 11.1% 증가하지만, 7초에서 6초가 될 경우에는 16.7%가 증가합니다. 만약 스킬 쿨이 2초에서 1초가 된다면 무려 dps가 무려100% 증가하게 될 것입니다.)
이렇게 재사용 대기시간이 정비례로 증가할 경우, 현재의 재사용 대기시간에 따라 능력치의 가치가 달라지게 됩니다. 당연히 아이템 가성비 또한 달라지게 되고, 아이템 밸런스를 맞추는 것이 어려워지죠.
또한 과도한 효율을 방지하기 위해 40%의 제한을 뒀기 때문에, 템트리가 경직되는 문제도 있었습니다.
이렇게 여러 문제가 있었기 때문에, '스킬 가속' 자체는 합리적인 개편이었다고 생각합니다. 그리고 새로운 시스템에는 '재사용 대기시간 감소'보다는 '스킬 가속'이 더 적절한 표현으로 보여요. 물론 표현과 시스템의 출처가 중국이라는 점에서 오는 거부감 자체는 이해가 가네요.
너무너무 완벽한 설명 감사합니다! 읽고 감탄했네요.
네 제가알기로도 이게 맞습니다
기존에 쿨타임 감소 시스템이 10%->20%->30%->40%로 갈수록 효율이 늘어나는 구조여서
같은 가격의 아이템으로 고효율을 뽑아내는 경우가 있어서 이미 유저들(특히 탑솔러들)사이에서 얘기 나왔었고
문제가 있던 시스템으로 알고 있습니다
쿨감신에 점화석 2개로 쿨감 40% 맞추는 빌드 생각나네ㅋㅋ
먹을거 떨어져서 어슬렁거리다 새로운거 나와서 헐래벌떡 뛰어온 티원팬은 개추ㅋㅋ
ㅇㄷㄴㅂㅌㅋㅋ
개추ㅋㅋ
어슬렁어슬렁 호시탐탐ㅋㅋ
이미 아침에 봄..
벌써 별 5개 달아버렸네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
페이커는 젊은 스타들을 본인 힘으로 반으로 접어버려서 안 죽은 거잖아 ㅅㅂ ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@@이재준-w9x 손목비틀기 GOAT ㅋㅋㅋ
@@useremblevaluate167 호신술로는 고릴라를 이길수없다....
@@coolggoo4261 "페이커도 이젠 이빨 빠진 호랑이다"
"이빨 빠진 호랑이는 사람이 이길 수 있고...?"
@@이재준-w9x 사실 호랑이가 힘이 빠지면 야생동물 사냥이 힘들어져서 사람을 먹거든요...
사실 호랑이가 발톱안꺼내고 싸대기만때려도 목이 꺾이거든요......
티슬렁 티슬렁..
뭐 먹을거 또 없나..
어슬렁....
Ps꺼 올라올 예정 벌써 맛있음ㅎㅎ@@광광-u2g
저녁에 올라올 PS 영상 기대중
둥쓰
사람들 이제 갈드컵 열 이야기가 없어서 페이커 스킨가지고 갈드컵여는게 너무 웃기던데ㅋㅋㅋㅋ 그래서 당연히 스킨은 갈리오겠지??
요네 스킨 나오면 판매량 역대급일듯
@@Nigul6253이번엔 갈리오 사일 중에 나올 거 같음. 근데 좀 더 기다리면 나올 수도 있음 ㅋㅋㅋㅋ 페이커가 아쉽다 맛이 안 산다 소리 들은 챔프들이 대표적으로 아지르, 사일러스, 블라디가 있었는데 아지르, 사일 하는 거 보면 요네도 그렇게 되지 말란 법 없을테니 좀 더 기다리면 시그니처되고 캐리해서 스킨 받을 듯
갈리오는 챔프가 좀 둔탱해보임 사일러스로 가자
어차피 페이커는 팬들이 원하는거 해준다했으니 갈드컵열다보면 자연스레 나올듯ㅋㅋ
진짜 -갈-드컵이었네..
예전에는 '슈퍼플레이랑 쓰로잉은 한 끗 차이다. 던져보면서 쓰로잉이 아닌 각을 배워야 한다'라고는 했음. 예전이 좀 더 그런 플레이에 관대했던 거 같음.
관대하긴요
감독부터 수많은 사람들이 돌발행동이라고
얼마나 욕먹었는데
@@갤럭시23 저분이 말하는 예전은 13년도 14년도 이런시절일듯요?
한끝x 한 끗o
@@suueudhwds9992 아리가또우요
@@갤럭시23 19년도인가 20년도부터 욕하는 사람들이 늘아난 기분이라서 그래도 전까지는 멋지다까진 아니어도 이 정도로 죽일 듯이 안 몰아붙이긴 했던 걸로 기억해요. 아프리카 프릭스 투신도 우스갯소리로 던질투 몸신이라고 저렇게 할거면 서포터가 낫다 이런 식으로 까긴 했는데 10년도 중반? 17년도 18년도까지는 시도하다 지는 거에는 관대했던 기억..
페이커는 미움받을 용기를 뛰어넘어 신이될 용기를 가졌다
신의 자리에서 몰락 당할 용기 아녔을까 하네여..!
부산사람인데 스타워킹이 클럽에서 자꾸 나와서 롤뽕없어도 노래자체를 진짜 잘뽑은거구나 싶었음
롤뽕없이도 진짜 잘나온 노래임 난 롤 노래인줄도 모르고 들었어
90점 다섯번으로 평균 90점 받는거랑
80점 한번 100점 한번 받고 나머지 90 받는거랑
둘다 같은 평균 90인데 우승은 후자가 함 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
왜냐하면 상대입장에서는 100점 플레이할 때를 생각해야하기 때문…그것을 잘 보여준 예가 젠지전 1차전. 젠지는 페이커 요네를 80점으로 봤는데 100점이었음
근데 100점 받은 마지막 시험이 수능임ㅋㅋㅋ
@밤하늘-m7o 이 미친팀은 80 100도 아니고 60이랑 120점으로 써커스를 하고 있으니....
@@solenoon 매년 6,9모 3,4등급 -> 수능 1 or 만점 받는 미친 팀ㅋㅋㅋㅋ
중요할때 100점 받는것도 능력임 ㅋㅋㅋ
왜 이렇게 빨리 올리나요 !!!
유하람이 문제에요!
미움받을 용기는 실제로 미움받고 억까당하면서 단련되는거 아닐까..?? 아니 스프링 섬머때 실험실을 거의 매번 열어제끼는거 다른팀은 못 따라해...
맞아 도인비 동시에 여러개 다하면서 똑똑하긴 하더라
가벼워 보이지만 무게 있어야 할때는 또 무게 있는것도 종종 보이고
쵸비: 미움받을 용기는 허상이라 생각한다.
압도적인 체급으로 뭐 할 틈조차 주지않고 몰아붙이면 필요없긴함 근데 그게 쉬운일이 아니고 항상 그렇게 흘러가지않으니
윗대댓말대로 상대보다 압도적으로 잘하면 필요없긴하지 ㅋㅋ근데 티원 4세트처럼 불리할땐 누군가 해줘야되니 그게문제
리그에선 그래도됌 근데 변수덩어리인 월즈에서 그러면 계속 팔이 쭉쭉 늘어나는거지 뭐
자기가 한 적이 없으니까 허상이라 느끼나봄. 애초에 미움받을 용기가 있는 사람이 ㅈㄴ 흔치 않음
@@seuil6568운좋으면 팔 늘어나는게 아니라 발사를 한번 더 할수도 있긴함
쿨감->가속 패치는 밸런스적인 이유 때문에 한거고, 실제로 잘한 패치인데요... 직관성은 낮아졌어도 밸런스적으로는 이전처럼 쿨감 몇이상 필수 이런게 사라진 이유입니다. 수치가 낮을때와 높을 때의 가치 차이가 크게 나던 과거보다 더 좋은 계산방식이거든요
그래서 예전 쿨감은 밸런스 감당이 안되니 40제한을 강제로 뒀었고, 뉴비들은 그런거 모르고 오버쿨감 맞춰서 손해보게 되기도했었죠. 시스템적으로는 저는 지금이 좋은듯요.
이제부터 역최미 갈드컵은 SKT FAKER랑 T1 FAKER로 하면 되는거죠?
페이커라는 사람은 그냥 비범한거지.. 게임일뿐이라 치부할수있지만.. 어떤일이든 정점에 있는사람은 한명이기에.. 분석이고 뭐고 그냥 페이커는 페이커임
쵸비는 미움 받을 용기가 없던게 아니었어
그냥 그 각을 못 보는거엿어.
빨간 약 씨게 먹어서 슬프다😢
23:49 티원이 그걸 22년도부터 해왔죠 티원은 꼬라박더라도 다같이 꼬라박는다. 라는 소리를 들으면서 만번깎은 바론같이 자기들 각으로 끊임없이 박아보는 그런팀 이제 데이터가 쌓여서 좋은결과로 이어지는거고
딱 하루... 그날만 잘하면 됩니다.
스킬가속이랑 쿨감은 표기만 다른게 아니라 적용방식이 유의미하게 차이남
쿨감은 쌓일수록 효율이 극단적으로 오르고 가속은 쌓일수록 효율이 완만하게 떨어짐
그래서 쿨감은 40% 상한이 있었음
스킬가속 방식으로 적용되는 쪽이 템트리의 자유도나 퍼텐셜 모두 높힐 수 있음
직관성이 떨어진다는 단점이 있지만 쿨감쪽에서도 고질적인 문제를 해결하려면 곱연산으로 바꿔야하는데 그럴경우 직관성 떨어지는건 똑같음
저런 경우 규격 자체가 누더기가 되고요. 20세 미만 프로게이머 금지를 정의하는 규격 따위는 국제규격에서는 정하지 않습니다.
s'KT 룰러 대신 KT 룰러
기대되네요
5세트 마지막 한타도 갈리오 영웅출현에 이은 생존이 임팩트가 너무 커서 그렇지 바로 왼쪽에 아리 텔 오는 걸 캐리아가 뽀삐 궁으로 날려버린 것도 놓치면 안됨. 미니맵에 잡힘. 아리 텔타고 왔으면 한타와 5세트 승자는 BLG였을지도...
T1 5명 모두 진짜 잘했음.
팀 보이스 보니까 케리아가 탑에 아리 없다고 브리핑 함. 나머지 팀원이 그 한타에 달려들 근거가 샹김.
승자는 t1 이미 기울엇음 만약 아리텔 못탓다고해도 엘크는죽엇을꺼고 한 3대4교환으로 티원이 1일가능성인데 이거로뒤집혀지진않음
S급들이 아직 페이커를 못넘는거는 메이킹능력인듯
근데 편집자 없음?
도자기 이렐 언급할 때 이미지 첨부해주는 알잘딱이 없네
T1은
8강에서 중국팀을 3:0 으로 이기고
4강에서 올해 MSI 우승팀을 3:1 로 이겨서
결승에서 LCK 1시드를 밟고 올라온 중국팀을 이기고 우승했다
2023 = 2024
어떤 선수가 한 말이 생각나네 미움 받을 용기가 아니라 그런 거 하나하나가 실력이라고 용기 없다고 못하는건 실력이 모자란거고 그 선수에 대한 팬의 변명
흠... 난 스킬가속은 잘 만들었다고 생각하는게. 이전에 문제가 쿨감 40 트리를 초반에 맞춰 놓으면 노코스트 챔들이 강해지는게 너무 빨랐음. 또 쿨감이 예전에는 나름 이곳저곳에 붙어있었는데 이게 버려지는 스탯이 있어서 템을 못가거나 손해를 감수하고 샀어야 했고. 스킬가속으로 바뀌니까 템트리에 자유도가 훨씬 올라가고 쿨감이 좀 더 희귀한 스텟이 되서 난 좋다고 봄. 무작정 쿨감만 올리면 가성비가 안나오게 해서 무지성 쿨감템만 올릴수도 없게 하고. 직관성이 떨어진다지 여러가지 면에서 스킬가속이 더 타당하다고 봄.
월즈를 중국기준으로 선수참여 등을 규제한다..?
그러면 위상자체가 LCK리그컵>>>>>>월즈로 싹바뀜ㅋㅋ
4세트 페이커vs5세트 페이커 렛츠고
페선생님,, 요네 해줘 제발
그 크산테가 아니라 럭스 옷 입고 나온 건데.... 정정 부탁드려요
페이커가 각을볼때 내가 죽더라도 라는 키워드를 포함해서 보는것같음.
근데 이게 미친게 미드의가치는 후반이아닌이상에야 부동의1등인데 그런 포지션을 죽여가면서 게임을 굴린다? 이건 굉장히 위험한 시도지.
그래서 다른 선수들은 이런플레이를 못하고 그런게 보이더라도 안하는거라고생각함.
38:30 Welcome back DRX chovy
내가 알기로 이번 시리즈 페이커 갈리오 딱 1판한거같은데 5연갈 때문인가 임팩트가 너무 큼
2번 썼습니당 8강에서 테스한테 갈리오 그렇게 쓰는거 아닌데 하고 혼내줌
@@jinkim8245이번 시리즈라고 하셔서 1판 맞는듯?
@@kaross_10213 이번 월즈 시리즈라고 이해 했네요 ㅎㅎ
저도 19 G2 사일 나르 5인궁이 겹쳐보인장면이 하나 더 있는게
바론 칼부 언덕 나르궁뺏고 온 라칸w에 끊겨 4인 플궁 못했던 그장면이 진짜 아깝더라구요
그순간에 온이 잠깐 다시살아나서 w로 끊었는데 그거 못끊었으면 4인 궁 박고
예전 나르5인궁때는 팀 합이 지금같지않아 둘 잡고 끝났지만
제오페구케라면 넷다잡고 그때 게임 끝냈을거같다는 생각이 들더라구요
격투기에서도 사자의 심장 전사의 심장은 타고난 파이터들이 있음 이건 베테랑이된다고 생기는것도 아니고 몸이 낡아도 사그라드는게 아니더라
경기력이 좋지 못했다 내년에 더 완벽한 모습으로 오겠다
(역대급 플레이로 5번째 우승을 하며)
체급 티원이 높았음. 벤픽 따고 초반 사고 계속 내도 결국 초반 지나면 엄대엄 하거나 티원이 달리고 있음. 체급은 이게 체급이지 안그럼?
썸네일이 7년 동안 월즈 결승 못 간 어떤 선수를 저격 하는거 같군요
미움받을 용기가 있었던 우리 미드 찾아요..
22:00
Lck>얼밤불밤>오겜뭐>울프>클템>팬들 브이로그>유하람신 까지 이어지는 극한의 리딸동선
도인비 19:05
카나비는 오늘 국내에서 자동차 계약한거보니 LCK행인거같은데
KT 카나비 각인가
켈린은 DK 에 절대 남지 않을것....
하람님!!!!! 린킨파크 이넘들이 결승전 이전에 감히 트로피를 만지고 물고했다는 내용이 실제로 나왔네요!!
우승할 선수가 우승한다.... 우승하지 못하는 장윤철이 생각나면 안되겠죠?
도인비 이전에 레퍼드가 있었지
리온게이밍은 버서커가 아니라 헤나던데요? 버서커는 어디갈라나요
돌발행동 = 팀원이 호응해주면 유관행동
한화생명은 체급이 슈퍼체급이지 전략이나 벤픽이 좋았던적이있나?
대흥민이 우승을 못하는 이유
유관 DNA처럼 무관DNA는 존재한다...
문제는 하고파도 못하게하니 망트리
킹덤으로 비유하지먀 도인비는 지략형 장수
페이커는 본능형 장수 같음 ㅋ ㅋ 어디에서 불꽃을 일으켜야하는지 본능으로 아는것같음 ㅋ ㅋ
한화는 옴므 대려올꺼 아니면 댄디 쓰자
나머지 매물은 다 다운글이다
"도란과 페이커의 차이"
쵸비씨가 미움받을 용기는 허상이라는데요?
Prove it
올해 젠지팬으로서 리그에서 잘하던 젠지가 월즈에서 왜 번번히 실패했는지 blg랑 t1이 잘보여줬음 메타에 영향받지않고 위기때마다 메이킹하거나 뒤짚을수있는 플레이를해야 우승함 물론 안정적이면서 찍어누르는것도 좋은데 실패해도 공격적인플레이가 중요하다는점임
쵸바가 월즈를 우승하길바라면서 이런 판을 바꾸는 메이킹을 같이 배울건 배우면서 꼭 결과내길 바란다
그 억지스러운 룰이 지배하는게 공산당인데 우리는 공산당도 아닌데 왜 그렇지...
도인비 설명 들으면 지니어스나온 장동민같네 ㄷㄷ
근데 딱히 19FPX가 도인비가 1부터100까지했다고보진않음
탑은알아서잘했고
바텀도 라인전교전알아서잘함
그냥 큰틀을잡은정도지 그것도 대단한것도맞고
롤 돌아가는거 보면 절대 중국을 중심으로 뭔 일을 하면 안된다는 걸 느낀다.이름만 중국이지 하는짓 보면 얘들은 엑스트라가 어울림. 공산당이 정상화 되면 모를까.
지켜보고 있었음. 인정함. 타겟 가치있음.
리딸 "2일차"
스킬 가속은 쿨탐이 초반 효율이 나쁘고 갈수록 좋아져서 그런거 아님?
10초짜리 쿨 있을때 가속이랑 쿨감이 10씩 오르는 기준
10초마다 스킬 한 번 -> 1.1번, 1.2번이 낫지
1번에서 1.11번, 1.25번, 1.42번 등등 갈수록 너무 좋아지는게 있어서 제한을 둔 거임
원래 체력, 방어력, 공격력 등등 올릴수록 효율이 그닥 안 높아지는게 템트리 운영에 어울림( 100에서 200은 두 배, 200에서 300은 1.5배 이런식)
심지어 제한 때문에 템을 못 가는 경우가 생기니까 가속으로 두고 제한 뺀 건데 문제가 될진 모르겠음
그런거 생각하면 가속패치는 꽤나 합당하다고 생각함
36:30 나는 아직 희망을 버리지 않았다.25 광동 도란-카나비-스카웃-룰러-켈린 let's go
최두호와 정찬성의 차이
무관 DNA도 실존하는듯 ㅠㅠ
솔직히 작년우승? 개멋있긴해도 40만원짜리 스킨 팔아먹을 폼인가? 흠... 이런 느낌이었음. 라이엇도 은퇴하기 전에 돈 빨려고 했을듯.
근데 이번 우승은 100만원이라도 살 의향이 있다. 은퇴할줄 알고 빨아먹으려는 라이엇한테도 한방 먹인듯
베릴 어케 될지 궁금하네
대 상 혁
광동 돈좀 써서 그리핀 부활시키자
도 카 쵸 바 리
2기라고 해서 4일러스 갈리5 해드렸습니다.
2.4.5.세트 승 ㅅㅅ
lec lcs는 이미 끝장났고, lpl마저 핑핑이의 계략 + 슈퍼스타 은퇴로 부서지는 와중에 페이커가 롤판 시작과 마무리 둘 다 했다고 봄. 이제 롤판은 스타처럼 한국에서만 복작거리다가 다음세대게임에 바톤 넘겨줄듯
롤판은 스타처럼 못함 스타가 민속놀이로 남을 수있는게 밸런스를 맵으로 맞추니 일반인들도 맵을 제작해서 계속 써먹을수가 있는데 롤은 맵이 하나뿐이라 공식패치로 계속 변화시켜야하는데 리그인기가 식고 사람들도 줄어들면 라이엇에서도 패치를 점점 안하게 될거고 변화가 없는 게임에서 유저들 이탈하면서 곧바로 섭종루트로 갈수밖에 없음
이기적 유관자ㄷㄷ
와앙
뭐 어떻게 될 진 모르지만
카나비 한국에서 차 삼
18초전!!
페이즈 kt로 보내고 룰러 데려왔으면 좋겠다
음 돈이 있으면 가능한데 돈이 없으면 안될지도
한화나 티원이면 무조건 ㄱㄴ하지 하는데
젠지라서 모르겠음
억까가 아니라 ㅇㅇ
젠지 로스터 잘짜야한다
그거보다 어캐 잘짜
거기에 비디디 쇼메 페이커 아무나 놔도
우승 스쿼드인데
@케케오 유지해야지
쇼메 그정도 아닙니다...
기인 한화한테 뺐길듯ㅋㅋ 그러면 도란이나 다시 델고와야지 별수있겠나ㅋㅋ
그나마 꼭 바꾸자면 서폿이나 원딜인데 모르겠네
광동은 중국에서 리턴하는 선수들 잡는다더니 이럼 어케되는거냐....
SKT 페이커 vs T1 페이커 갈드컵 드가자
아직도 나지롱 ㅋㅋㅋ
t1선수님들 3연속 월즈 우승하는 거 봤으면 좋겠네요 그러면 더 이상 원하는 거 없을 거 같은데 내년에 중국에서 우승 한 번 더 해서 3연속 월즈 우승해주세요 더 바라는 거 없습니다 페이커님 믿습니다~!!!
박치기 하던 아기공룡 페몰더가 결국 용이되어 승천해버렸구나..