Спасибо! Хороший и нужный урок. Corona нравится, такие детали (головоломки) всегда останавливали от применения coronы, в коммерческом пректе в короткие сроки... Сейчас узнал интересный момент в работе с короной, огромное спасибо!!!
Прошу прощения за поздний ответ. К Unrwal Engine отношусь хорошо :)) Когда-то даже ставил, чтобы немного покрутить и сравнить с Unity. Мне он показался чуть более сложным, чем Unity3D, но утвержать не буду, потому что весь мой опыт с UE на этом и закончился :) На все, к сожалению, не хватает времени.
Где-то уже встречал подобное. Интересная вообще тема - интерактивный архивиз. Научить этому в рамках одного урока, в принципе, невозможно, там ведь не только анимация дверей/света. А перенос моделей, а текстуры, а скрипты? К тому же я немного разбираюсь в Unity, но в Unreal пока что никак. Нельзя охватить все на свете, времени не хватит.
Спасибо! Хороший и нужный урок. Corona нравится, такие детали (головоломки) всегда останавливали от применения coronы, в коммерческом пректе в короткие сроки... Сейчас узнал интересный момент в работе с короной, огромное спасибо!!!
Вам спасибо за отзыв, Александр! Корона довольно неплохой рендер, в будущем, наверное, сделаю еще мини-урок по ее настройкам и оптимизации просчета.
Стоп, все тоже самое без удаления родного материала волос c4d = гибкая настройка через привычный шейдер.
А как вы относитесь к Unreal Engine4 ?
Прошу прощения за поздний ответ. К Unrwal Engine отношусь хорошо :)) Когда-то даже ставил, чтобы немного покрутить и сравнить с Unity. Мне он показался чуть более сложным, чем Unity3D, но утвержать не буду, потому что весь мой опыт с UE на этом и закончился :) На все, к сожалению, не хватает времени.
Где-то уже встречал подобное. Интересная вообще тема - интерактивный архивиз. Научить этому в рамках одного урока, в принципе, невозможно, там ведь не только анимация дверей/света. А перенос моделей, а текстуры, а скрипты? К тому же я немного разбираюсь в Unity, но в Unreal пока что никак. Нельзя охватить все на свете, времени не хватит.