Cudo. Mialem 486 66@100, 8 a pozniej 16MB RAM 🙂 u mnie S4 Trio 1MB, bez karty dzwiękowej - za drogie były. No i monitor czarno-biały rzecz jasna. Gralem głównie w Duke'a, później GTA 1, ale wpadała też Fifa 96 i Command&Conquer MDK wymagała obsługi MMX w CPU, u mnie nie działała z tego powodu
Możliwe, że MDK wymagała mmx. Już wszystkiego się nie pamięta. To były chyba ciekawsze czasy , 16 mb pamięci wtedy to był spory wydatek. Obecnie tylko gigaherce, gigaramy, rtx-y nie ma tego klimatu.
jesssu 32MB to tylko Ci co na Corelu albo z poligrafią mieli do czynienia - jak ja kupowałem swojego to 16MB w 1997 roku kosztował 1/5 całego chyba kompa co za wspomnienia!
Miałem pierwszy mój komputer dx2 66. Ale za to do kolekcji zostawiłem sobie Pentium 200 mmx z voodoo 2 😀. Mam również Durona 1600 oraz core duo 2 jakiś. Posiadam również sporo starszych procesorów Celeron, k2, pentium 4 itp.
Core 2 używam na co dzień jako podręczny komputer do obsługi (przegrywania, formatowania krat, itp..) tych starych komputerów z dwoma systemami xp i w7. Ale to rzecz subiektywna dla każdego. Dla mnie te powiedzmy stare komputery kończą się na socket 7 , lub slot 1 pod pentium II, gdzieś tak na Windows 98. Jak można używać Windows xp to jeszcze przy najmniej dla mnie dość nowy komputer ....... chociaż ten czas leci szybko .....
Miałem podobną konfigurację: 486DX4 100Mhz, 4MB RAM rozbudowane później do 16MB, dysk 400MB, czarno biały monitor, napęd CD x2. Pamiętam, że prze ogromnym bólem było to, że nie dało się na nim uruchomić FIFA 98, która wymagała Pentium 90Mhz. Jako dziecko nie mogłem pojąć, dlaczego nie odpalało się na moim procesorze, który miał więcej Mhz :)
Kumpel miał 486, 66mhz i Duke mu generalnie lepiej chodził. Był problem z 4 epizodem, bo tam bez kitu już poziom skomplikowania map był na bardzo wysokim poziomie i proc nie nadarzał. Z tego co pamiętam to miał jakąś 1mb kartę, ale zabij mnie nie pamiętam modelu. O było coś takiego że grając w GTA1 mogłeś mieć tylko rozdzielczość 640 lub 800, nie było 320... Taka ciekawostka
@@zielskotorowe Jako procesor DX4 120 Mhz w testach pokazuje prawidłową wydajność. Może miał lepszą kartę graficzną. S3 trio 64 pci były to jedne z tańszych bardziej powszechnych kart. Może miał Matroxa lub coś innego. Matroxy pci jakieś mam musiałbym sprawdzić kiedyś na spokojnie czy to coś zmieni. Na DX2 66 Mhz też za jakiś czas zobaczę jak chodzi.
Szkoda że obudowa bez kultowego wyświetlacza MHz ale chyba jeszcze z obsługą trybu TURBO tyle że z klawiatury (dedykowane klawisz lub skrót klawiszowy)
...Ale Na czym Ty to odpaliles? Przeciez to jest test 'graficzny' a nie procesorowy. Ten procek idealnie dzialal z tymi grami, ktore pokazałeś ale na dopalaczu graficznym a nie na kartoflu. Ponów test pls z dołożonym Voodoo2 przynajmniej :)
@@xenon2Merchant Tak wiem. To są gry 3d na zwykłej karcie graficznej bez akceleratora. Dlatego faktycznie procesor jest istotny. Np. te same podzespoły tylko zmieniam na inną płytę główną i procesor np. pentium 75 lub 100 Mhz i chodzi to bardzo dobrze bo inna architektura, inne szyny danych, lepsza przepustowość, itd. Mam karty voodoo ale specjalnie na nich nic nie uruchamiałem żeby pokazać jak sobie radzi dana generacja procesorów (bez powiedzmy dopalacza 3d). Poza tym kiedyś karta voodoo trochę kosztowała te najtańsze z 4mb pamięci były jeszcze nie tak bardzo drogie ale lepsze to już był spory wydatek.
Cudo. Mialem 486 66@100, 8 a pozniej 16MB RAM 🙂 u mnie S4 Trio 1MB, bez karty dzwiękowej - za drogie były. No i monitor czarno-biały rzecz jasna.
Gralem głównie w Duke'a, później GTA 1, ale wpadała też Fifa 96 i Command&Conquer
MDK wymagała obsługi MMX w CPU, u mnie nie działała z tego powodu
Możliwe, że MDK wymagała mmx. Już wszystkiego się nie pamięta. To były chyba ciekawsze czasy , 16 mb pamięci wtedy to był spory wydatek. Obecnie tylko gigaherce, gigaramy, rtx-y nie ma tego klimatu.
to byly piekne czasy gdzie copyright wymysl kapitalizmu nie istnial, ach te gieldy komputerowe, zlote czasy
jesssu 32MB to tylko Ci co na Corelu albo z poligrafią mieli do czynienia - jak ja kupowałem swojego to 16MB w 1997 roku kosztował 1/5 całego chyba kompa
co za wspomnienia!
Miałem pierwszy mój komputer dx2 66. Ale za to do kolekcji zostawiłem sobie Pentium 200 mmx z voodoo 2 😀. Mam również Durona 1600 oraz core duo 2 jakiś. Posiadam również sporo starszych procesorów Celeron, k2, pentium 4 itp.
Core 2 używam na co dzień jako podręczny komputer do obsługi (przegrywania, formatowania krat, itp..) tych starych komputerów z dwoma systemami xp i w7. Ale to rzecz subiektywna dla każdego. Dla mnie te powiedzmy stare komputery kończą się na socket 7 , lub slot 1 pod pentium II, gdzieś tak na Windows 98. Jak można używać Windows xp to jeszcze przy najmniej dla mnie dość nowy komputer ....... chociaż ten czas leci szybko .....
Miałem taki sprzęcik nawet w podobnej obudowie. najpierw 4MB RAM, a potem 16MB. W Tomb Raiderze w 96 dawał jeszcze radę.
@@szpynda Faktycznie zapomniałem o Tomb Raiderze, muszę poszukać i zobaczyć jak chodzi
Miałem podobną konfigurację: 486DX4 100Mhz, 4MB RAM rozbudowane później do 16MB, dysk 400MB, czarno biały monitor, napęd CD x2. Pamiętam, że prze ogromnym bólem było to, że nie dało się na nim uruchomić FIFA 98, która wymagała Pentium 90Mhz. Jako dziecko nie mogłem pojąć, dlaczego nie odpalało się na moim procesorze, który miał więcej Mhz :)
Ja miałem dx2 66 i nawet nie miałem napędu CD potem dopiero kupiłem. FIFA tak było to już wyzwanie
Jak na 486 120MHz to wszystko chodzi trochę za wolno. Wydaję mi się, że z S3 VBE 2.0 gierki dostałyby skrzydeł.
@@mariusz76a Nie wiem być może kwestia karty graficznej lub sterowników
zdecydowanie coś jest nie tak. te shootery powinnny smigac az milo
@@tomka7077 Pod DOS-em karty nie potrzebowały sterowników jako takich (w 99% przypadków).
Kumpel miał 486, 66mhz i Duke mu generalnie lepiej chodził. Był problem z 4 epizodem, bo tam bez kitu już poziom skomplikowania map był na bardzo wysokim poziomie i proc nie nadarzał. Z tego co pamiętam to miał jakąś 1mb kartę, ale zabij mnie nie pamiętam modelu. O było coś takiego że grając w GTA1 mogłeś mieć tylko rozdzielczość 640 lub 800, nie było 320... Taka ciekawostka
@@zielskotorowe Jako procesor DX4 120 Mhz w testach pokazuje prawidłową wydajność. Może miał lepszą kartę graficzną. S3 trio 64 pci były to jedne z tańszych bardziej powszechnych kart. Może miał Matroxa lub coś innego. Matroxy pci jakieś mam musiałbym sprawdzić kiedyś na spokojnie czy to coś zmieni. Na DX2 66 Mhz też za jakiś czas zobaczę jak chodzi.
Szkoda że obudowa bez kultowego wyświetlacza MHz ale chyba jeszcze z obsługą trybu TURBO tyle że z klawiatury (dedykowane klawisz lub skrót klawiszowy)
@@moje12a Ta akurat nie ale z wyświetlaczem też gdzieś jest ....
Duke to na oko widać z 15 fps i to w porywach.
Mam 486DX4 100 z Sound Blasterem Pro.
@@captain_diabetes999 Sound Blaster Pro to rzadka karta. Mam też jedną w którymś komputerze
...Ale Na czym Ty to odpaliles? Przeciez to jest test 'graficzny' a nie procesorowy. Ten procek idealnie dzialal z tymi grami, ktore pokazałeś ale na dopalaczu graficznym a nie na kartoflu. Ponów test pls z dołożonym Voodoo2 przynajmniej :)
Pokazane gry renderowały sceny na CPU.
@@xenon2Merchant Tak wiem. To są gry 3d na zwykłej karcie graficznej bez akceleratora. Dlatego faktycznie procesor jest istotny. Np. te same podzespoły tylko zmieniam na inną płytę główną i procesor np. pentium 75 lub 100 Mhz i chodzi to bardzo dobrze bo inna architektura, inne szyny danych, lepsza przepustowość, itd. Mam karty voodoo ale specjalnie na nich nic nie uruchamiałem żeby pokazać jak sobie radzi dana generacja procesorów (bez powiedzmy dopalacza 3d). Poza tym kiedyś karta voodoo trochę kosztowała te najtańsze z 4mb pamięci były jeszcze nie tak bardzo drogie ale lepsze to już był spory wydatek.
Tylko na voodoo Quake chodził, Tomb Raider też ale chyba Blood czy Duken3D raczej nie z tego co pamiętam.
@@tomka7077Quake chodził na voodoo fakt do tomb raider był path i tsz chodził fakt. Książę nigdy nie wspierał 3dfx tylko software