ПРАВДА И ВЫМЫСЕЛ про мониторы, FPS и глаз человека. Нужны ли мониторы на 120, 200, 300 Гц?

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 23 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 2K

  • @MakarenkOFF
    @MakarenkOFF  3 ปีที่แล้ว +175

    Всем приятного просмотра, зорких глаз, уверенного ганфайта и отличных выходных! Подписаться на сообщество UltraGear HUB - vk.com/ultragearhub

    • @ORANOID
      @ORANOID 3 ปีที่แล้ว +1

      Спасибо!

    • @Jonnycage1111
      @Jonnycage1111 3 ปีที่แล้ว +1

      Благодарю что разжевал! наконец-то стало понятно нафига киберза.ротам много фпс! Так как сам никогда не любил стрелялки типа контры и всяких пабгов. Мне лично для таких игр типа как метро экзодус достаточно и 30-50, если больше то лучше конечно, заметно что картинка чуть плавнее. Но вот вообще не критично!

    • @AnimaStudio88
      @AnimaStudio88 3 ปีที่แล้ว +1

      Леш, а что насчет киберимплантов? :D Какие возможности у глазных протезов на данный момент?

    • @urkot79
      @urkot79 3 ปีที่แล้ว +1

      нужно ли ограничивать фпс вертикалкой при игре на 4k 60гц монике?

    • @tvorchtvorch9823
      @tvorchtvorch9823 3 ปีที่แล้ว

      .

  • @3dvladimirx105
    @3dvladimirx105 3 ปีที่แล้ว +1828

    Нужно видео, про настройки графики а играх.
    Вертикальная синхронизация
    Анизотропная фильтрация
    Шейдеры
    Размытость
    Сглаживание
    FFX и тд!
    Поддержите лайком, всегда хотелось уметь настраивать графику игры под себя и знать , что критично важно, а что понты жрущие видюху.

    • @MakarenkOFF
      @MakarenkOFF  3 ปีที่แล้ว +94

      А вот тут как раз можно смело смотреть кого-нибудь из киберспортсменов - они обычно очень хорошо все раскладывают. Если речь, конечно, об эффективных настройках графики, а не о красивостях.

    • @3dvladimirx105
      @3dvladimirx105 3 ปีที่แล้ว +91

      @@MakarenkOFF
      Знаете, я как в спорте жду видео уроков только от своих любимчиков. Так и в игровой индустрии кайфую от того, как именно вы раскладываете все полочкам, с историческими изюминками и все из достоверных источников , либо вашего бесценного опыта. 😉

    • @VORASTRA
      @VORASTRA 3 ปีที่แล้ว +43

      @@MakarenkOFF ну, эти киберспортсмены довольно нередко ставят абсурдные настройки для их личного удобства, по типу растяжения картинки, низкополигональные тени и т.д.

    • @mytiliss682
      @mytiliss682 3 ปีที่แล้ว +8

      @@VORASTRA огромный FOV вполне понятно зачем, а тени наверное хочется чтоб лучше было видно. Интересно что как они на сглаживание смотрят , я его обычно отключаю ибо ресурсоемко, а результат малозаметный. Думаю границы объектов с лесенками будет немного проще видеть.

    • @VORASTRA
      @VORASTRA 3 ปีที่แล้ว +9

      @@mytiliss682 не, всякие киберкотлеты делают приколы по типу 1024 на 768... При мониторе 1920 на 1080. Чтоб было легче целиться)

  • @m_design_
    @m_design_ 3 ปีที่แล้ว +585

    Давно в юном возрасте читал игроманию и любил сюжеты Алексея, когда уже вырос, закончил универ, то наткнулся на ваш канал, счастью нет предела, спасибо за ваше творчество, очень интересно смотреть спасибо

    • @MakarenkOFF
      @MakarenkOFF  3 ปีที่แล้ว +65

      Спасибо, что смотрите

    • @mrazyulya
      @mrazyulya 3 ปีที่แล้ว +20

      Даа, особенно статьи про работу судмедэксперта, кордицепс и про состояние трупа в разных условиях окружающей среды

    • @donvaldemar2625
      @donvaldemar2625 3 ปีที่แล้ว +14

      Я уже 10 лет как универ закончил, и тоже помню ответы на вопросы в игромании Алексея вместе со Светланой

    • @mrazyulya
      @mrazyulya 3 ปีที่แล้ว

      @@donvaldemar2625 почта))

    • @folkoven4402
      @folkoven4402 3 ปีที่แล้ว +5

      @@donvaldemar2625 Интересно, что там со Светланой случилось?

  • @ВиталийИскандаров-х7и
    @ВиталийИскандаров-х7и 3 ปีที่แล้ว +290

    Спасибо мужик с журнала игромании, я теперь больше знаю по этому поводу. Ты действительно познавательный контент делаешь.

    • @exmob88
      @exmob88 3 ปีที่แล้ว +25

      Мне кажется, Алексей уже давно перерос титул «мужика с Игромании» и представляет собой самодостаточную боевую единицу )

    • @IntegritasGod
      @IntegritasGod 3 ปีที่แล้ว +15

      @@exmob88 Целый боевой цыган получается! Он может отражать лазерные лучи лысиной и перегружать интеллект противника эпидерсией! У таких героев действительно, каждая Плотва своя.

    • @IntegritasGod
      @IntegritasGod 3 ปีที่แล้ว

      @@Rhtcc_Dtcrtc Ага, расскажи это Nvidia Reflex'у

    • @AK-ST-47
      @AK-ST-47 3 ปีที่แล้ว

      @@Rhtcc_Dtcrtc если ты включишь 120фпс на 60гц то ты не увидишь больше 60фпс из-за 60Гц… Это действительно так и работает))) поэтому ты и не видишь разницу. Попробуй от обратного. Включи 120гц и тогда 60фпс - 120фпс

    • @anton.pyshnograev
      @anton.pyshnograev 3 ปีที่แล้ว +4

      @@exmob88 нифига! Это был его «золотой век».. Именно благодаря Игромании он сделал себе имя. Для меня он всегда останется самым последним главредом Игромании. После его ухода «Игромания уже не та»!

  • @EroShan314159
    @EroShan314159 3 ปีที่แล้ว +378

    Играю в пошаговые стратегии. Не понимаю зачем монитору более 1 ФПС.

    • @Mr_Sandman_1983
      @Mr_Sandman_1983 3 ปีที่แล้ว +6

      ))))))))))))

    • @ANKHZONE
      @ANKHZONE 3 ปีที่แล้ว +19

      Представляю как ты мышкой перетаскивает юнитов или вообще взаимодействуешь с интерфейсом)

    • @Kyrylo__1
      @Kyrylo__1 3 ปีที่แล้ว +9

      @@ANKHZONE чееел....

    • @klin1klinom
      @klin1klinom 3 ปีที่แล้ว +12

      А вместо анимации ярлычки "бум", "ба-бах!", "тра-та-та", "топ-топ-топ".

    • @Alex-tp9cf
      @Alex-tp9cf 3 ปีที่แล้ว +4

      @@ANKHZONE шуток не понимаешь? Съезд и куда-то отдохни)

  • @maxxxpankra
    @maxxxpankra 3 ปีที่แล้ว +28

    Спасибо за ролик, Алексей, ты удивительным образом совмещаешь биологию с компьютерными играми. Все твои видео доходчиво и понятно объясняют простые вещи или не очень простые. Спасибо тебе и твоей команде за ваше дело, помог чем смог.

    • @alexlobanov7549
      @alexlobanov7549 3 ปีที่แล้ว

      Удивятся в первую очередь физиологи, т.к. они имеют сказать про наш зрительный аппарат несколько иную информацию, не такую обнадеживающую впечатлительных детей, прогулявших биологию в школе.

    • @ВикторБухаров-ф3ь
      @ВикторБухаров-ф3ь 3 ปีที่แล้ว

      К сожалению ролик очень не полный тут куча аспектов не затронуто или просто автор не осведомлен пока что ... А еще приплел летчиков ... Эту старую байку давно рассказывают на деле это доступно всем... Проблема четкости в движении связано с плавным преследованием нашего глаза при выходе любого нового высокогерцового монитора люди смотрят на возможности ulmb (вставка черного экрана) потому что такая же четкость изображения в движении даст нам 1000 герцовый монитор только да и в принципе тема обширная в 1 ролик такое не запихнуть... Слишком все поверхностно слишком

  • @AiratKazan
    @AiratKazan 3 ปีที่แล้ว +29

    Нужная информация!
    Большое спасибо.

  • @alekswhisker2813
    @alekswhisker2813 3 ปีที่แล้ว +15

    Очень ждал👍 знал, что Алексей всё разъяснит лучше всех)) Спасибо

  • @patrash84
    @patrash84 3 ปีที่แล้ว +31

    научно доказанно: глаз консольщика не видит больше 30 fps

    • @Tpumep
      @Tpumep 3 ปีที่แล้ว

      Намасирования

    • @alezmak111
      @alezmak111 3 ปีที่แล้ว +3

      Глаз пкшника не видит ррц на видеокарту

  • @zshatin
    @zshatin 3 ปีที่แล้ว +1

    Алексей, дай вам бог здоровья!

  • @bulatovs1
    @bulatovs1 3 ปีที่แล้ว +14

    Это самая познавательная реклама мною просмотренная. )

  • @fotonn
    @fotonn 3 ปีที่แล้ว +31

    Знаю одно, когда мониторы упрутся в 400 герц, маркетологи придумают что-то ещё.

    • @Oziablo
      @Oziablo 3 ปีที่แล้ว

      960hz точно будет, а дальше не знаю

    • @t.me_hgjhghgf
      @t.me_hgjhghgf 3 ปีที่แล้ว

      а чё эт они упереться должны?

    • @uerevolt
      @uerevolt 3 ปีที่แล้ว

      @@t.me_hgjhghgf сложносьи технологии

    • @t.me_hgjhghgf
      @t.me_hgjhghgf 3 ปีที่แล้ว

      @@uerevolt это как процы упирают с каждым поколением а потом случается новый техпроцесс и новое поколение которое вот вот упрётся в предел технологий)

  • @motosovahideki2012
    @motosovahideki2012 3 ปีที่แล้ว +41

    Расскажи ещё про hdr, думаю многим будет любопытно посмотреть)

    • @ВинсентПуух
      @ВинсентПуух 3 ปีที่แล้ว +5

      да. и добавить тудой про герцовку usb мышей. я когда поднял до 500, просто прозрел. было бы отличное дополнение к этому видосу.

    • @Солембум
      @Солембум 3 ปีที่แล้ว +1

      Что там говорить-то? На абсолютном большинстве моников он бесполезен, что уж про телевизоры говорить... а те, у которых реально работает - те, увы, с играми несовместимы.

    • @ANKHZONE
      @ANKHZONE 3 ปีที่แล้ว

      @@ВинсентПуух ставил и 1000 и стандартную, разницу вообще не увидел. Но я и в КС го не играю. Это всё только для киберкатлет актуально

    • @ВинсентПуух
      @ВинсентПуух 3 ปีที่แล้ว

      @@ANKHZONE ну не котлет, а шутеров вообще. даже на любительском уровне разница заметна и сильно. для сомневающихся есть тест - открываем графический редактор, и быстро, как будто это разворот на 180 градусов, рисуем 2 круга. один круг на стандартных 125Гц, другой на 500-1000.

    • @kands8427
      @kands8427 3 ปีที่แล้ว

      @@Солембум майки уже давно сделали автохдр в винде и большинство игр, которые в сдр, теперь поддерживают хдр.

  • @нэвэльныйдветыщидвацатчетыри

    Опа, только встал, а тут подгончик в виде видоса
    Спасибо, Алексей!
    Пошел смотреть❤

    • @MakarenkOFF
      @MakarenkOFF  3 ปีที่แล้ว +8

      Приятного просмотра

  • @dongazilion3342
    @dongazilion3342 3 ปีที่แล้ว +21

    У Дрю есть хороший ролик на эту тему

  • @normanallen2867
    @normanallen2867 3 ปีที่แล้ว +1

    Очень хотелось бы увидеть видео про настройки в играх. Разные типы сглаживания, шейдеры, как частицы работают, про вертикальную синхронизацию, что потребляет больше производительности и в целом побольше материалов на эту тему 💛.

  • @MuLLeR029
    @MuLLeR029 3 ปีที่แล้ว +5

    Оч.круто! Ну, как бонус, мог бы добавить и пятый элемент - руки т.к картинка может происходить, но двигаться и реагировать на событие нужно будет через периферию. Чтобы среагировать на условного врага, нужно довернуть мышку. После чего изображение смажется и именно в этот момент враг сместится на подшаг, и Вы будете ещё доворачивать до него мышку... ааа... ещё же мышка...

  • @s0up_dev
    @s0up_dev 3 ปีที่แล้ว +10

    Я ждал когда речь пойдет об Adaptive Sync, но так и не дождался, а ведь это важная технология. Она подстраивает обновления монитора под готовые кадры видеокарты, тем самым минимизируя input lag. У меня монитор с FreeSync 70Hz и разница в задержке чувствуется огромная, когда он работает.

    • @Zheldorg
      @Zheldorg 3 ปีที่แล้ว

      А вот тут совсем нет, стабильность картинки улучшается, а вот лаг растет, причем на пару десятков миллисекунд.

    • @s0up_dev
      @s0up_dev 3 ปีที่แล้ว +1

      @@Zheldorg ты путаешь Adaptive Sync с VSync. Это разные вещи

    • @podliychannel
      @podliychannel 3 ปีที่แล้ว

      Вот у всех, кто купил дорогущую железку всё всегда чувствуется и вообще как без этого жили. Почему-то только так. Нет тех, кто "шёл мимо, увидел и влюбился". Все оправдывают траты уже после. Крутоны - они такие.

  • @SCORP-I-ON
    @SCORP-I-ON 3 ปีที่แล้ว +5

    Спасибо Алексей! Давненько не было такого видео с обращение к физиологическим особенностям) Ваш контент информативен, качественен и всегда подан приятно и комфортно, как всегда с удовольствием посмотрел! Пальцы вверх народ!( но только большие пальцы, и только рук!)

  • @СергейСорокин-э8о
    @СергейСорокин-э8о 3 ปีที่แล้ว

    Большое спасибо. Всем не разобравшимся друзьям и не образованным в интернете буду отправлять это видео.

  • @AlexanderGrafov
    @AlexanderGrafov 3 ปีที่แล้ว

    Наконец появился материал, где инфа про восприятие изображения на мониторе собрана достаточно полно, понятно и на русском. Теперь буду давать ссылку на этот ролик, как ответ на все вопросы по теме. Спасибо!

  • @CRYM0RY
    @CRYM0RY 3 ปีที่แล้ว +79

    Всё по фактам и по полочкам разложил. Спасибо огромное. Теперь буду знать что игровой монитор мне не нужен.

    • @666sodomy
      @666sodomy 3 ปีที่แล้ว

      А как ты без монитора играть будешь?

    • @DD-mx5lh
      @DD-mx5lh 3 ปีที่แล้ว +7

      У герцовки свыше 100 даже рабочий стол плавнее отображается, но тут опять же кому насколько критично. Мне вот сразу бросается низкая частота обновления, жить с ней можно, но не хочется. Это как с акустикой за более чем 100к, большинству не нужно, но разница есть.

    • @VasterLordUlquiorra
      @VasterLordUlquiorra 3 ปีที่แล้ว

      100гц хватит пока что. но для всех людей 1000гц будет комфортным. но будет лет через 100.

    • @Jakensik
      @Jakensik 3 ปีที่แล้ว +3

      Ну хзхз, даже в браузере 144гц очень приятно иметь.

    • @podliychannel
      @podliychannel 3 ปีที่แล้ว +5

      @@DD-mx5lh Крутон вкуснее гренки, да. Только слепые тесты вы не проходите. Что по звуку, что по картинке.

  • @AlexK8
    @AlexK8 3 ปีที่แล้ว +10

    Интересный выпуск, все здорово рассказано, но в данном контексте не хватает информации о вертикальной синхронизации и FreeSync или G-Sync

    • @vindastris4982
      @vindastris4982 3 ปีที่แล้ว +3

      Эти функции всего лишь синхронизируют кадры и убирают разрыв изображения. Это всё что надо знать.

    • @An_Xat
      @An_Xat 2 ปีที่แล้ว

      Они убирают вот эту полосу разрыва изображения (или полосы, если совсем всё плохо), когда особенно камеру ворочаешь или в платформерах.
      Ещё, если не ошибаюсь, у стандартного G-syncа и выше И у Free-sync Premium и выше есть интерполяция кадров, когда ФПС опускается ниже требуемого ФПС для работы этих технологий, ну то есть у тебя игра, допустим, дропается до 25 ФПС, но Г-синк подстраивает эти 5 кадров до значения 30, чтоб работать на них.
      Если ещё прям влезть в тему, то у G-синка есть функция динамического овердрайва пикселей. Тема сложная, но можешь глянуть видео ютубера Zzanya, где Эйнштейн на превьюхе. Но это только в таком случае действует, если ты разгоняешь отклик.

  • @_Unmasker_
    @_Unmasker_ 3 ปีที่แล้ว +3

    Респект тебе за пояснение технической части, это круто!

  • @grinia2551
    @grinia2551 3 ปีที่แล้ว

    Почему только сейчас я нашел этот канал? Читал "Игроманию" со дня основания, подвал забит стопками журналов. Почта с Алексеем, вообще была супер. Подписка, и начинаю смотреть все то, что пропустил.

  • @drrudakov2724
    @drrudakov2724 3 ปีที่แล้ว +2

    Отличный ролик, спасибо. Хотелось бы больше видео с разбором заблуждений. А ещё было бы очень интересно послушать о влиянии мониторов на зрение, действительно ли можно посадить зрение долго играя в видеоигры, почему нам раньше говорили что близко к монитору или телевизору сидеть нельзя, и как вообще правильно смотреть в монитор. Как бороться с усталостью глаз если работаешь за компьютером и т.д.

  • @drtibibo4239
    @drtibibo4239 3 ปีที่แล้ว +20

    Очень познавательный ролик , спасибо. Что там 60 фпс, есть знакомые динозавры, которые 30 от 60 фпс не отличают, им норм. Самая разумная частота для монитора 144Гц, если позволяет железо, то оно стоит того. Сам сижу на 75Гц , тоже терпимо. Переход на 144 будет стоить как машина, похоже.

    • @MakarenkOFF
      @MakarenkOFF  3 ปีที่แล้ว +12

      Если речь только о мониторе, то 144 сейчас стоят совсем недорого. А вот если всю систему надо подтягивать, чтобы выдавала нормальные фпс - да, может влететь в копеечку.

    • @LevGorbenkoMalar
      @LevGorbenkoMalar 3 ปีที่แล้ว +1

      Машина круче, а лучше мот

    • @10vovchik
      @10vovchik 3 ปีที่แล้ว +1

      @@LevGorbenkoMalar Каждому своё... но своё не каждому...

    • @LevGorbenkoMalar
      @LevGorbenkoMalar 3 ปีที่แล้ว +1

      @@sergversh47 Я про настоящие

    • @YanA-bk1nb
      @YanA-bk1nb 3 ปีที่แล้ว

      Так смотря во что играть

  • @DNBER
    @DNBER 3 ปีที่แล้ว +50

    У меня Full HD монитор 60 Гц. Для повседневных задач и игр мне хватает, сидеть за ним комфортно))

    • @cheburashk90
      @cheburashk90 3 ปีที่แล้ว +4

      посмотри как становится комфортно глазам на 120 гц. На 60 гц у меня за часа 2 глаза уставали, на 120 могу спокойно пол дня сидеть

    • @timur-id
      @timur-id 3 ปีที่แล้ว +25

      @@cheburashk90 глаза устают не от 60 Гц, а от мерцания подсветки и некоторых других факторов

    • @Dz77777Dz
      @Dz77777Dz 3 ปีที่แล้ว +4

      @@timur-id Ну поставь себе 24-30Гц в настройках адаптера винды и посиди денёк

    • @sav7775
      @sav7775 3 ปีที่แล้ว +13

      @@cheburashk90 А на мониторе за 1500 баксов глаза устают ещё меньше. Честно-честно.

    • @marcusneonelli3705
      @marcusneonelli3705 3 ปีที่แล้ว +2

      4к 60гц, поприятней, чем fullhd. Если на 4к переключить в фул или даже дать 144гц, видишь мыло. Что понравилось в 4к помимо разрешения (что очень приятно для глаз), так это можно с легкостью отключить вертикальную синхронизацию. Подключения через HDMI, а круче через dp порт ибо dp топчег (разогнал Моник в 4к до 67гц и круть, hdmi не даёт разгон монитора 60 потолок). Пис.

  • @ondatraVchannel
    @ondatraVchannel 3 ปีที่แล้ว +7

    А как влияют мониторы на зрение и мозг? Например, будут ли глаза уставать больше от большей герцовки, или может это зависит от матрицы?

    • @Jonnycage1111
      @Jonnycage1111 3 ปีที่แล้ว +1

      Отличный вопрос! Надо сделать видео про это! Очень интересно вообще про влияние герцовки монитора и фпс на зрение и здоровье

    • @Airbender131090
      @Airbender131090 3 ปีที่แล้ว +3

      Хороший вопрос!
      Мое субьективное ощущение - чем выше герцовка тем меньше устают глаза. Больше года сидел без дискретной видеокарты, на встроеной в проц. Монитор выдавал только 30 фпс ( один из первых 4к где 60 герц только по Displayport) глазам было очень некомфорто даже читать текст.
      После подключения видеокарты стало 60 и дискомыорт ушел

    • @LevGorbenkoMalar
      @LevGorbenkoMalar 3 ปีที่แล้ว +1

      @@Airbender131090 так неподвижный текст четкий и не мерцает даже если бы было 1герц. Как если бы сделать скриншот рабочего стола с текстом. Это же не скорость подсветки монитора, при мерцании которой у многих глаза/голова болит. Другое дело когда есть движение камеры, или обьекта на экране.

    • @mw2k6
      @mw2k6 3 ปีที่แล้ว

      Если у тебя от реальной жизни глаза не болят, то каким образом на это повлияет частота монитора?

    • @VORASTRA
      @VORASTRA 3 ปีที่แล้ว

      Ну, если цветовой диапазон "динамический", может всякое быть

  • @tarartzu
    @tarartzu 3 ปีที่แล้ว +2

    Спасибо за видео, у одного американского блогера был слепой тест 60-90-120-144 насчет 240 не помню, суть в том что в слепом тесте разница очевидна только с 60гц панелью, остальные между собой очень близки, по личным наблюдениям могу сказать что более 120 ощущается как маркетинг и продажа 0,001% крутизны, есть у нас уже пример с аудифилами в целом, когда стоимость каждого последющего шага не пропорциональна.
    PS: если буду брать свежий монитор то возьму то что будет давать идеальное соотношения качества к цене, а не ради тонкой грани)

    • @danieldogadajev1545
      @danieldogadajev1545 3 ปีที่แล้ว

      помню linus tech tips делал на что то похожее.

  • @nbrains6380
    @nbrains6380 3 ปีที่แล้ว

    Как же приятно знать, что ты правильно думал на этот счет :)

  • @muhdict2224
    @muhdict2224 3 ปีที่แล้ว +28

    А ещё при 120/144 кадрах просто приятнее пользоваться системой, скроллинг супер плавный, а курсор очень отзывчивый

    • @GoodVrGames
      @GoodVrGames 3 ปีที่แล้ว +1

      Так при 1000 фпс (взял однозначно больше 150-250-400) еще приятнее пользоваться.

    • @raxagonplay5484
      @raxagonplay5484 3 ปีที่แล้ว +1

      Да но эта фича больше подходит для телефонов

    • @valyard42
      @valyard42 3 ปีที่แล้ว

      Поддерживаю. У меня на столе стоит один 144Гц и один 60Гц монитор - так вот, на второй монитор мне даже противно окна перетаскивать.

    • @djon3volta-m3q
      @djon3volta-m3q 3 ปีที่แล้ว

      @@valyard42 А кино или ютюб не противно смотреть? Там более 60 кадров секунду не бывает. Хоть 360 герцовый взять моник и включить ютюб 60 fps, там в одной секунде всего 60 кадров. Все эти 120-144 гц моники полезны исключительно в играх, и нигде больше. Это моё мнение, потому что есть люди которые вообще не играют в игры, потому что им не интересно это занятие. Перетаскивать окна и скролить страницы, только ради этого надо покупать мониторы свыше 60 гц?

    • @valyard42
      @valyard42 3 ปีที่แล้ว +2

      @@djon3volta-m3q вы вообще видели разницу работы в Windows на 60Гц и 144Гц? Полагаю, что нет. Иначе, вопросов бы не было.

  • @lolerzoler5967
    @lolerzoler5967 3 ปีที่แล้ว +13

    Мой комп который с трудом выжимает 30 fps: некультурное это видео, нехорошее

  • @Капибарин
    @Капибарин 3 ปีที่แล้ว +6

    Как теперь жить с такой информацией! Теперь нужно учитывать столько факторов в железе, чтобы спокойно играть выше 60 кадров...

    • @ФилиппХолмогоров-ч2г
      @ФилиппХолмогоров-ч2г 3 ปีที่แล้ว

      Не парся. Для сингловых игр 60 с головой.

    • @myrmidon6459
      @myrmidon6459 3 ปีที่แล้ว

      @@ФилиппХолмогоров-ч2г вот именно, если не собираешься быть кибер котлетой, то нет смысла даже заморачиваться. Любая игра, где эти считанные секунды решают, будет заброшена раньше, чем игрок набьёт руку до уровня, когда почувствуешь существенное преимущество от высоких фпс.

    • @pvlshka
      @pvlshka 3 ปีที่แล้ว +1

      @@myrmidon6459 вранье , 144 гц даже для работы в виндовсе ,в браузере ,да вообще везде в сто раз приятнее .чем 60 гц , за 60 гц даже работать не приятно после 144 , все не плавное ,глаза устают сильно

    • @pvlshka
      @pvlshka 3 ปีที่แล้ว

      @@myrmidon6459 я свой первый монитор когда узнал как разогнать с 60 до 69 гц , как только включил 69 почувствовал легкость в глазах

    • @myrmidon6459
      @myrmidon6459 3 ปีที่แล้ว

      @@pvlshka зачем же ты сразу ярылки навешиваешь? Может, у тебя просто глазки нежные и чувствительные.

  • @StekloeD
    @StekloeD 3 ปีที่แล้ว

    Наконец-то появился видос от знакомого блоггера который весьма коротко и чётко включая факты физиологических особенностей человека рассказал про FPS что как и от чего отталкивается и зачем и кому нужно)

  • @Кибер_Турист
    @Кибер_Турист 3 ปีที่แล้ว

    Думал тут будет какой-то нубский обзор, а тут оказался глубокий материал, даже новое для себя почерпнул, что не везде встретишь. Стоящий ролик. Спасибо.

  • @gogemen87
    @gogemen87 3 ปีที่แล้ว +4

    Дядь Леш, спасибо за твои ролики и вклад в гейм дев в целом. Игромания, "зе бест")

    • @ДмитроВовчановський
      @ДмитроВовчановський 3 ปีที่แล้ว

      Гейм дев? Это кагбэ создание игр.. Что ты стелешь? Ролик - тупо реклама.

  • @aslan628911
    @aslan628911 3 ปีที่แล้ว +17

    На канале Zzanya очень детально эта тема рассматривается. Очень всем советую, чел реально шарит

    • @youlouv1234
      @youlouv1234 3 ปีที่แล้ว +1

      Он больной герцами пациент

    • @Directx11cool
      @Directx11cool 3 ปีที่แล้ว

      @@youlouv1234 Пересмотрел все его видосы, иногда не один раз, не заметил никакой болезни. А 120Гц это минимум сейчас для шутеров.

    • @TheMakiran
      @TheMakiran 3 ปีที่แล้ว

      @@Directx11cool Очень сильно от игры зависит, но в принципе чем больше движений чем более высокая герцовка нужнее. Как говорил Zzanya, чем меньше сдвига пикселей за фрейм, тем лучше.

    • @Directx11cool
      @Directx11cool 3 ปีที่แล้ว

      @@TheMakiran ну в пошаговые стратегии и можно и в 15 фпс играть на 60гц

  • @letsgobrandon6545
    @letsgobrandon6545 3 ปีที่แล้ว +9

    У 100+ fps/hz гейминга есть очень существенный минус. После него при 60ти играть нереально.

    • @eugeneshepard5162
      @eugeneshepard5162 3 ปีที่แล้ว

      Ну не прям "нереально". Но в быстрых шутанах разница ощутима.
      А вот в относительно спокойных играх - почти не заметна.

    • @kujivuniakituo6121
      @kujivuniakituo6121 3 ปีที่แล้ว +1

      @@eugeneshepard5162 После 100+ играть в 60 трудно? Позер. Вот после 60 фпс играть в 10-15 -- это да, это трудно. А после 100 в 60 играть - даже не заметишь перехода уже через часик.

    • @letsgobrandon6545
      @letsgobrandon6545 3 ปีที่แล้ว

      @@eugeneshepard5162 ну не знаю, играл давеча на 60гц ноуте в Dyson Sphere Program и это было ужасно.

  • @DenverSovS
    @DenverSovS 3 ปีที่แล้ว

    Спасибо, очень информативно и без лишнего. Кстати о мониторах - когда-то давно был ЭЛТ-монитор и решил я его сменить на плоский, т.к. нужна была больше диагональ перед матчем в шутере, ну и как бы там новый век на дворе и все такое. В итоге взял самый недорогой из серии "плоский, диагональ норм, что еще надо". Так вот самое забавное, что в старом отображение было быстрее и это сказалось потом на последующих играх. Так вот до этого видео догадывался в чем дело, но на уровне интуиции, а теперь все более ясно - на что не обратил внимание при покупке нового.

  • @АркадийМеньшиков-р8у
    @АркадийМеньшиков-р8у 3 ปีที่แล้ว +2

    Отличный обзор, давно хотел узнать про необходимость в этих эфпс, теперь не буду заморачиваться насчёт их особой нужды, а когда то играя в денди или сегу мы и не знали про эти фпс

    • @ElBarto-v1.0
      @ElBarto-v1.0 3 ปีที่แล้ว

      Не сравнивай 2D и 3D.

  • @NeSmeschnoyValerik
    @NeSmeschnoyValerik 3 ปีที่แล้ว +18

    Ну, я из тех кто как раз не гоняет быстро мышкой😅👌🏻Как и в быстрые игры не особо много играю
    И действительно, мне 60FPS на мониторе вполне хватает))

    • @jacksmith7404
      @jacksmith7404 3 ปีที่แล้ว

      - Спесиво молвил нащеброд и, гордо задрав нос, отправился шпилить в "Косынку".

    • @harbinger465
      @harbinger465 3 ปีที่แล้ว +3

      240 для старого квакера - со временем становится мало. Тело адаптируется

    • @VasterLordUlquiorra
      @VasterLordUlquiorra 3 ปีที่แล้ว

      мне в стратегиях 100 уже глаза режет... а меньше 144 текст не читаемый при скролинге.

    • @ClydeSimonSound
      @ClydeSimonSound 4 หลายเดือนก่อน

      Скорее всего, ты и не пробовал выше 60 Гц иначе так не говорил бы

  • @I__Arp__I
    @I__Arp__I 3 ปีที่แล้ว +3

    Ну окей, есть огромная разница между 30 и 60, между 60 и 90, но вот уже 90 - 120 не особо заметна, хотя есть, а вот уже разница между 120 и выше вообще не видно. Или это моё не правильное мнение? Есть ли смысл переплачивать за технику которая будет выдавать к примеру 240 фпс и 240гц?

    • @batov7064
      @batov7064 3 ปีที่แล้ว +2

      Я лично вижу разницу между 120 и 144, хотя и не столь критичную. Считаю, что как раз эти 120-144 сейчас оптимально

    • @BibEvgen
      @BibEvgen 8 หลายเดือนก่อน

      @@batov7064 Если в разные комнаты поставит мониторы, вы не определите, где, какой. А играть будете с одинаковой результативностью на обоих. Если вы на одном мониторе меняли частоту, это назначит, что монитор корректно отрабатывал оба варианта.

  • @WitchKingChannel
    @WitchKingChannel 3 ปีที่แล้ว +4

    Раньше на слабом ПК играл при 20 ФПС. Сейчас не могу смотреть на 30, мне нужно хотя бы 40-45, но их я тоже замечаю

    • @ivanonofreichuk
      @ivanonofreichuk 3 ปีที่แล้ว +2

      Аналогично. Недавно, просто ради эксперимента, в РДР2 поставил ограничения в 30 фпс и просто не понял, как я раньше играл в 30 фпс и мне казалось что все замечательно идет. Сейчас я минуту поиграл в таком значении и меня постоянно не покидало ощущение, что все лагает. Вооьщем сейчас не могу в 30 фпс играть. НО 50-ти мне вполне хватает для комфортной игры в абсолютно любом жанре.

    • @vasiliynkudryavtsev
      @vasiliynkudryavtsev 3 ปีที่แล้ว +3

      @@ivanonofreichuk Это пройдет само, со временем мозг тренируется и сам автоматически по сложности картинки на экране подбирает компенсацию инпут-лага и рендер-лага.

    • @yfua173
      @yfua173 3 ปีที่แล้ว +1

      @@ivanonofreichuk , плюсую. Как по мне, для динамичных игруль 50 кадров вполне плавно, так скажем минимум. Ниже этого значения уже начинает чувствоваться недостаток плавности.

    • @maklein924
      @maklein924 3 ปีที่แล้ว

      @@yfua173 мне от 40 достаточно. 30 в принципе способен терпеть, если ниже не падает, но при таком низком ФПС потеря даже 5 кадров - критична.

    • @igorusan100
      @igorusan100 3 ปีที่แล้ว

      кхе, играю в 20 фпс, полёт нормальный. Если в игре 60 фпс всё кажется ускоренным))0

  • @deathkiss88
    @deathkiss88 3 ปีที่แล้ว +1

    Алексей, вы большой молодец. Теперь можно будет смело кидать ваш ролик в качестве аргумента при спорах за фпс и герцовку )

  • @system4096
    @system4096 3 ปีที่แล้ว +1

    Отличный ролик. Можно было еще дополнить про разницу ЭЛТ и ЖК мониторов, например зачем в некоторые мониторы внедряют технологию BFI. Я раньше играл в кс 1.6 на ЭЛТ мониторе, много лет. Потом когда начали появляться ЖК мониторы, мой скилл ухудшился вдвое, потому что я не мог играть с таким смазыванием картинки как на ЖК, чем ЭЛТ монитор не страдает вообще, от чего кажется, что картинка в 5 раз плавнее и в динамике ты можешь заметить куда больше деталей , чем на ЖК

    • @vteme-us7sv
      @vteme-us7sv ปีที่แล้ว

      У меня был ЭЛТ монитор и картинка казалось более настоящей чем на жк мониторе

  • @Artanium2011
    @Artanium2011 3 ปีที่แล้ว +14

    про инпут-лаг почти ничего не сказал. А вот не помешало бы призмелить любителей поиграть на телеке. А то многие даже не подозревают в чем разница между моником и телеком.

    • @rezon3403
      @rezon3403 3 ปีที่แล้ว +1

      Приземлить?)А что играть как и кому нравится уже не вариант, нужно обязательно кого-то прикладывать?

    • @SergeyCherepanov
      @SergeyCherepanov 3 ปีที่แล้ว

      Все современные телеки меют режим низкой задержки. Специально для консолей и пк.

    • @Artanium2011
      @Artanium2011 3 ปีที่แล้ว

      @@SergeyCherepanov не имеют. Иначе 40+ дюймовые моники не стоили бы в два раза дороже таких же телеков
      .

    • @SergeyCherepanov
      @SergeyCherepanov 3 ปีที่แล้ว

      @@Artanium2011 Цена на моники складывается из стоимости матрицы, и как не сложно догадаться на стоимость матрицы влияет в основном плотность и размер пикселей. Технологически как раз телевизоры обычно имеют более продвинутые матрицы, так как на больших размерах проще реализовать все что потом переедет в мониторы. IPS и VA матрицы в телевизорох были за долго до появления таких мониторов (не считая бизнес сегмент), а 120гц+ так вообще уже лет 15 наверное назад. Еще до того как hdmi научился в такую герцовку.

    • @Artanium2011
      @Artanium2011 3 ปีที่แล้ว

      @@SergeyCherepanov спс за справку. Но весной искал поник 4к 43 дюйма, IPS и отклик не более 6 мс. Так что разницу в ценах и характеристиках между телеком и мониками я прочувствовал во всей красе. Если кратко: телеки сасают: огромный инпутлаг (как на компе в спинномозговой шутанчик не погоняешь; квакеры плачут горькими слезами), с матовой поверхностью (чтобы не смотреть на своё отражение) фиг найдешь. Ну и ценник не просто так в два раза выше на моники.

  • @l_memorii9753
    @l_memorii9753 3 ปีที่แล้ว +12

    На канале Zzanya очень интересно рассказывается про мониторы и природу плавности/четкости

    • @Parazita_Kusok
      @Parazita_Kusok 3 ปีที่แล้ว

      В смысле интересно?! Да это просто лучший канал на эту тему

    • @ClydeSimonSound
      @ClydeSimonSound 4 หลายเดือนก่อน

      Это единственный канал, на котором полостью раскрыта тема плавности/четкости в времени отклика

  • @AlexandrD93
    @AlexandrD93 3 ปีที่แล้ว +17

    144 гц самый оптимальный вариант. между 60 и 144 пропасть, а вот между 144 и 240 нет, хотя по цифрам кажется что это так по ощущениям нет.

    • @TakaNakamura
      @TakaNakamura 3 ปีที่แล้ว

      бред, разницу сам видел

    • @Mortalz2
      @Mortalz2 3 ปีที่แล้ว

      Есть ещё 350гц

    • @NoscoperSans
      @NoscoperSans 3 ปีที่แล้ว

      @@Mortalz2 больше скажу, есть 390гц🤙

    • @aram_saroyan
      @aram_saroyan 3 ปีที่แล้ว +3

      Сейчас видяхи выдадут 144 фпс в фулл хд максимум. При этом та же самая видеокарта,ч то выдает 144 фпс в фулл хд спокойно даст 60 фпс в 4к. Так что нормальные люди, не играющие во всякие каэски, выберут классную картинку в 4к, чем плавную в фулл хд

    • @10vovchik
      @10vovchik 3 ปีที่แล้ว

      Подписываюсь под словами, уже 2 года юзаю 144 гц, после 75 гц разница была невероятная, хотя относился к этой теме скептически. Но тут конечно важно, чтобы видеокарта выдавала соответственно минимум 144 кадра, а такие мощности не каждому по карману.

  • @alekr00ts
    @alekr00ts 3 ปีที่แล้ว

    Вроде ничего нового не узнал. Зато поданно так, как будто узнал много нового.

  • @pcp-shop
    @pcp-shop 3 ปีที่แล้ว

    Наконец-то хоть кто-то по полочкам все разложил!!!

  • @TJKas
    @TJKas 3 ปีที่แล้ว +3

    У меня стандартный моник на 60 герц, в шутеры периодически играю и его хватает. К тому же фпс с моей криворукостью никак на результат не повлияет.😉

    • @ClydeSimonSound
      @ClydeSimonSound 4 หลายเดือนก่อน

      Ты очень удивишься когда попробуешь 144+Гц

  • @clz2127
    @clz2127 3 ปีที่แล้ว +6

    Как поднять FPS глаз в домашних условиях

    • @jacketsrevolve
      @jacketsrevolve 3 ปีที่แล้ว +1

      Надо всего лишь добавить немного СОДЫ...

    • @Me_AninGleSSnesS
      @Me_AninGleSSnesS 3 ปีที่แล้ว +1

      @@jacketsrevolve врачи в шоке немного ОБЫЧНОЙ ....

  • @LemmyR0ck
    @LemmyR0ck 3 ปีที่แล้ว

    Наконец-то кто-то снял подобный ролик. И не снял его, а сделал это, подойдя к этому вопросу с большим умом. Алексей, низкий вам поклон, жму руку, сильно уважаю. Всех благ!

  • @Dronager
    @Dronager 3 ปีที่แล้ว

    Красава! Более наглядного и подробного ответа на этот вопрос я не видел 👍

  • @besha13
    @besha13 3 ปีที่แล้ว +1

    Материал подготовлен эксклюзивно для LG UltraGear )

  • @ВикторП-н2о
    @ВикторП-н2о 3 ปีที่แล้ว

    Наконец-то всё стало понятно и четко. Можно утереть нос следующему спорщику, что FPS и частота монитора не взаимосвязаны, а повышение частоты не имеет значения. Спасибо за видос.

    • @An_Xat
      @An_Xat 2 ปีที่แล้ว

      Ну так смотря в каком, блин, плане взаимосвязаны. Это объективно 2 разные величины с программной точки зрения, а с точки зрения конечного пользователя - да, в принципе одинаковые, но и то есть нюанс в плане разрыва изображения, который почти гарантированно будет всегда.

  • @АндрейДонец-г7л
    @АндрейДонец-г7л 3 ปีที่แล้ว

    Твое объяснение, про отображение актуальной информации при большом ФПС и 60 герцах, самое понятное , что я встречал в интернете!

  • @pointman3559
    @pointman3559 3 ปีที่แล้ว

    Давненько не было полноценных роликов про биологию, с удовольствием бы глянул.

  • @AlexWayfer
    @AlexWayfer 3 ปีที่แล้ว

    Спасибо большое за чёткий понятный видеоролик. Примерно так себе всё и представлял, но без уверенности и конкретики. Теперь есть, что пересмотреть самому (если забуду) или отправить друзьям при споре.

  • @BertoldBrain
    @BertoldBrain 3 ปีที่แล้ว +1

    Спасибо за отличный выпуск!
    Подскажите (кто знает) вот такой момент - на 144 Гц мониторе если фпс условно 110-120 - то отображается же 110-120 кадров? Т.е. n число frame per second которое выдала видеокарта?
    И таким образом на 144 (165\240) Гц мониторах включать вертикальную синхронизацию лучше? (Для более плавной картинки, которая все равно отображается в этих 118-116-112-110-117-118 кадрах в каждую секунду)?
    Или включение вертикальной синхронизации на 144 Гц мониторе как-то "блочит" кадры (замедляет framerate), чтобы он был стабильно шел под одно постоянное значение: Т.е. игра будет идти с т.н. "средним fps" - например 100 стабильно!

  • @egorolhovsky6208
    @egorolhovsky6208 3 ปีที่แล้ว +2

    6:28 нам настойчиво пихают разницу высокогерцовых мониторов под соусом инпутлага.

  • @anton.pyshnograev
    @anton.pyshnograev 3 ปีที่แล้ว +1

    Лайк! Всё так чётко разложил! Благодарю!

  • @alexshamanskii2581
    @alexshamanskii2581 3 ปีที่แล้ว

    Порой даже пересматривал видео с игромании где Алексей рассказывал про игры которым уже много лет, но смотрел из за того что красиво все пояснял и было интересно, молодец, планку держит!

  • @vitaliyromanyuk3034
    @vitaliyromanyuk3034 3 ปีที่แล้ว

    Просто шикарный ролик! Почему-то не пришло уведомление от Ютуба. Чудом наткнулся на него в ленте

  • @YurySemyonov
    @YurySemyonov 3 ปีที่แล้ว

    Я один думал что ролик снят для рекламы какого-нибудь монитора, как в других игровых каналах? И был приятно удивлен , Лысый топ

  • @vladimir_-_
    @vladimir_-_ 3 ปีที่แล้ว

    Зашёл посмотрел вышел. Вернулся поставил Лайк 👍

  • @Ralbhar
    @Ralbhar 3 ปีที่แล้ว

    Самый интересный тип роликов. Наука, медицина, технологии и игры вместе. Все интересно. 👍

  • @magomedbersanov3248
    @magomedbersanov3248 3 ปีที่แล้ว +1

    Какой же ты невероятный мастер ,восхищаюсь твоими роликами ,логика всегда в моде

  • @PhantomMenacy
    @PhantomMenacy 3 ปีที่แล้ว

    Здравствуйте Алексей, хорошего дня.

  • @ПодержимойТулуп
    @ПодержимойТулуп 3 ปีที่แล้ว

    Классный материал!Часть знал,часть была в новинку!Отличная подача!!

  • @waterfall6352
    @waterfall6352 3 ปีที่แล้ว

    Качественный материал =)
    Респект УльтраГиарХаб что не зажлобились и разрешили автору выложить у себя же, его же видеоряд xD

  • @fugless6723
    @fugless6723 ปีที่แล้ว

    Требуем подобных видео в будущем

  • @vasyaterkin1231
    @vasyaterkin1231 3 ปีที่แล้ว

    Огромное спасибо . Коротко , но максимально информативно и доходчиво .

  • @clubok5441
    @clubok5441 3 ปีที่แล้ว

    Про глаз новое узнал. Спасибо дядя Лёша.

  • @kotboyarkin5032
    @kotboyarkin5032 3 ปีที่แล้ว

    Единственный блогер который изучает материл прежде чем снимать ролики) Нигде не соврал/не приукрасил и даже и не набросил как это любят делать другие, особенно лайк за то, что про геймпад рассказал и что на нем разницу не так ощущаешь и даже объяснил почему (что не делают другие). Сам я недавно перешел с 60 ГЦ на 144 и могу сказать, что разница не такая существенная как обещают всякие впечатлительные школьники в интернете.
    Я во всякие соревновательные шутеры не играю и часто играю с геймпада, так вот если на КИМ разница в целом заметна (но я ожидал большего), то при игре с геймпада эта разница вообще незаметна практически. И вся эта разница лишь состоит в инпут лаге, просто на 144 Гц мониторах при движении мышкой замечаешь отклик быстрее, собственно о чем автор видео и говорит. Конечно, если покупать сейчас 1080р монитор, то только 144 Гц, потому что другие можно сказать и не делают если говорить про нормальное качество, а не офисные 1080р мониторы за 5к рублей. А вот если выбор стоит между 1440р/2160р 60-75 Гц большей диагонали или 1080р 144 24", то однозначно 1440р/2160р 60-75 Гц монитор для не онлайн дрочилен это будет более лучший выбор и больший ВАУ эффект от диагонали/разрешения. Но это если есть деньги только на 1080р 144 или на 1440р/2160р 60-75 Гц.
    А если есть деньги, то 2К (1440р) 144 Гц монитор должен быть дефолтным выбором, минусов от 144 Гц нету, просто "вау эффект" не такой крутой как о нем всякая впечатлительная школота рассказывает (это я про тех, кто пишет "я поиграл на 144 Гц и теперь от 60 Гц у меня кровь из глаз и невозможно играть). Ну и у 144 Гц мониторов диапазон работы freesync больше. Если у 75 Гц монитора это 48 - 75, а при достижение 47 фпс и ниже монитор переключается в режим 60/75 Гц и привет рваная и дерганная/лагающая картинка, то на 144 Гц мониторах есть LFC и если фпс ниже значения фрисинка, то каждый кадр показывается 2 раза, а монитор переключается в режим фпс * 2 = Гц монитора. В некоторых не оптимизированных играх где фпс скачет со 100 до 45 каждые несколько секунд я делаю лок на 40 фпс (монитор начинает работать в режиме 80 Гц из-за фрисинка + lfc), так вот в таком режиме отзывчивость ощущается лучше, чем у 60 гц монитора с 60 фпс. Но это если играть на клавиатуре/мышке, потому что с геймпадом вообще пофиг и разница между 60 гц и 144 вообще почти 0.

  • @15_RUB_Kremlin
    @15_RUB_Kremlin 3 ปีที่แล้ว

    Как хорошо, когда все по делу. Лайк однозначно! 👍

  • @Victor-ym5di
    @Victor-ym5di 3 ปีที่แล้ว +1

    Ставить 120 фпс для 60Гц монитора чтобы был меньше инпут лаг не лучший вариант, картинку будет сильно рвать, для этого используют сторонние программы для лока фпс по типу RivaTuner, которая лочит на 60 фпс без такого инпут лага как при вертикалке, еще и убирает разрыв картинки. Но есть еще и приколы, когда вроде у тебя стабильный фпс, но картинку дергает(статтерит), даже на высоко герцовых мониторах, это из-за оптимизаций Винды, которые начали добавлять в 10ку после 1607 версии . Чтобы игра была более плавной лучше использовать Виндовс 10 1607 сборки или даже некоторые переходят обратно на Виндовс 7. Можно попробовать отключить все оптимизации в ручную, есть много гайдов на эту тему. Лично мне очень помогла для плавности картинки в шутерах выставление параметра Flags на 211 через реестр, кому интересно, на reddit есть об этом статья. Так что Десятка может подпортить впечатление от казалось бы хорошего монитора. Надеюсь кому-то это будет полезно)

  • @Shegin
    @Shegin 3 ปีที่แล้ว +1

    Спасибо за материал.
    Хотелось бы ещё узнать что реально влияет на усталость глаз, в частности про то как это связано с герцовкой, цветопередачей, матрицами.
    Сам в шутеры не играю, максимальными по динамичности для меня являются как раз всякие соулз-лайки, поэтому при прочих равных при выборе монитора делается акцент на комфортно поиграть/посмотреть/поработать и чтобы было не вырвиглазно, а не на максимальный KPI в игре.

    • @An_Xat
      @An_Xat 2 ปีที่แล้ว

      Ну, я конечно не Алексей и про усталость не особо знаю, но ПО ИДЕЕ в целом чем больше герцовка и ФПС, тем приятнее и плавнее изображение. Ещё на это влияет отклик пикселей, потому что если он большой и герцовка его не тянет сильно, то у тебя изображение сильно размывается, как будто ты включил настройку блюра при движении.
      Есть ещё такая фигня, сейчас редко встречается, но всё же, называющаяся BFI, когда между кадрами вставляется 1 или несколько чёрных кадров, и это повышает чёткость движения изображения, но очень сильно бьёт по глазам, то есть человек это может даже не замечать (чем больше яркость), но через время (реальные жалобы) у него начинают уставать глаза, так что тоже в настройках надо смотреть.
      Ну и резюмируя вышесказанное, вот тебе вкратце о мониках теория о 3-х основных матрицах:
      1) ТН+фильм матрица очень быстрая по отклику, но у неё искажаются цвета под даже небольшим углом и цветопередача более тусклая в отличие от всех
      2) VA-матрица хороша в контрасте (чёрный цвет очень глубокий), искажение цветов под углом и остальная цветопередача средние, НО у неё очень сильно мылится чёрный цвет, как будто расплываясь по остальным цветам рядом.
      3) IPS имеют средний и сбалансированный отклик (некоторые даже почти как ТН), цветопередача самая натуральная и размеренная, а также нет искажения цветов под углом.
      Но всё равно каждая модель монитора может отличаться, и какой-нибудь IPS может быть по отклику даже лучше, чем некоторые дешманские ТН. Это всё ещё не все характеристики, и каждый моник можешь проверять на RTings, там вообще всё, даже как мылятся субпиксели под микроскопом.

  • @redgenerall28
    @redgenerall28 3 ปีที่แล้ว

    Комментарий написан эксклюзивно для LG UltraGear™

  • @beny_xslam
    @beny_xslam 3 ปีที่แล้ว

    Смотреть еще не начал, а лайк уже воткнул, чисто за тему)

  • @mrifrit4582
    @mrifrit4582 3 ปีที่แล้ว +2

    новомодные мониторы: "мы предназначены для быстрых шутанов".
    Quake 3 этим новым "быстрым шутанам": "подержи моё пиво"

  • @WestQ
    @WestQ 3 ปีที่แล้ว

    На эту тему, наверное самое полезное видео) браво пацаны)

  • @aironmag
    @aironmag 3 ปีที่แล้ว

    Ох люблю я когда Алексей расказывает сразу и про игры и про медицину.

  • @ЯГречка
    @ЯГречка 3 ปีที่แล้ว

    На 6:22 не помешало бы визуализацию поставить что происходит при большом фпс и маленькой герцовкой. Я разобравшись с этим вопросом не сразу понял о чем ты говоришь. А так лайк, подписка, колокольчик и коммент от меня)

  • @KirillPyshin
    @KirillPyshin 3 ปีที่แล้ว

    Одно из немногих грамотных объяснений. Благодарю! Моник lg 27gn800 огонь, взял на смену benq xl2410t, небо и земля

  • @conso5434
    @conso5434 3 ปีที่แล้ว

    Как всегда по полочкам доходчиво. Лайк

  • @adjothemodest
    @adjothemodest 3 ปีที่แล้ว +1

    Алексей, был бы здорово от вас послушать и про вертикальную синхронизацию, и про прочие настройки графики. Понимаю что это можно легко найти где угодно, но у вас талант выдавать такую информацию гораздо доходчивее и интереснее, чем другие люди.))

    • @An_Xat
      @An_Xat 2 ปีที่แล้ว

      Она убирает разрыв в изображении, когда ты двигаешь камерой или в каких-нибудь платформерах. Ну это если не вдаваться в подробности между G-sync и Free-sync у моников, но там не особо важные отличия, ты их вряд ли вообще почувствуешь когда-нибудь.

  • @Greaxe
    @Greaxe 3 ปีที่แล้ว

    Ой ой ой .А вот это очень очень.Алексей..мой почтение!)

  • @19Evangelion96
    @19Evangelion96 3 ปีที่แล้ว +1

    Вот и я замечал что даже на 60 герцовом монике, когда ровные(насколько это возможно) 58-60 кадров - именно в момент управления - кажется что-то не до конца гладко, а когда смотришь запись или какая-нибудь катсцена или кто-то играет а ты смотришь - то всë отлично. И наоборот когда хотябы 80 кадров а лучше все 120 - и даже на 60гц - ощущается плавнее, хотя я не киберкотлета.
    Дальше больше, после замены 60 гц на 75гц моник - не ощущал разницу первое время, но спустя несколько месяцев подключив старый моник - заметил даже эти 15 кадров и 60 кадров стали ощущаться недостаточно).
    Ну а про 120-144 и больше герц даже говорить не стоит, те кто якобы не видят разницы - 100% лукавят. Я когда впервые увидел 120 fps даже на рабочем столе и плавность мыши - обомлел.

  • @NyanCoder
    @NyanCoder 3 ปีที่แล้ว

    Хотелось бы добавить что есть тиринг, и то, как игра подготавливает кадр (например, если есть размытие в движении, а вертикальная синхронизация реализована аппаратно, и при этом игра как не в себя закидывает монитор новыми кадрами тупа в топку, то будет огромная потеря кадров, нивелирующая эффект размытия в движении, и лучше в таком случае её просто вырубить, и это не только про размытие в движении, а про любые визуальные эффекты, использующие предыдущие кадры)

  • @nyonor7314
    @nyonor7314 3 ปีที่แล้ว

    Лех браток! Заморочился! Респект.

  • @ky........
    @ky........ 3 ปีที่แล้ว

    Респект, уважуха и популярности каналу ;)

  • @bkramber
    @bkramber 3 ปีที่แล้ว

    После вашего видео, обнаружил, что мой монитор умеет в 100Гц. А я-то года 3 в 60Гц играл! СПАСИБО!!!

  • @xStStSx
    @xStStSx 3 ปีที่แล้ว +1

    Всю жизнь сидел за обычными мониторами в 60Гц. В игрушки играя замечал фризы, причём на 2ух разных сэтапах систем. Чтоб избавится от разрыва кадра ставил тройную буферизацию и синхронизацию. Хотя как не крутил всё равно фризы были.
    Пол года назад взял моник 144Гц с GSync и я офигел, насколько оказывается плавней всё работает. Убрал буферизацию , убрал синхронизацию .Только включённый GSync и никаких микрофризов и разрывов кадров (Кэп- Gsync) и всё очень плавно работает.

    • @happy-gq2kw
      @happy-gq2kw 3 ปีที่แล้ว

      Да это так в синк вообще чисто волны на фреймтайме), без понятие как так люди играют ну а без джи синка 144 теряют плавность

  • @linkueiwarrior85
    @linkueiwarrior85 3 ปีที่แล้ว

    Как всегда шедеврально!!!

  • @ЮрийКолчеев
    @ЮрийКолчеев 3 ปีที่แล้ว

    Я до сих пор ностальгирую по ЭЛТ мониторам, рискнул перейти на ЖК только когда появились матрицы 120гц, сейчас использую монитор 240гц.

  • @kuzmavekshanov6992
    @kuzmavekshanov6992 3 ปีที่แล้ว

    Спасибо за ролики. Уважение за качество сценария и постановку - смотрим с ребёнком.

  • @kulimandar
    @kulimandar ปีที่แล้ว

    Просто, понятно, не затянуто.
    Спасибо.

  • @xandr5560
    @xandr5560 3 ปีที่แล้ว

    Благодарю за понятный расклад, бро✌️