Самые НЕОБЫЧНЫЕ МЕХАНИКИ в играх: От переселения в тела до слепого мультиплеера

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 11 ก.พ. 2025

ความคิดเห็น • 1K

  • @MakarenkOFF
    @MakarenkOFF  3 ปีที่แล้ว +69

    Всем - приятного просмотра! И пишите, какие игры с необычными игровыми механиками вы знаете. Это и мне здорово поможет узнать всякое интересное - возможно, как-нибудь еще один выпуск на похожу тему сделаю. Заранее всем спасибо.
    Научись этичному хакингу в SkillFactory - clc.to/WLYonQ
    Скидка 45% по промокоду Макаренков до 31.08.2021

    • @ammaterra
      @ammaterra 3 ปีที่แล้ว +5

      Karoshi. Чтоб пройти один из уровней надо было поставить компакт диск (это такие круглые блестящие штуки были на них можно было хранить данные как на флешке) с музыкой. Включался плеер и нарисованная колонка скидывала груз на персонажа. Karoshi это вообще сборник фишек в геймплее. Каждый новый уровень что-то новое.

    • @MyppJlock
      @MyppJlock 3 ปีที่แล้ว +4

      Про голос и магию: есть игра где магия применяется за счёт того, что ты кричишь заклинания в микрофон: In Verbis Virtus

    • @kunalamvet
      @kunalamvet 3 ปีที่แล้ว +5

      На смартфонах есть серия игр : "That level again". Там на одном уровне одной из частей речь зашла о самолёте, и нужно было включить режим полёта, чтобы дальше пройти. И такие загадки нередки в данной серии.

    • @lkghost7
      @lkghost7 3 ปีที่แล้ว +1

      в БПМ можно выключить ритм и просто наслаждаться самой игрой и музыкой ) а вот челенжа в игре более чем достаточно, оставил ее на компе и поигрываю иногда за одра

    • @PedrosAndrontov
      @PedrosAndrontov 3 ปีที่แล้ว

      Когда я купил диск Disciples 2, уже пройдя героев, мне просто оторвало башню. С тех пор Homm я не воспринимаю вообще, а Dis. остались в сердце.

  • @Шаман-з4д
    @Шаман-з4д 3 ปีที่แล้ว +163

    Даёшь ролик про четвертую стену!

    • @SpiritofNature
      @SpiritofNature 3 ปีที่แล้ว +1

      Лови th-cam.com/video/eNMmSkE8ua4/w-d-xo.html

  • @iopuiuyhg5246
    @iopuiuyhg5246 3 ปีที่แล้ว +169

    Игра называлась кажется That level again. И там по большей части головоломки решались каким то выходящим за рамки игры путём

    • @GrindDeep
      @GrindDeep 3 ปีที่แล้ว +3

      Тоже её в первую очередь вспомнил

    • @golubev1251
      @golubev1251 3 ปีที่แล้ว +3

      Вроде ещё до неё была флешка There Is Only One Level
      И от её создателя (кажется, у него ник JMTB был, или как-то так) много всяких экспериментальных игр было - игра, где на одном довольно небольшом уровне есть 500 ачивок, которые надо выполнить, всякие странные игры на прогрессию и прочее. Думаю, и сейчас можно найти на Kongregate/Armor Games, главное флеш запустить

    • @antonpsd4849
      @antonpsd4849 3 ปีที่แล้ว

      о, я как раз о ней подумал но название не помнил, спасибо

  • @sirenoma3609
    @sirenoma3609 3 ปีที่แล้ว +3

    16:19 Я могу лишь вспомнить одну из частей LEGO Star Wars, где на одной локации - музыканты перестанут играть (не просто пропадёт музыка, а они сядут, и просто будут ничего не делать), если выключить музыку в меню настроек. Но это никак не помогает в решении какой-то задачи, просто интересная деталь.

  • @ИскательПриключений-к3о
    @ИскательПриключений-к3о 3 ปีที่แล้ว +14

    Overlord - игра, в которой ты тёмный повелитель, но с тобой постоянно ходит твоя мини армия миньонов, которыми можно управлять по отдельности или всеми сразу. А в Overlord 2 добавили переселение души в этих миньонов.

  • @0x4f6c
    @0x4f6c 3 ปีที่แล้ว +46

    В SpaceQuest5 нужно было успеть помыть палубу, и раз за разом Роджер не успевал это сделать. Для прохождения необходимо было зайти в настройки и скорость анимации выставить на максимум. На стандартных настройках успеть было конечно же невозможно. Не помню, каким чудом я догадался, интернетов тогда не особо было, но я до сих пор помню эйфорию от озарения.

    • @ilyailyailyailya
      @ilyailyailyailya 3 ปีที่แล้ว +3

      Это не так было задумано. Правильно - выставить красные ограничительные конусы.

    • @0x4f6c
      @0x4f6c 3 ปีที่แล้ว +3

      @@ilyailyailyailya не стану спорить: играл четверть века назад, помню только общую канву повествования и пару самых ярких мест. Возможно, что-то надо было сделать с конусами, но тем удивительнее, что разработчики предусмотрели возможность пройти это место с помощью настроек.

  • @ТимКурп
    @ТимКурп 3 ปีที่แล้ว +49

    Алексей: Не могу вспомнить...
    Зрители скопом: Металл Гир!

    • @andrewkhymyn
      @andrewkhymyn 3 ปีที่แล้ว +1

      Я такой зритель 😁

    • @0zzburn313
      @0zzburn313 3 ปีที่แล้ว

      Для хомячков 🐹

  • @reosin2536
    @reosin2536 3 ปีที่แล้ว +2

    Доки доки помимо слома 4 чтены требует взаимодействие с файлами игры. Алсо на линуксе можно запустить игру из терминала. Тогда после смерти саёри моника пишет игроку прямо в терминал о том, что что-то пошло не так и она пытается это исправить. Непросто слом 4 стены, но игра вообще захватывает окно другой программы и взаимодействует там с игроком. Поиграть во что-нибудь на хакерскую тематику с механикой неопасного "взлома компьютера" было бы интересно. Чтобы игра выполняла "вредоносные действия". Открывала музыку игрока, проверяла историю браузера и шутила на найденный там сайты, запускала блокнот и писала там сообщение игроку и тому подобное в реальном времени.

  • @raz899
    @raz899 3 ปีที่แล้ว +116

    В Infamous: Second Son есть миссия "Paper Trail", там нужно было заходить на реальные сайты чтобы найти информацию для прохождения

    • @zefirthreedo2251
      @zefirthreedo2251 3 ปีที่แล้ว +20

      В Missing 2, тоже нужно было ходить по реальным сайтам, искать улики, разгадывать загадки, еще в 2007 году, а еще маньяк писал вам на реальную почту письма с угрозами.

    • @serioussem550
      @serioussem550 3 ปีที่แล้ว +19

      @@zefirthreedo2251 а маньяк то был настоящий)

    • @kurtrussell9386
      @kurtrussell9386 3 ปีที่แล้ว +3

      Подобное также в The Secret World от Funcom.

  • @ИванАлексеевичЕжов
    @ИванАлексеевичЕжов 3 ปีที่แล้ว +1

    Была такая серия стратегий - Majesty, она тоже с непрямым управлением войск. Ты, как правитель, можешь назначать награду за те или иные действия. Что-то типа "Я плачу 2000 золотых за разорение гнезда гоблинов" и герои идут за бабками, при этом они могут и объединяться. Эти деньги выплачиваются герою, а он их тратит в том числе в твоих же магазинах. Очень интересная задумка, но игра сложная, я там и не прошел (даже на андроиде)
    А еще вспоминаю платформер Noita. Весь геймплей построен на взаимодействии частиц и материалов, главное оружие героя - волшебные палочки, заклинания которых можно комбинировать крайне любопытным образом. Например стреляешь пучком снарядов, которые между собой образуют огненные нити, из них выливается вода, а когда сталкиваются с препятствием, то из каждого выпадает бомба и летит вертикально вниз. Вариантов заклинаний и комбинирования очень много. Игра супер

  • @JorvetAl
    @JorvetAl 3 ปีที่แล้ว +8

    Очень запомнилась игра: "patapon " на PSP, отдаёшь команды маленьким человечкам ритмическими комбинациями кнопок. Есть сюжет, лут, крафт и мини игры, очень нравилась!

  • @xagent
    @xagent 2 ปีที่แล้ว +1

    Добавлю еще одну игру Unheard. Эта игра представляет собой детектив, в котором ты слышишь диалоги участников событий и их перемещение видом сверху. После этого, тебе нужно понять кто совершил преступление. Игра правда не переведена на русский, но если у вас хорошо с англом, то играть будет очень интересно.

  • @NexusKeeper
    @NexusKeeper 3 ปีที่แล้ว +101

    В Brethedge "понизить уровень радиации" через меню) Жаль, что сама игра это говорит сделать, но всё же забавно)

    • @ДмитрийНовиков-щ2ъ
      @ДмитрийНовиков-щ2ъ 3 ปีที่แล้ว +1

      Там вроде компьютер сам отключал датчик радиации на скафандре, впрочем я прошел только половину, может это дальше было?

    • @AnnihilatorRUS
      @AnnihilatorRUS 3 ปีที่แล้ว

      @@ДмитрийНовиков-щ2ъ дальше

  • @rag_rou
    @rag_rou 3 ปีที่แล้ว +1

    Есть такая визуальная новелла Doki Doki Literature Club, там чтобы пройти игру нужно буквально удалить файлы игры из исходной папки с игрой, т.е. альтабнуться во время игры, удалить файлы и развернуть окно с игрой - тогда она продолжиться. Тоже прикольное ломание четвертой стены. Кто играл думаю поймет о чем я говорю.

  • @Avetisovalex
    @Avetisovalex 3 ปีที่แล้ว +6

    Шикарная стратегия с непрямым управлением Majesty

  • @dioptrius
    @dioptrius 3 ปีที่แล้ว +55

    В доки доки литературный клуб (не плюс) нужно в определённом моменте взаимодействовать с файлами игры через проводник

    • @rdproduction7824
      @rdproduction7824 3 ปีที่แล้ว

      А что в плюс версии это убрали?

    • @PATHFDIN3R
      @PATHFDIN3R 3 ปีที่แล้ว +9

      @@rdproduction7824 там они сделали виртуальную ось внутри игры. Тоесть, когда ты запускаешь ддлк плюс, ты сначала заходишь в виртуальную операционную систему со своими файлами, в которой заходишь в доки доки. Ну и соответственно когда надо манипулировать с файлами, ты это делаешь внутри игры, где все довольно понятно, и тебе не дадут удалить то, что удалять не надо. Ощущается намного хуже, нежели чем вручную

    • @rdproduction7824
      @rdproduction7824 3 ปีที่แล้ว +7

      @@PATHFDIN3R вариант в оригинале лучше

  • @Aleksio1222
    @Aleksio1222 3 ปีที่แล้ว +4

    В Депонии я знал, что надо будет отключать звук, спойлер. Но когда дошёл до этого момента - да это круто.

  • @MegaMorani
    @MegaMorani 3 ปีที่แล้ว +30

    16:10 игровой тизер P.T. от Кодзимы - там надо было собирать кусочки фото и один из кусочков находился в меню паузы.

    • @Dimitri1976
      @Dimitri1976 3 ปีที่แล้ว +3

      Larry 7 в нем есть мини игра по сбору полосатых дилдо, одно из них находится в меню Help->About.

  • @IZuick
    @IZuick 3 ปีที่แล้ว +18

    Добавлю ещё Stanley Parable и The Beginner's Guide, за очень необычный нарратив/геймплей. А кстати недавняя Storyteller тоже интересный проект

    • @annakazakova780
      @annakazakova780 3 ปีที่แล้ว

      О, Рус, Привет!)))

    • @IZuick
      @IZuick 3 ปีที่แล้ว

      @@annakazakova780 ого, привет)

  • @BGosha
    @BGosha 3 ปีที่แล้ว +21

    Очень интересно посмотреть ролик про Четвёртую стену

  • @egorendER
    @egorendER 3 ปีที่แล้ว +5

    Braid сломал мне мозг, потрясно! Arx Fatalis - было ВАУ как необычно чертить мышкой заклинания и разгадывать толпой загадки и глюки игры.

  • @saygan89
    @saygan89 3 ปีที่แล้ว +8

    В тему "игр с музыкой" - Patapon на PSP. Управление целым племенем патапонов ритмичными ударами в барабаны) Когда первый раз играл был просто в восторге

  • @virusfun
    @virusfun 3 ปีที่แล้ว +4

    Ипааать! МЕССИЯ! Ахх.... чёрт... ранил стрелой ностальгии прямо в сердце! Очень нравилась эта игра! Очень хочу её ремейк.

  • @lackcoffee1937
    @lackcoffee1937 3 ปีที่แล้ว +4

    Помню как немыслимо залип в Fez, тогда это было очень круто. Провёл очень много часов в игре, очень запомнилась своей самобытностью.

  • @mr.sea-
    @mr.sea- 3 ปีที่แล้ว +6

    Забыли возможно про необычную механику игры Majesty, в свое время из за сложности не осилил)

  • @1saveroom1
    @1saveroom1 3 ปีที่แล้ว +13

    вспомнил crayon physics, где необходимо самому рисовать маркером декорации и прокладовать дорогу шарику, все по физике

  • @ЖеньшеньКумаров
    @ЖеньшеньКумаров 3 ปีที่แล้ว +3

    Нужен ролик, объясняющий ваше превосходство в секторе нахождения интересных тем и их грамотной подачи.
    Спасибо за ролик!

  • @Johnny-fr6bf
    @Johnny-fr6bf 3 ปีที่แล้ว +7

    Есть ещё Superliminal, где можно изменять размер предметов, в зависимости от того как на них смотреть, когда берёшь их в руки.

  • @Waterpls
    @Waterpls 3 ปีที่แล้ว +20

    Рисование магии на год раньше появилось в Black & White. А лучшая, самая стильная реализация этой фишки имхо в Okami
    Респект за классный ролик, про некоторые игры / фишки не знал.

  • @Rat211084
    @Rat211084 3 ปีที่แล้ว +19

    Brother's A tale of two Souls - гениальная игра, с гениальной концовкой полностью завязанной на механику игры.

  • @antonlobanof
    @antonlobanof 3 ปีที่แล้ว +8

    Игра про вампиров, которая запускалась только если часы на компе показывали заполночь. Это что вспомнил про необычный ход

    • @joqo8989
      @joqo8989 3 ปีที่แล้ว +2

      А как игра называется ?

  • @biz0nl166
    @biz0nl166 3 ปีที่แล้ว +2

    В мобильных головоломках можно часто встретить моменты, где нужно использовать сам функционал мобильного устройства, например поставить на зарядку, включить авиарежим, уменьшить яркость и т.д

  • @palladiusreznov9094
    @palladiusreznov9094 3 ปีที่แล้ว +23

    По поводу использования не геймплейных меню, Конечно же DDLC, где нужно пойти в файлы игры и удалить монику, плюс там на самом деле не только это, можно ещё несколько вещей с файлами поделать и игра отреагирует

    • @lpragmatique1900
      @lpragmatique1900 3 ปีที่แล้ว +3

      Визуальные новеллы - не игры. Ну, или не совсем игры. Кстати, я как болван сидел читал этот монолог Моники в течение часа, потом, когда наконец уникальные монологи закончились, пару раз вышел из игры, и, когда я третий раз перезашёл в игру, Моника сама мне сказала, как её удалить. Указала путь к папке, из которой нужно удалить её файл. Довольно забавно)

  • @Arthur1SD
    @Arthur1SD 3 ปีที่แล้ว +23

    Brothers - A Tale of Two Sons: играть одновременно за двух братьев, необычный опыт.
    Her Story: по записям нужно узнать что случилось и кто преступник

    • @Broadcastingfromebenya
      @Broadcastingfromebenya 3 ปีที่แล้ว

      Точно! Как Алексей забыл про бразерс. Он вроде про неё рассказывал

    • @RomeoBerkut
      @RomeoBerkut 3 ปีที่แล้ว

      Унылая игрушка. Еле прошел

  • @enkryp
    @enkryp 3 ปีที่แล้ว +3

    Тот случай, когда комментарии не хуже самого ролика.
    Странно, что никто ещё не вспомнил Antichamber и конечно же The Stanley Parable.

  • @Sparky_OY
    @Sparky_OY 3 ปีที่แล้ว +1

    Ролик без эпидерсий - вот где уникальная механика! 😁

  • @Александр-ы6х7з
    @Александр-ы6х7з 3 ปีที่แล้ว +5

    Может кто-то уже писал, все комменты не читал. Был прикол в mgs на ps1, там надо было гнездо геймпада переключить с первого на второй чтобы босса легче валить было.

  • @xagent
    @xagent 2 ปีที่แล้ว +1

    Удивлен, что не показали игру Journey. Во всяком случае там очень необычный и интересный мультиплеер. Да и сама игра крайне необычна.

  • @GreyFoxROW
    @GreyFoxROW 3 ปีที่แล้ว

    Отличный ролик. Алексей, про серию Metal Gear Solid стоило упомянуть. Там как минимум три механики, что ты упомянул. Первая - это бой с боссом из MGS1 Психо Мантисом. Он разговаривает с игроком "напрямую" и рассказывает его предпочтения в играх (игра читает сейвы на карте памяти), а так же босс говорит, что предугадывает движения игрока. Так вот, чтобы его победить - нужно переткнуть геймпад во второй слот, и тогда босс не может читать движения! Вторая механика - это в том же MGS1, нужно по радио кодеку вызвать ключевого персонажа для продвижения сюжета, а номер частоты написан на "обложке коробки игрового диска", и главному герою так и говорят - погляди на обратной стороне коробки с диском. То есть игрок берет физически купленный диск и смотрит номер частоты. Третья - с одним из боссов МГС3 нужно умереть, для того чтобы пройти дальше. Так же в МГС3 есть момент со боссом - старым снайпером, если сохраниться перед ним и после вернуться к игре через продолжительное время, или перемотать время на консоле, и зайти в игру, то босс просто умрет от старости. Кодзима конечно гений, ему кстати вчера 58 стукнуло.

  • @ИгнатОлдри
    @ИгнатОлдри 3 ปีที่แล้ว +6

    Думаю самое необычное использование неигровой механики было в doki doki literature club, плюс жесточайший взлом 4-ой стены

  • @Beepgroover
    @Beepgroover 3 ปีที่แล้ว +2

    А по механике нанесения урона мышью, из новенького - Exanima. Вернее, из ещё даже не вышедшего))) И физика там просто волшебная!

  • @mikant2073
    @mikant2073 3 ปีที่แล้ว +22

    Алексей, из жанра игр "выруби свет выключи звук" есть замечательная игра где построено в этой механике-это игра i hate this game. Очень хорошая, но увы коротенькая)))

    • @sultlun
      @sultlun 3 ปีที่แล้ว

      100 сложнейших уровней!

  • @andreig9116
    @andreig9116 3 ปีที่แล้ว +1

    Алексей, вы ювелир! Именно таких видео не хватает! Побольше бы всяких необычных инди, просто ваших любимых недавних игр и т.д., а то совсем играть не во что :)

  • @dimanalexeev7519
    @dimanalexeev7519 3 ปีที่แล้ว +53

    Мобильная игра "that level again" особенно 4 часть. Хорошо подойдёт под этот ролик. Особенно под пункт "использование не игровых интерфейсов"

    • @fladarov
      @fladarov 3 ปีที่แล้ว

      Как раз хотел написать про эту игру

    • @IamAWildMan
      @IamAWildMan 3 ปีที่แล้ว +1

      а еще This is not a game.

    • @kotopult
      @kotopult 3 ปีที่แล้ว

      У Гуфовского на стриме наблюдал сей шедевр! 10 из 10, игра на кончиках пальцев

    • @mintek07
      @mintek07 3 ปีที่แล้ว

      Ххх

    • @sT-gs7wd
      @sT-gs7wd 3 ปีที่แล้ว

      @ZorGa щас бы щас бы

  • @dmitryodruzov1781
    @dmitryodruzov1781 3 ปีที่แล้ว +4

    Ну за упоминание Blade of Darkness огромное уважение тебе! Любимый слешер, причëм до сих пор непревзойдённый

  • @G0G0SHA
    @G0G0SHA 3 ปีที่แล้ว +7

    Если говорить о механике со взаимодействием не игрового меню, а меню настроек для отключения звука, то в голове промелькает Troll Face Quest. Не помню точно какая часть. В одном уровне нужно отключить звук, чтобы пройти дальше. По сути тоже самое, что и в Deponia.

  • @bad-_-boy
    @bad-_-boy 3 ปีที่แล้ว +1

    Lemnis Gate. игра еще не вышла но должно получится что-то интересное. Из описания в стиме:
    Матчи Lemnis Gate проходят во временных петлях. У вас есть 25 секунд, чтобы выполнить действие, будь то огонь по врагу, перемещение агента или подготовка к следующему ходу. Когда все игроки сделают свой ход, начнется следующий 25-секундный раунд. И тогда вы столкнетесь с тем, что случилось, пытаясь предрешить то, что случится.

  • @rgrekoff
    @rgrekoff 3 ปีที่แล้ว +5

    16:15 вот только прошёл Summertime madness. это такая головоломка от первого лица, из свежих. вышла в июне, что ли. ближе к концу там нужно было подойти к метафоре боли, но на подходах главного героя убивает шум. чтобы выжить, нужно выйти в меню и выкрутить звук на минимум. а ещё в отличной российской игре Breathedge одна из шести задач в третьей главе - это именно что Выйти в меню и в опциях поставить галочку "включить".

    • @rgrekoff
      @rgrekoff 3 ปีที่แล้ว +2

      а, во, да. есть ещё такая игра - Mu Complex. одна из головоломок там заключается в поиске конкретного объявления в конкретном номере газеты в архиве этой газеты на сайте издательства. вне игры, в привычном браузере. всё непросто, доступ платный, на на счастье, есть триальный период. но всё-таки повозиться придётся.

  • @roninM88
    @roninM88 3 ปีที่แล้ว +1

    Когда зашла речь про Die by the sword, сразу вспомнилась одна из моих любимых игр PSI OPS - в ней похоже был реализован телекинез.

  • @Rikkai00
    @Rikkai00 3 ปีที่แล้ว +5

    Боже мой! Неужели возможно будет ролик про взлом 4 стены?? Очень жду

  • @Saikono_Joker
    @Saikono_Joker 3 ปีที่แล้ว

    Пожалуй это самое интересное ваше видео за целый год! Большое спасибо узнал много интересного! Буду ждать ролик про лютое инди с безумными механиками! Про жанр взлома 4й стены, то было бы крайне интересно, очень хочу!

  • @Ruberoidberg
    @Ruberoidberg 3 ปีที่แล้ว +4

    В Нойте нужно комбинировать заклинания жезле, что позволяет делать совершенно безумные штуки. Чаще, конечно, самоубиваться на свежем воздухе.

  • @faintperson
    @faintperson 3 ปีที่แล้ว

    Когда Алексей заговорил о передвижении меча с помощью мыши, вспомнилось МГ Райзинг, когда можно было замедлять время и разрубать врага на кусочки, причем разрезы соответствовали движениям игрока.

  • @valentynvinogradskiy7645
    @valentynvinogradskiy7645 3 ปีที่แล้ว +24

    Очень ждал в обзоре три игры: Ruse (стратегия с обманками), Brothers Tale of two sons, Magika - мне кажется все три игры попадают под твои критерии:)

    • @leonbelyi3956
      @leonbelyi3956 3 ปีที่แล้ว +2

      Ruse крутая игра !

    • @deadded5793
      @deadded5793 3 ปีที่แล้ว +1

      Magika - круть

    • @valentynvinogradskiy7645
      @valentynvinogradskiy7645 3 ปีที่แล้ว

      @@leonbelyi3956 Очень крутая, но очень незаметно прошла. Не знаю, толи время не то, толи механика слишком сложная для потребителя. А может поддержка(баланс) у нее была так себе, но я когда она вышла очень кайфанул.

    • @valentynvinogradskiy7645
      @valentynvinogradskiy7645 3 ปีที่แล้ว

      @@deadded5793 механика заклинаний - просто ван лав)

    • @sturmes2296
      @sturmes2296 3 ปีที่แล้ว +1

      О, RUSE! Очень странно, что ее убрали из продажи в Steam. Но люди в нее еще играют, мультиплеер вроде как работает.

  • @360krugozor
    @360krugozor 3 ปีที่แล้ว

    *Antichamber* в своё время меня поразил своей неевклидовой геометрией и классными головоломками)

  • @izyaliok
    @izyaliok 3 ปีที่แล้ว +3

    После концовки сразу The Witness вспомнилась, с её "mobile-unlock" геймплеем и многовариативным его применением

  • @wheatley623
    @wheatley623 3 ปีที่แล้ว +1

    Офигенно, почти все игры из видео для меня открытия, не представлял, что такой геймлей бывает!

  • @vadymmakukh4385
    @vadymmakukh4385 3 ปีที่แล้ว +5

    Echo - офигенная игра! Завораживает! Очень рекомендую
    Хотелось бы, чтобы сделали что-то похожее, но с большим размахом и разнообразием

  • @twinradar
    @twinradar 3 ปีที่แล้ว

    Меня в своё время потрясла "Battle Zone" (1998). Жанр стратегия от первого лица. Управление юнитами, строительство базы и непосредственное ведение боя - всё велось от первого лица.

  • @djonsmitt7920
    @djonsmitt7920 3 ปีที่แล้ว +7

    Была такая игра Ремембер ми, там реализовали крутую механику манипуляции воспоминаниями (прошлым).

    • @ИринаВелана
      @ИринаВелана 3 ปีที่แล้ว +1

      Жаль, давали применять всего 4 раза. А еще там была хорошая механика с созданием собственных комбо.

  • @timofeylipnitskiy7525
    @timofeylipnitskiy7525 3 ปีที่แล้ว +2

    Дааа, со звуком в депонии тоже подсмотрел, когда увидел, что нужно сделать, просто выпал а осадок)

  • @Neo-BRAT
    @Neo-BRAT 3 ปีที่แล้ว +6

    Самые любимые моменты во всех видео от Алексея - "Конец рекламной интеграции, и погнали дальше!". Обожаю

  • @AlexEpikhin
    @AlexEpikhin 3 ปีที่แล้ว +1

    "Я проснулся в шесть часов без резинки от трусов"... Гениально! Обожаю такие стишки.)))

  • @Modest1758
    @Modest1758 3 ปีที่แล้ว +8

    16:17, на мобилках есть серия игр That level again, там много подобных приколюх и не только

  • @next_warrior908
    @next_warrior908 3 ปีที่แล้ว

    Да, я догадался на счет того что нужно сделать в Депонии. Это было нереально круто. Прям чистый кайф.
    Ещё такая же механика есть в одном месте в Breathedge. Там разработчики тоже делают подобный фокус.

  • @GURken
    @GURken 3 ปีที่แล้ว +8

    crayon physics deluxe в своё время удивила
    еще когда читал про scribblenauts всегда хотел узнать, действительно ли там можно написать что угодно

    • @B0BAKA1989
      @B0BAKA1989 3 ปีที่แล้ว +1

      Из похожего Draw a Stickman: EPIC, тоже позабавила возможностью самому нарисовать используемые предметы.

    • @jcdzzz
      @jcdzzz 3 ปีที่แล้ว +2

      Не прямо всё, что угодно, но в скрибблнавтах, насколько я помню, была достаточно большая библиотека слов. Почти все простые предметы, окружающие человека в быту там можно было создать. Но я только в первую часть играл. Как во второй было уже не знаю.

  • @nickolas_nk_kaira8368
    @nickolas_nk_kaira8368 3 ปีที่แล้ว

    Алексей, очень хотелось бы посмотреть ролик про взлом четвертой стены, это очень интересная механика не только в играх, а вообще как явление! Надеюсь вы когда нибудь его сделаете

  • @LitchGaming
    @LitchGaming 3 ปีที่แล้ว +4

    @Алексей Макаренков Решение игровых задач через внегеймплейные менюшки - серия игр That Level Again)

  • @AlexandrUbogov
    @AlexandrUbogov 3 ปีที่แล้ว

    От тебя любой контент-праздник.

  • @oWeRQ666
    @oWeRQ666 3 ปีที่แล้ว +7

    Мне запомнились:
    Outer Wilds, необычное сочетание приключения в открытом мире и механики дня сурка.
    Manifold Garden за бесконечно повторяющееся пространство.
    Contrast за игру с тенями.
    Untitled Goose Game, не часто доводится поиграть за гуся.
    Серия Anomaly, tower defense наоборот.
    Superliminal за игру с перспективой.
    Death Stranding, достаточно необычный геймплей.
    Ну и куда же без Antichamber.

  • @Unit2k
    @Unit2k 3 ปีที่แล้ว

    По теме вселений сразу два проекта на ум приходят и оба про призраков:
    1. Haunting Starring Polterguy - знакома многим, у кого в свое время был мегадрайв. Цель игры - играя за призрака, напугать и выжить из особняка мерзкую семейку, вселяясь в различные бытовые приборы и элементы интерьера. Удивительно, но не смотря на казалось бы любопытную и удачную концепцию, более современных игр использующих эту идею так и не было, во-всяком случае из более-менее известных.
    2. Geist - эксклюзив геймкуба. В чем-то похожа на Мессию, но вселяться можно не только в людей, но и в животных и в не одушевленные объекты. По жанру - эдакая помесь fps и адвенчуры. Есть уровни где больше экшена, а есть те, где больше исследуешь и решаешь пазлы, вселяясь в разные объекты. Игра очень разнообразная и интересная. К примеру первого босса можно победить только вселяясь в гранаты, что он кидает и подкатывая их к нему под ноги. Ну а враги, что заставляют игрока(когда он вселен в живой объект) совершить суицид, например направить в огонь, спрыгнуть с пропасти - отельная тема, нигде ещё такого не видел.
    По теме игр c ритм-механиками. Странно, что не была упомянута трилогия Patapon. Стратегия\рпг\гриндилка, где мы управляем племенем, охотимся, ходим на монстров, сражаемся с другими племенами и все команды в экшен-сценах надо отдавать исключительно отбивая определенный ритм, прямого управления отрядом через меню нет.
    По разрушению 4ой стены. Недавно наткнулся на просто удивительный пазл-платформер Klaus. Управляемый персонаж с ходу начинает общаться с игроком напрямую, много шутеек и т.п. Вообще много про игру не расскажешь - т.к. все будут спойлеры, ибо всяких идей и геймплейных задумок долбящих стену там хватает + в игре довольно интригующий сюжет.
    По управлению голосом. Странно, что была упомянута какая-то малоизвестная кривая инди, но не упомянут пожалуй самый дорогой проект, где весь геймплей завязан на управление голосом - Lifeline с пс2. Если не путаю, на запуске х360 у игры вроде как сиквел анонсировали, но в итоге так ничего и не вышло.
    Ну и просто из необычных игр. Hybrid Heaven с н64, уникальная в своем роде игра - помесь сурвайвл хоррора, жрпг и файтинга. По-сути это пошаговый файтинг с элементами адвенчера от Конами. Безумная вещь.

  • @VadymMykhailovskyi
    @VadymMykhailovskyi 3 ปีที่แล้ว +4

    Со звуком в Депонии я сам дошел. Ощущения конечно невероятные.

  • @ScArEcRoW312Channel
    @ScArEcRoW312Channel 3 ปีที่แล้ว

    Да, помню этот момент в Депонии (вроде вторая часть). Сам до такого не додумался, пришлось лезть в гайды) Кстати в 3 части Депонии был тоже очень необычный сегмент, где приходилось играть сразу за трёх Руфусов, каждый со своим инвентарём, в разных частях карты, и в определенных местах можно было передавать предметы от одного клона к другому. И без того не самый очевидный квест становился в 3 раза сложнее. Но зато надолго запомнилось)

  • @ПАША-д8ч
    @ПАША-д8ч 3 ปีที่แล้ว +3

    Я помню в радио командер играл и вот деолог когда вертолёт подбили это шедевр

  • @sergeyts3350
    @sergeyts3350 3 ปีที่แล้ว +1

    Есть стратегия Majesty с непрямым управлением всякими фэнтезийными героями, для них надо строить здания по типу таверн, магазинов, и т д, они посещают их и приносят деньги, а так же улучшают свои характеристики, чтобы эффективнее бороться с монстрами, которые окружают город и периодически нападают на него. Аналогов такого геймплея не встречал. Есть первая часть с изометрической графикой и вторая, уже более современная и 3д-шная, по геймплею между ними, вроде, особых отличий нет.

  • @BOMByachiy
    @BOMByachiy 3 ปีที่แล้ว +7

    10:59 Не Вам одному Алексей он на ухо наступил) Пройдя эту игру большинство начинают понимать, что чувство ритма у них напрочь отсутствует)))

    • @andreypopov3400
      @andreypopov3400 3 ปีที่แล้ว +6

      После первого Patapon чувство ритма за десятки часов очень хорошо набивается. Невероятно хардкорная была игра

  • @Nikita_Gureev
    @Nikita_Gureev 3 ปีที่แล้ว

    Есть ещё одна игра, называется In Verbus Virtus. Суть игры в том, чтобы произносить заклинания через свой микрофон чтобы, к примеру, включить "фонарик", запустить фаербол, взаимодействовать с вещами с помощью гравитации и т.д. Советую, очень интересная игра.

  • @darkcherdak5715
    @darkcherdak5715 3 ปีที่แล้ว +50

    Алексей - топ блогер! Что ни ролик - то помимо годного контента еще как минимум одна какая-то смешная шутка) Про намотанную резинку от трусов на бюджет - лолище.

    • @egoritohere
      @egoritohere 3 ปีที่แล้ว

      Лолище Милятище

  • @SCORP-I-ON
    @SCORP-I-ON 3 ปีที่แล้ว +1

    Спасибо, Алексей! Отличный контент!Комент и лайк за ролик по четвёртой стене) и будет интересно посмотреть и послушать примеры не только игровые! Гармоничного развития и бутста активности!;)

  • @ДмитрийБочкарёв-г2е
    @ДмитрийБочкарёв-г2е 3 ปีที่แล้ว +4

    сделай плез ролик про четвёртую стену, интересно!

  • @VisualDima
    @VisualDima 3 ปีที่แล้ว

    Встречал флеш-игру, если не ошибаюсь, называлась "Upgrade complete". Космический shoot-em-up, в котором апгрейдилось абсолютно все, включая главное меню (отдельный апгрейд на добавление кнопки опций), звуки, графику.
    L.A. Noir - нужно было по поведению и выражению лица собеседника, понять, честен он, врет ли, или что-то недоговаривает.
    Majesty - классический пример непрямого управления в стратегии
    Anomaly: Warzone Earth - вывернутый наизнанку tower defense
    Ну и в VR сейчас огромное количество игр с необычными механиками (что, впрочем, обусловлено скорее новыми возможностями, которые предоставляет медиа).

  • @Refmor079
    @Refmor079 3 ปีที่แล้ว +7

    FTL: Faster Than Light - лучшая механика управления и менеджмента корабля в мире! Моя любимая игра впринципе.

  • @rmntitov
    @rmntitov 3 ปีที่แล้ว

    Одним из ярких впечатлений от необычной механики стал пошаговый файтинг Toribash. Гибкость настроек позволяла создавать как слэшер, так и чуть ли не гайд по настоящим приёмам дзюдо или айкидо.

  • @dubsy28
    @dubsy28 3 ปีที่แล้ว +6

    Спасибо за Видос!!! 👍👍👍

  • @Gambol_25
    @Gambol_25 3 ปีที่แล้ว +1

    Как всегда топовый видос, давай теперь про ломку четвёртой стены)

  • @senden8
    @senden8 3 ปีที่แล้ว +4

    В Doki Doki Literature Club вроде нужно было удалить сохранения с игрой, что бы пройти дальше.

  • @dee3mon
    @dee3mon 3 ปีที่แล้ว

    Про переселение - была неплохая Scrapland
    Про управление движениями мыши - Hammerfight, в боях можно было накрутить несколько километров по коврику

  • @user-ws1dk1gt9zq
    @user-ws1dk1gt9zq 3 ปีที่แล้ว +3

    В метал Гир, нужно было поменять слот геймпада чтобы победить психомантиса

  • @dixis1908
    @dixis1908 3 ปีที่แล้ว +2

    Из свежего - Breathedge (от наших разрабов) - нужно понизить уровень получаемой радиации. Через меню игры)
    Именно что по сюжету, причем это там и высмеивается заодно)

    • @MakarenkOFF
      @MakarenkOFF  3 ปีที่แล้ว +2

      БЛИН! Точно! Ведь сидело в голове, что где-то такое недавно было, но не вспомнилось в нужный момент. Спасибо большое. Теперь не забуду.

    • @ЕгоркаКорабль
      @ЕгоркаКорабль 3 ปีที่แล้ว

      На ту же тему возможность выбора как писает гг ( сидя или стоя) в sludge life

  • @DarkErit
    @DarkErit 3 ปีที่แล้ว +4

    Sanctum, если понравилась - попробуйте Orcs Must Die аналогино TD от первого лица

  • @sokura1967
    @sokura1967 3 ปีที่แล้ว +1

    Бригада Е5, 7,62, Мародёр.
    Игры с "умной паузой", где вы и враг всё делаете одновременно со скоростью, зависящей от опыта, навыков и ещё кучи параметров.

    • @deus3xmachina
      @deus3xmachina 3 ปีที่แล้ว

      Ого, что вспомнил
      Вижу, ты тоже дед)
      Тогда уж и Серп и Молот вместе с Операцией Сайлент Шторм надо вспомнить, с механикой перехвата играть разведчиком было интересно.

    • @sokura1967
      @sokura1967 3 ปีที่แล้ว +1

      @@deus3xmachina Механика перехвата была уже в JA2. Так что эти игры интересны сами по себе, но не в рамках данного ролика.

  • @elijah6846
    @elijah6846 3 ปีที่แล้ว +3

    В MGS 3 можно поменять дату на консоли и дед снайпер помрёт сам.

  • @AntonioVenskiy
    @AntonioVenskiy 3 ปีที่แล้ว

    Second sight. Меняешь ход событий возвращясь в прошлое, которое на самом деле оказывается настоящим. А всё это время мы играли в возможных вариантах будущего. Очень мощно, особенно когда приходит это осознание

  • @justthor9020
    @justthor9020 3 ปีที่แล้ว +3

    Алексей, ты не прав насчёт того чтобы игр на полном переселении, больше не было. Тот же самый последний Driver

  • @АнтонВласов-н3е
    @АнтонВласов-н3е 3 ปีที่แล้ว

    Я бы отнёс к играм с необычными механиками Overlord (1,2) и From Dust. Первая интересна тем что это частично РПГ, просто хорошая экшен - адвенчура и одновременно RTS от третьего лица. А во второй вы являетесь некой силой, которая может корректировать ландшафт, позволяя небольшой группе условных туземцев выжить и создать целое племя или поселение. Игра не очень долгая, но занятная. А по видео , там где подчиняйся ритму я бы добавил - Audiosurf, а цель прохождения - прохождение - Maincraft. Ну и ещё в Binary Domain была возможность отдавать команды своему отряду голосом, тоже интересная особенность.

  • @АлександрКовалёв-ц5л4щ
    @АлександрКовалёв-ц5л4щ 3 ปีที่แล้ว +3

    Life is Strange: Before the Storm, первая игра в которой за своим базаром реально надо следить.

    • @ИринаВелана
      @ИринаВелана 3 ปีที่แล้ว +3

      Игры от Д. Кейджа, LA Noir, Disco Elysium - ну да, пошли мы нахрен

  • @M2TWhierarch
    @M2TWhierarch 3 ปีที่แล้ว +1

    Была раньше весьма необычная мультиплеерная игра The Mighty Quest for Epic Loot, по геймплею - почти типичный диаблоид, но практически все уровни в этой игре созданы самими же игроками, начиная с планировки уровня и расположения мобов и ловушек и заканчивая скиллами, которые будут у этих самых мобов и босса. Играть было интересно, особенно на бете, жаль только, что проект убила жадность Юбисофта, прикрутивших какой-то совсем бешеный донат. Надеюсь, не я один помню этот проект.

  • @МакаровЮрий-й5х
    @МакаровЮрий-й5х 3 ปีที่แล้ว +3

    Дядь Алексей а вы выбрали какой радио вертолет вы купите когда поведете ребенка в магазин готовиться к 1 сентября ?

  • @spaceodysseus8624
    @spaceodysseus8624 3 ปีที่แล้ว

    14.45 Exanima из этой же серии, с 2015 года в раннем доступе - это изометрическая РПГ с ориентированием по типу Готики (компас-память и если повезёт, то карта) и хардкорными (из-за специфического управления, основанного на физике) и проработанными боями с упором на реализм, из этой же серии Getting over it (вроде как более-менее известная) и Struggling (управление двумя конечностями - каждой по отдельности, которые ещё и отделяются от тела и взаимодействуют между собой; правда, я в неё не играл, только слышал).
    Perspective - бесплатная головоломка в стиме, которая, как следует из названия, основана на перспективе, управление происходит от первого лица, но когда переходишь в другой режим, ты уже управляешь 2д чуваком, который перемещается по плоским стенам (полам, потолкам), а для того, чтобы он достиг своей цели, ты должен менять угол зрения, для чего и нужен режим управления от первого лица.
    Hue - головоломка, основанная на цвете. Перекрашиваешь окружение в красный - все красные препятствия исчезают, как и все остальные красные объекты, которые помогают тебе в прохождении уровня. Также и со всеми остальными цветами радуги. Головоломка несложная, разве что на последней паре уровней можно немного затупить из-за невнимательности, но тоже интересный опыт.

  • @Balkin888
    @Balkin888 3 ปีที่แล้ว +1

    в детсве запомнилось диалоговое окно из wizardry 8, где с персонажами общался по средством ассоциативных слов которые можно было вводить самому. Можно было даже нагрубить нпс что иногда приводило к драке или задать вопрос не по локации что приводило иногда к интересным диалогам.