Das Rpg dass ich mir wirklich erträumen würde: Westliche mittelalterliche dark fantasy welt Witcher3 Story-Inszinierung, Charaktere und Realismus (fantasy elemente in maßen) Darksouls Kampfsystem mit verbesserten Magiesystem und Ds Bossen gerne auch mit 2,3 ala Shadow of colossus mit passender inszenierung Einige Elemente aus Rdr2 zb Pferdesystem, jagen, möglichkeit überall ein kleines lager aufzuschlagen und generell die vielzahl an animationen GoW Soundeffekt-Qualität Rdr2 Grafikqualität Realismus von Kingdome Come Deliverance zb Survival system und somit die sinnvolle möglichkeit den alltag seines charakters nachzustellen um die immersion zu steigern Questkreativität von DoS2 und dessen möglichkeit elemente zu kombinieren u umwelt in den kampf einzubauen World design ala Gothic auch die möglichkeit npcs im nahkampf nicht gleich zu töten wie in gothic damals (todestoß) Verschiedene Startcharaktere mit unterschiedlichen startpunkten ala dragon age origins evtl auch mit kurzen spielbaren szenen des aufwachsens wo einem die welt,politik charaktere so erklärt wird wie der eigene charakter sie lernen würde Elder scrolls typische interaktivität mit objekten der spielwelt (alles aufheben, ablegen ausstellen) third person mit möglichkeit zur first person zu wechseln außerhalb des kampfes Skills sollten auch außerhalb des kampfes bedeutung haben wie in oldscool rpgs nicht jeder charakter sollte jedes problem lösen können Spezielle non-battle skills die erlauben quests auf ganz andere weise zu lösen aber auf kosten wertvoller skillpunkte zb parkour/klettersystem, häuten etc Gegner mit fixen leveln und sollten nicht respawnen (außer jagdwild) Weltfokus eher qualität als quantität keine fragezeichen truhen sammelgegenstände etc auf der map Einige legendäre waffen im lategame mit speziellen fähigkeiten (ala axt von gow) Waffen sollten generell an fertigkeiten gebunden sein Das Spiel sollte generell den spieler ernst nehmen und seine intelligenz u kreativität testen anstatt sie einzuschränken
So langsam habe ich fast alle Videos auf deinem Kanal nachgeholt. Auch hier wieder, klasse Idee und mal wieder ein paar Sachen auf die Wunschliste gepackt. Hab mir mittlerweile auch schon einiges wegen deiner Empfehlung geholt=)
Ich bin gerade tief in Terraria (wiiu) versunken, trifft zwar nicht auf alle Punkte zu, macht mir aber richtig Spass und ist sehr abwechslungsreich, Rollenspiel, Action, Sammeln, Survival, knackige Bosse und nach 6 Stunden spielen finde ich die Musik auch sehr gelungen. Ach ja und es ist richtig bunt...
Klar, Minecraft ist die Übermutter, man muss auch hier viel craften und grinden, für den einen entspannend für den anderen nervig, die Geschichte wird nicht linear erzählt und es gibt keine Cutscenes, daher ist wieder die Phantasie gefragt. Man hat zwar einen kleinen Helfer, den man fragen kann, wie geht dat denn hier weiter, aber das ganze ist eher locker gestrickt. Soll heissen, die Geschichte erzählt sich anhand der eigenen Entwicklung im Spiel. Ich bin da noch ganz am Anfang und spoiler mich nicht, deswegen ist jeder Erfolg wirklich befriedigend, denn man stirbt richtig viel....
Ich persönlich liebe ja Dragon Quest. Hab das als Kind immer gespielt und erinner mich immer wieder gerne an meine Kindheit zurück, wenn ich die Reihe spiele. :)
Dragonquest 9 ist einfach das beste Spiel überhaupt, 11 sieht zwar super aus und hat tolle Atmosphäre aber ich fand die eigene Charaktererstellung in 9 einfach zu gut
@@mimimi7236 ich hab seit ich DQ IX auf dem DS durch hatte auf eine PC Version gewartet und jetzt so 100 Stunden in XI gesteckt aber das Spiel ist halt einfach Content mäßig jetzt ziemlich durch und halt auch reiner Singleplayer... Kein Vergleich zu den 999 Stunden auf DS mit Freunden auf Dungeonsuche während man die verdammt schweren Quests für die Schwertmagier Klasse oder den Paladin macht 😅
Mein perfektes Rollenspiel sieht so aus: Es soll ein RPG sein. Es soll die Welt von Skyrim sein die Optik aus the witcher 3. Ein Kampfsystem auch wie in the witcher 3 sein. Als Musik wären die Lieder aus Metal Gear Solid gut wie z.b.The Best is yet to Come oder Sins of the father. Und definitiv die Charaktere aus der Metal gear Reihe z.b.Sniper Wolf oder Raiden. Und so ein crafting System wie in Fallout 4 oder Witcher 3. Das wäre meiner Meinung nach das perfekte Rollenspiel.
Guter Typ, gutes Video, coole Idee 👍🏼 Bin erst etwas später zu (J)RPGs gekommen, aber finde das Genre mittlerweile extrem gut, Nino Kuni war phänomenal! Und der Soundtrack von NieR ist unglaublich schön!
Das beste Rollenspiel heißt "Wild Dragoon" und sieht aus, spielt sich wie, enthält die Inhalte von und heißt wie das Beischlafprodukt aus Wild Arms und Legend of Dragoon. Nicht mehr, nicht weniger. Davon abgesehen hab ich keine Zeit für RPGs und wähle in 98% der Fälle andere Genres^^ Trotzdem: Schönes Video, Rocketman, auch wenn ich nicht alles verstanden hab... (Marcel)
Legend of Dragoon....ist bis heute eines meiner Lieblingsrollenspiele, ging leider gegen FinalFantasy immer unter...davon ein gut aussehendes Remake und ich wäre wieder sofort dabei meine Zeit herzlich zuverschwenden 😂😂😂
Schönes Video. Ich bin auch ein großer Rollenspiel Fan und das Video hat mich zum Nachdenken gebracht, da ich ab und zu mal mit dem RPG-Maker Rollenspiele "programmiere" bzw. "bastel". Durch das Video habe ich einfach mal reflektieren können, was eigentlich ein gutes Rollenspiel ausmacht. PS: Hast du schon Persona 5 gespielt? Ich will es auf jedenfall so um Weihnachten anfangen und freue mich schon riesig darauf :)
Vielen Dank! Und ich finde es cool, dass du was für dich mitnehmen konntest :-) Ich habe Persona 5 bisher erst 4-5 Stunden gespielt, also so gut wie gar nicht. Ich müsste es eigentlich auch mal weiterspielen, aber morgen kommt ja auch schon Xenoblade Chronicles 2 😍 Diese Jahr ist halt echt heftig was die Menge an guten Spielen angeht - woher soll man die ganze Zeit nehmen?^^
Sehr schönes Video Jan. Daumen hoch haste. Ob mir ein Rollenspiel einfällt das all das beherbergt... Mystic Quest Legend für das SNES. Nee, keine Ahnung. Was mir so ein bisschen gefehlt hat war Lufia 2. Da war irgendwie nichts dabei. Ich bin leider nicht mehr so der Rollenspieler da ich oft einfach nicht mehr mit der Story mitkomme weil mir die Konzentration fehlt. Aber ich freue mich so uuuuunglaublich auf Octopath Traveler. Ansonsten bleibe ich halt bei WoW ^^'
Hi Matze, erstmal vielen Dank. Lufia 2 hab ich tatsächlich vergessen. Ich wollte es eigentlich als Beispiel für Puzzle/Rätsel in Dungeons nutzen, aber naja hab es dann irgendwie vergessen. Octopath Traveler sieht so cool und einzigartig aus, da freue ich mich auch drauf! Aaah WoW 😍 ....wenn ich doch nur mehr Zeit hätte ;-)
Ich mag es, wenn es bei Rollenspielen immer wieder mal Ausbrüche aus dem Genre gibt. Durch Minispiele oder so. Oder was das Spiel begleitet, aber nicht dominiert. Aufbauspiel zum Beispiel. Auf der PS2 gab es mal ein tolles Spiel, wo man sein.Dorf nach und nach aufbauen musste, die Bewohner aber befreien musste. War ein Fantasy Spiel. Kann mich nur dunkel erinnern. Leider.
@He-Man Master of the Universe / He-Man darf zocken was er will! He-Man hat aus Prinzip recht :)) ja ne haste recht. Aber ich bin alt und anspruchslos..
Suikoden II ist meiner Meinung nach Perfekt 😍 Direkt danach FF 8 > 9 > 7 und Gothic I + II (wegen der Atmosphäre)👍🏼 Lufia 2, Secret of Mana, Might and Magic 6-7-8... Es gibt so viel 😅 Hätte sehr gerne ein Suikoden 6, was von mir aus genau wie Teil 2 sein kann. Selbe Grafik (nur hochauflösend) und ähnlicher Kampfstil. Vielleicht nur etwas weniger Charaktere aber mit mehr Tiefgang und Fokus auf diesen. Das könnte man auch super mit dem Materia-System aus FF7 kombinieren (Runen).
Ich bin eigentlich sehr froh wenn ein Spiel nicht perfekt ist. Baten Kaitos und Fire Emblem haben z.B. beide ein sehr gutes Kampfsystem die aber sehr unterschiedlich sind. Nur weil ich aber beide mag würde ich sie nicht zusammen werfen. Ich trink ja auch kein Orangensaft mit Bier. Was das Leveldesign bzw. Rätzel in Dungeons angeht bin ich sehr von Golden Sun 1 überzeugt. Golden Sun 2 ist auch noch ziemlich gut aber bitte nicht mit Teil 3 vergleichen. Was die Story angeht war ich auch von Dragonball Z Attack of the Saiyans überzeugt (ja das ist ein JRPG). Die Haupthandlung kennt zwar jede Sau aber die ausgedachten Filler Stories waren sehr interessant gemacht für einen langjährigen Fan wie mich. Und trotzdem reicht es natürlich nicht an ein Nier Automata ran. Für mich muss ein Spiel auch nicht ewig lange gehen aber ein abruptes Ende sollte auch vermieden werden. Naruto Fans wissen was ich meine. Was ich noch unterstützen würde wäre ein perfektes Spiel innerhalb einer Reihe. Das perfekte Pokemon Spiel mit allen Regionen meinetwegen. Keines dieser Spiele die ich aufgelistet habe ist perfekt. Aber Golden Sun für GBA ist nah dran. Falls du das noch nicht ausprobiert hast ist das jetzt die Empfehlung für dich.
Tatsächlich habe ich Golden Sun noch nie gespielt, da ich ja nicht so der größte Handheld-Fan bin. Aber ich habe ja den Game Boy Player für den Gamecube. Wäre also tatsächlich mal eine Option! Danke für den Tipp!
Gibt es eigentlich ein Spiel mit Anime/Manga Look das in Sachen Gameplay als auch World-Building/Tiefe so umfangreich wie Witcher 3 ist??? Witcher 3 hat nämlich genau das, was es braucht, obwohl es Neulinge auch sehr verwirren und aufhalten kann :) aber Games dieser Größe gibt es wohl nicht mit Anime/Manga/Bunt oder?? Die meisten Games mit deren Grafik kommen ja auf maximal 80 Stunden oder haben irgendwelche ungünstigen Mechaniken. Bin PS4 Spieler: Tipps sind gerne willkommen. Dort ist Ys VIII Lacrimosa of Dana derzeit das beste was ich in Sachen Anime-look Action-RPGs erleben konnte. Epische Story, Realtime Combat, Weltdesign und NPC- und Menü-Aktionen im richtigen Maß zum Progress ohne überladen zu wirken.
Hast eigentlich Mal von Lost Odyssey für die XBox360 gehört? Ich denke mal ja, da du wohl JRPG Fan bist. Mal ohne Scheiß, soweit ich das beurteilen kann hast ja keine 360, aber für dieses Game würde es sich echt lohnen eine gebrauchte Konsole mal zu kaufen. Erfüllt auch viele der Punkte die du in dem Video ansprichst. Du weißt sicherlich auch, dass es vom Final Fantasy Schöpfer ist 👌. Ein ganz ganz leckeres Spiel mit einem sehr coolen Hauptcharakter
FoodLoaf Ja, das Spiele kenne und besitze ich (so wie natürlich auch eine Xbox360^^) . Hab es auch gespielt und genossen und sogar in meinem Top10 Video zu den besten RPG Geheimtipps hat es einen Platz gefunden👍🤣😎
Raketenjansel ja okay, ich bin tatsächlich noch nicht so lange dabei mir jeden Tag deine Videos rein zu ziehen, ich habe Nachholbedarf 😂. Tatsächlich lief vor ungefähr fünf Minuten auch ein Ausschnitt von dir, indem du das Kampfsystem von Lost Odyssey mit Grandia verglichen hattest. Dann hatte ich den Kommentar aber schon geschrieben 😂👌. Tatsächlich auch eins meiner absoluten Lieblings Rollenspiele.
# Raketenjansel #Unterwegs in Düsterburg" !!WICHTIG!! ich finde du beschreibst ganz gut das Spiel "Unterwegs in Düsterburg" wunderschöne optik im jrpg eine der besten storys die ich damals je gespielt hatte gibts zwar nur auf dem pc ist aber kostenlos meines wissens nach und so ziemlich eines der besten JRPGs die ich kenne ( glaube von inem einzelnen menschen gemacht)
Schonmal was vom RPG Maker für das Famicom gehört? Gibt glaube sogar 1&2. Ich glaub sogar PS 1&2 hatten das Spiel auch. Wenn nicht einfach mal google'n. Meines Wissens nach kann man sich sein eigenes RPG Spiel bauen. gruß!
RPG Maker gibt es auch einige für den PC und Steam 😅 Da sind einige sehr gut vonm z. B RPG Maker 2000/2003 und habe auch mal früher damit ein Spiel programmiert. Ist wirklich sehr zeitraubend und man bräuchte am besten ein paar begabte Freunde die mit aushelfen können
Was ich cool finden würde wäre ein Mass Effect tactics Also Mass Effect RPG trift Xcom Würde auch gut passen mit ein Team aus Specters Oder was ich als Mass Effect und Strategie Fan feiern würde Mass Effect Wars (Wie Halo Wars) Ach ja sich seine Lieblings spiele erträumen ist schon schön Moment eigentlich passt der Kommentar zum Crosover Video xD Sry das ganze Mass Effect im Video hat mich einfach dazu inspiriert ^^
Geiles Spiel was du dir da ausgedacht hast, allerdings rundenbasierende Kämpfe gefallen mir wenig, klar mag ich Tiefgang beim Kämpfen habe früher auch fast ausschließlich rundebasierte Spiele gespielt (Final Fantasy
Klingt auf jeden Fall auch nach einer coolen Möglichkeit. Dieses Jahr soll ja nun endlich auch KH3 erscheinen. Mal schauen inwiefern dort das Kampfsystem weiterentwickelt oder angepasst wurde. Oder weiß man da schon mehr?
Raketenjansel Tatsächlich weis man da schon mehr, ich weis nicht inwiefern du schon kh 0.8!? Gespielt hast das in der final mix 2,8 Version für ps4 mit drauf ist und da ist das kampfsystem schon Mega, weil man auch die Umgebung mit einbeziehen kann, klar brennendes grad ist jetzt seit ffxv und breath of the wild nix neues mehr, aber wenn man zb einen Eisball schießt erzeugt der wie eine Art eisschiene auf der man dann grinden kann solche Spielereien sind da unter anderem dabei also das Spiel kann nur Mega werde 😍 vllt übertrifft es ja auch den legendären ersten Teil ❤️
Also mein perfektes Rollenspiel wäre eine Kombination aus the Witcher 3 und...ähm...joah. Und so. The Witcher 3 halt. Vllt. das Kampfsystem etwas optimieren. JRPGs waren übrigens früher mein Lieblingsgenre, aber seit ich einige wirklich gute West RPGs gespielt habe, kann ich JRPGs nicht mehr ganz ernst nehmen :/ (Ausnahmen wie Nier oder Dark Souls sind da eine Ausnahme, sind aber auch keine ganz klassischen JRPGs). Final Fantasy VI-IX, Chrono Trigger, Xenoblade Chronicles, Suikoden 2 und Breath of Fire III/IV liebe ich aber immer noch ;)
Ehrlich gesagt gibt es ja auch kaum noch moderne (gute) JRPGs^^ Ich bevorzuge auch die eher Zeit von 1990-2005. Ich mag auch westliche Rpgs, ich bevorzuge aber dann doch die JRPGs, gerade weil ich meine Spiele nicht zu ernst nehmen will. Das Leben ist doch ernst genug ;-)
Mein perfektes RPG: Die Epik und Charaktertiefe aus einem Suikoden 2. Die Charakterentwicklung aus einem Final Fantasy 8 Die Musik wäre eine Mischung aus den Final Fantasy Teilen 6,7,8 und 9. Die Grafik darf gerne modern sein, darf aber gerne auch "Zeitlos" bleiben. Das System wäre wohl eine Art Dragonquest 11: Gegner sichtbar, Kampfsystem aber rundenbasiert. Allerdings sollten einige Dnge optimiert werden. Der Umfang der Quests darf gerne ein Skyrim sein. Aber die Gewichtung von Story zu Nebenmissionen sollte 80%/20% haben. Desweiteren darf gerne noch eine kleine Sim eingebaut sein: Mir schwebt da so etwas wie ein "Basebuilder X Harvest Moon" ein. Thema Open World: BIetet VIEL Potential.. Aber wenn dieses nicht zu einem großen Maße genutzt wird, wirkt die Welt leer und /oder generisch. Bitte KEINE selbsterstellten Charaktere. Klar, man soll sich selbst hineininterpretieren aber diese können niemals so gut in die Geschichte / Das Spiel eingebunden werden, wie Charaktere die eine eigene Persönlichkeit haben. Wichtig- Thema Intention /Motivation der Protagonisten udn Antargonisten. Jowy Atreides Blight. Ich liebe es wie ein guter Mensch aus den richtigen, legitimen Gründen zum Antargonisten wird. Und so weiter und so fort "Was, schon 2 uhr Nachts?...2 tage später? ...Naja ein dungeon geht noch"
Super video jansel hast mir viele alte erinnerungen zu genialen spielen wieder gegeben. Mir ist lufia 2 und terranigma auf dem super nintendo noch eingefallen aber auch breath of fire 3 auf ps1 natürlich haben diese auch alle ihre schwächen vorallem zu deinem fiktiven besten rpg z.b. Bist bei terranigma einzelgänger oder bei bof 3 gibts viel zu viele zufallskämpfe. Wobei lufia eigentlich wirklich sehr gut zu deinem rpg passen würde was meinst du?
Andere Frage: Gibt es für die PS4 oder Nintendo WI U eigentlich ein "KINDERFREUNDLICHES" RPG (mit oder ohne Anime Look) dass auch leicht zu spielen ist? Nach Miitopia (3DS) bin ich auf der Suche nach etwas ähnlichem wo sich mein 6jähriger auch ohne Lese-Kenntnisse zurecht finden kann. (bei Miitopia haben wir ein bisschen vorgelesen und die nächsten Durchläufe machte er dann alleine). Wem fällt dazu etwas ein??? Egal ob turnbased oder Realtime. Story, Grafik und Quality-of-life sollte eindeutig für jüngere Kinder sein. Mit Secret of Mana HD kommt er leider nicht zurecht (das hat zu wenig "Quality of life", zumindest wenn man Schnellspeichern/Maps von Miitopia oder Quest-Zeigern von Legospielen gewohnt ist)
Zieh dir mal das Switch Spiel "Ys VIII Lacrimosa of Dana" rein. Ich denke, einige Punkte deiner Liste, werden dort bestens unterstützt. Vieles hat übergeordneten Sinn, ist nicht übertrieben, und auch nicht langweilig. Inkl "Metroidvania" Aspekten :) ach ja: realtime battle, nicht turnbased
Also ich hab das Spiel zum Release gespielt und kam anfangs überhaupt nicht rein. Hab dann nach 2 Stunden aufgehört. Vielleicht muss ich mir das doch nochmal genauer anschauen. Mittlerweile schwärmen ja doch recht viele davon.
Ja die ersten zwei bis drei Stunden (Prolog bis zu den ersten Events in Kapitel 2) sind eine Art Tutorial und "World Building". Aber sowie dein Team aus 3 Membern besteht, geht es richtig los. Gib dem Spiele eine Chance. Nach allem was ich bisher sah und zockte, wurde dennoch Ys VIII mein Lieblingsspiel auf der PS4, welches ich für die Zugfahrt und einen neuen Durchlauf sogar für die PSvita nachkaufte. Viele deiner genannten Punkte habe ich in mir selbst wieder erkannt und mir fielen sofort die neueren Ys Titel ein, denn auch Ys Seven für die PSP/PSvita sowie Ys Memories of Celceta für PSvita spielen sich ähnlich. Als "technische Vorgänger" zur Lacrimosa of Dana, welches nämlich in Sachen Storytelling, World Building und Gameplay(!) den Höhepunkt der ganzen Reihe darstellt. Ich guck mir dann später dein Video noch mal an, um dir exakt listen-artig durchgeben zu können, welcher Punkte genau getroffen wird. Aber es ist eine epische Heldengeschichte, und die gesamte Game-Mechanik ist auf sinnvolle Tätigkeiten ausgelegt. Genau genommen wäre es sogar gut, wenn es mehr deutsches Videomaterial zu dem Spiel gebe, denn die Ys Reihe war immer eine, die gerne in der Gamer-Gesellschaft verschlafen wurde. Ich melde mich dann später noch mal mit der Liste :-)
JA, gönn es dir, du wirst es nicht bereuen, und bitte mit Ton spielen, denn die Musik ist episch. Gibt auch Ys Fans die den OST auch abseits des Games laufen lassen :) - Das geilste an den Falcom Spielen ist das grafik-illustrierte "Manual on demand" das später im Help-Menü auch nach einer Woche Spielpause noch angeschaut werden kann. Nach jeder wichtigeren Neuigkeit gibt es ein oder zwei Popups MIT GRAFIK, wo sogar Kinder verstehen könnten, was das Spiel einem gerade erklären will. So will ich das, selbst als Profi, in jedem Spiel bitte haben :-) Wenn du willst, mach ein Letsplay dazu, oder ein gutes Review :-) noch ein paar Punkte deiner Liste würde ich so beantworten, vor allem für die Kommentar-Leser da draußen, denn Ys braucht wirklich mehr beachtung. ALSO Ein paar Raketenjansel RPG Aspekte, die YS VIII erfüllt: (so Spoiler-frei wie möglich und nötig) 1.) Bunte Welt, Setting eines bunteren JRPG mit Anime/Manga Figurendesign. Keine fade Mega Open World, sondern eine Welt die zum entdecken einlädt (Erkundungsmotivation, nette Ortsgestaltung, netter Soundtrack für die Teilgebiete usw) 2.) Keine Random Encounter und auch kein Battle-Screen mit Flucht-kreis oder ähnlichem Kram. Jeder gegner ist sichtbar und wird auch direkt bekämpft (als bester Vergleich fällt mir, einem Blizz-Veteran, World of Warcraft oder Diablo Reihe ein) 3.) Anime Look mit Motion Cutscenes. Die Game-Engine wird auch für viele Zwischensequenzen benutzt (im gegensatz zu Tales Of, deren Bilder, Filmchen und Game-Engine Sequenzen doch sehr unterschiedlich aussahen). Wenn Charaktere eine Krisensitzung machen oder etwas neues entdecken, gibts eine Cutszene in der selben Grafik wie das Spiel ist. 4.) Kampfsystem ist nicht rundenbasiert, dafür aber blizzlike wenn man so sagen will, ist deutlich auf live-battle ausgelegt, aber es gibt Block und Ausweichsysteme, Combos und ein Break-System. Spielt sich aber locker und angenehm, ähnlich wie Soulcalibur. Gibt auch mehrere Skills pro Figur. Skillbenutzung kostet punkte, lädt durch normale X-Tasten Angriffe aber wieder auf. Alles live im Kampf durch Tasten zu erreichen. Als Soulcalibur-Spieler war der Einstieg für mich am leichtesten^^. Nach benutzen des Mega-Skills (gelber Kreis rechts unten entleert sich dabei) kann er durch benutzung von Skills wieder aufgefüllt werden. An sich ingame aber alles logisch und gut erlernbar. Skills werden durch Benutzung gelevelt und neue Skills kommen später durch Welt-Erkundung, Quests und Levelups dazu. Tastenbelegung für Skills kann geändert werden. 5.) Stats Aufwertung (permanent) gibt es durch Elixiere die man sich brauen oder finden kann. Für Endgame und NG+ dann besonders interessant. Es gibt auch Waffenverbesserung (Enhance und Reforge ab einem gewissen Kapitel). Rüstungsverbesserung ebenso später machbar. Optisch gäbe es ingame auch einige Extras. Alles geschieht mit der Geschichte rechtzeitig und entfaltet sich an Möglichkeiten nach und nach. (für Einsteiger auch sehr einsteigerfreundlich weil man nicht schon zu beginn mit dutzend Dingen überfordert wird). Es gibt auch Angeln, Kochen (Buff-Food und Heal-Food), Elixier Brauerei und vieles mehr. Ich war die gesamte Spielzeit unter Dauerhypnose. So gefesselt hat mich noch kein einziges der moderneren Spiele mit Anime-Look. 6.) Dungeons sind gut in die Inselumgebung eingeflochten in Form von zb. Höhlen und in Form von Nacht-Modi einzelner "Tageslicht-Gebiete", was sich im Zuge der Story alles noch ergibt. Für noch mehr Content würde ich dir dringend eine stationäre Konsole (Switch oder PS4) empfehlen. Diese Versionen sind am besten. 7.) Geschichte und Charaktere: eher auf Abenteuer und Erkundung ausgelegt. Aber in einem Strang aufgebaut und mit jedem Kapitel wird es spannender. Gibt auch mehrere Plot-Twists. Bei den Spielbaren Figuren gibt es nicht zu viele und nicht zu wenige. Es gibt auch ein Break-System das es nötig macht, bei verschiedenen Gegnertypen zu "switchen" (live und schnell zwischen den mitlaufenden Figuren wechseln). Am Ende des Spiels hat man genau DAS: durch dick und dünn gegangen mit liebenswerten Charakteren. Nicht wundern: der Hauptcharakter (rothaariger Kerl) ist der einzige der relativ stumm ist. (kein Voice Acting bei Voice Szenen usw). Ist aber ein Stilmittel bei den Ys Spielen.8.) Sämtliche Nebenquests (die auf der Map nicht als "Story Destination" genannt werden) sind soweit eingeflochten, das sie in die Main-story hineinpassen. Hat dann mit Charaktererzählungen, Party-Entwicklung, NPC-Verbesserung und der gleichen zu tun. Aber alles im jeweiligen Kapitel passend und recht gut strukturiert. Das meiste findet man dann im Questboard das übersichtlich bleibt. Es gibt nämlich keine stupiden Jäger und Sammler Quests. Zumindest nicht in dem Sinne wie du es erklärt hast. 9.) Spielzeit und Wiederspielwert: ca 50 bis 70 Stunden, je nach Genauigkeit und Schwierigkeitsgrad. Mein erster Durchlauf auf Easy war ca 55 Std. Aber ich nahm alles mit, hab alles für den Reputationswert getan (ein guter Tipp auch für dich ;). Wiederspielwert ergibt sich durch Postgame-Features (exklusiv für PS4, PC und Switch, nicht in der Vita-Fassung) und NG+ Systeme und andere spielmachenische Extras die man aus Spoilergründen jetzt nicht nennen sollte. Aber: dass ich das Spiel nach der PS4 auch für PSvita kaufte wegen der Hauptstory auf Hard für unterwegs, will schon was heißen :-) Doppelkauf und NG+ hab ich nämlich bei keinem anderen Game zuvor gemacht.
Wow, vielen Dank für dein ausgiebiges Empfehlungsschreiben. Allein daran merkt man, dass das Spiel (insbesondere für dich) etwas besonderes sein muss ;-)
Ich stelle dir mal 2 Indie-Spiele vor die beide mit dem RPG Maker 2k/3 erstellt wurden sind, heißt leider sind beide Spiele nur auf dem PC spielbar. Zum einen könnte dir Dhux´s Scar gefallen. rpgmaker.net/games/1492/ Ansonsten dann noch Alta Aila Genesis rpgmaker.net/games/272/
@@Raketenjansel Hätte nicht gedacht das ich eine Antwort bekomme 😅 Das nenn ich mal Fanservice 👌 Hab ungefähr 3 Jahre nach DQ 9 auf eine Pc Version gewartet und mir 11 geholt und jetzt 100 Stunden gespielt und es war echt super, aber trotzdem find ich 9 einfach besser wegen den persönlichen Charakteren (und war halt meine Kindheit). Übrigens hab ich mir heute direkt nachdem Valkyria in deinem Video vorkam, dieses prompt gekauft obwohl es mir davor gänzlich unbekannt war und werds jetzt gleich mal anspielen. Ansonsten muss ich sagen, dass ich deine Videos echt gut finde und mich auf neuen Content freu ✌
spät dran, aber hier mal mein Senf ^^ Mein perfektes RPG: Gerne mehr in die buntere Richtung von JRPGs, aber nicht ZU bunt und auch nicht zu cartoony, sondern mehr "gezähmter" Animestil, wenn das verständlich ist... Chrono Trigger war hier gut! Keine Massen an Fanservice (Chain Mail Bikini und so Kram - Xenoblade Chronicles 2 hats hier verkackt!), die Charaktere sollten ernst zu nehmen sein, sowas stört da nur extrem. Gerne viele, viele Sammelgegenstände zum Verkaufen und Craften, ich liebe das Zeug! Ganz wichtig: Alle Gegenstände sollten im Menü sichtbar und ansehbar sein, wie in Skyrim, so dass man auch sieht, was man da sammelt und rumträgt! Waffen und Rüstungen sollte man wie in Monster Hunter aus Gegnerteilen bauen können. Open World muss nicht sein, aber schöne, weitläufige und abwechslungsreiche Level bzw. Weltteile gerne mit vielen optionalen versteckten Orten und Dungeons, hier muss ich wieder Xenoblade Chronicles 2 erwähnen oder Final Fantasy 12. Oberwelt-Fähigkeiten, die erlangt werden müssen und ein Weiterkommen erst zu bestimmten Punkten ermöglichen, wie in Zelda. Das Kampfsystem sollte entweder rein Hack n'Slay mäßig actionbasiert sein, oder richtig (!!) rundenbasiert. Dieses Active-Time-Balken Zeug wie in FF7 finde ich nicht gut. Entweder ich habe Zeit, mir eine Strategie zurechtzulegen, oder ich hau richtig drauf los. Ein Zeitlimit zur Menünavigation und zum Lesen von Skill-Beschreibungen ist doof. Das System von FF12 fand ich z. B. (als einziger Mensch vermutlich) richtig, richtig GUT! Hier konnte man wählen, ob das Spiel pausiert oder nicht. Außerdem: Keine Random Encounters, sondern sichtbare Gegner und kein separater Kampfbildschirm, sondern Kämpfen auf der Oberwelt (FF12!!). Hier sollte man sich auch an Gegner z. B. anschleichen können oder sie von hinten attackieren können, was einem einen Vorteil bringt (Breath of Fire 5) Ich bin auch was das HUD angeht etwas extra - sichtbare Lebensenergiebalken über den Gegnern sind ein Muss und das Menü darf einen nicht "erschlagen" Die Story darf gern ein "Rette die Welt" sein, die Hauptcharaktere dürfen im Laufe der Story düstere Geheimnisse über sich selbst (?) oder die Welt entdecken. Der Antagonist muss natürlich gut inszeniert sein, hier muss ich auch Breath of Fire 4 erwähnen, wo der Hauptcharakter wirklich mit ihm eine tiefe Verbindung hat und man den Antagonisten abwechselnd sogar spielt. Sein Design ist auch gelungen! Die Heldentruppe sollte nicht zu groß sein, hier fand ich Golden Sun gut, 4 Leute reichen mir total, dann wird keiner zurückgelassen. Wichtig: Wenn es ein Fantasy / SciFi Spiel in einer anderen Welt ist, dann dürfen nicht alle Charaktere menschlich sein, sondern es sollte mindestens einer von einer anderen Rasse, die in dieser Welt vorkommen, dabeisein. Macht das Ganze abwechslungsreicher. Zwischensequenzen ja, aber sparsam eingesetzt z. B. in Schlüsselszenen und überspringbar. Gerne viele Nebenquests Spielumfang... sagen wir mal 50 Stunden komplett. Ich mag zwar sehr gerne große Epos-Spiele, aber das mit dem Zeitmanagement ist wirklich schwierig xD Ach ja, und es müssen Drachen rein! Egal wie, Hauptsache Drachen! ^^
Ja, das perfekte Rollenspiel... Das wird es wohl nie geben. Ich spiele Tales of Berseria und denke mir: hätten die sich mal mehr Mühe mit der Gestaltung der Welt gegeben, es hätte ein Meisterwerk werden können. Dann spiel ich Ni No Kuni II und denke mir: hätten die sich mal mehr Mühe mit der Gestaltung der Story und der Charaktere gegeben, es hätte so gut werden können... Es gibt leider bis jetzt immer was zu meckern. Wenn du mich fragst wie ein perfektes RPG aussehen sollte dann würde ich dir das ungefähr so schildern: Kampfsystem: Star Ocean 4 samt Bonusbalken! Charaktere Leveln: Lost Odyssey - Unsterbliche lernen von Sterblichen deren Skills ist ein unglaublich gutes System, obwohl die Logik mir sagt, dass es eigentlich andersherum sein müsste, da die Unsterblichen bereits länger leben und mehr gelernt haben müssten... Ausrüstung aufwerten: Wieder Star Ocean 4. Es scheint zwar zunächst verwirrend, aber das was möglich ist, ist einfach der Wahnsinn. Man kann quasi so lange basteln bis man gegen alles immun ist. Aber dazu sind sehr, sehr viele Stunden Spielzeit nötig... Spielwelt: Ganz klar Xenoblade Chronicles. Die Idee war der Oberhammer und man hat jederzeit wiedererkannt wo man sich gerade befindet. Genial. Musik: Schwer, aber denke ich nehm wieder Lost Odyssey. Ich steh einfach auf die gelungene Mischung aus Epik und Melancholie. Story und Präsentation: Wieder klar Xenoblade Chronicles. Ich glaub z.T. konnte man das Pad beiseite legen und gemütlich bei Zwischensequenzen Mittagessen. Und... genau so sollte es sein! Charaktere: Wenn ich jetzt gemein sein würde, würde ich sagen alle nur nicht die von Star Ocean 4! *lol* Nein, ich denke, da kann man kein Spiel auswählen. Würde voll das Japano Rollenspiel Klischee bedienen. Ein in sich gekehrter Hauptcharakter, ein erfahrener Charakter, ein verrückter Charakter, einen besten Freund, die große Liebe, der Tiercharakter und der coole Charakter. Hauptsache alle haben Tiefgang und sind glaubwürdig. Antagonisten: Xenoblade Chronicles ist wieder ein gutes Beispiel. Aber diesmal geh ich denk ich mit Tales of Symphonia. So ein hin und her hab ich glaub ich noch nie erlebt. Mal sind sie Feind, dann Freund, dann wird man wieder verraten, dann wieder verbündet... ich wusste nicht mehr wo oben und unten ist. Sehr cool! *lol* Abschließend kann ich sagen: Die Kombination aus Star Ocean 4 und Xenoblade Chronicles wäre für mich wohl das perfekte Rollenspiel. Denn wo das Eine scheint ist das Andere ganz, ganz schwach und andersherum. Ich hasse das Kampfsystem von XC. Und wie ich es hasse! Dafür hasse ich die Charaktere von SO4, außer Arumat und Myuria. Meine Große Hoffung ist das FFVII Remake. Das Original ist für mich das beste Game aller Zeiten, auch wenn ich es fairer Weise altersbedingt jetzt nicht mehr zu den besten 20 Rollenspielen zähle. Ein neuer Anstrich könnte es wieder nach vorne katapultieren!
Also ich finde baten kaitos und breath of fire 2 treffen da gut drauf auf die Beschreibung. Breath of fire 3 finde ich generell aber mega gut und viel zu unterschätzt als Rollenspiel. Mit Abstand aber immer noch Favorit ist Final Fantasy 7 Dahinter ganz klar Secret of Mana und Platz 3 breath of fire 3
in meinem perfekten Rollenspiel bin ich der Kunde und sie die video game Sellerin im laden .. Es ist keiner da ausser wir .. und es gibt ein Hinterzimmer .. Danach .. mom .. sorry .. weitermachen ... '-'
Ich mag witcher 3 genauso wie ein Final Fantasy 9 oder 10. 9 10 wird sowas von für die switch gekauft. Habe sie dann doppelt oder 3 mal aber egal. Ich mag rundenbasiert auch lieber. Ob wohl witcher 3 das beste Echtzeit ksmpfsystem hat. Das von Final Fantasy 12 war einfach nur Müll meiner Meinung nach. Der hast Zauber bei Final Fantasy. Die Beschwörung aus 10 war genial. Final Fantasy 9 für die Switch wird geil. Seymour war voll das arschloch. War genial den in den Arsch zu treten. Habe 300 Stunden in witcher 3 und fast nur Nebenaufgaben gemacht. Die waren besser als der hauptweg den fand ich langweilig bis jetzt im Vergleich.
Das Rpg dass ich mir wirklich erträumen würde:
Westliche mittelalterliche dark fantasy welt
Witcher3 Story-Inszinierung, Charaktere und Realismus (fantasy elemente in maßen)
Darksouls Kampfsystem mit verbesserten Magiesystem und Ds Bossen gerne auch mit 2,3 ala Shadow of colossus mit passender inszenierung
Einige Elemente aus Rdr2 zb Pferdesystem, jagen, möglichkeit überall ein kleines lager aufzuschlagen und generell die vielzahl an animationen
GoW Soundeffekt-Qualität
Rdr2 Grafikqualität
Realismus von Kingdome Come Deliverance zb Survival system und somit die sinnvolle möglichkeit den alltag seines charakters nachzustellen um die immersion zu steigern
Questkreativität von DoS2 und dessen möglichkeit elemente zu kombinieren u umwelt in den kampf einzubauen
World design ala Gothic
auch die möglichkeit npcs im nahkampf nicht gleich zu töten wie in gothic damals (todestoß)
Verschiedene Startcharaktere mit unterschiedlichen startpunkten ala dragon age origins evtl auch mit kurzen spielbaren szenen des aufwachsens wo einem die welt,politik charaktere so erklärt wird wie der eigene charakter sie lernen würde
Elder scrolls typische interaktivität mit objekten der spielwelt (alles aufheben, ablegen ausstellen)
third person mit möglichkeit zur first person zu wechseln außerhalb des kampfes
Skills sollten auch außerhalb des kampfes bedeutung haben wie in oldscool rpgs
nicht jeder charakter sollte jedes problem lösen können
Spezielle non-battle skills die erlauben quests auf ganz andere weise zu lösen aber auf kosten wertvoller skillpunkte zb parkour/klettersystem, häuten etc
Gegner mit fixen leveln und sollten nicht respawnen (außer jagdwild)
Weltfokus eher qualität als quantität
keine fragezeichen truhen sammelgegenstände etc auf der map
Einige legendäre waffen im lategame mit speziellen fähigkeiten (ala axt von gow)
Waffen sollten generell an fertigkeiten gebunden sein
Das Spiel sollte generell den spieler ernst nehmen und seine intelligenz u kreativität testen anstatt sie einzuschränken
So langsam habe ich fast alle Videos auf deinem Kanal nachgeholt. Auch hier wieder, klasse Idee und mal wieder ein paar Sachen auf die Wunschliste gepackt. Hab mir mittlerweile auch schon einiges wegen deiner Empfehlung geholt=)
👍😊
Ich bin gerade tief in Terraria (wiiu) versunken, trifft zwar nicht auf alle Punkte zu, macht mir aber richtig Spass und ist sehr abwechslungsreich, Rollenspiel, Action, Sammeln, Survival, knackige Bosse und nach 6 Stunden spielen finde ich die Musik auch sehr gelungen. Ach ja und es ist richtig bunt...
Aber ne richtige Geschichte hat es nicht, oder? Hab es selbst noch nicht gespielt. Ich dachte immer das geht in Richtung 2d-Minecraft^^
Klar, Minecraft ist die Übermutter, man muss auch hier viel craften und grinden, für den einen entspannend für den anderen nervig, die Geschichte wird nicht linear erzählt und es gibt keine Cutscenes, daher ist wieder die Phantasie gefragt. Man hat zwar einen kleinen Helfer, den man fragen kann, wie geht dat denn hier weiter, aber das ganze ist eher locker gestrickt. Soll heissen, die Geschichte erzählt sich anhand der eigenen Entwicklung im Spiel. Ich bin da noch ganz am Anfang und spoiler mich nicht, deswegen ist jeder Erfolg wirklich befriedigend, denn man stirbt richtig viel....
Ich persönlich liebe ja Dragon Quest. Hab das als Kind immer gespielt und erinner mich immer wieder gerne an meine Kindheit zurück, wenn ich die Reihe spiele. :)
Dragonquest 9 ist einfach das beste Spiel überhaupt, 11 sieht zwar super aus und hat tolle Atmosphäre aber ich fand die eigene Charaktererstellung in 9 einfach zu gut
@@852internationalconnect sehe ich genau so ^^
@@mimimi7236 ich hab seit ich DQ IX auf dem DS durch hatte auf eine PC Version gewartet und jetzt so 100 Stunden in XI gesteckt aber das Spiel ist halt einfach Content mäßig jetzt ziemlich durch und halt auch reiner Singleplayer... Kein Vergleich zu den 999 Stunden auf DS mit Freunden auf Dungeonsuche während man die verdammt schweren Quests für die Schwertmagier Klasse oder den Paladin macht 😅
DIe besten Rollenspiele gibt es doch schon. Grandia, Wild Arms, FF8.
FFX
FF7
Wie in Breath of Fire 4 den Antagonisten zu spielen wäre nice.
lost odyssey, suikoden2 und finalfantasy 6 waren richtig gut🤘
Übertragbare speicherstäde wie in der suikoden Reihe 👍 tolle Idee
Oh ja, übertragbare Speicherstände sind echt cool! 👍
Eine Mischung aus The Witcher und Dark Souls wäre perfekt:D
Ich glaube wenn From Software "The WItcher 4" entwickeln würde, dann würde das Internet explodieren^^
Und das völlig zurecht! Witcher ist für mich das beste Rollenspiel. Sogar noch vor FF7 und FF8.
Und FFX, alle vergessen FFX
wäre echt geil finde die Fromsoftware spiele mit einer der besten , freue mich schon auf elden ring
Mein perfektes Rollenspiel sieht so aus:
Es soll ein RPG sein. Es soll die Welt von Skyrim sein die Optik aus the witcher 3. Ein Kampfsystem auch wie in the witcher 3 sein. Als Musik wären die Lieder aus Metal Gear Solid gut wie z.b.The Best is yet to Come oder Sins of the father. Und definitiv die Charaktere aus der Metal gear Reihe z.b.Sniper Wolf oder Raiden. Und so ein crafting System wie in Fallout 4 oder Witcher 3.
Das wäre meiner Meinung nach das perfekte Rollenspiel.
Guter Typ, gutes Video, coole Idee 👍🏼 Bin erst etwas später zu (J)RPGs gekommen, aber finde das Genre mittlerweile extrem gut, Nino Kuni war phänomenal! Und der Soundtrack von NieR ist unglaublich schön!
Ja, Danke! JRPGs gib es ja nicht so viele auf dem N64^^ Freu mich auch schon auf Ni No Kuni 2...dauert ja nur noch ein paar Wochen!
sehr informatives video ! so hat jeder seinen eigenen geschmack !
Das beste Rollenspiel heißt "Wild Dragoon" und sieht aus, spielt sich wie, enthält die Inhalte von und heißt wie das Beischlafprodukt aus Wild Arms und Legend of Dragoon. Nicht mehr, nicht weniger. Davon abgesehen hab ich keine Zeit für RPGs und wähle in 98% der Fälle andere Genres^^
Trotzdem: Schönes Video, Rocketman, auch wenn ich nicht alles verstanden hab...
(Marcel)
Es gibt jetzt den RpgMaker , mit dem kann man sich sein eigenes RPG kreiren !
Legend of Dragoon....ist bis heute eines meiner Lieblingsrollenspiele, ging leider gegen FinalFantasy immer unter...davon ein gut aussehendes Remake und ich wäre wieder sofort dabei meine Zeit herzlich zuverschwenden 😂😂😂
Gegen so ein Remake hätte ich auch nichts einzuwenden😂
Schönes Video. Ich bin auch ein großer Rollenspiel Fan und das Video hat mich zum Nachdenken gebracht, da ich ab und zu mal mit dem RPG-Maker Rollenspiele "programmiere" bzw. "bastel". Durch das Video habe ich einfach mal reflektieren können, was eigentlich ein gutes Rollenspiel ausmacht.
PS: Hast du schon Persona 5 gespielt? Ich will es auf jedenfall so um Weihnachten anfangen und freue mich schon riesig darauf :)
Vielen Dank! Und ich finde es cool, dass du was für dich mitnehmen konntest :-)
Ich habe Persona 5 bisher erst 4-5 Stunden gespielt, also so gut wie gar nicht. Ich müsste es eigentlich auch mal weiterspielen, aber morgen kommt ja auch schon Xenoblade Chronicles 2 😍
Diese Jahr ist halt echt heftig was die Menge an guten Spielen angeht - woher soll man die ganze Zeit nehmen?^^
Raketenjansel
Wem sagst du das. Zeit ist immer ein knappes Gut.
Sehr schönes Video Jan. Daumen hoch haste.
Ob mir ein Rollenspiel einfällt das all das beherbergt... Mystic Quest Legend für das SNES. Nee, keine Ahnung. Was mir so ein bisschen gefehlt hat war Lufia 2. Da war irgendwie nichts dabei.
Ich bin leider nicht mehr so der Rollenspieler da ich oft einfach nicht mehr mit der Story mitkomme weil mir die Konzentration fehlt. Aber ich freue mich so uuuuunglaublich auf Octopath Traveler. Ansonsten bleibe ich halt bei WoW ^^'
Hi Matze, erstmal vielen Dank. Lufia 2 hab ich tatsächlich vergessen. Ich wollte es eigentlich als Beispiel für Puzzle/Rätsel in Dungeons nutzen, aber naja hab es dann irgendwie vergessen.
Octopath Traveler sieht so cool und einzigartig aus, da freue ich mich auch drauf!
Aaah WoW 😍 ....wenn ich doch nur mehr Zeit hätte ;-)
Lufia 2 war echt geil... Ja hätte man mit Zelda bei den Rätseln erwähnen können :D
das perfekte rollenspielen gibt es schon. nennt sich final fatnasy VIII
Da könnte was dran sein :-)
Ich mag es, wenn es bei Rollenspielen immer wieder mal Ausbrüche aus dem Genre gibt. Durch Minispiele oder so.
Oder was das Spiel begleitet, aber nicht dominiert. Aufbauspiel zum Beispiel. Auf der PS2 gab es mal ein tolles Spiel, wo man sein.Dorf nach und nach aufbauen musste, die Bewohner aber befreien musste. War ein Fantasy Spiel. Kann mich nur dunkel erinnern. Leider.
Wie konnte ich dieses Video übersehen...... Schande über mein Haupt
Schande über mich oder Asche auf mein Haupt.
Aber bitte, bitte nicht, Schande über mein Haupt.
Bin momentan sehr beschäftigt mit FFXV. Kann ich nur empfehlen. Schon durchgezockt Meister Jansel?
Hab sogar die Platin Trophäe 😊 Ich weiß, es hat nicht den besten Ruf, aber ich möchte es 👍
@@Raketenjansel / is doch egal was fürn Ruf ein Game hat! Keiner mochte damals Tetris! Nur ich! Wünsche allen einen schönen Tag :))
@He-Man Master of the Universe / He-Man darf zocken was er will! He-Man hat aus Prinzip recht :)) ja ne haste recht. Aber ich bin alt und anspruchslos..
Suikoden II ist meiner Meinung nach Perfekt 😍 Direkt danach FF 8 > 9 > 7 und Gothic I + II (wegen der Atmosphäre)👍🏼 Lufia 2, Secret of Mana, Might and Magic 6-7-8... Es gibt so viel 😅
Hätte sehr gerne ein Suikoden 6, was von mir aus genau wie Teil 2 sein kann. Selbe Grafik (nur hochauflösend) und ähnlicher Kampfstil. Vielleicht nur etwas weniger Charaktere aber mit mehr Tiefgang und Fokus auf diesen. Das könnte man auch super mit dem Materia-System aus FF7 kombinieren (Runen).
Ich bin eigentlich sehr froh wenn ein Spiel nicht perfekt ist. Baten Kaitos und Fire Emblem haben z.B. beide ein sehr gutes Kampfsystem die aber sehr unterschiedlich sind. Nur weil ich aber beide mag würde ich sie nicht zusammen werfen. Ich trink ja auch kein Orangensaft mit Bier.
Was das Leveldesign bzw. Rätzel in Dungeons angeht bin ich sehr von Golden Sun 1 überzeugt. Golden Sun 2 ist auch noch ziemlich gut aber bitte nicht mit Teil 3 vergleichen.
Was die Story angeht war ich auch von Dragonball Z Attack of the Saiyans überzeugt (ja das ist ein JRPG). Die Haupthandlung kennt zwar jede Sau aber die ausgedachten Filler Stories waren sehr interessant gemacht für einen langjährigen Fan wie mich. Und trotzdem reicht es natürlich nicht an ein Nier Automata ran.
Für mich muss ein Spiel auch nicht ewig lange gehen aber ein abruptes Ende sollte auch vermieden werden. Naruto Fans wissen was ich meine.
Was ich noch unterstützen würde wäre ein perfektes Spiel innerhalb einer Reihe. Das perfekte Pokemon Spiel mit allen Regionen meinetwegen.
Keines dieser Spiele die ich aufgelistet habe ist perfekt. Aber Golden Sun für GBA ist nah dran. Falls du das noch nicht ausprobiert hast ist das jetzt die Empfehlung für dich.
Tatsächlich habe ich Golden Sun noch nie gespielt, da ich ja nicht so der größte Handheld-Fan bin. Aber ich habe ja den Game Boy Player für den Gamecube. Wäre also tatsächlich mal eine Option! Danke für den Tipp!
Das beste Rollenspiel muss einfach nur wie Witcher 3 sein :) gibt kein schöneres spiel! Mein all Time favourite!
Gibt es eigentlich ein Spiel mit Anime/Manga Look das in Sachen Gameplay als auch World-Building/Tiefe so umfangreich wie Witcher 3 ist??? Witcher 3 hat nämlich genau das, was es braucht, obwohl es Neulinge auch sehr verwirren und aufhalten kann :) aber Games dieser Größe gibt es wohl nicht mit Anime/Manga/Bunt oder?? Die meisten Games mit deren Grafik kommen ja auf maximal 80 Stunden oder haben irgendwelche ungünstigen Mechaniken. Bin PS4 Spieler: Tipps sind gerne willkommen. Dort ist Ys VIII Lacrimosa of Dana derzeit das beste was ich in Sachen Anime-look Action-RPGs erleben konnte. Epische Story, Realtime Combat, Weltdesign und NPC- und Menü-Aktionen im richtigen Maß zum Progress ohne überladen zu wirken.
Hast eigentlich Mal von Lost Odyssey für die XBox360 gehört? Ich denke mal ja, da du wohl JRPG Fan bist. Mal ohne Scheiß, soweit ich das beurteilen kann hast ja keine 360, aber für dieses Game würde es sich echt lohnen eine gebrauchte Konsole mal zu kaufen. Erfüllt auch viele der Punkte die du in dem Video ansprichst. Du weißt sicherlich auch, dass es vom Final Fantasy Schöpfer ist 👌. Ein ganz ganz leckeres Spiel mit einem sehr coolen Hauptcharakter
FoodLoaf Ja, das Spiele kenne und besitze ich (so wie natürlich auch eine Xbox360^^) . Hab es auch gespielt und genossen und sogar in meinem Top10 Video zu den besten RPG Geheimtipps hat es einen Platz gefunden👍🤣😎
Raketenjansel ja okay, ich bin tatsächlich noch nicht so lange dabei mir jeden Tag deine Videos rein zu ziehen, ich habe Nachholbedarf 😂. Tatsächlich lief vor ungefähr fünf Minuten auch ein Ausschnitt von dir, indem du das Kampfsystem von Lost Odyssey mit Grandia verglichen hattest. Dann hatte ich den Kommentar aber schon geschrieben 😂👌. Tatsächlich auch eins meiner absoluten Lieblings Rollenspiele.
Alles gut :-) Hauptsache wir sind uns einig, dass es ein tolles Spiel ist ;-)
Sowas von 😉
Hast du Jade Cocoon 1 & 2 auch in deiner Sammlung?
Ja, habe ich 👍
Tolle Spiele. Würde ich gerne mal wieder spielen.
#
Raketenjansel #Unterwegs in Düsterburg"
!!WICHTIG!!
ich finde du beschreibst ganz gut das Spiel "Unterwegs in Düsterburg" wunderschöne optik im jrpg eine der besten storys die ich damals je gespielt hatte
gibts zwar nur auf dem pc ist aber kostenlos meines wissens nach und so ziemlich eines der besten JRPGs die ich kenne ( glaube von inem einzelnen menschen gemacht)
Ich spiel grad nier automata sowas würde ich gern mehr haben nier automata begeistert mich
Oh, ja. Ich liebe Nier Automata ebenfalls 👍
@@Raketenjansel haste schonmal im vergnügungs park den hasen zum bewegen gebracht
Schonmal was vom RPG Maker für das Famicom gehört? Gibt glaube sogar 1&2. Ich glaub sogar PS 1&2 hatten das Spiel auch. Wenn nicht einfach mal google'n. Meines Wissens nach kann man sich sein eigenes RPG Spiel bauen.
gruß!
Ja, ich habe sogar Teil 2 für die PS2. Aber ich habe mich noch nie wirklich damit beschätigt. Ich glaube das wäre auch zu aufwändig^^
RPG Maker gibt es auch einige für den PC und Steam 😅 Da sind einige sehr gut vonm z. B RPG Maker 2000/2003 und habe auch mal früher damit ein Spiel programmiert. Ist wirklich sehr zeitraubend und man bräuchte am besten ein paar begabte Freunde die mit aushelfen können
Was ich cool finden würde wäre ein Mass Effect tactics
Also Mass Effect RPG trift Xcom
Würde auch gut passen mit ein Team aus Specters
Oder was ich als Mass Effect und Strategie Fan feiern würde
Mass Effect Wars (Wie Halo Wars)
Ach ja sich seine Lieblings spiele erträumen ist schon schön
Moment eigentlich passt der Kommentar zum Crosover Video xD
Sry das ganze Mass Effect im Video hat mich einfach dazu inspiriert ^^
Geiles Spiel was du dir da ausgedacht hast, allerdings rundenbasierende Kämpfe gefallen mir wenig, klar mag ich Tiefgang beim Kämpfen habe früher auch fast ausschließlich rundebasierte Spiele gespielt (Final Fantasy
Klingt auf jeden Fall auch nach einer coolen Möglichkeit. Dieses Jahr soll ja nun endlich auch KH3 erscheinen. Mal schauen inwiefern dort das Kampfsystem weiterentwickelt oder angepasst wurde. Oder weiß man da schon mehr?
Raketenjansel Tatsächlich weis man da schon mehr, ich weis nicht inwiefern du schon kh 0.8!? Gespielt hast das in der final mix 2,8 Version für ps4 mit drauf ist und da ist das kampfsystem schon Mega, weil man auch die Umgebung mit einbeziehen kann, klar brennendes grad ist jetzt seit ffxv und breath of the wild nix neues mehr, aber wenn man zb einen Eisball schießt erzeugt der wie eine Art eisschiene auf der man dann grinden kann solche Spielereien sind da unter anderem dabei also das Spiel kann nur Mega werde 😍 vllt übertrifft es ja auch den legendären ersten Teil ❤️
Ja klingt super....aber skillsystem wuerde ich das sphaerobrett benutzen. 😅
Also mein perfektes Rollenspiel wäre eine Kombination aus the Witcher 3 und...ähm...joah. Und so. The Witcher 3 halt. Vllt. das Kampfsystem etwas optimieren.
JRPGs waren übrigens früher mein Lieblingsgenre, aber seit ich einige wirklich gute West RPGs gespielt habe, kann ich JRPGs nicht mehr ganz ernst nehmen :/ (Ausnahmen wie Nier oder Dark Souls sind da eine Ausnahme, sind aber auch keine ganz klassischen JRPGs).
Final Fantasy VI-IX, Chrono Trigger, Xenoblade Chronicles, Suikoden 2 und Breath of Fire III/IV liebe ich aber immer noch ;)
Ehrlich gesagt gibt es ja auch kaum noch moderne (gute) JRPGs^^ Ich bevorzuge auch die eher Zeit von 1990-2005.
Ich mag auch westliche Rpgs, ich bevorzuge aber dann doch die JRPGs, gerade weil ich meine Spiele nicht zu ernst nehmen will. Das Leben ist doch ernst genug ;-)
Cooles und einfallsreiches Video!
Mein perfektes RPG:
Die Epik und Charaktertiefe aus einem Suikoden 2.
Die Charakterentwicklung aus einem Final Fantasy 8
Die Musik wäre eine Mischung aus den Final Fantasy Teilen 6,7,8 und 9.
Die Grafik darf gerne modern sein, darf aber gerne auch "Zeitlos" bleiben.
Das System wäre wohl eine Art Dragonquest 11: Gegner sichtbar, Kampfsystem aber rundenbasiert. Allerdings sollten einige Dnge optimiert werden.
Der Umfang der Quests darf gerne ein Skyrim sein.
Aber die Gewichtung von Story zu Nebenmissionen sollte 80%/20% haben.
Desweiteren darf gerne noch eine kleine Sim eingebaut sein: Mir schwebt da so etwas wie ein "Basebuilder X Harvest Moon" ein.
Thema Open World: BIetet VIEL Potential.. Aber wenn dieses nicht zu einem großen Maße genutzt wird, wirkt die Welt leer und /oder generisch.
Bitte KEINE selbsterstellten Charaktere. Klar, man soll sich selbst hineininterpretieren aber diese können niemals so gut in die Geschichte / Das Spiel eingebunden werden, wie Charaktere die eine eigene Persönlichkeit haben.
Wichtig-
Thema Intention /Motivation der Protagonisten udn Antargonisten.
Jowy Atreides Blight. Ich liebe es wie ein guter Mensch aus den richtigen, legitimen Gründen zum Antargonisten wird.
Und so weiter und so fort
"Was, schon 2 uhr Nachts?...2 tage später? ...Naja ein dungeon geht noch"
Also, mein Geld hättest du 😆👍
guter beitrag - aber kann es sein das der sound nen knick hat?
Super video jansel hast mir viele alte erinnerungen zu genialen spielen wieder gegeben. Mir ist lufia 2 und terranigma auf dem super nintendo noch eingefallen aber auch breath of fire 3 auf ps1 natürlich haben diese auch alle ihre schwächen vorallem zu deinem fiktiven besten rpg z.b. Bist bei terranigma einzelgänger oder bei bof 3 gibts viel zu viele zufallskämpfe. Wobei lufia eigentlich wirklich sehr gut zu deinem rpg passen würde was meinst du?
Ich habe Lufia glaube ich sogar unter dem Dungeon/Rätselaspekt als Beispiel aufgeführt ( zumindest visuell) ;-) Auf jeden Fall ein tolles Spiel :-)
Andere Frage: Gibt es für die PS4 oder Nintendo WI U eigentlich ein "KINDERFREUNDLICHES" RPG (mit oder ohne Anime Look) dass auch leicht zu spielen ist? Nach Miitopia (3DS) bin ich auf der Suche nach etwas ähnlichem wo sich mein 6jähriger auch ohne Lese-Kenntnisse zurecht finden kann. (bei Miitopia haben wir ein bisschen vorgelesen und die nächsten Durchläufe machte er dann alleine). Wem fällt dazu etwas ein??? Egal ob turnbased oder Realtime. Story, Grafik und Quality-of-life sollte eindeutig für jüngere Kinder sein. Mit Secret of Mana HD kommt er leider nicht zurecht (das hat zu wenig "Quality of life", zumindest wenn man Schnellspeichern/Maps von Miitopia oder Quest-Zeigern von Legospielen gewohnt ist)
Für die WiiU würde mir jetzt auf Anhieb Paper Mario Color Splash einfallen. Ich glaube das kann man ganz gut als kinderfreundlich bezeichnen👍
Zieh dir mal das Switch Spiel "Ys VIII Lacrimosa of Dana" rein. Ich denke, einige Punkte deiner Liste, werden dort bestens unterstützt. Vieles hat übergeordneten Sinn, ist nicht übertrieben, und auch nicht langweilig. Inkl "Metroidvania" Aspekten :)
ach ja: realtime battle, nicht turnbased
Also ich hab das Spiel zum Release gespielt und kam anfangs überhaupt nicht rein. Hab dann nach 2 Stunden aufgehört. Vielleicht muss ich mir das doch nochmal genauer anschauen. Mittlerweile schwärmen ja doch recht viele davon.
Ja die ersten zwei bis drei Stunden (Prolog bis zu den ersten Events in Kapitel 2) sind eine Art Tutorial und "World Building". Aber sowie dein Team aus 3 Membern besteht, geht es richtig los. Gib dem Spiele eine Chance. Nach allem was ich bisher sah und zockte, wurde dennoch Ys VIII mein Lieblingsspiel auf der PS4, welches ich für die Zugfahrt und einen neuen Durchlauf sogar für die PSvita nachkaufte. Viele deiner genannten Punkte habe ich in mir selbst wieder erkannt und mir fielen sofort die neueren Ys Titel ein, denn auch Ys Seven für die PSP/PSvita sowie Ys Memories of Celceta für PSvita spielen sich ähnlich. Als "technische Vorgänger" zur Lacrimosa of Dana, welches nämlich in Sachen Storytelling, World Building und Gameplay(!) den Höhepunkt der ganzen Reihe darstellt. Ich guck mir dann später dein Video noch mal an, um dir exakt listen-artig durchgeben zu können, welcher Punkte genau getroffen wird. Aber es ist eine epische Heldengeschichte, und die gesamte Game-Mechanik ist auf sinnvolle Tätigkeiten ausgelegt. Genau genommen wäre es sogar gut, wenn es mehr deutsches Videomaterial zu dem Spiel gebe, denn die Ys Reihe war immer eine, die gerne in der Gamer-Gesellschaft verschlafen wurde. Ich melde mich dann später noch mal mit der Liste :-)
Ok, du hast mich überzeugt. Ich werde dem Spiel eine zweite Chance geben. Es klingt doch zu verlockend😊👍
JA, gönn es dir, du wirst es nicht bereuen, und bitte mit Ton spielen, denn die Musik ist episch. Gibt auch Ys Fans die den OST auch abseits des Games laufen lassen :) - Das geilste an den Falcom Spielen ist das grafik-illustrierte "Manual on demand" das später im Help-Menü auch nach einer Woche Spielpause noch angeschaut werden kann. Nach jeder wichtigeren Neuigkeit gibt es ein oder zwei Popups MIT GRAFIK, wo sogar Kinder verstehen könnten, was das Spiel einem gerade erklären will. So will ich das, selbst als Profi, in jedem Spiel bitte haben :-)
Wenn du willst, mach ein Letsplay dazu, oder ein gutes Review :-)
noch ein paar Punkte deiner Liste würde ich so beantworten, vor allem für die Kommentar-Leser da draußen, denn Ys braucht wirklich mehr beachtung.
ALSO
Ein paar Raketenjansel RPG Aspekte, die YS VIII erfüllt:
(so Spoiler-frei wie möglich und nötig)
1.) Bunte Welt, Setting eines bunteren JRPG mit Anime/Manga Figurendesign. Keine fade Mega Open World, sondern eine Welt die zum entdecken einlädt (Erkundungsmotivation, nette Ortsgestaltung, netter Soundtrack für die Teilgebiete usw)
2.) Keine Random Encounter und auch kein Battle-Screen mit Flucht-kreis oder ähnlichem Kram. Jeder gegner ist sichtbar und wird auch direkt bekämpft (als bester Vergleich fällt mir, einem Blizz-Veteran, World of Warcraft oder Diablo Reihe ein)
3.) Anime Look mit Motion Cutscenes. Die Game-Engine wird auch für viele Zwischensequenzen benutzt (im gegensatz zu Tales Of, deren Bilder, Filmchen und Game-Engine Sequenzen doch sehr unterschiedlich aussahen). Wenn Charaktere eine Krisensitzung machen oder etwas neues entdecken, gibts eine Cutszene in der selben Grafik wie das Spiel ist.
4.) Kampfsystem ist nicht rundenbasiert, dafür aber blizzlike wenn man so sagen will, ist deutlich auf live-battle ausgelegt, aber es gibt Block und Ausweichsysteme, Combos und ein Break-System. Spielt sich aber locker und angenehm, ähnlich wie Soulcalibur. Gibt auch mehrere Skills pro Figur. Skillbenutzung kostet punkte, lädt durch normale X-Tasten Angriffe aber wieder auf. Alles live im Kampf durch Tasten zu erreichen. Als Soulcalibur-Spieler war der Einstieg für mich am leichtesten^^. Nach benutzen des Mega-Skills (gelber Kreis rechts unten entleert sich dabei) kann er durch benutzung von Skills wieder aufgefüllt werden. An sich ingame aber alles logisch und gut erlernbar. Skills werden durch Benutzung gelevelt und neue Skills kommen später durch Welt-Erkundung, Quests und Levelups dazu. Tastenbelegung für Skills kann geändert werden.
5.) Stats Aufwertung (permanent) gibt es durch Elixiere die man sich brauen oder finden kann. Für Endgame und NG+ dann besonders interessant. Es gibt auch Waffenverbesserung (Enhance und Reforge ab einem gewissen Kapitel). Rüstungsverbesserung ebenso später machbar. Optisch gäbe es ingame auch einige Extras. Alles geschieht mit der Geschichte rechtzeitig und entfaltet sich an Möglichkeiten nach und nach. (für Einsteiger auch sehr einsteigerfreundlich weil man nicht schon zu beginn mit dutzend Dingen überfordert wird). Es gibt auch Angeln, Kochen (Buff-Food und Heal-Food), Elixier Brauerei und vieles mehr. Ich war die gesamte Spielzeit unter Dauerhypnose. So gefesselt hat mich noch kein einziges der moderneren Spiele mit Anime-Look.
6.) Dungeons sind gut in die Inselumgebung eingeflochten in Form von zb. Höhlen und in Form von Nacht-Modi einzelner "Tageslicht-Gebiete", was sich im Zuge der Story alles noch ergibt. Für noch mehr Content würde ich dir dringend eine stationäre Konsole (Switch oder PS4) empfehlen. Diese Versionen sind am besten.
7.) Geschichte und Charaktere: eher auf Abenteuer und Erkundung ausgelegt. Aber in einem Strang aufgebaut und mit jedem Kapitel wird es spannender. Gibt auch mehrere Plot-Twists. Bei den Spielbaren Figuren gibt es nicht zu viele und nicht zu wenige. Es gibt auch ein Break-System das es nötig macht, bei verschiedenen Gegnertypen zu "switchen" (live und schnell zwischen den mitlaufenden Figuren wechseln). Am Ende des Spiels hat man genau DAS: durch dick und dünn gegangen mit liebenswerten Charakteren. Nicht wundern: der Hauptcharakter (rothaariger Kerl) ist der einzige der relativ stumm ist. (kein Voice Acting bei Voice Szenen usw). Ist aber ein Stilmittel bei den Ys Spielen.8.) Sämtliche Nebenquests (die auf der Map nicht als "Story Destination"
genannt werden) sind soweit eingeflochten, das sie in die Main-story hineinpassen. Hat dann mit Charaktererzählungen, Party-Entwicklung, NPC-Verbesserung und der gleichen zu tun. Aber alles im jeweiligen Kapitel passend und recht gut strukturiert. Das meiste findet man dann im Questboard das übersichtlich bleibt. Es gibt nämlich keine stupiden Jäger und Sammler Quests. Zumindest nicht in dem Sinne wie du es erklärt hast.
9.) Spielzeit und Wiederspielwert: ca 50 bis 70 Stunden, je nach Genauigkeit und Schwierigkeitsgrad. Mein erster Durchlauf auf Easy war ca 55 Std. Aber ich nahm alles mit, hab alles für den Reputationswert getan (ein guter Tipp auch für dich ;).
Wiederspielwert ergibt sich durch Postgame-Features (exklusiv für PS4, PC und Switch, nicht in der Vita-Fassung) und NG+ Systeme und andere spielmachenische Extras die man aus Spoilergründen jetzt nicht nennen sollte. Aber: dass ich das Spiel nach der PS4 auch für PSvita kaufte wegen der Hauptstory auf Hard für unterwegs, will schon was heißen :-) Doppelkauf und NG+ hab ich nämlich bei keinem anderen Game zuvor gemacht.
Wow, vielen Dank für dein ausgiebiges Empfehlungsschreiben. Allein daran merkt man, dass das Spiel (insbesondere für dich) etwas besonderes sein muss ;-)
Ich teile deine Liebe zu J-RPG's
Ich stelle dir mal 2 Indie-Spiele vor die beide mit dem RPG Maker 2k/3 erstellt wurden sind, heißt leider sind beide Spiele nur auf dem PC spielbar.
Zum einen könnte dir Dhux´s Scar gefallen.
rpgmaker.net/games/1492/
Ansonsten dann noch Alta Aila Genesis
rpgmaker.net/games/272/
Was hältst du eigentlich von Dragonquest Xi und der Reihe an sich?
DQ 11 war super . Hab es auch in mein Video zu den Spielen des Jahres gepackt. Eine tolle klassische JRPG Reihe👍
@@Raketenjansel Hätte nicht gedacht das ich eine Antwort bekomme 😅 Das nenn ich mal Fanservice 👌 Hab ungefähr 3 Jahre nach DQ 9 auf eine Pc Version gewartet und mir 11 geholt und jetzt 100 Stunden gespielt und es war echt super, aber trotzdem find ich 9 einfach besser wegen den persönlichen Charakteren (und war halt meine Kindheit). Übrigens hab ich mir heute direkt nachdem Valkyria in deinem Video vorkam, dieses prompt gekauft obwohl es mir davor gänzlich unbekannt war und werds jetzt gleich mal anspielen. Ansonsten muss ich sagen, dass ich deine Videos echt gut finde und mich auf neuen Content freu ✌
spät dran, aber hier mal mein Senf ^^ Mein perfektes RPG:
Gerne mehr in die buntere Richtung von JRPGs, aber nicht ZU bunt und auch nicht zu cartoony, sondern mehr "gezähmter" Animestil, wenn das verständlich ist... Chrono Trigger war hier gut!
Keine Massen an Fanservice (Chain Mail Bikini und so Kram - Xenoblade Chronicles 2 hats hier verkackt!), die Charaktere sollten ernst zu nehmen sein, sowas stört da nur extrem.
Gerne viele, viele Sammelgegenstände zum Verkaufen und Craften, ich liebe das Zeug!
Ganz wichtig: Alle Gegenstände sollten im Menü sichtbar und ansehbar sein, wie in Skyrim, so dass man auch sieht, was man da sammelt und rumträgt!
Waffen und Rüstungen sollte man wie in Monster Hunter aus Gegnerteilen bauen können.
Open World muss nicht sein, aber schöne, weitläufige und abwechslungsreiche Level bzw. Weltteile gerne mit vielen optionalen versteckten Orten und Dungeons, hier muss ich wieder Xenoblade Chronicles 2 erwähnen oder Final Fantasy 12.
Oberwelt-Fähigkeiten, die erlangt werden müssen und ein Weiterkommen erst zu bestimmten Punkten ermöglichen, wie in Zelda.
Das Kampfsystem sollte entweder rein Hack n'Slay mäßig actionbasiert sein, oder richtig (!!) rundenbasiert. Dieses Active-Time-Balken Zeug wie in FF7 finde ich nicht gut. Entweder ich habe Zeit, mir eine Strategie zurechtzulegen, oder ich hau richtig drauf los. Ein Zeitlimit zur Menünavigation und zum Lesen von Skill-Beschreibungen ist doof. Das System von FF12 fand ich z. B. (als einziger Mensch vermutlich) richtig, richtig GUT! Hier konnte man wählen, ob das Spiel pausiert oder nicht.
Außerdem: Keine Random Encounters, sondern sichtbare Gegner und kein separater Kampfbildschirm, sondern Kämpfen auf der Oberwelt (FF12!!). Hier sollte man sich auch an Gegner z. B. anschleichen können oder sie von hinten attackieren können, was einem einen Vorteil bringt (Breath of Fire 5)
Ich bin auch was das HUD angeht etwas extra - sichtbare Lebensenergiebalken über den Gegnern sind ein Muss und das Menü darf einen nicht "erschlagen"
Die Story darf gern ein "Rette die Welt" sein, die Hauptcharaktere dürfen im Laufe der Story düstere Geheimnisse über sich selbst (?) oder die Welt entdecken.
Der Antagonist muss natürlich gut inszeniert sein, hier muss ich auch Breath of Fire 4 erwähnen, wo der Hauptcharakter wirklich mit ihm eine tiefe Verbindung hat und man den Antagonisten abwechselnd sogar spielt. Sein Design ist auch gelungen!
Die Heldentruppe sollte nicht zu groß sein, hier fand ich Golden Sun gut, 4 Leute reichen mir total, dann wird keiner zurückgelassen.
Wichtig: Wenn es ein Fantasy / SciFi Spiel in einer anderen Welt ist, dann dürfen nicht alle Charaktere menschlich sein, sondern es sollte mindestens einer von einer anderen Rasse, die in dieser Welt vorkommen, dabeisein. Macht das Ganze abwechslungsreicher.
Zwischensequenzen ja, aber sparsam eingesetzt z. B. in Schlüsselszenen und überspringbar.
Gerne viele Nebenquests
Spielumfang... sagen wir mal 50 Stunden komplett. Ich mag zwar sehr gerne große Epos-Spiele, aber das mit dem Zeitmanagement ist wirklich schwierig xD
Ach ja, und es müssen Drachen rein! Egal wie, Hauptsache Drachen! ^^
Aus welchem RPG ist der Charakter der in den Tunnel unter dem Meeresboden rennt ?
Sag mal die Stelle im Video ( ist ja schon ein wenig älter 😆)
@@Raketenjansel Bei 2:41 ! Erinnert mich an den Eurotunnel !
Sag mal, hast du mal zufällig unten links auf den Bildschirm geguckt?😆😉
Jansel du musst UNBEDINGT ROGUE GALAXY Spielen bestes RPG Ever !
hast du schonmal Golden Sun für den GBA gespielt?
Nein, leider noch nie :-/
Jansel wenn du dein RPG fertig hast sag mir Bescheid ich kaufe es. Ich würde mich auch als Testspieler melden.
Beste Rollenspiel ist Final fantasy X
Ja, das perfekte Rollenspiel... Das wird es wohl nie geben. Ich spiele Tales of Berseria und denke mir: hätten die sich mal mehr Mühe mit der Gestaltung der Welt gegeben, es hätte ein Meisterwerk werden können. Dann spiel ich Ni No Kuni II und denke mir: hätten die sich mal mehr Mühe mit der Gestaltung der Story und der Charaktere gegeben, es hätte so gut werden können... Es gibt leider bis jetzt immer was zu meckern.
Wenn du mich fragst wie ein perfektes RPG aussehen sollte dann würde ich dir das ungefähr so schildern:
Kampfsystem: Star Ocean 4 samt Bonusbalken!
Charaktere Leveln: Lost Odyssey - Unsterbliche lernen von Sterblichen deren Skills ist ein unglaublich gutes System, obwohl die Logik mir sagt, dass es eigentlich andersherum sein müsste, da die Unsterblichen bereits länger leben und mehr gelernt haben müssten...
Ausrüstung aufwerten: Wieder Star Ocean 4. Es scheint zwar zunächst verwirrend, aber das was möglich ist, ist einfach der Wahnsinn. Man kann quasi so lange basteln bis man gegen alles immun ist. Aber dazu sind sehr, sehr viele Stunden Spielzeit nötig...
Spielwelt: Ganz klar Xenoblade Chronicles. Die Idee war der Oberhammer und man hat jederzeit wiedererkannt wo man sich gerade befindet. Genial.
Musik: Schwer, aber denke ich nehm wieder Lost Odyssey. Ich steh einfach auf die gelungene Mischung aus Epik und Melancholie.
Story und Präsentation: Wieder klar Xenoblade Chronicles. Ich glaub z.T. konnte man das Pad beiseite legen und gemütlich bei Zwischensequenzen Mittagessen. Und... genau so sollte es sein!
Charaktere: Wenn ich jetzt gemein sein würde, würde ich sagen alle nur nicht die von Star Ocean 4! *lol* Nein, ich denke, da kann man kein Spiel auswählen. Würde voll das Japano Rollenspiel Klischee bedienen. Ein in sich gekehrter Hauptcharakter, ein erfahrener Charakter, ein verrückter Charakter, einen besten Freund, die große Liebe, der Tiercharakter und der coole Charakter. Hauptsache alle haben Tiefgang und sind glaubwürdig.
Antagonisten: Xenoblade Chronicles ist wieder ein gutes Beispiel. Aber diesmal geh ich denk ich mit Tales of Symphonia. So ein hin und her hab ich glaub ich noch nie erlebt. Mal sind sie Feind, dann Freund, dann wird man wieder verraten, dann wieder verbündet... ich wusste nicht mehr wo oben und unten ist. Sehr cool! *lol*
Abschließend kann ich sagen: Die Kombination aus Star Ocean 4 und Xenoblade Chronicles wäre für mich wohl das perfekte Rollenspiel. Denn wo das Eine scheint ist das Andere ganz, ganz schwach und andersherum. Ich hasse das Kampfsystem von XC. Und wie ich es hasse! Dafür hasse ich die Charaktere von SO4, außer Arumat und Myuria.
Meine Große Hoffung ist das FFVII Remake. Das Original ist für mich das beste Game aller Zeiten, auch wenn ich es fairer Weise altersbedingt jetzt nicht mehr zu den besten 20 Rollenspielen zähle. Ein neuer Anstrich könnte es wieder nach vorne katapultieren!
Westlicher Look mit Echtzeitbewegung, aber Rundenbasierenden Kämpfen. Also P&P / Tabletop dem PC umsetzen.
Also ich finde baten kaitos und breath of fire 2 treffen da gut drauf auf die Beschreibung. Breath of fire 3 finde ich generell aber mega gut und viel zu unterschätzt als Rollenspiel.
Mit Abstand aber immer noch Favorit ist Final Fantasy 7
Dahinter ganz klar Secret of Mana und Platz 3 breath of fire 3
Was ich noch hinzufügen wollte
Deine Videos sind alle mega gut und wie ich finde echt sehenswert für alle Videospiel Fans absolut ein muss !!!
Du hättest auch gleich Ni No Kuni II sagen können. XD
Final fantasy XV vielleicht 😅trifft schin viele Punkte
Wieder nier automata im hintergrund :D
Ist halt das beste Spiel dieser Generation 😁
in meinem perfekten Rollenspiel bin ich der Kunde und sie die video game Sellerin im laden .. Es ist keiner da ausser wir .. und es gibt ein Hinterzimmer .. Danach .. mom .. sorry .. weitermachen ... '-'
Cass of Ninobladia X
Du magst Grandia und Final Fantasy 8? Gleich mal ein Abo
Beide gehören zu meinen absoluten Lieblingen!! Und vielen Dank ;-)
Sei ganz ehrlich . FF8 ist das beste Game der Welt :)
:-)
Für mich das beste Rpg für alle Zeiten Baldurs Gate 2 .
Ich mag es halt leichtherziger und bunter, aber das Spiel gilt ja nicht umsonst als Klassiker :-)
gothic
Ich mag witcher 3 genauso wie ein Final Fantasy 9 oder 10. 9 10 wird sowas von für die switch gekauft. Habe sie dann doppelt oder 3 mal aber egal. Ich mag rundenbasiert auch lieber. Ob wohl witcher 3 das beste Echtzeit ksmpfsystem hat. Das von Final Fantasy 12 war einfach nur Müll meiner Meinung nach. Der hast Zauber bei Final Fantasy. Die Beschwörung aus 10 war genial. Final Fantasy 9 für die Switch wird geil. Seymour war voll das arschloch. War genial den in den Arsch zu treten. Habe 300 Stunden in witcher 3 und fast nur Nebenaufgaben gemacht. Die waren besser als der hauptweg den fand ich langweilig bis jetzt im Vergleich.
Ein RPG 100% 45h ? Das ist viel zu kurz lohnt sich nicht^^ Ein RPG kann mich ruhig +100h kosten solange es mich nicht lanweilt.
Gerne doch. Leider muss man die Zeit dafür auch erstmal finden^^ Hab genau aus dem Grund mich noch nicht an Persona 5 gewagt^^
Das perfekte RPG? Ich verstehe nur Persona 5😄
Oder Kingdom Hearts :P
Baldurs Gate 2 Pc