🚨Avisos: ●Na parte sobre o Call of Duty eu me expressei errado. Oque eu queria dizer era que as coisas do COD 1.0 de 2019/2020 não foram para o COD 2.0 devido a troca de engine e eu creio que o mesmo vá acontecer caso lance um COD 3.0, trocando novamente a engine. Obrigado SimonGhost por me alertar. ❤ ●Por ultimo Baldurs Gate 3 indie ou triple A: Eu pesquisei muito durante a gravação desse video, mas o orçamento dele é privado e na internet não foi decidido oque ele é, então eu vou usar uma classificação que eu vi. ele é um Triple A indie. equipe e possivelmente o custo triple A, liberdade e independencia indie. Desculpe os meus erros, e obrigado a todos que assistiram❤️
outro ponto bastante interessante para se adcionar na questão do cod, é q na compra do passe os cod points retornam pra sua conta, acaba q o dinheiro q tu gastou fica na tua conta, a nn ser q vc seja burro o bastante comprando os pacotes da loja
2:46 um motivo ao meu ver que fez que Wolfenstein Youngblood ser 1/10 é por conta da História dele ser curta e paia. 😊 E na boa realmente é. Os caras queriam fazer uma continuação em forma de DLC só de tu ver as cenas do BJ Falando com suas 2 filhas na cena sobre portais inter dimensionais.
Ainda fico incredulo que TLOU online e o jogo multiplayer online de Spiderman foram cancelados mas a sony realmente achou que continuar investindo em concord ia dar bom KKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKK
Dariam certo sim é só seu palpite de que o the last of us Online não dariam certo, pois o mesmo teriam muito potencial 🙂↕️ Igualmente com spider man que poderiam quase virar GTA4 online de miranha@@1ewu
aos fãs da ubsoft, meus pesames pois eles fecharam o estudio que fez o unico jogo bom em 10 anos, que foi o novo principe da persia, se eles nao fossem tao gananciosos e cobrassem um preço justo nele, talvez tivesse sido um sucesso, em um mundo que hollow kinight o Rei do genero custa 25 conto, cobrar 300 em um metroid vania pq tem skin de persia é foda
Eu gosto de falar que jogos AAA, ultimamente, são: "jogos superestimados de grandes empresas que botanto uma caralhada de dinheiro na produção do mesmo, onde, normalmente, são continuações que dependem do sucesso de franquias antigas ou jogos com shopping imbutido (provavelmente vai ter mecanicas recicladas e graficos hiperrealista)"
só uma nota, não sei se comentaram a bethesda não criou, doom, quake, dishonored, wolfenstein ou rage, a zenimax (dona da bethesda) que comprou os estúdios que criaram esses jogos e as ips (os jogos) vieram junto, a bethesda só publicou eles enquanto a arkane e id software desenvolveram.
Exatamente, Doom, Quake e Wolfenstein foram feitos no início dos anos 90, a Bethesda só veio adquirir a Id Software em 2009, quase 20 anos depois da criação e consolidação dessas franquias, portanto ela não tem relação nenhuma nessa parte.
Oq fizeram com a Arkane é sacanagem, eles lançaram uns dos melhores jogos q eu já joguei na vida, Dishonored, Prey etc. Acho que uma alternativa ao black flag é o Assasin's creed rogue, ele literal tem barco e lutas navais tbm por ter mecânicas pegadas desse mesmo jogo.
Konami e Ubisoft literalmente tem ouro nas mãos e não sabem investir, um Watch Dogs 4 bem feito (inspirado no mangá de WD Tokyo) seria absoluto cinema, fora Castlevania que a Konami pode fazer rios de dinheiro
Konami JÁ faz rios e rios de dinheiro, eles tem milhares de jogos mobile e literalmente fazem jogos de azar e máquinas para cassinos. Os caras tão cagando dinheiro.
Correção: no Wikipedia você pode SUGERIR edições e inclusões de páginas. Existem revisões profissionais e voluntários, e esses não são qualquer um. Isso faz do Wikipedia uma ótima fonte de informação. Considerando que outros sites de notícias estão mais suscetíveis a dados falsos.
19:38 para resolver esse problema é simples era só lançar uma atualização simples de elenco uniformes e técnicos lá tem mais tempo para trabalhar no jogo novo
Muito bom vídeo. Faz um desses sobre o jogo brasileiro "Entre as estrelas". A história de desenvolvimento é bem parecida com a do Skull and Bones. A empresa fez uma campanha coletiva pra levantar grana pro jogo, prometeu um tipo de jogo miraculoso na campanha enchendo os olhos dos colaboradores com lindas animações, atrasaram o jogo por anos, pediram (e ainda estão pedindo) mais dinheiro pra continuar o desenvolvimento - que ja passou do milhão - e simplesmente MUDARAM o estilo jogo que prometeram na campanha, de um Metroidvania para agora um de batalha de turnos e seguem fazendo de conta que ninguem tá vendo. Enfim, acho que dá um vídeo bom. Valeu
Cara colocar o estudio do baldurs gate 3 representando indie é esquisito. Os funcionarios na casa das centenas com uma franquia reconhecida e um capital que nem fudendo seria algo realmente pequeno e de fuder. Ultrakill ou qualquer jogo nesse escopo representa os indies melhor, jogo feito por uma pessoa ou uma equipe de 10 ou 15, orçamento sendo o salário dos caras e sangue, suor e lágrimas. É foda tu ver uma empresa ser chamada de indie so pro não ser parte de conglomerado e ter capital fechado.
mais uma vez como ele disse "investir no velho pq somos preguiçosos e ricos demais pra pensar em algo novo"(eu entendo que teve o 11 mas aquilo foi exceção a regra).
Desde o ano passado eu jurei pra mim mesmo que não consumiria mais nenhum jogo de empresas como EA e Ubisoft, simplismente não compensa ficar alimentando uma industria que produz lixo em massa só visando lucrar. Agora to só nos indies e sou muito mais feliz!
Ea ainda se salva, lançando games como jedi survivor, mas é outra que já tá ladeira abaixo também, ainda mais depois do novo dragon age. Agora ubisoft, eu espero muito que venda pra uma empresa decente que valorize os fãs, pois a ubisoft tem muitas franquias boas e inexploradas.
É, realmente, está bem complicado a industria AAA, só bomba atrás de bomba. Sim existe uma quantidade avassaladora de jogos indies ruins, mas tem um porém, eles são feitos com o preço de uma coxinha, estão tentando coisas novas ou apenas tentando criar algo por diversão, então tem MUITA chance de dar errado, tem até indies que são insanos de bom, mas n é conhecido adequadamente. Até esses engravatados não perceberem a merda que estão fazendo, isso só tende a piorar, por exemplo esse ano no the game awards, teve um monte de jogo insano que merecia estar concorrendo a game do ano, mas nãoooo, colocaram o astrobot e uma DLC do Elden Ring(A DLC é insana de boa, poderia ser um jogo proprio de tão completa, mas não é. E o astrobot é bom, mas tem jogos que poderiam estar no lugar dele). Agora mudando de assunto, esses ultimos tempos eu encontrei um jogo indie que é uma reliquia, quase não é comentada, dá até agonia por conta da nota injusta que ele tem no Metacritic, já que os caras n entenderam o jogo. Rain World é com certeza um dos melhores jogos que já joguei na vida, tô jogando a DLC que é praticamente Rain World 2, estou ainda meio relutante de colocar ele no meu favorito, estou quase fritando aqui kakakaka, se não jogou, jogue, ele não é nada convidativo e é injusto propositalmente, mas faz todo sentido dele ser injusto já que é um ecossistema e vc está na base da cadeia alimentar. Ok já ficou gigante o meu comentário, video muito bom, cara, a edição está insane.
A mesma coisa que tá acontecendo no cinema. Os grandes estúdios gastam cada vez mais pra fazer coisas genéricas e os indies com orçamento de coxinha e gravando em tekpix inovam.
cara, parabéns pelo vídeo! muito bom, mesmo! os poucos cortes enquanto você fala faz com que realmente pareça uma conversa e não um vídeo, fazendo a experiência de ver o vídeo ser mais fluida e simples
24:18 então...lançou o warzone QUATRO(tecnicamente) e se tu usar arma do novo cod nao da pra usar camuflagem dos outros, mesma coisa pra finalização de operador, os do bo6 simplesmente não tem as dezenas de finalizações que eu tinha no 3
acho que as grandes empresas tem como se salvar, e não é tão difícil, por exemplo, a serva estava em uma péssima fase, com Sonic forces, mas decidiram inovar com o frontiers, que deu muito certo. Ela ainda tem muitos defeitos, tipo, aí invez de mil remakes, ela faz mil continuações, mas assim, o fator qualidade tem melhorado nesse últimos tempos...
Não foi a Bethesda que criou Fallout, ela foi desenvolvida pela Black Isle Studios ao final dos anos 90. E quanto aos aspectos que você citou de BG3, eles são comuns à CRPGs, como gênero.
Cara, outra coisa que seria legal de pontuar é que as empresas AAA não fazem novas franquias. Sempre se mantendo nos mesmos games, tendo medo de arriscar em histórias novas.
@@crymemories overwartch foi uma febre, um jogo que moldou um gênero e isso é inegável, diferente Uncharted 4 e ds3 que são jogos de séries que já haviam sido premiadas, se tu analisar o goty tem tendência a não dar prêmio para jogo da mesma serie, o mesmo vale pro de 2018 e sinceramente red dead 2 entra na lista de triple a superestimado kkkkk
primeiro vídeo que assisto do canal. Parabéns, conseguiu minha inscrição. Um vídeo que assim como os jogos indies. Foi feito com esmero e amor. A propósito. Sim, esse é o motivo pelo qual cada vez mais, eu me afasto do mercado AAA. Você apresentou de maneira realista um problema que eu também já havia criticado bastante nesses jogos. Essa necessidade de venda de serviço é um grande limitador de jogos indies. Na verdade, pra ser franco. Tenho razões para acreditar que venda de serviços e todo essa administração de mercado é o que ferra muitas empresas. A um tempo atrás, com todo respeito a pessoa, mas mudaram o Ceo da logitech e tentaram anunciar um mouse que teria um serviço que você tem que pagar. Como economista, talvez faça completo sentido chegar a conclusão de que isso é uma boa ideia. Mas eu, como alguém que já vi dois professores de economia, afirmando coisas diferentes sobre o mesmo tópico "científico." Noto que essa área de estudo carece de muitos princípios básicos. Além de que parece assumir muitas coisas e ignorar inúmeros fatores de complexidade. Não é porque, milhões de pessoas pagam diariamente por mouses novos com funções novas. Que fazer um único modelo de mouse que receberá atualizações e features "exclusivas" é uma boa ideia. Pra mim, com todo respeito também, a quem se interessa por essa área. Os economistas normalmente fodem tudokkkkkkkkkkkk. Obrigado por fazer um vídeo sobre esse tópico. Gostei da forma que você trabalhou tudo. É notável, o quanto você se esforçou e se dedicou pra falar sobre esse assunto, pois sim você se interessa por ele. Quero ver mais coisas que você tem a dizer!
Muito obrigado cara, tanto por ter gostando quanto pelo que tem a dizer. Meu interesse por indies veem justamente pelo que comentou, a liberdade e falta de amarras na produção. Muito obrigado❤
Jogo mais indie do que jogo AAA. Eu to muito viciado em Skull Hero Slayer, jogo indie roguelike incrivel, como também The Knight Witch um jogo Metroidvania com Bullet Hell
Sony investiu tao pesado no Concord q os cara já mandaram fazer o jogo na serie do Secret Level mt antes do jogo se quer se anunciado, é de fuder msm kkkkkkkk
E incrivel como um jogo feito por dois irmãos, com uma historia bobinha sobre mlks com cabeças de xicara que atira pelo dedo, tentando derrotar o ferrando diabo consegue ser muito melhor que muito jogo AAA por ai
@@lefino2134 sinto muito o equivoco, fui atrás das informações mas é algo bem incerto na internet. Como a Larian é de capital privada o orçamento não foi revelado, apenas especulado. Levei em consideração outros fatores além do orçamento na hora. Novamente sinto muito.❤️
O legal do FIFA se vc for que nem eu que só joga o modo carreira, vc pode simplesmente editar os jogadores mudando idade e os mudando de time assim atualizando o jogo só
triplo AAA hoje em dia pra mim é o mesmo que nada. é mais provável eu ver e só pensar que lá vem mais um jogo ruim e genérico (alta chance de vim mal otimizado em qualquer plataforma). coisa que dificilmente vejo em jogos indies. criatividade, carinho, jogos bem feitos, preços acessíveis num geral. além, claro, sem putaria de micro transação. não é atoa que algo muito comum que se repete hoje em dia "indies são a salvação da indústria" não é errado em nenhum momento! não que atualmente não existem triplo AAA bons, mas hoje são apenas jogos com alto investimento que a gente reza pra vim algo minimamente bom e que tenha algum tipo de otimização.
Ei man, cheguei no canal agora, gostei do vídeo, me inscrevi. Só uma coisa: não sei se foi coisa do meu fone, mas senti a música de fundo um pouquinho alta em relação a sua voz, mas só isso mesmo, abraço!
pode pegar meu like e subscribe, porque meu amigo isso foi muito bom de ver ^^, só n sei como n achei teu canal antes, mas oque importa é que só de ver esse vídeo é que eu aprendi mais coisas do mundo dos jogos então vlw Blestt ^^. Toma um abraço tbm :D vc merece um
O cara esqueceu uma coisa da ubisoft: a ganância. Essa empresa só quer dinheiro, quem joga jogos online da ubisoft sabe como é, rainbow six nem se fala
Recentemente eu peguei alguns jogos indie, tanto aclamados como desconhecidos e achei eles bem melhores que os AAA de hj em dia. Jogos que eu joguei: carrion, stanley parable,hollow knight,dead cells, dave the diver
olá, eu vou comentar os Observações que eu vi, e não, isso não é uma critica ou um ataque, apenas quero citar esses pontos que observei: Bethesda studios: não, não foi ela que criou Wolfenstein, Quake, Rage, fallout( só apartir do fallout 3) Doom( que sempre foi desenvolvida pela id production) e dishonored, os unicos jogos que ela criou foi The elder scroll e stardield como jogos proprios que ela criou, o resto foi desenvolvida pelos outros estudios que não fazem parte da bethesda, apenas publicou esses jogos( no caso a Bethesda Softworks). Wolfenstein: Youngblood: novamente a bethesda apenas publicou, que desenvolveu foram a MachineGames( que criou o wolfenstein The New Order, The Old Blood, The New Colossus e indiana jones recentemente) e Arkane Studios( que criou dishonored). Redfall: o mesmo caso que o youngblood, a bethesda publicou, e os estudios Arkane Studios, Austin, Roundhouse Studios que criaram o jogo. Ubisoft: apenas o Prince of Persia ela não criou( só a partir do Prince of Persia: The Sands of Time que a ubisoft desenvolveu o jogo e todos os jogos da franquia seguinte desde 2003) Skull and Bones: é um mais daqueles caso que demora muito, muitos estúdios largam e pegam para desenvolver, troca de diretor, que para falar a verdade seria muito difícil o skull and bones ser bom, no máximo mediano ou ruim, mas a bebada da Ubisoft vendo que o jogo ia ser um lixo e ninguém ia falar dele, só falou " gente esse jogo é o primeiro AAAA da historia( na minha opinião o GTA 6 vai ser o primeiro jogo AAAA caso der muito certo) Metal Gear Survivor: pela fala que você falou, você diz que o metal gear Survivor lançou em 2024( que na verdade lançou em 2018) EA: apenas a partir do Mass Efect 3 que a EA games que ela se envolveu com a franquia como editora, antes disso era o Xbox Game Studios estúdios fechados: a Dice Canada fechou em 2006, antes dos jogos bons que você falou entre 2007 á 2014, foi adquirida pela EA games, e atualmente a Dice( agora localizada em Estocolmo, Suécia) ainda desenvolver os battlefields, e a PopCap( desenvolvedora do Plants vs. Zombies) ainda continua operando, só mudaram de local para seattle. mass efect: a bioware mão fez a maioria do jogos mass efect, na verdade fez todos Call of duty: eu não vou falar nada, porque tanto você e alguém do comentário já falaram sobre isso, então não preciso falar nada Ultimo Triplo AAA bom sem ser continuações: Metaphor, Indiana Jones, StellarBlade, Astroboy( a pro( isso em 2024) Baldur's Gate 3: alguém já falou nos comentário que não é um jogo indie Um jogo indie com 50 milhões de reais vindo do próprio estúdio ainda é considerado jogo indie: não, não seria mais considerado jogo indie, mas sim um jogo AA conceito de jogo indie ainda é incerto?: não é incerto, porque temos uma base o que é jogo indie, e é caracterizado por alta criatividade e orçamento menores ou mediano, e normalmente costumam criar alguém apoio ou meta para arrecadar dinheiro, mas está certo por, ainda precisa de muito estudo para classificar o que é um jogo indie. jogos indie vende experiencia: eles vende produtos também( até porque jogos são considerados produtos), com a diferença que os jogos indie não esperam lucrar milhões. eles se esforçam para criar nada novo: mass efect, dark soul, the wither, metaphor, eles podem criar novos jogos, mas dicamos que estamos a mesma crise que o Hollywood enfrenta, falta de criatividade. jogos que priorizam seguro e já deram certo e que o coração já se tornou desnecessário: olha para mim considerando essa fala, está desconsiderando jogos de continuação que são bom, como gta 5, red dead 2, the wither 3 e entre outros, acho que o problema das continuações atuais é ou elas não são boas ou são iguais, eu acho que continuações foram feita para aprimorar o que já foi apresentado e adicionar novas mecânicas. Sobre a situação atual, eu não discordo, na verdade eu acho que atualmente jogos atuais estão fracos comparado a 2016 á 2019, mas também lança jogos AAA bons e ruins, assim como indie, eu acho que é mais a questão de respectiva, como pessoa, eu acho que as pessoas estão si importando mais falando de jogos ruins do que bons( que no final das coisas, tá pra aplicar a tudo) do que o contrario, eu espero que algum dia as pessoas começam a gosta de jogos bons e esquecerem os ruins( como deveria ser) porque com essa situação alienado com a crise de criatividade tá cada vez mais difícil de encontra jogo bom, enfim, desculpa pelo texto grande e novamente, não veja esses erros ou observações como um ataque, porque, eu até gostei do vídeo, então por favor só não veja esse comentário como negativo, só quero que seu trabalho evolua cada vez mais.
🚨Avisos:
●Na parte sobre o Call of Duty eu me expressei errado.
Oque eu queria dizer era que as coisas do COD 1.0 de 2019/2020 não foram para o COD 2.0 devido a troca de engine e eu creio que o mesmo vá acontecer caso lance um COD 3.0, trocando novamente a engine.
Obrigado SimonGhost por me alertar. ❤
●Por ultimo Baldurs Gate 3 indie ou triple A:
Eu pesquisei muito durante a gravação desse video, mas o orçamento dele é privado e na internet não foi decidido oque ele é, então eu vou usar uma classificação que eu vi.
ele é um Triple A indie. equipe e possivelmente o custo triple A, liberdade e independencia indie.
Desculpe os meus erros, e obrigado a todos que assistiram❤️
outro ponto bastante interessante para se adcionar na questão do cod, é q na compra do passe os cod points retornam pra sua conta, acaba q o dinheiro q tu gastou fica na tua conta, a nn ser q vc seja burro o bastante comprando os pacotes da loja
2:46 um motivo ao meu ver que fez que Wolfenstein Youngblood ser 1/10 é por conta da História dele ser curta e paia. 😊 E na boa realmente é. Os caras queriam fazer uma continuação em forma de DLC só de tu ver as cenas do BJ Falando com suas 2 filhas na cena sobre portais inter dimensionais.
Cara o vídeo é muito bom mas tu é muito fulera. AMEI e RECOMENDEI pros fuleras dos meus amigos.
Ainda fico incredulo que TLOU online e o jogo multiplayer online de Spiderman foram cancelados mas a sony realmente achou que continuar investindo em concord ia dar bom KKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKK
Pelas mecânicas do tlou n dava pra fzr jogo online tbm, no máximo iam fzr um jogo com platina insuportável
@@BrunoSantos-rg3zq já fizeram e era bom
tlou e spiderman online nao dariam certo
Te achei aqui ksksks
Dariam certo sim é só seu palpite de que o the last of us Online não dariam certo, pois o mesmo teriam muito potencial 🙂↕️
Igualmente com spider man que poderiam quase virar GTA4 online de miranha@@1ewu
aos fãs da ubsoft, meus pesames pois eles fecharam o estudio que fez o unico jogo bom em 10 anos, que foi o novo principe da persia, se eles nao fossem tao gananciosos e cobrassem um preço justo nele, talvez tivesse sido um sucesso, em um mundo que hollow kinight o Rei do genero custa 25 conto, cobrar 300 em um metroid vania pq tem skin de persia é foda
Eu gosto de falar que jogos AAA, ultimamente, são:
"jogos superestimados de grandes empresas que botanto uma caralhada de dinheiro na produção do mesmo, onde, normalmente, são continuações que dependem do sucesso de franquias antigas ou jogos com shopping imbutido (provavelmente vai ter mecanicas recicladas e graficos hiperrealista)"
E que também vêm com preço elevado.
Por isso não boto fé nesses joguin de gráfico ultra realista
Por enquanto Rockstar segue sendo a única exceção e CDPR mais ou menos
esse video sim é a representação de "jogos triple A eram melhores antigamente" concordo plenamente
Caralho não conhecia seu canal. Esse vídeo foi muito bom. Que texto foda. parabéns, ganhou um inscrito.
só uma nota, não sei se comentaram
a bethesda não criou, doom, quake, dishonored, wolfenstein ou rage, a zenimax (dona da bethesda) que comprou os estúdios que criaram esses jogos e as ips (os jogos) vieram junto, a bethesda só publicou eles enquanto a arkane e id software desenvolveram.
Exatamente, Doom, Quake e Wolfenstein foram feitos no início dos anos 90, a Bethesda só veio adquirir a Id Software em 2009, quase 20 anos depois da criação e consolidação dessas franquias, portanto ela não tem relação nenhuma nessa parte.
Muito bom! Concordo dms
❤
3:28 isso parece gráfico de jogos de arcade como o jogo de tiro dos piratas.
Oq fizeram com a Arkane é sacanagem, eles lançaram uns dos melhores jogos q eu já joguei na vida, Dishonored, Prey etc. Acho que uma alternativa ao black flag é o Assasin's creed rogue, ele literal tem barco e lutas navais tbm por ter mecânicas pegadas desse mesmo jogo.
25:55 som de fundo do omori ? otimo video meu querido , bem informativo e compartilha bem a raiva que muitos sentem dessas empresas malditas
Konami e Ubisoft literalmente tem ouro nas mãos e não sabem investir, um Watch Dogs 4 bem feito (inspirado no mangá de WD Tokyo) seria absoluto cinema, fora Castlevania que a Konami pode fazer rios de dinheiro
Konami JÁ faz rios e rios de dinheiro, eles tem milhares de jogos mobile e literalmente fazem jogos de azar e máquinas para cassinos. Os caras tão cagando dinheiro.
@@jyzze-xpior que é mesmo e ainda tendo conexão com Máfia Yakuza 😂
esse final com essa trilha de outer wilds simplesmente valeu minha inscrição... absolute cinema ❤
Meu Deus QUANTA QUALIDADE em um vídeo me prendeu do começo ao fim +1 inscrito
Excelente video! Mais um inscrito!
Correção: no Wikipedia você pode SUGERIR edições e inclusões de páginas. Existem revisões profissionais e voluntários, e esses não são qualquer um. Isso faz do Wikipedia uma ótima fonte de informação. Considerando que outros sites de notícias estão mais suscetíveis a dados falsos.
19:38 para resolver esse problema é simples era só lançar uma atualização simples de elenco uniformes e técnicos lá tem mais tempo para trabalhar no jogo novo
29:19 porra, castaway cara, ai vc pegou na minha ferida pessoal de algo que joguei ate demais.
Muito bom vídeo. Faz um desses sobre o jogo brasileiro "Entre as estrelas". A história de desenvolvimento é bem parecida com a do Skull and Bones. A empresa fez uma campanha coletiva pra levantar grana pro jogo, prometeu um tipo de jogo miraculoso na campanha enchendo os olhos dos colaboradores com lindas animações, atrasaram o jogo por anos, pediram (e ainda estão pedindo) mais dinheiro pra continuar o desenvolvimento - que ja passou do milhão - e simplesmente MUDARAM o estilo jogo que prometeram na campanha, de um Metroidvania para agora um de batalha de turnos e seguem fazendo de conta que ninguem tá vendo. Enfim, acho que dá um vídeo bom. Valeu
Os unicos dessa leva q eu discordo sao Uncharted e Crash Badincoot q tao pra sempre no meu coração
Cara colocar o estudio do baldurs gate 3 representando indie é esquisito. Os funcionarios na casa das centenas com uma franquia reconhecida e um capital que nem fudendo seria algo realmente pequeno e de fuder. Ultrakill ou qualquer jogo nesse escopo representa os indies melhor, jogo feito por uma pessoa ou uma equipe de 10 ou 15, orçamento sendo o salário dos caras e sangue, suor e lágrimas. É foda tu ver uma empresa ser chamada de indie so pro não ser parte de conglomerado e ter capital fechado.
Por algum motivo esse vídeo me lembrou dos videos do gamera
@BaggreCelestial me inspiro nele, nesses tipos de video.❤️
Pai Capcom é a goat da indústria, só não é a melhor porque não lança uma Mega man novo
mais uma vez como ele disse "investir no velho pq somos preguiçosos e ricos demais pra pensar em algo novo"(eu entendo que teve o 11 mas aquilo foi exceção a regra).
Não tem como errar se ficar só relançando o que deu certo
O x9 seria Foda, se n for um x7 2.0
Nah, betheasda sola
Capcom nos anos 2000 não tava bem da cabeça:}
Desde o ano passado eu jurei pra mim mesmo que não consumiria mais nenhum jogo de empresas como EA e Ubisoft, simplismente não compensa ficar alimentando uma industria que produz lixo em massa só visando lucrar. Agora to só nos indies e sou muito mais feliz!
Ea ainda se salva, lançando games como jedi survivor, mas é outra que já tá ladeira abaixo também, ainda mais depois do novo dragon age. Agora ubisoft, eu espero muito que venda pra uma empresa decente que valorize os fãs, pois a ubisoft tem muitas franquias boas e inexploradas.
Entendo mas a franquia Jedi da EA acho top
É, realmente, está bem complicado a industria AAA, só bomba atrás de bomba. Sim existe uma quantidade avassaladora de jogos indies ruins, mas tem um porém, eles são feitos com o preço de uma coxinha, estão tentando coisas novas ou apenas tentando criar algo por diversão, então tem MUITA chance de dar errado, tem até indies que são insanos de bom, mas n é conhecido adequadamente. Até esses engravatados não perceberem a merda que estão fazendo, isso só tende a piorar, por exemplo esse ano no the game awards, teve um monte de jogo insano que merecia estar concorrendo a game do ano, mas nãoooo, colocaram o astrobot e uma DLC do Elden Ring(A DLC é insana de boa, poderia ser um jogo proprio de tão completa, mas não é. E o astrobot é bom, mas tem jogos que poderiam estar no lugar dele).
Agora mudando de assunto, esses ultimos tempos eu encontrei um jogo indie que é uma reliquia, quase não é comentada, dá até agonia por conta da nota injusta que ele tem no Metacritic, já que os caras n entenderam o jogo. Rain World é com certeza um dos melhores jogos que já joguei na vida, tô jogando a DLC que é praticamente Rain World 2, estou ainda meio relutante de colocar ele no meu favorito, estou quase fritando aqui kakakaka, se não jogou, jogue, ele não é nada convidativo e é injusto propositalmente, mas faz todo sentido dele ser injusto já que é um ecossistema e vc está na base da cadeia alimentar. Ok já ficou gigante o meu comentário, video muito bom, cara, a edição está insane.
@@JosaphLibhius obrigado, vou olhar o jogo.
Vídeo muito bom mano, muito foda o TH-cam ter me recomendado o vídeo aleatóriamente.
Por favor, continue fazendo seus vídeos com esse seu humor refinado que eu lhe garanto que vc chegará longe. Ou se não faz só por mim mesmo
A mesma coisa que tá acontecendo no cinema. Os grandes estúdios gastam cada vez mais pra fazer coisas genéricas e os indies com orçamento de coxinha e gravando em tekpix inovam.
Cara, muito obrigado. Parabéns pelo seu trabalho.
Oloko que vídeo bom de assistir slk. Parabéns Man 🎉❤
Vídeo bom pra caralho, não é a toa que chegou em muita gente.
esse vessel na thumb me deu gatilho , silksong delírio coletivo
cara, parabéns pelo vídeo! muito bom, mesmo! os poucos cortes enquanto você fala faz com que realmente pareça uma conversa e não um vídeo, fazendo a experiência de ver o vídeo ser mais fluida e simples
24:18 então...lançou o warzone QUATRO(tecnicamente) e se tu usar arma do novo cod nao da pra usar camuflagem dos outros, mesma coisa pra finalização de operador, os do bo6 simplesmente não tem as dezenas de finalizações que eu tinha no 3
Ótimo vídeo, parabéns 👏.
"Em ordem crescente de desespero" kakak quase derrubei o café
Video ótimo, a edição tá incrível e é video é muito engraçado!
que video foda meu irmao!! eu nem senti esses 40 minutos
3:14 eu morri aqui kkkkkkkk
19:28 não pô compreensível o problema é que o jogo é exatamente isso só que pior cada ano até eu dropei porque não aguentava mais
0:01 AiAiAi jogos tiple Ai?
3:38 eu AMEI esse canal mdskkkkk
acho que as grandes empresas tem como se salvar, e não é tão difícil, por exemplo, a serva estava em uma péssima fase, com Sonic forces, mas decidiram inovar com o frontiers, que deu muito certo.
Ela ainda tem muitos defeitos, tipo, aí invez de mil remakes, ela faz mil continuações, mas assim, o fator qualidade tem melhorado nesse últimos tempos...
Não foi a Bethesda que criou Fallout, ela foi desenvolvida pela Black Isle Studios ao final dos anos 90. E quanto aos aspectos que você citou de BG3, eles são comuns à CRPGs, como gênero.
Cara, outra coisa que seria legal de pontuar é que as empresas AAA não fazem novas franquias. Sempre se mantendo nos mesmos games, tendo medo de arriscar em histórias novas.
A Konami é virada nos caça níquel, ela é muito mercenária. É só ver como ela lida por exemplo com o yugioh.
Que vídeo bom meu mano, ganhou um inscrito a +
"se cair no preto voce perde" e todo mundo comemorando KKKKKKKKKKKKKKK me rachei
29:19 alguem lembra o nome desse jogo, pelo amor de deus, n posso morrer sem lembrar dessa lenda
Casteway 2, seja feliz❤
Acho q uma empresa grande que é exceção é a rockstar, mano os cara so lanção pedrada e sempre vale a pena os jogos deles
Cuidado.
Nada é tão ruim que não possa piorar.
Ja dizia o velho deitado,desde 2018 game of the yeae não significa mais nada
Pode voltar um ano ou dois. Quer marmelada maior que Dark Souls 3 ter perdido pra Overwatch ?
@@jax199 na vdd era pro uncharted 4 ter ganhado
@@crymemories Achei tão merecedor quanto, mas meu favorito mesmo naquele ano era DS3.
@@jax199 kkkk na vdd o fato de acharmos que esses 2 jogos deveriam ter ganhado, só mostra o quão injusto foi o premio ter ido pro overwatch
@@crymemories overwartch foi uma febre, um jogo que moldou um gênero e isso é inegável, diferente Uncharted 4 e ds3 que são jogos de séries que já haviam sido premiadas, se tu analisar o goty tem tendência a não dar prêmio para jogo da mesma serie, o mesmo vale pro de 2018 e sinceramente red dead 2 entra na lista de triple a superestimado kkkkk
Essa do cult of the lamb eu nao esperava
primeiro vídeo que assisto do canal.
Parabéns, conseguiu minha inscrição.
Um vídeo que assim como os jogos indies.
Foi feito com esmero e amor.
A propósito. Sim, esse é o motivo pelo qual cada vez mais, eu me afasto do mercado AAA.
Você apresentou de maneira realista um problema que eu também já havia criticado bastante nesses jogos.
Essa necessidade de venda de serviço é um grande limitador de jogos indies. Na verdade, pra ser franco.
Tenho razões para acreditar que venda de serviços e todo essa administração de mercado é o que ferra muitas empresas.
A um tempo atrás, com todo respeito a pessoa, mas mudaram o Ceo da logitech e tentaram anunciar um mouse que teria um serviço que você tem que pagar.
Como economista, talvez faça completo sentido chegar a conclusão de que isso é uma boa ideia.
Mas eu, como alguém que já vi dois professores de economia, afirmando coisas diferentes sobre o mesmo tópico "científico." Noto que essa área de estudo carece de muitos princípios básicos. Além de que parece assumir muitas coisas e ignorar inúmeros fatores de complexidade. Não é porque, milhões de pessoas pagam diariamente por mouses novos com funções novas. Que fazer um único modelo de mouse que receberá atualizações e features "exclusivas" é uma boa ideia.
Pra mim, com todo respeito também, a quem se interessa por essa área. Os economistas normalmente fodem tudokkkkkkkkkkkk.
Obrigado por fazer um vídeo sobre esse tópico. Gostei da forma que você trabalhou tudo. É notável, o quanto você se esforçou e se dedicou pra falar sobre esse assunto, pois sim você se interessa por ele.
Quero ver mais coisas que você tem a dizer!
Muito obrigado cara, tanto por ter gostando quanto pelo que tem a dizer. Meu interesse por indies veem justamente pelo que comentou, a liberdade e falta de amarras na produção. Muito obrigado❤
@@BLESTT que isso amigo. Todo sucesso pra você
Graças a deus que a bethesda tá se redimindo, agora trouxeram indiana Jones e vão trazer o Doom dark anges dois JOGAÇOS 🙌
Indiana Jones tá muito massa testei na casa de um amigo
10:18 ou joga sea of thief
Não falou de Rain world no momento Indie 😢, kkkkk eu sempre fico na espectativa pra falarem desse jogo. Video muito bom man
Jogo mais indie do que jogo AAA. Eu to muito viciado em Skull Hero Slayer, jogo indie roguelike incrivel, como também The Knight Witch um jogo Metroidvania com Bullet Hell
um jogo indie delicia é terraria, da uma chance caso n tenha jogado, jogaço dms
Sony investiu tao pesado no Concord q os cara já mandaram fazer o jogo na serie do Secret Level mt antes do jogo se quer se anunciado, é de fuder msm kkkkkkkk
E incrivel como um jogo feito por dois irmãos, com uma historia bobinha sobre mlks com cabeças de xicara que atira pelo dedo, tentando derrotar o ferrando diabo consegue ser muito melhor que muito jogo AAA por ai
Senhor cinema disse "esse vídeo é FODA"
Ninguém perguntou, mas é por isso que eu gosto de terraria, por causa dos mods e pq os deves não forçam a barra de tentar em cagar o jogo inteiro.
Vida longa aos jogos indies...
Bons e baratos
Todo jogo AAA quer ser de mundo aberto com exploração e aventura, infelizmente poucas acertam.
cara a bethesda não criou doom, quake, wolfestein, fallout, não ela apenas tem os direitos
video mt bom mano, continue!!
Video muito bom, me prendeu do inicio ai fim.
Cinema...
30:40 BM começou Indie e ficou AAA
por isso que acho que AAA só deveria ser pilha
KKKK
Que vídeo foda
16:43 todos os jogos que eu gosto da EA ela destruiu desde FIFA até Battlefield eu realmente odeio essa empresa
"ESCOLIOSE VANPIRE" não tankedi men
27:20 o kacete, o volume tava no talo!
Que vídeo incrível mano,parabéns
10:34 eu odeio a Konami o que fizeram com pes e com metal gerar foi sacanagem
Eu sempre preferi jogos Indies, são feitos por amor, isso sim é inovação.
Ótimo vídeo po, amei, parabéns ❤
video mt bom man, nem vi o tempo passa vendo seu video
Ue, Baldur's Gate 3 não é indie e não teve um orçamento menor que Alan Wake 2, foram 100 milhões de dolares cara kkkk
@@lefino2134 sinto muito o equivoco, fui atrás das informações mas é algo bem incerto na internet.
Como a Larian é de capital privada o orçamento não foi revelado, apenas especulado.
Levei em consideração outros fatores além do orçamento na hora.
Novamente sinto muito.❤️
O legal do FIFA se vc for que nem eu que só joga o modo carreira, vc pode simplesmente editar os jogadores mudando idade e os mudando de time assim atualizando o jogo só
Porra, excelente vídeo!
video mt bom mano, jaja explode teu canal
Deus te ouça.
Vídeo vom e xom qualidade like + inscrito
prey é um jogo maravilhoso, provavelmente um dos meus favoritos no quesito imersão e dificuldade, é uma pena que ninguém fale muito dele
Que Canal incrivel como só tem mil inscritos ???
16:57 não citou Plants vs Zombies Garden Warfare 😢
triplo AAA hoje em dia pra mim é o mesmo que nada. é mais provável eu ver e só pensar que lá vem mais um jogo ruim e genérico (alta chance de vim mal otimizado em qualquer plataforma). coisa que dificilmente vejo em jogos indies. criatividade, carinho, jogos bem feitos, preços acessíveis num geral. além, claro, sem putaria de micro transação. não é atoa que algo muito comum que se repete hoje em dia "indies são a salvação da indústria" não é errado em nenhum momento! não que atualmente não existem triplo AAA bons, mas hoje são apenas jogos com alto investimento que a gente reza pra vim algo minimamente bom e que tenha algum tipo de otimização.
Ei man, cheguei no canal agora, gostei do vídeo, me inscrevi.
Só uma coisa: não sei se foi coisa do meu fone, mas senti a música de fundo um pouquinho alta em relação a sua voz, mas só isso mesmo, abraço!
Que canal espetacular!
O mano virou o Falcão do nada kkkkkkkkkkkkkkk
pode pegar meu like e subscribe, porque meu amigo isso foi muito bom de ver ^^, só n sei como n achei teu canal antes, mas oque importa é que só de ver esse vídeo é que eu aprendi mais coisas do mundo dos jogos então vlw Blestt ^^. Toma um abraço tbm :D vc merece um
Tirar soulslike quebro a perna kkkkk
7:03 kd Splinter cell!!!!!
Prudi totalmente no título do video, que os AAA sucumbam, assim os jogos indies brilham e carreguem a indústria de uma vez.
Tem também o AAAA kkkkk
28:23 😂
O cara esqueceu uma coisa da ubisoft: a ganância.
Essa empresa só quer dinheiro, quem joga jogos online da ubisoft sabe como é, rainbow six nem se fala
"o problema é esses jogos como serviço mesmo,Helldivers e marvel rivals so deu certo porque eu vivo em outra realidade" ytb de q.i médio
video muito massa doido
Recentemente eu peguei alguns jogos indie, tanto aclamados como desconhecidos e achei eles bem melhores que os AAA de hj em dia. Jogos que eu joguei: carrion, stanley parable,hollow knight,dead cells, dave the diver
É simples: tem jogo AAA bons e ruins, assim como indies.
olá, eu vou comentar os Observações que eu vi, e não, isso não é uma critica ou um ataque, apenas quero citar esses pontos que observei:
Bethesda studios: não, não foi ela que criou Wolfenstein, Quake, Rage, fallout( só apartir do fallout 3) Doom( que sempre foi desenvolvida pela id production) e dishonored, os unicos jogos que ela criou foi The elder scroll e stardield como jogos proprios que ela criou, o resto foi desenvolvida pelos outros estudios que não fazem parte da bethesda, apenas publicou esses jogos( no caso a Bethesda Softworks).
Wolfenstein: Youngblood: novamente a bethesda apenas publicou, que desenvolveu foram a MachineGames( que criou o wolfenstein The New Order, The Old Blood, The New Colossus e indiana jones recentemente) e Arkane Studios( que criou dishonored).
Redfall: o mesmo caso que o youngblood, a bethesda publicou, e os estudios Arkane Studios, Austin, Roundhouse Studios que criaram o jogo.
Ubisoft: apenas o Prince of Persia ela não criou( só a partir do Prince of Persia: The Sands of Time que a ubisoft desenvolveu o jogo e todos os jogos da franquia seguinte desde 2003)
Skull and Bones: é um mais daqueles caso que demora muito, muitos estúdios largam e pegam para desenvolver, troca de diretor, que para falar a verdade seria muito difícil o skull and bones ser bom, no máximo mediano ou ruim, mas a bebada da Ubisoft vendo que o jogo ia ser um lixo e ninguém ia falar dele, só falou " gente esse jogo é o primeiro AAAA da historia( na minha opinião o GTA 6 vai ser o primeiro jogo AAAA caso der muito certo)
Metal Gear Survivor: pela fala que você falou, você diz que o metal gear Survivor lançou em 2024( que na verdade lançou em 2018)
EA: apenas a partir do Mass Efect 3 que a EA games que ela se envolveu com a franquia como editora, antes disso era o Xbox Game Studios
estúdios fechados: a Dice Canada fechou em 2006, antes dos jogos bons que você falou entre 2007 á 2014, foi adquirida pela EA games, e atualmente a Dice( agora localizada em Estocolmo, Suécia) ainda desenvolver os battlefields, e a PopCap( desenvolvedora do Plants vs. Zombies) ainda continua operando, só mudaram de local para seattle.
mass efect: a bioware mão fez a maioria do jogos mass efect, na verdade fez todos
Call of duty: eu não vou falar nada, porque tanto você e alguém do comentário já falaram sobre isso, então não preciso falar nada
Ultimo Triplo AAA bom sem ser continuações: Metaphor, Indiana Jones, StellarBlade, Astroboy( a pro( isso em 2024)
Baldur's Gate 3: alguém já falou nos comentário que não é um jogo indie
Um jogo indie com 50 milhões de reais vindo do próprio estúdio ainda é considerado jogo indie: não, não seria mais considerado jogo indie, mas sim um jogo AA
conceito de jogo indie ainda é incerto?: não é incerto, porque temos uma base o que é jogo indie, e é caracterizado por alta criatividade e orçamento menores ou mediano, e normalmente costumam criar alguém apoio ou meta para arrecadar dinheiro, mas está certo por, ainda precisa de muito estudo para classificar o que é um jogo indie.
jogos indie vende experiencia: eles vende produtos também( até porque jogos são considerados produtos), com a diferença que os jogos indie não esperam lucrar milhões.
eles se esforçam para criar nada novo: mass efect, dark soul, the wither, metaphor, eles podem criar novos jogos, mas dicamos que estamos a mesma crise que o Hollywood enfrenta, falta de criatividade.
jogos que priorizam seguro e já deram certo e que o coração já se tornou desnecessário: olha para mim considerando essa fala, está desconsiderando jogos de continuação que são bom, como gta 5, red dead 2, the wither 3 e entre outros, acho que o problema das continuações atuais é ou elas não são boas ou são iguais, eu acho que continuações foram feita para aprimorar o que já foi apresentado e adicionar novas mecânicas.
Sobre a situação atual, eu não discordo, na verdade eu acho que atualmente jogos atuais estão fracos comparado a 2016 á 2019, mas também lança jogos AAA bons e ruins, assim como indie, eu acho que é mais a questão de respectiva, como pessoa, eu acho que as pessoas estão si importando mais falando de jogos ruins do que bons( que no final das coisas, tá pra aplicar a tudo) do que o contrario, eu espero que algum dia as pessoas começam a gosta de jogos bons e esquecerem os ruins( como deveria ser) porque com essa situação alienado com a crise de criatividade tá cada vez mais difícil de encontra jogo bom, enfim, desculpa pelo texto grande e novamente, não veja esses erros ou observações como um ataque, porque, eu até gostei do vídeo, então por favor só não veja esse comentário como negativo, só quero que seu trabalho evolua cada vez mais.