En este juego, lo bueno de las cartas que NO te sirven, si eso te parece, es que las conviertes en abono y serán puntos de victoria (para compensar que te llegan de forma aleatoria) . En el resto de juegos que comentáis no es posible sacar provecho de todo aquello que adquieres y luego no sabes o no puedes utilizarlo. En cuanto a la calidad de componentes y diseño, es pobre.
En el minuto 32 estáis intentando averiguar como se juega una carta...y a mí también me suscita muchas dudas. He buscado y no encontré aclaración adecuada a la misma. Yo la entiendo así: Con la acción de plantar...plantas la carta...sin más...y la pones en tu islote, y la habilidad marrón, es una habilidad pasiva permanente (sino no entiendo que tenga una habilidad verde compartida...no la usarías nunca si la sustituyes al momento). Por ello, en otra acción de plantar posterior en la partida...( o incluso como segunda carta plantada, si esta fue la primera en ese turno), puedes: reciclar a tu pila de abono, esa carta y SUSTITUIRLA (en la misma posición en la que estaba ésta) por otra que tenga habilidad azul (o multicolor) sin coste y robar 2. Entiendo que no tiene que ser en el momento mismo que juegas la carta, sino que puedes hacerlo cuando quieras, que te corresponda hacer una acción de plantar (en tu turno o el de otro) En el Everdell, creo que había alguna carta así, que te permitía sustituir una carta ya bajada por otra ¿Cómo lo veis vosotros? Gracias por el vídeo
Saludos buen video
Gracias por la partida! 😊
Gracias por la partida y vuestras impresiones! Son de gran ayuda para lanzarse a la compra (o no) de la futura reimpresion
Gracias por vernos
Un juego interesante este earth, estoy detrás de un juego de este tipo, gracias por estos vídeos! Un saludo!!
Tiene muy buena pinta !! Los cuadros de Indiana Jones de donde son ? Son espectaculares
Son del artista: Eric Tan
En este juego, lo bueno de las cartas que NO te sirven, si eso te parece, es que las conviertes en abono y serán puntos de victoria (para compensar que te llegan de forma aleatoria) . En el resto de juegos que comentáis no es posible sacar provecho de todo aquello que adquieres y luego no sabes o no puedes utilizarlo. En cuanto a la calidad de componentes y diseño, es pobre.
En el minuto 32 estáis intentando averiguar como se juega una carta...y a mí también me suscita muchas dudas. He buscado y no encontré aclaración adecuada a la misma. Yo la entiendo así:
Con la acción de plantar...plantas la carta...sin más...y la pones en tu islote, y la habilidad marrón, es una habilidad pasiva permanente (sino no entiendo que tenga una habilidad verde compartida...no la usarías nunca si la sustituyes al momento). Por ello, en otra acción de plantar posterior en la partida...( o incluso como segunda carta plantada, si esta fue la primera en ese turno), puedes: reciclar a tu pila de abono, esa carta y SUSTITUIRLA (en la misma posición en la que estaba ésta) por otra que tenga habilidad azul (o multicolor) sin coste y robar 2.
Entiendo que no tiene que ser en el momento mismo que juegas la carta, sino que puedes hacerlo cuando quieras, que te corresponda hacer una acción de plantar (en tu turno o el de otro)
En el Everdell, creo que había alguna carta así, que te permitía sustituir una carta ya bajada por otra
¿Cómo lo veis vosotros?
Gracias por el vídeo
Pues puede que tengas razón y al final creo que lo hicimos así, pero de primeras no queda nada claro. Gracias por comentar ;)