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参考になりましたありがとうございます
新規勢向けのマテリアでしたか
1ヶ月限定の宝くじ的な感じで厳選してみようとおもってます!
ありーどさんが1番分かりやすい
ありがとうございます~
⭐︎5マテが出た時にステータスがどこまで伸びるかですね!
ダメージ結果が同等のマテリアでも、魔攻ダウン受けた時に、魔攻が高いマテリアより、属性威力が高いマテリアの方がダメへの影響が少ないとかだったら面白そう
検証お疲れ様です!ステータス変換の考え方面白いですね。私も少し計算してみました。星5属性威力マテリアの初期値は1.4%~1.6%のいずれかで、一回の上昇値は + 0.9%~1%で固定っぽいので、5回上昇を引けば最終的に5.9%~6.6%です。なので、属性威力マテリアの理論値は属性威力+6.6%の物魔攻+1.6%かと思います。他の方が公開されているダメージ計算表を参考にしつつ、私の斬り羽セフィロスがこのマテリアを3つ装備した場合のダメージ期待値を計算してみました。最終ダメージ期待値から逆算して、普通の物魔攻マテリアでどのくらいの%があれば同じダメージになるか計算してみると、26.6%程度盛れれば同じ期待値でした。マテリア1つあたりたった8.8%あれば勝てます。私の計算に間違いがある可能性もありますが、理論値の属性威力+6.6%物魔攻+1.6%を作れたとしても、むしろ弱くなりそうですね、、正直スタミナ使わない方がいいかもしれません。ちなみに普通のマテリアの場合、初期値も上昇値も2.1%~3%なので、5回上昇を引けば12.6%-18%が理論値になると思います。18%なんて見たことないですが、、あくまで個人的な見解として参考になれば幸いです!
細かな計算!ここで注意なのが、「マテリアのステ%上昇は数値通りに上がらず少し少ない」ことです!10%あっても10000が11000未満になります。なので実際はもう少しこのイベマテリアの価値があると思いますよ!動画でUI上のステで一致させているのはそのためですね
編成画面に表記されるステータスの話ですよね??そこでの表記ステータス計算式では少し過小評価されるんですね!知りませんでした。ただ、一応上記の計算は最終的なダメージ期待値を計算したものなので、強さの比較という観点では上記の計算結果通りな気がしています。あくまで私個人の計算結果なので100%信用して欲しいというものではないです!参考程度にしていただければ〜
@@no-11 なるほどです!となるとやはり6.0%以上を引けるかどうかの勝負になりそうか・・・結構厳しい!
検証お疲れ様です!召喚獣になら物魔両方分で乗るので実質2倍!、と思ったけどそれでも微妙ですね・・・
ステがインフレしすぎているので、「物攻or魔攻ステが半分になる」とかいうギミックがくればワンチャン・・?🤣
参考になりましたありがとうございます
新規勢向けのマテリアでしたか
1ヶ月限定の宝くじ的な感じで厳選してみようとおもってます!
ありーどさんが1番分かりやすい
ありがとうございます~
⭐︎5マテが出た時にステータスがどこまで伸びるかですね!
ダメージ結果が同等のマテリアでも、魔攻ダウン受けた時に、魔攻が高いマテリアより、属性威力が高いマテリアの方がダメへの影響が少ないとかだったら面白そう
検証お疲れ様です!
ステータス変換の考え方面白いですね。
私も少し計算してみました。
星5属性威力マテリアの初期値は1.4%~1.6%のいずれかで、一回の上昇値は + 0.9%~1%で固定っぽいので、5回上昇を引けば最終的に5.9%~6.6%です。
なので、属性威力マテリアの理論値は属性威力+6.6%の物魔攻+1.6%かと思います。
他の方が公開されているダメージ計算表を参考にしつつ、私の斬り羽セフィロスがこのマテリアを3つ装備した場合のダメージ期待値を計算してみました。
最終ダメージ期待値から逆算して、普通の物魔攻マテリアでどのくらいの%があれば同じダメージになるか計算してみると、26.6%程度盛れれば同じ期待値でした。
マテリア1つあたりたった8.8%あれば勝てます。
私の計算に間違いがある可能性もありますが、理論値の属性威力+6.6%物魔攻+1.6%を作れたとしても、むしろ弱くなりそうですね、、
正直スタミナ使わない方がいいかもしれません。
ちなみに普通のマテリアの場合、初期値も上昇値も2.1%~3%なので、5回上昇を引けば12.6%-18%が理論値になると思います。
18%なんて見たことないですが、、
あくまで個人的な見解として参考になれば幸いです!
細かな計算!ここで注意なのが、「マテリアのステ%上昇は数値通りに上がらず少し少ない」ことです!10%あっても10000が11000未満になります。なので実際はもう少しこのイベマテリアの価値があると思いますよ!動画でUI上のステで一致させているのはそのためですね
編成画面に表記されるステータスの話ですよね??
そこでの表記ステータス計算式では少し過小評価されるんですね!知りませんでした。
ただ、一応上記の計算は最終的なダメージ期待値を計算したものなので、強さの比較という観点では上記の計算結果通りな気がしています。
あくまで私個人の計算結果なので100%信用して欲しいというものではないです!参考程度にしていただければ〜
@@no-11 なるほどです!となるとやはり6.0%以上を引けるかどうかの勝負になりそうか・・・結構厳しい!
検証お疲れ様です!
召喚獣になら物魔両方分で乗るので実質2倍!、と思ったけどそれでも微妙ですね・・・
ステがインフレしすぎているので、「物攻or魔攻ステが半分になる」とかいうギミックがくればワンチャン・・?🤣