уже пару лет тебя смотрю,даже абсолютно не имея никакого интереса к тому же айзеку пришел за дед целсом и вторым рором и радуюсь вот ноите ,а остался ради ведущего. сотни три часов тебя точно насмотрел)
Спасибки большое, очень рад и приятно :з Тоже бывает знакомо, когда нашел какого-то автора из-за одной игры, а потом просто понравилась подача и повествование, в основном сейчас если что и смотрю, то скорее из-за автора, чем из-за игры, например)
@@Leomi более того, кроме твоих видео не смотрю и не интересуюсь абсолютно ничем связанным с играми. Раз в пару недель захожу в рор . А чтобы ты звучал на фоне это уже чуть ли не традиция, как присутствие старого друга рядом
1:06:02 когда ты находишься близко к врагам (радиус 40 каких-то там ноитовских единиц расстояния), то вокруг тебя появляются красные частицы и ты получаешь +20% крит шанса к каждому выстрелу
Лео, спасибо за видос. Пока не посмотрел, но это потому, что еще не время для ужина)) ____ !Лайкни, чтобы Лео увидел! Вот тебе загадка-наводка для будущего контента: ты раскрыл еще не весь потенциал грибов. Помнишь большую статую гриба? Там есть выемка. Там тебе нужно кое-что сделать, тоже связанное с грибами (оно довольно очевидно). Если все сделаешь правильно, откроешь себе начало огромного длинного и очень интересного квеста, вот почему говорю про будущий контент. Удачи и успехов в развитии канала!
все таки тебе стоило бы в стриминг,с твоей любовью копать механики. к тебе пришла бы половина аудитории тех же неономи да тиджоя ,лол. ты сильно интереснее практически всех адептов рогаликов
Если он начнёт стримить и читать чат, то 8/10 забегов будут заканчиваться на первом, втором этаже, а народ в чате столько ему всяких спойлеров накидает...
@@С_Грешник Твитч в помощь.Там можно настраивать чат и впринципе назначать модераторов.Тогда всяких неадекватов будет меньше,и спойлеров тоже А аудиторию наверняка была бы рада стримам,может даже и редким
@@РоманКовиров Далеко не всегда модеры успевают чистить чат. Да и не стоит забывать что они тоже люди и не всегда могут присутствовать на стриме, а набирать кучу модеров...
@@С_Грешник Далеко не все люди приходят на стримы,+ есть боты которые чат чистят от самых простых вещей типо мата или спама, насколько я знаю ,ну и аудитория пока не самая большая.А если этот же стрим на Ютуб передавать то на чат ютуба можно и не обращать особо внимания.Одного-двух модеров на стриме должно хватать наверное...
Спасибо за видосик, Лео ^,,^ Прочитал сначала "скорострельный горох" и не понял при чём тут PvZ P.s. 0:50 вот это тайминги XD "Желаю всем приятного просмотра. Стоп, или нет..."
Ахтунг! Осторожней с грибным перком! Возможно мне так "повезло", но все же. Только что забросил отличный забег из-за того что от грибного перка дым превратился в странный гриб. А дым это след от выстрел бомб хийси, дым поднимается от огня и дым что появляется от некоторых заклинаний из посоха. И по второму источнику, я думаю, уже понятно что произошло. От огня появлялось большое количество дыма который превращался в гриб, который начинал гореть, вызывая ещё больше дыма что превращался в гриб. Всего за десять минут все грибные пещеры на втором этаже, а после и весь угольный карьер там же начал гореть. Спустился на третий этаж, а там из-за хийси вновь стали появляться грибы и загораться. В итоге огня и грибов стало так много что мой комп начал пыхтеть и я начал новую игру. БУДЬ АККУРАТЕН С ГРИБНЫМ ПЕРКОМ!
Ага. Но пока что это самый ужасная руина одного из моих самых перспективных забегов Т-Т И лотерея бонусов, и нефтяная кровь, и мир с богами, и изменение жезлов, и копалка нормальная, и мощный посох. И все пошло коту под хвост из-за чёртовых грибов. Т-Т
Ээээ зачем? Это по большому счету антиваншот. Меня часто ударяют единожды под конец хп и всё? Если у меня хп до 300-600 опустится - я уже пойду хилку брать. На такой урон меня в принципе никто не должен дамажить. А если зажали, там не спасет. От полиморфина тоже, сомнительная польза, как от антиваншота в роре, только тут подобной ситуации возникать должно намного реже еще. Перк, который за всю игру скорее всего ни разу не сработает, а если зажмут, то не спасет. А разово сильную плюху тут не словишь, как и за хп следишь. Если же у тебя есть постоянный отхил - зачем тебе вообще защита такая? 5к хп, ты как собрался их одним тиком потерять?
Ммм... попробую на примере: 1) Поставим в посох следующее: даблкаст + искровая молния + искровая молния. По итогу получаем 2 искровые молнии подряд, затем посох уйдет на перезарядку и только после неё мы сможем стрелять дальше, уже по новой 2) Поставим это немного иначе: искровая молния + даблкаст + искровая молния. Тогда у нас первым кастом посоха мы используем искровую молнию. Далее у нас идет задержка заклинаний, после чего мы используем даблкаст, который в первый слот берет искровую молнию, а далее ищет следующее заклинание и т.к. его нет, посох оборачивается и он начинает искать заклинание с начала посоха и забирает нашу первую искровую молнию, из-за чего второй каст использует их всё же две, хоть после даблкаста шла только одна искровая молния. И только после этого каста у нас уже пойдет перезарядка посоха То есть оборот жезла позволяет добавить в твой спеллблок (каст посоха) заклинания из его начала, последовательно, хотя заклинания в посохе должны были уже закончиться и он соответственно уйти на перезарядку. НО при обороте он может использовать только те заклинания, которые еще не были взяты в этот спеллблок. То есть если поставить в данном случае триплкаст, по новой он уже не сможет юзать то, что уже задействовано) Модификаторы аналогично можно применить. Оборот относится не только к даблкастам, а скорее просто к тому, что пытается активировать следующее заклинание в посохе и если его нет, посох оборачивается и забирает заклинание из начала, только потом уходя на перезарядку Как-то так)
@@Матвей-в9э8ч во втором случае? Третьим кастом имеешь в виду в триплкаст заклинании или просто в третьем клике? Третье заклинание, если не будет его, то не прокастуется (как в данном случае, т.к. уже все заклинания задействованы). Ну а после перезарядки посох просто по новой пойдет) Можно так удобно просто если у тебя 1 модификатор какой-то, например ускорение перезарядки, кастовать его дважды, за счет оборота посоха) И перезарядку посоха куда больше срезать соответственно)
@@Leomi то есть имея посох со статами: задержка: 0.2с, перезарядка: 2с, и содержимым искровая молния + дабл каст, будет происходить следующее: 1 кликом вылетает молния, затем задержка 0.2с, 2 кликом дабл каст, который выдает молнию, затем перезарядка в 2с, 3 кликом искровая молния и задержка в 0.2с, 4 кликом дабл каст и перезарядка в 2с, ну и дальше по кругу?
@@Матвей-в9э8ч ну ты тут уже по сути 2 круга показываешь, перезарядка уходит и уже далее по кругу значит) 3-й клик в данном примере уже повтор по кругу) Но да, все правильно)
24:20 Статус яда накладывает. Яд работает процентно: чем больше здоровья у моба - тем больше здоровья в секунду он снимит. На 20 или сколько там процентах не работает
@@С_Грешник ошибаешься. Кровь, нефть и смятениум дают нестабильный полиморфин. Обычный полиморфин превращается в хаотический при контакте с рад веществом
Хехе, а ведь на 1:17:30 в прошлом забеге у тебя как раз была огнестойкость, но ты решил, что она не нужна) Я как-то тоже делал пулемет через этот свет, но у него реально дикая отдача даже без повышения урона, это прям очень неудобно, в итоге выбрал менее скорострельный и дамажный, но более контролируемый пулемет с волшебной молнией (заклинание, которое еще из эссенции земли стреляет, такой мощный проджектайл) А еще у меня есть привычка совать лайтсабер в основной посох, если играю через пулемет как раз, и статы режет, и копание с пулеметом в одном слоте, удобно, если получается собрать) Кстати. А чего резист к мили проигнорил? (31:40 в этом видео) Весьма сильная штука же, по крайней мере защитит от ваншота, если тебя заморозят, и в логове Лукки можно не бояться огромных пауков, да и в целом многих атак позволяет не бояться)
Угу, именно, но не думал, что такие проблемы будут) Плюс тут концентрированный свет всё поджигал вечно хД И даааа, отдача просто жесть х.х Надо амортизацию искать к этому, надеюсь его силы хватит полностью снять отдачу) Аа, помню его, угу, Ну лайтсабер неплохо статы режет конечно, хотя копание я хз, в данном случае им копать бы не получилось даже хД А пулеметы я редко делаю) Не фанат этого резиста, я его ставлю не приоритетнее, чем от электричества, на одном уровне. Электричество я редко встречаю вообще, как и мили урон крайне редко проблем доставляет. От заморозки и ударов вроде перс не ваншотится кажется, мне то ли писали, то ли я даже проверял и натыкался) А от мили... я не собираюсь к врагам подходить всё равно, очень редко нужно. Из типов урона одно из наименее приоритетного, я даже просто чистый резист предпочту с гораздо большей охотностью)
@@Leomi, вот ваншотится ли - хз, но урон весьма сильный идет. Меня с около 500 хп несколько раз так в убежище убивало - морозит моб и добивает осьминог рядом своим щупальцем, очень обидно было, поэтому теперь резист к мили у меня стоит довольно высоко, чуть ниже резиста к огню, наверное) Да и в целом перки на резист часто предпочитаю каким-то другим перкам, если уж на результат иду, а та же огнестойкость вообще инстапик почти всегда, разве что рядом не лежит чего получше)
Не сказал бы, что он и близко составит конкуренцию, он далеко не такой стабильный, только относительно медленные снаряды и с шансом. Щит защищает надежно, знаешь, что под полноценной защитой, тех же полиморф снарядов так не боишься, в т.ч. издалека, как и с репульсором. Мне он далеко не так понравился
8:40 Если на тебе одновременно нефть и другая жидкость, защищающая от огня, то при попадании в огонь ты будешь получать урон, но если выйдешь из поамени, то сразу потухнешь. Я не обращал внимание на то как быстро и что первое сгорает с Ноиты в таком случае, но скорее всего обе жидкости спадают вместе.
Чаще всего Лукки могут, как написали уже) Они любят храм ломать. Черви редко, т.к. их отпугивает кристалл, но тоже бывает. Лукки соответственно перед джунглями или после ломают)
Лео, ты вполне мог сходить в башню имея лиш чёрные дыры и старый пулемёт. Башня по сути же повторяет этажи в миниатюре и вперемешку. Ну и Алхимика уже давно можно было бы убить. Ещё думаю что поле урона лишнее в посохе - сняряд очень быстрый и исчезает при контакте с врагом. Время воздействия на моба очень малое. Я бы его заменил на какой нить тяж выстрел. И замедлили бы лучи. На медленных снарядах самонаводка работает лушче.
Так-то башня реально сложная локация, она не этажи в миниатюре, там огромные проблемы доставляет смесь монстров, сочетания, которые в обычной игре ты не встретишь и плюс мобы, призывающие иллюзии и хилящие камни. Это в прошлый раз доставило просто тонну проблем, это одна из самых сложных локаций так-то И зачем мне туда-сюда что ли бегать постоянно? Я предпочитаю пройти сначала основной этап игры, а далее уже к исследованиям приступать и вторичным этажам Ну это да, хотя он просто красивое. И эээ... ну тяжелый выстрел очевидно был бы имбой, никто и не спорит, это в принципе мощнейший модификатор, только у меня его как бы нету. Не говоря о том, что он добавит отталкивания еще раза в 2-3 больше. Про самонаводку знаю, само собой, только как бы он не выпадал~
@@Leomi чёрными дырами можно башню обойти по левому краю, в обычном камне, до самого верха. Взять посох, а потом уже вернуться для истребления всей башни. Самонаводка у тебя есть перк, и есть ближнее наведение, кстати очень удобная штука.
@@FunnyManNsk ээээ, зачем просто обходить башню, это же не интересно чисто так делать. Да и я тем посохом ничего бы не сделал, у меня же нет редактора жезлов, это из башни выходить. И зачем всю башню потом то истреблять, когда ты уже прошел и получил с неё награду эмм... я же смотрю не только как тупо проще всего пройти всё. Я бы тогда вообще мобов почти нигде мог бы не трогать, а золото в комнатах золота взять и всё. Но я больше как автор смотрю, да и мне самому куда интереснее геймплей, процесс, а не просто прошел мимо и всё
@@Leomi кстати, Лео, у тебя такой дух и следователя и неординарное мышление. Не планировал снимать прохождение Сабнавтики 1 и 2 частей? Хотелось бы посмотреть, там есть где по исследовать, по строить и по пугаться.
Если я правильно понимаю, посох пулемет стоит того только в том случае, если тебе зочется поиграть с ним... Потому что ты тратишь 40 минут своего времени, но в итоге на джунглях у тебя уже вполне может появиться имбалансный посох, да? Ну, например, из самых простых: лайтсабер, пинг-понг и дикриз... Просто без доп.слотов мне пулемет показался слабее посохов, которые в итоге собираются.
Именно) Весело разносить первые посохи просто пулеметом, м фейерверками или еще чем, но на деле ты за это время можешь дальше уйти. Плюс еще и грибные пещеры новые содержат посохи достаточно высокого тира, можно не доходя до пулемета, найти посохи и заклинания покруче хД Но как интересный игровой опыт - почему бы и нет)
И ещё. Что бы огонь горел - ему нужен кислород. Простая физика. Если доступа к кислород нет - огонь быстро тухет. Дым, пар, туман и т.д блокируют кислород из-за чего огонь начинает гаснут.
И совет. Если решишь как нибудь сыграть с перком Стеклянная пушка, то ищи перк Сильные Сердца. Возможно это пофиксили, ещё не проверял ибо не попадалось или были более сладкие перки но надеюсь что нет.
Для того чтобы узнать, сколько всего ты сделал в ноите, можешь сравнить свои статуи ачивок с тем, как выглядят завершенные статуи. Есть картинка с полными статуями, там в принципе ничего спойлерного нет, могу скинуть в дискорде.
@@Leomiкогда подходишь впритык он отключается Да да актуалочка Кстати в этой и прошлой серии леоми бегал по джунглям с пулемётом и уничтожал местных жителей (не хватает только запаха напалма))))
Ну речь шла не просто из посоха, а именно самими Нотами. Посох то там не какой-то уникальный, вопрос в том, как выглядят проджектайлы нот, может они удобные и им бафнуть урон, добавить дикризов и будет удобно
На превью видишь число 73? Это номер серии был. А так - в описании под видео если ссылка на плейлист Ноиты. Там в хронологическом порядке есть все видео
Вроде при помощи модов можно. Не уверен как именно, но точно можно, помню в дискорде у меня когда-то некоторые ребята коопились и скидывали скрины) Скорее всего на англ ютубе есть видосы про это, мб чего по запросам "noita coop mod", "noita how to coop" или типа того
Скопирую свой ответ из под старого комментария, ибо писал это неоднократно, как и показывал в видео: Суть в том, что ты понижаешь своё максимальное хп в 2 раза за каждый дебаф от моба (дебаф "инфаркт", который накладывает маг, чаще всего я делаю это либо в Джунглях, либо в Храме искусства). Соответственно любая плюха по тебе в это время нанесёт больше итогового урона. Ибо было 100 хп изначально. С дебафом 50. Ударили на 10, стало 40/50. Хп вернулось обратно - стало 80/100, в этом смысл опасности моба. Но за счёт этого же идёт абуз. Мы понижаем себе хп в 2 раза за каждый дебаф, а далее поднимаем ХП ап тогда, когда на нас куче дебафов. Но дебаф не работает на ХП ап. И вот мы словили, допустим, 2 раза дебаф, получили 25 хп максимального, вместо 100. Поднимает ХП ап, у нас становится 25/50 (т.к. он добавляет к итогу, текущее не лечит). А далее дебафы спадают (их было у нас два) и соответственно после первого станет 50/100 хп, после второго 100/200 и за один ХП ап мы получили 100 хп, вместо 25. То есть за каждый дебаф на тебе, хп ап повышает своё значение в 2 раза, причём повышает итоговое. То есть 5 дебафов словил, хп ап даст 25*2*2*2*2*2 и получается 800 хп уже, вместо 25) А амброзия нужна для того, чтобы моб тебя не убил, ибо у его атаки так же есть урон) Однако абуз ограничен и если у тебя ниже 10 хп, доп.бонус уже особо не даётся, но я про это не помнил) Так что понижаешь себе хп дебафами и во время их действия собираешь ХП апы, они дают сразу тонну хп по итогу, как-то так) По сути просто дебаф моба не работает на хп ап в такой ситуации. Но когда он спадает и возвращает хп, он домножает и хп от хп апа
@@Leomi Я сначала удивился что ты мне ответил, потому что я думал у тебя ну где-то 500к или лям подпищиков. А потом я посмотрел и увидел что у тебя 17 тысяч, и сильно удивился этому.
@@streetfighterorchestra9588 ах вот оно как, а то я не понимал слова про самонаводку вообще... Хотя и все равно хз, если даже раньше свет наносил урон игроку, почему самонаводку прямо выделяют, она же на врагов только и наводится оО
@@Leomi не просто полиморфин, а молиморфин созданный концом всего.. и я даже не развлекался, просто пожиратель эссенций не выдал мне водный камень и за 20 параллельных миров я не нашёл больше ни одного пожирателя эссенций такчто пытался выбить его из большого сундука с сокровищами. Но из-за того количества всего что происходило на экране игра лагала и просто не считывала клавиши управления а банка полиморфина заспавнилась прямо над моей головой.. ужас.. но был и один забавный баг: в одном из переходов в параллельный мир небыло стены (ни плотного ни проклятого камня просто пустой проход) и пирамида прямо над озером... 20 параллельных миров это весело
уже пару лет тебя смотрю,даже абсолютно не имея никакого интереса к тому же айзеку
пришел за дед целсом и вторым рором и радуюсь вот ноите ,а остался ради ведущего. сотни три часов тебя точно насмотрел)
к чему я , спасибо за труды!
Спасибки большое, очень рад и приятно :з Тоже бывает знакомо, когда нашел какого-то автора из-за одной игры, а потом просто понравилась подача и повествование, в основном сейчас если что и смотрю, то скорее из-за автора, чем из-за игры, например)
@@Leomi более того, кроме твоих видео не смотрю и не интересуюсь абсолютно ничем связанным с играми. Раз в пару недель захожу в рор . А чтобы ты звучал на фоне это уже чуть ли не традиция, как присутствие старого друга рядом
21:13 даааа, вот сто процентов именно холодильник!) А то, у них там совсем не холодно, и явно есть проблемы с заморозкой продуктов;)
Ну по любому же хД Жара такая, ппц хД
Это так забавно звучит. Леоми думает о том как бы накидатся грибами xd
А ты бы не хотел? хД
Опаньки, я уже было забеспокоился, а тут как раз новая серия подоспела. Вот спасибо-хорошо)))
Дисклеймер:
Ни один леоми при съёмках этого видео не пострадал
1:06:02 когда ты находишься близко к врагам (радиус 40 каких-то там ноитовских единиц расстояния), то вокруг тебя появляются красные частицы и ты получаешь +20% крит шанса к каждому выстрелу
Ааа, 40 пикселей этих... вот оно как и по факту, достаточно одного моба то есть)
Лео, спасибо за видос. Пока не посмотрел, но это потому, что еще не время для ужина))
____
!Лайкни, чтобы Лео увидел!
Вот тебе загадка-наводка для будущего контента: ты раскрыл еще не весь потенциал грибов. Помнишь большую статую гриба? Там есть выемка. Там тебе нужно кое-что сделать, тоже связанное с грибами (оно довольно очевидно).
Если все сделаешь правильно, откроешь себе начало огромного длинного и очень интересного квеста, вот почему говорю про будущий контент.
Удачи и успехов в развитии канала!
Он буквально в серии сказал же, что хочет наесться грибами в этом грибе) Может, скоро и посмотрим)
@@hedwyndeserter Я просто заранее писал, еще не посмотрев)) Еда была не готова))
Вот и правильно. Там хороший контент тогда будет
Я и так увижу, если что)
Про грибы знаю, много раз говорил уже)
Решил сесть покушать, а тут Лео. Ты очень вовремя :3
все таки тебе стоило бы в стриминг,с твоей любовью копать механики. к тебе пришла бы половина аудитории тех же неономи да тиджоя ,лол. ты сильно интереснее практически всех адептов рогаликов
Если он начнёт стримить и читать чат, то 8/10 забегов будут заканчиваться на первом, втором этаже, а народ в чате столько ему всяких спойлеров накидает...
@@С_Грешник Твитч в помощь.Там можно настраивать чат и впринципе назначать модераторов.Тогда всяких неадекватов будет меньше,и спойлеров тоже
А аудиторию наверняка была бы рада стримам,может даже и редким
@@С_Грешник хорошая модерация все решит. а слушать то его ведь интересно,тем более так бы и плюшки какие то к чаю смог бы покупать с донатов
@@РоманКовиров Далеко не всегда модеры успевают чистить чат. Да и не стоит забывать что они тоже люди и не всегда могут присутствовать на стриме, а набирать кучу модеров...
@@С_Грешник Далеко не все люди приходят на стримы,+ есть боты которые чат чистят от самых простых вещей типо мата или спама, насколько я знаю ,ну и аудитория пока не самая большая.А если этот же стрим на Ютуб передавать то на чат ютуба можно и не обращать особо внимания.Одного-двух модеров на стриме должно хватать наверное...
Спасибо за видосик, Лео ^,,^
Прочитал сначала "скорострельный горох" и не понял при чём тут PvZ
P.s. 0:50 вот это тайминги XD
"Желаю всем приятного просмотра. Стоп, или нет..."
Нормально ошибся хД
Передумал просто xD
Ахтунг!
Осторожней с грибным перком! Возможно мне так "повезло", но все же.
Только что забросил отличный забег из-за того что от грибного перка дым превратился в странный гриб. А дым это след от выстрел бомб хийси, дым поднимается от огня и дым что появляется от некоторых заклинаний из посоха. И по второму источнику, я думаю, уже понятно что произошло.
От огня появлялось большое количество дыма который превращался в гриб, который начинал гореть, вызывая ещё больше дыма что превращался в гриб.
Всего за десять минут все грибные пещеры на втором этаже, а после и весь угольный карьер там же начал гореть. Спустился на третий этаж, а там из-за хийси вновь стали появляться грибы и загораться. В итоге огня и грибов стало так много что мой комп начал пыхтеть и я начал новую игру.
БУДЬ АККУРАТЕН С ГРИБНЫМ ПЕРКОМ!
Оууу, вот это жесть конечно хД Лютые лаги, зацикленные) Я и знаю, что перк очень опасен, у него много вариаций заруинить забег хД
Ага. Но пока что это самый ужасная руина одного из моих самых перспективных забегов Т-Т
И лотерея бонусов, и нефтяная кровь, и мир с богами, и изменение жезлов, и копалка нормальная, и мощный посох. И все пошло коту под хвост из-за чёртовых грибов.
Т-Т
Видосик! Видосик!
Повезло, повезло
Интересный факт никто досихпор не досмотрел полностью этот видос
Ну если только те, кто перематывал:/
Обожаю этот факт. Под каждым видео он все интереснее и интереснее. Особенно, когда он оказывается неверным.
(x2 скорость)
31:50 Почему не взял спасение? Имбовейшее воскресшение, которое, работает сколько угодно, если у тебя есть постоянный отхил
Ээээ зачем? Это по большому счету антиваншот. Меня часто ударяют единожды под конец хп и всё? Если у меня хп до 300-600 опустится - я уже пойду хилку брать. На такой урон меня в принципе никто не должен дамажить. А если зажали, там не спасет. От полиморфина тоже, сомнительная польза, как от антиваншота в роре, только тут подобной ситуации возникать должно намного реже еще. Перк, который за всю игру скорее всего ни разу не сработает, а если зажмут, то не спасет. А разово сильную плюху тут не словишь, как и за хп следишь. Если же у тебя есть постоянный отхил - зачем тебе вообще защита такая? 5к хп, ты как собрался их одним тиком потерять?
Комментарий для развития канала
А ведь тебе говорили полить мимика феромоном)
Я уже забыл совсем, очень много таких мелочей, о чем писали, но попробуй всё запомни)
52:50
Здесь нужен фрагмент:
"Мы очень, очень ТУПЫЕ!"
Ура! Новое видео!)) Класс)))))
Ура, наконец то ))
1:17:30 можешь, пожалуйста, объяснить что такое оборот и как он работает?
Ммм... попробую на примере:
1) Поставим в посох следующее: даблкаст + искровая молния + искровая молния. По итогу получаем 2 искровые молнии подряд, затем посох уйдет на перезарядку и только после неё мы сможем стрелять дальше, уже по новой
2) Поставим это немного иначе: искровая молния + даблкаст + искровая молния. Тогда у нас первым кастом посоха мы используем искровую молнию. Далее у нас идет задержка заклинаний, после чего мы используем даблкаст, который в первый слот берет искровую молнию, а далее ищет следующее заклинание и т.к. его нет, посох оборачивается и он начинает искать заклинание с начала посоха и забирает нашу первую искровую молнию, из-за чего второй каст использует их всё же две, хоть после даблкаста шла только одна искровая молния. И только после этого каста у нас уже пойдет перезарядка посоха
То есть оборот жезла позволяет добавить в твой спеллблок (каст посоха) заклинания из его начала, последовательно, хотя заклинания в посохе должны были уже закончиться и он соответственно уйти на перезарядку. НО при обороте он может использовать только те заклинания, которые еще не были взяты в этот спеллблок. То есть если поставить в данном случае триплкаст, по новой он уже не сможет юзать то, что уже задействовано) Модификаторы аналогично можно применить. Оборот относится не только к даблкастам, а скорее просто к тому, что пытается активировать следующее заклинание в посохе и если его нет, посох оборачивается и забирает заклинание из начала, только потом уходя на перезарядку
Как-то так)
@@Leomi а что будет третьим кастом?
@@Матвей-в9э8ч во втором случае? Третьим кастом имеешь в виду в триплкаст заклинании или просто в третьем клике? Третье заклинание, если не будет его, то не прокастуется (как в данном случае, т.к. уже все заклинания задействованы). Ну а после перезарядки посох просто по новой пойдет) Можно так удобно просто если у тебя 1 модификатор какой-то, например ускорение перезарядки, кастовать его дважды, за счет оборота посоха) И перезарядку посоха куда больше срезать соответственно)
@@Leomi то есть имея посох со статами: задержка: 0.2с, перезарядка: 2с, и содержимым искровая молния + дабл каст, будет происходить следующее: 1 кликом вылетает молния, затем задержка 0.2с, 2 кликом дабл каст, который выдает молнию, затем перезарядка в 2с, 3 кликом искровая молния и задержка в 0.2с, 4 кликом дабл каст и перезарядка в 2с, ну и дальше по кругу?
@@Матвей-в9э8ч ну ты тут уже по сути 2 круга показываешь, перезарядка уходит и уже далее по кругу значит) 3-й клик в данном примере уже повтор по кругу) Но да, все правильно)
44:07 почему ты не взял хилку пока висел инфаркт? Она же тоже хп повышает
Не задумался просто, что он еще висит. Хотя дало бы уже копейки
24:20 Статус яда накладывает. Яд работает процентно: чем больше здоровья у моба - тем больше здоровья в секунду он снимит. На 20 или сколько там процентах не работает
Просто странно звучит, что заставляет цель исчезнуть... хм, если просто яд, то не так эффективен против мобов, а на боссов не сработает то есть)
1:38:48 под тобой образовалоь немного нестабильного полиморфина из смятениума иии.... полиморфина, который ты непонятно откуда взялся)
Не совсем. Полиморфин превращается в нестабильный от крови. Смятениум тут не при чем.
Опасненько конечно, когда так не замечаешь)
@@С_Грешник ошибаешься. Кровь, нефть и смятениум дают нестабильный полиморфин. Обычный полиморфин превращается в хаотический при контакте с рад веществом
1:03:11 если б это был сундук, то наведя на него курсор, ты бы увидел надпись "сундук с сокровищами"
Хехе, а ведь на 1:17:30 в прошлом забеге у тебя как раз была огнестойкость, но ты решил, что она не нужна)
Я как-то тоже делал пулемет через этот свет, но у него реально дикая отдача даже без повышения урона, это прям очень неудобно, в итоге выбрал менее скорострельный и дамажный, но более контролируемый пулемет с волшебной молнией (заклинание, которое еще из эссенции земли стреляет, такой мощный проджектайл)
А еще у меня есть привычка совать лайтсабер в основной посох, если играю через пулемет как раз, и статы режет, и копание с пулеметом в одном слоте, удобно, если получается собрать)
Кстати. А чего резист к мили проигнорил? (31:40 в этом видео) Весьма сильная штука же, по крайней мере защитит от ваншота, если тебя заморозят, и в логове Лукки можно не бояться огромных пауков, да и в целом многих атак позволяет не бояться)
Угу, именно, но не думал, что такие проблемы будут) Плюс тут концентрированный свет всё поджигал вечно хД
И даааа, отдача просто жесть х.х Надо амортизацию искать к этому, надеюсь его силы хватит полностью снять отдачу) Аа, помню его, угу,
Ну лайтсабер неплохо статы режет конечно, хотя копание я хз, в данном случае им копать бы не получилось даже хД А пулеметы я редко делаю)
Не фанат этого резиста, я его ставлю не приоритетнее, чем от электричества, на одном уровне. Электричество я редко встречаю вообще, как и мили урон крайне редко проблем доставляет. От заморозки и ударов вроде перс не ваншотится кажется, мне то ли писали, то ли я даже проверял и натыкался) А от мили... я не собираюсь к врагам подходить всё равно, очень редко нужно. Из типов урона одно из наименее приоритетного, я даже просто чистый резист предпочту с гораздо большей охотностью)
@@Leomi, вот ваншотится ли - хз, но урон весьма сильный идет. Меня с около 500 хп несколько раз так в убежище убивало - морозит моб и добивает осьминог рядом своим щупальцем, очень обидно было, поэтому теперь резист к мили у меня стоит довольно высоко, чуть ниже резиста к огню, наверное) Да и в целом перки на резист часто предпочитаю каким-то другим перкам, если уж на результат иду, а та же огнестойкость вообще инстапик почти всегда, разве что рядом не лежит чего получше)
лео попробуй взять перк "насквозь" он класный и даже составит конкуренцию щиту и репульсору
Не сказал бы, что он и близко составит конкуренцию, он далеко не такой стабильный, только относительно медленные снаряды и с шансом. Щит защищает надежно, знаешь, что под полноценной защитой, тех же полиморф снарядов так не боишься, в т.ч. издалека, как и с репульсором. Мне он далеко не так понравился
Благодарю за видео
8:40
Если на тебе одновременно нефть и другая жидкость, защищающая от огня, то при попадании в огонь ты будешь получать урон, но если выйдешь из поамени, то сразу потухнешь.
Я не обращал внимание на то как быстро и что первое сгорает с Ноиты в таком случае, но скорее всего обе жидкости спадают вместе.
Ммм, вот как оО Не знаю даже, я сам не мог понять каждый раз)
братан не подскажешь , почему ещё боги злиться могут если я не разрушал их постройки , тупа захожу а они уже злые , кучу забегов так запорол
Черви могут богов злить, тоже ломают храм) Или Лукки)
Чаще всего Лукки могут, как написали уже) Они любят храм ломать. Черви редко, т.к. их отпугивает кристалл, но тоже бывает. Лукки соответственно перед джунглями или после ломают)
Лео, ты вполне мог сходить в башню имея лиш чёрные дыры и старый пулемёт. Башня по сути же повторяет этажи в миниатюре и вперемешку. Ну и Алхимика уже давно можно было бы убить.
Ещё думаю что поле урона лишнее в посохе - сняряд очень быстрый и исчезает при контакте с врагом. Время воздействия на моба очень малое. Я бы его заменил на какой нить тяж выстрел. И замедлили бы лучи. На медленных снарядах самонаводка работает лушче.
Так-то башня реально сложная локация, она не этажи в миниатюре, там огромные проблемы доставляет смесь монстров, сочетания, которые в обычной игре ты не встретишь и плюс мобы, призывающие иллюзии и хилящие камни. Это в прошлый раз доставило просто тонну проблем, это одна из самых сложных локаций так-то
И зачем мне туда-сюда что ли бегать постоянно? Я предпочитаю пройти сначала основной этап игры, а далее уже к исследованиям приступать и вторичным этажам
Ну это да, хотя он просто красивое. И эээ... ну тяжелый выстрел очевидно был бы имбой, никто и не спорит, это в принципе мощнейший модификатор, только у меня его как бы нету. Не говоря о том, что он добавит отталкивания еще раза в 2-3 больше. Про самонаводку знаю, само собой, только как бы он не выпадал~
@@Leomi чёрными дырами можно башню обойти по левому краю, в обычном камне, до самого верха.
Взять посох, а потом уже вернуться для истребления всей башни.
Самонаводка у тебя есть перк, и есть ближнее наведение, кстати очень удобная штука.
@@FunnyManNsk ээээ, зачем просто обходить башню, это же не интересно чисто так делать. Да и я тем посохом ничего бы не сделал, у меня же нет редактора жезлов, это из башни выходить. И зачем всю башню потом то истреблять, когда ты уже прошел и получил с неё награду эмм... я же смотрю не только как тупо проще всего пройти всё. Я бы тогда вообще мобов почти нигде мог бы не трогать, а золото в комнатах золота взять и всё. Но я больше как автор смотрю, да и мне самому куда интереснее геймплей, процесс, а не просто прошел мимо и всё
@@Leomi там же портал вверху башни, ведущий на гору в начале.
Ну а насчёт исследования, соглашусь, лучше не обходить по кругу.
@@Leomi кстати, Лео, у тебя такой дух и следователя и неординарное мышление. Не планировал снимать прохождение Сабнавтики 1 и 2 частей?
Хотелось бы посмотреть, там есть где по исследовать, по строить и по пугаться.
Если я правильно понимаю, посох пулемет стоит того только в том случае, если тебе зочется поиграть с ним... Потому что ты тратишь 40 минут своего времени, но в итоге на джунглях у тебя уже вполне может появиться имбалансный посох, да? Ну, например, из самых простых: лайтсабер, пинг-понг и дикриз... Просто без доп.слотов мне пулемет показался слабее посохов, которые в итоге собираются.
Именно) Весело разносить первые посохи просто пулеметом, м фейерверками или еще чем, но на деле ты за это время можешь дальше уйти. Плюс еще и грибные пещеры новые содержат посохи достаточно высокого тира, можно не доходя до пулемета, найти посохи и заклинания покруче хД Но как интересный игровой опыт - почему бы и нет)
Немного может помочь стрельба спереди и сзади. если подумать...
Сочная серия
Забавный факт. Концентрированый свет ещё и поджигает.
Я в серии про это говорил~
Значит либо не заметил, либо не дошёл.
Хах. Я как раз сейчас увидел фрагмент о твоём выводе про поджигание XD
И ещё. Что бы огонь горел - ему нужен кислород. Простая физика. Если доступа к кислород нет - огонь быстро тухет.
Дым, пар, туман и т.д блокируют кислород из-за чего огонь начинает гаснут.
И совет. Если решишь как нибудь сыграть с перком Стеклянная пушка, то ищи перк Сильные Сердца.
Возможно это пофиксили, ещё не проверял ибо не попадалось или были более сладкие перки но надеюсь что нет.
Для того чтобы узнать, сколько всего ты сделал в ноите, можешь сравнить свои статуи ачивок с тем, как выглядят завершенные статуи. Есть картинка с полными статуями, там в принципе ничего спойлерного нет, могу скинуть в дискорде.
Ну я не хотел бы так узнавать, это можно узнать, сколько еще примерно осталось, до чего-то догадаться, что там изображено, а с боссами и подавно)
@@Leomi Если ты думаешь, что маленькая картинка много заспойлерит то ок)) Но хоть увидишь как далеко тебе до всех ачивок.
@@kostas4005 по большому счету, если бы я не встречал адского сундука, то картинка с ачивками двух сундуков уже спойлер ощутимый, просто для примера)
@@Leomi Удивлен, что сундуки и так не заспойлерили в комментариях)
16:48 этот щит отключается, когда ты подходишь близко к нему
Разве? Я спокойно за ним прятался не раз
@@Leomiкогда подходишь впритык он отключается
Да да актуалочка
Кстати в этой и прошлой серии леоми бегал по джунглям с пулемётом и уничтожал местных жителей (не хватает только запаха напалма))))
Из посоха нот, наверно, можно сделать неплохое оружие, так как там хорошие статы все кроме маны. Но ему нужен перк на манап или дикризы.
Манап ему всю вместительность угрохает
Ну речь шла не просто из посоха, а именно самими Нотами. Посох то там не какой-то уникальный, вопрос в том, как выглядят проджектайлы нот, может они удобные и им бафнуть урон, добавить дикризов и будет удобно
А если на хилку поставить модификатор который уменьшает урон получается она будет хилить больше 🤔
Нет, на деле это не так работает к сожалению) Хоть повышение урона и сделает хилку дамажущей, понижение обратного эффекта не давало)
А Паха сильмя могла сломанные жезлы уничтожить?
Нет. Оно с трудом ломает даже камень, не говоря уже о жезлах и табличках.
Нет само собой) Я думаю просто как-то их выкинуло или еще какой баг произошел, бывает же такое, с банками особенно)
Как прошлый ролик найти?
На превью видишь число 73? Это номер серии был. А так - в описании под видео если ссылка на плейлист Ноиты. Там в хронологическом порядке есть все видео
Жеееееееесть
1:59:59 а Ютуб сказал 2 часа - _-
Ага, отображалось идеально 2 часа, а заходишь в видео и там ааааа х.х Перфекционист недоволен)
@@Leomi я только что прошёл нойту с 570 хп ) и так же через конц свет
И очень расстроился что мне не попалась за 3 часа прохождения норм копалка и я не смог выбраться наружу (
1:09:28 чисто с дальней дистанцией и модификаторами земля в песок *НЕ* заканчивается)
Забываю вечно про эту особенность дал.дистанции хД
А злой глаз не мог разрушить сломанные жезлы?
Нет, не мог вроде)
А в неё можно в двоем играть? Есть ли моды какието?
Вроде при помощи модов можно. Не уверен как именно, но точно можно, помню в дискорде у меня когда-то некоторые ребята коопились и скидывали скрины) Скорее всего на англ ютубе есть видосы про это, мб чего по запросам "noita coop mod", "noita how to coop" или типа того
Стоит ли купить noita пока она еще по скидке ?
Ну если игра нравится и не боишься, что по началу может быть трудно разобраться, что к чему, то как по мне стоит)
Мне пахасильма с сундука вчера выпала и меня убили на следующем этаже изза того что не нашёл нормальных посохов
Угу, он бывает из них выпадает, попадалось раз 5 мб)
44:04 надо было сразу брать, чтобы ещё бонус хп получить
Угу, как-то не привык и забыл, смотрел просто на хп свое хД
Длина ролика 1:59:59. Мой внутренний перфекционист негодует
Ооо дааа, кстати если смотреть на ютубе просто, не открывая сам ролик, показывает ровно 2 часа, округляет)
1:17:19 *578* урона в секунду. Да-а, "не особо эффективно"
Ну это не намного больше, чем было, не раскрывается какой-то уникальный урон для этого этапа игры)
1:36:08 у нот есть *4* предназначений
Тоесть комбинаций
29:22 не попробуешь - не узнаешь)
Чет в жвалы ему прыгать не хочется хД
Народ объясните как сильно повышать хп
Скопирую свой ответ из под старого комментария, ибо писал это неоднократно, как и показывал в видео:
Суть в том, что ты понижаешь своё максимальное хп в 2 раза за каждый дебаф от моба (дебаф "инфаркт", который накладывает маг, чаще всего я делаю это либо в Джунглях, либо в Храме искусства). Соответственно любая плюха по тебе в это время нанесёт больше итогового урона. Ибо было 100 хп изначально. С дебафом 50. Ударили на 10, стало 40/50. Хп вернулось обратно - стало 80/100, в этом смысл опасности моба. Но за счёт этого же идёт абуз. Мы понижаем себе хп в 2 раза за каждый дебаф, а далее поднимаем ХП ап тогда, когда на нас куче дебафов. Но дебаф не работает на ХП ап. И вот мы словили, допустим, 2 раза дебаф, получили 25 хп максимального, вместо 100. Поднимает ХП ап, у нас становится 25/50 (т.к. он добавляет к итогу, текущее не лечит). А далее дебафы спадают (их было у нас два) и соответственно после первого станет 50/100 хп, после второго 100/200 и за один ХП ап мы получили 100 хп, вместо 25. То есть за каждый дебаф на тебе, хп ап повышает своё значение в 2 раза, причём повышает итоговое. То есть 5 дебафов словил, хп ап даст 25*2*2*2*2*2 и получается 800 хп уже, вместо 25) А амброзия нужна для того, чтобы моб тебя не убил, ибо у его атаки так же есть урон) Однако абуз ограничен и если у тебя ниже 10 хп, доп.бонус уже особо не даётся, но я про это не помнил) Так что понижаешь себе хп дебафами и во время их действия собираешь ХП апы, они дают сразу тонну хп по итогу, как-то так)
По сути просто дебаф моба не работает на хп ап в такой ситуации. Но когда он спадает и возвращает хп, он домножает и хп от хп апа
@@Leomi Спасибо за объяснения. :3
@@Leomi Я сначала удивился что ты мне ответил, потому что я думал у тебя ну где-то 500к или лям подпищиков. А потом я посмотрел и увидел что у тебя 17 тысяч, и сильно удивился этому.
@@Kyle553_TB ну как-то так, хотя сейчас-то у меня 19к с:
1:56:37 поджечь может только
Хз, напрямую же оно по тебе не попадает, с чего бы поджечь должно. И при чем тут самонаводка тогда вообще
@@Leomi просто `концентрированный свет` раньше был опасен для ноиты, но позже это изменили, а на вики информацию не обновили)
@@streetfighterorchestra9588 ах вот оно как, а то я не понимал слова про самонаводку вообще... Хотя и все равно хз, если даже раньше свет наносил урон игроку, почему самонаводку прямо выделяют, она же на врагов только и наводится оО
Набрал вчера в ноите 2.5е+19 ХП, а сегодня умер((
Ээээ мне трудно представить как столько то хД Ппц, явно полиморфин)
@@Leomi не просто полиморфин, а молиморфин созданный концом всего.. и я даже не развлекался, просто пожиратель эссенций не выдал мне водный камень и за 20 параллельных миров я не нашёл больше ни одного пожирателя эссенций такчто пытался выбить его из большого сундука с сокровищами. Но из-за того количества всего что происходило на экране игра лагала и просто не считывала клавиши управления а банка полиморфина заспавнилась прямо над моей головой.. ужас.. но был и один забавный баг: в одном из переходов в параллельный мир небыло стены (ни плотного ни проклятого камня просто пустой проход) и пирамида прямо над озером... 20 параллельных миров это весело