Скорострельный посох через Концентрированный свет и Проблемы с огнем / Noita (Ноита) Epilogue

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 17 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น •

  • @cynepxupo
    @cynepxupo 3 ปีที่แล้ว +9

    уже пару лет тебя смотрю,даже абсолютно не имея никакого интереса к тому же айзеку
    пришел за дед целсом и вторым рором и радуюсь вот ноите ,а остался ради ведущего. сотни три часов тебя точно насмотрел)

    • @cynepxupo
      @cynepxupo 3 ปีที่แล้ว +1

      к чему я , спасибо за труды!

    • @Leomi
      @Leomi  3 ปีที่แล้ว +2

      Спасибки большое, очень рад и приятно :з Тоже бывает знакомо, когда нашел какого-то автора из-за одной игры, а потом просто понравилась подача и повествование, в основном сейчас если что и смотрю, то скорее из-за автора, чем из-за игры, например)

    • @cynepxupo
      @cynepxupo 3 ปีที่แล้ว +1

      @@Leomi более того, кроме твоих видео не смотрю и не интересуюсь абсолютно ничем связанным с играми. Раз в пару недель захожу в рор . А чтобы ты звучал на фоне это уже чуть ли не традиция, как присутствие старого друга рядом

  • @Magnus_the_Baka
    @Magnus_the_Baka 3 ปีที่แล้ว +4

    21:13 даааа, вот сто процентов именно холодильник!) А то, у них там совсем не холодно, и явно есть проблемы с заморозкой продуктов;)

    • @Leomi
      @Leomi  3 ปีที่แล้ว

      Ну по любому же хД Жара такая, ппц хД

  • @Mastermindmakasz
    @Mastermindmakasz 3 ปีที่แล้ว +3

    Это так забавно звучит. Леоми думает о том как бы накидатся грибами xd

    • @Leomi
      @Leomi  3 ปีที่แล้ว +3

      А ты бы не хотел? хД

  • @idleprepress
    @idleprepress 3 ปีที่แล้ว +1

    Опаньки, я уже было забеспокоился, а тут как раз новая серия подоспела. Вот спасибо-хорошо)))

  • @gigachad3729
    @gigachad3729 3 ปีที่แล้ว +2

    Дисклеймер:
    Ни один леоми при съёмках этого видео не пострадал

  • @Vlad_Tomai
    @Vlad_Tomai 3 ปีที่แล้ว +5

    1:06:02 когда ты находишься близко к врагам (радиус 40 каких-то там ноитовских единиц расстояния), то вокруг тебя появляются красные частицы и ты получаешь +20% крит шанса к каждому выстрелу

    • @Leomi
      @Leomi  3 ปีที่แล้ว

      Ааа, 40 пикселей этих... вот оно как и по факту, достаточно одного моба то есть)

  • @farart27
    @farart27 3 ปีที่แล้ว +2

    Лео, спасибо за видос. Пока не посмотрел, но это потому, что еще не время для ужина))
    ____
    !Лайкни, чтобы Лео увидел!
    Вот тебе загадка-наводка для будущего контента: ты раскрыл еще не весь потенциал грибов. Помнишь большую статую гриба? Там есть выемка. Там тебе нужно кое-что сделать, тоже связанное с грибами (оно довольно очевидно).
    Если все сделаешь правильно, откроешь себе начало огромного длинного и очень интересного квеста, вот почему говорю про будущий контент.
    Удачи и успехов в развитии канала!

    • @hedwyndeserter
      @hedwyndeserter 3 ปีที่แล้ว +2

      Он буквально в серии сказал же, что хочет наесться грибами в этом грибе) Может, скоро и посмотрим)

    • @farart27
      @farart27 3 ปีที่แล้ว +1

      @@hedwyndeserter Я просто заранее писал, еще не посмотрев)) Еда была не готова))
      Вот и правильно. Там хороший контент тогда будет

    • @Leomi
      @Leomi  3 ปีที่แล้ว +1

      Я и так увижу, если что)
      Про грибы знаю, много раз говорил уже)

  • @fossegrim0
    @fossegrim0 3 ปีที่แล้ว +1

    Решил сесть покушать, а тут Лео. Ты очень вовремя :3

  • @cynepxupo
    @cynepxupo 3 ปีที่แล้ว +34

    все таки тебе стоило бы в стриминг,с твоей любовью копать механики. к тебе пришла бы половина аудитории тех же неономи да тиджоя ,лол. ты сильно интереснее практически всех адептов рогаликов

    • @С_Грешник
      @С_Грешник 3 ปีที่แล้ว +10

      Если он начнёт стримить и читать чат, то 8/10 забегов будут заканчиваться на первом, втором этаже, а народ в чате столько ему всяких спойлеров накидает...

    • @РоманКовиров
      @РоманКовиров 3 ปีที่แล้ว +4

      @@С_Грешник Твитч в помощь.Там можно настраивать чат и впринципе назначать модераторов.Тогда всяких неадекватов будет меньше,и спойлеров тоже
      А аудиторию наверняка была бы рада стримам,может даже и редким

    • @cynepxupo
      @cynepxupo 3 ปีที่แล้ว +1

      @@С_Грешник хорошая модерация все решит. а слушать то его ведь интересно,тем более так бы и плюшки какие то к чаю смог бы покупать с донатов

    • @С_Грешник
      @С_Грешник 3 ปีที่แล้ว

      @@РоманКовиров Далеко не всегда модеры успевают чистить чат. Да и не стоит забывать что они тоже люди и не всегда могут присутствовать на стриме, а набирать кучу модеров...

    • @РоманКовиров
      @РоманКовиров 3 ปีที่แล้ว

      @@С_Грешник Далеко не все люди приходят на стримы,+ есть боты которые чат чистят от самых простых вещей типо мата или спама, насколько я знаю ,ну и аудитория пока не самая большая.А если этот же стрим на Ютуб передавать то на чат ютуба можно и не обращать особо внимания.Одного-двух модеров на стриме должно хватать наверное...

  • @catspider--..--
    @catspider--..-- 3 ปีที่แล้ว +5

    Спасибо за видосик, Лео ^,,^
    Прочитал сначала "скорострельный горох" и не понял при чём тут PvZ
    P.s. 0:50 вот это тайминги XD
    "Желаю всем приятного просмотра. Стоп, или нет..."

    • @Leomi
      @Leomi  3 ปีที่แล้ว

      Нормально ошибся хД
      Передумал просто xD

  • @С_Грешник
    @С_Грешник 3 ปีที่แล้ว +1

    Ахтунг!
    Осторожней с грибным перком! Возможно мне так "повезло", но все же.
    Только что забросил отличный забег из-за того что от грибного перка дым превратился в странный гриб. А дым это след от выстрел бомб хийси, дым поднимается от огня и дым что появляется от некоторых заклинаний из посоха. И по второму источнику, я думаю, уже понятно что произошло.
    От огня появлялось большое количество дыма который превращался в гриб, который начинал гореть, вызывая ещё больше дыма что превращался в гриб.
    Всего за десять минут все грибные пещеры на втором этаже, а после и весь угольный карьер там же начал гореть. Спустился на третий этаж, а там из-за хийси вновь стали появляться грибы и загораться. В итоге огня и грибов стало так много что мой комп начал пыхтеть и я начал новую игру.
    БУДЬ АККУРАТЕН С ГРИБНЫМ ПЕРКОМ!

    • @Leomi
      @Leomi  3 ปีที่แล้ว

      Оууу, вот это жесть конечно хД Лютые лаги, зацикленные) Я и знаю, что перк очень опасен, у него много вариаций заруинить забег хД

    • @С_Грешник
      @С_Грешник 3 ปีที่แล้ว

      Ага. Но пока что это самый ужасная руина одного из моих самых перспективных забегов Т-Т
      И лотерея бонусов, и нефтяная кровь, и мир с богами, и изменение жезлов, и копалка нормальная, и мощный посох. И все пошло коту под хвост из-за чёртовых грибов.
      Т-Т

  • @PsiLoneCD
    @PsiLoneCD 3 ปีที่แล้ว +1

    Видосик! Видосик!
    Повезло, повезло

  • @Slapshlep_hlebautkens
    @Slapshlep_hlebautkens 3 ปีที่แล้ว +3

    Интересный факт никто досихпор не досмотрел полностью этот видос

    • @Настоящее.имяНастоящая.фамилия
      @Настоящее.имяНастоящая.фамилия 3 ปีที่แล้ว

      Ну если только те, кто перематывал:/

    • @Hedge_the_Hog
      @Hedge_the_Hog 3 ปีที่แล้ว +3

      Обожаю этот факт. Под каждым видео он все интереснее и интереснее. Особенно, когда он оказывается неверным.
      (x2 скорость)

  • @Hedge_the_Hog
    @Hedge_the_Hog 3 ปีที่แล้ว +7

    31:50 Почему не взял спасение? Имбовейшее воскресшение, которое, работает сколько угодно, если у тебя есть постоянный отхил

    • @Leomi
      @Leomi  3 ปีที่แล้ว +3

      Ээээ зачем? Это по большому счету антиваншот. Меня часто ударяют единожды под конец хп и всё? Если у меня хп до 300-600 опустится - я уже пойду хилку брать. На такой урон меня в принципе никто не должен дамажить. А если зажали, там не спасет. От полиморфина тоже, сомнительная польза, как от антиваншота в роре, только тут подобной ситуации возникать должно намного реже еще. Перк, который за всю игру скорее всего ни разу не сработает, а если зажмут, то не спасет. А разово сильную плюху тут не словишь, как и за хп следишь. Если же у тебя есть постоянный отхил - зачем тебе вообще защита такая? 5к хп, ты как собрался их одним тиком потерять?

  • @amonama2995
    @amonama2995 3 ปีที่แล้ว

    Комментарий для развития канала

  • @Magnus_the_Baka
    @Magnus_the_Baka 3 ปีที่แล้ว +2

    А ведь тебе говорили полить мимика феромоном)

    • @Leomi
      @Leomi  3 ปีที่แล้ว +2

      Я уже забыл совсем, очень много таких мелочей, о чем писали, но попробуй всё запомни)

  • @С_Грешник
    @С_Грешник 3 ปีที่แล้ว

    52:50
    Здесь нужен фрагмент:
    "Мы очень, очень ТУПЫЕ!"

  • @Lissash
    @Lissash 3 ปีที่แล้ว

    Ура! Новое видео!)) Класс)))))

  • @3dserj9
    @3dserj9 3 ปีที่แล้ว

    Ура, наконец то ))

  • @Матвей-в9э8ч
    @Матвей-в9э8ч 3 ปีที่แล้ว

    1:17:30 можешь, пожалуйста, объяснить что такое оборот и как он работает?

    • @Leomi
      @Leomi  3 ปีที่แล้ว

      Ммм... попробую на примере:
      1) Поставим в посох следующее: даблкаст + искровая молния + искровая молния. По итогу получаем 2 искровые молнии подряд, затем посох уйдет на перезарядку и только после неё мы сможем стрелять дальше, уже по новой
      2) Поставим это немного иначе: искровая молния + даблкаст + искровая молния. Тогда у нас первым кастом посоха мы используем искровую молнию. Далее у нас идет задержка заклинаний, после чего мы используем даблкаст, который в первый слот берет искровую молнию, а далее ищет следующее заклинание и т.к. его нет, посох оборачивается и он начинает искать заклинание с начала посоха и забирает нашу первую искровую молнию, из-за чего второй каст использует их всё же две, хоть после даблкаста шла только одна искровая молния. И только после этого каста у нас уже пойдет перезарядка посоха
      То есть оборот жезла позволяет добавить в твой спеллблок (каст посоха) заклинания из его начала, последовательно, хотя заклинания в посохе должны были уже закончиться и он соответственно уйти на перезарядку. НО при обороте он может использовать только те заклинания, которые еще не были взяты в этот спеллблок. То есть если поставить в данном случае триплкаст, по новой он уже не сможет юзать то, что уже задействовано) Модификаторы аналогично можно применить. Оборот относится не только к даблкастам, а скорее просто к тому, что пытается активировать следующее заклинание в посохе и если его нет, посох оборачивается и забирает заклинание из начала, только потом уходя на перезарядку
      Как-то так)

    • @Матвей-в9э8ч
      @Матвей-в9э8ч 3 ปีที่แล้ว

      @@Leomi а что будет третьим кастом?

    • @Leomi
      @Leomi  3 ปีที่แล้ว

      @@Матвей-в9э8ч во втором случае? Третьим кастом имеешь в виду в триплкаст заклинании или просто в третьем клике? Третье заклинание, если не будет его, то не прокастуется (как в данном случае, т.к. уже все заклинания задействованы). Ну а после перезарядки посох просто по новой пойдет) Можно так удобно просто если у тебя 1 модификатор какой-то, например ускорение перезарядки, кастовать его дважды, за счет оборота посоха) И перезарядку посоха куда больше срезать соответственно)

    • @Матвей-в9э8ч
      @Матвей-в9э8ч 3 ปีที่แล้ว

      @@Leomi то есть имея посох со статами: задержка: 0.2с, перезарядка: 2с, и содержимым искровая молния + дабл каст, будет происходить следующее: 1 кликом вылетает молния, затем задержка 0.2с, 2 кликом дабл каст, который выдает молнию, затем перезарядка в 2с, 3 кликом искровая молния и задержка в 0.2с, 4 кликом дабл каст и перезарядка в 2с, ну и дальше по кругу?

    • @Leomi
      @Leomi  3 ปีที่แล้ว

      @@Матвей-в9э8ч ну ты тут уже по сути 2 круга показываешь, перезарядка уходит и уже далее по кругу значит) 3-й клик в данном примере уже повтор по кругу) Но да, все правильно)

  • @Elislavkat
    @Elislavkat 3 ปีที่แล้ว +1

    44:07 почему ты не взял хилку пока висел инфаркт? Она же тоже хп повышает

    • @Leomi
      @Leomi  3 ปีที่แล้ว

      Не задумался просто, что он еще висит. Хотя дало бы уже копейки

  • @Vlad_Tomai
    @Vlad_Tomai 3 ปีที่แล้ว

    24:20 Статус яда накладывает. Яд работает процентно: чем больше здоровья у моба - тем больше здоровья в секунду он снимит. На 20 или сколько там процентах не работает

    • @Leomi
      @Leomi  3 ปีที่แล้ว +1

      Просто странно звучит, что заставляет цель исчезнуть... хм, если просто яд, то не так эффективен против мобов, а на боссов не сработает то есть)

  • @stepblch999
    @stepblch999 3 ปีที่แล้ว +1

    1:38:48 под тобой образовалоь немного нестабильного полиморфина из смятениума иии.... полиморфина, который ты непонятно откуда взялся)

    • @С_Грешник
      @С_Грешник 3 ปีที่แล้ว +1

      Не совсем. Полиморфин превращается в нестабильный от крови. Смятениум тут не при чем.

    • @Leomi
      @Leomi  3 ปีที่แล้ว

      Опасненько конечно, когда так не замечаешь)

    • @Vlad_Tomai
      @Vlad_Tomai 3 ปีที่แล้ว

      @@С_Грешник ошибаешься. Кровь, нефть и смятениум дают нестабильный полиморфин. Обычный полиморфин превращается в хаотический при контакте с рад веществом

  • @Vlad_Tomai
    @Vlad_Tomai 3 ปีที่แล้ว

    1:03:11 если б это был сундук, то наведя на него курсор, ты бы увидел надпись "сундук с сокровищами"

  • @hedwyndeserter
    @hedwyndeserter 3 ปีที่แล้ว +4

    Хехе, а ведь на 1:17:30 в прошлом забеге у тебя как раз была огнестойкость, но ты решил, что она не нужна)
    Я как-то тоже делал пулемет через этот свет, но у него реально дикая отдача даже без повышения урона, это прям очень неудобно, в итоге выбрал менее скорострельный и дамажный, но более контролируемый пулемет с волшебной молнией (заклинание, которое еще из эссенции земли стреляет, такой мощный проджектайл)
    А еще у меня есть привычка совать лайтсабер в основной посох, если играю через пулемет как раз, и статы режет, и копание с пулеметом в одном слоте, удобно, если получается собрать)
    Кстати. А чего резист к мили проигнорил? (31:40 в этом видео) Весьма сильная штука же, по крайней мере защитит от ваншота, если тебя заморозят, и в логове Лукки можно не бояться огромных пауков, да и в целом многих атак позволяет не бояться)

    • @Leomi
      @Leomi  3 ปีที่แล้ว

      Угу, именно, но не думал, что такие проблемы будут) Плюс тут концентрированный свет всё поджигал вечно хД
      И даааа, отдача просто жесть х.х Надо амортизацию искать к этому, надеюсь его силы хватит полностью снять отдачу) Аа, помню его, угу,
      Ну лайтсабер неплохо статы режет конечно, хотя копание я хз, в данном случае им копать бы не получилось даже хД А пулеметы я редко делаю)
      Не фанат этого резиста, я его ставлю не приоритетнее, чем от электричества, на одном уровне. Электричество я редко встречаю вообще, как и мили урон крайне редко проблем доставляет. От заморозки и ударов вроде перс не ваншотится кажется, мне то ли писали, то ли я даже проверял и натыкался) А от мили... я не собираюсь к врагам подходить всё равно, очень редко нужно. Из типов урона одно из наименее приоритетного, я даже просто чистый резист предпочту с гораздо большей охотностью)

    • @hedwyndeserter
      @hedwyndeserter 3 ปีที่แล้ว

      @@Leomi, вот ваншотится ли - хз, но урон весьма сильный идет. Меня с около 500 хп несколько раз так в убежище убивало - морозит моб и добивает осьминог рядом своим щупальцем, очень обидно было, поэтому теперь резист к мили у меня стоит довольно высоко, чуть ниже резиста к огню, наверное) Да и в целом перки на резист часто предпочитаю каким-то другим перкам, если уж на результат иду, а та же огнестойкость вообще инстапик почти всегда, разве что рядом не лежит чего получше)

  • @eeenden
    @eeenden 3 ปีที่แล้ว +4

    лео попробуй взять перк "насквозь" он класный и даже составит конкуренцию щиту и репульсору

    • @Leomi
      @Leomi  3 ปีที่แล้ว +2

      Не сказал бы, что он и близко составит конкуренцию, он далеко не такой стабильный, только относительно медленные снаряды и с шансом. Щит защищает надежно, знаешь, что под полноценной защитой, тех же полиморф снарядов так не боишься, в т.ч. издалека, как и с репульсором. Мне он далеко не так понравился

  • @last_lord
    @last_lord 3 ปีที่แล้ว

    Благодарю за видео

  • @С_Грешник
    @С_Грешник 3 ปีที่แล้ว

    8:40
    Если на тебе одновременно нефть и другая жидкость, защищающая от огня, то при попадании в огонь ты будешь получать урон, но если выйдешь из поамени, то сразу потухнешь.
    Я не обращал внимание на то как быстро и что первое сгорает с Ноиты в таком случае, но скорее всего обе жидкости спадают вместе.

    • @Leomi
      @Leomi  3 ปีที่แล้ว

      Ммм, вот как оО Не знаю даже, я сам не мог понять каждый раз)

  • @АндрейГордеев-д3х
    @АндрейГордеев-д3х 3 ปีที่แล้ว +1

    братан не подскажешь , почему ещё боги злиться могут если я не разрушал их постройки , тупа захожу а они уже злые , кучу забегов так запорол

    • @hedwyndeserter
      @hedwyndeserter 3 ปีที่แล้ว

      Черви могут богов злить, тоже ломают храм) Или Лукки)

    • @Leomi
      @Leomi  3 ปีที่แล้ว

      Чаще всего Лукки могут, как написали уже) Они любят храм ломать. Черви редко, т.к. их отпугивает кристалл, но тоже бывает. Лукки соответственно перед джунглями или после ломают)

  • @FunnyManNsk
    @FunnyManNsk 3 ปีที่แล้ว +1

    Лео, ты вполне мог сходить в башню имея лиш чёрные дыры и старый пулемёт. Башня по сути же повторяет этажи в миниатюре и вперемешку. Ну и Алхимика уже давно можно было бы убить.
    Ещё думаю что поле урона лишнее в посохе - сняряд очень быстрый и исчезает при контакте с врагом. Время воздействия на моба очень малое. Я бы его заменил на какой нить тяж выстрел. И замедлили бы лучи. На медленных снарядах самонаводка работает лушче.

    • @Leomi
      @Leomi  3 ปีที่แล้ว +1

      Так-то башня реально сложная локация, она не этажи в миниатюре, там огромные проблемы доставляет смесь монстров, сочетания, которые в обычной игре ты не встретишь и плюс мобы, призывающие иллюзии и хилящие камни. Это в прошлый раз доставило просто тонну проблем, это одна из самых сложных локаций так-то
      И зачем мне туда-сюда что ли бегать постоянно? Я предпочитаю пройти сначала основной этап игры, а далее уже к исследованиям приступать и вторичным этажам
      Ну это да, хотя он просто красивое. И эээ... ну тяжелый выстрел очевидно был бы имбой, никто и не спорит, это в принципе мощнейший модификатор, только у меня его как бы нету. Не говоря о том, что он добавит отталкивания еще раза в 2-3 больше. Про самонаводку знаю, само собой, только как бы он не выпадал~

    • @FunnyManNsk
      @FunnyManNsk 3 ปีที่แล้ว +1

      @@Leomi чёрными дырами можно башню обойти по левому краю, в обычном камне, до самого верха.
      Взять посох, а потом уже вернуться для истребления всей башни.
      Самонаводка у тебя есть перк, и есть ближнее наведение, кстати очень удобная штука.

    • @Leomi
      @Leomi  3 ปีที่แล้ว +1

      @@FunnyManNsk ээээ, зачем просто обходить башню, это же не интересно чисто так делать. Да и я тем посохом ничего бы не сделал, у меня же нет редактора жезлов, это из башни выходить. И зачем всю башню потом то истреблять, когда ты уже прошел и получил с неё награду эмм... я же смотрю не только как тупо проще всего пройти всё. Я бы тогда вообще мобов почти нигде мог бы не трогать, а золото в комнатах золота взять и всё. Но я больше как автор смотрю, да и мне самому куда интереснее геймплей, процесс, а не просто прошел мимо и всё

    • @FunnyManNsk
      @FunnyManNsk 3 ปีที่แล้ว

      @@Leomi там же портал вверху башни, ведущий на гору в начале.
      Ну а насчёт исследования, соглашусь, лучше не обходить по кругу.

    • @FunnyManNsk
      @FunnyManNsk 3 ปีที่แล้ว

      @@Leomi кстати, Лео, у тебя такой дух и следователя и неординарное мышление. Не планировал снимать прохождение Сабнавтики 1 и 2 частей?
      Хотелось бы посмотреть, там есть где по исследовать, по строить и по пугаться.

  • @demondrak6986
    @demondrak6986 3 ปีที่แล้ว +1

    Если я правильно понимаю, посох пулемет стоит того только в том случае, если тебе зочется поиграть с ним... Потому что ты тратишь 40 минут своего времени, но в итоге на джунглях у тебя уже вполне может появиться имбалансный посох, да? Ну, например, из самых простых: лайтсабер, пинг-понг и дикриз... Просто без доп.слотов мне пулемет показался слабее посохов, которые в итоге собираются.

    • @Leomi
      @Leomi  3 ปีที่แล้ว

      Именно) Весело разносить первые посохи просто пулеметом, м фейерверками или еще чем, но на деле ты за это время можешь дальше уйти. Плюс еще и грибные пещеры новые содержат посохи достаточно высокого тира, можно не доходя до пулемета, найти посохи и заклинания покруче хД Но как интересный игровой опыт - почему бы и нет)

  • @Hevik-u5r
    @Hevik-u5r ปีที่แล้ว

    Немного может помочь стрельба спереди и сзади. если подумать...

  • @ХоаХоа-з2ь
    @ХоаХоа-з2ь 3 ปีที่แล้ว +1

    Сочная серия

  • @С_Грешник
    @С_Грешник 3 ปีที่แล้ว +1

    Забавный факт. Концентрированый свет ещё и поджигает.

    • @Leomi
      @Leomi  3 ปีที่แล้ว

      Я в серии про это говорил~

    • @С_Грешник
      @С_Грешник 3 ปีที่แล้ว

      Значит либо не заметил, либо не дошёл.

    • @С_Грешник
      @С_Грешник 3 ปีที่แล้ว

      Хах. Я как раз сейчас увидел фрагмент о твоём выводе про поджигание XD

    • @С_Грешник
      @С_Грешник 3 ปีที่แล้ว

      И ещё. Что бы огонь горел - ему нужен кислород. Простая физика. Если доступа к кислород нет - огонь быстро тухет.
      Дым, пар, туман и т.д блокируют кислород из-за чего огонь начинает гаснут.

    • @С_Грешник
      @С_Грешник 3 ปีที่แล้ว

      И совет. Если решишь как нибудь сыграть с перком Стеклянная пушка, то ищи перк Сильные Сердца.
      Возможно это пофиксили, ещё не проверял ибо не попадалось или были более сладкие перки но надеюсь что нет.

  • @kostas4005
    @kostas4005 3 ปีที่แล้ว +2

    Для того чтобы узнать, сколько всего ты сделал в ноите, можешь сравнить свои статуи ачивок с тем, как выглядят завершенные статуи. Есть картинка с полными статуями, там в принципе ничего спойлерного нет, могу скинуть в дискорде.

    • @Leomi
      @Leomi  3 ปีที่แล้ว

      Ну я не хотел бы так узнавать, это можно узнать, сколько еще примерно осталось, до чего-то догадаться, что там изображено, а с боссами и подавно)

    • @kostas4005
      @kostas4005 3 ปีที่แล้ว

      @@Leomi Если ты думаешь, что маленькая картинка много заспойлерит то ок)) Но хоть увидишь как далеко тебе до всех ачивок.

    • @Leomi
      @Leomi  3 ปีที่แล้ว

      @@kostas4005 по большому счету, если бы я не встречал адского сундука, то картинка с ачивками двух сундуков уже спойлер ощутимый, просто для примера)

    • @kostas4005
      @kostas4005 3 ปีที่แล้ว

      @@Leomi Удивлен, что сундуки и так не заспойлерили в комментариях)

  • @Vlad_Tomai
    @Vlad_Tomai 3 ปีที่แล้ว +1

    16:48 этот щит отключается, когда ты подходишь близко к нему

    • @Leomi
      @Leomi  3 ปีที่แล้ว

      Разве? Я спокойно за ним прятался не раз

    • @kakoitoxpeH
      @kakoitoxpeH ปีที่แล้ว

      ​@@Leomiкогда подходишь впритык он отключается
      Да да актуалочка
      Кстати в этой и прошлой серии леоми бегал по джунглям с пулемётом и уничтожал местных жителей (не хватает только запаха напалма))))

  • @kostas4005
    @kostas4005 3 ปีที่แล้ว

    Из посоха нот, наверно, можно сделать неплохое оружие, так как там хорошие статы все кроме маны. Но ему нужен перк на манап или дикризы.

    • @ХидеоКодзима-н5ъ
      @ХидеоКодзима-н5ъ 3 ปีที่แล้ว

      Манап ему всю вместительность угрохает

    • @Leomi
      @Leomi  3 ปีที่แล้ว

      Ну речь шла не просто из посоха, а именно самими Нотами. Посох то там не какой-то уникальный, вопрос в том, как выглядят проджектайлы нот, может они удобные и им бафнуть урон, добавить дикризов и будет удобно

  • @deathap3532
    @deathap3532 3 ปีที่แล้ว

    А если на хилку поставить модификатор который уменьшает урон получается она будет хилить больше 🤔

    • @Leomi
      @Leomi  3 ปีที่แล้ว

      Нет, на деле это не так работает к сожалению) Хоть повышение урона и сделает хилку дамажущей, понижение обратного эффекта не давало)

  • @95and5
    @95and5 3 ปีที่แล้ว +1

    А Паха сильмя могла сломанные жезлы уничтожить?

    • @С_Грешник
      @С_Грешник 3 ปีที่แล้ว

      Нет. Оно с трудом ломает даже камень, не говоря уже о жезлах и табличках.

    • @Leomi
      @Leomi  3 ปีที่แล้ว

      Нет само собой) Я думаю просто как-то их выкинуло или еще какой баг произошел, бывает же такое, с банками особенно)

  • @mityamatygin1233
    @mityamatygin1233 ปีที่แล้ว

    Как прошлый ролик найти?

    • @Leomi
      @Leomi  ปีที่แล้ว

      На превью видишь число 73? Это номер серии был. А так - в описании под видео если ссылка на плейлист Ноиты. Там в хронологическом порядке есть все видео

  • @daniilkus7298
    @daniilkus7298 3 ปีที่แล้ว +1

    Жеееееееесть

  • @mrkeepver
    @mrkeepver 3 ปีที่แล้ว +3

    1:59:59 а Ютуб сказал 2 часа - _-

    • @Leomi
      @Leomi  3 ปีที่แล้ว +1

      Ага, отображалось идеально 2 часа, а заходишь в видео и там ааааа х.х Перфекционист недоволен)

    • @mrkeepver
      @mrkeepver 3 ปีที่แล้ว

      @@Leomi я только что прошёл нойту с 570 хп ) и так же через конц свет

    • @mrkeepver
      @mrkeepver 3 ปีที่แล้ว

      И очень расстроился что мне не попалась за 3 часа прохождения норм копалка и я не смог выбраться наружу (

  • @Vlad_Tomai
    @Vlad_Tomai 3 ปีที่แล้ว

    1:09:28 чисто с дальней дистанцией и модификаторами земля в песок *НЕ* заканчивается)

    • @Leomi
      @Leomi  3 ปีที่แล้ว +2

      Забываю вечно про эту особенность дал.дистанции хД

  • @anarchist216
    @anarchist216 3 ปีที่แล้ว

    А злой глаз не мог разрушить сломанные жезлы?

    • @Leomi
      @Leomi  3 ปีที่แล้ว

      Нет, не мог вроде)

  • @rslaim2508
    @rslaim2508 ปีที่แล้ว

    А в неё можно в двоем играть? Есть ли моды какието?

    • @Leomi
      @Leomi  ปีที่แล้ว

      Вроде при помощи модов можно. Не уверен как именно, но точно можно, помню в дискорде у меня когда-то некоторые ребята коопились и скидывали скрины) Скорее всего на англ ютубе есть видосы про это, мб чего по запросам "noita coop mod", "noita how to coop" или типа того

  • @amiline5197
    @amiline5197 3 ปีที่แล้ว

    Стоит ли купить noita пока она еще по скидке ?

    • @Leomi
      @Leomi  3 ปีที่แล้ว

      Ну если игра нравится и не боишься, что по началу может быть трудно разобраться, что к чему, то как по мне стоит)

  • @shuherofff
    @shuherofff 3 ปีที่แล้ว

    Мне пахасильма с сундука вчера выпала и меня убили на следующем этаже изза того что не нашёл нормальных посохов

    • @Leomi
      @Leomi  3 ปีที่แล้ว

      Угу, он бывает из них выпадает, попадалось раз 5 мб)

  • @Vlad_Tomai
    @Vlad_Tomai 3 ปีที่แล้ว

    44:04 надо было сразу брать, чтобы ещё бонус хп получить

    • @Leomi
      @Leomi  3 ปีที่แล้ว

      Угу, как-то не привык и забыл, смотрел просто на хп свое хД

  • @Vlad_Tomai
    @Vlad_Tomai 3 ปีที่แล้ว

    Длина ролика 1:59:59. Мой внутренний перфекционист негодует

    • @Leomi
      @Leomi  3 ปีที่แล้ว +1

      Ооо дааа, кстати если смотреть на ютубе просто, не открывая сам ролик, показывает ровно 2 часа, округляет)

  • @Vlad_Tomai
    @Vlad_Tomai 3 ปีที่แล้ว +1

    1:17:19 *578* урона в секунду. Да-а, "не особо эффективно"

    • @Leomi
      @Leomi  3 ปีที่แล้ว

      Ну это не намного больше, чем было, не раскрывается какой-то уникальный урон для этого этапа игры)

  • @Vlad_Tomai
    @Vlad_Tomai 3 ปีที่แล้ว

    1:36:08 у нот есть *4* предназначений

    • @Vlad_Tomai
      @Vlad_Tomai 3 ปีที่แล้ว

      Тоесть комбинаций

  • @Vlad_Tomai
    @Vlad_Tomai 3 ปีที่แล้ว

    29:22 не попробуешь - не узнаешь)

    • @Leomi
      @Leomi  3 ปีที่แล้ว

      Чет в жвалы ему прыгать не хочется хД

  • @Kyle553_TB
    @Kyle553_TB 3 ปีที่แล้ว

    Народ объясните как сильно повышать хп

    • @Leomi
      @Leomi  3 ปีที่แล้ว

      Скопирую свой ответ из под старого комментария, ибо писал это неоднократно, как и показывал в видео:
      Суть в том, что ты понижаешь своё максимальное хп в 2 раза за каждый дебаф от моба (дебаф "инфаркт", который накладывает маг, чаще всего я делаю это либо в Джунглях, либо в Храме искусства). Соответственно любая плюха по тебе в это время нанесёт больше итогового урона. Ибо было 100 хп изначально. С дебафом 50. Ударили на 10, стало 40/50. Хп вернулось обратно - стало 80/100, в этом смысл опасности моба. Но за счёт этого же идёт абуз. Мы понижаем себе хп в 2 раза за каждый дебаф, а далее поднимаем ХП ап тогда, когда на нас куче дебафов. Но дебаф не работает на ХП ап. И вот мы словили, допустим, 2 раза дебаф, получили 25 хп максимального, вместо 100. Поднимает ХП ап, у нас становится 25/50 (т.к. он добавляет к итогу, текущее не лечит). А далее дебафы спадают (их было у нас два) и соответственно после первого станет 50/100 хп, после второго 100/200 и за один ХП ап мы получили 100 хп, вместо 25. То есть за каждый дебаф на тебе, хп ап повышает своё значение в 2 раза, причём повышает итоговое. То есть 5 дебафов словил, хп ап даст 25*2*2*2*2*2 и получается 800 хп уже, вместо 25) А амброзия нужна для того, чтобы моб тебя не убил, ибо у его атаки так же есть урон) Однако абуз ограничен и если у тебя ниже 10 хп, доп.бонус уже особо не даётся, но я про это не помнил) Так что понижаешь себе хп дебафами и во время их действия собираешь ХП апы, они дают сразу тонну хп по итогу, как-то так)
      По сути просто дебаф моба не работает на хп ап в такой ситуации. Но когда он спадает и возвращает хп, он домножает и хп от хп апа

    • @Kyle553_TB
      @Kyle553_TB 3 ปีที่แล้ว

      @@Leomi Спасибо за объяснения. :3

    • @Kyle553_TB
      @Kyle553_TB 3 ปีที่แล้ว

      @@Leomi Я сначала удивился что ты мне ответил, потому что я думал у тебя ну где-то 500к или лям подпищиков. А потом я посмотрел и увидел что у тебя 17 тысяч, и сильно удивился этому.

    • @Leomi
      @Leomi  3 ปีที่แล้ว

      @@Kyle553_TB ну как-то так, хотя сейчас-то у меня 19к с:

  • @Vlad_Tomai
    @Vlad_Tomai 3 ปีที่แล้ว

    1:56:37 поджечь может только

    • @Leomi
      @Leomi  3 ปีที่แล้ว

      Хз, напрямую же оно по тебе не попадает, с чего бы поджечь должно. И при чем тут самонаводка тогда вообще

    • @streetfighterorchestra9588
      @streetfighterorchestra9588 3 ปีที่แล้ว

      @@Leomi просто `концентрированный свет` раньше был опасен для ноиты, но позже это изменили, а на вики информацию не обновили)

    • @Leomi
      @Leomi  3 ปีที่แล้ว

      @@streetfighterorchestra9588 ах вот оно как, а то я не понимал слова про самонаводку вообще... Хотя и все равно хз, если даже раньше свет наносил урон игроку, почему самонаводку прямо выделяют, она же на врагов только и наводится оО

  • @ЫЫыЫТ.Т
    @ЫЫыЫТ.Т 3 ปีที่แล้ว

    Набрал вчера в ноите 2.5е+19 ХП, а сегодня умер((

    • @Leomi
      @Leomi  3 ปีที่แล้ว

      Ээээ мне трудно представить как столько то хД Ппц, явно полиморфин)

    • @ЫЫыЫТ.Т
      @ЫЫыЫТ.Т 3 ปีที่แล้ว +1

      @@Leomi не просто полиморфин, а молиморфин созданный концом всего.. и я даже не развлекался, просто пожиратель эссенций не выдал мне водный камень и за 20 параллельных миров я не нашёл больше ни одного пожирателя эссенций такчто пытался выбить его из большого сундука с сокровищами. Но из-за того количества всего что происходило на экране игра лагала и просто не считывала клавиши управления а банка полиморфина заспавнилась прямо над моей головой.. ужас.. но был и один забавный баг: в одном из переходов в параллельный мир небыло стены (ни плотного ни проклятого камня просто пустой проход) и пирамида прямо над озером... 20 параллельных миров это весело