Мелкая приблуда к сказанному по лору: В каждом поколении только Линк и Зельда реинкарнации, Ганондорф все один и тот же мужик с одними и теме же воспоминаниями, он попросту возрождается в отличии от Линка и Зельды. Поэтому у него всегда на уме храниться как его в сотню раз отмудохали очень похожие парни в зеленом)
2:45 Небольшая поправка: Линки и Зельды разные, а вот Ганон один, но в разных обличиях Например, в одной из частей (точно не помню какой) Ганона запирают в тёмном мире, но в A link to the past он выбирается из него Если я правильно помню, вся хорнология описана в официальном артбуке по зельде
После прохождения botw мысль была такая: вот бы стереть память и пройти ее заново. Вчера на дтф читаю интервью с разрабами, где им описывали тоже желание игроки) Похоже что трюк из «люди в черном» удался в этот раз)
Волшебная и уютная игра с множеством механик, которыми ты пользуешься и проходишь порой не так как задумывали разработчики, отличный саунд-дизайн. Погружение просто великолепное. Мне понравилось гораздо больше, чем Ботва❤.
такой вопрос, а в заказанном карике будет русский язык? я тоже думаю с алика заказать но наличие русского языка, а точнее возможное его отсутствие меня смущает ибо на самом покупаем предложени на али написано что игра из великобритании
Игра выглядит резче потому что в ней используется FSR (1 версии правда) для апскейла до 720р в портатие и до 1080р в доке. С ним вместе идет фильтр резкости, из-за него и эффект такой.
У меня две критичных претензии к ТЁРКе: - Во-первых, игра потеряла (или он крайне ослаб) эффект "а что там такое странное? нужно проверить". В БОТВе ты шёл по заданию из точки А в точку Б, видел странный утёс, арку, странно лежащий камень, да что угодно, что вроде и ничего такого само по себе, ну утёс и утёс, но в голове возникала мысль: "а вот если туда сходить, найду ли чего интересного?" И ты шёл. Если не находил ничего, да и пёс с ним, дальше по заданию двигаемся, а если находил - радости полные штаны, даже от пустячка! Этим поиск короков, кстати, и был интересен. От пути по основному заданию постоянно отвлекаешься на какие-то моменты, которые тебе самому показались странными и ты сам захотел их проверить, ровно как и говорил Сигэру Миямото про детство, придумываешь себе приключение сам и это классно! В ТЁРКе же просто с каждой стороны что-то буквально кричит "ИДИ СЮДА": иди, иди сюда, смотри, тут пещерка (даже вот тебе ещё и НПС у входа, который говорит прям, что в этой пещерке точно-преточно что-то интересное), или иди сюда, тут колодец, или парень какой стоит с вывеской, или доставка короков (честно говоря, после десятка раз уже порядком надоела), или аванпостик моблинов, или геоглиф, или ещё куча всего... И это всё навязчиво пытается привлечь твоё внимание со всех сторон, и, к сожалению, ты знаешь результат, что если туда пойти, то там что-то будет железобетонно, причём зачастую какая-то фигня, типа в пещерах, тратишь кучу сил на борьбу с "щитожорами", будь они неладны, ну, молодец, вот тебе опал, ступай вовлекаться дальше. Да, можно тупо пройти мимо, но это в корне не те ощущения, что были в БОТВе, ИМХО. - Во-вторых, что тебя выносят все и каждый фактически с первого удара, и это при том, что ты уже увеличил сердца раза в два, по сравнению с началом игры... Много жирных врагов, которых приходится ковырять прям, а оружие ломается просто на раз-два (нужно ещё поиграться со слиянием оружия со всякими предметами). Я сюда расслабиться пришёл, по миру пошляться, красоты посмотреть, а не в Дарк Соулс играть, где всё вокруг пытается тебя убить (привет "миазмо-блевотине с руками" из пещер, от которой фиг убежишь, если настигла)... P.S. Ну и способность "ныряния" в потолок крайне неочевидна для меня. Уже прилично раз приходил в место, думая, чего ж тут нажать, сжечь, сломать, заморозить, взорвать, переместить, но, блин, не "нырнуть" в потолок =_=.
Ну хз, на счёт лута, щас вот зашёл в обычную пещерку - нашёл шмотку) Какой-то сундук обыкновенный подцепил с помощью скилла - нашёл карту. Помог челу с рекламой , получил билет на бесплатную ночёвку у конюшне. Тип , в игре очень много активностей и если за каждую активность будут давать что-то ценное , то ценность предметов начнет теряться) Поэтому на 1 ценную награду - 10 обыкновенных . Но мне кажется , что поиск таких вещей все равно стоит того. К тому же сам процесс поиска доставляет удовольствие)
10/10 журналисты ставят киберпанку - как же всех проплатили, абсолютно вторичная гриндилка с линейным сюжетом, где нужно собирать всякий мусор в мёртвом мире, патч первого дня стабилизировал только убогие 30 ФПС 10/10 журналисты ставят зельде - высочайшее признание от ведущих игровых СМИ и блогеров, отполированные до блеска механики BotW идеально сочетаются с механиками крафта механизмов и добычи ресурсов, а прямолинейный сюжет не мешает экспериментам в умирающем мире, патч первого дня обеспечил стабильные кинематографичные 30 ФПС, с нечастыми просадками до 15 ФПС при крафте и выходе из помещений
на самом деле когда читал рецензию что мелочей стало больше и т.д. не представлял насколько их стало больше вся игра просто под другим видом раскрывается , да даже повествование сюжетное стало в разы интереснее . Не говоря о том что фирменная фраза " а что если сделать так.." работает еще интересней и в этой части креативное мышление уже работает чуть ли не на полную (думаю в завершающей части трилогии будет еще лучше)
Игра без багов на страте, недоработок и "подождите ещё год мы будем патчить". Так бывает в современной индустрии? Как хорошо что нинтендо в каком-то смысле остались в прошлом.
Привет. Скажу кратко за амибо в Тёрке: проверил 23 фигурки коллекции для Ботвы. Дают еду и ткань для параплана. Одна дала колючий лук бокоблина. Фигурка Клювокрыла+Зельда (из skyward sword) дала только еду. Продолжаю вести наблюдения 🤔
никогда не понимал почему поломка оружия проблема. лично для меня это стимул не привыкать к одному оружию\стилю игры а постоянно его менять! тем более что моментов где реально была опасность остаться без оружия в игре было очень мало.
Denis Major: я не прошел игру и только в самом начале, но те кто говорит что это тоже самое - просто дураки и хейтеры. Denis Major: не понятно что будет впереди, это не обзор и это только претендент на игру года, но в заголовке к видео напишу ИГРА ГОДА УЖЕ ВЫШЛА
На заметку. Оружие можно комбинировать не только с камнями и механизмами. Можно и нужно использовать рога и прочие компоненты падающие с врагов. Тогда оружие МЕНЯЕТ СВОЙ ВИД полностью и становится крутым. От меча остаётся только рукоять, а остальная длина клинка превращается в ( например ) длинный рог в виде катаны. Или копьё становится трезубцем + очень сильно повышается урон, если комбинировать предметы правильно.
@@АртёмУрбан-ю8ь оформи подписку на месяц, и сможешь купить ваучеры. Они сейчас и в Европе и на Америке продаются. Так на много выгоднее. Правда продаются за 90$ сразу 2 ваучера. Второй можно оставить либо взять что-то ещё. В любом случае с ним на много выгоднее.
Мне хватило 30 секунду этого видео, чтоб убедиться на 100%, что это другая игра. Поставил лайк, закрыл. Дальше не смотрел, чтобы не ловить лишних спойлеров, тк хочу так же приятно удивляться, как и при прохождении BotW. Денис, спасибо за обзор!
Русская локализация, наши любимые герои. Я заездила Ботву в усмерть, а так хотелось ПРОДОЛЖЕНИЯ, что-то ЕЩЕ!!! и ВОТ ОНО!! я в восторге , который не описать словами!! Пока претензий нет ну никаких!
Песочницы классные тем что вот вроде первые часы геймплея а уже видны отличия в прохождении некоторых головоломок на футажах. Например где есть сломанная рельса вверх, на кадрах к вагонетке прикрепили крюк, зацепили крюк за рельсу и поехали на вентиляторе. Я же склеил 4 вагонетки вместе и к ним два-три вентилятора и поставил на рельсы сверху чтоб проехать по сломанной рельсе)))
Если переводить с денисомажорского и без всякого Нинтендо фанатизма, то это норм дополнение. На 7/10 потянет. Добавили новые локи - небесные острова и пещеры, немного отредактировали старый мир. DLC вполне на уровне крови и вино из Ведьмака 3. P.S. совсем не понял, зачем Денис сравнивает новую зельду с Секиро и Ксеноблэйд? Все эти игры просто на голову выше очередной зельды
@Eugeny Gudkov если в про Секиро - да, если вы про трилогию Ксеноблэйд - в процессе, если вы про новую Зельду - нет. Я и Ботву недопрошел, т.к. за 3 дня она мне наскучила. Я пару раз в неё возвращался на непродолжительное время, но удержать меня надолго игра не смогла.
В новой Зельде огромен реюз ассетов и в некоторых случаях действительно напоминает DLC, другой момент, что нововведений хватает на 10 таких больших крутых DLC по 10 баксов. И с учётом, что 10 больших DLC стоили бы 100 баксов, то Нинка ещё скидку сделала продавая игру за 70 😂
@@kk-xo6sq так играя в купленную игру, ты будешь постоянно думать стоила ли игра потраченных денег, а игрой скачанной с торрента можно наслаждаться без таких мыслей
Я вообще в шоке с типов... Свич эмулится плохо, это общее знание. Примерно как плойка 3. Возможность кричать про ботву на Стим дек есть только потому что она выходила на Вии ю.
Снизу корни, сверху святилище. Это одно целое. По святилищам можно ориентироваться где найти корень и осветить часть пещеры (каверна). Сюжетные боссы легче, чем Лжеганоны. Зато обычные бесы могут доставить много неприятностей. В Зельдач играю с DS. И это всегда что-то интересное и новое.
Играю с небольшим разгоном по ГПУ и с значительным по оперативной памяти, игра выглядит и играется шикарно, Хайрул тот же но его буквально не узнать, новые святилища хорошие, мир сверху и под землей это супер, много разных новых предметов для обмена (типа как валюта). Короче это БОТВа на супер Мега максималках. Музыка в святилищах БОТВы и атмосфера была лучше (
В фьюзе получается хорошее оружие если комбинировать опрелеленные вещи, тогда они не будут нелепыми. Типа зонайское оружие комбинировать с зонайскими частями тела. Тут как с готовкой. Может получится сомнительное блюдо, а может нормальное.
Денис, когда берут готовую игру, с тем же движком, теми же ассетами, даже той же музыкой (черт, ну музыку то новую для новой игры обязаны написать, комон) и добавляют в нее новые уровни и новый сюжет - это называется дополнение. да
То есть дарк соулс 1 2 3 и элден ринг это все одна игра с 3мя длц? Если что то работает отлично и всех устраивает то нет причин это менять на что то новое, рискуя при этом облажаться.
Вторая душнина помню была поломана во всех местах где только можно , а новый елдаринг выглядит уже не как ущербный огрызок. Так что там разница имеется
@@UndefeatedRussia ну так и в зельде тоже самое, вчера скачал поиграл, тот же движок, агимации, боевка, но новые механики, локации и тд. Так что вообще не понимаю претензию.
Как же круто выглядит игра. Я конечно думал что всë будет хорошо, но чтобы настолько..... По футажам просто гигантский шаг вперëд после ботвы. Жду когда завезут коллекционку и тогда куплю. Эх, ещë бы дождаться новой консоли от Нинтендо, на которую выйдут 60 фпс патчи для тотк и ботвы....
@@alexrave6661 греется как стоковый сыч,и на 5 градусов выше,если раскачегарить на максимум.живет на оптимизированных настройках чуть меньше стока.на 15-20%.зато какой прирост.это чудеса да и только.
я только недавно начал проходить ботву, и вот вышла тёрка, посмотрел видео... Ботва и так шедевр, а тут игра превзошедшая его (кстати, недавно какая-то там компания проводила опросы, и зельда ботва стала лучшей игрой всех времён)
Привет, Денис! Отличный обзор, полностью согласен. Игра превосходная, я даже на youtube стараюсь сейчас поменьше заходить, потому что везде летсплеи и спойлеры, а хочется самому все посмотреть. Из минусов, и то условных, могу отметить только то, что в начале тебя слишком долго ведут за руку (хотя в ботве, кажется, тоже вели по сюжету до самой какарико). я сразу на островах побежал на свободу и только через полчаса понял, что надо идти на метку в храм времени. потом, спустившись в Хайрул, я тоже побежал первым делом посетить свой домик в Хатено (очень советую заглянуть, если не был), потом, как водится, на что-то отвлекся и долго слонялся по полям, пока не понял, что чего-то планера-то не дали. если бы его в тизерах не показывали, подумал бы, что его вообще нету. и только потом понял, что надо было по приземлении идти на сюжетную точку. отсутствие вышек меня вообще не смутило, ориентировался чисто по памяти :))) Ещё немного озадачило, что половина персонажей (например, Эсту) Линка вообще напрочь не помнит. И... пожалуй, из минусов это и всё. Но одна только механика строительства все их перевешивает. Я первый день вообще с первого острова не спускался и просто проходил его снова и снова, находя всё новые способы. Еще один день я просто экспериментировал с fuse и энергозонарами (кстати, можно их использовать через выпадающее меню из инвентаря, можно накрафтить себе не одну, а несколько батареек). Вот так, игра-то, по сути, ещё и не началась, а я залип просто на механики. Так умеет, наверное, только Nintendo. А касательно наполненности мира, я не встречал почти ничего из того, что у тебя в ролике. Но встречал примерно столько же всякого другого, чего в ролике нет. Это к вопросу глубины. В общем, шедевр, без вопросов.
она в авангарде конечно, но авангард ничего не значит сам по себе. инновации ради инноваций не имеют смысла. а тут инновации, которые делают приключение восхитительным.
- скажу что происходит в первых 5 минутах игры. - тут же рассказывает о первом воспоминаний, которое я открыл спустя 5 часов игры😑 Хорошо что я уже дошел до этого, игаче был бы спойлер, а ведь кто то и пропустил наверное.
Купил через Аргентину ваучеры. Из за странного курса с каз тенге вышло всего 75$. обменял их на Xenoblade Chronicles DE и TotK. лучшая трата 75 баксов в этом году. Zelda просто потрясает воображение!
Мне пришлось смотреть это видео с выключенным экраном чтоб не спойлеровать слишком сильно! Потому что моя Зельда еще в дороге и будет только сегодня вечером 😂
@@gladiator8546 а что тут обосновывать? Игра взяла все то что было в прошлой части и доработала. Мир тот же. Враги те же. Святилища, короки и бла бла бла.
@@Vasiliy_vas Чего? Более десятка новых монстров Мир в 3 раза больше, а так же мир НАМНОГО интереснее иследовать Не, ну ты гений Год оф вар рагнарек: Ну ты типа там ОПЯТЬ сражаешься с богами, и опять на локациях, которые типо изменены мало, НУ тип ваще тоже самое Хорайзен: А, ну ты там просто бегаешь и динозавриков ОПЯТЬ убиваешь С такой логикой можно АБСОЛЮТНО ЛЮБУЮ игру описать НАДО поигарть(или хотя бы стримы посмотреть), чтобы понять все нововедения
@@gladiator8546 хах. Я точно так же могу про Зельду сказать). «Ну там мир изменили чуть, травку убрали, а там добавили. Боевка точно та же. Исследовать то же самое по 10 раз надоело так же быстро как игра вышла. Десятки новых монстров по паре штук на локациях, остальное эт перекрашенные монстры из предыдущих». Но да. Это другое) фанбойство оно такое, Пелена глаза застилает и ты преданный фанат одного и того же за 70 баксов.
Игру прошел за 2 дня, это было очень классно и интересно, именно связка прошлого и настоящего выглядит просто великолепно, когда весь пазл складывается в одну историю. Хоть игра играется не также и её история это что-то новое, однако сюжет он такой же, как в Ботве и от этого играть было скучно. Ты заранее знаешь, что будешь делать, сколько надо найти "терминалов в чудище и что в конце будет босс, после активации главного терминала". Для себя я вывод сделал один - так игра должна была выглядеть в первый раз. И самое проблемное, что после прохождения игры тебе по сути осталось заниматься тем же, чем занимался в ботве - собирать святилища, выполнять побочки, искать костюмы и оружия, короче заниматься тем же, чем занимался в ботве и в этом моё главное разочарование.
Не играла в Breath Of The Wild, а тут такие шикарные обзоры на Tears of The Kingdom. Пара ваучеров и обе части в кармане, пойду сначала заценю классику жанра, а после и новинку)
Некоторые альтернативно одарённые люди ругают Человека Паука за то что карта одна и та же будет во второй части.. Ну, Нью-Йорк, понимаете XD Вот какай людям толк от других карт? Ну будет у тебя другие платно, горы расположены иначе, в чём смысл изменений? Изменения ради изменений? Эти люди хотят новое просто потому что оно новое. Никакой логики. Я наоборот очень люблю игры где есть старая полюбившаяся мне местность. Ты возвращаешься туда спустя время или наоборот смотришь через прошлое. Главное это подача этой местности, происходящие там НОВЫЕ события и геймплей. То что у вас под ногами кривизна земли будет одна и та же, и то не везде, никак на ваш геймплей не повлияет, очнитесь. У этих людей какой-то свой мир в голове, как у радфемок всяких. Они не будут играть в вашу Зельду, они здесь просто что бы покакать.
Человек Паук в целом игра на уровне редфола по своему геймплею. Я столько раз плевался пока ее проходил. И как же я задолбался бить одних и тех же манекенов по кругу на одних и тех же минизаданиях.
"Изменения ради изменений? Эти люди хотят новое просто потому что оно новое. " именно так они и хотят. причём, даже не могут нормально объяснить - зачем)
@@denismajor почему нет? Вся суть игры ЧП это летать по точкам интереса (причем одинаковым) и бить таких же тупых балванчиков, как редфолл. Это я молчу о скучнейшей боевке. Мне через час игры уже было не интересно драться. И хотелось скипнуть все драки. А я еще любитель зачищать все задания под чистую... Единственный плюс ЧП это полетать по городу и пройти сюжет. Если вырезать все второстепенные задания ЧП и сделать игру часов на 10. Она станет круче в миллиард раз.
@@BaronPersimmon Ты ведь понимаешь насколько все это субьективно? Я рад что тебе игра зашла и ты не пожалел потраченых денег и времени, но есть и те кому она тупо не понравилась.. И это не только я и Денис, посмотри на реддит, есть тысячи людей которые считают Секиро урезаным соулс лайком, коим она собственно и являеться. Можно ли их назвать комьюнити..? ХЗ, обычные люди. Что это вообще за элитное комьюнити о котором ты говоришь? По сути Секиро это игра одной механики,- дефлекта. По началу было забавно дзинькам мечом, но часов через 5 я уже утомился.. И проблема игры в том что она не дает мне нечего кроме этого дзиньканья, а если я хочу играть от блока? Или уворота? Или бить чем то другим кроме катаны? Молотом? Двуручем? Спеллами? Где шмот, где прокачка? Где прогрессия? Где блять вариативность? Мне тупо было скучно и вторую половину игры я уже шел на автомате с мыслью когда это уже закончиться я устал.
Честно, первая часть мне не очень понравилась. Я правда пытался в нее играть много раз, но мне никак не заходило. В Tears Of The Kingdom меня затянуло с первых же минут, и я уже наиграл несколько часов. Новые способности офигенные - особенно мне нравится проходить сквозь потолок. Не знаю почему, но каждый раз ловлю с этого кайф :D
Хорошее превью, но я крайне не рекомендую его смотреть, т.к. Денис рассказал о многих крутых механиках, которые веселее самому по ходу сюжета открывать. Лучше ставьте лайк и возвращайтесь через 20+ часов!
Я не Хейтер, люблю тёрку, купил её, скорее всего это игра года а то и десятилетия для меня, но, блин, это длц для Ботвы. Огромное длц. Я старик и для меня новая игра это Квейк2 - Квейк 3, Дум 2 - Дум 3. Возможно для современных геймеров это и не ДЛЦ. Для меня длц, соре.
я очень кайфую, играя в терзу я не могу оторваться но один момент немного расстроил 😢 когда я подошел к первому святилищу и активировал его, произошла, собственно, анимация открытия портала внутрь и в тот момент я подумал, что не будет загрузки при входе в него я не мог поверить тому, что я смотрю внутрь святилища но чуда не случилось 😭 бесшовный вход в святилища, как и в каверны, пещеры, дома и т.п. очень бы украсил терзу но имеем, что имеем 🥹
Я думаю, что на более мощном железе это вполне возможно реализовать. Нинтендо вообще боги оптимизации. Их игры буквально с помощью черной магии работают на этом древнем чипе. А вот тот факт, что с неба можно прыгнуть в каверны без подгрузок - это меня поразило до отвала челюсти.
@@IroquoisPliskin-gu9ro ну вот да, это тоже вау просто, мне кажется, что раз каверны прогружаются пока ты падаешь, то и святилища тоже могли бы но, видимо, все несколько сложнее)
Вопрос в том насколько будут интересны другие игры после tears of the kingdom такого жанра? И что то подсказывает, что удивляться будет нечему ибо, что может быть лучше игры сделанной с огромной ответственностью и любовью к серии!
@@erikamayer9227как угодно, спорить можно бесконечно. В каждой игре есть что-то для каждого, но не каждая становится игрой года и ориентиром не десятилетие.
это же гениально! в ботву добавить фортнайта и кое-что ещё (засекреченные ингредиенты), всё это тщательно размешать и залить в определённые формы, затем выпекать некоторое время и получить в итоге шикарную тёрку.. Zelda forever!
Персонаж не говорит в метро 2077 - буууу, отсталый гейдизайн, анархизм, да кто в наше время так делает, герою и окружению невозможно сопереживать, как можно всёрьёз воспринимать молчаливую дылду Персонаж не говорит в зельде - прекрасная дань традициям, в сочетании с эмоциями других персонажей ещё больше себя ассоциируешь с главным героем, благодаря этому каждая сцена чувствуется на кончиках пальцев
то, как разговаривают или не раговаривают нпс - сильно влияет на атмосферу игр. если бы в зельде были разговоры как в каком-нибдуь металгире - разрушилась бы атмосфера сказки, неизведанности мира. тот минимум озвучки, который есть - с одной стороны не разрушает атмосферу, с другой - делает нпс живыми.
Ощущается, играется и сюжетно это ТОТ ЖЕ Breath of the Wild. Это те же 4 "Чудища", это та же приятная БОТВовая рутина, это те же сборы меморисов. От добавления конструкций, небесных данжей и бездарных кавернов (правда, хреново получились, лучше б порубили на отдельные данжи) - основная формула ну вот никак не изменилась. 100 часов, если что, собраны все "не-чудища-а-аномалии", дочищаю конюшни с репортёрами и геоглифы + побочки и исследования. Мне игра безумно понравилась, но GOTY она сугубо из-за отсутствия вменяемых конкурентов (возможно на ближайшие несколько лет). На мой взгляд, ей прям очень сильно завысили оценки - да, хорошо, но правда вторично. P.S. Где сложнее-то? Лжегэннон в верблюде поджигал жопу похлеще Малении в Элдене. Тут же даже представленный летающий червь убивается без единого удара или выстрела из лука, лол.
Купил, но не играл. Успею еще. Я так сильно уверен в качестве игры, что задаюсь вопросами совершенно иного толка: если Линк найдет себе девушку, как на это отреагирует дух Мифы? Заберет свой дар, будет являться к Линку в самый неподходящий момент, а он будет на паранойе, думая, что за ним подсматривают… Зельда уже совершеннолетняя? При беглом взгляде на Ботву получается, что ей 117 лет, но 100 из них она явно провела где-то вне времени, раз осталась такой молодой. Я сомневаюсь, что эти вопросы не останутся за кадром, а во всем остальном по этой игре я даже не сомневаюсь.
Не понимаю, почему люди говорят что игра одинаковая, но в то же время ждут продолжение понравившейся игры. Если она понравилась, ты ожидаешь что то похожее, а не координатных изменений. 😂😂😂 а так конечно поиграть хочется 🎉
60$ РДР2 - однообразная и затянутая ковбойская рутина, герой только и делает что таскает сено, скачет на кобыле, зачищает лагеря бандитов и бегает по тайникам на фоне огромных однообразных локаций 70$ Зельда - колоритное и продолжительное фэнтезийное приключение, герой занимается разнообразной деятельностью: взаимодействует с окружением, перемещая различные объекты; может быстро перемещаться на лошади и крафтовых машинах; штурмует базы с грозными противниками; решает разнообразные головоломки в погоне за тайниками; и всё это на фоне поражающей своим масштабом карте мира
ну не согласен, мб рдр 2 и душный но это игра на уровне зельды по качеству, просто она про другое, что то вроде гта с интерактивным фильмом в одном флаконе.
@@ultrolor4846 это факты а не троллинг, обе игры на одном уровне. Кому то больше по душе одно, кому то другое. Про лагающее ничего не знаю. В новую зельду не играл, но учитывая хар-ки свича то такое возможно, но не думаю что там все выходит за пределы нормы.
@@VadyaCool частенько выходит за пределы нормы. Зачем прикрываться характеристиками?) эт в следующий раз ниндендо выпустят игру которая будет идти в 5 фпс с мыльной графикой, сказав «ну у нас железо такое». Не хватает железа - выпускайте новую консоль. А так это выглядит «я его слепила из того что было и бахнули цену в 70 баксов, авось купят»
14:50 да, я вспоминаю про проход сквозь потолок только в бесполезные моменты. Например я с помощью неë залез на храм времени в самом начале. Бесполезно и обидно, могли бы хоть сундук поставить, даже если там будет бесполезный хлам. Точно также я залез почти на самый верх корня в пещере, находя пиксели, куда можно пролезть. Благо сейчас более-менее привык к способности и вижу куда можно вползти
Единственное что не понравилось это то что с тобой бегает оболочка горона после прохождения храма огня, если все будет за тобой бегать это будет полная дичь.....
Всем советую брать те огоньки голубые в кавернах их можно потом обменять на вещи у статуи самое прикольное что вроде 100 или больше когда их собрать можно получить за них крутую экипировку которая в начале поможет
27:25 да, мне вышки прям вообще разочаровали. По сути, если ты захочешь, ты сможешь открыть всю карту на одном дыхании сразу. Надо только запастись зельями стамины. Приведу пример: как только я открыл 1ю сюжетную вышку, я сразу же полетел на первую увиденную мной вышку и сразу еë открыл. Всë. В ботве же это было приключением - открыть вышку. Я постоянно искал маршрут, по подал в передряги, иногда умирал, иногда вообще забывал про неë и шëл другой дорогой. В тëтке этого вообще нет. И если честно, это немного портит впечатление - потому что я хочу быстрее открыть вышки, но такое чувство, что игра улетает прямо перед носом
Просто тебе нужно переться по детским загадкам сложность которых состоит не в том, чтобы понять как ее решить, а в том как бы исполнить это на микростиках свича. Мне тоже не зашла хотя я пытался раза 3 с полной серьезностью проникнуться . Мир скучный, загадки скучные, сюжета и интересных историй кот наплакал, а сидеть и собирать тысячу короков и решать детские пазлы ну хз, интереса 0
Благо, что я так и не решился на покупку сыча, на хайпе вокруг первой ботвы, и этой тоже. Ибо подозревал что это перехайпленное УГ, как самой Nintendo так и фанатами этой компании.
Я вот на чем себя поймал, пока смотрел это видео: Забавно, как сначала в Геншине замечал заимствование механик и визуала из ботвы и как теперь в продолжении ботвы уже заимствованы идеи и визуал из Геншина. Подземный мир - разлом, инкарнации - пачка персонажей, осенние жёлтые пейзажи - ли Юэ, и тд и тп. Бред только, что когда это замечаешь, то радикальные фанаты одной или другой игры считают это почему то плохим, видимо, и потому отчаянно это отрицают. А по мне так, так вроде интересней даже)
@@DizenA я ожидал такой вопрос, его задаёт почти каждый в такой теме, правда в основном, потому что услышал, что так как-то раз сказал какой-нибудь блогер. Дело не в том где это было ещё, а в том, что невооружённым глазом видно, что именно из одной игры что-то взято в другую. Ну вроде, как были люди помню, которые так же говорили, что концепт сеинтс Роу совсем не заимствован у ГТА, что в других играх нет городов? Или про соулс лайк игры до того, как все сдались и появился таки термин соулслайк. В геншине совершенно точно было многое взято идейно из ботвы, и геншин, надо сказать охренеть как выстрелил. Я бы даже сказал, что я бы удивился, если бы в продолжении ботвы небыло заимствований из Геншина, это бы означало, что в Нинтендо либо слепые, либо разрабов надо спасать из бункера, в котором их держат и не дают инфу о внешнем мире. Но благо в Нинтендо умеют считать деньги, и чужие тоже. Есть немало серий игр, которые развиваются паралельно и у друг друга заимствуют идеи игра за игрой, и это окей. Да так впринципе с любой сущностью, которая продается происходит, от ассортимента супермаркетов до смартфонов и тачек. Но почему то именно в видеоигровом информационном пространстве все ещё есть люди, которые считают, что уж тут то точно творцы сидели в заперти 3-5 лет и придумали все свое, а если что-то и имеет сходство с другими играми, то ну точно не с теми играми, которые в тренде и всем инфополем соотносились, а потом получили сверхприбыли. А так да, наверняка подземный мир они взяли из тесто онлайн, а осенние азиатские пейзажи с Jade empire, наверное так и было. Хотя честно, насчёт последнего я не то чтобы уверен, целиком локацию не видел, но то что было на этом видео, это типикал ли Юэ.
Блин обидна что бомб нету (я не играл но видел цветочки как в скайвард сворд) обидно что в ботве у нас есть быстрое перемещение благодаря бомбам было надеюсь спидранеры найдут что-то подобное
15 фпс в редфолле - фу посо$ная лагающая гриндилка, иксбокс могиlа 15 фпс в зельде - интересное развитие механик, за добавление крафта можно давать игру года, и 15 фпс смотрятся очень кинематографично
Заказал через MyNintendo - сегодня утром пришла заветная коробочка с монеткой и тэгом для багажа. У коробки внутри шикарный принт линка, теперь жаль ее выбрасывать.
Прохожу сейчас баотву, неплохо так заходит, но при всем уважении новая часть - это все таки DLC. В "кровь и вино" для ведьмака 3 регион с нуля сделали, а тут камешки с неба нападали и аванпосты появились - вуаля и новая игра. Фанатские моды на Скайрим выглядят убедительнее))) .
"а тут камешки с неба нападали и аванпосты появились - вуаля и новая игра" а ещё полноценная небесная локация и огромная подземная локация. но это тебе упоминать не выгодно - так хейтить не получается, да?
@@denismajor видимо он и не играл в Тёрку. Я Ботву тоже пробежал вдоль и поперёк, но то что я увидел в Тёрке как то не походит на то что я видел раньше, если только самим стилем графики, а так совершенно всё по другому, возможно я ещё мало изучил, но всё же.
@@denismajor ведьмак 3 локация полностью новая, а само прохождение размером с игру. Это не хейт, есть множество игр которые вышли из DLC - uncharted the lost legacy, far cry primal, far cry new dawn. Какие то были хорошие, какие-то посредственные. Вопрос не к качеству игры, к нему уверен вопросов у большинства не будет, вопрос к тому, что говорить о том, что это абсолютно новая игра - абсолютно глупо, как и называть конструктивную критику "хейтом". Здесь главный вопрос опять в жадности нинтендо а не в качестве ее игр. Денис я понимаю что ты фанат, но "Зельду головного мозга" немного подлечить не помешает, чтоб резко не реагировать на отличное от твоего мнение. А ботва мне нравится, хотя по сути только начал играть, проработанность игровых механик и физике в игре порой удивляет, но глядя на футажи "новой" зельды меня не оставляет стойкое ощущение наебалова.
@@aegiscandothismouth2018 а зачем мне мвидео, я приобретаю на свич игры в магазинах где круглый год распродажи со скидкой 100%. И "новуюй " зельду тоже куплю, как я сказал вопрос не в качестве
Уже поиграли сами? Как вам игра?
Ну по мне игра очень хорошая😊
@@mcking23 Как ты мог наиграть 50 часов если игра вышла только вчера?
@@lineland5458 ее слили на торенты раньше.
Играю
@@mcking23 Тогда извиняюсь. Я думал все на свитче играют.
Мелкая приблуда к сказанному по лору:
В каждом поколении только Линк и Зельда реинкарнации, Ганондорф все один и тот же мужик с одними и теме же воспоминаниями, он попросту возрождается в отличии от Линка и Зельды. Поэтому у него всегда на уме храниться как его в сотню раз отмудохали очень похожие парни в зеленом)
2:45
Небольшая поправка: Линки и Зельды разные, а вот Ганон один, но в разных обличиях
Например, в одной из частей (точно не помню какой) Ганона запирают в тёмном мире, но в A link to the past он выбирается из него
Если я правильно помню, вся хорнология описана в официальном артбуке по зельде
После прохождения botw мысль была такая: вот бы стереть память и пройти ее заново.
Вчера на дтф читаю интервью с разрабами, где им описывали тоже желание игроки)
Похоже что трюк из «люди в черном» удался в этот раз)
Хитрый такой, прошел шедевр и хочет еще раз перепройти на свежую голову, ага щас, живи теперь с этим))
Такие же чувства испытал, как от хорошей книги, горечь что это закончилось.
В том и дело, что это на 98% ботва
Если бы Линк с Зельдой не пошли проверять подвал, где дед самогон варил, то Линку не оторвало руку...
Новая Зельда это всегда праздник. Захотел освежить воспоминания и пока с Али едет картридж решил заново пройти Breath of the wild.
Привет! а можно попросить ссылочку на магазин в котором вы заказывали "тёрку"?
@@utkagamerakacoconut4933 всё те же: мета гейм стор, свитч стор и ещё парочка
Видел мнение, что тем, кто давно прошёл Ботву и успел многое позабыть, будет в Тёрку играть интереснее, так как мир очень похож на прежний
@@user-gi8nk3vp4qон не очень похож, этот абсолютно тот же самый мир
Нинтендо смогла войти в одну реку дважды, только теперь с другого берега))
Волшебная и уютная игра с множеством механик, которыми ты пользуешься и проходишь порой не так как задумывали разработчики, отличный саунд-дизайн. Погружение просто великолепное. Мне понравилось гораздо больше, чем Ботва❤.
Всё что ты делаешь задумано разработчиками.многие святилища можно пройти как минимум 2мя способами
Полностью согласен, именно волшебная.
@@pigteddy3149 форточку открывай
такой вопрос, а в заказанном карике будет русский язык? я тоже думаю с алика заказать но наличие русского языка, а точнее возможное его отсутствие меня смущает ибо на самом покупаем предложени на али написано что игра из великобритании
@@richard48 будет из любого карика
Игра выглядит резче потому что в ней используется FSR (1 версии правда) для апскейла до 720р в портатие и до 1080р в доке. С ним вместе идет фильтр резкости, из-за него и эффект такой.
У меня две критичных претензии к ТЁРКе:
- Во-первых, игра потеряла (или он крайне ослаб) эффект "а что там такое странное? нужно проверить". В БОТВе ты шёл по заданию из точки А в точку Б, видел странный утёс, арку, странно лежащий камень, да что угодно, что вроде и ничего такого само по себе, ну утёс и утёс, но в голове возникала мысль: "а вот если туда сходить, найду ли чего интересного?" И ты шёл. Если не находил ничего, да и пёс с ним, дальше по заданию двигаемся, а если находил - радости полные штаны, даже от пустячка! Этим поиск короков, кстати, и был интересен. От пути по основному заданию постоянно отвлекаешься на какие-то моменты, которые тебе самому показались странными и ты сам захотел их проверить, ровно как и говорил Сигэру Миямото про детство, придумываешь себе приключение сам и это классно!
В ТЁРКе же просто с каждой стороны что-то буквально кричит "ИДИ СЮДА": иди, иди сюда, смотри, тут пещерка (даже вот тебе ещё и НПС у входа, который говорит прям, что в этой пещерке точно-преточно что-то интересное), или иди сюда, тут колодец, или парень какой стоит с вывеской, или доставка короков (честно говоря, после десятка раз уже порядком надоела), или аванпостик моблинов, или геоглиф, или ещё куча всего... И это всё навязчиво пытается привлечь твоё внимание со всех сторон, и, к сожалению, ты знаешь результат, что если туда пойти, то там что-то будет железобетонно, причём зачастую какая-то фигня, типа в пещерах, тратишь кучу сил на борьбу с "щитожорами", будь они неладны, ну, молодец, вот тебе опал, ступай вовлекаться дальше. Да, можно тупо пройти мимо, но это в корне не те ощущения, что были в БОТВе, ИМХО.
- Во-вторых, что тебя выносят все и каждый фактически с первого удара, и это при том, что ты уже увеличил сердца раза в два, по сравнению с началом игры... Много жирных врагов, которых приходится ковырять прям, а оружие ломается просто на раз-два (нужно ещё поиграться со слиянием оружия со всякими предметами). Я сюда расслабиться пришёл, по миру пошляться, красоты посмотреть, а не в Дарк Соулс играть, где всё вокруг пытается тебя убить (привет "миазмо-блевотине с руками" из пещер, от которой фиг убежишь, если настигла)...
P.S. Ну и способность "ныряния" в потолок крайне неочевидна для меня. Уже прилично раз приходил в место, думая, чего ж тут нажать, сжечь, сломать, заморозить, взорвать, переместить, но, блин, не "нырнуть" в потолок =_=.
Ну хз, на счёт лута, щас вот зашёл в обычную пещерку - нашёл шмотку) Какой-то сундук обыкновенный подцепил с помощью скилла - нашёл карту. Помог челу с рекламой , получил билет на бесплатную ночёвку у конюшне. Тип , в игре очень много активностей и если за каждую активность будут давать что-то ценное , то ценность предметов начнет теряться) Поэтому на 1 ценную награду - 10 обыкновенных . Но мне кажется , что поиск таких вещей все равно стоит того. К тому же сам процесс поиска доставляет удовольствие)
10/10 журналисты ставят киберпанку - как же всех проплатили, абсолютно вторичная гриндилка с линейным сюжетом, где нужно собирать всякий мусор в мёртвом мире, патч первого дня стабилизировал только убогие 30 ФПС
10/10 журналисты ставят зельде - высочайшее признание от ведущих игровых СМИ и блогеров, отполированные до блеска механики BotW идеально сочетаются с механиками крафта механизмов и добычи ресурсов, а прямолинейный сюжет не мешает экспериментам в умирающем мире, патч первого дня обеспечил стабильные кинематографичные 30 ФПС, с нечастыми просадками до 15 ФПС при крафте и выходе из помещений
Денис как обычно, не удивляйся
на самом деле когда читал рецензию что мелочей стало больше и т.д. не представлял насколько их стало больше вся игра просто под другим видом раскрывается , да даже повествование сюжетное стало в разы интереснее . Не говоря о том что фирменная фраза " а что если сделать так.." работает еще интересней и в этой части креативное мышление уже работает чуть ли не на полную (думаю в завершающей части трилогии будет еще лучше)
А будет трилогия?Концовка на продолжение намекает?
Жаль, но скорее всего продолжение слёз королевства не будет, да и концовка не намекает на продолжение
Игра без багов на страте, недоработок и "подождите ещё год мы будем патчить". Так бывает в современной индустрии? Как хорошо что нинтендо в каком-то смысле остались в прошлом.
У всегда помним, что обратная сторона у нинки это высокий прайс + анальная кара за любой контент в интернете, который им не понравится
Игра потрясает масштабом. 30 часов наиграл, а до сих пор делаю первые шаги.
Привет. Скажу кратко за амибо в Тёрке: проверил 23 фигурки коллекции для Ботвы. Дают еду и ткань для параплана. Одна дала колючий лук бокоблина. Фигурка Клювокрыла+Зельда (из skyward sword) дала только еду. Продолжаю вести наблюдения 🤔
полезная инфа, спасибо!
Ещё есть шлемы чудищ, геройские сеты одежды, сет шиика
@@denismajor мне и оружие давало как в ботве, типо не испорченные из-за миазм
Мне фигурка клювокрыла с Зельдой дала ткань Зельды для планера
Утолил своё любопытство на эмуляторе, жду карик с Али. Думаю, что проведу не одну сотню часов в этой шикарной игре!
тоже вчера с алика заказал, ждём!
а где заказываете? Я просто не смог найти?
уже нашел)
Привет, где брал?
Скиньте ссылку,где можно заказать.пж
посмотрел пока 10 минут, и звучит так круто, подземный мир, воздушный и измененный хайрул, прям и хочется поиграть
никогда не понимал почему поломка оружия проблема. лично для меня это стимул не привыкать к одному оружию\стилю игры а постоянно его менять! тем более что моментов где реально была опасность остаться без оружия в игре было очень мало.
Denis Major: я не прошел игру и только в самом начале, но те кто говорит что это тоже самое - просто дураки и хейтеры.
Denis Major: не понятно что будет впереди, это не обзор и это только претендент на игру года, но в заголовке к видео напишу ИГРА ГОДА УЖЕ ВЫШЛА
Нинтендо гои как обычно, не удивляйся
На заметку. Оружие можно комбинировать не только с камнями и механизмами. Можно и нужно использовать рога и прочие компоненты падающие с врагов. Тогда оружие МЕНЯЕТ СВОЙ ВИД полностью и становится крутым. От меча остаётся только рукоять, а остальная длина клинка превращается в ( например ) длинный рог в виде катаны. Или копьё становится трезубцем + очень сильно повышается урон, если комбинировать предметы правильно.
я соединил один меч с другим и у меня получился угарный длинный меч)))
Если рог режущий, то да, если рог дробящий, то он присоединиться на самый конец клинка
Единственная игра за которую я готов заплатить 70$
А как же 3 ведьмак
@@Bee05.05400 рублей в стиме😢
по ваучеру 45$
@@joke1000000 А где ваучер купить?
@@АртёмУрбан-ю8ь оформи подписку на месяц, и сможешь купить ваучеры. Они сейчас и в Европе и на Америке продаются. Так на много выгоднее. Правда продаются за 90$ сразу 2 ваучера. Второй можно оставить либо взять что-то ещё. В любом случае с ним на много выгоднее.
Конечно аргумент "они камень передвинули, это теперь другой Хайрул" гениален.
Что не отменяет шедевральности этой игры, пусть в старом мире.
Мне хватило 30 секунду этого видео, чтоб убедиться на 100%, что это другая игра. Поставил лайк, закрыл. Дальше не смотрел, чтобы не ловить лишних спойлеров, тк хочу так же приятно удивляться, как и при прохождении BotW.
Денис, спасибо за обзор!
Привет Денис, спасибо за обзор! Семечки фонариса можно просто кидать через R и они распускаются. Намного удобнее, чем кидать под ноги и бить оружием)
Я к стрелам прикрепляю
ещё через лук запускать можно
Русская локализация, наши любимые герои. Я заездила Ботву в усмерть, а так хотелось ПРОДОЛЖЕНИЯ, что-то ЕЩЕ!!! и ВОТ ОНО!! я в восторге , который не описать словами!! Пока претензий нет ну никаких!
а как с фпс? Четта страшно по отзывам
Как же похорошел Хайрул при Зельде)
Песочницы классные тем что вот вроде первые часы геймплея а уже видны отличия в прохождении некоторых головоломок на футажах.
Например где есть сломанная рельса вверх, на кадрах к вагонетке прикрепили крюк, зацепили крюк за рельсу и поехали на вентиляторе. Я же склеил 4 вагонетки вместе и к ним два-три вентилятора и поставил на рельсы сверху чтоб проехать по сломанной рельсе)))
Прикольный вариант!
блин, я так же сделал ахахх) Подумал, ну это логично) А оказывается люди по другому проходили
Если переводить с денисомажорского и без всякого Нинтендо фанатизма, то это норм дополнение. На 7/10 потянет. Добавили новые локи - небесные острова и пещеры, немного отредактировали старый мир. DLC вполне на уровне крови и вино из Ведьмака 3.
P.S. совсем не понял, зачем Денис сравнивает новую зельду с Секиро и Ксеноблэйд? Все эти игры просто на голову выше очередной зельды
@Eugeny Gudkov если в про Секиро - да, если вы про трилогию Ксеноблэйд - в процессе, если вы про новую Зельду - нет. Я и Ботву недопрошел, т.к. за 3 дня она мне наскучила. Я пару раз в неё возвращался на непродолжительное время, но удержать меня надолго игра не смогла.
Бабадзаки разлогинься
@@silksee2035 ファックユー
Тотк это стевел, а не длс, не неси бред
@@АлександрТерехов-ж3йчто такое «стевел»? Похоже, что тебе твой же совет сильнее пригодится😂
В новой Зельде огромен реюз ассетов и в некоторых случаях действительно напоминает DLC, другой момент, что нововведений хватает на 10 таких больших крутых DLC по 10 баксов. И с учётом, что 10 больших DLC стоили бы 100 баксов, то Нинка ещё скидку сделала продавая игру за 70 😂
зачем платить за игру если есть эмулятор, или если вы бомж без пк - шитый свич
@@chapeplay3863 приятнее играть просто зная что ты сам игру купил
@@chapeplay3863 скорее вы бомж, если у вас кроме ПК ничего нет
@@kk-xo6sq так играя в купленную игру, ты будешь постоянно думать стоила ли игра потраченных денег, а игрой скачанной с торрента можно наслаждаться без таких мыслей
Я вообще в шоке с типов... Свич эмулится плохо, это общее знание. Примерно как плойка 3. Возможность кричать про ботву на Стим дек есть только потому что она выходила на Вии ю.
Снизу корни, сверху святилище. Это одно целое. По святилищам можно ориентироваться где найти корень и осветить часть пещеры (каверна).
Сюжетные боссы легче, чем Лжеганоны. Зато обычные бесы могут доставить много неприятностей.
В Зельдач играю с DS. И это всегда что-то интересное и новое.
Имею 5 плойку , ни разу не пожалел о покупке « переключателя олега » 😁😁😁
Однозначно пройду эту игру.
Играю с небольшим разгоном по ГПУ и с значительным по оперативной памяти, игра выглядит и играется шикарно, Хайрул тот же но его буквально не узнать, новые святилища хорошие, мир сверху и под землей это супер, много разных новых предметов для обмена (типа как валюта). Короче это БОТВа на супер Мега максималках. Музыка в святилищах БОТВы и атмосфера была лучше (
Прикольно выглядело когда бокоблины выстроились перед большим бокоблином в стену щитов
Ну блин. За секиро обидно. Очень интересная и крутая игра)
В фьюзе получается хорошее оружие если комбинировать опрелеленные вещи, тогда они не будут нелепыми. Типа зонайское оружие комбинировать с зонайскими частями тела. Тут как с готовкой. Может получится сомнительное блюдо, а может нормальное.
это да, есть комбинации, которые выглядят очень круто
Денис, когда берут готовую игру, с тем же движком, теми же ассетами, даже той же музыкой (черт, ну музыку то новую для новой игры обязаны написать, комон) и добавляют в нее новые уровни и новый сюжет - это называется дополнение. да
То есть дарк соулс 1 2 3 и элден ринг это все одна игра с 3мя длц? Если что то работает отлично и всех устраивает то нет причин это менять на что то новое, рискуя при этом облажаться.
Вторая душнина помню была поломана во всех местах где только можно , а новый елдаринг выглядит уже не как ущербный огрызок. Так что там разница имеется
@@VadyaCool во всех дарк соулс разные механики и визуально-музыкальное оформление. Ты переел грибов.
@@UndefeatedRussia ну так и в зельде тоже самое, вчера скачал поиграл, тот же движок, агимации, боевка, но новые механики, локации и тд. Так что вообще не понимаю претензию.
@@VadyaCool это не претензия, а констатация. Игра-дополнение.
Как же Денис обижен на всё. Он вместо того чтобы сказать что ему игра не понравилась, называет ее говном.
Как же круто выглядит игра. Я конечно думал что всë будет хорошо, но чтобы настолько..... По футажам просто гигантский шаг вперëд после ботвы. Жду когда завезут коллекционку и тогда куплю.
Эх, ещë бы дождаться новой консоли от Нинтендо, на которую выйдут 60 фпс патчи для тотк и ботвы....
Эти патчи есть на прошитом свиче.там буквалтно можно поднять производительность в 2 раза.720р 60фпс или 1080 и 30 без просадок вообще
Ты забыл сказать что он при этом греется и работает час
@@alexrave6661 греется как стоковый сыч,и на 5 градусов выше,если раскачегарить на максимум.живет на оптимизированных настройках чуть меньше стока.на 15-20%.зато какой прирост.это чудеса да и только.
я только недавно начал проходить ботву, и вот вышла тёрка, посмотрел видео... Ботва и так шедевр, а тут игра превзошедшая его (кстати, недавно какая-то там компания проводила опросы, и зельда ботва стала лучшей игрой всех времён)
Лучший игрой по версии редакции журнала GQ. Были опрошены сотрудники журнала.
Полностью согласен с Денисом в том, что Тëрка превзошла Ботву. По крайней мере по ощущениям первых нескольких часов геймплея.
Привет, Денис!
Отличный обзор, полностью согласен.
Игра превосходная, я даже на youtube стараюсь сейчас поменьше заходить, потому что везде летсплеи и спойлеры, а хочется самому все посмотреть.
Из минусов, и то условных, могу отметить только то, что в начале тебя слишком долго ведут за руку (хотя в ботве, кажется, тоже вели по сюжету до самой какарико). я сразу на островах побежал на свободу и только через полчаса понял, что надо идти на метку в храм времени. потом, спустившись в Хайрул, я тоже побежал первым делом посетить свой домик в Хатено (очень советую заглянуть, если не был), потом, как водится, на что-то отвлекся и долго слонялся по полям, пока не понял, что чего-то планера-то не дали. если бы его в тизерах не показывали, подумал бы, что его вообще нету. и только потом понял, что надо было по приземлении идти на сюжетную точку. отсутствие вышек меня вообще не смутило, ориентировался чисто по памяти :)))
Ещё немного озадачило, что половина персонажей (например, Эсту) Линка вообще напрочь не помнит.
И... пожалуй, из минусов это и всё.
Но одна только механика строительства все их перевешивает.
Я первый день вообще с первого острова не спускался и просто проходил его снова и снова, находя всё новые способы.
Еще один день я просто экспериментировал с fuse и энергозонарами (кстати, можно их использовать через выпадающее меню из инвентаря, можно накрафтить себе не одну, а несколько батареек).
Вот так, игра-то, по сути, ещё и не началась, а я залип просто на механики. Так умеет, наверное, только Nintendo.
А касательно наполненности мира, я не встречал почти ничего из того, что у тебя в ролике. Но встречал примерно столько же всякого другого, чего в ролике нет. Это к вопросу глубины.
В общем, шедевр, без вопросов.
Как вовремя вышел видос) ровно до работы успеваю посмотреть! Спасибо!
Такое ощущение, что правило хорошего тона у обзорщиков хвалить зельду, хотя она давно уже не в авангарде игромира
она в авангарде конечно, но авангард ничего не значит сам по себе. инновации ради инноваций не имеют смысла. а тут инновации, которые делают приключение восхитительным.
- скажу что происходит в первых 5 минутах игры.
- тут же рассказывает о первом воспоминаний, которое я открыл спустя 5 часов игры😑
Хорошо что я уже дошел до этого, игаче был бы спойлер, а ведь кто то и пропустил наверное.
Купил через Аргентину ваучеры. Из за странного курса с каз тенге вышло всего 75$. обменял их на Xenoblade Chronicles DE и TotK. лучшая трата 75 баксов в этом году. Zelda просто потрясает воображение!
Мне пришлось смотреть это видео с выключенным экраном чтоб не спойлеровать слишком сильно! Потому что моя Зельда еще в дороге и будет только сегодня вечером 😂
Не подскажете, где купили?
@@ГалияКарменова-ъ8э В Варшаве :) магазин медиа эксперт 😆
Она не только вышла, её уже прошли. :)
Дэнчик спалил весь сюжет - осталось сказать, что Ганондорф под замком и всё. Тушите свет)
Официально игра только вышла
Да, для нормальных людей, а не для взломщиков или задротов ждущих 00:00, игра только вышла, свежачок
Токсично. Одни хейтеры пишут негативно о Зельде, другие хейтят тех, кто не любит Зельду. Короче, нинтендо-фаны и нинтендо-хейтеры друг друга стоят.
@@beltrade9116 так обоснуй.
Я, обосновал.
Так ты докажи. Что это длс.
Пока что, вся твоя писанина- бред хейтера, не более
@@gladiator8546 а что тут обосновывать? Игра взяла все то что было в прошлой части и доработала. Мир тот же. Враги те же. Святилища, короки и бла бла бла.
@@Vasiliy_vas Чего?
Более десятка новых монстров
Мир в 3 раза больше, а так же мир НАМНОГО интереснее иследовать
Не, ну ты гений
Год оф вар рагнарек: Ну ты типа там ОПЯТЬ сражаешься с богами, и опять на локациях, которые типо изменены мало, НУ тип ваще тоже самое
Хорайзен: А, ну ты там просто бегаешь и динозавриков ОПЯТЬ убиваешь
С такой логикой можно АБСОЛЮТНО ЛЮБУЮ игру описать
НАДО поигарть(или хотя бы стримы посмотреть), чтобы понять все нововедения
@@gladiator8546 хах.
Я точно так же могу про Зельду сказать). «Ну там мир изменили чуть, травку убрали, а там добавили. Боевка точно та же. Исследовать то же самое по 10 раз надоело так же быстро как игра вышла. Десятки новых монстров по паре штук на локациях, остальное эт перекрашенные монстры из предыдущих». Но да. Это другое) фанбойство оно такое, Пелена глаза застилает и ты преданный фанат одного и того же за 70 баксов.
@@gladiator8546 ну и как всегда копирка от фанатов « ты сначала поиграй!». А с чего вы взяли что не играл?) играл. И даже купил. И мнение не изменено.
Игру прошел за 2 дня, это было очень классно и интересно, именно связка прошлого и настоящего выглядит просто великолепно, когда весь пазл складывается в одну историю. Хоть игра играется не также и её история это что-то новое, однако сюжет он такой же, как в Ботве и от этого играть было скучно. Ты заранее знаешь, что будешь делать, сколько надо найти "терминалов в чудище и что в конце будет босс, после активации главного терминала". Для себя я вывод сделал один - так игра должна была выглядеть в первый раз. И самое проблемное, что после прохождения игры тебе по сути осталось заниматься тем же, чем занимался в ботве - собирать святилища, выполнять побочки, искать костюмы и оружия, короче заниматься тем же, чем занимался в ботве и в этом моё главное разочарование.
Не играла в Breath Of The Wild, а тут такие шикарные обзоры на Tears of The Kingdom. Пара ваучеров и обе части в кармане, пойду сначала заценю классику жанра, а после и новинку)
В ботве можно застрять на очень долго, удачи в прохождении
Это будет очень долго, некоторые ботву год проходили)
Зря конечно. БОТВ часов на 50 минимум. Нужно было зразу TOTK брать
Главное не смотрите прохождение, особенно в подземельях с головоломками.
@@IroquoisPliskin-gu9roя в БОТВу без продвижения в сюжете мэигрю уже больше 130 часов, чудищ вообще не трогал
Некоторые альтернативно одарённые люди ругают Человека Паука за то что карта одна и та же будет во второй части.. Ну, Нью-Йорк, понимаете XD
Вот какай людям толк от других карт? Ну будет у тебя другие платно, горы расположены иначе, в чём смысл изменений? Изменения ради изменений? Эти люди хотят новое просто потому что оно новое. Никакой логики.
Я наоборот очень люблю игры где есть старая полюбившаяся мне местность. Ты возвращаешься туда спустя время или наоборот смотришь через прошлое. Главное это подача этой местности, происходящие там НОВЫЕ события и геймплей. То что у вас под ногами кривизна земли будет одна и та же, и то не везде, никак на ваш геймплей не повлияет, очнитесь.
У этих людей какой-то свой мир в голове, как у радфемок всяких. Они не будут играть в вашу Зельду, они здесь просто что бы покакать.
Человек Паук в целом игра на уровне редфола по своему геймплею.
Я столько раз плевался пока ее проходил. И как же я задолбался бить одних и тех же манекенов по кругу на одних и тех же минизаданиях.
"Изменения ради изменений? Эти люди хотят новое просто потому что оно новое. "
именно так они и хотят. причём, даже не могут нормально объяснить - зачем)
@@TheDeni "Человек Паук в целом игра на уровне редфола по своему геймплею."
слушай, ну нет)
а когда есть все новое - кричат о предательстве канонов.
@@denismajor почему нет? Вся суть игры ЧП это летать по точкам интереса (причем одинаковым) и бить таких же тупых балванчиков, как редфолл. Это я молчу о скучнейшей боевке. Мне через час игры уже было не интересно драться. И хотелось скипнуть все драки. А я еще любитель зачищать все задания под чистую... Единственный плюс ЧП это полетать по городу и пройти сюжет. Если вырезать все второстепенные задания ЧП и сделать игру часов на 10. Она станет круче в миллиард раз.
Назвать секиро не самой интересной игрой - денис снова накидал кринжа. Спросил бы еще почему там рыбалки нет
Так она реально не самая интересная.. Я бы даже сказал она самая слабая из всех игр линейки Соулс, я ее один раз прошел и забыл.
Секиро - уникальная, отсюда одна из самых сильных и любимых игр серии соулс
@@Sothgar и похуй что в комьюнити она считается самой интересной в плане боевой системы и механик. Соболезную казуалам как ты и дениска
@@BaronPersimmon Ты ведь понимаешь насколько все это субьективно? Я рад что тебе игра зашла и ты не пожалел потраченых денег и времени, но есть и те кому она тупо не понравилась.. И это не только я и Денис, посмотри на реддит, есть тысячи людей которые считают Секиро урезаным соулс лайком, коим она собственно и являеться. Можно ли их назвать комьюнити..? ХЗ, обычные люди. Что это вообще за элитное комьюнити о котором ты говоришь? По сути Секиро это игра одной механики,- дефлекта. По началу было забавно дзинькам мечом, но часов через 5 я уже утомился.. И проблема игры в том что она не дает мне нечего кроме этого дзиньканья, а если я хочу играть от блока? Или уворота? Или бить чем то другим кроме катаны? Молотом? Двуручем? Спеллами? Где шмот, где прокачка? Где прогрессия? Где блять вариативность? Мне тупо было скучно и вторую половину игры я уже шел на автомате с мыслью когда это уже закончиться я устал.
Монстры понастроили аванпосты
Люди понастроили аванпосты
Аванпосты понастроили аванпосты
Не самая интересная игра - это ты зря говоришь про секиро) Это почти то же самое, что сказать, что тирс оф зе кингдом - это бреф оф зе вайлд)
Бесконечный восторг, такой, который последнее время практически ничто не способно вызвать
Честно, первая часть мне не очень понравилась. Я правда пытался в нее играть много раз, но мне никак не заходило. В Tears Of The Kingdom меня затянуло с первых же минут, и я уже наиграл несколько часов. Новые способности офигенные - особенно мне нравится проходить сквозь потолок. Не знаю почему, но каждый раз ловлю с этого кайф :D
Хорошее превью, но я крайне не рекомендую его смотреть, т.к. Денис рассказал о многих крутых механиках, которые веселее самому по ходу сюжета открывать. Лучше ставьте лайк и возвращайтесь через 20+ часов!
Я не Хейтер, люблю тёрку, купил её, скорее всего это игра года а то и десятилетия для меня, но, блин, это длц для Ботвы. Огромное длц. Я старик и для меня новая игра это Квейк2 - Квейк 3, Дум 2 - Дум 3. Возможно для современных геймеров это и не ДЛЦ. Для меня длц, соре.
" Я старик и для меня новая игра это Квейк2 - Квейк 3, Дум 2 - Дум "
как ты удобно Дум 1 - Дум 2 пропустил :) тоже мне, "старик")
не было воплей о том, что Дум 3 никакой не Дум? все не изменили - длц, все изменили - вообще не та игра, предали канон.
я очень кайфую, играя в терзу
я не могу оторваться
но один момент немного расстроил 😢
когда я подошел к первому святилищу и активировал его, произошла, собственно, анимация открытия портала внутрь
и в тот момент я подумал, что не будет загрузки при входе в него
я не мог поверить тому, что я смотрю внутрь святилища
но чуда не случилось 😭
бесшовный вход в святилища, как и в каверны, пещеры, дома и т.п. очень бы украсил терзу
но имеем, что имеем 🥹
Я думаю, что на более мощном железе это вполне возможно реализовать. Нинтендо вообще боги оптимизации. Их игры буквально с помощью черной магии работают на этом древнем чипе. А вот тот факт, что с неба можно прыгнуть в каверны без подгрузок - это меня поразило до отвала челюсти.
@@IroquoisPliskin-gu9ro ну вот да, это тоже вау
просто, мне кажется, что раз каверны прогружаются пока ты падаешь, то и святилища тоже могли бы
но, видимо, все несколько сложнее)
Когда ты подколол секиро, я стерпел, но за дарк я скипнул видос.
"но за дарк я скипнул видос"
но дарк я похвалил, или с этим тоже что-то не так?
Ты реально ожидал объективного обзора от чувака в кепке нинтендо?)
игра конечно по началу думал такое себе но когда приобрёл 😮 сыграв понял что игра шедевр
Вопрос в том насколько будут интересны другие игры после tears of the kingdom такого жанра? И что то подсказывает, что удивляться будет нечему ибо, что может быть лучше игры сделанной с огромной ответственностью и любовью к серии!
Так уровень ботвы даже рядом никто не повторил. С тёркой получается вообще планку задрали
Вообще все игры хоть чем-то похожие, будут выглядеть ущербно.
@@erikamayer9227 ну тогда все шутеры между собой ущербны, платформеры ущербны, РПГ ущербны и тд.
@@ndersen геймлейно, так и есть, большая часть более ущербная. Но у них есть свои плюсы, чего нет у Зельды.
@@erikamayer9227как угодно, спорить можно бесконечно. В каждой игре есть что-то для каждого, но не каждая становится игрой года и ориентиром не десятилетие.
это же гениально!
в ботву добавить фортнайта и кое-что ещё (засекреченные ингредиенты), всё это тщательно размешать и залить в определённые формы, затем выпекать некоторое время и получить в итоге шикарную тёрку..
Zelda forever!
Персонаж не говорит в метро 2077 - буууу, отсталый гейдизайн, анархизм, да кто в наше время так делает, герою и окружению невозможно сопереживать, как можно всёрьёз воспринимать молчаливую дылду
Персонаж не говорит в зельде - прекрасная дань традициям, в сочетании с эмоциями других персонажей ещё больше себя ассоциируешь с главным героем, благодаря этому каждая сцена чувствуется на кончиках пальцев
как же ты рвёшься в комментах)
нарратив разный
то, как разговаривают или не раговаривают нпс - сильно влияет на атмосферу игр. если бы в зельде были разговоры как в каком-нибдуь металгире - разрушилась бы атмосфера сказки, неизведанности мира. тот минимум озвучки, который есть - с одной стороны не разрушает атмосферу, с другой - делает нпс живыми.
Мне не понравились духи героев (стали менее полезными кмк) и соединения оружия (выглядит тупо). А вот соединение стрел с предметами крутая штука.
Ощущается, играется и сюжетно это ТОТ ЖЕ Breath of the Wild. Это те же 4 "Чудища", это та же приятная БОТВовая рутина, это те же сборы меморисов. От добавления конструкций, небесных данжей и бездарных кавернов (правда, хреново получились, лучше б порубили на отдельные данжи) - основная формула ну вот никак не изменилась.
100 часов, если что, собраны все "не-чудища-а-аномалии", дочищаю конюшни с репортёрами и геоглифы + побочки и исследования.
Мне игра безумно понравилась, но GOTY она сугубо из-за отсутствия вменяемых конкурентов (возможно на ближайшие несколько лет). На мой взгляд, ей прям очень сильно завысили оценки - да, хорошо, но правда вторично.
P.S. Где сложнее-то? Лжегэннон в верблюде поджигал жопу похлеще Малении в Элдене. Тут же даже представленный летающий червь убивается без единого удара или выстрела из лука, лол.
Купил, но не играл. Успею еще. Я так сильно уверен в качестве игры, что задаюсь вопросами совершенно иного толка: если Линк найдет себе девушку, как на это отреагирует дух Мифы? Заберет свой дар, будет являться к Линку в самый неподходящий момент, а он будет на паранойе, думая, что за ним подсматривают… Зельда уже совершеннолетняя? При беглом взгляде на Ботву получается, что ей 117 лет, но 100 из них она явно провела где-то вне времени, раз осталась такой молодой. Я сомневаюсь, что эти вопросы не останутся за кадром, а во всем остальном по этой игре я даже не сомневаюсь.
Хахахахах, легенда! Сделал мой день, красава)
Охренительная игра! Мастхэв. Спасибо за обзор.
А нет ли на нее приложения как для ботвы, которое показывает на карте все ключевые места?
Пока не видел
Самое интересное про игру это её техническое состояние. Просто до выхода вышла не одна публикация что в игре куча технических проблем
Не понимаю, почему люди говорят что игра одинаковая, но в то же время ждут продолжение понравившейся игры. Если она понравилась, ты ожидаешь что то похожее, а не координатных изменений. 😂😂😂 а так конечно поиграть хочется 🎉
Оружие можно компбинировать с материалами выкинув их из инвенторя, тогда и выглядят гормально и урон нормальный)
60$ РДР2 - однообразная и затянутая ковбойская рутина, герой только и делает что таскает сено, скачет на кобыле, зачищает лагеря бандитов и бегает по тайникам на фоне огромных однообразных локаций
70$ Зельда - колоритное и продолжительное фэнтезийное приключение, герой занимается разнообразной деятельностью: взаимодействует с окружением, перемещая различные объекты; может быстро перемещаться на лошади и крафтовых машинах; штурмует базы с грозными противниками; решает разнообразные головоломки в погоне за тайниками; и всё это на фоне поражающей своим масштабом карте мира
ну не согласен, мб рдр 2 и душный но это игра на уровне зельды по качеству, просто она про другое, что то вроде гта с интерактивным фильмом в одном флаконе.
Кек , рдр 2 на уровне зельды. Рдр 2 на уровне этого лагающего .. Ух. А ты хитрый тролль
@@ultrolor4846 это факты а не троллинг, обе игры на одном уровне. Кому то больше по душе одно, кому то другое. Про лагающее ничего не знаю. В новую зельду не играл, но учитывая хар-ки свича то такое возможно, но не думаю что там все выходит за пределы нормы.
@@VadyaCool частенько выходит за пределы нормы.
Зачем прикрываться характеристиками?) эт в следующий раз ниндендо выпустят игру которая будет идти в 5 фпс с мыльной графикой, сказав «ну у нас железо такое». Не хватает железа - выпускайте новую консоль. А так это выглядит «я его слепила из того что было и бахнули цену в 70 баксов, авось купят»
За видео спасибо. Досматривать не стал, хочу сам все узнать из игры, кого встречу и тп.
> игра года уже вышла
вроде Baldur's Gate 3 всё ещё в раннем доступе 🤔
ждём реакцию Шевцова на новый "крафт" в зельде)
Да дядя, по-моему самый большой хейтер хоть кого-то это ты сам)Да и хейтеры видать везде,как тот суслик из ДМБ.
14:50 да, я вспоминаю про проход сквозь потолок только в бесполезные моменты. Например я с помощью неë залез на храм времени в самом начале. Бесполезно и обидно, могли бы хоть сундук поставить, даже если там будет бесполезный хлам. Точно также я залез почти на самый верх корня в пещере, находя пиксели, куда можно пролезть. Благо сейчас более-менее привык к способности и вижу куда можно вползти
Похоже на мой кошмар зельда_майнкрафт
Да он ещё и с лутбоксами
Единственное что не понравилось это то что с тобой бегает оболочка горона после прохождения храма огня, если все будет за тобой бегать это будет полная дичь.....
Всем советую брать те огоньки голубые в кавернах их можно потом обменять на вещи у статуи самое прикольное что вроде 100 или больше когда их собрать можно получить за них крутую экипировку которая в начале поможет
Спасибо за ролик 👍 Буду ждать в продаже картридж
Шедевр.
Забросил ps5 со всеми последними играми.
От Zelda:TOTK просто не оторваться.
Играю на Switch , т.к. только с джойконами весь кайф игры !☝️
27:25 да, мне вышки прям вообще разочаровали. По сути, если ты захочешь, ты сможешь открыть всю карту на одном дыхании сразу. Надо только запастись зельями стамины. Приведу пример: как только я открыл 1ю сюжетную вышку, я сразу же полетел на первую увиденную мной вышку и сразу еë открыл. Всë. В ботве же это было приключением - открыть вышку. Я постоянно искал маршрут, по подал в передряги, иногда умирал, иногда вообще забывал про неë и шëл другой дорогой. В тëтке этого вообще нет. И если честно, это немного портит впечатление - потому что я хочу быстрее открыть вышки, но такое чувство, что игра улетает прямо перед носом
Покупал свитч ради зельды, все эту игру хвалили. Мне она что то не зашла, через силу прошёл примерно половину игры и забросил
Да потому что шляпа, я треть прошол, через силу тупо нудистика полная, я не пойму почему все по ней прутся
Тоже самое, заставлял себя через силу, пару месяцев не играл и вообще забыл,как в неё играть
Тоже самое, купил свитч ради Зельды и еле заставлял себя играть. Любая игра - вкусовщина, но эта тем более
Просто тебе нужно переться по детским загадкам сложность которых состоит не в том, чтобы понять как ее решить, а в том как бы исполнить это на микростиках свича. Мне тоже не зашла хотя я пытался раза 3 с полной серьезностью проникнуться . Мир скучный, загадки скучные, сюжета и интересных историй кот наплакал, а сидеть и собирать тысячу короков и решать детские пазлы ну хз, интереса 0
Благо, что я так и не решился на покупку сыча, на хайпе вокруг первой ботвы, и этой тоже.
Ибо подозревал что это перехайпленное УГ, как самой Nintendo так и фанатами этой компании.
Я пока жду как в магазины картриджи поставят, чтобы уже полноценно прикупить и на полочку рядом с ботвой поставить )
секиро отличная игра)
Казуалам не зайдёт
Про производительность почти согласен: пока не сделал машину - все хорошо. Но вот в ущелье на машине с крышей от жары ехал под 10fps
Зельда опять попала в беду, не баба а беда )
Я вот на чем себя поймал, пока смотрел это видео: Забавно, как сначала в Геншине замечал заимствование механик и визуала из ботвы и как теперь в продолжении ботвы уже заимствованы идеи и визуал из Геншина. Подземный мир - разлом, инкарнации - пачка персонажей, осенние жёлтые пейзажи - ли Юэ, и тд и тп. Бред только, что когда это замечаешь, то радикальные фанаты одной или другой игры считают это почему то плохим, видимо, и потому отчаянно это отрицают. А по мне так, так вроде интересней даже)
То есть по вашему, кроме геншина нигде не было ни подземного мира, ни осенних пейзажей?
@@DizenA я ожидал такой вопрос, его задаёт почти каждый в такой теме, правда в основном, потому что услышал, что так как-то раз сказал какой-нибудь блогер. Дело не в том где это было ещё, а в том, что невооружённым глазом видно, что именно из одной игры что-то взято в другую. Ну вроде, как были люди помню, которые так же говорили, что концепт сеинтс Роу совсем не заимствован у ГТА, что в других играх нет городов? Или про соулс лайк игры до того, как все сдались и появился таки термин соулслайк. В геншине совершенно точно было многое взято идейно из ботвы, и геншин, надо сказать охренеть как выстрелил. Я бы даже сказал, что я бы удивился, если бы в продолжении ботвы небыло заимствований из Геншина, это бы означало, что в Нинтендо либо слепые, либо разрабов надо спасать из бункера, в котором их держат и не дают инфу о внешнем мире. Но благо в Нинтендо умеют считать деньги, и чужие тоже. Есть немало серий игр, которые развиваются паралельно и у друг друга заимствуют идеи игра за игрой, и это окей. Да так впринципе с любой сущностью, которая продается происходит, от ассортимента супермаркетов до смартфонов и тачек. Но почему то именно в видеоигровом информационном пространстве все ещё есть люди, которые считают, что уж тут то точно творцы сидели в заперти 3-5 лет и придумали все свое, а если что-то и имеет сходство с другими играми, то ну точно не с теми играми, которые в тренде и всем инфополем соотносились, а потом получили сверхприбыли. А так да, наверняка подземный мир они взяли из тесто онлайн, а осенние азиатские пейзажи с Jade empire, наверное так и было. Хотя честно, насчёт последнего я не то чтобы уверен, целиком локацию не видел, но то что было на этом видео, это типикал ли Юэ.
@@DizenA ну только в скайвард сворд и темболее в Линкс авекининг переход и сам подземный мир небыл похож на геншиновский разлом.
@@Cyaneed-ox2ik не тому ответил, держу в курсе
@@DizenA да на ютабе зачем то всем участникам коммента уведомление приходит, кому не отвечай.
Sekiro лучшая игра в мире.
что это за жуткий мир такой?
Полностью согласен. Топовейшая в мире, где нет места кривым нубасам
Блин обидна что бомб нету (я не играл но видел цветочки как в скайвард сворд) обидно что в ботве у нас есть быстрое перемещение благодаря бомбам было надеюсь спидранеры найдут что-то подобное
так можно собирать бомбоцветы и использовать их как бомбы
@@denismajor Денис благодаря двум бомбам в ботве можно было юзать трюк который выплёвывает тебя на большое расстояние
15 фпс в редфолле - фу посо$ная лагающая гриндилка, иксбокс могиlа
15 фпс в зельде - интересное развитие механик, за добавление крафта можно давать игру года, и 15 фпс смотрятся очень кинематографично
дурачок, что ли? редфол никто не ругал за 15 фпс. да и в Тёрке в-основном стабильные 30 фпс - это по тесту Digital Foundry видно.
@@denismajor И это я ещё не сравнил с масс эффект 2))
@@denismajor чувак с анимешной авой и непонятным никнеймом,понятно, что дурачок, и максимум что может выдать - это 15 фпс.
но ведь рэдфолу досталось за более ощутимые аспекты, "посо$ная лагающая гриндилка"
Для одного из главных эксклюзивов 15 фпс это халтура И неуважение к своему бренду
Хосподи как я хочу в неё поиграть, я уверен многие меня поймут, ждал все эти годы, и теперь так руки чешутся
Топ игра ! С 4IFIR 720p и 60 фпс вообще красота.
Можно и 1080 в доке 30 кадров тоже отлично будет выглядеть!
@@irontitanium , ещё мод от Eclipse установить тогда.
Офигенная игра. Прошел ее за 200 часов, и ни разу не было скучно.
Мне одному кажется, что в TOTK графика более мыльная чем в BOTW?
Заказал через MyNintendo - сегодня утром пришла заветная коробочка с монеткой и тэгом для багажа. У коробки внутри шикарный принт линка, теперь жаль ее выбрасывать.
будь как я, складируй на антресолях
@@kimirlines_5464 заметано!
Прохожу сейчас баотву, неплохо так заходит, но при всем уважении новая часть - это все таки DLC. В "кровь и вино" для ведьмака 3 регион с нуля сделали, а тут камешки с неба нападали и аванпосты появились - вуаля и новая игра. Фанатские моды на Скайрим выглядят убедительнее))) .
"а тут камешки с неба нападали и аванпосты появились - вуаля и новая игра"
а ещё полноценная небесная локация и огромная подземная локация. но это тебе упоминать не выгодно - так хейтить не получается, да?
@@denismajor видимо он и не играл в Тёрку. Я Ботву тоже пробежал вдоль и поперёк, но то что я увидел в Тёрке как то не походит на то что я видел раньше, если только самим стилем графики, а так совершенно всё по другому, возможно я ещё мало изучил, но всё же.
@@feniksss123 Ну да, на стенде в м.видео много не наиграешь))
@@denismajor ведьмак 3 локация полностью новая, а само прохождение размером с игру. Это не хейт, есть множество игр которые вышли из DLC - uncharted the lost legacy, far cry primal, far cry new dawn. Какие то были хорошие, какие-то посредственные. Вопрос не к качеству игры, к нему уверен вопросов у большинства не будет, вопрос к тому, что говорить о том, что это абсолютно новая игра - абсолютно глупо, как и называть конструктивную критику "хейтом". Здесь главный вопрос опять в жадности нинтендо а не в качестве ее игр. Денис я понимаю что ты фанат, но "Зельду головного мозга" немного подлечить не помешает, чтоб резко не реагировать на отличное от твоего мнение. А ботва мне нравится, хотя по сути только начал играть, проработанность игровых механик и физике в игре порой удивляет, но глядя на футажи "новой" зельды меня не оставляет стойкое ощущение наебалова.
@@aegiscandothismouth2018 а зачем мне мвидео, я приобретаю на свич игры в магазинах где круглый год распродажи со скидкой 100%. И "новуюй " зельду тоже куплю, как я сказал вопрос не в качестве
блин я думал то что зельда как марио типо,просто разные приключения(до сих пор так считаю)_^_^_^_^_^
Ждал только твой обзор🤘