ВСЁ ЧТО ЗАТЯГИВАЕТ - ЭТО КРАФТ (Обзор The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom на Nintendo Switch)

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 17 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 1K

  • @metaknight1001
    @metaknight1001 ปีที่แล้ว +586

    Я офигел от прокаченного уровня монтажа Айрата
    Партия гордится тобой

    • @true_darwin
      @true_darwin ปีที่แล้ว +17

      +10 сланцев социального рейтинга

  • @Xsmystill229
    @Xsmystill229 ปีที่แล้ว +1227

    Всё, что затягивает - это ожидание 10 сланца

    • @python3694
      @python3694 ปีที่แล้ว +6

      +

    • @Maksim2007
      @Maksim2007 ปีที่แล้ว +5

      100% +

    • @curoviyxru
      @curoviyxru ปีที่แล้ว +11

      Мегабаза, подписался из-за него, а не обзоров зельд

    • @donpablo9362
      @donpablo9362 ปีที่แล้ว +3

      Ну и в чём он не прав?

    • @ikakprosto11
      @ikakprosto11 ปีที่แล้ว +7

      Он уже вышел на диске который продаёт пиксель

  • @KARPISTCHE
    @KARPISTCHE ปีที่แล้ว +217

    *Люди обычно* : посмотрели начальную катсцену и сделали обзор.
    *Айрат* : Я ХОЧУ УВИДЕТЬ ВСË, ЧТО МОГУ!!!

    • @АлександрТерехов-ж3й
      @АлександрТерехов-ж3й ปีที่แล้ว +1

      Да как раз многие перед обзором Зельды провели в ней много часов, не только Айрат

    • @KARPISTCHE
      @KARPISTCHE ปีที่แล้ว +2

      Чел, не порти шутку 🔨(◍•ᴗ•◍)

    • @Ro-Ro-Gei
      @Ro-Ro-Gei ปีที่แล้ว

      ​@@KARPISTCHEМолоток💀☠️

    • @KARPISTCHE
      @KARPISTCHE ปีที่แล้ว

      Какой молоток? (◍•ᴗ•◍)

    • @Ro-Ro-Gei
      @Ro-Ro-Gei ปีที่แล้ว

      @@KARPISTCHE Не знаю (:
      Не убивайте😭

  • @Penoplast.
    @Penoplast. ปีที่แล้ว +98

    Я помню когда проходил ботву, цеплял на плот шарики и так перемещался. Было очень весело, но шарики быстро кончались. А теперь это корневая механика игры. Имба !

    • @Mylife4
      @Mylife4 ปีที่แล้ว +1

      Классно :)

    • @old_pikachu9586
      @old_pikachu9586 ปีที่แล้ว

      А для ботвы ещё были моды на бесконечные шарики

    • @iimmee
      @iimmee ปีที่แล้ว +1

      @@old_pikachu9586 ну вообще и без модов была вагонетка на мангните :D

    • @old_pikachu9586
      @old_pikachu9586 ปีที่แล้ว +2

      @@iimmee ну так с шариками же цель была не в том, чтобы тупо добраться куда-то, а в самом пути. Что ты словно на летающем корабле

  • @bang5284
    @bang5284 ปีที่แล้ว +461

    Шевцов явно что-то знал

    • @fufug.
      @fufug. ปีที่แล้ว +115

      Они просто его послушали и решили добавить)

    • @tynilipchic2152
      @tynilipchic2152 ปีที่แล้ว +60

      @@fufug. просто шефцов в тайне сотрудничает с нинтендо и принимает участие в создании игр

    • @m0ntiara
      @m0ntiara ปีที่แล้ว +54

      @@tynilipchic2152 а "ненавидит" он их чтобы никто не догадывался о его сотрудничестве с нинтендо

    • @Plush-
      @Plush- ปีที่แล้ว +14

      Просто конверт дошёл с опозданием)

    • @Dane4ka-r5l
      @Dane4ka-r5l ปีที่แล้ว +16

      ​@@m0ntiara капец тут теории уже) а Игорь линк - это загримированный генеральный директор Нинтендо?

  • @PonverXD
    @PonverXD ปีที่แล้ว +87

    Нинтендо настолько крутые что сделали крафт в игре где крафт стал реально полезен

  • @lizardc-ops3465
    @lizardc-ops3465 7 หลายเดือนก่อน +38

    Зря ты сказал что у линка на руке ногти отвратительные, он ими может слот под картриджи на оледе открыть

    • @plush4ka
      @plush4ka 4 หลายเดือนก่อน

      Не, без сланцов не открыть (я пробовал)

    • @rusis_
      @rusis_ วันที่ผ่านมา

      Ну хз, я слот под карту зубами открываю

  • @Папилома-м3к
    @Папилома-м3к ปีที่แล้ว +116

    Ожидание обзора того стоило, особенно понравилось приветствие, не думал что Айрат так возрос в мантаже

    • @aliram6746
      @aliram6746 ปีที่แล้ว +5

      Да монтаж затянул сразу, впервые вижу его видос!

  • @GreatGreenLeo
    @GreatGreenLeo ปีที่แล้ว +66

    Мои любимые квесты в БОТВ в основном связаны с святилищами.
    Например остров всеми известный, или тот где надо было фактически драться с драконом...
    А сцена из БОТВ которую Айрат не понял, просто раскрывают то как сильно Зельда была не удовлетворена своей бесполезностью, из-за чего срывалась на Линка

    • @zzsmkr
      @zzsmkr ปีที่แล้ว +6

      Полностью согласен! Жалко, что не смотря на то, что типы святилищ олицетворяют части трифорса, (Мудрость - святилища с загадками, храбрость - как раз эти испытания перед святилищами с наградой, сила - испытание силы) они сделаны непропорционально и таких интересных квестов, по сравнению с загадками, очень мало.

    • @Ukraineeurovision2007
      @Ukraineeurovision2007 ปีที่แล้ว

      ПОН

    • @wemm1x
      @wemm1x 10 หลายเดือนก่อน

      что за квест с драконом? не припомню такого

  • @Koalla-fo7dr
    @Koalla-fo7dr ปีที่แล้ว +21

    Потрясный обзор! Единственное, не согласен, что в botw совсем не было запоминающихся сайд-квестов. Мне очень сильно запомнилось строительство Новой Деревни. И как же приятно снова было в неё прийти в totk 😊

  • @_KiraRaine_
    @_KiraRaine_ ปีที่แล้ว +16

    Я бы высокую вариативность прохождения святилищ, записала скорее в минусы. Слишком уж развязали руки игрокам. Щит + ракета так вообще позволяет ноубрейн рашить многие святилища за секунды. BOTW так наглеть не давала. Я, в целом, заметила как деграднули головоломки в этой Зельде, хотя они всегда были неотъемлемой частью серии. Даже по сравнению с предыдущей игрой, местные храмы невероятно казуальные.
    Алсо, новая рука клёвая. Ноготочки - топ :3

    • @NaComics
      @NaComics 5 หลายเดือนก่อน +3

      Так суть и была в том, чтоб дать ещё больше вариантов на прохождение, кто-то хочет пройти святилище быстро и делает это как можно проще, а кто-то берёт и усложняет задачу, выбор каждого проходить святилища так - как он хочет, в этом и смысл, и в ботве этой вариативности значительно меньше, я бы даже сказал, там всего на святилище 1 способ прохождение, просто разные задачи.

    • @daminik7253
      @daminik7253 3 หลายเดือนก่อน

      Однако именно вариативность дает ажиотаж пройти святилище иначе ,чем задумывал разработчик .

  • @kyt_the_watermelon9843
    @kyt_the_watermelon9843 ปีที่แล้ว +10

    Черт возьми, спасибо за обзор!
    Занесу ещё одну Зельду в список "поиграть потом" и подожду лет 10.

  • @andrew_lostik
    @andrew_lostik 8 หลายเดือนก่อน +4

    Спустя более полугода с выхода обзора, до меня дошла одна вещь... Нинтендо всегда делали по 2-3 почти что одинаковых Зельды на платформу, начнем с Зельды один и Два на NES, это сразу не в счёт но концепции похожи, Оракулы на GBC, Зельда на SNES и Minish cap, Four swords тоже с трудно отличимым друг от друга визуалом, Зельды для CDI не забыли?) Ocarina of time и Majoras mask - слова излишни, Windwaker, Phantom hourglass и spirit tracks... И получается остаются Twilight Princess, Skyward swordsword и Links awakening (хотя конкретно Links awakening можно приписать к GBC зельдам, но я не горю желанием это делать) которые не нашли себе парочку, и TOTK это буквально просто эволюция BOTW - логичный сиквел

  • @4ezidek
    @4ezidek ปีที่แล้ว +8

    Про святилища набрехал! В ботве были шикарные, разные, интересные и абсолютно так же проходились миллионом разных способов! Тут уже вторичные на фоне ботвы и повторяющиеся по сути, простые... Ещё заметил что в тотк не встретил ни одного завязанного на гироскопе, хотя открыл почти все святилища! В ботве очень нравились такие святилища а тут будто позаботились о пиратах с эмуляторов чтоб проще было играть...
    Про второстепенные квесты набрехал! Тут они унылые и разочаровывающие а награды всегда МУСОР! Либо на тебе покушац, либо на тебе 100 рупий а у тебя их типа уже пара десятков тыщ и даже тратить некуда!!!. В ботве часто смеялся или просто улыбался с диалогов, тут же рассмеялся только один раз, когда общался со статуей демона, меняющего капсулы сердец на капсулы стамины и наоборот. Предположил что либо уволили прошлого автора диалогов либо просто кончились идеи... А почти каждый диалог начинается с того что Линк кого то подслушивает и затем его замечают, это такая тупость... Молчаливых героев в играх создают для того что бы игрок олицетворял себя с героем но там и собеседники не озвучены, я и с ними себя должен ассоциировать что ли?! Игра совершенно не провоцирует на крафт/строительство, хотя это одно из основных нововведений, в квесте с восстановлением деревни я рассчитывал что каждое здание нужно будет восстановить по разному, в итоге одно здание очистил от мусора а во все остальные просто воткнул пальму, разочарование максимальное, это очень бездарно утраченная возможность реализовать механику, а награда за спасение и восстановление деревни, это бесплатная, не нужная еда, раз в день, которую проще приготовить самому, чем каждый раз телепортироваться за ней в эту деревню и мусор в казино, который и так с мобов сыпется... Пару раз нужно восстановить телеги но за то сто тыщ раз помочь установить билборд топорды... Больше ни где не встретил интересной реализации! Короков, ищущих друзей, проще донести магнитом чем тратить время на сооружение нелепых конструкций! Да и вообще конструировать для себя, интересно только в первые 10 часов игры, потом это просто не нужное занятие и лишняя трата времени и ресурсов а мир и квесты очень редко на это подталкивают! Указанный тобой способ взбирания на гору с тремя пружинами, потратит больше времени на извлечение пружин из инвентаря, склеивание их, взбирание по ним, чем просто залезть на гору! Они ещё и упадут пять раз прежде чем ты на них залезешь...
    Про способности набрехал! Все полезные в различных ситуациях и все регулярно использовал, совершенно не понял какую одну ты имел ввиду но, реализованы они и правда, просто убого! постоянно мешаются в бою и при сборе лута
    Про озвучку набрехал! Зельда ушла в себя, её тревожило произошедшее, она не слышала о чём с ней говорят и затем резко пришла в себя и переспросила!
    Про отсутствие недостатков набрехал! Первые 100часов да, восторг и удовольствие, последующее время уже бросаются в глаза масса недостатков, глупых японских решений которые не удобны ни кому на свете! Но почему то реализованы и портят игру!!! А исчерпав основной контент ты осознаешь что снова в ботве, пылесосить однообразные семечки и святилища, ради очередного сердечка...
    Про что то ещё набрехал! Но уже не помню про что...

    • @dayto1965
      @dayto1965 ปีที่แล้ว +4

      Да. Но зато в тотк можно построить огромный огнедышащий писюн. Определённо игра года

  • @eRRi__
    @eRRi__ ปีที่แล้ว +22

    Наконец-то... То, что мы ждали пять, нет, шесть тысяч лет!

    • @Maestrogames28
      @Maestrogames28 ปีที่แล้ว +2

      Замечен Джоджо референс!!!!

    • @Dane4ka-r5l
      @Dane4ka-r5l ปีที่แล้ว

      ​@@Maestrogames28 он переходит под частичную юрисдикцию фонда Спидвагона

  • @l..k.i.1461
    @l..k.i.1461 8 หลายเดือนก่อน +2

    Учитывая то, что железо сыча, как и большинство других портативных систем (смартфонов, сверхпланшетов и т.п, кроме ноутбуков), не исключена вероятность выхода зельды на смартфоны, конечно же не все (мы же о нинтендо говорим), а лишь на те, что созданы нинтендо либо смартфоны с закрытой системой (я о iPhone, но при большом желании можно сделать Nintendo OS на базе Android, а также создать NPhone, который, по факту, будет отличаеться от других Android смартфонов лишь завышенной ценой)

  • @drolleenquarton6353
    @drolleenquarton6353 ปีที่แล้ว +5

    Касательно сайд квестов в ботве. Там был один очень классный квест, на постройку новой деревни с нуля. Этот квест и правда казался интереснее некоторых основных квестов. И как же круто, что несмотря на то что этот квест необязателен, но в тотк эта деревня есть и в ней куча квестов так же! Очень был приятно удивлен, когда нашел ее там. В остальном да, сайды в ботве были скучноваты

    • @matthewkozh
      @matthewkozh ปีที่แล้ว +4

      Сам процесс выполнения квеста был очень нудным, туда сюда ходишь для того чтоб собрать нужное количество дерева, но результат того стоил

  • @лепёха-х6з
    @лепёха-х6з ปีที่แล้ว +3

    Мне понравился квест в деревне Герудо, где нужно было найти ,,тайное общество,,. Где в конце давали бесполезный ( но забавный) костюм, который светился в темноте.

  • @FKUSNIY_SOUP
    @FKUSNIY_SOUP ปีที่แล้ว +8

    О самый объективный Нинтендобой на свете (реально, спасибо за видосы, которые ты делаешь)

  • @old_pikachu9586
    @old_pikachu9586 ปีที่แล้ว +2

    Кстати, насчёт сломанной сосульки которая похожа на фон, этим фьюзом можно не просто зафьюзить даже эти камни упавшие с неба, можно даже соединить с мечом обломки развалившегося под твоими ногами моста

  • @leonidrovbo3240
    @leonidrovbo3240 ปีที่แล้ว +8

    Огромнейшее спасибо за шикарнейший, разносторонний, аргументированный и весёлый обзор! Ботву проходил на Лайте, излазил Хайрул вдоль и поперёк, часов 180 ушло) сейчас играю на Оледе, и в основном в портативе, и на счёт TOTK из-за её некоторой вторичности были сомнения. Теперь они полностью развеяны! Ещё раз спасибо!)

    • @russianvodka746
      @russianvodka746 ปีที่แล้ว

      Как ощущения на оледе , после Лайт? Прям принципиально новый опыт? Тоже завершил ботву на Лайт- все святилища, 190 часов и тд. Вроде Лайт всем устраивает, но мысль об оледе тоже была

    • @leonidrovbo3240
      @leonidrovbo3240 ปีที่แล้ว +1

      Ну может не принципиально, но новый точно. Разница в экранах заметна. Олед, на удивление, оказалось удобнее держать в руках без чехлов, в отличие от Лайта. Батарея ощутимо живучее. Побольше памяти внутренней. Немного бесило, что джойконы к корпусу крепятся с люфтами , пришлось минутку поколхозить, как вот тут th-cam.com/video/mJ6xgow7Q1g/w-d-xo.html, теперь всё монолитно. HD-rumble чёт не оценил, и сразу же отключил). И хотя играю обычно в портативе, но возможность подрубить к телеку очень радует и стал делать это чаще и чаще, ну а чтоб джойконы не драконить постоянно - взял отдельный 8bitDo Pro 2. В целом - на Лайт возвращаться абсолютно точно не хочется. Ну и очень греет душу, что удалось урвать Олед на Али во время какой-то мощной распродажи с купоном за 23к.) за эту сумму его минусы заметны чуть хуже, а плюсы заметны сильнее)

    • @russianvodka746
      @russianvodka746 ปีที่แล้ว

      @@leonidrovbo3240 ого, спасибо за такой развернутый ответ. Тоже в сторону олед смотрю, хоть и Лайт радует, но роскошный и здоровый экран конечно подкупает

  • @leftpad
    @leftpad ปีที่แล้ว +2

    В ботве из сайд-квестов больше всего запомнилась постройка новой деревни. Если бы еще на рубку леса не надо было тратить все топоры мира, то это был бы совсем хорошо

    • @АлексейГальперов
      @АлексейГальперов ปีที่แล้ว

      Самое забавное, что лес можно было бомбами косить. В Фаронских кущах за два взрыва можно было почти сразу пятак вязанок дров взять

    • @leftpad
      @leftpad ปีที่แล้ว +1

      @@АлексейГальперов да, я это узнал после 150 часов)

  • @axlrose9129
    @axlrose9129 ปีที่แล้ว +8

    Самый классный обзор Зельды на ютубе!!! От начала уже офигел!

  • @Enderglaz232
    @Enderglaz232 ปีที่แล้ว +2

    С помощью крафта можно устроить битву трансформеров

  • @MrYoukai13
    @MrYoukai13 ปีที่แล้ว +36

    Сам недавно прошёл Тотку. Ну это безусловно шедевр, давно так не кайфовал. А насчёт хейтеров, я услышал максимально подходящую фразу по этому поводу от одного стримера - "если вам не нравится эта Зельда - валите играть в Редфолл. Вы её заслужили" 😅

    • @ЕвгенийКулишов-г1з
      @ЕвгенийКулишов-г1з 7 หลายเดือนก่อน

      Ну по факту, игра стала дешевой копией геншина импакта основнованной на фарме и. Бесчисленном количестве однообразных вышек пещер и т д

    • @ЕвгенийКулишов-г1з
      @ЕвгенийКулишов-г1з 4 หลายเดือนก่อน

      @@sgid2 да, но теперь Зельда стала дешевой копией геншина

    • @ЕвгенийКулишов-г1з
      @ЕвгенийКулишов-г1з 4 หลายเดือนก่อน

      @@sgid2 учись читать

    • @den2370
      @den2370 หลายเดือนก่อน

      ​@@ЕвгенийКулишов-г1ззаконченая игра стала дешевой копией незаконченой игры, ага😅 кто кого еще копирует интересно? Серьезно, кто копия? Все по разному говорят.

    • @ЕвгенийКулишов-г1з
      @ЕвгенийКулишов-г1з หลายเดือนก่อน

      @@den2370 Зельда была первооткрывателем, но вторая часть вышла дешевой подделкой - копией того продукта, который копировал ее саму

  • @user-ls7rs5iy6e
    @user-ls7rs5iy6e 4 หลายเดือนก่อน +1

    32:18 мне кажется разрабы в этой сцене просто посмеялись все серии игр про то, что Линк постоянно следует за принцессой.

  • @zergruss
    @zergruss ปีที่แล้ว +7

    Айрат молодец, честное видео, интересная подача и явно улучшение звукозаписи. Продолжай в том же духе!

    • @zergruss
      @zergruss ปีที่แล้ว

      Кстати о минусах Геймплея-насадить на стрелу определенный предмет из инвентаря-пытка, а так все по факту

  • @hunter-iw3ol
    @hunter-iw3ol ปีที่แล้ว +8

    О наконец-то Айрат сделал обзор, а я на этой волне обзоров решил пройти дыхание дичи перед второй частью.

  • @westxlrund
    @westxlrund ปีที่แล้ว +2

    Я обожаю деревню лурелин, у нее есть какой-то шарм в ботв там небыло ни одного камня который я не проверил, и тут я иду туда встречаю старейшину и он мне говорит там какие-то пираты не пройдешь, я как псих туда на танке заехал и похоронил всех прямо на месте.

  • @bigkat4211
    @bigkat4211 ปีที่แล้ว +6

    Айрат красава , монтаж кайфовый, весело очень выглядит начало, обзор отличный минимум спойлеров, молодец, четко сделал👍👍👍

  • @V1nDa_34
    @V1nDa_34 ปีที่แล้ว +1

    Мне, новая зельда напоминает "Banjo-Kazooie nuts & bolts"

  • @Эдельгард
    @Эдельгард ปีที่แล้ว +10

    Качество ролика просто 😘😘😘😘
    Спасибо, Айрат

  • @Eagle_
    @Eagle_ ปีที่แล้ว +2

    Автор когда прыгает на лёд: как же он невероятно хрустит! И тут у меня вылетает реклама о хрустящем доритос

  • @mr.sentryanddispenser
    @mr.sentryanddispenser ปีที่แล้ว +3

    Видимо Шевцов реально эту игру обозревал а не ботву

  • @Kappial
    @Kappial ปีที่แล้ว +2

    Пчел с шевцовым просто тайно работают на нинтендо и тайно проспойлерили что будет в тотк

  • @VOSTOČNAJA_KRIEVIA
    @VOSTOČNAJA_KRIEVIA ปีที่แล้ว +5

    Надо еще целый подводный мир запилить с подводным городом и расой, а так же живностью. Ну и специальными абилками под такой геймплей) Вот тогда Zelda BotW 3.0 точно разорвет мозг и всем остальным игрокам

  • @stalkerassassin4549
    @stalkerassassin4549 ปีที่แล้ว +1

    Как я понял по началу, лучше к Линку спиной не становиться, а то кто знает как идея еще может прийти ему в голову, на что можно было бы тебя еще насадить.

  • @ledoshok
    @ledoshok ปีที่แล้ว +4

    айрат гений, я ролик уже 45 раз посмотрел данный обзор, и каждый раз вижу два шедевра: сам обзор и айрат.

    • @Sorfick412
      @Sorfick412 ปีที่แล้ว +2

      Как ты мог потратить 27 часов на пересмотр ролика, если с выхода ролика прошло 4 часа?

    • @ledoshok
      @ledoshok ปีที่แล้ว +2

      @@Sorfick412 Я СВЕРХЧЕЛОВЕК, ВЫ, СМЕРТНЫЕ, НИКОГДА НЕ СМОЖЕТЕ ТАК ЖЕ!

    • @Sorfick412
      @Sorfick412 ปีที่แล้ว +1

      @@ledoshok А тоже сверхчеловек, я могу сделать макрос который может пройти Майнкрафт

    • @Ukraineeurovision2007
      @Ukraineeurovision2007 ปีที่แล้ว

      @@Sorfick412 ETO 2 Я

  • @JaYzzz9169
    @JaYzzz9169 ปีที่แล้ว +2

    Чёрт возьми, это же bad piggies в 3д ! Вот какой должна была быть вторая часть !

    • @Artovna
      @Artovna ปีที่แล้ว +1

      Ну вот и говорю: тупая пародия на Bad Biggies.

  • @RIKHHAR
    @RIKHHAR ปีที่แล้ว +7

    Это новый уровень качества

  • @jropis
    @jropis ปีที่แล้ว +1

    14:05, приятно смотреть на знакомые вещи в другой интерпретации

  • @teacher_of_heaven
    @teacher_of_heaven ปีที่แล้ว +6

    видео Айрата-как выходные.
    долго ждёшь, а проходят быстро)

  • @utiputyman
    @utiputyman ปีที่แล้ว +1

    32:10 это не бессмысленная катсцена. В игре есть дневник зельды, там она пишет о своем отношении к Линку. И эта катсцена из начала их знакомства

  • @dmitryodruzov1781
    @dmitryodruzov1781 ปีที่แล้ว +11

    Твой голос и интонация похожи на Шевцова 😄🤣

  • @JAF_zZ
    @JAF_zZ 8 หลายเดือนก่อน +2

    Пчёлка умерла счастливой 1:43

  • @NickolasName
    @NickolasName 10 หลายเดือนก่อน +3

    Вопрос. А на кой терпеть, если можно взять свитч и пойти играть сидя на фарфоровом троне? Портатив же!

  • @regpropernagatoro9659
    @regpropernagatoro9659 ปีที่แล้ว +2

    Теперь можно считать тот самый мем про персонализированные версии, правдой

  • @olegenot6052
    @olegenot6052 ปีที่แล้ว +5

    Обзор збс. Немного модифицировав сыч можно буквально ВСЕ траблы с производительностью пофиксить не потеряв во времени игры в портативе 🌚

    • @pigteddy3149
      @pigteddy3149 ปีที่แล้ว

      Или играть на зарядке в 60фпс.к Нинтендо вопросы.что им мешает поднять стоковую оперативу.это увеличит нагрев на пол градуса и потребление вырастет на 5 процентов,а просадок не будет

    • @Den_dih
      @Den_dih 3 หลายเดือนก่อน

      @@pigteddy3149 а на зарядке 60 фпс?

  • @Tmerus
    @Tmerus ปีที่แล้ว +2

    23:30 и это всё при том, что они попытались таки абстрагировать игру от предыдущей. Выпилили почти полностью технологии шиика, например. Что выглядит крайне странно. Можно попытаться обосновать это тем, что якобы жители сами разобрали тех же стражей, но это не логично из-за того, что некоторые стражи были в весьма труднодоступных местах. Короче, попытались в данном плане усидеть на двух стульях, а вышло... так себе

    • @girluuwwuu
      @girluuwwuu 2 หลายเดือนก่อน

      на крыше института хатено остался страж)

  • @KahoonaGT
    @KahoonaGT ปีที่แล้ว +3

    Видео которое мы точно заслужили

  • @sheider3091
    @sheider3091 ปีที่แล้ว +2

    Видос по монтажу реально классный, наверное даже лучший на канале, не зря ждал)))

  • @Torsen55
    @Torsen55 ปีที่แล้ว +6

    В Ботве меня жуть как бесила готовка. И как же я был рад увидеть изменения в Слезах королевства! Почему эти рецепты нельзя было сразу сделать? Ну кайф же

    • @jimbarris3052
      @jimbarris3052 ปีที่แล้ว

      Рецепты, конечно, улучшение хорошее, но вот зачем после выбора блюда, оставили необходимость осуществлять готовку, размещая ингредиенты в казане (с доп. анимацией, которую каждый раз приходится пропускать для экономии времени)? Какое-то искусственное растягивание и без того вполне себе продолжительного геймплея. Намного приятнее было бы после выбора блюда сразу предоставить кнопу приготовить (или отмена) и оно сразу попадало бы в инвентарь.

    • @vosduh
      @vosduh 8 หลายเดือนก่อน

      Мне наоборот очень нравилась готовка, хз почему, что-то позитивное мне давало стимул готовить из всего, что у меня было в инвентаре

  • @werlz62816
    @werlz62816 ปีที่แล้ว +1

    Всë, что затягивает в Аirat'e - это ожидание 10 сланца, это самое банальное,чем может затянуть блогер

  • @ko4erga686
    @ko4erga686 ปีที่แล้ว +6

    ありがとう за обзор:)

  • @old_pikachu9586
    @old_pikachu9586 ปีที่แล้ว +1

    Вот он, тот самый блогер, что сравнил донт старв с тирзой

  • @Nahuyuna_Motano
    @Nahuyuna_Motano ปีที่แล้ว +1

    "Без гайдов не сможете пройти даже святилища"
    Я, прилепивший ракеты ко всем щитам и нафармивший бомб, чтобы активировать ими те кнопки, и пролетевший 60% всех святилищ: а кадасложнабудит?

    • @Nahuyuna_Motano
      @Nahuyuna_Motano ปีที่แล้ว

      Разработчик, который проектировал те загадки:🗿

  • @DaniilBaizigitov
    @DaniilBaizigitov ปีที่แล้ว +9

    Ты спишь в перчатках?

    • @UnRealGameLab
      @UnRealGameLab 8 หลายเดือนก่อน +2

      А ты нет?

    • @rinatpro-q1r
      @rinatpro-q1r 7 หลายเดือนก่อน +1

      Я да а ты?

    • @IGOCHOK
      @IGOCHOK 5 หลายเดือนก่อน

      И с камерой

    • @logcom482
      @logcom482 10 วันที่ผ่านมา

      Ето чтобы было комфортнее играть в карманный бильярд.

  • @Sunlight19
    @Sunlight19 ปีที่แล้ว +1

    Самая жиза это про поход в туалет, same thing
    Но меняя задушили Каверны, хз, по началу было прикольно, а потом я такой : ВЫПУСТИТЕ МЕНЯ!!!

  • @UnitedStatesofRodinesiaRU
    @UnitedStatesofRodinesiaRU ปีที่แล้ว +6

    Эта Зельда превратилась в Майнкрафт.

  • @zellyskop2202
    @zellyskop2202 ปีที่แล้ว +2

    1:09 Чо ноябрь мы живём в разных вселеных?

  • @mrBOOMb_pugogo
    @mrBOOMb_pugogo ปีที่แล้ว +2

    Чел хорош! Прогрессия есть. А про игру можно сказать что это стенды из Джоджо + Геншин + оригинальная зельда. Способность проходить через потолок это прям Diver Down.

    • @Mihail_Tereschenko
      @Mihail_Tereschenko ปีที่แล้ว +1

      Когда надо подняться на гору и рядом упал камень.
      ZA WARUDO TOKIWA TOKARE!

    • @mrBOOMb_pugogo
      @mrBOOMb_pugogo ปีที่แล้ว

      @@Mihail_Tereschenko The Hand: THE WORLD!

  • @ЛеонидОпанащук
    @ЛеонидОпанащук ปีที่แล้ว +1

    Титры в новой Zelda: особая благодарность Алексею Шевцову.

  • @iimmee
    @iimmee ปีที่แล้ว +1

    мне наоборот понравились все эти длс и опен-ворлд квесты в ботве, помоему отличные описания которые заставляют подумать :)

  • @MrSageChannel
    @MrSageChannel ปีที่แล้ว +1

    7:50 упущенная возможность пошутить про "дать леща"

  • @Eagle_
    @Eagle_ 10 หลายเดือนก่อน +1

    Про баги: у меня босс под вулканом провалился под текстуры, а потом вылетел куда-то в небо и висел над вулканом)

  • @alexp7183
    @alexp7183 ปีที่แล้ว

    Мудрецы-компаньоны, самое с(т)ранное изменение в "Слезах". ТО ОНИ кучкуются перед Линком - закрывая обзор на врага.
    Или разбегаются по полю боя, и можно активировать всех - пока найдешь нужного, а тебе в это время прилетает от врагов.

  • @daniilmihailov324
    @daniilmihailov324 ปีที่แล้ว +1

    По МОЕМУ мнению это лучший видос на всей площадке

  • @Svintusmosh
    @Svintusmosh ปีที่แล้ว +2

    Раз история-продолжение,то и геймплей-продолжение.

  • @odalartse
    @odalartse ปีที่แล้ว +1

    Тейк насчет названия ботв 2 такой странный, тогда Маджору тоже можно назвать второй окариной, и сиквелы виндвейкеров
    Но в остальном очень чудный обзор:3

  • @Ronan2015
    @Ronan2015 ปีที่แล้ว +1

    17:47 так ещё стоит учитывать то, что - Wii U провалилась, нужно будет делать игру под Switch, вырезать то что хотели добавить(как например карту для Wii U gamepad). Да и в целом кажется что бюджета не хватало.

  • @КотВанВаськин
    @КотВанВаськин ปีที่แล้ว

    31:45 Йарат там смысл Зёльда ещё не знала о том что Ленк герой и относилась к нему [звуки Эбры]

  • @oWERLOrder
    @oWERLOrder ปีที่แล้ว +1

    То чувство, когда Айрат больший король Рауру, чем сам король Рауру

  • @Svedenie_na_kolenke
    @Svedenie_na_kolenke ปีที่แล้ว +1

    падал прошлогодний снег))) заебись замутил))

  • @alexp7183
    @alexp7183 ปีที่แล้ว

    Самое бесячее в "Слезах" - это облака и туман, то они падают на грунт и невидно ничего - даже в кавернах откуда-то возникают пылевые облака.
    В следствие чего урезается видимость и падает FPS вплоть до 5.

  • @chevsly
    @chevsly ปีที่แล้ว

    Мне дико прнрааилось, что некоторые квесты так скажем, скрытые. А какая музыка, помимо той, что была в ботве, новые треки это просто бомба ❤

  • @newgun8575
    @newgun8575 ปีที่แล้ว +2

    А мне нравились святилища в ботве, тут я прошел пока с десяток и есть ощущение что они стали проще. Побочек я кстать довольно много из ботвы помню. Да и разработчики еще после выхода ботвы (мб и до, не помню точно) говорили о том, что они очень много чего не добавили тогда в ботву и что они это добавят в следующей игре, вот тебе и добавили) А еще я все таки жду длц и что в него добавят режим мастера, мне честно говоря его не хватает.

    • @jimbarris3052
      @jimbarris3052 ปีที่แล้ว

      Про святилища согласен, в BOTW они были интереснее и в некоторых из них тоже были различные способы прохождения. Опять же, по сравнению с BOTW, в TOTK у меня еще не было святилищ с мини-играми, использующими гироскоп. Слишком большое количество вариантов прохождения святилищ в TOTK иногда создает ощущение читерства что ли.

  • @yaroslavgaming2420
    @yaroslavgaming2420 ปีที่แล้ว +1

    Но с другой стороны ты исследуешь тот же мио только с сюрпризами (плюс небо и каверны новые)

  • @Dezam_off
    @Dezam_off ปีที่แล้ว +1

    Ждём новую волну видео доя взрослых по зельде))

  • @Helling-Out
    @Helling-Out ปีที่แล้ว +2

    Как сильно поднялся монтаж, лайк за старания

  • @genius_mega
    @genius_mega ปีที่แล้ว

    33:55 это РЕКВИЕМ, всё что ты видишь реально

  • @maksayrus9
    @maksayrus9 ปีที่แล้ว

    С очками: Стоп это же гарис мод
    Без очков: О новая Зельда

  • @alttab_hub7130
    @alttab_hub7130 ปีที่แล้ว +1

    Я офигел от упоминания святого тимфортресс 2 на 7:56

  • @newlet5855
    @newlet5855 ปีที่แล้ว

    Нинтендо: спасибо Алексей, теперь это наша новая фишка

  • @Шурикен1
    @Шурикен1 2 หลายเดือนก่อน

    Спабисо за вставки из мульта моего детства (Падал прошлогодний снег, мульт так называется)

  • @No_name_555-xp3qi
    @No_name_555-xp3qi 3 หลายเดือนก่อน +1

    Я так жёстко угарал когда он сказал очковые скалы 😂

  • @tsvetkonator
    @tsvetkonator ปีที่แล้ว

    30:50 к слову о вариотивности, этот момент я проходил прыгая по водопадам в костюме зоро

  • @shadowcat2048
    @shadowcat2048 ปีที่แล้ว +1

    Игру делали в Японии.
    -Бочка Тратилович

    • @shadowcat2048
      @shadowcat2048 6 หลายเดือนก่อน +1

      Господи я решил перечитать свой комент и ТАК заржал)

  • @Platon4ek
    @Platon4ek ปีที่แล้ว +1

    Обалдеть, пчелка не забыла про нас. И отошла от сланца что бы выпустить Ролик по зельде)

  • @ЧУКЧА-г2ж
    @ЧУКЧА-г2ж ปีที่แล้ว +1

    10 сланец уже как табак 2 у мудреныча. Ждем коллаб

  • @АртемШепелев-ы2е
    @АртемШепелев-ы2е ปีที่แล้ว +1

    Botw до выхода Totk - блин игра 11/10, топ гейплей, самая разнообразная игра. И сейчас

  • @kvant1441
    @kvant1441 ปีที่แล้ว

    Побуду адвокатом дьявола ботвы: Суть того воспоминания, о котором ты говорил, действительно раскрывается позже. В одной из башен замка есть что-то типа кабинета Зельды, в котром валяется её дневник и в котором описывалось почему она тогда так поступила и как она об этом жалеет

  • @TheDeni
    @TheDeni ปีที่แล้ว

    Со шмотками как же я согласен, очень сильно не хватало кнопки сетов, что-то вроде Анимал Кроссинга, когда ты пресеты делаешь.

  • @Кактус-д5в
    @Кактус-д5в ปีที่แล้ว

    Лето наступило... Пчёлы вышли из спячки

  • @Asmrgame-ud7cc
    @Asmrgame-ud7cc 2 หลายเดือนก่อน

    Айрат перешёл на новый уровень монтажа

  • @Димафик-ф5л
    @Димафик-ф5л ปีที่แล้ว

    Иронично что теперь и в донт старве появилась фишка из зельды, кто не в курсе не давно было Обнова в которой добавили разломы в подземельях которые похожи на разломы в зельде

  • @POROX421
    @POROX421 ปีที่แล้ว +1

    Как создовали Tears of the kingdom: gmod + ботва

  • @fearofgodsnuppy
    @fearofgodsnuppy ปีที่แล้ว

    айрат, сделай видос про свой список игр, в которые если ты не поиграл, то потерял огромный экспириенс

  • @vosduh
    @vosduh 8 หลายเดือนก่อน

    Смех Шевцова в начале, прям рил кошмар, очень стрёмный смех, надо будет его где-нибудь заюзать :)))))

  • @2DKillah
    @2DKillah ปีที่แล้ว

    Ну справедливости ради, отвечая на вопрос "А почему игра не называется BotW 2" или "Это та же самая игра, но немного изменённая", скажу, что подобное было на протяжении БОЛЬШЕЙ ЧАСТИ ВРЕМЕНИ существования серии. Самый близкий пример.
    Ocarina of Time и Majora's Mask
    Тот же движок, те же модельки, те же игровые механики вроде стрельбы из рогатки и тому подобное (при том, что добавили некоторые новые механики вроде превращения в монстров через маски. Маски, которые БЫЛИ в Окарине.)
    Сюжет продолжает историю Линка из OoT, даже загадка в стиле леса (бегай на звук) осталась. Но игра называется "Маска Маджоры".
    Две Зельды на одно поколение консолей - это было так всегда, а в большинстве случаев, вторая часть была улучшенной версией первой.
    Link's Awakening/Oracle of Ages/Seasons (Эпохи и Сезоны БУКВАЛЬНО ОДИНАКОВЫЕ ИГРЫ)
    Wind Waker/Phantom Hourglass
    Minish Cap/Four Swords Adventures
    А Link to the Past по факту ремейк первой Зельды на NES, как Deus Ex и Deus Ex: Human Revolution
    Кстати, исключение из правила - самые первые Зельды, ибо Zelda и Adventure of Link - совершенно разные игры.
    И с ToTK тот же самый прикол. Вторая Зельда на поколение (Свитч), которая по факту улучшение Ботвы. Я не удивлён.
    Хотя в Слезах Королевства реально апогей реюза.
    32:00
    Суть воспоминания не во взаимоотношениях Линка и Зельды, а о том, как Зельда ощущает себя бесполезной от того, что не может пробудить божественный прикол (благодаря чему и изучает механизмы, чтобы сделать ну хоть ЧТО-ТО), и вымещает эту злость на Линке. Притом, она бычит на Линка за то, что тот выполняет приказ короля и следит за принцессой, которая хочет почиллить одна, ведь дрочит её именно король. Эта сцена испортила моё отношение к Зельде. Но далее она получает заслуженных п_здов.

    • @2DKillah
      @2DKillah ปีที่แล้ว

      И награду "Лучший гэг" получает 13:52

  • @Vitamioz
    @Vitamioz 11 หลายเดือนก่อน

    В защиту ботвы еще скажу, что ботва была более атмосферней. Если в ботве ты проснулся непонятно где и тебя никто не знает, но ты должен спасти незнакомое королевство. Но в терке тебе прямым тоном говорят спасти Хайрул, при этом путешествуя по миру как должник какой то.
    Не соглашусь с Айратом насчет того, что новичок не углубится в лор игры, это не так. Терку максимально оторвали от предшественницы, в самой игре кроме редких словестных упоминаний Линка и памятника, никаких отсылок нет.
    Также к этой теме есть много сюжетных пробелов насчет ботвы. Например, куда же делись 4 "чудища"?
    Лично для меня, в какой то степени терка может и лучше ботвы, но не настолько как описывает Айрат.