BQD physics

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 6 ก.ค. 2022
  • In StarbaseSim almost everything that moves is based on physics, so is the booster quick disconnect.
    On the left is the scene view in Unity showing all the hinge joints and a cube with a collider, which can block or push the BQD.
    Big thx for most of the mesh to @Bl3D_Eccentric!
  • วิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี

ความคิดเห็น •