Trigger to Open Door in Unity + Playmaker (Trigger, bool, tweening, system events)

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 11 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 43

  • @axelrobleszoal3358
    @axelrobleszoal3358 2 ปีที่แล้ว +5

    Thank you, now I can trigger different camera angles based in the position of the player (like an old school survival horror)

  • @oilbaggcomedy1058
    @oilbaggcomedy1058 3 ปีที่แล้ว +9

    This instructor is so funny 🤣 I learnt a lot

  • @Tellin08
    @Tellin08 3 ปีที่แล้ว +10

    If anyone is having trouble triggering the door to open again after they put the trigger box collider over the button, put the trigger button collider's layer to "ignore raycast".

    • @kamranbigdely
      @kamranbigdely 2 ปีที่แล้ว +2

      I think you meant "put the trigger BOX collider's layer to ignore raycast."

    • @Rehd66
      @Rehd66 ปีที่แล้ว

      You're both my hero. Was fiddling with it for 30 minutes

  • @Mad_Luv85
    @Mad_Luv85 3 ปีที่แล้ว +5

    5:32 lmao love it need more of that

  • @Mad_Luv85
    @Mad_Luv85 3 ปีที่แล้ว +5

    I think im actually going to by playmaker now cuz your videos are on point. Id love to see a video on making a crosshair spread on player movement such as walking and running and then returning slowly on not moving.

    • @Bara_Games05
      @Bara_Games05 11 หลายเดือนก่อน

      did u end up buying how u do?

  • @cryptodave639
    @cryptodave639 6 หลายเดือนก่อน

    Sensational video, very entertaining style, love it.

  • @DystopiaForge
    @DystopiaForge 2 ปีที่แล้ว

    5:33 i love that part man 😂❤️ so cool

  • @Sherman_King
    @Sherman_King 3 ปีที่แล้ว

    Best tutorial everrrrrr

  • @nickromanek9444
    @nickromanek9444 2 ปีที่แล้ว

    these are the best videos

  • @thepralad1484
    @thepralad1484 3 ปีที่แล้ว

    waiting for more!

  • @Iamjake1000
    @Iamjake1000 ปีที่แล้ว +3

    How about when the player leave the box collider when in the middle of opening the door? It pauses halfway through. Is there anyway to make the tween finish despite this?

  • @mcbolt1987
    @mcbolt1987 3 ปีที่แล้ว +7

    would it be possible to do tutorials on 2d games with playmaker

  • @MultigiocatoreItalia
    @MultigiocatoreItalia ปีที่แล้ว +1

    HI. How can I implement this tutorial with the new input system? Having keyboard, gamepad and maybe touch for mobile? I don't see tutorials. I'm new to Playmaker. Thank you.

  • @kirejevas
    @kirejevas 3 ปีที่แล้ว +2

    Hi, I have a question: when you click the button and walk out of the "close to button area" the door stops mid way.

  • @dzdagato3893
    @dzdagato3893 3 ปีที่แล้ว

    thanks

  • @Noobuser95
    @Noobuser95 2 ปีที่แล้ว +1

    Has an update come in that changes the triggers? I am just learning Unity.
    What I did:
    1. Added a Cube on the button.
    2. I disabled the Mesh Renderer.
    3) I set "Is Trigger" in the Box Collider.
    Everything worked without the playmaker. When I enter the area of invisible Cube I can click, when I'm outside the area I can't - no scripts.
    Logically it seems to me that the invisible "buttonTrigger" (cube) is obstructing the button, therefore I can't click it.

    • @ragnar8871
      @ragnar8871 ปีที่แล้ว

      the same thing happened to me...i still tried the script to learn but it worked without it

    • @Rehd66
      @Rehd66 ปีที่แล้ว +1

      Guy said at the top of the comments. Set you trigger box's layer to "ignore raycast"

    • @adamasteway4828
      @adamasteway4828 4 หลายเดือนก่อน

      @@Rehd66 tnx

  • @THETCDCStudios
    @THETCDCStudios 3 ปีที่แล้ว +2

    i dont have tween position

  • @jeronimocollares320
    @jeronimocollares320 3 ปีที่แล้ว

    Hey :D about 3rd view, the diference ll be, the camera NEED are INTO box (trigger), right?

  • @Bara_Games05
    @Bara_Games05 11 หลายเดือนก่อน

    w video

  • @prithiveeworldofwonder8544
    @prithiveeworldofwonder8544 2 ปีที่แล้ว

    i did this but when i keep clicking the button the door keeps raising

  • @xrplayground
    @xrplayground 3 ปีที่แล้ว +1

    Why mine works just fine even without the "Enable FSM" action?

    • @adamasteway4828
      @adamasteway4828 4 หลายเดือนก่อน

      ya broo im so confused my self like what

  • @cesarsfalcao
    @cesarsfalcao 7 หลายเดือนก่อน

    Trigger events are not working, I'm using Unity 6 beta :(

    • @LordCritish
      @LordCritish 7 หลายเดือนก่อน +1

      Same here. the Box collider never triggers, even though set include layer to Ignore Raycast.

  • @luisalejandromiranda1914
    @luisalejandromiranda1914 3 ปีที่แล้ว

    3:30

  • @theknockingstar9649
    @theknockingstar9649 3 ปีที่แล้ว

    the door turned red all of a sudden

  • @GT_BOi93
    @GT_BOi93 3 ปีที่แล้ว +1

    One Q: when I press the button and fast go from trigger zone the FSM stop working and door freeze at this moment - how resolve this ?

    • @GT_BOi93
      @GT_BOi93 3 ปีที่แล้ว +4

      I put a "wait" timer for 1.5s between transition from "notatbutton" back to "atbutton" - that's how I fix it

    • @GuidoGautsch
      @GuidoGautsch 3 ปีที่แล้ว +2

      @@GT_BOi93 wait fixes so many problems 😄

  • @谭嘉禛
    @谭嘉禛 2 ปีที่แล้ว +2

    Enjoyed every single tutorial, but one thing confusing. Why hutong?why 玩?I’m a curious Chinese.

    • @stigmamax9996
      @stigmamax9996 ปีที่แล้ว

      je me pose aussi la question car mon prochain jeu sera traduit aussi en chinois

  • @Bara_Games05
    @Bara_Games05 9 หลายเดือนก่อน

    rip i cant afford to buy playmaker :(

  • @lewdsyart6442
    @lewdsyart6442 3 ปีที่แล้ว +5

    2:45 The MOUSEDOWN system event doesn't seem to work with the new unity input system, is there a workaround for this? Thanks!
    Edit:
    I did all the mechanism of the door with mouse pick event and a bool test, thank god now i can go to the next video, so much for that new input system...