Поиграл в Гарри Поттер 2(Gamecube) | Приятно, но мало

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 30 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 24

  • @Bormo_glot
    @Bormo_glot 2 หลายเดือนก่อน +1

    ляяяяяяя, ну ролик огонь просто кактусик!!!!!!!!!, особенно приколы про бэбса, их количество в этом ролике пропорциональны его росту, гыгыгы)
    И ещё, кое-что, я тут заметил, что нет толкого обзора на ps2 версию, видел обзор луцая, что пк версия это ибма, а сосоноли сосите бибу, что правильно, но тольеко в отношении GC и Xbox, потому что, как ты заметил даже кастеценки лучше на ps2, и многое другое которое я сейчас припишу взяв свой собственный коммент-ответ под видео роликом луцая. И подробно объясню чем, что да и как отличается даже, думаю самому уже обзорчик делать))))
    ........мне кажется, ты сделал неверный выбор, взяв за основу GameCube версию. Ща обьясню, PS2 версия - это прям шняга шняжная по сравнению с другими версиям! делю коммент на 2 ч. 2 часть больше про сравнивание с пк
    1ч.
    1. Чем действительно можно считать отличием PS2 версии ОТ ВСЕХ ДРУГИХ ПЛАТФОРМ, РИЛИ, и фишкой, этой версии, это то, что в PS2 есть свободный полёт на метле с имбешйшем саундтреком!(как в спайдике первом на PS4 когда прыгаешь с здания): В PS2 больше свободы в выборе направления и высоты полета. Ты можешь летать над Хогвартсом в free-roam, изучать окрестности и даже заходить в некоторые запретные зоны. В GameCube же полн ху....противоположность, полёт ограничен так, что ты буквально не можешь отклоняться от заданного маршрута в этой тренировке с кольцами. То есть буквально вырезали прям очень хороший геймплейный пласт. И становиться очень обидно за людей, когда узнаёшь что, в PS2 можно свободно летать над запретным лесом и даже в зоны, которые доступны только в конце игры. А в GameCube и ТАКЖЕ в других консольных версиях такое просто убрали и, не дали большому пласту людей насладиться этим.
    2. Немного про камеру: Камера в PS2 более гибкая и позволяет лучше ориентироваться в пространстве. В GameCube же камера более жесткая и не дает вам такой свободы обзора.
    То есть, в PS2 можно свободно вращать камеру вокруг Гарри и смотреть на окружение под разными углами. А в GameCube камера привязана к определенному углу обзора, как в первых резиках ей богу.
    3. Боёвка: В PS2 намного динамичнее и интереснее. У вас есть больше возможностей для маневрирования и применения заклинаний. Вы можете уклоняться от атак врагов, использовать разные заклинания и комбинировать их, что делает бой более захватывающим. В GameCube бой более статичный, у вас не так много свободы в выборе тактики, и у вас нет возможности уклоняться от атак. Например, в PS2 можно использовать заклинание “Ступефай” для оглушения врага, а затем быстро обезоружите его “Экспеллиармус”.
    В GameCube версии такой комбинации не сделать, и бой сводится к последовательному использованию заклинаний.
    Так же PS2 версия позволяет использовать окружающую среду в бою. Например:
    Бросать “Ступефай” в сосуд с водой, чтобы отправить волну воды на противника и использовать окружающие предметы в качестве укрытия.
    4. Геймплей: В PS2 рили больше побочных заданий и элементов RPG, что делает игру более многогранной и увлекательной. Вы можете прокачивать свои навыки, изучать новые заклинания, собирать коллекционные предметы и решать загадки. В GameCube же все это намного упрощено. Например, в PS2 можно изучить все тайники с сокровищами в запретном лесу. В GameCube же нету такой возможности. Также в PS2 больше разных персонажей, с которыми можно взаимодействовать и смотреть на их реакцию на наши действия. Ещё, можно поговорить с Филчем, что позволит узнать больше о Хогвартсе и его жителях. В GameCube такой возможности нет.
    PS2 версия - это настоящий free-roam опыт, который дает почувствовать себя настоящим скибиди волшебником, исследующим Хогвартс. GameCube версия более линейна и не даёт столько свободы.

    • @PanDimonium
      @PanDimonium  2 หลายเดือนก่อน +1

      Спасибо за подробное разъяснение. Я точно не буду брать этот комментарий за основу ролика по версии для пс2 :)

    • @Bormo_glot
      @Bormo_glot 2 หลายเดือนก่อน

      @@PanDimonium ахахахаахахахах, я надеюсь. Ещё я надеюсь, что п̷͍̈́͌̇а̴͈̾͒̕л̶̂͊̈е̶̋̓͌с̴̐́т̴̙̈̍и̵̬̙̽̾н̴̹͑͜с̷̓к̸͐и̴͌е д̴̰͑ё̸͉̹̖́̎т̵̤̌̒̀и̵͔͌ ̶̞̈́̉̃в в̷͎̄о̵̟̅́͆д̴̹̮͑͊е̴͈͗́ ̵̰̍̚м̴͉̥̾͆͂н̵͎̼̈́́́е з̶̣͌͟н̸̯̔а̶̀͒к̵̀о̸̧̪̉̄̕м̴̺͓͉̒̒ы̸̡̓ P.S. Б̷̼̗͎̓Э̴̇̈́̀̒̄̏̂̾̇̕Б̴͛̌̉̓͊̉Э̵̯̞̔͂̃̔̾̃Й̸̗̑
      А если рили то по гаррику 2 ps2, можно ещё кучу приколов найти, хочу просто ещё дополнить верхний коммент, я когда писал этот мини-эссе в игру не заходил, поиграть сейчас возможности нет, а так игарл в неё, поэтому брал данные из англ. обзоров на ютубе, переводил видео и включал пересказы с помощью нейронки яндекса, и текстовые прохождения с gamefaqs, и сейчас я узанл ещё один прикол карл, ссылка на источник: gamefaqs.gamespot.com/ps2/561368-harry-potter-and-the-chamber-of-secrets/faqs/20858
      *********************************************************************
      Продвинутая физика полёта и метлы
      Судя по всему, в игру вложено много сил и
      внимания. Я не заметил этого, когда впервые прошёл игру, но,
      узнав, сколько колец нужно для каждого уровня, я понял, что на метлу
      действуют внешние силы, а именно гравитация и воздух. Гравитация
      заставляет кончик метлы (туда, куда наклоняется Гарри) указывать
      совсем немного у земли. Если бы вы пролетели через всю
      школу по ровной поверхности, то в конце полёта оказались бы ниже, чем в начале. Воздух оказывает сопротивление людям в полёте. Если вы летите по прямой, то через некоторое время воздух замедлит вас, и Гарри сядет и перестанет двигаться.
      Когда это происходит, вам нужно набрать скорость и наверстать упущенное время. Теперь, чтобы этого не произошло, вы не можете лететь прямо по ветру. Для этого используйте силу притяжения и воздух. Во время полёта слегка наклоняйтесь вниз и время от времени немного поднимайтесь, чтобы оставаться на одном уровне. Это похоже на лёгкую волну в воздухе. Это особенно полезно во время лётного экзамена, когда для некоторых людей важна каждая секунда. Я заметил, что когда Гарри садится, вы теряете добрых
      три секунды времени, за которые могли бы получить ещё два кольца. Каждые несколько колец просто слегка взмахните рукой в воздухе, чтобы
      уменьшить эффект замедления, и вы без проблем справитесь с заданием.
      *********************************************************************
      и это действительно ноу хау и уделение внимания к мелким деталям, как те же самые каменные звёзды, поэтому если ты будешь сам разбирать PS2 версию, то мейби чё нибудь ещё найдешь, меня дополнишь))))) Или вообще скажешь gamecube и так под пивас пойдёт😁😁😁 На этом думаю мой маленький первый крестовый поход закончен) спасибо тебе, что радуешь ещё каким шняга-контентом!!!!!!! Ебабай и я гордимся тобой!!!пупсик. А я пойду писать сценарий, делать видео, чтобы в конечном итоге мы как оба два шутняры уникума дропнули свои видосы в один день🥰🥰🥰😋😋😋

  • @teenset207
    @teenset207 2 ปีที่แล้ว +4

    Ты гений, если бы не та ржомба с деградача я бы о тебе не узнал

  • @NumberFast
    @NumberFast 6 หลายเดือนก่อน +1

    Вообще мне казалось, что малая длина ГП2 на некстген (на тот момент) консолях была вызвана тем, что PS2 версия выпускалась на CD. Притом я в нее играл и не могу сказать что по ощущениям там сильно что-то сжато в плане того же звука, но 700МБ есть 700МБ. Однако со временем я нашел информацию, что по сути GameCube/Xbox версии разрабатывались Eurocom пусть и отдельно от PS2 версии, которую делали EA UK (позже сделают консольный ГП3 и все последующие игры на ПК+консолях, НО НЕ ГП1 на консолях, который отдали на аутсорс выдав в качестве ассетов ГП2 на PS2), но по дизайн-документу EA UK. По сути от сюда также вытекает малая длина игры, но не из-за того, что игра на PS2 была выпущена на CD.
    Если вкратце, то изначально у EA при получении прав на франшизу был план сделать игру по первой книге к выходу первого фильма на консолях нового поколения, однако в виду ряда трудностей (PS2 была консолью новой и со сложной архитектурой, а Xbox и GameCube вообще еще по сути на момент разработки игр по первой книге не вышли) издатель все же решил не делать игровую адаптацию первой книги на новые консоли и перейти сразу ко второй книге. В процессе работы над адаптацией EA UK, ответственная за разработку, поняла, что разбираться с архитектурой PS2 будет непросто (следует учитывать что уже на тот момент времени на разработку ГП2 было уже 12-18 месяцев), потому они решили отдать версии для Xbox/GameCube Eurocom с тем условием, что игра по сути будет насколько можно аналогична версии для PS2 (т.е. обе версии имели один дизайн документ, разработчики двух компаний относительно периодически сходились вместе на совещания или созванивались, чтобы игры не расходились сильно по контенту, а также делились ассетами). В итоге как можно заметить в каких-то моментах расхождения по контенту есть (озвучка, Хогвартс снаружи не так открыт на Xbox/GC как на PS2), так что видимо такой метод не совсем помог (все же тогда не был так развит тот же интернет как средство коммуникации, а офисы двух британских разработчиков явно не находились в шаговой доступности друг от друга), однако деление ассетами например привело к тому, что в файлах Xbox/GC версий есть модельки из планировавшейся адаптации первой книги. В итоге смотря в целом игры друг другу аналогичны, пусть и не полностью, и по сути малую длительность Xboox/GC версии можно обосновать попросту тем, что она пытается быть аналогичной версии PS2, которая разрабатывалась в более сжатых условиях (речь не про емкость CD, а самом времени разработки).

    • @Bormo_glot
      @Bormo_glot 2 หลายเดือนก่อน

      Чел, ты мега хорош!!! спасибо!!! благодаря тебе, начал лучше вникать почему версии так отличаются друг от друга.

  • @randyrandom8568
    @randyrandom8568 2 ปีที่แล้ว +6

    Бебейевская тема

  • @klerkmen
    @klerkmen 2 ปีที่แล้ว +2

    Нормас! Я сам Деградача приперся, смотрю фотожабы бэбса. Сам делаю ролики в похожей тематике, думаю, пришло время форсить бэбса в роликах

  • @АдьютантЕго-Превосходительства

    Как же это хорошо!!!

  • @ГинИчимару-ф2к
    @ГинИчимару-ф2к 2 ปีที่แล้ว

    За вождя лайк

  • @hospitaller7345
    @hospitaller7345 2 ปีที่แล้ว

    Мегахарош

  • @АлександрПеремитин-о1я
    @АлександрПеремитин-о1я 2 ปีที่แล้ว +1

    Голос напоминает Василия Русяева.

    • @PanDimonium
      @PanDimonium  2 ปีที่แล้ว +1

      Ты третий,кто мне это говорит. Один чел сказал, что у меня смесь Шевцова и Русяева

    • @АлександрПеремитин-о1я
      @АлександрПеремитин-о1я 2 ปีที่แล้ว

      @@PanDimonium Учитывая то, что некоторые индивиды сравнивают голос Русяева с голосом Шевцова, то и неудивительно. (Хотя я лично вообще так не считаю, у Русяева все таки присутствует определённая хрипотца в голосе, высокая тональность, довольно низкий тембр, в отличии от писклявого мелкого гаденыша. А вот у тебя я действительно слышу некоторые нотки итпедии, прям чуть чуть, но заметно)

    • @PanDimonium
      @PanDimonium  2 ปีที่แล้ว

      @@АлександрПеремитин-о1я ну, я с 16 года озвучки иногда выпускал, голос немного натренировал под челика которого озвучивал

  • @madrycat-8712
    @madrycat-8712 2 ปีที่แล้ว

    тебе надо было сделать подсказку где найти книгу для гермионы, я ели догадался по комментарием гермионы что надо было идти на гербологию а потом там ягоды с шипами сначала заколдовать а потом руками их убирать , жесть я 2 дня по замку слонялся прежде чем догадался, и от есчо прикол я купил книгу у Фреда дают заклинание алахаморе ну толку от него нету я все дери по тестил не работает

  • @alsuzakirova5274
    @alsuzakirova5274 2 ปีที่แล้ว

    Спасибо за видео ❤️

  • @Kutizka
    @Kutizka 2 ปีที่แล้ว +1

    штож, неплохо

  • @Саня-ъ4о
    @Саня-ъ4о 2 ปีที่แล้ว

    Годно

  • @Kirillian474_ghostly_cat
    @Kirillian474_ghostly_cat 2 ปีที่แล้ว

    В который раз радуешь... Я из-за тебя вновь начал ковыряться в эмуляторе второй плойки и с философским камнем на нее!) Вот только никак не разберусь, как бы увеличить частоту кадров вней... Вроде и 60фпс выдает более менее стабильные, но... Или игра все же дергается хммм...

    • @PanDimonium
      @PanDimonium  2 ปีที่แล้ว +1

      Я думаю тут проблема именно в эмуляторе плойки, так как вроде он хорош,но до ума пока не доведен.Я поэтому и выбрал версию для геймкуба, его эмулятор самый стабильный и производительный.

    • @Kirillian474_ghostly_cat
      @Kirillian474_ghostly_cat 2 ปีที่แล้ว

      @@PanDimonium Эмулятор версии 1.7.x мне весьма помог. Вроде как этот эмулятор еще закрыт для публики, но... Я кажется смог найти слитую версию)