3Д Смещение - интересный вариант, тут одинаково работают X и Y шаговики, наверное это не плохо, так как при первом варианте X греется безбожно, а Y холодный...
Чтобы обработка прошла по всей обработке при спиральной траектории, надо было саму модель при создании сделать немного больше чем импортируемая 3d увеличив ее на пару сантиметров с каждой стороны и все бы было отлично, сам чаще всего режу именно спиральной траекторией, она более чисто режет, правда работаю больше с гранитом, а не с деревом.
Для клиентов лучше качество чем скорость. А обработка по X-Y гораздо лучше всех видна на ровных участках напримар- минажници. Если при этой обработке ставить фрезу~ф6 с шагом 7% по получается эфект сетчатки после чего шкурить (доробатывать) не приходится. Попробуй сам и увидиш раздницу.
При 3д обработке фреза после каждого прохода по периметру подымается на безопасную высоту и смещается во внутрь на заданое расстояние,это так арт кам делает и побороть это не возможно,я единственное что делаю это безопасность ставлю 2мм тогда опуск и поднимание фрезы быстрее проходит
самый быстрый -смешение класический------ но это никак не влияет на кочество изделии-----уменшай подачу и став тонкую фрезу получиш очень хорошое качество
Вобщем Молодец . 3D смещение очень специфично , и для обычной резки практически не используется (из-за большого увеличения времени обработки и малого"смысла") Дерево похоже не очень хорошее , и (по моему мнению) "шаг велик" . Относительно "хвостиков" , варианта два : либо отрисовать свой вектор по рельефу и "обнулить , либо создать "вектор по рельефу" и откорректировать . Ну ... Зачем резать всю заготовку ? Это же время ? - Вектор по рельефу , - смещение вектора на диаметр фрезы , и "резка внутри вектора" ... Мне понравилось Ваше изложение и стремление . Пишите ms.smirnov1965@mail.ru может что то общее найдём ?
А ведь и в правду такой сравнительной информации по сети тяжело отыскать!
Хорошый материал! Лайк!
Да. Интересно было.
Спасибо!
Спасибо!
3Д Смещение - интересный вариант, тут одинаково работают X и Y шаговики, наверное это не плохо, так как при первом варианте X греется безбожно, а Y холодный...
Чтобы обработка прошла по всей обработке при спиральной траектории, надо было саму модель при создании сделать немного больше чем импортируемая 3d увеличив ее на пару сантиметров с каждой стороны и все бы было отлично, сам чаще всего режу именно спиральной траекторией, она более чисто режет, правда работаю больше с гранитом, а не с деревом.
Для клиентов лучше качество чем скорость. А обработка по X-Y гораздо лучше всех видна на ровных участках напримар- минажници. Если при этой обработке ставить фрезу~ф6 с шагом 7% по получается эфект сетчатки после чего шкурить (доробатывать) не приходится.
Попробуй сам и увидиш раздницу.
При 3д обработке фреза после каждого прохода по периметру подымается на безопасную высоту и смещается во внутрь на заданое расстояние,это так арт кам делает и побороть это не возможно,я единственное что делаю это безопасность ставлю 2мм тогда опуск и поднимание фрезы быстрее проходит
А не пробовали ставить спиральные смещение 3D он проходит также по кругу но не поднимается на безопасную высоту
здравствуйте я хотел резной кровать не могу создать траекторию! если не трудно скажете какая фреза использовать
А какая у вас версия artcam?
самый быстрый -смешение класический------ но это никак не влияет на кочество изделии-----уменшай подачу и став тонкую фрезу получиш очень хорошое качество
Как с вами связаться?
Вобщем Молодец .
3D смещение очень специфично , и для обычной резки практически не используется (из-за большого увеличения времени обработки и малого"смысла")
Дерево похоже не очень хорошее , и (по моему мнению) "шаг велик" .
Относительно "хвостиков" , варианта два : либо отрисовать свой вектор по рельефу и "обнулить , либо создать "вектор по рельефу" и откорректировать .
Ну ... Зачем резать всю заготовку ? Это же время ? - Вектор по рельефу , - смещение вектора на диаметр фрезы , и "резка внутри вектора" ...
Мне понравилось Ваше изложение и стремление . Пишите ms.smirnov1965@mail.ru может что то общее найдём ?
Зачем все эти сложности с рисование векторов? Просто открыть в зибраше и одним движением мыши обрезать лишнее и сохранить файл.
у меня такой же станок, 6 лет лежит в гараже ((( купил в Луганске давно...
а Вы в каком городе?
Каменск Шахтинский
А для чего уклон нужен(в начале вы сделали), что он даёт?
для плавного спуска по Z при сохраняющемся движении по остальным осям, вместо резкого спуска как сверлом.
Подскажите пожалуйста что за фреза и какие настройки для нее делаете. Спасибо.
Если я не ошибаюсь, то обычная сфеерическая фреза на 3 мм, заглубление чуть меньше длинны режущей кромки, смещение 0,3 мм.
Спасибо
Здравствуйте, а что за крепление у фрезы?
крепление называется колхоз-гараж, переходник от 8 мм под определенный диаметр, лучше использовать стандартные цанги под фрезы.
Добрый человек! Подскажите пожалуйста На модели готовой перевёрнуты слова, как исправить?
Можно вырезать слова и сделать зеркальное отображение, или отобразить всю модель целиком
что такое уклон?
Вы делаете картины на заказ?
Андрей, добрый день! Делаю в пределах 400х400 мм, но сейчас заказы не беру, нет времени.
Врезания я не увидел - можно и фрезу сломать. Или хотябы скорость на врезании убавлять.
разница вычислений artcam и реальности зависит от настройки mach3
Как ?
Сосна?
Да
Для оценки качества обработки, сосна, мягко говоря, не подходит!