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我也覺得等主角這橋段是唯一生還者口胡出來的,或者更糟已知災難是由地震引發,看兩基地受災程度差不多可以推測兩基地距離不遠,反正就同一片礦區能遠到哪去主角和唯一生還者類似,都是從指針一逃往指針二,就看誰先到逃生艙,當然他倆當時都不知道彼此的存在(?)設想這種狀況下,不確定有無他人生還,用了六小時好不容易到了逃生艙,你會在逃生倉內等人?而且還是等上許久?更糟的狀況應該是唯一生還者文檔有寫到他和另外兩名同事一起逃脫,這兩人其實就是光頭與主角光頭因冷凝管道洩漏成了主角的夢魘,綠色的淺水服在潛意識事主角的祖父,現實裡就是唯一生還者逃生艙理論設計上應該要能容納十人左右(一個基地十人),但看那大小實在不像如果是電影的橋段,很可能光頭哥就是因為唯一生還者的失誤被害死的,而作為唯一目擊者的主角,在最後階段被生還者一不做二不休的給拋下了仔細想想如果這片可燃冰確實具備開採價值,那就算發生一次地震,事後資本一樣會回來試圖開採畢竟天災雖然是不可抗拒外力,但卻是能列入的成本,只要利潤足夠大,成本這塊就能被"課"服到時生還者說的究竟是否是事實,還是會被發現的連沉沒的鐵達尼號都能成為景點了(雖然要足夠有錢和運氣才能實地下水去看)
會有幻覺是正常的在高壓環境本身就有可能產生氮醉的現象,程度因人而異,最淺有可能在30m左右的深度就發生,更不用提深海了。
我看潛水事故影片的講解說,水肺潛水的氧氣罐,是混合了氮氣的氣體,適用於淺水,但到了某個深度,氮會溶解在血液裡,形成彷彿酒醉一樣的氮醉效果,這有可能會致命。所以要潛到更深處的人,要帶別種的氧氣瓶(還有一種循環呼吸器)
很像之前介紹過的一個遊戲,把自己的記憶還是什麼靈魂灌進一個新的克隆體,這樣這個複製體就有跟主角一樣的記憶了,最後逃出去的也是複製體,主角就這麼絕望的等死
那是"soma活體腦細胞"吧 那遊戲在思想議題的著墨很有意思
看過別人介紹,光聽就感到不舒服==
結局很有趣
電影Swan song不就是類似像你說的這種題材,可以去看看
对 我记得乔伊做过影片
5:33 地上的圖形是經典電影《The Shining》(鬼店/閃靈) 的地毯圖案。
這劇情聽著像派的奇幻漂流,可能是倖存者ptsd,主角實際上是逃出來但他的心從此葬送在海底,也就是說逃生艙前的劇情跟光頭大哥一樣是一種象征手法
維吉爾?那他一定是忘記帶閻魔刀了 不然肯定一人一刀砍上水面(X
直接斬開空間離開XDD
i am the storm that is approaching
辣個男人肯定忘記帶上太刀
或許生還者不是故意不救主角,只是很理所當然的暗想...發射前如果遇到其他同事,於是乎...他以為的幻覺很適時的出現在眼前......。
14:09 可惜即使背景音樂對了,主角下去還是沒找到天之聖杯
請問有音樂的名字嗎?很好聽
@@tonytang9938 th-cam.com/video/KDukhKF36nw/w-d-xo.html這首原版的
給老孫推薦一個遊戲 Abiotic Factor,風格致敬戰慄時空,還能夠多人,故事挺有趣的,感覺是個不錯的題材
這遊戲讓我想起PS2的Nebula: Echo Night,不同的是一個是在海底,一個是在月球基地,不過感覺還蠻像的
海难确实很痛苦
好奇光头哥消耗主角氧气量的机制是什么,有光头哥的场景自动触发惊吓,还是如果主角不去点击光头哥的潜水服或看光头哥的方向就不会触发惊吓?
這款跟SOMA是我最推的兩個深海生存恐怖遊戲
備註一下,這款在steam上有很多差評是中國大陸人給的,一堆看到國籍“臺灣”就崩潰,我出國海關問我我也說我來自臺灣啊,就還沒統一到底在哭什麼,只希望老孫不會因此影片而被影響到什麼。
最後老孫那番話有點無言,當我看到生還者是美國人就有不祥的預感,明明沒憑沒據非要用惡意去揣測生還者
@@JJ-jm3hn 我是覺得不用過度解讀啦XD
@@JJ-jm3hn這麼政治正確,你就別看老孫了,這裡只有遊戲,沒有政治,你跟DEI一樣噁心。
好的。这就去差评。还没有独立,不知道叫什么。
@@yousafmehmet 祖國叫你不要翻牆 你怎麼不聽話
逃生設備也太少了, 這公司的危機處理不夠
科幻恐怖故事必備橋段,無良公司要嘛為了省錢,要嘛就是故意的,像是異形的瑋倫企業
好悲傷的故事⋯⋯
內爆 & 泰坦號 : Am I joke to you???
超像深海迷航的海蛾號
这个传输装置怎么就是一次性的呢? 明显不合理啊,而且你到了水面上也可以叫救援,只要给下面的人足够的氧气续命就行了
遊戲的感覺非常恐怖
老孫查一下Narcosis正確怎麼發音
七年前看阿津玩過
深海游戏都是不错的,soma也是
很壓抑的遊戲。
14:38 2號大肥鼠
byd你可真的会用bgm,异度神剑给我沉睡的心灵唤醒了。
就跟pi的奇幻之旅一樣,端看你想相信哪一個
這種遊戲不是第一時間把空氣存量卡在滿格嗎?
無法再開門太牽強了
老孫可以玩另一個遊戲 碧波之下 Under the Waves
视频看了大概一半,这怎么一股克苏鲁味儿。
一整個海底基地只有兩個單人逃生滄也太扯蛋了吧
應該是剩下兩個沒有損毀才對
那是多人的,所以才有廣播等待一事
可惡沒有搶到頭香~!!!
最後面的配樂是什麼呀?有點哀傷又很好聽
除了最后的反转,感觉整个游戏过程总体挺闷挺无聊的。不过也不排除有玩家就是喜欢体验这种平静的压抑感。
希望有完美結局⋯
在幾乎絕望的海底找機會逃生,這個絕望感真的可怕
同事的頭像是不是都是真人照片啊?
是的 這類照片有專門的素材網站 商用就是花一筆錢買使用權之前還有人考察過有不同遊戲重複用到同一個人的照片 造成有趣現象不過現在AI生成成熟之後以後的遊戲應該就不太會用到真人的了 這款2017年 應該還是使用真人
游戏视频下面,惊闻虫圭声一片😂😂😂
南通 ,小米,是老孫你那里嗎?😢
9:33 寄了~
海底遊戲推薦老孫玩SOMA,會有驚喜
三年前有玩過
想起SS的DEEP FEAR
沒事真的不要去甚麼海底工作 不做死就不會死
Ever17了吧这是🙃
深海+17年,關鍵字標題以為是ever17
可能瞬間被水壓壓死 是在深海中最無痛的死亡方式了
抱歉每次看到這種深海類的遊戲我都想吐槽一次人家那是壓縮空氣,如果是這麼深海很可能會是其他種類的氣體如trimix之類的,一般來說如果真的用純氧的氧氣罐的話六米深就會中樞神經氧中毒了,所以真的拜託大家不要再說那是什麼氧氣罐了
不過就連遊戲內容都顯示罐子裡的是氧氣我覺得就算了吧
穿着这件能在在海底溜达这么久的重型深海潜水服,为啥不多带点补给物资直接往上飘向海面再等待救援呢?总好过等死吧
是欸,不過主角維吉爾的通訊設備都壞了,搞這齣也是等死罷了🥲
@@userMK-Ultra 两座基地的里的电脑都能正常工作,应该能找的可用的应急求救工具和其它补给品的。而且出了这么重大的事故,外界肯定会派救援队过来搜救的。那个幸存者应该也是到达海面等待救援成功获救的。
@@baiy-cn 沒人來救?問就是遊戲設計(?)
要馬供氧時間不足,沒辦法做安全停留,又或是沒辦法控制上浮速度,過快會導致潛水內外壓力不同而內爆。
廣告是越來越多了…
道理我都懂 但3分鐘就得吃個廣告?
🛋🛋🛋🛋🛋沙发🛋🛋🛋🛋🛋
HELLO~
我基本上只要看到是幻覺相關的劇情都會直接痿掉因為任何成功的進展都可以被一句說話推翻任何成就和關係都可以被幻覺兩字打臉你以為你交到女友了 ? 沒啦,你只有左手你以為打贏魔王了 ? 沒啦,你剛剛只是在打空氣啦還可以用你的手來殺隊友殺親人強行制造矛盾點和罪惡感等等等等這種咬我呀笨蛋的劇情在當年死亡空間後更是雨後春筍般爆發出來一堆遊戲都有點幻覺劇情令我很煩躁,有種拖劇情和遊戲時長的感覺。
27年前的深海恐惧!
好像在玩FEAR
死的概率100%😂
真是一點都不恐怖的幽靈和美味的蜘蛛蟹
所以,現實世界的可燃冰到底是騙人的??還是真有其事??
有這東西, 就固態甲烷, 但都在深海床上, 開採困難.
是真的,日本22年前就開採囉
甲烷水合物 zh.wikipedia.org/zh-tw/%E7%94%B2%E7%83%B7%E6%B0%B4%E5%90%88%E7%89%A9
真的有 但是沒錢開採來賺錢。
❤❤❤❤❤
最近發現,偶爾會聽到AI 配音的聲音頗像老孫🤔🤔不知道怎麼回事
人類還是乖乖用核能燒開水
邊看邊3D暈
悲慘的遊戲
这个游戏只能云通关,自己玩受不了
快逃
塔綠憨青冥鳥又在崩潰了😂
這遊戲的翻譯好怪…
4:44日語版寫的是國籍寫的是台灣笑
这个机器翻译也太烂了,英文好一点的还是直接玩英文吧
4
1
已经不想看你的视频了 你继续
所有人都死光只有美國人逃出去?ㄎㄎ
我也覺得等主角這橋段是唯一生還者口胡出來的,或者更糟
已知災難是由地震引發,看兩基地受災程度差不多可以推測兩基地距離不遠,反正就同一片礦區能遠到哪去
主角和唯一生還者類似,都是從指針一逃往指針二,就看誰先到逃生艙,當然他倆當時都不知道彼此的存在(?)
設想這種狀況下,不確定有無他人生還,用了六小時好不容易到了逃生艙,你會在逃生倉內等人?而且還是等上許久?
更糟的狀況應該是唯一生還者文檔有寫到他和另外兩名同事一起逃脫,這兩人其實就是光頭與主角
光頭因冷凝管道洩漏成了主角的夢魘,綠色的淺水服在潛意識事主角的祖父,現實裡就是唯一生還者
逃生艙理論設計上應該要能容納十人左右(一個基地十人),但看那大小實在不像
如果是電影的橋段,很可能光頭哥就是因為唯一生還者的失誤被害死的,而作為唯一目擊者的主角,在最後階段被生還者一不做二不休的給拋下了
仔細想想如果這片可燃冰確實具備開採價值,那就算發生一次地震,事後資本一樣會回來試圖開採
畢竟天災雖然是不可抗拒外力,但卻是能列入的成本,只要利潤足夠大,成本這塊就能被"課"服
到時生還者說的究竟是否是事實,還是會被發現的
連沉沒的鐵達尼號都能成為景點了(雖然要足夠有錢和運氣才能實地下水去看)
會有幻覺是正常的在高壓環境本身就有可能產生氮醉的現象,程度因人而異,最淺有可能在30m左右的深度就發生,更不用提深海了。
我看潛水事故影片的講解說,水肺潛水的氧氣罐,是混合了氮氣的氣體,適用於淺水,但到了某個深度,氮會溶解在血液裡,形成彷彿酒醉一樣的氮醉效果,這有可能會致命。所以要潛到更深處的人,要帶別種的氧氣瓶(還有一種循環呼吸器)
很像之前介紹過的一個遊戲,把自己的記憶還是什麼靈魂灌進一個新的克隆體,這樣這個複製體就有跟主角一樣的記憶了,最後逃出去的也是複製體,主角就這麼絕望的等死
那是"soma活體腦細胞"吧 那遊戲在思想議題的著墨很有意思
看過別人介紹,光聽就感到不舒服==
結局很有趣
電影Swan song不就是類似像你說的這種題材,可以去看看
对 我记得乔伊做过影片
5:33 地上的圖形是經典電影《The Shining》(鬼店/閃靈) 的地毯圖案。
這劇情聽著像派的奇幻漂流,可能是倖存者ptsd,主角實際上是逃出來但他的心從此葬送在海底,也就是說逃生艙前的劇情跟光頭大哥一樣是一種象征手法
維吉爾?那他一定是忘記帶閻魔刀了 不然肯定一人一刀砍上水面(X
直接斬開空間離開XDD
i am the storm that is approaching
辣個男人肯定忘記帶上太刀
或許生還者不是故意不救主角,只是很理所當然的暗想...發射前如果遇到其他同事,於是乎...他以為的幻覺很適時的出現在眼前......。
14:09 可惜即使背景音樂對了,主角下去還是沒找到天之聖杯
請問有音樂的名字嗎?很好聽
@@tonytang9938 th-cam.com/video/KDukhKF36nw/w-d-xo.html
這首原版的
給老孫推薦一個遊戲 Abiotic Factor,風格致敬戰慄時空,還能夠多人,故事挺有趣的,感覺是個不錯的題材
這遊戲讓我想起PS2的Nebula: Echo Night,不同的是一個是在海底,一個是在月球基地,不過感覺還蠻像的
海难确实很痛苦
好奇光头哥消耗主角氧气量的机制是什么,有光头哥的场景自动触发惊吓,还是如果主角不去点击光头哥的潜水服或看光头哥的方向就不会触发惊吓?
這款跟SOMA是我最推的兩個深海生存恐怖遊戲
備註一下,這款在steam上有很多差評是中國大陸人給的,一堆看到國籍“臺灣”就崩潰,我出國海關問我我也說我來自臺灣啊,就還沒統一到底在哭什麼,只希望老孫不會因此影片而被影響到什麼。
最後老孫那番話有點無言,當我看到生還者是美國人就有不祥的預感,明明沒憑沒據非要用惡意去揣測生還者
@@JJ-jm3hn 我是覺得不用過度解讀啦XD
@@JJ-jm3hn
這麼政治正確,你就別看老孫了,這裡只有遊戲,沒有政治,你跟DEI一樣噁心。
好的。这就去差评。还没有独立,不知道叫什么。
@@yousafmehmet 祖國叫你不要翻牆 你怎麼不聽話
逃生設備也太少了, 這公司的危機處理不夠
科幻恐怖故事必備橋段,無良公司要嘛為了省錢,要嘛就是故意的,像是異形的瑋倫企業
好悲傷的故事⋯⋯
內爆 & 泰坦號 : Am I joke to you???
超像深海迷航的海蛾號
这个传输装置怎么就是一次性的呢? 明显不合理啊,而且你到了水面上也可以叫救援,只要给下面的人足够的氧气续命就行了
遊戲的感覺非常恐怖
老孫查一下Narcosis正確怎麼發音
七年前看阿津玩過
深海游戏都是不错的,soma也是
很壓抑的遊戲。
14:38 2號大肥鼠
byd你可真的会用bgm,异度神剑给我沉睡的心灵唤醒了。
就跟pi的奇幻之旅一樣,端看你想相信哪一個
這種遊戲不是第一時間把空氣存量卡在滿格嗎?
無法再開門太牽強了
老孫可以玩另一個遊戲 碧波之下 Under the Waves
视频看了大概一半,这怎么一股克苏鲁味儿。
一整個海底基地只有兩個單人逃生滄也太扯蛋了吧
應該是剩下兩個沒有損毀才對
那是多人的,所以才有廣播等待一事
可惡沒有搶到頭香~!!!
最後面的配樂是什麼呀?有點哀傷又很好聽
除了最后的反转,感觉整个游戏过程总体挺闷挺无聊的。不过也不排除有玩家就是喜欢体验这种平静的压抑感。
希望有完美結局⋯
在幾乎絕望的海底找機會逃生,這個絕望感真的可怕
同事的頭像是不是都是真人照片啊?
是的 這類照片有專門的素材網站 商用就是花一筆錢買使用權
之前還有人考察過有不同遊戲重複用到同一個人的照片 造成有趣現象
不過現在AI生成成熟之後以後的遊戲應該就不太會用到真人的了 這款2017年 應該還是使用真人
游戏视频下面,惊闻虫圭声一片😂😂😂
南通 ,小米,是老孫你那里嗎?😢
9:33 寄了~
海底遊戲推薦老孫玩SOMA,會有驚喜
三年前有玩過
想起SS的DEEP FEAR
沒事真的不要去甚麼海底工作 不做死就不會死
Ever17了吧这是🙃
深海+17年,關鍵字標題以為是ever17
可能瞬間被水壓壓死 是在深海中最無痛的死亡方式了
抱歉每次看到這種深海類的遊戲我都想吐槽一次
人家那是壓縮空氣,如果是這麼深海很可能會是其他種類的氣體如trimix之類的,一般來說如果真的用純氧的氧氣罐的話六米深就會中樞神經氧中毒了,所以真的拜託大家不要再說那是什麼氧氣罐了
不過就連遊戲內容都顯示罐子裡的是氧氣我覺得就算了吧
穿着这件能在在海底溜达这么久的重型深海潜水服,为啥不多带点补给物资直接往上飘向海面再等待救援呢?总好过等死吧
是欸,不過主角維吉爾的通訊設備都壞了,搞這齣也是等死罷了🥲
@@userMK-Ultra 两座基地的里的电脑都能正常工作,应该能找的可用的应急求救工具和其它补给品的。而且出了这么重大的事故,外界肯定会派救援队过来搜救的。那个幸存者应该也是到达海面等待救援成功获救的。
@@baiy-cn 沒人來救?問就是遊戲設計(?)
要馬供氧時間不足,沒辦法做安全停留,又或是沒辦法控制上浮速度,過快會導致潛水內外壓力不同而內爆。
廣告是越來越多了…
道理我都懂 但3分鐘就得吃個廣告?
🛋🛋🛋🛋🛋沙发🛋🛋🛋🛋🛋
HELLO~
我基本上只要看到是幻覺相關的劇情都會直接痿掉
因為任何成功的進展都可以被一句說話推翻
任何成就和關係都可以被幻覺兩字打臉
你以為你交到女友了 ? 沒啦,你只有左手
你以為打贏魔王了 ? 沒啦,你剛剛只是在打空氣啦
還可以用你的手來殺隊友殺親人
強行制造矛盾點和罪惡感
等等等等
這種咬我呀笨蛋的劇情在當年死亡空間後
更是雨後春筍般爆發出來
一堆遊戲都有點幻覺劇情
令我很煩躁,有種拖劇情和遊戲時長的感覺。
27年前的深海恐惧!
好像在玩FEAR
死的概率100%😂
真是一點都不恐怖的幽靈和美味的蜘蛛蟹
所以,現實世界的可燃冰到底是騙人的??還是真有其事??
有這東西, 就固態甲烷, 但都在深海床上, 開採困難.
是真的,日本22年前就開採囉
甲烷水合物 zh.wikipedia.org/zh-tw/%E7%94%B2%E7%83%B7%E6%B0%B4%E5%90%88%E7%89%A9
真的有 但是沒錢開採來賺錢。
❤❤❤❤❤
最近發現,偶爾會聽到AI 配音的聲音頗像老孫🤔🤔不知道怎麼回事
人類還是乖乖用核能燒開水
邊看邊3D暈
悲慘的遊戲
这个游戏只能云通关,自己玩受不了
快逃
塔綠憨青冥鳥又在崩潰了😂
這遊戲的翻譯好怪…
4:44
日語版寫的是國籍寫的是台灣
笑
这个机器翻译也太烂了,英文好一点的还是直接玩英文吧
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已经不想看你的视频了 你继续
所有人都死光只有美國人逃出去?ㄎㄎ