ขนาดวิดีโอ: 1280 X 720853 X 480640 X 360
แสดงแผงควบคุมโปรแกรมเล่น
เล่นอัตโนมัติ
เล่นใหม่
найс тутор, хз пригодится или нет, но сохраню на всякий случай)
Ого, вот это прогресс ... Пожалуйста не останавливайтесь! Круто получается.
респект
Ждем, ждем))
Спасибо большое, лайк, подписка)
Воу
Ооо, 777 подписчиков. Придется испортить это число..Муээхахахаэээ
А если экспортнуть метахьюмана через quixel в майю. Потом бледшейпом привести к виду исходной модели? Сетка будет одинаковая и должно получиться
Далее я работала с bridge и Maya, и правила лицо, но не через блендшейпы.
Мне кажется проще было сразу настроить в МХ
Мне не проще. Там трудно добиться нужного результата через бленд с готовыми лицами, а инструменты скульптинга ограничены в своем воздействии и траектории.
найс тутор, хз пригодится или нет, но сохраню на всякий случай)
Ого, вот это прогресс ... Пожалуйста не останавливайтесь! Круто получается.
респект
Ждем, ждем))
Спасибо большое, лайк, подписка)
Воу
Ооо, 777 подписчиков. Придется испортить это число..Муээхахахаэээ
А если экспортнуть метахьюмана через quixel в майю. Потом бледшейпом привести к виду исходной модели? Сетка будет одинаковая и должно получиться
Далее я работала с bridge и Maya, и правила лицо, но не через блендшейпы.
Мне кажется проще было сразу настроить в МХ
Мне не проще. Там трудно добиться нужного результата через бленд с готовыми лицами, а инструменты скульптинга ограничены в своем воздействии и траектории.