MESH TO METAHUMAN TUTORIAL | КАСТОМИЗАЦИЯ МЕТАХЬЮМАНА

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 2 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 12

  • @RariJay
    @RariJay 6 หลายเดือนก่อน +1

    найс тутор, хз пригодится или нет, но сохраню на всякий случай)

  • @hazadum
    @hazadum 6 หลายเดือนก่อน +2

    Ого, вот это прогресс ... Пожалуйста не останавливайтесь! Круто получается.

  • @СашаДождь-х7ю
    @СашаДождь-х7ю 5 หลายเดือนก่อน

    респект

  • @SK_Varios
    @SK_Varios 6 หลายเดือนก่อน +1

    Ждем, ждем))

  • @lexaulanov1220
    @lexaulanov1220 6 หลายเดือนก่อน +1

    Спасибо большое, лайк, подписка)

  • @TheAndrei355
    @TheAndrei355 3 หลายเดือนก่อน

    Воу

  • @GraySunGameDev
    @GraySunGameDev 3 หลายเดือนก่อน +1

    Ооо, 777 подписчиков. Придется испортить это число..Муээхахахаэээ

  • @rustamrivette3868
    @rustamrivette3868 6 หลายเดือนก่อน

    А если экспортнуть метахьюмана через quixel в майю. Потом бледшейпом привести к виду исходной модели? Сетка будет одинаковая и должно получиться

    • @Cyberbarbiee
      @Cyberbarbiee  6 หลายเดือนก่อน

      Далее я работала с bridge и Maya, и правила лицо, но не через блендшейпы.

  • @Bond007in
    @Bond007in 6 หลายเดือนก่อน

    Мне кажется проще было сразу настроить в МХ

    • @Cyberbarbiee
      @Cyberbarbiee  6 หลายเดือนก่อน

      Мне не проще. Там трудно добиться нужного результата через бленд с готовыми лицами, а инструменты скульптинга ограничены в своем воздействии и траектории.