c++ ссылки что это. c++ ссылки и указатели разница. Указатель на ссылку. Для начинающих. Урок #50

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 19 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น •

  • @андрейдудонский
    @андрейдудонский 3 ปีที่แล้ว +366

    чему научил универ,так это тому, что надо всему учиться самому. Спасибовам

    • @wokroutArsentiy
      @wokroutArsentiy 2 ปีที่แล้ว +3

      Даа, так же.

    • @iofakh
      @iofakh ปีที่แล้ว +21

      Угу, такая же фигня, у меня после перегрузки функций сразу идёт домашка с ссылками и указателями которые вообще не давали. Посмотрел несколько видео сразу стало понятно что от меня хотят, думаю что весь курс посмотрю.

    • @You_are_stupid
      @You_are_stupid ปีที่แล้ว +1

      Жизаа

    • @_drevn1y_
      @_drevn1y_ ปีที่แล้ว +2

      согласен

    • @yorichi_24
      @yorichi_24 ปีที่แล้ว +1

      @@iofakh Как успехи? Посмотрел весь курс?

  • @ВладиславФедун
    @ВладиславФедун 6 ปีที่แล้ว +117

    Очень понравилось что в конце Вы привели пример где это пригодится, спасибо за урок!)

    • @rickydominik9977
      @rickydominik9977 3 ปีที่แล้ว

      a tip : watch series at flixzone. Been using it for watching a lot of movies lately.

    • @maysontorin559
      @maysontorin559 3 ปีที่แล้ว

      @Ricky Dominik definitely, have been watching on Flixzone} for months myself =)

  • @amd3s
    @amd3s 7 ปีที่แล้ว +143

    Спасибо за урок!
    Отдельно хочу похвалить за очень граммотное построение очередности уроков, для новичка как я, с каждым последующим уроком открываются глаза на новые возможности уже знакомых по прошлым урокам действий.
    Так же хочу поделиться идеей выполнения предидущих уроков другим уже открывшимся сейчас способом. Так становится понятнее возможность выполнения урока разными, более осмысленными способами.

  • @ЕкатеринаКоктыш-н8ж
    @ЕкатеринаКоктыш-н8ж 3 ปีที่แล้ว +85

    Вы просто мой спаситель! Учусь в универе и на парах по программирования ничерта не понимаю, а вы так просто и на банальных примерах рассказываете, что невольно думаешь как этого можно было не понять, это же так просто! Огромное вам спасибо за ваш труд! Может пронимаете донаты в качестве благодарности?))))

    • @brain1340
      @brain1340 3 ปีที่แล้ว +2

      патреон у него есть. он отдельный видос вроде делал по этому поводу

    • @ЕкатеринаКоктыш-н8ж
      @ЕкатеринаКоктыш-н8ж 3 ปีที่แล้ว

      @@brain1340 спасибочки))

    • @Кээн7
      @Кээн7 2 ปีที่แล้ว

      @Stalker from Pripyat Юра,ты?

  • @igorbologov8452
    @igorbologov8452 3 ปีที่แล้ว +65

    Мотивирует фраза "получить что-то оттуда, откуда нам нельзя"

  • @ДанилПотапов-м9ы
    @ДанилПотапов-м9ы 9 หลายเดือนก่อน +1

    Очень хорошая подача материала, знай, что ты помог Огромному количеству людей!

  • @Сергей-т9д7в
    @Сергей-т9д7в 3 ปีที่แล้ว +36

    Кажется у автора присутствует неточность про ссылки.
    Например если создать указатель на переменную, то у самого указателя и у переменной будут разные адреса.
    int a=5;
    int *b = &a;
    cout

    • @ДильбарМухамедова-щ3я
      @ДильбарМухамедова-щ3я ปีที่แล้ว

      Когда кажется ты лучше крестись, а не пиши глупые комментарии. В телефонной книжке пишем имя Андрей, но храним там телефон Наташи .
      (что говорит о том, указатель является переменной, хранящей адрес другой переменной.) Если написать на табличке Андрей и повесить её на Игоря то табличка, как ни странно не является человеком с именем Андрей и Игорь (Если же создать ссылку на переменную, то оказывается что адрес переменной и адрес ссылки совпадает, что говорит о том, что ссылка, как ни странно, является самой этой переменной хоть и с другим названием. Вот поэтому ее и разыменовывать не нужно.) Индейцу с именем Соколиный Глаз и Мозг Как У Динозавра советую 7 раз посмотреть урок с 15 : 42 (Соответственно своего отдельного адреса у ссылки нет. Именно поэтому нет указателя на ссылку, ссылки на ссылку, ссылки на пустое место.)

    • @dmitry_shev
      @dmitry_shev 11 หลายเดือนก่อน +2

      Всё верно. Ссылки правильней воспринимать как псевдонимы для переменных. Если бы автор в конце видео попробовал вывести указатели pa и ppa (cout

    • @АндрейКузьменко-э9е
      @АндрейКузьменко-э9е 7 หลายเดือนก่อน

      Не всегда для ссылки компилятор будет выделять память. Ссылка скрывает технические подробности. У переменной типа ссылка программист не имеет права взять его адрес. А если попытается, то получит адрес куда указывает эта ссылка. То-есть расположение ссылки в памяти полностью зависит от компилятора.

    • @ГлебПастухов-л7с
      @ГлебПастухов-л7с 5 หลายเดือนก่อน +4

      @@ДильбарМухамедова-щ3я Ну ты тоже, видно, самый умный. Мы конечно благодарны автору за 200+ уроков, но это не значит, что он не может ошибаться. Ссылка в C++ - это просто другой способ доступа к уже существующей переменной. Она фактически становится другим именем для переменной, на которую она ссылается, и используется для обращения к этой переменной.
      Для ссылки компилятор не выделяет память и адреса у нее нет, а указатель является переменной, которая хранит адрес, и для нее выделяется память со своим адресом.
      Теперь для умных объясняю:
      Указателя на ссылку в строгом смысле не существует, а ИМЕННО ЗАПИСЬ int&* p = ... На такое компилятор (Visual Studio) тебе ответит "Использование указателя на ссылку не допускается".
      То, что автор показал int* ppa = &aref; НЕ ЯВЛЯЕТСЯ, в прямом смысле, указателем на ссылку. Вместо этого, мы работаем с указателем на переменную, на которую ссылается ссылка, как бы странно это не звучало.

    • @kirles-las3100
      @kirles-las3100 21 วันที่ผ่านมา

      @@ГлебПастухов-л7с Млин, сам до всего этого допёр, а потом только нашёл комменты) Лучше поздно чем никогда конечно) Спасибо за инфу)))

  • @СарматПересветов
    @СарматПересветов 3 ปีที่แล้ว +8

    Ну кстати, если перед ссылкой при ее выводе, или обращению к ней, поставить амперсант (&), то мы будем работать (выводить) непосредственно с адресом ячейки памяти, а не с данными которые там хранятся. Так же как и в случае с указателем если его не разьеминовывать.

  • @TheWladberlin
    @TheWladberlin 4 ปีที่แล้ว +7

    (6:10) Так заодно надо было и cout

  • @UnifiedGod
    @UnifiedGod 5 ปีที่แล้ว +5

    Очередное открытие сделал для себя
    srand((int)pa); // по цифре указателя на память, она же при каждом пуске прогр. разная.
    Случайные числа без использования.
    #include
    srand(time(NULL));

    • @Артём-р1ь7ф
      @Артём-р1ь7ф 5 ปีที่แล้ว

      Лол. Ты прав так реально можно рандомить числа

    • @TheWladberlin
      @TheWladberlin 4 ปีที่แล้ว

      круто

    • @sleepyNovember_project
      @sleepyNovember_project 9 หลายเดือนก่อน

      На уме способ поприкольнее
      с помощью clock(), string, to_string, и обратно

  • @МихаилСкворцов-ч6к
    @МихаилСкворцов-ч6к 6 ปีที่แล้ว +8

    Большое спасибо за столь хорошее объяснение! Даже, когда уже давно прошел все это, иногда приходится поднимать какие-то знания, и в этом Ваше видео как всегда помогают

    • @SimpleCodeIT
      @SimpleCodeIT  6 ปีที่แล้ว +1

      Пожалуйста!

    • @CaytoCatugawa
      @CaytoCatugawa 5 ปีที่แล้ว

      ​@@SimpleCodeIT , непонятно, почему же при присваивании указателю *ppa числа 12, сама переменная изменила значение на 12, ведь указатель *ppa присваивался адрес, где хранится запись о ссылке, а не адрес о переменной, то есть переменная "а" не должна была поменять своего значения.

    • @elus10n58
      @elus10n58 10 หลายเดือนก่อน

      так его же разыменовали

  • @SimpleCodeIT
    @SimpleCodeIT  7 ปีที่แล้ว +19

    #ссылки #указатели #SimpleCode #урокипрограммирования

  • @ivtmp
    @ivtmp 7 ปีที่แล้ว +29

    Здравствуйте! Спасибо большое за Ваши видео! Прекрасные видео! У меня к Вам просьба - не могли бы Вы сделать ролик, поясняющий практическое применение указателей и ссылок. Это практическое применение можно представить себе, если внимательно смотреть и слушать Ваши пояснения, но было бы просто замечательно получить эту информацию в одном ролике в разжеванном, так сказать виде. Те. чтобы ролик, возможно повторяя уже изученное, отвечал на вопрос, не 'Что такое ссылки?', а 'Зачем существуют ссылки', практическая роль ссылок, так сказать. Спасибо еще раз!

  • @ЖеняМилев
    @ЖеняМилев 7 ปีที่แล้ว +151

    Адрес ссылки aref и адрес переменной а - одинаковые, на картинке в paint у Вас ошибка. Мне кажется понятней было бы в уроке сравнивать ссылку с ярлыком на переменную (как Вы это делали ранее) или сказать что ссылка - это по сути псевдоним переменной, т.е. та же переменная. А так на мой взгляд получилось немного путано. Но все равно спасибо! Мне нравятся Ваши уроки.

    • @voltamper96
      @voltamper96 6 ปีที่แล้ว +14

      да заметил.. отладчике одинаковые адреса!

    • @michaelbondarev8788
      @michaelbondarev8788 4 ปีที่แล้ว +20

      Вы спасли мой мозг, спасибо огромное а то я сломался

    • @Toohchu
      @Toohchu 4 ปีที่แล้ว +15

      ​@@yaolegoleynik Когда говорится о взятии адреса, то надо понимать, что возвращается адрес не на переменную, а на данные, т.е. например на число 5. Переменная это просто имя для ячейки памяти, это имя существует только для компилятора. А сылка это второе имя (псевдоним) для той же самой ячейки, поэтому взятие адреса от переменной и от ссылки вернет один и тот же адрес.

    • @anonim1788
      @anonim1788 3 ปีที่แล้ว

      @周正 &ppa возвращает адрес ячейки, где хранится сам указатель, я правильно понял?

    • @VadimLorelei
      @VadimLorelei 3 ปีที่แล้ว

      @@anonim1788 верно, у указателя есть собственная ячейка памяти, а у ссылки адрес тот же, что и у переменной

  • @MinRide
    @MinRide 3 ปีที่แล้ว +1

    Благодарю за Ваши уроки, Сергей!

  • @ДмитрийОсипов-х1ф
    @ДмитрийОсипов-х1ф 7 ปีที่แล้ว +15

    * Самые понятные, видео уроки по c++, на всём (RU) youtube *

    • @xrustik4948
      @xrustik4948 6 ปีที่แล้ว +13

      Я конечно все понимаю, но накручивать это уже не хорошо если честно...

  • @ElChampi0
    @ElChampi0 4 ปีที่แล้ว +5

    Уроки супер, я в восторге. Только замечание:
    В предыдущих уроках было хорошо и понятно рассказано как работать с указателями, но...Но ни слова о том, зачем вообще так делать, зачем работать по указателям, вместо имён переменных

  • @etopolen
    @etopolen 2 ปีที่แล้ว

    Спасибо за ролик, классно объяснил!
    И не могу не отметить один момент забавный)
    Автор: "потому что ссылочные типы существуют во всех популярных языках программирование"
    Golang: "Чо?"

  • @CetoPizdec
    @CetoPizdec 9 หลายเดือนก่อน

    Пока разбирал тему указателей... Столько годных каналов нашел на всю эту тему.
    Жеесть!
    Щас столько ребят которые просто срут в уши и ничему не учат что ппц...

  • @f24_dark82
    @f24_dark82 2 ปีที่แล้ว

    с фразы "Забавно, не так ли?" меня вынесло. Интонация 10 из 10

  • @vladalu9794
    @vladalu9794 6 ปีที่แล้ว

    дошел до дружественных функций, забыл в чем отличие указателей от ссылок, пересмотрел урок = профит)) спасибо еще раз!

  • @vibrogun
    @vibrogun 9 หลายเดือนก่อน +1

    Чтобы не мудрить тоннами слов... я просто считаю ссылку константным указателем на объект, который(ref) разыменовывается автоматически(без оператора *). По моему это все, что нужно знать о ссылках. Под капотом компилятора это так и реализовано. И экономия при передаче параметрами огромных объектов, так же точно реализуется передачей указателя, а не копии объекта. Вся разница в отсутствии * и обязательной константности

  • @aleksandrteplyuk1077
    @aleksandrteplyuk1077 3 ปีที่แล้ว +2

    На 15:55 Вы говорите, что под сслылку выделяется ячейка. Но это не так. Ссылка может быть применена лишь к уже существующему адресу, просто она меняет синтаксическое воплощение этого адреса. Т.е. если вывести на консоль &ppa, то будет выведен адрес ppa (это элемент "ссылка"). И он будет такой же как и адрес переменной а (т.е. если вывести &a)

    • @balepaD
      @balepaD 3 ปีที่แล้ว

      @@Recon83Vl Я тоже смотрю и понять не могу, если в PPA содержится адрес AREF (не путать с адресом содержащимся в AREF), то разыменовав PPA и присвоив 12 получится, что ссылка должна ссылаться на адрес 12, а это скорее всего AV. @Aleksandr Teplyuk правильно написал, теперь понятно почему в переменной A содержится 12, если конечно это не умный компилятор, но тогда бы было очень запутанно. Хотя чёто я запутался

  • @pitbull5314
    @pitbull5314 ปีที่แล้ว

    Прохожу курс, и могу сказать что это прекрасный материал!
    Простым понятным языком, очень легко и быстро материал ложится в голову, спасибо огромное!
    У меня в универе скоро начнется работа с windform, пытался найти курс по нему, но там большинство видео о С#, я думаю многим был бы интересен ваш курс по С++ windform)

  • @mr.warpunch6007
    @mr.warpunch6007 3 ปีที่แล้ว

    Отличный урок, затронули всё, Сергей спасибо!

  • @ВиталийСахно-ъ1р
    @ВиталийСахно-ъ1р 5 ปีที่แล้ว +1

    Тяжелый, трудный для понимания урок, но мне это очень очень очень нужно научиться работать с памятью напрямую. Огромное спасибо!

  • @panda9303
    @panda9303 5 ปีที่แล้ว +2

    То есть автор по ходу не сечет в ссылках, но учит других, браво! У него ссылка и переменная на которую она ссылается имеют разный адрес в памяти. Это гениально!)))

    • @immamann
      @immamann 5 ปีที่แล้ว

      ну если знаеш обясни плз:))

  • @sundog906
    @sundog906 2 ปีที่แล้ว +1

    16:50 лектор оговорился, адресс указателя будет указывать на адресс переменной, а не адресс ссылки.

  • @Ermine882
    @Ermine882 7 ปีที่แล้ว +20

    Спасибо за урок.

  • @chikichik4164
    @chikichik4164 3 ปีที่แล้ว

    Спасибо вам за уроки! Столкнулся с неясностями в книге с ссылками, там они идут раньше указателей(поэтому пришлось посмотреть ещё предыдущие уроки, что дало мне больше ясности гораздо). Стало гораздо понятнее!

  • @konstantinewhite614
    @konstantinewhite614 2 ปีที่แล้ว +1

    Круто! Спасибо, все крайне разжёвано) А всем указателям на не точности автора, учите мат. часть, ссылки под капотом реализованы с помощью указателей и имеют не явное разыменование(автоматическое). 😁

  • @user_x138
    @user_x138 4 ปีที่แล้ว

    Друг, ты лучший 👍💯 теперь я с легкостью переделаю свой ранее нерабочий код (раньше не понимал почему) для управления квадрокоптером

  • @sanekvelikiy
    @sanekvelikiy 3 ปีที่แล้ว

    Очень понятный видео урок ,спасибо

  • @sgimancs
    @sgimancs 5 ปีที่แล้ว +1

    Указатели и ссылки непростая "штуковина" для новичков. Совместно с *битовыми операторами* это чаще используется для низкоуровневого программирования. Практические примеры были лучше для UI (Windows Form), Qt, Wx, OpenGL, DirectX и.т.п. *Но в общем отличный и почти полный, классический и уникальный курс по С++. на рус.* Конечно, все остальное - это уже могут быть доп. курсы.

  • @lombrozomir
    @lombrozomir 6 ปีที่แล้ว +6

    Узнал больше, чем в своей шараге.

  • @ДГаусс
    @ДГаусс 4 ปีที่แล้ว

    Очень хорошее объяснение! Спасибо!

  • @romansharpe1131
    @romansharpe1131 2 ปีที่แล้ว

    Хороший урок, спасибо!

  • @БорисКатовский
    @БорисКатовский 5 ปีที่แล้ว

    собственно нужно освоить и 16-ричную систему счисления. там все просто. нужно просто провести аналогию с 10-ричной и представить, что там не 10 символов (цифр), как нам привычно, а 16. И например число 15 там можно отобразить всего одним символом, как число 9 в 10-ричной системе.

  • @native-nature-video
    @native-nature-video 6 ปีที่แล้ว +1

    Отличный урок!

  • @viktort9326
    @viktort9326 4 ปีที่แล้ว +5

    16:00 у ссылки нет адреса!!! Строка 19 : int *ppa=&aref -- вы берете не адрес ссылки, а через ссылку адрес самой переменной "а"

    • @crackall1946
      @crackall1946 4 ปีที่แล้ว

      Хм, уверен?

    • @truehollow2131
      @truehollow2131 4 ปีที่แล้ว

      Ага. На 14:09 в 17й строке резко поменялось значение ссылки. Теперь в неё поместили адрес указателя pa. Из-за этого путаница возникает.

    • @viktort9326
      @viktort9326 3 ปีที่แล้ว

      @@crackall1946 да. Достаточно убедиться в этом на собственном опыте.
      int a = 5;
      int& refa = a;
      cout

  • @aviorwhosits
    @aviorwhosits 5 ปีที่แล้ว

    Спасибо! Прекрасный и понятный урок

  • @Александр-л8з3э
    @Александр-л8з3э 2 ปีที่แล้ว

    На 16:35 ошибка. в 'ppa' мы не помещаем адрес aref. В 'ppa' будет на самом деле храниться адрес переменной 'a'.

  • @викторстрелец-п4у
    @викторстрелец-п4у 7 ปีที่แล้ว +9

    спасибо!

  • @bama2619
    @bama2619 2 ปีที่แล้ว

    спасибо, зашел повторить

  • @gcomsu5819
    @gcomsu5819 4 ปีที่แล้ว +7

    Что то не сходиться с теорией, по теории ссылка "ARef" лежит в другой области памяти (имеет другой адрес) на которую указывает указатель "ppA", но на практике: и переменная "А" и ссылка "ARef" находятся по одному адресу, как так???
    int A = 5; // переменная "A"
    cout

    • @psky519
      @psky519 4 ปีที่แล้ว +3

      Вы правы, у ссылки aRef такой же адрес как у переменной a.

  • @АлексейГаак-ю7з
    @АлексейГаак-ю7з ปีที่แล้ว

    На 7:40 в операторе cout прописан "*ра =" (разыменованный указатель ) а выводится на консоль ра

  • @АлексейВоликов-е9я
    @АлексейВоликов-е9я 3 ปีที่แล้ว

    спасибо за урок!

  • @Ms001man
    @Ms001man 6 ปีที่แล้ว

    Спасибо за урок!

  • @t3m8ch
    @t3m8ch 5 ปีที่แล้ว +12

    Хм, а можно ли устроить рекурсию из указателей на ссылку?)

  • @thetiphon
    @thetiphon ปีที่แล้ว +1

    Ссылка не хранит в памяти указатель... Это просто альтернативное имя переменной, которое нужно чтобы её можно было передавать в другие области видимости.
    На 16:50 у тебя нарисовано, что у ссылки и переменной разный адрес в памяти. Это не так, адрес у них одинаковый, потому что это один и тот же объект.

  • @АлексейМентишинов
    @АлексейМентишинов ปีที่แล้ว

    топовое объяснение!!!

  • @Dinozavrik-cm7fr
    @Dinozavrik-cm7fr 7 ปีที่แล้ว +16

    Обожаю программировать на с+++.Спасибо вам огромное за уроки!!!Будут ли видео по с#
    ?

    • @SimpleCodeIT
      @SimpleCodeIT  7 ปีที่แล้ว +38

      Пожалуйста =) Будет много чего. C#, java, html,css,javascript, sql, разработка под android - это как минимум.

    • @Артём-р1ь7ф
      @Артём-р1ь7ф 5 ปีที่แล้ว +5

      @@SimpleCodeIT у вас очень годные уроки и за это вам честь и хвала, НО...курс по С++ публиковался на протяжении долгого периода времени, сейчас начался курс С#. Так что с такой скоростью уроки по всем этим языкам появятся спустя лет 5 а то и 10

    • @michaelivanov1605
      @michaelivanov1605 4 ปีที่แล้ว +11

      @@Артём-р1ь7ф может у него мало времени, он и так делает такие годные уроки в которых всё объясняет БЕСПЛАТНО.

    • @SaffronChipMCPE
      @SaffronChipMCPE 4 ปีที่แล้ว

      Как успехи?

    • @munutd9857
      @munutd9857 3 ปีที่แล้ว +1

      @@SaffronChipMCPE А у тебя как успехи?

  • @pavelios3577
    @pavelios3577 6 ปีที่แล้ว

    Спасибо за видео, уважаемый Сергей! Уважаемые, я понял, что aref, *pa - это просто новые имена переменной a. А pa, &aref - это имена адреса этой самой переменной a! Всё просто сейчас, хотя раньше был туман!

    • @TheWladberlin
      @TheWladberlin 4 ปีที่แล้ว

      попридержи эту мысль! главное не растрясти, вечером гляну!

    • @nemo256A
      @nemo256A 3 ปีที่แล้ว

      Не совсем.
      "pa" - это, в нашем случае, отдельная переменная, которая хранит в себе адрес переменной "a", и для "pa" выделяется отдельная ячейка в памяти. Оператор * в данном случае позволяет получить доступ к данным, которые хранятся по адресу, который хранится в "pa". Т.е. "pa" сам по себе ничего не знает о переменной "a". Так, указатель может также хранить адрес, ни связанный с никакой переменной (адрес динамически выделенного блока памяти, адрес фиксированного аппаратного буфера и т.д.), и оператор * также можно (чисто технически) применить и непосредственно к адресу, например,
      *0x12345678 = 5;
      но стоит ли так делать, это уже отдельный вопрос)

  • @polmesh2057
    @polmesh2057 ปีที่แล้ว

    Супер 🙌

  • @qwertyuiopasdfghjklzxcvbnm_199
    @qwertyuiopasdfghjklzxcvbnm_199 ปีที่แล้ว

    Огромное спасибо за ваши уроки, если вдруг кто прочтет то по данному уроку такой вопрос , при выводе в консоль единовременно адреса памяти указателя и адреса памяти ссылки, адреса не совпадаю, это говорит о том что указатель занимает свой уникальный адрес в памяти, а сслыка использует адрес памяти присваимаего значения?

  • @ИоаннДейкун
    @ИоаннДейкун ปีที่แล้ว

    привет из 2023. Спасибо большое за уроки!

  • @КириллСафронов-о9д
    @КириллСафронов-о9д 2 ปีที่แล้ว

    Спасибо!🥰🥰🥰

  • @СтепанКоролёв-ъ1в
    @СтепанКоролёв-ъ1в ปีที่แล้ว +11

    Под ссылку не выделяется выделяется никакая память. Адрес у ссылки ровно такой же, как и у переменной на которую она ссылается. Ссылки в памяти не существует.

    • @theflameflare
      @theflameflare ปีที่แล้ว

      Сначала хотел написать, что звучит как бред, но потом сходил проверил - да, всё так и есть) aRef и a имеют одинаковый адрес в памяти.

  • @neketavorotnikov6743
    @neketavorotnikov6743 6 ปีที่แล้ว +1

    насколько я понял, интуитивное различие указателей и ссылок состоит в том, что указатель создает переменную, которая хранит адрес другой переменной, в то время как ссылка создает переменную, которая хранит значение другой переменной по данному адресу
    наверно

    • @theyandwe9047
      @theyandwe9047 5 ปีที่แล้ว +1

      Создание переменной ссылочного типа - это не создание переменной как таковой, а создание нового идентификатора под какой то объект, чаще всего именованный.

  • @shaphrol9896
    @shaphrol9896 2 ปีที่แล้ว

    Очень понятно и хорошо объяснено! Я счастлив :)
    Спасибо Сергей! (  ̄³ ̄ )

  • @karenjantv2302
    @karenjantv2302 3 ปีที่แล้ว

    еее, 50 урок)))

  • @dominuspiritus
    @dominuspiritus 5 ปีที่แล้ว

    на 13:55 для взрыва мозга можно было написать и '\0', что уж скромничать)

  • @vicar-martyr
    @vicar-martyr 3 ปีที่แล้ว +1

    Есть ли у ссылок свое место в оперативной памяти? Взятие адреса оперативной памяти у указателя говорит о том что под указатели отводится определенное место в оперативной памяти. В то время как взятие адреса у ссылки возвращает адрес переменной на которую ссылается ссылка. Получается что своего места в оперативной памяти ссылки не имеют?

  • @mikhailveselov7733
    @mikhailveselov7733 ปีที่แล้ว +2

    Про NULL вообще лучше забыть, т.к. при перезагруженной функци, foo(int a) и foo(int *a), если у вас указатель был обнулен с помощью NULL, он конвертируется в Int и будет вызвана функция foo(int a). А оно вам надо?

  • @yaroslavpotapov1644
    @yaroslavpotapov1644 2 ปีที่แล้ว

    Спасибо.

  • @АртурГребешков-к6ж
    @АртурГребешков-к6ж 6 ปีที่แล้ว +1

    Спасибо

  • @okanid
    @okanid 7 ปีที่แล้ว +13

    ссылка на ссылке и ссылкой погоняет )

  • @DmitryDolganov
    @DmitryDolganov 5 ปีที่แล้ว

    Спасибо!

  • @pubgr862
    @pubgr862 5 ปีที่แล้ว +1

    //посмотреть на адреса ссылок и указателей
    int a = 5;
    int &aRef = a;
    int *paRef = &aRef;
    cout

    • @theyandwe9047
      @theyandwe9047 5 ปีที่แล้ว +1

      В отличие от указательной переменной, которая всегда занимает место в памяти, ссылочная переменная может не занимать место в памяти вообще (зависит от реализации компилятора).

  • @anderscarnegie2096
    @anderscarnegie2096 ปีที่แล้ว +1

    Разве ссылки имеют собственный адрес в памяти?

  • @xlSkyLinelx
    @xlSkyLinelx 6 ปีที่แล้ว +1

    Спасибо! Но в объяснении на 16-ой минуте небольшая ошибка. Адрес ссылки или указателя после ссылки/указания на переменную равны адресу той переменной, на которую указывают/ссылаются.

    • @YoutubeShorts-in9rp
      @YoutubeShorts-in9rp 3 ปีที่แล้ว

      но значение адреса указателя, такое же как у переменной

  • @STRANEV
    @STRANEV 3 ปีที่แล้ว

    У Вас ошибка! Если указателю присвоить адрес ссылки, то он будет хранить адрес переменной, на которую ссылается ссылка. Потому что ссылка -- это саморазыменовывающийся указатель. И при взятии ее адреса, она возвращает адрес переменной, на которую ссылается.
    int a = 5;
    int &ref = a;
    int *p = &ref;
    std::cout

  • @ямаслинупоймал
    @ямаслинупоймал 6 ปีที่แล้ว +5

    а у меня вопрос зачем ссылки если есть указатели даже указателями можно реализовать разименавания ??

    • @hackerman5984
      @hackerman5984 3 ปีที่แล้ว

      Ссылки полезны в функциях,их удобнее использовать.

  • @arseniychuprov_335
    @arseniychuprov_335 5 ปีที่แล้ว

    почему так мало подписчиков? это же актуальные темы.

  • @Дмитрий-к2у7щ
    @Дмитрий-к2у7щ 6 ปีที่แล้ว +1

    Скажите пожалуйста, а можно ли сделать так, что бы ссылка после инициализации ссылалась на другую переменную (объект)?

    • @BadDanFeeds
      @BadDanFeeds 5 ปีที่แล้ว +1

      UPD: моё утверждение ниже ошибочно, переназначать ссылку после инициализации НЕЛЬЗЯ!
      Да, можно. Для этого надо писать, например, так:
      int a = 5, b = 27;
      int &ra = a; //инициализируем ссылку
      ra = b; //в таком случае переменная 'a' станет равна 27
      &ra = b; //в таком случае мы заставим ссылку 'ra' ссылаться на переменную 'b', которая равна 27

    • @РоманМороз-д2я
      @РоманМороз-д2я 2 ปีที่แล้ว

      @@BadDanFeeds Чушь не пишите!!! Если вы проинициализировали ссылку ra переменной a, то переназначить на другую переменную НИКАК, можно лишь только значение менять, но не адрес.

    • @BadDanFeeds
      @BadDanFeeds 2 ปีที่แล้ว

      @@РоманМороз-д2я Проверьте мой код. Выведите значение ссылки в консоль до переназначения, и после. А ещё лучше, чтобы убедиться что ссылка переназначилась, а не просто передала родительской переменной значение новой, выполните при переназначении префиксный инкремент, а затем сравните обе переменные. Вы увидите, что у 'b' прибавилось 1, а у 'а' - нет, что и будет доказательством возможности переназначения ссылки.

    • @BadDanFeeds
      @BadDanFeeds 2 ปีที่แล้ว

      @@РоманМороз-д2я И не забывайте, что при использовании амперсанда при переназначении, вы как раз таки даёте компилятору указание к редактированию значения ссылки, а не ссылаемой переменной. А вот уже без амперсанда вы получите простое присваивание ссылаемой переменной нового значения.

    • @РоманМороз-д2я
      @РоманМороз-д2я 2 ปีที่แล้ว

      @@BadDanFeeds Вы для начала попробуйте скомпилировать такой код!!!
      int a = 5, b = 27;
      int &ra = a;
      &ra = b;

  • @TheFootballKAZ
    @TheFootballKAZ 7 ปีที่แล้ว +3

    рахмет брат

  • @EdmanGonnaCry
    @EdmanGonnaCry 3 ปีที่แล้ว

    А для указателей выделяется ячейка в памяти?

  • @olegiv4814
    @olegiv4814 2 หลายเดือนก่อน

    Спасибо, однако странно - почему автор не пользуется в cout манипулятором dec, чтобы не перазапускать программу для ожидания значений адреса до 9 в последней цифре

  • @Borisiva_Ta
    @Borisiva_Ta 5 ปีที่แล้ว +1

    Нам на лекциях говорили, что ссылка это что-то типа "псевдонима" переменной, поэтому для неё не требуется доп. память.
    Получается это не так?

    • @TheWladberlin
      @TheWladberlin 4 ปีที่แล้ว +1

      ну если она есть переменная и хранит дугой адрес (0:55), то да, уже не так

    • @ruslanvekshin5722
      @ruslanvekshin5722 4 ปีที่แล้ว

      @@TheWladberlin int a = 1;
      int& aref = a;
      cout

  • @Dmitrii82
    @Dmitrii82 6 ปีที่แล้ว +1

    Немного не понятно, как мы экономим память занимая в нем вместо одной,- три ячейки: указатель-ссылка-содержимое.

    • @TheWladberlin
      @TheWladberlin 4 ปีที่แล้ว

      Работая с одиночными переменными память не экономишь, но приобретаешь гибкость.
      Экономить начинаешь, работая с массивами, с функциями, с методами классов

  • @andrewdudchak9086
    @andrewdudchak9086 5 ปีที่แล้ว +1

    Можно ли создать массив помощью арифметики указателей? Если да, то у него не будет имени и можно ли тогда его назвать скрытым массивом?

  • @theodoretryman4289
    @theodoretryman4289 2 หลายเดือนก่อน

    офигеть, а я по незнанию думал, что инициализация и объявление переменной это одно и тоже ....

  • @TheMrdryn
    @TheMrdryn 5 ปีที่แล้ว

    Спасибо за урок. Немного не понял про взаимодействие указателей и ссылок. После выполнения &aref = *pa куда будет ссылаться aref? На адрес указателя pa или напрямую на адрес переменной a?

  • @anatoliyv5607
    @anatoliyv5607 ปีที่แล้ว

    Ссылка я так понял реализована больше на уровне компилятора, а указатель ближе к железу процессора

  • @alexs7931
    @alexs7931 5 ปีที่แล้ว

    Это как курица = яйцо, но мы не сравниваем их, а присваиваем яйцо курице. То есть это не обычное присваивание, а скрытая перегрузка оператора = короче тут магия...

  • @TGrod
    @TGrod 4 ปีที่แล้ว

    А нельзя использовать указатель для целей, которые Вы рассказали в конце? Ну тип указатель на объект, вместо ссылки на объект? Я не знаю, просто спрашиваю)

  • @vahezilabyan4121
    @vahezilabyan4121 3 ปีที่แล้ว +2

    У ссылки нет адреса!

  • @sergeitimofeev2150
    @sergeitimofeev2150 3 ปีที่แล้ว

    Здравствуйте с удовольствием смотрю ваши уроки, но по поводу ссылки вы объясняете неправильно. Время 15:50 в оперативной памяти не выделяется никакого адреса под ссылку и ссылка никакого значения не хранит, ещё в момент компиляции наша ссылка заменяется на тот адрес на который она ссылается. Вы правильно объясняли, что за каждым именем которое мы даём переменным или функции стоит адрес в памяти. Поэтому когда мы объявили и инициализировали переменную 'а', а потом создали ссылку на неё 'refa', то получилось всё равно что мы к лэйбику 'a' за которым стоит адрес в оперативной памяти наклеили ещё один лэйбик 'refa', на тот же самый адрес. Как-то так. :)

  • @fids
    @fids 6 ปีที่แล้ว

    Если сделать две программы, где в первой есть переменная и мы знаем еë адрес, а во второй делаем переменную-указатель такого же типа и указываем ей адрес переменной в памяти и вывести еë в консоль, будет ли значение переменной первой программы выводиться во второй программе?

    • @divealise
      @divealise 6 ปีที่แล้ว

      Нет, адреса программы зависят от области памяти куда загрузит ее ОС. Если же речь идет о программах выполняемых одновременно, то их адресное пространство изолировано друг от друга. Нельзя из одной программы читать память другой.

    • @fids
      @fids 6 ปีที่แล้ว

      Спасибо.

  • @ДанилФилилеев-ы1я
    @ДанилФилилеев-ы1я 4 ปีที่แล้ว

    Спасибо братан !

  • @minegeymer
    @minegeymer 4 ปีที่แล้ว

    Мне кажется для более понятного нужно было показать на калькуляторе, то есть 006FFBB0+1 == 7338928+1

  • @robertzakharyan8227
    @robertzakharyan8227 6 ปีที่แล้ว

    Как я решил до просмотра видео:
    #include
    using namespace std;
    int a, b, da;
    void F(int *pa,int *pb)
    {
    (*pa) = b;
    (*pb) = da;
    }
    void main()
    {
    cin >> a >> b;
    da = a;
    cout

    • @robertzakharyan8227
      @robertzakharyan8227 5 ปีที่แล้ว +1

      @@theyandwe9047Немного не понимаю.Ты предлагаешь убрать переменную da и просто написать (*pb)=a; (если да,то так код сработает некорректно,если нет можешь скинуть переделанный код?)

    • @chikchirik680
      @chikchirik680 5 ปีที่แล้ว

      Да не нужны эти дурацкие скобки у указателей в функции. Они только для инкремента с постфиксом используются. Либо можно написать *a=*a+1; , это аналог (*a)++; или как вариант еще можно так ++*a;

  • @vsamomdeletak2999
    @vsamomdeletak2999 ปีที่แล้ว

    Так ссылка же хранит в себе не только данные переменной, но и адрес, почему в паинте вы указали, что ссылка хранит в себе свой адрес, или я что то недопонял?

  • @maxcross5454
    @maxcross5454 7 ปีที่แล้ว +2

    Интересно, есть ли возможность получить указатель на ссылку? Злой c++ при попытке получить указатель на ссылку ra методом &ra выдаёт указатель на a, на которую и ссылается ra. Я, конечно, смог хакнуть её, но чё-то я сомневаюсь в правильности такого способа...
    int main(int argc, char* argv[]) {
    int a = 10, b = 777;
    int &ra = a;
    int t = 0;
    cout

    • @maxcross5454
      @maxcross5454 7 ปีที่แล้ว +1

      А вот, с константами уже что-то не то... Судя по всему, все константы в скрипте компилятор ещё при компиляции на конкретные значения подменяет... Но в оперативной памяти они, походу, всё равно есть... Зачем только?
      int main(int argc, char* argv[]) {
      const int a = 7835;
      int b = 0;
      int *r = &b;
      cout

    • @maxcross5454
      @maxcross5454 7 ปีที่แล้ว +1

      Прошу прощения, константы кого? Кто такой сук? Или это слово подразумевалось как обращение? Учитывая отсутствие запятых с обоих сторон этого слова, я, пожалуй, буду расценивать его как прилагательное...
      А теперь к вашему замечанию... Если вы не поняли, что именно я делал, и для чего я это делал, то это исключительно ваши проблемы...

    • @almatytelecom1
      @almatytelecom1 5 ปีที่แล้ว

      мне тоже интересно , как узнать адрес ссылки , но без использования хака?

  • @validdoll
    @validdoll 6 ปีที่แล้ว +1

    как я понял ссылка ето переменная которая может менять свой адрес во время жизни

    • @java_one_love
      @java_one_love 3 ปีที่แล้ว

      Довольно хуево ты понял )

  • @Grig_Grigoryan
    @Grig_Grigoryan 6 ปีที่แล้ว

    Почему при передаче адреса переменной в ссылку,и вывод этой ссылки на экран,выводит значение переменной,а не ее адрес?

    • @Grig_Grigoryan
      @Grig_Grigoryan 6 ปีที่แล้ว

      Прошло 4 месяца,вопрос все еще актуален))))

    • @BadDanFeeds
      @BadDanFeeds 5 ปีที่แล้ว

      Таково устройство ссылок. Не буду вдаваться в сложности устройства языка C++, просто скажу, что:
      "cout

  • @jangiryanarsen4952
    @jangiryanarsen4952 7 ปีที่แล้ว +1

    А указатель содержит в себе адрес ссылки ? Спасибо.

    • @maxcross5454
      @maxcross5454 7 ปีที่แล้ว

      Ну, у меня он содержал адрес переменной, на которую ссылается ссылка...
      int a = 5;
      int &ra = a;
      int *pra = &ra;
      У меня в таком случае в pra был тот же адрес, что и в &a. Хотя, "хакнуть" эту ссылку, получить её адрес, и перезаписать адрес, хранящийся в ссылке на адрес другой переменной я, всё-таки, смог, о чём написал в своём комменте...

    • @MrMes
      @MrMes 7 ปีที่แล้ว +2

      Даниил Белов «Хакнуть» (от англ. “Hack”) переводится, как взломать, так что же ты там взламываешь?

    • @maxcross5454
      @maxcross5454 7 ปีที่แล้ว +1

      Я "взломал" указатель и записал в него адрес другой переменной, в результате чего указатель указывал не на ту переменную, на которую он указывал изначально, чего он изначально не позволяет (по крайней мере, насколько я знаю)... Подробнее я описал в другом своём комментарии... Если в твоих интересах, что-бы я признал свою неправоту, то мог бы хоть поискать в каких-нибудь словарях значения слова "взломать" и указать на несоответствие моего использования данного слова его лексическому значению...
      P.S Ты серьёзно думал, что я не знаю, как переводится слово "Hack"?

  • @xrustik4948
    @xrustik4948 6 ปีที่แล้ว

    Можешь сказать, я вот посмотрел все 50 выпусков, это все основы я могу перейдти на джаву хочу купить подписку javarush или стоит уже здесь научиться что-бы потом было легче?

    • @SimpleCodeIT
      @SimpleCodeIT  6 ปีที่แล้ว +2

      Если хочешь java - его сразу и учи.

    • @xrustik4948
      @xrustik4948 6 ปีที่แล้ว

      на javarush сложно, а тут легко для меня лучшее я здесь онову узнаю, потом пойду туда как раз если на работу буду устрайвыться будет знания c++ это не повредит))

    • @xrustik4948
      @xrustik4948 6 ปีที่แล้ว

      я уже после этого решил)

    • @ridley0ne
      @ridley0ne 6 ปีที่แล้ว

      Javarush - вроде неплохо, но очень затянуто, убьешь кучу времени

    • @ПользовательИнтернета-э6г
      @ПользовательИнтернета-э6г 5 ปีที่แล้ว +2

      @@xrustik4948 лучше с такой грамматностью никуда тебе не устраиваться

  • @temshik.invalid
    @temshik.invalid 3 ปีที่แล้ว

    9:00

  • @enottom2003
    @enottom2003 3 ปีที่แล้ว

    А нельзя просто указатель на объект передавать вместо ссылки?