【トライガード不採用】一流サバキ使いによる"対環境"サバキZが美しすぎた...《デュエマ》

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  • เผยแพร่เมื่อ 11 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 24

  • @ZweiLance
    @ZweiLance 4 หลายเดือนก่อน +54

    死ぬほど良かったです

  • @天子ちゃんマジ天使
    @天子ちゃんマジ天使 4 หลายเดือนก่อน +21

    紅蓮さんやりますねぇが多すぎるw

  • @あめと鞭ムチボディ
    @あめと鞭ムチボディ 4 หลายเดือนก่อน +6

    最近サバキを握り始めた初心者です!
    すごい参考になりました!ありがとうございます!

  • @ピコラ-y5i
    @ピコラ-y5i 4 หลายเดือนก่อน +3

    光の加減とかめちゃくちゃ見やすくなってて良いですね!

  • @ptcglptcggp
    @ptcglptcggp 3 หลายเดือนก่อน

    卵で裏向きの盾プラス命翼打ったら命翼シールドトリガーで打ってその新しい裏向きシールドに命翼貼れるの強いな

  • @黒羽根P
    @黒羽根P 3 หลายเดือนก่อน +1

    質問なのですが、自分のDG~ヒトノ造リシモノ~の効果でお互いのシールドをブレイクした際、自分が任意の裁きの紋章をSトリガーとして使用宣言、相手がSトリガーで終末の時計 ザ・クロックを宣言した場合、自分が宣言したSトリガーの解決時に終末の時計 ザ・クロックは相手の手札で待機している状態であり、まだ相手のバトルゾーンに出てはいないという理解で間違いないのでしょうか?

    • @ユマ-h2p
      @ユマ-h2p หลายเดือนก่อน

      どちらのターンかによると思う。
      公式の引用だと
      以下の順番で処理を行います。(効果の処理はターン・プレイヤーから行います。相手のターン中であれば、相手→自分の順に処理を進めます)
      1.自分の「S・トリガー」と「G・ストライク」、「S・バック」の宣言(宣言したカードは相手に見せます。「S・バック」を使う場合、この時点でカードを捨てます)
      2.相手の「S・トリガー」と「G・ストライク」、「S・バック」の宣言
      3.お互いにブレイクされたシールドを手札に加える
      4.自分の「サバキZ」の宣言(宣言したカードは相手に見せます。「サバキZ」を使う場合、裁きの紋章はこの時点で捨てます)
      5.相手の「サバキZ」の宣言
      6.自分が宣言した「S・トリガー」「G・ストライク」「S・バック」「サバキZ」を好きな順番で処理
      7.相手が宣言した「S・トリガー」「G・ストライク」「S・バック」「サバキZ」を好きな順番で処理
      上記の後、ここまでの処理で新たにトリガーした能力(クリーチャーの「出た時」の能力など)があった場合、それを自分→相手の順番で解決していきます。
      (総合ルール 509.5)
      ってなってる

  • @ゆき-v2i3m
    @ゆき-v2i3m 4 หลายเดือนก่อน

    お酒飲みながら仕事できるの最高やな

  • @エビてん-r1l
    @エビてん-r1l 4 หลายเดือนก่อน

    落ち着きすぎてすごい、自分だったらここまでクリーチャー並んだら脳死でプレイして負けてる

  • @五虎退推し
    @五虎退推し 4 หลายเดือนก่อน +1

    DGプレマかっこよ

  • @user-iw2wk6ob8q
    @user-iw2wk6ob8q 4 หลายเดือนก่อน +1

    ダリア準決で紅蓮さんのサバキZに負けました、、、
    いつも応援してます!

  • @メタモン-f8t
    @メタモン-f8t 4 หลายเดือนก่อน

    1戦目のサヴァークDG、ゼオスの効果使って守らなかったのって理由ありますか?

  • @もっくん-t5q
    @もっくん-t5q 4 หลายเดือนก่อน

    質問です。天地ヲ別ツ龍断の裁きの宣言時に使用した裏向きのカード3枚は表向きの時同様に1枚にまとめることは出来ますか?それとも盾が3枚増える扱いになりますか?

    • @rmdmstudio
      @rmdmstudio  4 หลายเดือนก่อน

      そのまま裏向きになるだけです。
      盾の増減は起こり得ません。

  • @calendula723
    @calendula723 3 หลายเดือนก่อน

    最初せまそう笑

  • @Ap-hh1ep
    @Ap-hh1ep 4 หลายเดือนก่อน +1

    正義と集結の両方打つ時集結から唱える理由とかありますか?

    • @rmdmstudio
      @rmdmstudio  4 หลายเดือนก่อน +1

      集結の回収内容次第で正義を散らす可能性があるからだと思います👍

    • @Ap-hh1ep
      @Ap-hh1ep 4 หลายเดือนก่อน

      @@rmdmstudio 返信ありがとうございます!参考になります!

  • @user-ki7bk9rb6e
    @user-ki7bk9rb6e 4 หลายเดือนก่อน +3

    14分くらいのVTってけんじゅがかかってました

    • @rmdmstudio
      @rmdmstudio  4 หลายเดือนก่อน +1

      勝敗には関係ないですが、本来なら下行ってますね!
      ご指摘ありがとうございます🙏

  • @taimaaaaaaa
    @taimaaaaaaa 4 หลายเดือนก่อน

    間違いでしたら非常に申し訳ないのですが11:14の堅珠って唱えれますか?

    • @rmdmstudio
      @rmdmstudio  4 หลายเดือนก่อน

      @@taimaaaaaaa 後で気づいたので概要欄に載せたのですが、3回目で唱えられないです。
      ご指摘ありがとうございます🙇‍♂️

    • @taimaaaaaaa
      @taimaaaaaaa 4 หลายเดือนก่อน

      @@rmdmstudio こちらこそ概要欄確認不足で申し訳ございません!
      サバキ回本当にあざす!