LOS CPUS MÁS INJUSTOS DE LOS JUEGOS DE PELEA

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  • เผยแพร่เมื่อ 24 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 159

  • @CasaRetroo
    @CasaRetroo  14 ชั่วโมงที่ผ่านมา +88

    FELIZ NAVIDAD A TODOS!!!

    • @mabelitawellington3845
      @mabelitawellington3845 14 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      Y a ti también. Ya llevo como unos 2 meses más o menos que veo tus videos y la verdad me fascinan mucho conocer de estas curiosidades sobre videojuegos y demás. Saludos desde Ecuador.

    • @meganinten0078
      @meganinten0078 13 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      Feliz Navidad señor Julian!
      Gracias por sus videos
      He aprendido mucho sobre como mejorar en los juegos de pelea y tambien me gusta saber las historias de grandiosos jugadores
      Eres un crack!

    • @AntonioJesusRuizVéliz
      @AntonioJesusRuizVéliz 13 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

      Feliz navidad Julián

    • @lorddeimos3129
      @lorddeimos3129 11 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      Igualmente para UD colegui 😃👍🎄

    • @WorentFelix
      @WorentFelix 10 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      Igualmente, yo me acuerdo de Mortal Kombat 3 que el CPU se recuperaba tan rapido para hacerte una barrida o el ataque de Kano como dash o lo mismo pero de Jax lo hacia tan rapido que repetia varias veces la misma habilidad.

  • @kazumiauu
    @kazumiauu 14 ชั่วโมงที่ผ่านมา +146

    feliz navidad!! que año de mierda, se murio mi papa, me dejo el amor de mi vida, deje una carrera de mierda pero, aqui estamos, de vuelta a donde uno es feliz, gracias por este video, es mi unico regalo de navidad

    • @CasaRetroo
      @CasaRetroo  14 ชั่วโมงที่ผ่านมา +37

      El próximo año va a ser el mejor año para todos!! fuerza pa

    • @ryuk1580
      @ryuk1580 14 ชั่วโมงที่ผ่านมา +5

      sos un grande por seguir aca

    • @gustavovasquez3396
      @gustavovasquez3396 14 ชั่วโมงที่ผ่านมา +7

      Ánimos crack, hay que perseverar y frente en alto

    • @totaledauto2321
      @totaledauto2321 14 ชั่วโมงที่ผ่านมา +2

      Fuerza bro aquí estamos no estás solo ya vendrán cosas mejores

    • @germanherran4303
      @germanherran4303 14 ชั่วโมงที่ผ่านมา +8

      Lamento todas tu perdidas pa, pero recuerda mientras hay vida, hay esperanza para cosas mejores, ánimo men

  • @nachoweon6504
    @nachoweon6504 14 ชั่วโมงที่ผ่านมา +25

    No sabes el tremendo regalo navideño que me hiciste, justo necesitaba ejemplos de arcades abusivos para mi tarea de diseño en videojuegos xDDD

  • @CalintzJerevian
    @CalintzJerevian 7 ชั่วโมงที่ผ่านมา +8

    Eyedol del primer Killer Instinct es otro de los que en máxima dificultad te hacía perder las ganas de vivir: input reading, invencibilidad, recuperación de vida, máxima preferencia... Una maravilla.

    • @gasYotube
      @gasYotube 5 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

      La CPU nunca sirvió para entrenar en ningún juego, a mi me aburre jugar así si el juego se puede jugar con amigos

  • @rawkklark7944
    @rawkklark7944 13 ชั่วโมงที่ผ่านมา +9

    Existen un par de IAs de la serie Tekken que están hechas para hacer sufrir al jugador, una sería la presente en Tekken Tag Tournament 2, donde para iniciar, el daño está rotísimo por parte de absolutamente todos los personajes, haciendo que fácil te derroten con un combo si la IA en Ultra Hard se lo propone, pero ese Ultra Hard se siente en serio a la hora de luchar contra la jefa final Jun Kazama, Jun tiene un Input Reading de los más intensos para realizarte Reversal (A diferencia de un juego 2D, el Reversal no es levantarse con un ataque, si no devolverle el daño en un castigo por pegar en esa altura) a cada oportunidad que tiene justo cuando mandas ataques Altos o Medios, solo uno puede liberarse del Reversal vía "Chicken Reversal" el cual tiene una ventana de realización justa y el juego no te dice como hacerlo, por lo que tanto hay que investigar, tener un nivel de práctica para liberarse de ello bastante alta, más que el Chicken Reversal tiene 3 formas de liberarse por lo que se hace algo tedioso luchar contra ella, sumado a que tiene un nivel de combo de los fuertes para ella sola deshacerse de 2 personajes que puedes usar. Añadimos su segunda forma llamada Unknown, la cual en base es la misma Jun por lo que toca lidiar de nuevo con el Reversal sumado a ciertos ataques injustos donde le bajan a tu personaje el 99% de la salud si no tienes control del 3D obligando el juego a cambiar tu personaje para continuar el combate, otros ataques que tiene son sacados de Azazel, el jefe de Tekken 6 con un rango bastante amplio que puede lanzar en el momento menos esperado.
    Y la segunda IA pero esta es más en general se encuentra en Tekken 5: Dark Resurrection versión de PS3, esa IA se le conoce que ha sido entrenada por jugadores profesionales. Específicamente la versión de PS3 es la que hace pasar un mal rato, porque la de PSP no llega a tal nivel de dificultad tan intenso. En PS3 la IA hace de las suyas justamente como en lo anterior mencionado, TK TAG 2 donde el poner la IA en Ultra Hard hace que esta de verdad le de definición al nombre de la dificultad, pero en su modo "Ghost Battle", ahí cualquier enfrentamiento que tengas, todos serán complicados, una velocidad de reacción infernal, defensa casi perfecta, liberación excelente de Grabs, personajes con Reversal lo aprovechan en los momentos que menos los esperas, un nivel de combo tremendo, uso de Launchers bastante bueno. Todo el paquete de un buen jugador de Tekken lo tiene la IA del 5: Dark Resurrection de PS3.
    Como mención adicional, diría que la IA del Tekken Tag Tournament 1 de PS2 y PS3 es otra de las IAs que están para pegar duro, pero esta es excelente para castigarte si especialmente no sabes los fundamentos básicos del gameplay Tag Team presente en el juego, pero esta simplemente con la práctica de saber usar a 2 personajes a la vez, te las puedes arreglar contra la IA sin tanto problema como las 2 anteriores que profundicé.

  • @laterhero
    @laterhero 13 ชั่วโมงที่ผ่านมา +4

    Me acuerdo una vez que estaba jugando SF II CE con el boxeador y Zangief CPU me aplicó un SPD. Él rebotó hacia atrás, caminó hacia mí sin perder ni un solo cuadro de animación y literal me recogió del suelo, es decir, mi boxeador volvió a ser agarrado por la SPD sin siquiera que se viera la animación de mi levantada.
    Otra que recuerdo me pasó en Vampire Savior en contra de Demitry CPU, recuerdo haberlo noqueado luego se levanto en plan homicida, me leyó todo y me noqueó. Ya para el final inmediatamente me aplico un agarre de mordidas de vampiro pero fue como si el CPU hubiese masheado los botones a la velocidad de la luz porque el daño que me provocó fue crítico, como el de un 70% combinado el daño real y el otro que es recuperable, (noté mucho que el daño recuperable en particular fue obsceno). Sin darme tiempo de nada y cuando aún yo no salía de mi propio asombro. El CPU me repitió la dosis si bien apenas si me estaba levantando y para colmo de males ya estando yo muerto el Demitry me aplicó el winpose donde se carcajea con suma maldad sí... Nunca voy a olvidar eso. Es que de verdad, sentí la maldad del CPU en toda su expresión. Cabe decir que cuando uno aplica ese mismo agarre ya sea al CPU o a un oponente humano el daño que se consigue es escaso, hasta patético diría yo.
    Mira que venir a recordar esos pasajes amargos XD en estás fechas navideñas, pero bueno. Ojalá y no me borren el comentario. Me ha pasado más de una vez en este canal

  • @wingdx331
    @wingdx331 8 ชั่วโมงที่ผ่านมา +4

    el del General me recuerda al anime de Hi-score Girl donde salía un truco para trollear a la IA del General

    • @AdvanceAudio
      @AdvanceAudio 2 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

      Literalmente de ese anime fue donde conocí ese juego y la terrible infamia de su boss.

  • @franciscocandela-bf3ss
    @franciscocandela-bf3ss 14 ชั่วโมงที่ผ่านมา +7

    POR FAVOR PARTE 2 DE JUEGOS CON UNA INTELIGENCIA ARTIFICIAL FUERA DE LO NORMAL

  • @FranMatsusaka
    @FranMatsusaka 10 ชั่วโมงที่ผ่านมา +4

    Otro juego con un damage bestial era el Samurai Showdown, el primero. En este juego TamTam te agarraba con ese movimiento que te clava la espada varias veces. Jugando como humano esos golpes quitaban una ralla, como CPU si a la IA le entraba la vena te quitaba como un golpe fuerte, quitándote el 95% de la vida en total. Otra guarrada típica era que te dejaran aturdido con un solo golpe, y que te liquidasen con un segundo golpe, sin tiempo para reaccionar.

  • @silvettiluciano
    @silvettiluciano 10 ชั่วโมงที่ผ่านมา +2

    Esto no solo se limita a los juegos de pelea. Jugando hoy por hoy Cadillacs y Dinosaurs, me di cuenta que si tenes todas las vidas, en determinados momentos claves la CPU te paraliza los comandos para que te den unos buenos madrazos.

  • @Pax-Semper
    @Pax-Semper 14 ชั่วโมงที่ผ่านมา +9

    Para mí la más difícil de las KOF es la 95, literalmente con 3 golpes, la CPU te bajaba toda la vida.

    • @CasaRetroo
      @CasaRetroo  14 ชั่วโมงที่ผ่านมา +6

      el jugador también puede hacer eso. Esta difícil pero no tanto

    • @TheStroncius
      @TheStroncius 14 ชั่วโมงที่ผ่านมา +2

      Es que el CPU en la 95' esta puerca y Saysu esta más roto que Rugal.

    • @Pax-Semper
      @Pax-Semper 14 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      @@CasaRetroo Quizá tenga que ver también con que era muy pequeño cuando la jugaba, ya de grande no lo intenté.

    • @Pax-Semper
      @Pax-Semper 14 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      @@TheStroncius Sí, Saysyu era una pesadilla, muy mal de parte de la kof 95 hacer que pelearas con él antes de Rugal y con la misma cantidad de vida, casi siempre llegaba a Rugal con un sólo jugador y media vida jaja

  • @fandesoprole7287
    @fandesoprole7287 14 ชั่วโมงที่ผ่านมา +8

    Me tocó vivir el golpe de realidad con el AOF2 hace unos 2 o 3 años, había recién conocido a Eiji por el Kof98um y quería jugar más juegos donde él es jugable, al saber que venía de AOF, quise probar el único donde aparece, el 2, pensaba que era muy similar a kof
    Cuento corto, los controles rarísimos y la cpu enfermantemente predictiva a tus comandos, me hizo tenerle un terror al juego y de ahí, jamás volví a tocarlo JAJAJAJA

    • @Jerryjoe-lh3qc
      @Jerryjoe-lh3qc 10 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      Si hantes programaban los juegos con dificultad para hombres de verdad jajaja

  • @unratodeocio3973
    @unratodeocio3973 14 ชั่วโมงที่ผ่านมา +2

    9:18 gracias por este video CasaRetro ❤️

  • @juanbaez03
    @juanbaez03 3 ชั่วโมงที่ผ่านมา +2

    en street fighter II y alpha 3 (contra blanka) los personajes te pueden derrotar solo con un agarre, esto tambien ocurre en ff real about si la cpu tiene la vida en rojo te puede hacer un agarre que casi q te hace instakill.
    otras cosas molestas de la cpu es q con guile te pueden lanzar un sonicboom caminando adelante, se pasan las cargas por la raja y tambien q poseen mas daño

    • @anonimonn9775
      @anonimonn9775 2 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      Guile (cpu) también te podía hacer la flash kick de parado, sin carga, mientras que vos te tenías que agachar y cargar...

  • @japunix2383
    @japunix2383 10 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

    En la segunda parte, tiene que entrar Darkstalkers, el primero, joder, un simple combo de 3 golpes, no le quitabas casi nada a la cpu, pero , si la cpu lo hac'ia...te llevaba un tercio de toda tu energía, y para el colmo, casi siempre todos los oponentes se anticipaban al ataque, es decir, difícilmente encontrabas entradas. Y creo también, no estoy seguro, que cuando le hacías un combo, la máquina recuperaba la energía más rápido que nuestro personaje( la barra de energía tenía una propiedad de recuperación de la misma)

  • @EdgarAlvarado-densetsu
    @EdgarAlvarado-densetsu 14 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

    Feliz navidad casa retro 🎉

  • @rodrigod3rmora911
    @rodrigod3rmora911 13 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    1:35 gracias por la camara lenta y el zoom

  • @KibaElric
    @KibaElric 10 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    Buen video porque fue directo al punto y sin terminologia de anglicismos en exceso para los juegos de pelea

  • @k-4-6orochi67
    @k-4-6orochi67 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    Feliz navidad, recuerdo la cantidad de veces que el SF me hacia enojar y yo dicien lpm pero si le pegue porque no conecto el golpe 😆 y ni hablar que te dejaban con pocas opciones, que si lo golpeabas agachado algunos golpes los ignoraba, que si saltabas un antiaereo asegurado si el otro te tiraba un proyectil y lo saltabas para poder golpearlo se recuperaba rapido te hacia en antiaereo, los agarres a distancia el stun de menos se un segundo, etc etc, con quien llegaba a ganar era con Chun-li nada mas con sus patadas porque era tan noob en esa epoca que ni sabia los comandos mas simples 😆 ademas si perdías en los arcades al menos el juego se apiada un poco y te bajaba la dificultad cosa que se notaba bastante excepto en el jefe final 😅

  • @Enrique-ir4yq
    @Enrique-ir4yq 8 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    Recientemente retomé jugrar al Street Fighter, hacía años que no jugaba... Me compré SF6 y la compilación del 30 aniversario. Decidí que antes de jugar al SF6 debía ponerme a nivel pasándome SF2 con varios personajes, pero me está costando: hay algunos personajes que son imposibles, contra Vega llevo varios días y no hay manera... Me ha reconfortado que recordaras que la CPU juega con ventaja

  • @DavidLlovera-tw8ht
    @DavidLlovera-tw8ht 3 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    Feliz Navidad y que tengamos unos buenos guamasos este 2025

  • @Jerryjoe-lh3qc
    @Jerryjoe-lh3qc 10 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    Yo recuerdo que pase toda una tarde tratando de ganarle a Order Sol en Guity Gear y con lo que me costo llegar a esa pelea después se Ino , creo que era no perder ninguna pelea. Casi se funde mi ps2 jajaj

  • @eddierolmaster28
    @eddierolmaster28 9 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    Feliz Navidad, Julián! Te recomiendo jugar al Súper Cosplay War Ultra Infinity, un juego de lucha anime muy gracioso con combos a los Pocket Fighter

  • @sergiotulian5052
    @sergiotulian5052 13 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    Feliz navidad.. street fighter lo jugué más de grande y se me hizo algo normal.. pero de mortal Kombat 2 dios.. al principio me daban ganas de romper el cartucho x el tema de los agarres.. hasta q me fui perfeccionando.. pero una vez q le agarras la mano se disfruta un montón.. me costaba más el cpu q la gente..

  • @franciscosalazar6683
    @franciscosalazar6683 12 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    Felíz Navidad caballeros, y Feliz Año nuevo.

  • @Therake2602
    @Therake2602 11 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    El Rugal del 2002 estaba muy cabron la cpu por alguna razón .
    Ese escudo y Kaiser wave lo hacía tan rápido que no daba para reaccionar y esas patadas que te respondían aún estando tan lejos y sin que tú hit box este tocandolo ya te agarraba además de su agarre casi instantáneo que no da para reaccionarle a menos que sea imbloqueable.

  • @chomps6803
    @chomps6803 12 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    Por un momento creí que el título decía "los cpapus" xd

  • @drillmachine7
    @drillmachine7 3 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    En el MKII la UNICA forma de ganarle a la CPU era "hipnotizando" al enemigo. El kof 95 en nivel normal es dificilisimo, además que los enemigos quitan más que tú.

  • @EliosMoonElios
    @EliosMoonElios 6 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    La razón de esto es que la CPU no tiene el nivel de un jugador real y por eso necesita esas trampas para evitar que los jugadores gane fácilmente descubriendo los patrones de la CPU.
    En SFII descubrí varios patrones para hacer que la CPU hiciera una acción especifica, como ejemplo:
    Contra Vega si te ponías en cierta lugar del escenario cuando Vega estaba cerca de la esquina siempre saltaba al frente y así podías trabarlo.

  • @nelsontoledo4187
    @nelsontoledo4187 14 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    Que buen video los power instinck 2 y el que le sigue son inmensamente dificiles

    • @laterhero
      @laterhero 12 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

      @@nelsontoledo4187 Sobretodo en Hardest que el CPU multiplica el daño por 2 o más.

  • @lasweasdelzero2468
    @lasweasdelzero2468 12 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    Una cpu injusta es la del X-men children of the Atom, es desesperante el que se cubra como si fuera el go1 en dbfz o que de la nada genere demasiado daño con un par de golpes (eso último por las roturas del juego) y el magneto... Por dios magneto se le puede considerar el Rugal de los Marvel. Se me haría interesante que juegues en algún directo el X-Men COTA tratando de vencer a magneto (en máxima dificultad es infumable).... Por cierto feliz navidad ❤

    • @lasweasdelzero2468
      @lasweasdelzero2468 12 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      Igual puede que yo sea malo culiao que no sabe jugar y por eso se me dificulta

  • @djred198
    @djred198 13 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

    Viendo el vídeo yo podría decirte que por lo menos los street fighter y mortal Kombat vs el CPU no era habilidad, más bien eran patrones que tenías que aplicar para terminarlos. Pero aún así eran muy disfrutables.

  • @IshigamiNoah
    @IshigamiNoah 13 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    Feliz Navidad Sr Retro ❤

  • @SylveonTrapito
    @SylveonTrapito 12 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    No solo MK2, todos los juegos de Midway sin importar el género eran super chiteros. Por acá le decíamos que tenían "DA" que era desinteligencia artificial. Porque se pasaban todas las reglas por el arco del triunfo.

  • @ElPlayerDaiel14
    @ElPlayerDaiel14 12 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    me pasa que en KoF 98, me da pavor que me toque pelear contra el trio de japon por que es una ruleta rusa, si daimon no es input reader que se cubre/pasa todo y siempre atina a sus golpes, es benimaru que te lee los saltos y las guardias para meterte el DM command grab, kyo si esta muy facil, pero daimon y beni me sacaban pesos facil
    otro que me gustaria mencionar es a zeus de world heroes 2 jet, donde si llevas a hanzo, fuuma o a dragon, este siempre te va a leer para que te acerques y te devuelva con el atomic spear y si te agarra en counter te baja toda la vida, su debilidad es que puedes hacer un backdash y luego saltar adelante con patada fuerte, este se cubrira y al caer olvida atacarte y se queda abierto para un agarron (con muscle power le ganas de 3 SPD)

  • @djred198
    @djred198 13 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    Por cierto Feliz Navidad

  • @necrovampire88
    @necrovampire88 12 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    los bosses de super cosplay wars. zenka y la ctm, nisiquiera era el boss final xDD

  • @ERIKPEREZ80
    @ERIKPEREZ80 13 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    Yo recuerdo que Darkstalkers 3 Vampire Savior estaba muy complicado en sus niveles normales de dificultad ya que los personajes de la CPU te leía una y otra vez ó sus ataques tenían prioridad sobre cualquier cosa que tu hicieras.
    Otro es el jefe final de GALAXY FIGHT que era ROTISIMO y a menos que lo cazaras no podías ganarle.

    • @Jerryjoe-lh3qc
      @Jerryjoe-lh3qc 10 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      Darkstalker 3?? No jodas ese me lonpasaba yo con una ficha en los arcades jaja

    • @meganinten0078
      @meganinten0078 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      Yo jugué el Vampire Savior, lo pude vencer
      Despues jugué el primer Darkstalkers en velocidad Turbo 3...ES HORRIBLE!!
      Pude vencerlo pero me costó mucho adaptarme a esa absurda velocidad, ademas que la CPU te daba buena pelea y el jefe final (el Spyro...digo Pyron) es muy molesto por sus proyectiles y teletransportacion 🤕

  • @borracho2x33
    @borracho2x33 14 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    No se si tambien les ha tocado que estando ya en lo ultimo de la barra de energia hacias un poder que sabias que lo iba a derrotar pero practicamente le queda un mimino eso pasaba como ejemplo claro con rugal del 94 casi haciendo un agarre bajaba lo mismo que un poder teniendo guardia puesta
    Lo que nunca entendi bien fue el conteo del daño del kof95 a veces un ataque del cpu te bajaba demasiado que ni siquiera pasaba por la barra en rojo terminando el combate y quedandote con una expresion de wtf si solo fue un poder o un agarre

  • @leandroperezsilva2702
    @leandroperezsilva2702 10 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    Hola , muy buenos video haces sobre le genero del pelea pero me he fijado algo . Yo creo q no le has dedicado un video al Killer Intincs q es un juego de pelea. Lógicamente entiendo q hay muchos juegos en este género para hablar, pero me encantaría ver un vídeo de ti hablando de Killer Intincs. Gran contenido y nuevamente saludos

  • @jeffersoncampan6126
    @jeffersoncampan6126 3 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    Simplemente power ranger battle of grid la IA de este juego es un monstruo que es capas de darte una paliza de más de 60 golpes solo en el tutorial

  • @josedanielguerrerohernande4779
    @josedanielguerrerohernande4779 12 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    Feliza navidad tu nomas imaginate que la cpu es un retador casual 😁😁🕹🎮💯💰💰🤜🏽🤛🏽

  • @DelfisCorp
    @DelfisCorp 7 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    Los SF en SNES les arreglaron la dificultad y se disfrutan pero ahora que relanzan las versiones arcade en colecciones me cuestan muchísimo y siempre les bajo el nivel hasta en 1 o 2, cuando en SNES incluso se lo subía a 5 o 6.

  • @cgc592
    @cgc592 14 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    Los de Taito con el general hicieron historia, ni los juegos tipo bullet hell podian presumir de tener un juego que nadie haya pasado por mas de 15 años!

  • @meganinten0078
    @meganinten0078 13 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

    Feliz Navidad! 🎄🎉
    He vencido el primer Art of Fighting pero jamas he vencido el AOF2...
    Pero si hablamos de juegos con la CPU más dificil, esta el Fighter's History Dynamite (Karnov's Revenge)
    Un juego donde si llegas a ponerlo en dificultad 4 (Normal) o más alta, no te dara piedad 😅
    Despues del tercer oponente, Lee, Matlok y Yungmie son los más dificiles, sobretodo Lee el cual llega a ser más dificil que los jefes (Clown y Karnov)
    No exagero cuando digo que Lee (en dificultad 4 para arriba, y despues del tercer oponente) es más dificil que Karnov 🤕
    El verdadero desafio es llegar a donde Karnov, el cual es sorprendentemente justo
    Hasta ahora solo he vencido el Fighter's History Dynamite (en dificultad 4) con Jean y Ryoko (la peor personaje del juego)

  • @vegamaximoffssj4777
    @vegamaximoffssj4777 13 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    Alguien:Los juegos de antes eran mas difíciles, antes valían la pena
    El buen Julian: nmms esa CPU está rota que pedo??

  • @OjosDeLuna...
    @OjosDeLuna... 13 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    Breakers Revange también tiene una dificultad muy alta, incluso en modo facil su dificultad es algo dificil

  • @elguillejuega
    @elguillejuega 13 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    las CPU más difíciles que jugué son Mortal Kombat 2 y Super Street Fighter II Turbo, nunca llegué a pelear contra Shao Kahn y Akuma
    PD: feliz navidad 🎄

  • @abbysaguirre6475
    @abbysaguirre6475 13 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    La cpu de kof 95 merece mención.

  • @laionbass53
    @laionbass53 10 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    de acuerdo con tu lista , pero olvidaste el infame Power instint 2, la cpu esta endiablada y te leen casi todo, podrías incluirlo en una segunda parte.

  • @Shimazaki00
    @Shimazaki00 12 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    Justice en el primer guilty gear, bueno en general el primer guilty gear era cheto a morir con CPU haciendo el instakill como si fuera con un solo boton antes de llegar a testament.

  • @Carlosgonzalez-ez1jd
    @Carlosgonzalez-ez1jd 12 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    Del equipo femenino de KOF 2003 y de Chizuri y su hermana, recuerdo que siempre me destruian. Creo que es king la que te detiene todo, o te counterea todo y cualquier golpe... O BLue Mary, no se cual de las dos. Pero ahi me estancaba cuando queria jugar KOF 2003.

  • @Gadreth
    @Gadreth 13 ชั่วโมงที่ผ่านมา +2

    Escuche que la unica manera de ganarle a Motaro es golpear los botones y rezar por suerte unas varias decenas de veces

  • @jaime7332
    @jaime7332 11 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    Hell Gaoh en dificultad maxima una cosa es pelear pero como puedes pelear sin arma? ya que se la pasa rompiendotela ,en Samurai Showdown 6.

  • @jairosimahan4986
    @jairosimahan4986 9 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    Todavía lo hacen loa juegos actuales... y no solo los de pelea. Por eso en un juego cuyo rango de dificultades oscila entre easy y Very Hard, la dificultad adecuada es siempre "Hard", una antes. No es tan facil como en normal, ni injusta como eb very hard. Sería lo más aproximado a un jugador ligeramente por encima del promedio.

  • @Salchi_Papas
    @Salchi_Papas 3 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    Yo aquí sintiéndome bien Pro por pasarme juegos sin perder.
    Aunque en más de una ocasión e tenido que cheesear a los jefes finales, hasta Gill es queseable.

  • @manriprinze5187
    @manriprinze5187 14 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    Podrias hacer otro video con las mejores cpu que exiten?

  • @TioMegamanX
    @TioMegamanX 14 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    En MK2 de SNES (no se si en arcade) si la IA te aplicaba un agarre que te dejaba en el borde del escenario inmediatamente te agarraba de nuevo para lanzarte hacia el otro lado.
    EDIT: Se veía de este modo, la IA te lanzaba hacia la esquina (quedando relativamente cerca), dabas un rebote al caer y de inmediato te agarraba de nuevo para lanzarte.

    • @NashekCardman
      @NashekCardman 14 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      Un bug?

    • @TioMegamanX
      @TioMegamanX 14 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

      @@NashekCardman O una extensión de las trampas que te hacía el juego original, porque aunque MK2 en SNES tiene un montón de bugs y limitaciones con respecto al de arcade parece conservar todas las mañas que menciona el video.

  • @danielsoto5517
    @danielsoto5517 12 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    Feliz navidad! 🎄A la CPU de Zangief es facilísimo ganarle, y es que hay que ser tan rata como la CPU: Saltas hacia atrás y le pegas patada fuerte. Si simplemente saltas e intentas pegarle, te va a agarrar tarde o temprano y te va a hacer el piledriver. En cambio, hay que saltar hacia atrás pero en la esquina, ahi la CPU va a lanzar puñetazos pequeños a la velocidad de la luz pero se va a comer la patada. En el SSF2 con Chun Li le tiras kiko-ken con el puño debil y el menso va a saltar y se lo va a comer igual. Jaja en esos años habia que ser tan rastrero como la CPU porque si no no había forma de ganar.

  • @miyukihk5842
    @miyukihk5842 14 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

    El primer Samsho es injusto! Desde el stage 1 ya te explotan los vagos esos

    • @TheStroncius
      @TheStroncius 14 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      El Samsho 2 es peor y la jefa final esta rotísima.

  • @Rafaelcrespini
    @Rafaelcrespini 38 นาทีที่ผ่านมา

    Aunque sea injustas siempre subo la CPU al máximo, ya que nunca he ocupado jugar online, no lo veo necesario si con la dificultad máxima nunca te aburres 😅.
    Lo mágico de los juegos de lucha es que nunca nunca tendrás 2 combates iguales. Aunque agarres los mismos escenarios, los mismos personajes, cada combate gracias a la cpu o IA se llevará a cabo de forma diferente. Es lo único que tiene de realista con los combates reales.

  • @SamuelRobles-h7k
    @SamuelRobles-h7k ชั่วโมงที่ผ่านมา

    Me pasó algo parecido con el fatal Fury 2

  • @NashekCardman
    @NashekCardman 14 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    Pero lo de street fighter aplica tambien para la campaña? Osea si es asi tiene sentido ya que debe verse una dificultad al enfrentarse a bosses u otros importantes de la historia.

    • @TheStroncius
      @TheStroncius 14 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      El único Street Fighter 2 es el primer Super Street Fighter 2 Turbo.

  • @marlennewhiterose3566
    @marlennewhiterose3566 13 ชั่วโมงที่ผ่านมา +2

    el Karnov Revenge tambien esta muy cerdo...

    • @meganinten0078
      @meganinten0078 13 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

      He jugado ese juego en las arcades en dificultad 4, la CPU es muy agresiva, sobretodo despues del tercer oponente
      Lee, Matlok y Yungmie son los que más me cuestan 🤕
      Lee en dificultad 4 (o más), despues del tercer oponente deberia ser el jefe final!
      Derrotar a Karnov resulta ser más facil que llegar hacia él

    • @laionbass53
      @laionbass53 6 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

      muy cerdo el Karnov revenge

    • @marlennewhiterose3566
      @marlennewhiterose3566 2 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

      @@meganinten0078 cierto, Jean es el otro...

    • @meganinten0078
      @meganinten0078 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      ​​@@marlennewhiterose3566Jean era tambien complicado...
      Ray tambien llegaba a ser dificil con sus DYNAMITE! y sus BAKED POTATOS!, era muy rapido!

  • @rodrigoparada3241
    @rodrigoparada3241 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    Que juegos más injusto,yo tengo uno moderno y difícil,no se compara a estos juegos pero el arcade de Tekken 6 es difícil,sobre todo el jefe final Asrael...es dificilisimo,en el modo historia coliseo se puede vencer después de varios intentos pero el arcade es imparable...incluso con Jin o Kasuya....
    Saludos cordiales desde Chile 🇨🇱

  • @shiki333
    @shiki333 10 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

    No está el nivel de Kaiser knuckle, pero sumo al power instinct 2

    • @laionbass53
      @laionbass53 6 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      cerdisimo el Power instint 2, ahi se da con el kaiser knucle solo que la jefa (aunque es jodidisima) no es nada a un lado del general, por eso es más difícil kaiser knucle .

  • @jonatanvillarreal1471
    @jonatanvillarreal1471 13 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    Siempre odie en Street Fighter II que la CPU usando a Balrog siendo un personaje de carga podía tirar 3 puñetazos simultáneos

  • @fernandofilippi6422
    @fernandofilippi6422 12 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    Felicidades para toda LATAM!!❤🎉

  • @cable3E
    @cable3E 13 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    Si ponen la dificultad máxima (level 8) en los King Of Fighters, van a ver jugadas sucias que te hacen odiar el juego. He llegado a romper controles de la rabia

  • @UtopiasCreativas
    @UtopiasCreativas 27 นาทีที่ผ่านมา

    Con Street Fighter 2 la máquina te quita más con 3 golpes que uno con 5 hadokens/shoryukens.

  • @siguebrillandocosmos
    @siguebrillandocosmos 42 นาทีที่ผ่านมา

    Desde el Mk1 al Mk3, siempre fue imposible agarrar al cpu ya desde la 2da pelea. Incluso si la cpu queda totalmente entregada, si uno intenta agarrarla, automaticamente se recupera y ella te agarra. Nada de frames de invencibilidad. Literal, la animacion cambia de golpe a su agarre aun si esta haciendo otro movimiento. 100% de preferencia tiene. La unica excepcion seria con el congelamiento con hielo pero el resto...uff! Ya desde Mk4, con la introducción del 2do agarre, la cosa cambió pero hasta el 3 vos sabias que un agarre era un movimiento inutil en el juego (contra el cpu).

  • @edsonperez9516
    @edsonperez9516 13 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    En world heroes perfect también tenían sus marranadas, en especial con los personajes de carga

  • @garciacordonesjusseppyfrancher
    @garciacordonesjusseppyfrancher 12 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    ¿Por que no hablas de la saga de mortal kombat?

  • @SrHyenito
    @SrHyenito 13 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    No se porque la IA de KoF 99 específicamente Yuri y Kasumi se me hacen un infierno, porque no les puedes hacer nada sin que te contesten con algo que te ganen

  • @SirpixelAnimations
    @SirpixelAnimations 6 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    El super street fighter 2 turbo en el 30th anniversary edition... Maldito Guile hace cargas rapidas e imposibles y te adivina todo...

  • @Browniedays
    @Browniedays 13 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    Dark Battler de Umineko Golden Fantasia

    • @CasaRetroo
      @CasaRetroo  12 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      el video no se trata de jefes

  • @metalerox
    @metalerox 5 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    recuerdo que gracias a esa lectura de imput del cpu el mk3 y umk3 eran muy aburridos despues que aprendias a como ganarles cosa de repetir lo mismo contra cada personaje

  • @omegarugal9283
    @omegarugal9283 4 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    los juegos de peleas viejitos no era posible implementar una IA competente porke no habia mucho espacio en el cartucho. y si etan de arcade el cpu no era prioridad, con k medio se defendiera bastaba, eso si los jefes tenian k usar rutinas especiales para violar las reglas y hacerte gastar mas monedas

  • @MoisesDeJesusVelasquezMarinez
    @MoisesDeJesusVelasquezMarinez 3 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    En el caso de Mk2 en la versión de MS dos se puede hacer el juego un poco más jugable bajandole la dificultad a muy bajo es casi la única forma o jugando mugens del juego que hay muchos otros juego de la saga MK que me parece injusta su cpu es mortal Kombat trilogy

  • @rinaldocl
    @rinaldocl 3 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    Setsuka de soul calibur III es estúpidamente difícil

  • @Vectormantudeoz
    @Vectormantudeoz 13 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    GODtal Bodrio II Arcade como siempre 🗿🚬

  • @davidbrezo3054
    @davidbrezo3054 8 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    En la época, era para que gastarás más dinero

  • @Albert-te6vm
    @Albert-te6vm 9 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    Buen vídeo para pasar esta navidad de mierda.
    Cada año es peor

  • @a.diovolotrejo5760
    @a.diovolotrejo5760 14 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    No les parece que la CPU en los juegos de pelea de SNK te adivina todo?

  • @PerlaDominguezHernandez
    @PerlaDominguezHernandez 14 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    Día 16 rogandole Julián que haga un video de los jefes mas difíciles de fatal furi -garou(¡ESPECIAL NAVIDEÑO WAWAWA!)(también estaria bueno pir ahí si un sub jefe resalta) se le quiere Julián

  • @Caster-lin
    @Caster-lin 14 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    El año que viene sacan dynasty warriors origins y tengo miedo

  • @abiezerescalante
    @abiezerescalante 12 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    Buen video

  • @rodrigohell5150
    @rodrigohell5150 13 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    Sin ver el vídeo... La de mortal kombat 3 (arcade y snes) le pode pelear a los 3 primeros mano a mano pero después es imposible te predice todos los movimientos... No digo street figther por qué para Capcom subir la dificultad equivale a que te hagan más daño osea la CPU te gana de 2 golpes

  • @Madrix36
    @Madrix36 4 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    Personalmente siento que art of figthing 2 es súper injusto, no le gano ni al primer personaje siendo que en otros juegos le tengo que subir la dificultad

  • @reptile4514
    @reptile4514 14 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    el fighter history 2 de snes también es bastante estafador el CPU

  • @TheFlashFans
    @TheFlashFans 12 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    El world héroes 2 también los personajes eran bien ratas, se pasan de la raya, sobre todo el personaje pirata

  • @venomslair137
    @venomslair137 3 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    Hablando de IAs injustas... Las de Tekken (posteriores a T4).

  • @NashekCardman
    @NashekCardman 14 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    Feliz navidad papu fighter

  • @GothicBear-uw5zn
    @GothicBear-uw5zn 12 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    La IA de MKII es horrible, pero peor que esa es la de UMK3, que arruinó toda la diversión de MK3 agregando un input reading asqueroso, al punto que las peleas se restringen a engañar a la máquina en las dos o tres vulnerabilidades que tiene, volviendo aburridísima la experiencia.

  • @def8gallegos758
    @def8gallegos758 12 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    No me eh visto el vídeo pero te aseguro que no están los de dbfz que tienen un buff de daño asqueroso

  • @soyagradable
    @soyagradable 10 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    Gouketsuji Ichizoku 1, 2 y Saikyou Densetsu, muy ladrones esos juegos, pero, no decían que el SSF2 Turbo es injusto sólo en la versión en inglés? Porque en Japonés tengo entendido es más sencillo.

  • @MyJego
    @MyJego 6 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    Punch out 😂de nes

  • @betomarca
    @betomarca 13 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    LAST BLADE 2

  • @lorddeimos3129
    @lorddeimos3129 11 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    Los KOF 94 y 95 son unos capullos su dificultad es extrema lo mismo que súper street fighter 2 turbo pues la agresividad del oponente es barbara y de dos a tres golpes ya lo andan matando a uno hay que estudiar bien los patrones de ataque de los rivales igual que AOF 2 o fatal Fury special o 3 son también difíciles de pasar....

    • @laionbass53
      @laionbass53 6 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      sobre todo el fatal fury 3, lo odio no me gusta nada, prefiero los real bout en adelante.

  • @randomxstory
    @randomxstory 13 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    MK2 es una porqueria. Es extremadamente injusta.