Несколько замечаний на полях 1. Изначально "Восточный Фронт" был таки про русских партизан, но потом с добавлением магии, дело пришлось перенести поближе к Германии, а название всем нравилось (ну или в россии его уже анонсировали к этому моменту, точно не помню) - его и оставили. 2. Вместо временного щита изначально у героя была возможность остановить время вообще на уровне - везде, кроме его кокона. Собственно, временной щит был границей. Пули и фашисты при этом зависали в воздухе, все выглядело круто. Можно было нажать, походить по комнате и нараставлять везде пуль и гранат, а потом запустить время - и все взрывалось. Но не пошло по причинам дизайна (в этом режиме игрок мог убежать куда не надо) 3. Студия Бурут никуда не исчезла, а стала делать полнометражные мультики, сменив название на Wizart animations - и вполне успешно делают их до сих пор (серия Снежная королева и тд). Все у них хорошо, насколько я понимаю. Я покинул студию после первого Восточного фронта, а хотя лучшей своей работой того периода считаю адд-он к Златогорью 2- Холодные небеса :)
Ну вы сами подтверждаете, что Бурут таки исчезла. Они не занимаются разработкой игр, значит студии по разработке игр нет. А так получается "да никуда не делся завод металлоконструкций, просто они теперь свинофермами занимаются" 😄
Мой отец так в свое время очень любил засейваться в return to castle wolfenstein. После сотой попытки в стену летела мышка и клавиатура. Это означало что скоро мы поедем за обновками для нашего домашнего пека. Чудесные были времена.
"Will Rock" даже сейчас отлично играется. Стрелять в ней прям приятно очень. А битва с Зевсом эпичнее, чем в God of War 3. недавно перепрошел и получил удовольствие от неё больше, чем от некоторых современных игр )))
За Will Rock отдельное спасибо) Любимая игра,которую я проходил много раз,даже с использованием читов( Зевса так и вовсе убивал буквально сидя у него в яйцах при помощи noclip)
"Легендарный сортир над пропастью" отнюдь не изобретение авторов Таймшифта, а копирование аналогичных конструкций из популярных туристических горных районов. Скорее всего автор подсмотрел эту фишку во время отдыха в Горном Алтае, на Кара-Тюреке или старом Чуйском тракте у Чике-Тамана.
Блин, жаль, что продолжения или ремейка таймшифт не будет. В своё время очень нравилась эта игра. Прошёл её раза 3, наверное) И, если честно, даже не знал, что игра от наших геймдевов)))
Хоть мне эта игра не очень зашла, наскучила на второй половине, все равно считаю, что в свое время ее незаслуженно захейтили, обзывая клоном Half-Life 2 и Принца Персии.
До сих пор помню, как именно от игры в Will Rock мне запала эта песня)) А ещё там в меню была голова циклопа, которая будто и выкрикивала слова песни) Занятно, что ТаймШифт действительно получилось очень крутой для своего времени! Даже сейчас ничего вменяемого по геймплею уже и не делают... Эх... Тот момент, когда точно подходит "Раньше было лучше!")
Сначала я скептически отнесся к этому автору на СГ, но черт, он очень хорошо влился в коллектив. Очень приятный голос и произношение английского. Интересный контент и тембр голоса, который неплохо цепляет.
Greed Reviews. Подписан уже года 3-4 с блогов. Отличный контент. Даже в первых роликах, хоть и были шероховатости, но отличное развитие. Рад за него, давно ждал на сг.
За Will Rock мега лайк. Помню как мой отец ( дикий фанат Сэма и колды) принёс мне пиратский ( на тот момент считалось что лицензионный) диск за 200 рублей и сказал: сына, это супер крутая игра, наслаждайся. И я был просто в экстазе когда её запустил. Ведь это как Серьёзный Сэм, но с более крутой музыкой и с возможность забить самого Зевса, ГРЁБАНОЙ САПЁРНОЙ ЛОПАТКОЙ! Тогда я понял что это смесь Сэма и God of war'а, а это были мои любимые игры на тот момент.
Восточный Фронт: Неизвестная война. Шедевр моего детства. Компьютер кое как его вытягивал. Но по воспоминаниям игра понравилась больше COD2. Была сложнее и интереснее . Но ... Пугала жуть ) Надо будет скачать и пройти . Спасибо StopGame ,что напомнили
Так вот как она называлась! Господи, все последние семь-восемь лет всё пыталась вспомнить как же назывался тот старый шутан, а он первым же футажем в видео. Стопгейм. вы тупо лучшие
Забыли упомянуть важный момент в истории Saber Interactive - её купили Embracer Group в 2020 году (они же THQ Nordic). И теперь сайберы в том числе используются как платформа для приобретения других студий - под их крылом уже находятся 4Agames, 3D Realms, Aspyr (которые, к слову, разрабатывают римейк Knights of the Old Republic) и многие другие И к списку игр в разработке стоит добавить новый Painkiller
Что значит используются как платформа? THQ Nordic просто издатель на которого работают те самые студии. Если две студии работают на одного издателя, то это не значит, что они превращаются в одну и ту же студию. Они так и остаются двумя совершенно разными студиями, со своим менджментом и своими разработчиками. И если одна из этих студий над чем-то работает, то это не значит, что другая студия тоже причастна к этой разработке.
@@MegaSmouke то и значит. У Embracer Group (THQ Nordic) 10 основных подразделений c определённой долей автономии - одно из них как раз таки Saber Interactive. Embracer покупают новые студии посредством данных подразделений и эти студии потом находятся под их управлением.
@@Артём-ж3р8ы это ни в коем случае не значит, что все студии, что находятся под крылом THQ принадлежат Saber Interactive, и тем более имеют хоть какое-то отношение к русским шутерам. Saber Interactive далеко не первая в пищевой цепочке THQ. И тем более не имеют никакого отношения, к тем проектам, которые там разрабатываются, кроме своих собственных. Это напоминают попытку российских журналистов сделать из Сталкера - русский шутер, хотя он украинский.
@@MegaSmouke Так я и не говорил, что все студии принадлежат Saber, в каком месте.... Но те, которые принадлежат, - находятся под их непосредственным контролем, а для некоторых из игр этих студий (типа грядущей игры по фильму "Тихое место") saber ещё и издателем выступает. То, что к русским шутерам это не имеет прямого отношения - согласен. Но факт интересный и важный, так как показывает текущее положение и масштаб компании
Восточный фронт: Крах Аненербе приятно удивил тем, что это добротная игра от разработчиков никакущего Kreed. Правда, в первую часть не довелось поиграть, а она смотрится вроде даже поинтереснее.
Отлично помню, как обомлел, когда увидел в титрах TimeShift русские имена) И даже не знал, что Will Rock разрабатывали те же люди, классная игра, недавно проходил заново)
TimeShift - одна из первых игр, в которые я поиграл, мне было 9 и я её так и не прошёл до конца, но до сих пор помню многие моменты из неё, очень впечатлила меня
Помню у кореша сидели играли в кризис первый и в тайм шифт, лето 2007 вроде. Тогда постоянно выходили шедевры и отличные игры и все думали, что так и будет дальше... Вот бы сейчас вышла интересная сингл игра того уровня, что выходили тогда чуть не каждый месяц)
TimeShift одна из моих любимых игр. Только сейчас узнал что это наш продукт. Моё почтение, есть в стране отличные разработчики! Спасибо автору за ролик! Восточный фронт тоже норм была, наши Воронежцы делали.
Смерть шпионам весьма годная игра. Типа смесь хитмана и сплинтера, в годы войны , ещё можно за руль автомобилей садиться. Очень нравилась в своё время. Да и сейчас норм.
Понимаю, что выбор многим покажется странным, но "Восточный фронт" стал моей первой купленной лицензонной игрой))) Отличная была игра, с удовольствием прошел.
TimeShift - вообще охеренная игра, я даже не знал, что она от русских разработчиков, когда проходил её. Там тебе и графон, и игры со временем, и сюжет типа Hal Life 2 + Darkest of Days. Правда, очень короткая, я её пробежал за 1 присест, где то за 3,5 часа, прям как первый Homefront. Но все равно, игрушка была отличная, вставляла круче, чем Crysis, в 2007 году.
А мне KREED в своё время зашёл) Неоднократно проходил эту игру, где каждый уровень кардинально отличался от другого дизайном. Ну а саундтрек игры у меня до сих пор в плейлисте, с удовольствием слушаю его и поныне) Жаль, что "Бурут" больше не делает игры, очень жаль((
Не знаю, пошёл ли мем про "сортир над пропастью" из игры, но то, что у него есть реальный образ-прародитель, это факт. Один из "приютов" Эльбруса, высота 4050 м. Непередаваемые ощущения )
Златогорье покупал, и даже вторую часть. Средненькая, но неплохая фентези рпг. Ксенус был прекрасен. Перестрелки средние, но открытый мир, куча техники и тп. Вивисектор хороший. Веном в своё время очень тяжело проходил, возможно не заметил как поставил высокую сложность и мне мелкому прям попу рвало)
Эх были времена помниться купил в далеком 2007 осенью свой первый комп на кор 2 дуо и как раз вышли тогда крутые шутеры Крайзис Таймшифт Биошок и Колда 4 рубился до упаду и удивлялся на тот момент какая же в играх может быть очень красивая графика и частичная разрушаемость объектов.
Илья (Грид) крут, большой молодец! Только что пришел и уже ворвался с кучей годного контента, видосики как из пулемета. На вашем канале у меня куча пересмотренных видео и на СГ планку держите) Спасибо большое, так держать!
там и побольше есть. в начале сказано, что Восточный фронт (2005) про нацистов и оккультизм(воскрешение мертвяков) вышел раньше Wolfenstein(2009) от Raven. но так-то серия стояла у истоков жанра шутеров и вышла намного раньше Doom и эта фишка там с первой 3D игры, исключая двумерные стелс игры серии. получается, что про Return to castle Wolfenstein(2001) никто не слышал, в двух первых трехмерных(2.5 мерных, если быть точнее) Вульфах окультизм в небольших дозах тоже есть и тот самый профессор-антагонист, который будет встречаться в других частях.
@@azarot_542 Вроде, если внимательнее слушать автор говорит, что разработчики дали сверхъспособности герою Восточного фронта раньше чем Бласковичу в вульфе 2009 года, а не про то что они раньше придумали сеттинг второй мировой с окультизмом .
Timeshift ,ностальгия... Я был в восторге тогда!А глянув сейчас,вспомнив,могу сказать,что в ней смесь halflife, f.e.a.r., wolfenstain . По динамике игры, эффектам и дизайну построения архитектуры.
Надо бы вам еще освежить такие игры как Silent storm ооооочень крутая серия, с офигенским движком и полной разрушаемостью мира, такими должны были стать эти ваши X-com от Firaxis.
Про перемещения во времени есть ещё малоизвестный шутер "Darkest of days". Там нельзя управлять временем, зато тебя забрасывают в разные эпохи и иногда дают фантастическое оружие будущего
Восточный фронт был классный. В первой части была необычная мрачная атмосфера. Вторая часть разочаровала рисованными заставками и механикой с хедшотами, из-за которой бои в динамике проседали. Оба диска до сих пор где-то лежат.
Илья, у меня в детстве небыло проблем со стрельбой в Восточный фронт: крах аненебре. Как щас помню, я качал только хп и энергию щита и не понимал зачем меткость прокачивать. Вполне возможно это просто мой стиль игры такой, я просто всегда из режима прицеливания стрелял и прекрасно ставил хедшоты, хоть я и любил в основном всех нажом резать и гранатами закидывать, это в разы зрелищней было, мне я больше бугуртил из-за того, что нельзя максимальный боезапас патронов и гранат увеличить.
I wanna rock! ROCK!!! Ту ту-ду-дууу, ту ту-ду-ду. В своё время этот трек прям крышу снёс. Я до этой игры подобной музыки не слышал, кругом был рэп тех времён от Многоточия, Касты, Ю.Г.а и прочих. Из рока только Кино, да Сектор Газа с Красной плесенью слышал, а тут один лучших представителей глэм-рока звучал. Собственно, спустя время игра уже в памяти подстёрлась, а вот песня до сих даёт хороший заряд энергии.:)
Таймшифт ваще огнище! Сейчас очень нехватает таких игр. АА уровня. Которые были простые, но всегда с интересной механикой, любопытным, но ненавязчивым сюжетом, недолгие, чтобы надоесть и достаточные чтобы получить от них удовольствие. А сейчас выпускают эти многокилометровые миры, и че мне с ними делать? Там пока до середины игры дойдешь, так заколебешься, что уже нет никаких сил ее доигрывать.
Восточный фронт: крах Анненербе зашёл мне, в свое время, в основном из-за Дитриха, очень круто он выглядел, напоминал смесь Дарта Вэйдера и Карла Рупрехта Крёнена из Хэллбоя. Хотелось бы увидеть ее на разборе полетов...
Здравствуйте! Очень давно вас смотрю и разделяю большую часть взглядов о том или ином аспекте игр и игравой индустрии в целом. После упоминания одной из самых любимых моих игр "Трудно быть богам" хотелось бы увидеть разбор или обзор на неё. Благодарю за вашу деятельность !
Мне, Will Rock подарили на день рождение, лет так в 12-13. Одна из любимых игр... Но я только сейчас узнал, что золото можно было тратить на умения🙃. Проходил полностью без умений)))
За Will Rock просто мега респект! Одна из первых игр в моей жизни.:) Помню, как в свои 7-8 лет пытался пройти ее, хоть и было очень тяжело. И я почти пришел! Не смог только Зевса победить.;) А про магию и способности впервые слышу даже, тогда я вообще об этом не знал и проходил чисто с помощью оружия.:)
Обязательно нужен видос про Nival. Прям напрашивается. Мне их Герои 5 до сих пор больше, чем все остальные стратегии нравятся. А не одними Героями едины...
Ждём теперь ролики про отечественные автосимуляторы. Там есть о чем поговорить и про плохих (lada racing Club, ex Machina arcade) и про хороших (дальнобойщики, ex machina) представителей данного жанра.
из всего только will rock запомнился, помню в игротеке еще в него рубился по сетке!!! с друзьями, весело было, даже не знал, что он от русских разрабов до этого момента
С удовольствием играл в своё время. :) И хотелось бы увидеть обзор на игру "Механоиды". На первую и вторую часть. Всё таки разрабы из Самары,студия довольно старая. В разработке весит 3 часть,но выйдет ещё не скоро.
Оу да! Обожаю Timeshift! Я так ее полюбил несмотря на беды с реализацией сюжета, что купил её в стиме, когда завел аккаунт. И прошел еще и там несколько раз! А Will Rock была одной из игр, в которые я очень любил играть с друзьями во время походов на компы
TimeShift спидранить весело стреляя на полном ходу в замедлении из дробаша по головам почти в упор и кидая гранату-липучку в голову тому челику который ногой выбивает дверь. Они ничего не успевают сообразить, а ты как ураган проносишься оставляя трупы и мясо
Кстати, может быть я один об этом прошу, но хотелось, чтобы на Разборе Полётов была рассмотрена такая интересная русская помесь Condemned (геймплейно) и Manhunt (лорно) как Чёрная Метка.
> таймшифт не тыкала тебя лицом, заставляя использовать те или иные способности Особенно когда ты мины ставишь, она тебя не тыкала) Мины с феерическим и очень полезным двухсекундным таймером, которые гарантируют смерть тому, кто их устанавливает - ну разве что он, по счастливой случайности, умеет, не знаю... время замедлять.
Это в принципе странное заявление, потому что в игре вообще-то хватает "задач", которые нельзя пройти без использования приколов со временем. На это в "разборе полетов" обращали внимание, но даже я сам помню, например, то, что лужи с электрическими проводами не бьют током, если остановить время. И их никак не обойти, так что останавливай время и проходи. Ну и прочие физические "головоломки" и вентиляторы. Ну и бомбы чо смехотворными таймерами туда же, да. Так что в таких моментах и "тыкает" и "заставляет". Это не претензия к игре, это обычный геймдизайн не то что тех лет, а вообще. Это претензия к автору видео
Украинский шутер Collapse хоть и от третьего лица, хоть и с элементами слэшера, стоит очень значительного упоминания. Даже сейчас эта игра выглядит оригинально, свежо, играется драйвово и весело.
А тогда, в 2008, вроде, году ей выставили оценки примерно 5-6/10 и она прошла практически незамеченной, особенно на фоне повальной сталкеромании и, на тот момент, некстген-проектов ааа-класса типа первого ассасина, крайзиса, действительно классной колды 4, гта 4 и еще кучи игр.
Эх ,восточный фронт, как сейчас помню упаковку с 4 дисками внутри и крутыми скринами на задней обложке и с нетерпением ждешь конца установки чтобы погамать во что-то новое(((
Какое-то время назад вспоминал игру, в которой был силовой щит, который ловил пули, которыми потом можно протыкать врагов. Под это дело перепрошел таймшифт, но не обнаружил там такой абилки, и решил, что мне привиделось. Оказывается нет, и это была вторая часть Уберсолдата, совершенно точно у одноклассника был диск.
pubgnewstate.onelink.me/7alc/252578cc - Врывайся в PUBG: New State!
А вы не хотите Will Rock в Разбор Полетов отдать? идеальная ж игра для рубрики! Предложите Солоду и Васе, а?
сверх реалистичная графика? хорош по тз рекламировать и откровенно лгать, сказал бы положительные стороны игры которые сам заметил.
Нет, не стали
Кал недоделанный, а не игра
Бил гейтс однажды ел борщ- следовательно он тоже русский, т.к. в нем русской суп, а виндоус - русская операционная система!
Несколько замечаний на полях
1. Изначально "Восточный Фронт" был таки про русских партизан, но потом с добавлением магии, дело пришлось перенести поближе к Германии, а название всем нравилось (ну или в россии его уже анонсировали к этому моменту, точно не помню) - его и оставили.
2. Вместо временного щита изначально у героя была возможность остановить время вообще на уровне - везде, кроме его кокона. Собственно, временной щит был границей. Пули и фашисты при этом зависали в воздухе, все выглядело круто. Можно было нажать, походить по комнате и нараставлять везде пуль и гранат, а потом запустить время - и все взрывалось. Но не пошло по причинам дизайна (в этом режиме игрок мог убежать куда не надо)
3. Студия Бурут никуда не исчезла, а стала делать полнометражные мультики, сменив название на Wizart animations - и вполне успешно делают их до сих пор (серия Снежная королева и тд). Все у них хорошо, насколько я понимаю.
Я покинул студию после первого Восточного фронта, а хотя лучшей своей работой того периода считаю адд-он к Златогорью 2- Холодные небеса :)
Спасибо за информацию)
Вот этот комментарий от разработчика нужно было в закреп кинуть!
Восточный фронт в школе дико заходил, спасибо)
Ну вы сами подтверждаете, что Бурут таки исчезла. Они не занимаются разработкой игр, значит студии по разработке игр нет. А так получается "да никуда не делся завод металлоконструкций, просто они теперь свинофермами занимаются" 😄
ельфійскіх партізан) 'русских' не існує.
Играл в ВиллРок сам и помогал соседу пройти запоротоый сейв, где он сохранился за секунду до смерти (не сразу, но смог, я был героем в тот вечер :D)
Мой отец так в свое время очень любил засейваться в return to castle wolfenstein. После сотой попытки в стену летела мышка и клавиатура. Это означало что скоро мы поедем за обновками для нашего домашнего пека. Чудесные были времена.
заглянул в комменты в поисках товарищей по духу Виллрока, и прослзился, скосив взгляд на послку где до сих пор стоит ее диск)
@@grmolotov2571 тоесть отец твой неадекватный псих был? И что ты в него пошел тоже, из за игры психуешь.
TimeShift была действительно инновационной игрой своего времени с крутым геймплеем
Таймшифт это российская игра что ли? Я прям удивлен
@@XXXnagibatorXXX я когда титры ещё в детстве увидел, удивился русским именам и фамилиям))
@НОВЫЙ РЭП каво
И серым шутером в серых коридоров с серыми врагами. В этом плане типичный шутер эпохе, но с мотанием времени
Инновационной. Вот только все инновации как у нас и бывает - спиздили и подсмотрели у более мозговитых игроделов. Западных.
"Will Rock" даже сейчас отлично играется. Стрелять в ней прям приятно очень. А битва с Зевсом эпичнее, чем в God of War 3. недавно перепрошел и получил удовольствие от неё больше, чем от некоторых современных игр )))
Помнишь как вхитрую можно было убить Зевса и не получить урона на любом уровне сложности?
@@silentrain201 за ногу прятаться
За Will Rock отдельное спасибо) Любимая игра,которую я проходил много раз,даже с использованием читов( Зевса так и вовсе убивал буквально сидя у него в яйцах при помощи noclip)
noclip не нужен, активируешь скорость и забегаешь под юбку.
Или лопатой по пятке можно было забить его)
"Легендарный сортир над пропастью" отнюдь не изобретение авторов Таймшифта, а копирование аналогичных конструкций из популярных туристических горных районов. Скорее всего автор подсмотрел эту фишку во время отдыха в Горном Алтае, на Кара-Тюреке или старом Чуйском тракте у Чике-Тамана.
Блин, жаль, что продолжения или ремейка таймшифт не будет. В своё время очень нравилась эта игра. Прошёл её раза 3, наверное)
И, если честно, даже не знал, что игра от наших геймдевов)))
Хоть мне эта игра не очень зашла, наскучила на второй половине, все равно считаю, что в свое время ее незаслуженно захейтили, обзывая клоном Half-Life 2 и Принца Персии.
Петербуржцев=)
Ведущий: I wanna rock
Я весь остаток: ТУРТУНДУДУН ТУРТУНДУНДУН ТРУНДУДУН АЙ ВАННА РАК!
Восточный фронт был одним из любимых шутеров, и всегда было обидно за частоту упоминаний, вот вы поправили, спасибо.
До сих пор помню, как именно от игры в Will Rock мне запала эта песня)) А ещё там в меню была голова циклопа, которая будто и выкрикивала слова песни)
Занятно, что ТаймШифт действительно получилось очень крутой для своего времени! Даже сейчас ничего вменяемого по геймплею уже и не делают... Эх... Тот момент, когда точно подходит "Раньше было лучше!")
Сначала я скептически отнесся к этому автору на СГ, но черт, он очень хорошо влился в коллектив. Очень приятный голос и произношение английского. Интересный контент и тембр голоса, который неплохо цепляет.
Greed Reviews. Подписан уже года 3-4 с блогов. Отличный контент. Даже в первых роликах, хоть и были шероховатости, но отличное развитие. Рад за него, давно ждал на сг.
Восточный Фронт это прям шутер моего детства. Помню как поменялся дисками с одноклассником. Не пожалел)
За Will Rock мега лайк. Помню как мой отец ( дикий фанат Сэма и колды) принёс мне пиратский ( на тот момент считалось что лицензионный) диск за 200 рублей и сказал: сына, это супер крутая игра, наслаждайся. И я был просто в экстазе когда её запустил. Ведь это как Серьёзный Сэм, но с более крутой музыкой и с возможность забить самого Зевса, ГРЁБАНОЙ САПЁРНОЙ ЛОПАТКОЙ! Тогда я понял что это смесь Сэма и God of war'а, а это были мои любимые игры на тот момент.
Респект бате)))
то есть если в игре есть греция- это год оф вар?)
@@xxCAH4EZxx если Зевса можно забить лопаткой - это год оф вар
Кажется СГ разочаровались в современных играх и отправились в прошлое хд
Ну или Разбор Полетов взял в заложники всю редакцию...
Василий Гальперов сместил гендира....
@@ASPIDWar При поддержке эстонских снайперов
Нужны мемы-фотошопы на афиши фильмы о захватах заложников.Или даже дипфейки. Экстриму нужны мемы
На самом деле это секретная операция Ретрозора
Играют на ностальгии, которая потенциально может принести много просмотров
Saber Interactive сделали две офигенные игры) TimeShift, Inversion просто офигенные игры) жаль что они не стали массовыми... Спасибо за видос Грид)
Восточный Фронт: Неизвестная война. Шедевр моего детства. Компьютер кое как его вытягивал. Но по воспоминаниям игра понравилась больше COD2. Была сложнее и интереснее . Но ... Пугала жуть ) Надо будет скачать и пройти . Спасибо StopGame ,что напомнили
Того же мнения надо б поиграть
Так вот как она называлась! Господи, все последние семь-восемь лет всё пыталась вспомнить как же назывался тот старый шутан, а он первым же футажем в видео. Стопгейм. вы тупо лучшие
А я долго искал фронт и начал думать что я попутал с вольтерштейном
Господи, WillRock)) Сколько же часов мы с парнями просидели в компах за этой игрой))
Забыли упомянуть важный момент в истории Saber Interactive - её купили Embracer Group в 2020 году (они же THQ Nordic). И теперь сайберы в том числе используются как платформа для приобретения других студий - под их крылом уже находятся 4Agames, 3D Realms, Aspyr (которые, к слову, разрабатывают римейк Knights of the Old Republic) и многие другие
И к списку игр в разработке стоит добавить новый Painkiller
Что значит используются как платформа? THQ Nordic просто издатель на которого работают те самые студии. Если две студии работают на одного издателя, то это не значит, что они превращаются в одну и ту же студию. Они так и остаются двумя совершенно разными студиями, со своим менджментом и своими разработчиками. И если одна из этих студий над чем-то работает, то это не значит, что другая студия тоже причастна к этой разработке.
@@MegaSmouke то и значит. У Embracer Group (THQ Nordic) 10 основных подразделений c определённой долей автономии - одно из них как раз таки Saber Interactive. Embracer покупают новые студии посредством данных подразделений и эти студии потом находятся под их управлением.
@@Артём-ж3р8ы это ни в коем случае не значит, что все студии, что находятся под крылом THQ принадлежат Saber Interactive, и тем более имеют хоть какое-то отношение к русским шутерам. Saber Interactive далеко не первая в пищевой цепочке THQ. И тем более не имеют никакого отношения, к тем проектам, которые там разрабатываются, кроме своих собственных. Это напоминают попытку российских журналистов сделать из Сталкера - русский шутер, хотя он украинский.
@@MegaSmouke Так я и не говорил, что все студии принадлежат Saber, в каком месте.... Но те, которые принадлежат, - находятся под их непосредственным контролем, а для некоторых из игр этих студий (типа грядущей игры по фильму "Тихое место") saber ещё и издателем выступает.
То, что к русским шутерам это не имеет прямого отношения - согласен. Но факт интересный и важный, так как показывает текущее положение и масштаб компании
@@MegaSmouke сталкер - русский шутер.
Восточный фронт: Крах Аненербе приятно удивил тем, что это добротная игра от разработчиков никакущего Kreed. Правда, в первую часть не довелось поиграть, а она смотрится вроде даже поинтереснее.
Отлично помню, как обомлел, когда увидел в титрах TimeShift русские имена) И даже не знал, что Will Rock разрабатывали те же люди, классная игра, недавно проходил заново)
Блин, после ролика капец как захотелось приобщиться к Восточному фронту, без понятия как пропустил её в своё время
До сих пор помню, как Зевса в пятку ножом затыкала, классная игруха была!!
вот это я понимаю детство у девочки прошло
TimeShift - одна из первых игр, в которые я поиграл, мне было 9 и я её так и не прошёл до конца, но до сих пор помню многие моменты из неё, очень впечатлила меня
Хало инфинит : Выходит
Стопгейм : Годные русские шутеры и кто их создавал
По мне «черная метка» тоже достойна упоминания, надеялся увидеть тут эту игру
Помню у кореша сидели играли в кризис первый и в тайм шифт, лето 2007 вроде. Тогда постоянно выходили шедевры и отличные игры и все думали, что так и будет дальше... Вот бы сейчас вышла интересная сингл игра того уровня, что выходили тогда чуть не каждый месяц)
Теперь тебе могут предложить романтическую историю чёрного эльфа-гея и его любимого коня... Не уверен что зайдёт такой сюжет🤣🤣🤣🤣
@@Alex4343 и ремастеры топ игр последних 20ти лет
TimeShift одна из моих любимых игр. Только сейчас узнал что это наш продукт. Моё почтение, есть в стране отличные разработчики!
Спасибо автору за ролик!
Восточный фронт тоже норм была, наши Воронежцы делали.
В фильме мы из будущего в начале можно увидеть как один из персонажей играет как раз таки в Ubersoldier
Что интересно и сам фильм оказался вполне годным, учитывая какой треш снимают про Вторую мировую у нас сейчас.
@@Степан-ш3р3ф жаль что про вторую часть уже такого не скажешь)
Столько лет я думал над тем, что это была за игра и вот наконец узнал)
Смерть шпионам весьма годная игра. Типа смесь хитмана и сплинтера, в годы войны , ещё можно за руль автомобилей садиться. Очень нравилась в своё время. Да и сейчас норм.
Понимаю, что выбор многим покажется странным, но "Восточный фронт" стал моей первой купленной лицензонной игрой))) Отличная была игра, с удовольствием прошел.
А зачем лецензионый покупать
@@GamesPlay-and-stealth Поддержать разработчика игры.
TimeShift - вообще охеренная игра, я даже не знал, что она от русских разработчиков, когда проходил её. Там тебе и графон, и игры со временем, и сюжет типа Hal Life 2 + Darkest of Days. Правда, очень короткая, я её пробежал за 1 присест, где то за 3,5 часа, прям как первый Homefront. Но все равно, игрушка была отличная, вставляла круче, чем Crysis, в 2007 году.
Расскажите в любом следующем выпуске про Collapse, Afterfall Insanity и Симбионт; было бы интересно послушать
Если память мне не изменяет, по Симбионту был Разбор полётов
@@marknaidyshev505 и по Коллапсу
Если уж брать Afterfall, то в отдельное видео про польские трешачки
@@ggwp1703 хорошая идея 👍
А мне KREED в своё время зашёл) Неоднократно проходил эту игру, где каждый уровень кардинально отличался от другого дизайном. Ну а саундтрек игры у меня до сих пор в плейлисте, с удовольствием слушаю его и поныне) Жаль, что "Бурут" больше не делает игры, очень жаль((
Спасибо за Will Rock! Я реально его любил больше Сэма! и меня удивляло почему никто об этой игре не знает
05:30 заглавная тема в этой игре моё почтение
Не знаю, пошёл ли мем про "сортир над пропастью" из игры, но то, что у него есть реальный образ-прародитель, это факт. Один из "приютов" Эльбруса, высота 4050 м. Непередаваемые ощущения )
TimeShift шедевр и никто меня не переубедит! Мало от каких игр испытывал такой же "ВАУ!!!" эффект.
А можно то же самое про отечественные РПГ?
Златогорье покупал, и даже вторую часть. Средненькая, но неплохая фентези рпг.
Ксенус был прекрасен. Перестрелки средние, но открытый мир, куча техники и тп.
Вивисектор хороший. Веном в своё время очень тяжело проходил, возможно не заметил как поставил высокую сложность и мне мелкому прям попу рвало)
Эх были времена помниться купил в далеком 2007 осенью свой первый комп на кор 2 дуо и как раз вышли тогда крутые шутеры Крайзис Таймшифт Биошок и Колда 4 рубился до упаду и удивлялся на тот момент какая же в играх может быть очень красивая графика и частичная разрушаемость объектов.
Надо ссылку на этот выпуск скинуть Бесу. Пусть затестит эти шедевры)
Чет Стопгейм в ностальгию ударился в последние пару месяцев. И это хорошо.
Ну так ретрогейминг сейчас в тренде, почему бы и да
Илья (Грид) крут, большой молодец! Только что пришел и уже ворвался с кучей годного контента, видосики как из пулемета. На вашем канале у меня куча пересмотренных видео и на СГ планку держите) Спасибо большое, так держать!
Я так соскучился по шутерам того периода, что это видео прям мотивирует отыскать эти игры и наверстать упущенное
Златогорье 2 - одна из любимых. Максимально ламповая игра!
Косяк маленький. Quantum Break вышел через 9 лет, после Timeshift. Просто вы чуток оговорились
Но в данном случае это роли не играет особой
Куда только главред смотрит?
@@ЕдуардЦибенко в чемоданы
там и побольше есть. в начале сказано, что Восточный фронт (2005) про нацистов и оккультизм(воскрешение мертвяков) вышел раньше Wolfenstein(2009) от Raven. но так-то серия стояла у истоков жанра шутеров и вышла намного раньше Doom и эта фишка там с первой 3D игры, исключая двумерные стелс игры серии. получается, что про Return to castle Wolfenstein(2001) никто не слышал, в двух первых трехмерных(2.5 мерных, если быть точнее) Вульфах окультизм в небольших дозах тоже есть и тот самый профессор-антагонист, который будет встречаться в других частях.
@@azarot_542 Вроде, если внимательнее слушать автор говорит, что разработчики дали сверхъспособности герою Восточного фронта раньше чем Бласковичу в вульфе 2009 года, а не про то что они раньше придумали сеттинг второй мировой с окультизмом
.
Timeshift ,ностальгия... Я был в восторге тогда!А глянув сейчас,вспомнив,могу сказать,что в ней смесь halflife, f.e.a.r., wolfenstain . По динамике игры, эффектам и дизайну построения архитектуры.
Надо бы вам еще освежить такие игры как Silent storm ооооочень крутая серия, с офигенским движком и полной разрушаемостью мира, такими должны были стать эти ваши X-com от Firaxis.
Дадада, златогорье наконец то кто то о них вспомнил!
Про перемещения во времени есть ещё малоизвестный шутер "Darkest of days". Там нельзя управлять временем, зато тебя забрасывают в разные эпохи и иногда дают фантастическое оружие будущего
На этом канале есть разбор полетов этой игры:)
Восточный Фронт - отличная игра, в своё время и графен и физика , гейплей, перки. Играть было интересно и не надоедало, интересный сюжет и миссии.
Восточный фронт был классный. В первой части была необычная мрачная атмосфера. Вторая часть разочаровала рисованными заставками и механикой с хедшотами, из-за которой бои в динамике проседали. Оба диска до сих пор где-то лежат.
Очень вовремя, как раз под ужин! Спасибо)
Восточный фронт игра хорошая прошел не один раз. Просто игра мало известная. Раньше игры делали на совесть.
Теперь сюда можно смело записывать вторых космодесов
Илья, у меня в детстве небыло проблем со стрельбой в Восточный фронт: крах аненебре. Как щас помню, я качал только хп и энергию щита и не понимал зачем меткость прокачивать. Вполне возможно это просто мой стиль игры такой, я просто всегда из режима прицеливания стрелял и прекрасно ставил хедшоты, хоть я и любил в основном всех нажом резать и гранатами закидывать, это в разы зрелищней было, мне я больше бугуртил из-за того, что нельзя максимальный боезапас патронов и гранат увеличить.
I wanna rock! ROCK!!! Ту ту-ду-дууу, ту ту-ду-ду. В своё время этот трек прям крышу снёс. Я до этой игры подобной музыки не слышал, кругом был рэп тех времён от Многоточия, Касты, Ю.Г.а и прочих. Из рока только Кино, да Сектор Газа с Красной плесенью слышал, а тут один лучших представителей глэм-рока звучал. Собственно, спустя время игра уже в памяти подстёрлась, а вот песня до сих даёт хороший заряд энергии.:)
На старте музыка жутко напомнила главную тему Xenus, обожаю обе игры , для меня эта игра как для многих сталкер)
Это вроде бы она и есть.
Таймшифт ваще огнище! Сейчас очень нехватает таких игр. АА уровня. Которые были простые, но всегда с интересной механикой, любопытным, но ненавязчивым сюжетом, недолгие, чтобы надоесть и достаточные чтобы получить от них удовольствие. А сейчас выпускают эти многокилометровые миры, и че мне с ними делать? Там пока до середины игры дойдешь, так заколебешься, что уже нет никаких сил ее доигрывать.
Офигеть! Эти игры меня так же поражали в детстве!
Но я не знал что это наши разрабы! Спасибо за обзор
Восточный фронт: крах Анненербе зашёл мне, в свое время, в основном из-за Дитриха, очень круто он выглядел, напоминал смесь Дарта Вэйдера и Карла Рупрехта Крёнена из Хэллбоя.
Хотелось бы увидеть ее на разборе полетов...
Здравствуйте! Очень давно вас смотрю и разделяю большую часть взглядов о том или ином аспекте игр и игравой индустрии в целом. После упоминания одной из самых любимых моих игр "Трудно быть богам" хотелось бы увидеть разбор или обзор на неё. Благодарю за вашу деятельность !
Вот это спасибо! Никак не мог вспомнить игру, которая понравилась больше чем Сэм. И самое главное в ней начинаешь с винчестером, а не дробовик.
Хотелось бы про Xenus поподробнее, отечественный фар край как никак, да и сама игра годная
Согласен. Тоже ассуциировал ее с Фар Край всегда. И, если не считать обилия багов и проблем с оптимизацией, играть было очень увлекательно.
Есть вроде разбор полетов по ксенусу
Xenus Топ для своего времени, а то что багов было дофига, так это наши опередили время "прорыв" сейчас это тренд ( может наши его тогда и запустили)
Мне, Will Rock подарили на день рождение, лет так в 12-13. Одна из любимых игр... Но я только сейчас узнал, что золото можно было тратить на умения🙃. Проходил полностью без умений)))
За Will Rock просто мега респект! Одна из первых игр в моей жизни.:) Помню, как в свои 7-8 лет пытался пройти ее, хоть и было очень тяжело. И я почти пришел! Не смог только Зевса победить.;) А про магию и способности впервые слышу даже, тогда я вообще об этом не знал и проходил чисто с помощью оружия.:)
Inversion проходили с друганом. Хорошая игруха. Тем более, сюжетных коопов до сих пор днем с огнем не сыщешь. Жаль, что игра не выстрелила.
Мне нравился Chasm: The Rift, играл где-то в 96-97 годах - страшненько было:)
Украинская
Заглавная тема TimeShift - это отдельный шедевр, до сих пор иногда напеваю её, когда попадаю под дождь :)
11:10 вот что по мнению СМИ происходит в голове у школьных стрелков
T[meSh]ft вполне хорошая годная игруля. Забавлялся в ней с плюшками времени)
Теперь я знаю во что я играл в детстве. Спасибо пойду-ка скачаю и пройду.
Обязательно нужен видос про Nival. Прям напрашивается. Мне их Герои 5 до сих пор больше, чем все остальные стратегии нравятся. А не одними Героями едины...
Ждём теперь ролики про отечественные автосимуляторы. Там есть о чем поговорить и про плохих (lada racing Club, ex Machina arcade) и про хороших (дальнобойщики, ex machina) представителей данного жанра.
7:23 Серьезный Сеня? Это что-то новенькое) Старина Семёныч ещё такого прозвища не получал)
Помню восточный фронт офигенный был
Побольше бы таких видосов, годнота лютейшая. И хэй, когда игровая география? Нидерланды например, шо у них там, или африка
Где-то я смотрел видос про африканские и индийские игры🧐
@@Alex4343 я б посмотрел
Хорошо, что Анабиоз упомянули. Отличная игра.
Каждую зиму, как только выпадает снег, я ее перепрохожу. )
Я очень рад что вы снова вспомнили Таймшифт)
из всего только will rock запомнился, помню в игротеке еще в него рубился по сетке!!! с друзьями, весело было, даже не знал, что он от русских разрабов до этого момента
Видос топ! Очень импонирует стиль автора с флешбэками в детство.
"стало культовым, в определённых кругах" уже набившая оскомину фраза.
любое "добро" культовое в определённых кругах
С удовольствием играл в своё время. :)
И хотелось бы увидеть обзор на игру "Механоиды". На первую и вторую часть. Всё таки разрабы из Самары,студия довольно старая. В разработке весит 3 часть,но выйдет ещё не скоро.
Оу да! Обожаю Timeshift! Я так ее полюбил несмотря на беды с реализацией сюжета, что купил её в стиме, когда завел аккаунт. И прошел еще и там несколько раз! А Will Rock была одной из игр, в которые я очень любил играть с друзьями во время походов на компы
TimeShift спидранить весело стреляя на полном ходу в замедлении из дробаша по головам почти в упор и кидая гранату-липучку в голову тому челику который ногой выбивает дверь. Они ничего не успевают сообразить, а ты как ураган проносишься оставляя трупы и мясо
Кстати, может быть я один об этом прошу, но хотелось, чтобы на Разборе Полётов была рассмотрена такая интересная русская помесь Condemned (геймплейно) и Manhunt (лорно) как Чёрная Метка.
Раскройте секрет как вы запустили Will Rock на 10-й Винде, пожалуйста. Я тут недавно хотел поиграть - не получилось
Качал с рутрекера, всё заработало. Не помню только сразу или нужно было по инструкции запускать.
а не в курсе этот виллрок запуститься на винде7 🤔
а в чём у вас проблема? недавно запускал на Win 10 и нормально всё было. Только текстуры просвечивали, но это получилось решить.
> таймшифт не тыкала тебя лицом, заставляя использовать те или иные способности
Особенно когда ты мины ставишь, она тебя не тыкала) Мины с феерическим и очень полезным двухсекундным таймером, которые гарантируют смерть тому, кто их устанавливает - ну разве что он, по счастливой случайности, умеет, не знаю... время замедлять.
Это в принципе странное заявление, потому что в игре вообще-то хватает "задач", которые нельзя пройти без использования приколов со временем. На это в "разборе полетов" обращали внимание, но даже я сам помню, например, то, что лужи с электрическими проводами не бьют током, если остановить время. И их никак не обойти, так что останавливай время и проходи. Ну и прочие физические "головоломки" и вентиляторы. Ну и бомбы чо смехотворными таймерами туда же, да. Так что в таких моментах и "тыкает" и "заставляет". Это не претензия к игре, это обычный геймдизайн не то что тех лет, а вообще. Это претензия к автору видео
Таймшифт игра моего детства ❤️
Никто не вспомнил "Исход с Земли" (exodus from the Earth) который в середине нулевых вышел, интересно было бы послушать...
Украинский шутер Collapse хоть и от третьего лица, хоть и с элементами слэшера, стоит очень значительного упоминания. Даже сейчас эта игра выглядит оригинально, свежо, играется драйвово и весело.
А тогда, в 2008, вроде, году ей выставили оценки примерно 5-6/10 и она прошла практически незамеченной, особенно на фоне повальной сталкеромании и, на тот момент, некстген-проектов ааа-класса типа первого ассасина, крайзиса, действительно классной колды 4, гта 4 и еще кучи игр.
@@ИванПрозоров-ш9в я впервые познакомился с ней на диске игромании, там демо версия была. Плюс трейлеры на первом игровом. И я просто влюбился.
У "Orion Games" была неплохая игра - "Чёрная метка".
Эх ,восточный фронт, как сейчас помню упаковку с 4 дисками внутри и крутыми скринами на задней обложке и с нетерпением ждешь конца установки чтобы погамать во что-то новое(((
Эх, Восточный фронт эт прям ностальжи... Одна из классных игр детства.
Класс Greed снова нас радует. Он тем же занимался на своём канале.
привет Грид! круто слышать тебя на стопгейме)
8:22 подмечу, что Will Rock была сделана на Serious Engine - движке Serious Sam. Вероятно, отсюда такая схожесть
Will Rock на движке собственной разработки была - Saber3D
Нет, это другой движок
Рад, что Великий Грид продолжает появляться на StopGame :)
Какое-то время назад вспоминал игру, в которой был силовой щит, который ловил пули, которыми потом можно протыкать врагов. Под это дело перепрошел таймшифт, но не обнаружил там такой абилки, и решил, что мне привиделось. Оказывается нет, и это была вторая часть Уберсолдата, совершенно точно у одноклассника был диск.
Я начал думать что я перепутал с волтерштейном 2009