Ich finde es erstaunlich, ja fast schon meisterlich. Ubisoft schaft es dutzende von verschiedenen Franchises zu besitzen. AC, Far Cry, Avatar, Star Wars usw. und dennoch Spielt sich alles gleich und Leblos, ich muss zugeben, das fasziniert mich fast schon. Das obwohl es auf dem Papier so unterschiedlich ist, in echt, eigentlich immer das selbe Spiel dahinter steckt.
@@youmartineo Nope.. Lucafilm hat die Sparte Lucasfilm Games wieder ins Leben gerufen und fungiert als Publisher. Und seitdem verteilt LF Projekte an verschiedene Studios: EA/Respawn, Jedi Survivor - Ubisoft, Star Wars Outlaws, Quantic Dreams, Star Wars Eclipse.. Gott sei Dank 😂
Ach komm, die Ubisoftformel kennt man seit Ewigkeiten. 😂 Du tust so, als ob du sie gerade entdeckt hast. Ubisoft ist der Grund, warum alles überhaupt so flach wurde. Aaaaber mehr Menschen lieben es wie bekloppt, wollen NOCH mal Events abarbeiten, NOCH größere Maps mit NOCH mehr Wiederholungen und NOOOCH viel mehr tote Quests! Ich zocke immer weniger, zum Glück erlebte ich die goldenen Jahre…
Ich war nur im ersten Film, aber mir fiel sofort in der Open World auf, wie unglaublich klein alles ist. Damit meine ich nicht die Welt an sich, sondern die Elemente, wie Bäume, Blätter, ect. Im ersten Film waren selbst die Navii (die schon wesentlich größer waren als Menschen) klein im Vergleich zu Flora und Fauna auf Pandora. Im Spiel sieht halt alles aus wie unser irdischer tropischer Regenwald mit ein paar Farbtupfern und seltsam geformten Blättern. Man hat nicht so richtig das Gefühl, auf einem anderen Planeten (oder Mond) zu sein, Selbst die Ikrane? Icrane? Iekrahne? wirken superklein, sogar viel zu klein, wenn man bedenkt, dass sie noch einen Navii beim Fliegen tragen wollen. Im (ersten) Film war all das wesentlich glaubwürdiger, als Biologin bricht das alles enorm meine willing supension of disbelief. Ich vertrete die Ansicht, alles müsste locker 3 mal größer sein (bis auf die Navii und Menschen (-gemachte Sachen) halt...)
Wenn ich mich recht erinnere, sollte im ersten Film, zumindest die Vegetation, größtenteils recht irdisch aussehen. Nur einzelne Elemente (bestimmte Pflanzen und ihre generelle Leuchtkraft bei Nacht) sollten den Wald außerirdisch machen. Wenn ich damit richtig liege, dann ist deine Beobachtung tatsächlich gewollt.
Ist etwas was mir auch im ersten Moment aufgefallen ist. Ich liebe die Filme gerade die Optik der Welt und das hier wirkt im Vergleich schon fast karg. Ich hoffe das die Welt noch ein wenig mehr zu bieten hat als die gezeigte Demo, denn wenn es eines gibt was Ich in diesem Spiel tun möchte dann ist es bei Nacht durch den Jungel zu laufen und die Flora und Fauna mit all ihren Farben zu genießen.
Natoll, danke dafür. Du hast zu 100% recht und jetzt sehe ich das die ganze Zeit auch. Auch wenn ich vorher schon nicht viel erwartet haben von so einem Spiel, macht es das ganze jetzt noch unötiger zu spielen, danke. xD
Das gleiche Problem wie bei vielen anderen Lizenz Spielen: Es fehlt ganz einfach die Liebe zur Sache und das paart sich dann noch mit Kosten- und Zeitdruck
Man muss aber sagen, dass Avatar für ein Lizenzgame dennoch besser ist, als sonst welche. Klar, fehlt da die Fan Liebe, aber lieber so, als so einen Schrott wie Gollum oder Kong^^
Gib ubisoft irgendeine Lizenz - egal welche - und das Spiel wird ein Far Cry in diesem Universum. Sie machen damit nichts falsch, weil viele Leute den immer wieder Spiele mit dieser Rotz-Formel kaufen.
Das gleiche Problem wie bei -vielen- _allen_ anderen -Lizenz- _Ubisoft_ Spielen: Es fehlt ganz einfach die Liebe zur Sache und das paart sich dann noch mit Kosten- und Zeitdruck Hab das für dich korrigiert
Ich meine das funktioniert ähnlich wie Starfield. Da ist der handgebaute Questteil echt super aber die random Quests und die open World oder Planeten sind eher mehh. Starfield aber das was handgebaut wurde war locker 30 Stunden Spaß. Wenn das hier auch so ist, kann man sich eigendlich nicht groß beschweren.
@@Testi-1982und dann spielt man ein vernünftiges Games wie Elden Ring,Baldursgate 3 , Diablo 4,lies of p oder red dead 2 und merkt wie lachhaft Games wie starfield sind und es eigentlich echt net schwer is mehr als nur 30 Stunden okayish gameplay zu machen xD also sorry aber wenn Leute nicht aufhören diesen Medium rotz zu kaufen brauchen sie sich net wundern das es net besser wird
Wahrscheinlich ein typisches Ubisoft Open World Spiel. Optisch hübsch und gameplaytechnisch solide aber formelhaft und in keinem spielerischen Aspekt herausragend 🤷🏼♂️
An sich nichts schlechtes. AC, Ghost Recon, FarCry. Egal was man von den Games hält, die OW ist groß, immer schick und funktioniert eigentlich vom Start weg! Hier geht es eigentlich nur darum ob man etwas mit der Avatar-Thematik anfangen kann?!
Ja das übliche halt einfach im Avatar Kleid. Da hat Ubisoft im Vorfeld wieder mal zu viel versprochen. Wirkt sehr einfallslos das Ganze, schade das hätte grosses Potential gehabt aber Ubisoft getraut sich einfach nicht mal was frisches zu machen.
Ich finds mega schade dass das Fliegen nicht in First Person ist. Das reißt einen doch total aus der Immersion in seinem Avatar zu sein. Plötzlich fährt man aus der Haut und ist wie in Mario 64 die hinterherschwebende Lakitu-3rd-Person-Kamera. 😂
@@collerhamster6483dann würde es Sinn machen, dass man wahlweise aus Sicht des Ikran sieht, aber 3rd Person ist schon komisch. Hab mich eigentlich auf das Game gefreut, weil ich mir dachte, die Welt kann man so geil machen, wenn es nur halbwegs wie HzD wird, und gut aussieht, bin ich mit dem Kauf zufrieden. Mittlerweile hab ich so viel gesehen, dass ich mir das Geld sparen kann😅
Ich wäre dafür das man beide Ansichten bekommt sowohl die nah als auch Fern Aufnahme. Weil abunzu meinen Navi sehen wäre schon geil als immer nur die Hände.. Nervt mich auch in Destiny.. irgendwie schon nice diese Nah Ansicht aber NUR naja. Für was Designe ich mir denn ein Outfit in Spielen wenn ichs nie ansehen darf, kann 😂
Wenns um first person oder 3rd person geht, dann muss man eigentlich nicht sehr lange warten und es gibt eine Mod, die einem die präferierte Ansicht ermöglicht. Ich warte wahrscheinlich eh auf die Steam Version und bis dahin sollte so etwas vorhanden sein
Die wollten den Effekt aus dem Film haben, denke ich mal. Außerdem würdest du in der First Person Ansicht nicht die ganze große Welt sehen, die schon echt riesig und schön ist. Ich find das schon sehr gut so.
Puh, das sieht echt noch schwierig aus. Langsame Bewegung in einer viel zu großen Welt, extrem platte Beleuchtung, die Texturen sehen auch nicht mehr ganz frisch aus und die FPS in den Cutscenes gehen ja auch mal gar nicht klar. Bin noch sehr skeptisch, ob das mehr als eine nettes 60er Game wird. :///
Das Spiel wird für viele das gleiche Problem haben wie die Filme: Entweder man liebt das World Building, das James Cameron betrieben hat und man kann sich vollends in diese Welt fallen lassen trotz simpler Story oder man kann über diesen Makel nicht hinwegsehen. Für mich persönlich war Avatar 2 eine 10/10 Erfahrung im Kino und ich hoffe sehr, dass das Spiel es ansatzweise schafft mir dieses Gefühl wiederzugeben. Grade wegen des Koop Modus hatte ich mit FarCry 5 weit mehr Spaß als mit allen anderen Ablegern der Reihe, wenn der hier also sitzt wird einfach eine absolut spaßige Erkundungstour auf die ich mich freue.
Das erste Avatar-Spiel von Ubisoft war richtig cool. Vor allem, da man entweder als RDA-Soldat oder Navi spielen konnte. Beide Fraktionen haben sich dementsprechend anders gespielt. Deswegen finde ich es schade, dass man jetzt nur als Navi spielen kann.
Finde ich auch sehr schade fande die Menschliche Seite am besten da mir das Fliegen und die ganze Technik der Menschen um einiges mehr Spaß gemacht hat als die Navi
Ich bin froh darüber. So kann man das Spiel ausgereifter gestalten und sich komplett auf eine Seite konzentrieren. Das primitive naturalistische der Navi wird nichts für jeden sein, aber für die, für die das was ist, ist es besonders toll, das ganze so ausgereift zu erleben. Meiner Meinung nach ist es durchaus berechtigt auch als Mensch spielen zu wollen, aber gerade durch Far Cry gibt es schon genug Spiele in dieser Richtung, während es in der naturalistischen Richtung mit Stämmen sonst eigentlich nur Far Cry Primal gibt
So wie ich es verstehe ist es doch jetzt quasi einfach beides in einem. Man spielt zwar eimen navi aber da dieser von menschen ausgebildet wurde kann man auch deren kampfstil skillen
Man hätte hier in eine Storyline verschiedene Perspektiven packen können, wie in den alten Alien VS Predator Spielen. Aber interessante Story-Games benötigen mehr Aufwand und Risiko. Ubisoft halt
Woran liegt es, dass Trailer immer so episch und frisch aussehen, aber das Gameplay selbst dann wie jedes andere AAA-Spiel ist und einem ernüchtern lässt. Ein gezeigter Glanz, der plötzlich verblasst.
Das Spiel schafft es im Gegensatz zu den Filmen so auf Anhieb überhaupt nicht mich in den Bann zu ziehen. Das magische Gefühl von Pandora aus dem Film kommt bei mir gar nicht auf. Weils ja doch auch irgendwie dazu passt...Ich habe leider persönlich ein sehr schreckliches Jahr hinter mir und habe mir den 2ten Teil von Avatar erst letzte Woche mal angeschaut. Nehme ich den Film einfach so, ist es ein klasse Film, vergleiche ich ihn mit Teil 1, war ich enttäuscht und teilweise auch sehr überrascht in welchen Bereichen ich enttäuscht wurde. An Teil 1 kann man in meinen Augen nicht wirklich etwas kritisieren, der Film hat alles, Action, Sci-Fi, eine gute Botschaft, schockierende und traurige Momente. Teil 2 wirkt dagegen in meinen Augen oberflächlich und blass, teils empfinde ich auch Logiklücken und habe einfach Fragen. Z.B.: Die Na'vi werden in Teil 1 als ein Volk beschrieben in dem jeder seinen Platz hat und alle zusammenhalten. Das macht die Na'vi zu etwas nach dem wir Menschen uns eigentlich sehnen und hat für viele einen Teil der Faszination ausgemacht, man hat bei diesem Film immer wieder Wünsche und Träume gehabt. In Teil 2 sind die Metkayina zunächst total abweisend Jakes Familie gegenüber. Es kommen menschliche Dummheiten wie Mobbing, Blödeleien unter Kindern hinzu, das widerspricht komplett den Na'vi aus Teil 1 und nimmt dem Zuschauer die ganze Magie. Warum bürdet man den Na'vi plötzlich solche menschlichen negativen Eigenschaften auf? Plötzlich wirken sie nicht mehr besser als wir. Zweiter Punkt für mich und das ist der Hauptpunkt mit dem ich, gerade in diesem Film, in dieser Welt, so gar nicht gerechnet hätte. Viele Charaktere sind extrem oberflächlich, haben keine charakterliche tiefe mehr und auch kaum bis keine Entwicklung. Und das gerade bei den Hauptfiguren! Was ist aus der weisen, naturverbundenen Neytiri geworden? Hat mal jemand mitgezählt wie wenige Sätze die in 3 Stunden Film überhaupt sagt? Was ist aus Jake selbst geworden, auch der verkommt für mich zum total stumpfen Charakter. Auch die Antagonisten wirken auf mich lange nicht so gerade zu pervers widerlich fies wie in Teil 1. Gut es geht in Teil 2 eindeutig mehr um die Kinder, aber auch hier. Als Jake und Familie bei den Metkayina ankommen geht man fest davon aus, dass mit Tsireya eine richtige Liebesromanze entsteht...auch hier bleibt alles sehr flach wie ich finde. Der Tot von Neteyam hat mich auch nicht wirklich mitgenommen, wohl auch weil ich mit den Charakteren nicht so verbunden war wie in Teil 1. Dagegen die Szene in Teil 1 als der Heimatbaum zerstört wird, mit der Musik dazu...mir läuft jedes mal ein Schauer und ein Gefühl von Trauer über den Rücken. Achja, die Musik in Teil 2 ist generell auch deutlich schwächer. Aber wie gesagt, es ist ein guter Film. Es sind Beschwerden auf einem hohen Niveau und ich war allgemein betrachtet nicht wirklich enttäuscht oder gar gelangweilt von Teil 2. Aber er hat eben klare Defizite wo ich bei Teil 1 echt suchen müsste damit mir was einfällt.
Ich fand und finde beide Filme immernoch unfassbar schlecht, weil Sie neben dem miserablen Writing ein noch miserabeleres Pacing haben. Diese Message ist so schwarz weiß und die Charaktere so eindimensional abziehbild mäßig, dass ich immernoch erstaunt bin das Cameron nach dem Meisterwerk Titanik zwei so belanglose Filme machte die in einer tollen Welt spielen nur daraus kaum was macht. Aber das ist auch nur meine Kritik ... Ich weiß dass extrem viele Menschen Avatar total super finden, nur leider klickt Avatar bei mir nicht.
@@urblackspell4321 Leute schreiben unter Musikvideos auch von emotionalen Erlebnissen aus ihrem Leben oder sonst was. Wir sind hier auf TH-cam und nicht in einem Forum. Wenns dir nicht passt was hier geschrieben wird, lies es einfach nicht. Es ist nicht dein Video😉
@@maxiscool84 So empfinde ich das widerum eher bei Titanic. Ist gar nicht mein Film. Aber so ist wohl jeder Mensch unterschiedlich. Ich bin an sich auch großer Marvel Fan. Bin aber eher ein Freund der ersten, älteren Filme und fand beispielsweise Avengers Endgame richtig schlecht. Ich finde dagegen wieder Filme die von vielen als hochemotional, dramatisch oder romantisch wahrgenommen werden meist richtig schlecht, weil diese Beziehungsdramen unter Menschen/Familien immer gleich gescriptet ablaufen.
Ich finde nicht nur das Fliegen sieht sehr langsam aus - müsste die Figur nicht auch zufuß viel schneller laufen? Ist doch immerhin ziemlich groß und müsste sich mit solchen Beinen echt blitzschnell fortbewegen können. Selbst mit diesen Boost-Blumen sieht mir das noch zu langsam aus.
Ich denke das ist n Game mit dem ich Spaß haben könnte, allerdings auch eines dieser Spiele wo ich ganz entspannt auf nen (größeren) Sale warten werde. Für Vollpreis ist mir da zu viel Luft nach Oben. Schade das es nicht so überzeugen kann wie ich mir das für die Avatar Welt gewünscht hätte.
@@Dracornis1986 Das ist ein Ubisoft Spiel. Die brauchen inziwischen wenn man auch ein Leben abseits von Gaming hat Monate. Lange kein Ubisoft Spiel gesehen, das kürzer als 50 Stunden ist
Ich habe beide Filme gesehen und fande sie eigentlich echt mega cool. Also mir hatten sie gefallen, sowohl von der Story her als auch von der Welt. Als ich erfuhr das ein Spiel dazu kommt, hab ich es mir auf die Wishlist gesetzt weil ich eigentlich schon Bock drauf habe. Bin mal gespannt ob mich kommende Videos dazu überzeugen werden oder ob es mich doch eher irgendwann kalt lässt und doch nicht gekauft wird. Aber ich denke dem Spiel werde ich ne Chance geben, wenn sie das Gameplay und den Release bzw technischen Zustand dann echt nicht in die Tonne kloppen
Ich finde der größte fehler ist es, dass das spiel ein first person shooter ist. Ich fand, so wie das erst avatar von ubisoft war mit third-person und nahkampf viel besser .
Dass grafische Downgrades mittlerweile nur noch im Nebensatz erwähnt werden, spricht schon Bände und ist eigentlich eine Frechheit. abseits davon denke ich, dass das Spiel all denjenigen gefallen wird, die die FarCry Formel mögen. Aber schon krass, wie sehr es nach einem einfachen Reskin wirkt, könnte glatt als Primal DLC durchgehen. Die UI finde ich übrigens absolut grauselig, dieser Runde Stil sieht irgendwie nach 90er aus. Da ich bisher an allen FarCrys Spaß hatte und die Welt von Pandora reizvoll finde, spiele ich rein, wenn es günstiger ist.
Eine Unsitte welche die Spieleindustrie und jetzt viel zu lange Feature verkaufen will. Warum Spiel? Reicht es nicht das Minispiel beim ersten Mal zu machen? Danach sollte der Schlumpf doch wissen wie er Blümchen pflückt! Das ist ähnlich spaßig wie wenn in WoW auf maximal lvl das aufheben einer Blume immernoch regelmäßig fehlschlägt. Das ist kein gameplay, das ist einfach nur dumm.
Habe mich in meiner Playtest Sessions dazu auch schon geäußert, aber das ist das Gimmick des Spiels, ich wette in Zukunft wird man sich ein Feature dazu kaufen können um sich das zu vereinfachen.
@@J.Severin Am besten wäre es, wenn man es Ein- und Ausschalten könnte. Die Schnellsammler sammeln sich halt durch und die Leute die Minigames machen wollen können das gerne tun. Ich fand das ganz cool bei dieser besonderen Pflanze aber wenns dann wirklich bei JEDER scheiß Blume so ist, würde mir das richtig auf die Nerven gehen :D
Für die Ikrane hätten sich die Entwickler das neue Flugsystem von WOW Dragonflight mal anschauen sollen. Da macht es einfach stundenlang Spaß durch die Welt zu fliegen.
Die größte Kritik, die ich bei allen Far Cry Spielen immer wieder äußere: Das Balancing beim Fortschritt für Belohnungen. In Far Cry 5 habe ich an der ersten Stelle, an der ich was gefunden habe, direkt die beste Pistole gefunden. Danach war jedes Gefühl von Fortschritt absolut weg und der Spielspaß diesbezüglich gleich Null.
ich hätte mir ein Avatar: Frontiers of Pandora was mit liebe gemacht wurde gewünscht :( und nicht etwas schnell zusammen gehämmertes was für wenig aufwand viel einbringen soll. ich bin dieses system so satt !
Erinnert mich alles etwas an Horizon mit aufgeklatschter, modifizierter Ubisoft-Formel. Kann man in dem Spiel auch jagen ? Das war nämlich in Horizon eine wahre Wucht und hat mich alleine Stunden beschäftigt, mit viel Spaß.
Also gefühlt wie jedes FarCry. Nach einer Weile ignoriere ich die Open World und gehe direkt zu den Missionen. Aber das Spie lsieht recht ordentlich aus. Wenn es in einem Sale zu haben ist, kann ich mir vorstellen mir das Spiel zu kaufen. Hab ich auch mit FC 5 und 6 gemacht.
Werde wahrscheinlich zum Einstimmen beide Filme nochmal gucken. Wenn Soundtrack top ist und man viele Details entdecken kann, spiel ich es gern (sobald es auf Steam landet)
Der Soundtrack ist safe super. Das kann Ubisoft ja eigentlich ganz gut. Und es sieht wahnsinnig schön aus, das allein reicht schon fast für mich :D wirkt wie ein angenehmes Spiel, was man entspannt nebenbei mal spielen kann. Nichts revolutionäre neues, aber das braucht man ja auch nicht unbedingt
Wieso schafft man es immer noch nicht, glaubwürdige Jungle darzustellen? Das sind effektiv wieder irgendwelche Felder mit paar einzelnen Bäumen hier und da...
Also ich weiß ja nicht, wo das spiel "atemberaubend schön" aussehen soll. Einige Szenen waren sogar richtig hässlich und für 2023 nicht mal mehr zeitgemäß. Die Beleuchtung wirkt zum Teil sehr flach und kann maximal punkten, wenn Schatten existieren, die einen Kontrast zu den bunten Farben bieten. Aber gerade wenn es keinen Kontrast gibt, sieht man, wie schlecht es um die Technik wirklich bestellt ist. Alles bekommt dann einen kalten, platten Blau-Filter. Und das nicht, weil es blaue Lichtquellen gibt. Sondern weil indirekte Beleuchtung offenbar gänzlich fehlt. Sehr ähnlich wie beim damaligen Downgrade bei The Witcher 3. Auf einmal waren schattige Gebiete auch blau und an sonnigen Tagen hatte Geralds weißes Haar blaue Schatten ohne, dass es eine blaue Lichtquelle gab. Völliger Unsinn, den man da verzapft hat. Es war einfach eine kaputte Optik, da man extrem downgraden musste. Und bei Avatar scheint es sehr ähnlich zu sein. Schade, dass nur wenigen Menschen solche enormen Schnitzer auffallen. Funktionierende Augen und ein Sinn für Ästhetik, die uns die Natur tagtäglich vor unsere Nase bietet, scheint noch immer Mangelware zu sein. Kein Wunder, dass Entwickler dann solche Dinge nach einem Downgrade einfach stehenlassen. Immerhin ist es ja für das "größte" deutsche Spielemagazin "atemberaubend schön". Wenn wir einfach mal mehr Anspruch hätten, dann müssten Ubisoft und co auch mal mehr liefern. Aber der Zug ist wohl abgefahren.
Sowas ist immer Geschmacksache und über einen Video kann man sich immer „Schnelle eine Meinung“ machen. Aber so wie das da ausschaut fand ich das erste spiel um Welten besser
Es ist halt ein Ubisoft Spiel. Ich persönlich erwarte keine The Witcher 3 oder Baldurs Gate 3 Qualität bzw. Tiefgang von Avatar, dennoch gehe ich davon aus, dass es mir persönlich Spaß machen wird, ich es durchspielen werde und es nicht bereuen werde, es mir gekauft zu haben. So ging es mir auch bei Far Cry 5/6 und Assassinen Creed Origin/Odyssee und Valhalla. Wobei ich aber auch sagen muss, dass das mit dem Fliegen wirklich sehr schade ist. Als Avatar Fan wird man sich aber denke ich alleine wegen der Welt drauf freuen. Vllt kommen ja durch spätere Updates oder Dlcs noch Anpassungen dazu, welche die verbesserungswürdigen Punkte ausbessern.
Die Trailer damals haben Lust auf mehr gemacht, zeigten aber KEIN ! In-game footage. Das war ein klitzekleiner Hinweis am Trailerende, leicht übersehbar. Wird wohl ein 08/15 Game, wenigstens nicht so überhypt wie Starfield.
Grade bei den Flug Szenen habe ich irgendwie mich zurück versetzt gefühlt in einen X beliebigen schlechten Wii Port. Das ganze sah ehrlich gesagt nicht gerade spannend aus. Wird ein weiteres Ubisoft Spiel auf welches man getrost verzichten kann
Da haben wir wieder ein perfektes Beispiel, warum ich mir keine Spiele mehr vorbestelle. Es wird den Spielern soo viel versprochen und man soll so viel machen können und bla bla bla, aber am ende hat man 80€ weniger in der Tasche und kann dafür früher als alle anderen erkennen, dass man das Geld lieber in den Ofen hätte schmeißen können. Dann hätte man wenigstens etwas davon gehabt. Die Spielewelt ist schon echt traurig geworden.
Mich hat das Spiel überzeugt und ich werde es mir definitiv zulegen. Was ich mir allerdings gewünscht hätte, wäre das System von 2009, wo man sich aussuchen konnte, ob man als Mensch oder als Na' vi durch die Welt geht, ob man sich für oder gegen die Na'vi entscheidet. Trotzdem finde ich das mit der Open World super und ich freue mich sehr auf die Welt. Hoffentlich bringen sie das mit dem Fliegen schnell in Ordnung... Man könnte das System von WoW Dragon Flight übernehmen, so dass man sich ab und zu einen "Boost" in der Luft gibt, der sich dann wieder auflädt.
Was hat dich an dem Spiel überzeugt? Das die Open World nicht lohnt zu erkunden? Die repetitiven Basen erobern um bessere Sachen freizuschalten, die sich nicht Lohnen. Der Story Plot den ein Kind besser hätte schreiben können? Du bist Jemand der sich mit Lauwarmer Wiederkäuer Kost der Spieleindustrie zu frieden gibt...mein Beileid das deine 70 Euro dir nichts Wert sind.
@@ExTremZero Ist doch OK, wenn du das so siehst, aber jemanden zu deinem geistigen Müll zu belasten, nur weil du unter irgendwelchen Minderwertigkeitskomplexen leidest, ist nicht wirklich konstruktiver, mein Freund :) Da das, was zZ gespielt wurde, die Beta ist und nicht das Endprodukt, kann ich mir vorstellen, dass der Feinschliff noch kommt. Sollte es zum Release noch Probleme geben, werden diese mit Patches verbessert (sofern die wollen, dass die Spieler beim Produkt bleiben). Des Weitern bin ich jemand, der mit einer C64 aufgewachsen ist und mir der Spaßfaktor im Vordergrund steht. PS: Lass die Leute, die sich das Spiel holen möchten, selbst entscheiden, ob es das Geld wert ist oder nicht ;)
Was hat Spaß denn damit zu tun? Spaß kann alles machen, nimm dir 2-3 Freunde und Spiel CoD, kann auch spaß machen, macht das Game dennoch nicht besser. Verstehe deine Aussage nicht. @@ryukkx
Keine Ahnung warum aber das Spiel sieht in first person so extrem nach einem FarCry reskin aus. Ich glaub es ist eine Kombination aus FOV, dieser Joggen animation beim Sprinten (wie im Intro von Far Cry 3 und 4) und der stark übersättigten Farbpalette!
Als ich von dem Spiel hörte war ich erstmal gehyped, dieses Video sorgt dafür, dass ich es mir entweder garnicht oder erst im Sale holen werde. Denn mein Fazit ist aus dem Video: Riesige Openworld, die man aber schnell nicht mehr erkunden möchte + langsame Fortbewegungsmittel ohne gewissen Kick. Das einzige was interessant sein könnte wäre die Story. Wobei ich von den letzten Ubisoftspielen, die ich besaß (Odyssey und Valhalla), befürchte dann diesen ganzen Nebengrind machen zu müssen um die Story voranzukriegen.
Ich finde das game sieht wunderschön aus. Ich kann aber nichts mit der Farcry Formel anfangen, was dieses game für mich leider komplett zerstört. Das Problem mit dem scaling der Pflanzen im vergleich zu den Navi hat jemand anderes in den Kommentaren gut beschrieben. Schade, dass Ubisoft diese sonst eigentlich schönen spiele so langweilig und einheitlich gestalten muss. Nur meine Meinung though, gibt ja auch viele Fans davon.
Hab eh keine Hoffnung. Aber ich hoffe das die Open World gut aussieht und ich einfach nur die schöne Landschaft erkunden kann. Nh gute Story oder starke gameplay Mechaniken usw interessieren mich garnicht da die eh scheiße werden. Wollte nur schon immer mal als Navi Pandora erkunden such gerne zur Luft.
Sieht wie ein typischer Far Cry Ableger aus, nur mit einer Avatar Lizenz. Und ich prognostiziere mal: das Grinding wird mindestens die Hälfte der Spielzeit ausmachen und das Erobern von Stützpunkten variiert auf drei oder vier Arten. Wir haben das Konzept jetzt 5x als Hauptspiel gesehen (Teil 1 zähle ich nicht mit) und 3x als Spin-off und noch ein paarmal als Add-onn - Ubisoft kann nur das. Es wird Spaß machen (auch mir), aber der Reiz für weitere Sitzungen wird verpuffen, weil zu vieles einfach gleich sein wird und sich abnutzt. Also ist mein Fazit: kann man machen, man kann aber auch warten.
Die Welt sieht leider nicht wirklich aus wie Pandora. Die Bäume und Pflanzen müssten viel größer sein. Das sieht eher aus wie ein leuchtender Wald mit komischen Pflanzen.
Soweit ich das verstanden habe, spielt das Spiel auf einem anderen Teil des Planeten, wie die Filme. Es ist also kein Widerspruch. Die Flora und Fauna eines Planeten ist nicht überall gleich.
Mein letztes Ubisoft Spiel war Far Cry 4 zu Release. Also ich finde das sieht ganz vielversprechend aus^^ Wenn man nicht so satt gefressen ist von dieser Formel, sollte das ja kein Problem sein.
Meine Meinung. Freue mich trotz der Unterschiede auf das Spiel und bin eigentlich fast sogar erleichtert, da ich nach diesem Video weiß, was ich erwarten sollte
@@mondsgesandter ja, ich denke auch nicht, dass es schlecht wird aber es ist leider mal wieder typisch für Ubisoft. Das haben sie schon oft gebracht auf das Trailer viel besser aussehen als das Game am Ende.
Ich hoffe man kann Flora und Fauna wieder so erforschen wie im ersten Spiel, wenn nicht sogar noch detaillierter und ausführlicher. Das hat wirklich viel Spielspaß gebracht. Wenn man schon nicht zwischen RDA und Na‘vi wählen kann…
Das mit dem langsamen Flug war dasselbe Phänomen bei Ghost Recon Wildlands.. da war da fliegen auch total lahmarschig.. 😅 ich hatte trotzdem meinen Spaß damit
Beim Fliegen vielleicht mal bei der Konkurrenz vorbei schauen. 😉 World of Warcraft: Dragonflight das geschwindigkeits Gefühl auf dem Drachen ist super. Oder Hogwarts Legacy nicht ganz so schnell wie auf dem Drachen.
Warum sind denn die cutscenes so laggy? Schade dass es nicht bei der Grafik vor ein paar Jahren geblieben ist. Das Erkunden und sammeln muss aber noch motivierender werden.
Also ne schicke Open World sehe ich da kaum. Das Lighting ist Ubisoft-typisch super off, und so wirklich dicht erscheint auch die Vegetation nicht. Das hätte man schon vor 5 Jahren so haben können, dass das grafische Potenzial der Current-Gen nie wirklich ausgenutzt wird macht mich schon ein wenig traurig.
Bezüglich der Grafik sieht das ja nach einer totalen Enttäuschung aus. Beleuchtung, Texturen und Partikel sind ja überhaupt nicht am Zahn der Zeit. Könnte auch Crysis 3 aus 2013 sein.
Ich hätte schwören können, dass ich in diesem Video einen Inhalt über einen weiteres Farcry Spiel gesehen habe. Genauso langweilig wie seine Vorgänger. Besten Dank für das Video!
Sorry Ubisoft, aber nach Elden Ring und Baldurs Gate 3 hab ich einfach echt keine Lust mehr in einer Map rumzulaufen die null inspiriert ist und nirgends wirklich Erkundung belohnt.
Das beste Feature im alten Teil war dass man wählen könnte welche Partei man spielen wollte und als Mensch zu spielen hat um einiges mehr Spaß gemacht. Hab sehr auf dieses Feature wieder gehofft aber jetzt werde ich mir das Spiel aufjedenfall nicht holen
Es sieht halt einfach aus wie horizon Zero Dawn mit nem Texture pack, jede Bewegung auch die Animationen sehen identisch aus, vorallem das mit den Dörfer zurück erobern und das Game Play mit dem Bogen
Sind die Cut Scenes wieder nur bei 24 oder 30 fps gerendert? Schade das Ubisoft dabei nicht mehr rausholt. Denn der Flow bei Avatar wo alles so schnell und flüssig geht, wird damit eher stark unterbrochen.
Das sieht noch mittelmäßiger aus als es die filme waren. Visuell find ich es auch gar nicht so gut. Ja technisch ist es okay und die welt hat viele decals aber das Design wirkt so richtig nach video game. Alle cutscenes hatten gefühlt 20fps und das open world design scheint in aller bester ubisoft manier total vergesslich und uninspiriert. Der kampf wirkt auch so unheimlich starr und undynamisch. Wenn man das mal mit Cyberpunk vergleicht will da so richtig gar keine wucht oder laune aufkommen.
FarCry im Avatar Setting. Naja bei Assassins Creed im Herr der Ringe Setting hatte ich damals sehr viel Spaß und denke, dass es hier ähnlich gut klappen könnte
Ich finde es erstaunlich, ja fast schon meisterlich. Ubisoft schaft es dutzende von verschiedenen Franchises zu besitzen. AC, Far Cry, Avatar, Star Wars usw. und dennoch Spielt sich alles gleich und Leblos, ich muss zugeben, das fasziniert mich fast schon. Das obwohl es auf dem Papier so unterschiedlich ist, in echt, eigentlich immer das selbe Spiel dahinter steckt.
hat nicht EA die Star Wars-Lizenz?
@@youmartineo Nope.. Lucafilm hat die Sparte Lucasfilm Games wieder ins Leben gerufen und fungiert als Publisher. Und seitdem verteilt LF Projekte an verschiedene Studios: EA/Respawn, Jedi Survivor - Ubisoft, Star Wars Outlaws, Quantic Dreams, Star Wars Eclipse.. Gott sei Dank 😂
Ach komm, die Ubisoftformel kennt man seit Ewigkeiten. 😂 Du tust so, als ob du sie gerade entdeckt hast. Ubisoft ist der Grund, warum alles überhaupt so flach wurde. Aaaaber mehr Menschen lieben es wie bekloppt, wollen NOCH mal Events abarbeiten, NOCH größere Maps mit NOCH mehr Wiederholungen und NOOOCH viel mehr tote Quests!
Ich zocke immer weniger, zum Glück erlebte ich die goldenen Jahre…
@@surpriseshoveit3514 Wohl wahr, ich beschwere mich ja auch schon seit Jahrhunderten darüber. xD
Innovation sind leider zu großes Risiko...
Ich war nur im ersten Film, aber mir fiel sofort in der Open World auf, wie unglaublich klein alles ist. Damit meine ich nicht die Welt an sich, sondern die Elemente, wie Bäume, Blätter, ect. Im ersten Film waren selbst die Navii (die schon wesentlich größer waren als Menschen) klein im Vergleich zu Flora und Fauna auf Pandora. Im Spiel sieht halt alles aus wie unser irdischer tropischer Regenwald mit ein paar Farbtupfern und seltsam geformten Blättern. Man hat nicht so richtig das Gefühl, auf einem anderen Planeten (oder Mond) zu sein, Selbst die Ikrane? Icrane? Iekrahne? wirken superklein, sogar viel zu klein, wenn man bedenkt, dass sie noch einen Navii beim Fliegen tragen wollen. Im (ersten) Film war all das wesentlich glaubwürdiger, als Biologin bricht das alles enorm meine willing supension of disbelief. Ich vertrete die Ansicht, alles müsste locker 3 mal größer sein (bis auf die Navii und Menschen (-gemachte Sachen) halt...)
Jetzt sehe ich das gezeigte Gameplay auch anders, die Atmosphäre wirkt tatsächlich auch bei weitem nicht so dicht, wie man es erwarten würde.
Wenn ich mich recht erinnere, sollte im ersten Film, zumindest die Vegetation, größtenteils recht irdisch aussehen. Nur einzelne Elemente (bestimmte Pflanzen und ihre generelle Leuchtkraft bei Nacht) sollten den Wald außerirdisch machen. Wenn ich damit richtig liege, dann ist deine Beobachtung tatsächlich gewollt.
Ja, so sehe ich das auch.
Ist etwas was mir auch im ersten Moment aufgefallen ist. Ich liebe die Filme gerade die Optik der Welt und das hier wirkt im Vergleich schon fast karg. Ich hoffe das die Welt noch ein wenig mehr zu bieten hat als die gezeigte Demo, denn wenn es eines gibt was Ich in diesem Spiel tun möchte dann ist es bei Nacht durch den Jungel zu laufen und die Flora und Fauna mit all ihren Farben zu genießen.
Natoll, danke dafür. Du hast zu 100% recht und jetzt sehe ich das die ganze Zeit auch. Auch wenn ich vorher schon nicht viel erwartet haben von so einem Spiel, macht es das ganze jetzt noch unötiger zu spielen, danke. xD
Das gleiche Problem wie bei vielen anderen Lizenz Spielen: Es fehlt ganz einfach die Liebe zur Sache und das paart sich dann noch mit Kosten- und Zeitdruck
Also man sieht das vieles mit "Liebe" gemacht wurde :D
Man muss aber sagen, dass Avatar für ein Lizenzgame dennoch besser ist, als sonst welche.
Klar, fehlt da die Fan Liebe, aber lieber so, als so einen Schrott wie Gollum oder Kong^^
Gib ubisoft irgendeine Lizenz - egal welche - und das Spiel wird ein Far Cry in diesem Universum. Sie machen damit nichts falsch, weil viele Leute den immer wieder Spiele mit dieser Rotz-Formel kaufen.
Das gleiche Problem wie bei -vielen- _allen_ anderen -Lizenz- _Ubisoft_ Spielen: Es fehlt ganz einfach die Liebe zur Sache und das paart sich dann noch mit Kosten- und Zeitdruck
Hab das für dich korrigiert
@@oh0stv haha, geil xD
Also wie so vieles:
Grundsolides Game, das man aber trotz Open World nach den ersten 10 Stunden eher linear spielen wird.
Ich meine das funktioniert ähnlich wie Starfield. Da ist der handgebaute Questteil echt super aber die random Quests und die open World oder Planeten sind eher mehh. Starfield aber das was handgebaut wurde war locker 30 Stunden Spaß. Wenn das hier auch so ist, kann man sich eigendlich nicht groß beschweren.
Und wer etwas anderes von Ubischrott erwartet hat ist selber schuld.
@@NicoWayne95 Amen
@@Testi-1982und dann spielt man ein vernünftiges Games wie Elden Ring,Baldursgate 3 , Diablo 4,lies of p oder red dead 2 und merkt wie lachhaft Games wie starfield sind und es eigentlich echt net schwer is mehr als nur 30 Stunden okayish gameplay zu machen xD also sorry aber wenn Leute nicht aufhören diesen Medium rotz zu kaufen brauchen sie sich net wundern das es net besser wird
ich wage mal zu sagen, das wird nix😄
Wahrscheinlich ein typisches Ubisoft Open World Spiel. Optisch hübsch und gameplaytechnisch solide aber formelhaft und in keinem spielerischen Aspekt herausragend 🤷🏼♂️
Und wird wahrscheinlich trotzdem gut verkauft :D
Schaut langweilig aus 😅
Mir egal eure Meinung😂
Ich hab zwei Avatar Filme gesehen , mich interessiert die Welt irgendwie so garnicht mehr……
Kurz die Review zusammengefasst : Generisches Ubisoft Open World spiel wie wir es seit Jahren kennen.
Das ist genau das was ich möchte. Für Gelegenheitsgamer ist das ein absoluter Segen und überhaupt nichts Schlechtes.
Das ist keine Review sondern Preview
An sich nichts schlechtes. AC, Ghost Recon, FarCry. Egal was man von den Games hält, die OW ist groß, immer schick und funktioniert eigentlich vom Start weg!
Hier geht es eigentlich nur darum ob man etwas mit der Avatar-Thematik anfangen kann?!
Also kann man bedenkenlos zugreifen
Sogar in tendenziell schlechter. Ein AC wirkt auf mich wesentlich wertiger
Bin ich hier der einzige, dem bei dem Gameplay sofort die Füße einschlafen?! Stink Laaangweiliiiiggg😅
Ich denke viele sind deiner meinung, geht mir genauso, einheitsbrei halt
Ja sieht echt lahm aus
Ja das übliche halt einfach im Avatar Kleid. Da hat Ubisoft im Vorfeld wieder mal zu viel versprochen. Wirkt sehr einfallslos das Ganze, schade das hätte grosses Potential gehabt aber Ubisoft getraut sich einfach nicht mal was frisches zu machen.
Sammelsimulator Teil 34
Far Cry Pandora
Ich finds mega schade dass das Fliegen nicht in First Person ist. Das reißt einen doch total aus der Immersion in seinem Avatar zu sein. Plötzlich fährt man aus der Haut und ist wie in Mario 64 die hinterherschwebende Lakitu-3rd-Person-Kamera. 😂
Naja vlt is das so weil man sich ja mit dem Flugtier neuronal verbindet, aber das wäre natürlich keine Entschuldigung sondern eher eine Ausrede
@@collerhamster6483dann würde es Sinn machen, dass man wahlweise aus Sicht des Ikran sieht, aber 3rd Person ist schon komisch.
Hab mich eigentlich auf das Game gefreut, weil ich mir dachte, die Welt kann man so geil machen, wenn es nur halbwegs wie HzD wird, und gut aussieht, bin ich mit dem Kauf zufrieden. Mittlerweile hab ich so viel gesehen, dass ich mir das Geld sparen kann😅
Ich wäre dafür das man beide Ansichten bekommt sowohl die nah als auch Fern Aufnahme.
Weil abunzu meinen Navi sehen wäre schon geil als immer nur die Hände..
Nervt mich auch in Destiny.. irgendwie schon nice diese Nah Ansicht aber NUR naja.
Für was Designe ich mir denn ein Outfit in Spielen wenn ichs nie ansehen darf, kann 😂
Wenns um first person oder 3rd person geht, dann muss man eigentlich nicht sehr lange warten und es gibt eine Mod, die einem die präferierte Ansicht ermöglicht. Ich warte wahrscheinlich eh auf die Steam Version und bis dahin sollte so etwas vorhanden sein
Die wollten den Effekt aus dem Film haben, denke ich mal. Außerdem würdest du in der First Person Ansicht nicht die ganze große Welt sehen, die schon echt riesig und schön ist. Ich find das schon sehr gut so.
3:33 „gewinnen wir nach und nach das vertrauen der Aliens“ sind die Menschen nicht die Aliens auf Pandora?
Für die menschen sind die Na'vi die aliens
🤙🖖💪💥🗯💭💨🕊
Ja, aber wie im video auch gesagt wurde ist man von menschen erzogen worden und somit auch fremd für die eigenen leute
Puh, das sieht echt noch schwierig aus. Langsame Bewegung in einer viel zu großen Welt, extrem platte Beleuchtung, die Texturen sehen auch nicht mehr ganz frisch aus und die FPS in den Cutscenes gehen ja auch mal gar nicht klar. Bin noch sehr skeptisch, ob das mehr als eine nettes 60er Game wird. :///
er sagte ja, dass er das spiel streamt
Auch wenn es ein 70er wird. In einem Jahr mit so vielen guten Releases hat niemand Zeit für ein Spiel das "ganz nett" ist.
Zumal das ganze eine Preview Version ist und noch nicht das fertige Spiel repräsentiert
@@lnvlctus1555 stimmt release ist ja erst in einem monat...da ändert sich nichts mehr.
meinst du 60er Wertung? Ein Spiel im 60er Bereich ist nicht nett sondern eine absolute Ausnahme. Fast kein Spiel wird so niedrig bewertet.
Das Spiel wird für viele das gleiche Problem haben wie die Filme: Entweder man liebt das World Building, das James Cameron betrieben hat und man kann sich vollends in diese Welt fallen lassen trotz simpler Story oder man kann über diesen Makel nicht hinwegsehen. Für mich persönlich war Avatar 2 eine 10/10 Erfahrung im Kino und ich hoffe sehr, dass das Spiel es ansatzweise schafft mir dieses Gefühl wiederzugeben. Grade wegen des Koop Modus hatte ich mit FarCry 5 weit mehr Spaß als mit allen anderen Ablegern der Reihe, wenn der hier also sitzt wird einfach eine absolut spaßige Erkundungstour auf die ich mich freue.
Das erste Avatar-Spiel von Ubisoft war richtig cool. Vor allem, da man entweder als RDA-Soldat oder Navi spielen konnte. Beide Fraktionen haben sich dementsprechend anders gespielt. Deswegen finde ich es schade, dass man jetzt nur als Navi spielen kann.
Finde ich auch sehr schade fande die Menschliche Seite am besten da mir das Fliegen und die ganze Technik der Menschen um einiges mehr Spaß gemacht hat als die Navi
Ich bin froh darüber. So kann man das Spiel ausgereifter gestalten und sich komplett auf eine Seite konzentrieren. Das primitive naturalistische der Navi wird nichts für jeden sein, aber für die, für die das was ist, ist es besonders toll, das ganze so ausgereift zu erleben. Meiner Meinung nach ist es durchaus berechtigt auch als Mensch spielen zu wollen, aber gerade durch Far Cry gibt es schon genug Spiele in dieser Richtung, während es in der naturalistischen Richtung mit Stämmen sonst eigentlich nur Far Cry Primal gibt
So wie ich es verstehe ist es doch jetzt quasi einfach beides in einem. Man spielt zwar eimen navi aber da dieser von menschen ausgebildet wurde kann man auch deren kampfstil skillen
Also keinen mech für mich 😢
Man hätte hier in eine Storyline verschiedene Perspektiven packen können, wie in den alten Alien VS Predator Spielen. Aber interessante Story-Games benötigen mehr Aufwand und Risiko. Ubisoft halt
Woran liegt es, dass Trailer immer so episch und frisch aussehen, aber das Gameplay selbst dann wie jedes andere AAA-Spiel ist und einem ernüchtern lässt.
Ein gezeigter Glanz, der plötzlich verblasst.
Nennt man Marketing...
Das Spiel schafft es im Gegensatz zu den Filmen so auf Anhieb überhaupt nicht mich in den Bann zu ziehen. Das magische Gefühl von Pandora aus dem Film kommt bei mir gar nicht auf.
Weils ja doch auch irgendwie dazu passt...Ich habe leider persönlich ein sehr schreckliches Jahr hinter mir und habe mir den 2ten Teil von Avatar erst letzte Woche mal angeschaut.
Nehme ich den Film einfach so, ist es ein klasse Film, vergleiche ich ihn mit Teil 1, war ich enttäuscht und teilweise auch sehr überrascht in welchen Bereichen ich enttäuscht wurde.
An Teil 1 kann man in meinen Augen nicht wirklich etwas kritisieren, der Film hat alles, Action, Sci-Fi, eine gute Botschaft, schockierende und traurige Momente.
Teil 2 wirkt dagegen in meinen Augen oberflächlich und blass, teils empfinde ich auch Logiklücken und habe einfach Fragen.
Z.B.:
Die Na'vi werden in Teil 1 als ein Volk beschrieben in dem jeder seinen Platz hat und alle zusammenhalten. Das macht die Na'vi zu etwas nach dem wir Menschen uns eigentlich sehnen und hat für viele einen Teil der Faszination ausgemacht, man hat bei diesem Film immer wieder Wünsche und Träume gehabt.
In Teil 2 sind die Metkayina zunächst total abweisend Jakes Familie gegenüber. Es kommen menschliche Dummheiten wie Mobbing, Blödeleien unter Kindern hinzu, das widerspricht komplett den Na'vi aus Teil 1 und nimmt dem Zuschauer die ganze Magie. Warum bürdet man den Na'vi plötzlich solche menschlichen negativen Eigenschaften auf? Plötzlich wirken sie nicht mehr besser als wir.
Zweiter Punkt für mich und das ist der Hauptpunkt mit dem ich, gerade in diesem Film, in dieser Welt, so gar nicht gerechnet hätte. Viele Charaktere sind extrem oberflächlich, haben keine charakterliche tiefe mehr und auch kaum bis keine Entwicklung. Und das gerade bei den Hauptfiguren!
Was ist aus der weisen, naturverbundenen Neytiri geworden? Hat mal jemand mitgezählt wie wenige Sätze die in 3 Stunden Film überhaupt sagt? Was ist aus Jake selbst geworden, auch der verkommt für mich zum total stumpfen Charakter.
Auch die Antagonisten wirken auf mich lange nicht so gerade zu pervers widerlich fies wie in Teil 1.
Gut es geht in Teil 2 eindeutig mehr um die Kinder, aber auch hier. Als Jake und Familie bei den Metkayina ankommen geht man fest davon aus, dass mit Tsireya eine richtige Liebesromanze entsteht...auch hier bleibt alles sehr flach wie ich finde.
Der Tot von Neteyam hat mich auch nicht wirklich mitgenommen, wohl auch weil ich mit den Charakteren nicht so verbunden war wie in Teil 1. Dagegen die Szene in Teil 1 als der Heimatbaum zerstört wird, mit der Musik dazu...mir läuft jedes mal ein Schauer und ein Gefühl von Trauer über den Rücken.
Achja, die Musik in Teil 2 ist generell auch deutlich schwächer.
Aber wie gesagt, es ist ein guter Film. Es sind Beschwerden auf einem hohen Niveau und ich war allgemein betrachtet nicht wirklich enttäuscht oder gar gelangweilt von Teil 2. Aber er hat eben klare Defizite wo ich bei Teil 1 echt suchen müsste damit mir was einfällt.
Ich fand und finde beide Filme immernoch unfassbar schlecht, weil Sie neben dem miserablen Writing ein noch miserabeleres Pacing haben. Diese Message ist so schwarz weiß und die Charaktere so eindimensional abziehbild mäßig, dass ich immernoch erstaunt bin das Cameron nach dem Meisterwerk Titanik zwei so belanglose Filme machte die in einer tollen Welt spielen nur daraus kaum was macht. Aber das ist auch nur meine Kritik ... Ich weiß dass extrem viele Menschen Avatar total super finden, nur leider klickt Avatar bei mir nicht.
Leute, wenn ihr jetzt Filmreviews schreiben wollt, dann macht das bitten nicht unter einem Spiel Preview von einem Gaming Channel.
@@urblackspell4321 Leute schreiben unter Musikvideos auch von emotionalen Erlebnissen aus ihrem Leben oder sonst was. Wir sind hier auf TH-cam und nicht in einem Forum. Wenns dir nicht passt was hier geschrieben wird, lies es einfach nicht. Es ist nicht dein Video😉
@@maxiscool84 So empfinde ich das widerum eher bei Titanic. Ist gar nicht mein Film. Aber so ist wohl jeder Mensch unterschiedlich. Ich bin an sich auch großer Marvel Fan. Bin aber eher ein Freund der ersten, älteren Filme und fand beispielsweise Avengers Endgame richtig schlecht.
Ich finde dagegen wieder Filme die von vielen als hochemotional, dramatisch oder romantisch wahrgenommen werden meist richtig schlecht, weil diese Beziehungsdramen unter Menschen/Familien immer gleich gescriptet ablaufen.
Warum hast du Teil 2 eigentlich überhaupt angeschaut wenn der erste schon gar nicht deins war?
Ich finde nicht nur das Fliegen sieht sehr langsam aus - müsste die Figur nicht auch zufuß viel schneller laufen? Ist doch immerhin ziemlich groß und müsste sich mit solchen Beinen echt blitzschnell fortbewegen können. Selbst mit diesen Boost-Blumen sieht mir das noch zu langsam aus.
Ich denke das ist n Game mit dem ich Spaß haben könnte, allerdings auch eines dieser Spiele wo ich ganz entspannt auf nen (größeren) Sale warten werde. Für Vollpreis ist mir da zu viel Luft nach Oben. Schade das es nicht so überzeugen kann wie ich mir das für die Avatar Welt gewünscht hätte.
Oder übers Abo spielen für 14,99.. mehr als 1 Monat wirst kaum brauchen dafür
@@Dracornis1986 Das ist ein Ubisoft Spiel. Die brauchen inziwischen wenn man auch ein Leben abseits von Gaming hat Monate. Lange kein Ubisoft Spiel gesehen, das kürzer als 50 Stunden ist
@@mondsgesandterAC Mirage? Da war ich nach 30h komplett durch.
@@stefansaxerMirage war aber auch mehr ein Valhalla DLC als ein eigenständiges Spiel. Kenne Leute, die waren schon in 15h mit der Hauptstory durch.
@@stefansaxer Mirage war als DLC geplant und deswegen werde ich es auch als ein überteuertes DLC sehen
Habe jetzt 24 Stunden in dem Game, und ich bin geflasht wie seit Jahren nicht mehr von diesem Spiel 💙💙💙
Das Spiel macht verdammt viel spaß, genau wie die Filme. Jeder der nur rumkritisiert ist einfach kein Avatar Fan!
Ich habe beide Filme gesehen und fande sie eigentlich echt mega cool. Also mir hatten sie gefallen, sowohl von der Story her als auch von der Welt. Als ich erfuhr das ein Spiel dazu kommt, hab ich es mir auf die Wishlist gesetzt weil ich eigentlich schon Bock drauf habe. Bin mal gespannt ob mich kommende Videos dazu überzeugen werden oder ob es mich doch eher irgendwann kalt lässt und doch nicht gekauft wird. Aber ich denke dem Spiel werde ich ne Chance geben, wenn sie das Gameplay und den Release bzw technischen Zustand dann echt nicht in die Tonne kloppen
Ich finde der größte fehler ist es, dass das spiel ein first person shooter ist. Ich fand, so wie das erst avatar von ubisoft war mit third-person und nahkampf viel besser .
Also gemessen an dem Geld, dass das Spiel kosten wird, 14:30 sieht das ja nicht sonderlich gutaus 😄
Ich habe vergessen dass dieses Spiel in diesem Jahr erscheint.
Tell me you're a Ubisoft game, without telling me you're a Ubisoft game.
an*
@jimmyd6268 never been wrongrected before
Dass grafische Downgrades mittlerweile nur noch im Nebensatz erwähnt werden, spricht schon Bände und ist eigentlich eine Frechheit. abseits davon denke ich, dass das Spiel all denjenigen gefallen wird, die die FarCry Formel mögen. Aber schon krass, wie sehr es nach einem einfachen Reskin wirkt, könnte glatt als Primal DLC durchgehen. Die UI finde ich übrigens absolut grauselig, dieser Runde Stil sieht irgendwie nach 90er aus. Da ich bisher an allen FarCrys Spaß hatte und die Welt von Pandora reizvoll finde, spiele ich rein, wenn es günstiger ist.
PS 5... come on ... was erwarten .....
Solange Leute weiter diesen mittelmäßigen Quatsch kaufen wird es sich net ändern….
Jedes mal n minigame wenn man was aufsammelt.. genau mein Humor 😂
Eine Unsitte welche die Spieleindustrie und jetzt viel zu lange Feature verkaufen will. Warum Spiel? Reicht es nicht das Minispiel beim ersten Mal zu machen? Danach sollte der Schlumpf doch wissen wie er Blümchen pflückt! Das ist ähnlich spaßig wie wenn in WoW auf maximal lvl das aufheben einer Blume immernoch regelmäßig fehlschlägt. Das ist kein gameplay, das ist einfach nur dumm.
Habe mich in meiner Playtest Sessions dazu auch schon geäußert, aber das ist das Gimmick des Spiels, ich wette in Zukunft wird man sich ein Feature dazu kaufen können um sich das zu vereinfachen.
Ihr wolltet Innovation von Ubisoft sehen, nicht immer das gleiche, et voilà!
Bauen einmal was neues ein, sind dann so davon überzeugt das man es direkt Tausende mal wiederholen muss.@@SanSibar-d6b
@@J.Severin Am besten wäre es, wenn man es Ein- und Ausschalten könnte. Die Schnellsammler sammeln sich halt durch und die Leute die Minigames machen wollen können das gerne tun.
Ich fand das ganz cool bei dieser besonderen Pflanze aber wenns dann wirklich bei JEDER scheiß Blume so ist, würde mir das richtig auf die Nerven gehen :D
Für die Ikrane hätten sich die Entwickler das neue Flugsystem von WOW Dragonflight mal anschauen sollen. Da macht es einfach stundenlang Spaß durch die Welt zu fliegen.
Die größte Kritik, die ich bei allen Far Cry Spielen immer wieder äußere: Das Balancing beim Fortschritt für Belohnungen. In Far Cry 5 habe ich an der ersten Stelle, an der ich was gefunden habe, direkt die beste Pistole gefunden. Danach war jedes Gefühl von Fortschritt absolut weg und der Spielspaß diesbezüglich gleich Null.
ich hätte mir ein Avatar: Frontiers of Pandora was mit liebe gemacht wurde gewünscht :( und nicht etwas schnell zusammen gehämmertes was für wenig aufwand viel einbringen soll. ich bin dieses system so satt !
Erinnert mich alles etwas an Horizon mit aufgeklatschter, modifizierter Ubisoft-Formel. Kann man in dem Spiel auch jagen ? Das war nämlich in Horizon eine wahre Wucht und hat mich alleine Stunden beschäftigt, mit viel Spaß.
Also gefühlt wie jedes FarCry. Nach einer Weile ignoriere ich die Open World und gehe direkt zu den Missionen. Aber das Spie lsieht recht ordentlich aus. Wenn es in einem Sale zu haben ist, kann ich mir vorstellen mir das Spiel zu kaufen. Hab ich auch mit FC 5 und 6 gemacht.
Werde wahrscheinlich zum Einstimmen beide Filme nochmal gucken. Wenn Soundtrack top ist und man viele Details entdecken kann, spiel ich es gern (sobald es auf Steam landet)
Der Soundtrack ist safe super. Das kann Ubisoft ja eigentlich ganz gut. Und es sieht wahnsinnig schön aus, das allein reicht schon fast für mich :D wirkt wie ein angenehmes Spiel, was man entspannt nebenbei mal spielen kann. Nichts revolutionäre neues, aber das braucht man ja auch nicht unbedingt
Wieso schafft man es immer noch nicht, glaubwürdige Jungle darzustellen? Das sind effektiv wieder irgendwelche Felder mit paar einzelnen Bäumen hier und da...
Ein Top Spiel, um darauf zu warten, bis es im PS Plus zur Verfügung steht, es zu downloaden und es dennoch nie zu starten😊
Auf dieses Spiel freue ich mich schon so lange... oder, wie die Na'vi sagen würden, Fìuvanìri oe srefoleiey nìprrte' txankrr fìtxan li!
Dass man von Ubisoft wirklich noch was innovatives mit frischen Ideen erwartet :D
Also ich weiß ja nicht, wo das spiel "atemberaubend schön" aussehen soll. Einige Szenen waren sogar richtig hässlich und für 2023 nicht mal mehr zeitgemäß. Die Beleuchtung wirkt zum Teil sehr flach und kann maximal punkten, wenn Schatten existieren, die einen Kontrast zu den bunten Farben bieten. Aber gerade wenn es keinen Kontrast gibt, sieht man, wie schlecht es um die Technik wirklich bestellt ist. Alles bekommt dann einen kalten, platten Blau-Filter. Und das nicht, weil es blaue Lichtquellen gibt. Sondern weil indirekte Beleuchtung offenbar gänzlich fehlt. Sehr ähnlich wie beim damaligen Downgrade bei The Witcher 3. Auf einmal waren schattige Gebiete auch blau und an sonnigen Tagen hatte Geralds weißes Haar blaue Schatten ohne, dass es eine blaue Lichtquelle gab. Völliger Unsinn, den man da verzapft hat. Es war einfach eine kaputte Optik, da man extrem downgraden musste. Und bei Avatar scheint es sehr ähnlich zu sein. Schade, dass nur wenigen Menschen solche enormen Schnitzer auffallen. Funktionierende Augen und ein Sinn für Ästhetik, die uns die Natur tagtäglich vor unsere Nase bietet, scheint noch immer Mangelware zu sein. Kein Wunder, dass Entwickler dann solche Dinge nach einem Downgrade einfach stehenlassen. Immerhin ist es ja für das "größte" deutsche Spielemagazin "atemberaubend schön". Wenn wir einfach mal mehr Anspruch hätten, dann müssten Ubisoft und co auch mal mehr liefern. Aber der Zug ist wohl abgefahren.
das Spiel wurde gestreamt und lief definitiv eher auf Low Settings
Was nützt der beste Fotorealismus, wenn das Gameplay 💩💩 ist?
Sowas ist immer Geschmacksache und über einen Video kann man sich immer „Schnelle eine Meinung“ machen.
Aber so wie das da ausschaut fand ich das erste spiel um Welten besser
Es ist halt ein Ubisoft Spiel. Ich persönlich erwarte keine The Witcher 3 oder Baldurs Gate 3 Qualität bzw. Tiefgang von Avatar, dennoch gehe ich davon aus, dass es mir persönlich Spaß machen wird, ich es durchspielen werde und es nicht bereuen werde, es mir gekauft zu haben. So ging es mir auch bei Far Cry 5/6 und Assassinen Creed Origin/Odyssee und Valhalla. Wobei ich aber auch sagen muss, dass das mit dem Fliegen wirklich sehr schade ist. Als Avatar Fan wird man sich aber denke ich alleine wegen der Welt drauf freuen. Vllt kommen ja durch spätere Updates oder Dlcs noch Anpassungen dazu, welche die verbesserungswürdigen Punkte ausbessern.
Kitt in Knight Rider...den kann man hoffentlich in 20 Jahren noch bringen!
Die Trailer damals haben Lust auf mehr gemacht, zeigten aber KEIN ! In-game footage. Das war ein klitzekleiner Hinweis am Trailerende, leicht übersehbar. Wird wohl ein 08/15 Game, wenigstens nicht so überhypt wie Starfield.
Für mich sieht das alles super aus 😇 werde ich mir definitiv kaufen 😊
Grade bei den Flug Szenen habe ich irgendwie mich zurück versetzt gefühlt in einen X beliebigen schlechten Wii Port. Das ganze sah ehrlich gesagt nicht gerade spannend aus. Wird ein weiteres Ubisoft Spiel auf welches man getrost verzichten kann
Da haben wir wieder ein perfektes Beispiel, warum ich mir keine Spiele mehr vorbestelle. Es wird den Spielern soo viel versprochen und man soll so viel machen können und bla bla bla, aber am ende hat man 80€ weniger in der Tasche und kann dafür früher als alle anderen erkennen, dass man das Geld lieber in den Ofen hätte schmeißen können. Dann hätte man wenigstens etwas davon gehabt. Die Spielewelt ist schon echt traurig geworden.
Die Werbung zum Pc Gehäuse war viel interessanter, direkt auf den link geclickt😅😅
Mich hat das Spiel überzeugt und ich werde es mir definitiv zulegen. Was ich mir allerdings gewünscht hätte, wäre das System von 2009, wo man sich aussuchen konnte, ob man als Mensch oder als Na' vi durch die Welt geht, ob man sich für oder gegen die Na'vi entscheidet. Trotzdem finde ich das mit der Open World super und ich freue mich sehr auf die Welt. Hoffentlich bringen sie das mit dem Fliegen schnell in Ordnung... Man könnte das System von WoW Dragon Flight übernehmen, so dass man sich ab und zu einen "Boost" in der Luft gibt, der sich dann wieder auflädt.
Was hat dich an dem Spiel überzeugt? Das die Open World nicht lohnt zu erkunden? Die repetitiven Basen erobern um bessere Sachen freizuschalten, die sich nicht Lohnen. Der Story Plot den ein Kind besser hätte schreiben können?
Du bist Jemand der sich mit Lauwarmer Wiederkäuer Kost der Spieleindustrie zu frieden gibt...mein Beileid das deine 70 Euro dir nichts Wert sind.
@@ExTremZero "dir gefällt was mir nicht gefällt, was für ein loser" typischer yt kommentar
@@ExTremZero Ist doch OK, wenn du das so siehst, aber jemanden zu deinem geistigen Müll zu belasten, nur weil du unter irgendwelchen Minderwertigkeitskomplexen leidest, ist nicht wirklich konstruktiver, mein Freund :)
Da das, was zZ gespielt wurde, die Beta ist und nicht das Endprodukt, kann ich mir vorstellen, dass der Feinschliff noch kommt. Sollte es zum Release noch Probleme geben, werden diese mit Patches verbessert (sofern die wollen, dass die Spieler beim Produkt bleiben).
Des Weitern bin ich jemand, der mit einer C64 aufgewachsen ist und mir der Spaßfaktor im Vordergrund steht.
PS: Lass die Leute, die sich das Spiel holen möchten, selbst entscheiden, ob es das Geld wert ist oder nicht ;)
@@ExTremZerojunge lass anderen doch ihren spaß
Was hat Spaß denn damit zu tun? Spaß kann alles machen, nimm dir 2-3 Freunde und Spiel CoD, kann auch spaß machen, macht das Game dennoch nicht besser. Verstehe deine Aussage nicht. @@ryukkx
Kann man Gegner Tagging abstellen? Wie sieht es mit Gegner Respawn in der Welt aus? Werden eroberte Lager mit der Zeit wieder besetzt?
8:00 wie du selbst schon gesagt hast kann man das fliegen verbessern...... also wahrscheinlich wirds noch schneller
War am Anfang echt skeptisch aber jetzt find ich's doch ganz geil ,hat was von Farcry 3,4 und Ghost reccon Breakpoint
Keine Ahnung warum aber das Spiel sieht in first person so extrem nach einem FarCry reskin aus. Ich glaub es ist eine Kombination aus FOV, dieser Joggen animation beim Sprinten (wie im Intro von Far Cry 3 und 4) und der stark übersättigten Farbpalette!
Cool das alle auf Pandora englisch sprechen 😂 wusste gar nicht das die Briten so weit mit ihren Schiffen gekommen sind
Als ich von dem Spiel hörte war ich erstmal gehyped, dieses Video sorgt dafür, dass ich es mir entweder garnicht oder erst im Sale holen werde. Denn mein Fazit ist aus dem Video: Riesige Openworld, die man aber schnell nicht mehr erkunden möchte + langsame Fortbewegungsmittel ohne gewissen Kick. Das einzige was interessant sein könnte wäre die Story. Wobei ich von den letzten Ubisoftspielen, die ich besaß (Odyssey und Valhalla), befürchte dann diesen ganzen Nebengrind machen zu müssen um die Story voranzukriegen.
Ich finde das game sieht wunderschön aus. Ich kann aber nichts mit der Farcry Formel anfangen, was dieses game für mich leider komplett zerstört. Das Problem mit dem scaling der Pflanzen im vergleich zu den Navi hat jemand anderes in den Kommentaren gut beschrieben. Schade, dass Ubisoft diese sonst eigentlich schönen spiele so langweilig und einheitlich gestalten muss. Nur meine Meinung though, gibt ja auch viele Fans davon.
krass, though hab irgendwie bei Anglizismen noch nie gesehen oder gehört
hab nichts dagegen falls du das denkst, finds nur interessant
Paar coole Sachen. Schicke Welt, Animationen und Minigames. Aber obs ein passendes Gesamtpaket gibt? Ich weiß ja nicht.
Hab eh keine Hoffnung. Aber ich hoffe das die Open World gut aussieht und ich einfach nur die schöne Landschaft erkunden kann. Nh gute Story oder starke gameplay Mechaniken usw interessieren mich garnicht da die eh scheiße werden. Wollte nur schon immer mal als Navi Pandora erkunden such gerne zur Luft.
Also halt dieses mal n anderer Franchise-Skin über ne generische Ubisoft Open World gestülpt. Wer hätt‘s gedacht 😅
Gutes Video. Ich freu mich drauf!
Sieht wie ein typischer Far Cry Ableger aus, nur mit einer Avatar Lizenz.
Und ich prognostiziere mal: das Grinding wird mindestens die Hälfte der Spielzeit ausmachen und das Erobern von Stützpunkten variiert auf drei oder vier Arten.
Wir haben das Konzept jetzt 5x als Hauptspiel gesehen (Teil 1 zähle ich nicht mit) und 3x als Spin-off und noch ein paarmal als Add-onn - Ubisoft kann nur das.
Es wird Spaß machen (auch mir), aber der Reiz für weitere Sitzungen wird verpuffen, weil zu vieles einfach gleich sein wird und sich abnutzt.
Also ist mein Fazit: kann man machen, man kann aber auch warten.
Die Welt sieht leider nicht wirklich aus wie Pandora. Die Bäume und Pflanzen müssten viel größer sein. Das sieht eher aus wie ein leuchtender Wald mit komischen Pflanzen.
Soweit ich das verstanden habe, spielt das Spiel auf einem anderen Teil des Planeten, wie die Filme. Es ist also kein Widerspruch. Die Flora und Fauna eines Planeten ist nicht überall gleich.
Mein letztes Ubisoft Spiel war Far Cry 4 zu Release. Also ich finde das sieht ganz vielversprechend aus^^ Wenn man nicht so satt gefressen ist von dieser Formel, sollte das ja kein Problem sein.
Habe jedes Spiel von Ubisoft gespielt,aber jetzt ist es echt lw geworden 😅
Freue mich so auf das Game… aber im Trailer sah es mal wieder deutlich besser aus
Meine Meinung. Freue mich trotz der Unterschiede auf das Spiel und bin eigentlich fast sogar erleichtert, da ich nach diesem Video weiß, was ich erwarten sollte
@@mondsgesandter ja, ich denke auch nicht, dass es schlecht wird aber es ist leider mal wieder typisch für Ubisoft. Das haben sie schon oft gebracht auf das Trailer viel besser aussehen als das Game am Ende.
Für Fans der Filme wie mich sicher interessant. Einen Hit erwarte ich da aber nicht.
Wer noch irgendwas von Ubisoft vorbestellt, ist selber schuld. Das Spiel wird wieder ein Ende 70er Metascore.
Ich hoffe man kann Flora und Fauna wieder so erforschen wie im ersten Spiel, wenn nicht sogar noch detaillierter und ausführlicher.
Das hat wirklich viel Spielspaß gebracht.
Wenn man schon nicht zwischen RDA und Na‘vi wählen kann…
Ubisoft schafft es einfach nicht… Alles wirkt tot, generisch, immer das gleiche… Wer ein Open World von Ubisoft kennt, kennt sie alle…
Das mit dem langsamen Flug war dasselbe Phänomen bei Ghost Recon Wildlands.. da war da fliegen auch total lahmarschig.. 😅 ich hatte trotzdem meinen Spaß damit
Das wird wohl eine Enttäuschung werden
kann man den co-op übergreifend spielen xbox und pc ?
Wenn ich wieder riesige Open World in Verbindung mit Ubisoft lese schlafen mir meine Füße gleich ein 😁
Da ist Guerrilla Games Meilen weit voraus ich sage nur Horizon verbinden West (ein meisterwerk in meinen Augen)😂
9:46 der Heli verschwindet einfach
das Moos hat mich gekillt 10/10
gibt es auch eine Mehrspieler modus?
Da bin ja mal gespannt ob meine Grafikkarte ins schwitzen kommt 😂
Ich finde das schade das man die Figur im Spiel nicht sieht.
Naja, das ist halt first person 😅
3rd Person wäre wirklich die bessere Wahl gewesen
Beim Fliegen vielleicht mal bei der Konkurrenz vorbei schauen. 😉 World of Warcraft: Dragonflight das geschwindigkeits Gefühl auf dem Drachen ist super. Oder Hogwarts Legacy nicht ganz so schnell wie auf dem Drachen.
Warum sind denn die cutscenes so laggy?
Schade dass es nicht bei der Grafik vor ein paar Jahren geblieben ist.
Das Erkunden und sammeln muss aber noch motivierender werden.
Es wurde gestreamt.
@@CityOfWTown und warum ist der Rest des Gameplays dann nicht auch laggy?
@@crouchjump5787 die Antwort kann ich mir schon denken. Konsolen Port der auf 30 FPS ausgelegt ist. Das selbe Problem hat starfield
du bist einen nen unsympathischer mensch XD@@anothercritic
Sehr mau vom ersten Eindruck her. Optisch gut, aber definitiv nicht AAA, inhaltlich unrund und langweilig. Danke für Euer Vorab-Video!
Thumbs up für den Super Pursuit Mode.
Also ne schicke Open World sehe ich da kaum. Das Lighting ist Ubisoft-typisch super off, und so wirklich dicht erscheint auch die Vegetation nicht. Das hätte man schon vor 5 Jahren so haben können, dass das grafische Potenzial der Current-Gen nie wirklich ausgenutzt wird macht mich schon ein wenig traurig.
Sehr hilfreich, danke 👍
Also ich spiele es 100%es wird mega das game und spiele es auch.. habe es drei mal vorbestellt grüße Silver
@@winkekatze5593 guck genau hin
Bezüglich der Grafik sieht das ja nach einer totalen Enttäuschung aus. Beleuchtung, Texturen und Partikel sind ja überhaupt nicht am Zahn der Zeit. Könnte auch Crysis 3 aus 2013 sein.
Ich würde lieber für die Menschen kämpfen gegen die Navi :)
Ich hätte schwören können, dass ich in diesem Video einen Inhalt über einen weiteres Farcry Spiel gesehen habe. Genauso langweilig wie seine Vorgänger.
Besten Dank für das Video!
Sorry Ubisoft, aber nach Elden Ring und Baldurs Gate 3 hab ich einfach echt keine Lust mehr in einer Map rumzulaufen die null inspiriert ist und nirgends wirklich Erkundung belohnt.
Lediglich auf das Fliegen hatte ich mich gefreut!
Dieses Far Cry wird von mir gecancelt
Das beste Feature im alten Teil war dass man wählen könnte welche Partei man spielen wollte und als Mensch zu spielen hat um einiges mehr Spaß gemacht.
Hab sehr auf dieses Feature wieder gehofft aber jetzt werde ich mir das Spiel aufjedenfall nicht holen
Es sieht halt einfach aus wie horizon Zero Dawn mit nem Texture pack, jede Bewegung auch die Animationen sehen identisch aus, vorallem das mit den Dörfer zurück erobern und das Game Play mit dem Bogen
Also far cry mit Avatar
Zeugs
Sind die Cut Scenes wieder nur bei 24 oder 30 fps gerendert? Schade das Ubisoft dabei nicht mehr rausholt. Denn der Flow bei Avatar wo alles so schnell und flüssig geht, wird damit eher stark unterbrochen.
Ubisoft hat mittlerweile eine gewisse Ähnlichkeit zu den Telltale Games. Ein Ubisoft Spiel ist auch jedes mal das Gleiche
Das sieht noch mittelmäßiger aus als es die filme waren. Visuell find ich es auch gar nicht so gut. Ja technisch ist es okay und die welt hat viele decals aber das Design wirkt so richtig nach video game. Alle cutscenes hatten gefühlt 20fps und das open world design scheint in aller bester ubisoft manier total vergesslich und uninspiriert.
Der kampf wirkt auch so unheimlich starr und undynamisch. Wenn man das mal mit Cyberpunk vergleicht will da so richtig gar keine wucht oder laune aufkommen.
Assassins Cry: Frontiers of Pandora
Ich hatte Anfangs, ganz kurz, Gronkh Vibes 👻
04:10 "höhö" 😂
Schade das man nicht als Mensch für die Menschheit kämpfen kann.
Finde ich auch….
Deswegen werde ich mir dieses auch nicht kaufen
Für die Menschen und gegen die Natur und Umwelt kämpfen wir doch schon jeden Tag.
@@Nibilowobei wir auch nicht für alle Menschen kämpfen, sondern nur für auserwähle Elite-Stämme, oder?
@@fortnitediary Korrekt. Der Großteil kämpft gegen sich selbst bzw. seine Kinder und Enkel.
Sind die Cutszenes in 30 fps. uff
Ein neuer Farcry Skin! Wuhu!
Wait..
Es gibt ein riesen problem welches das spiel nahezu unspielbar macht...Ubisoft
FarCry im Avatar Setting. Naja bei Assassins Creed im Herr der Ringe Setting hatte ich damals sehr viel Spaß und denke, dass es hier ähnlich gut klappen könnte