Здравствуйте.Как вы создаете фон при создании экстерьера дома? Ваши уроки очень хорошо объясняются. Вот почему я зарегистрировался у вас, я прошу вас, вы ответите на этот вопрос?
Все хорошо, но мне не понятен такой момент - вот вы сделали рендер и сцена получилась пересвечена, и вы решили эту проблему при помощи колор коррект, но ведь в самой корона скай есть интенсивность, и разве нельзя использовать этот параметр?, да и у солнца, есть возможность снизить интенсивность, какой способ вы считаете более верным? Ну то есть что использовать - колор коррект или чем другим воспользоваться?
По большому счету разницы нет, можно просто в настройках интенсивности Corona Sky, но гамму и насыщенность вроде как мне проще редактировать при помощи Color Corrector.
Что значит физкорректно? Физкоректо использовать поляризационные фильтры к примеру? Ваш мобильный фоткает физкорректро? Боюсь вы немного не объективно рассматриваете работу света.
@@KonstantinKirillov небесный свет голубой, поэтому тени должны быть с тем же оттенком, разве нет? Это просто вопрос, без сарказма. Возможно, ваш дополнительный контраст недостающую насыщенность возместит? Я сам убираю чрезмерную насыщенность с рефлексов от травы, например, но лишь потому, что в жизни нет таких сильных цветных рефлексов. А вот небо в жизни светит насыщенно голубым, это можно увидеть по снежным фоткам.
Да, абсолютно верно, небо в ясную погоду светит синим или голубым. Но при разном положении солнца и при разном составе воздуха, свет рассеянный атмосферой, может значительно отличаться. А к примеру, при лёгкой облачности, даже зимой на белом снегу, вполне себе может получиться ч/б снимок. Про голубые тени зимой если речь, то нужно учесть физику преломления и рассеивания света в снегу. Лучше отталкиваться от желаемого результата, опираясь на фото с нужным освещением. Если в сцене мало объектов или вам нужен рендер в 1 материале, нет смысла ставить физически верный свет - это все равно не возможно по ряду причин. Также нужно стараться понимать положение камеры и источника света на реальном фото при создании сцены с нужным светом. Физически верный свет в сцене - это в первую очередь верно воспроизведенный свет с фото.
Здравствуйте.Как вы создаете фон при создании экстерьера дома? Ваши уроки очень хорошо объясняются. Вот почему я зарегистрировался у вас, я прошу вас, вы ответите на этот вопрос?
th-cam.com/video/lMfpTe45vcg/w-d-xo.html&ab_channel=KonstantinKirillov
Спасибо! Рад если помог! Ответ на вопрос вот в этом уроке☝
Все хорошо, но мне не понятен такой момент - вот вы сделали рендер и сцена получилась пересвечена, и вы решили эту проблему при помощи колор коррект, но ведь в самой корона скай есть интенсивность, и разве нельзя использовать этот параметр?, да и у солнца, есть возможность снизить интенсивность, какой способ вы считаете более верным? Ну то есть что использовать - колор коррект или чем другим воспользоваться?
По большому счету разницы нет, можно просто в настройках интенсивности Corona Sky, но гамму и насыщенность вроде как мне проще редактировать при помощи Color Corrector.
@@KonstantinKirillov Хорошо, спасибо!
Насколько уменьшение насыщенности неба физкорректно?
Что значит физкорректно? Физкоректо использовать поляризационные фильтры к примеру? Ваш мобильный фоткает физкорректро? Боюсь вы немного не объективно рассматриваете работу света.
@@KonstantinKirillov небесный свет голубой, поэтому тени должны быть с тем же оттенком, разве нет? Это просто вопрос, без сарказма. Возможно, ваш дополнительный контраст недостающую насыщенность возместит?
Я сам убираю чрезмерную насыщенность с рефлексов от травы, например, но лишь потому, что в жизни нет таких сильных цветных рефлексов. А вот небо в жизни светит насыщенно голубым, это можно увидеть по снежным фоткам.
Да, абсолютно верно, небо в ясную погоду светит синим или голубым. Но при разном положении солнца и при разном составе воздуха, свет рассеянный атмосферой, может значительно отличаться. А к примеру, при лёгкой облачности, даже зимой на белом снегу, вполне себе может получиться ч/б снимок. Про голубые тени зимой если речь, то нужно учесть физику преломления и рассеивания света в снегу.
Лучше отталкиваться от желаемого результата, опираясь на фото с нужным освещением. Если в сцене мало объектов или вам нужен рендер в 1 материале, нет смысла ставить физически верный свет - это все равно не возможно по ряду причин. Также нужно стараться понимать положение камеры и источника света на реальном фото при создании сцены с нужным светом. Физически верный свет в сцене - это в первую очередь верно воспроизведенный свет с фото.