【ゲーム制作日記】Bakinデフォルト3Dモデルをベースにオリジナルキャラクターを作ってみた!(動物編)【3Dモデル制作】

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  • เผยแพร่เมื่อ 7 ก.พ. 2025
  • RPG Developere Bakinでゲーム制作をしている作者がゲーム内に配置する3Dモデルを色々と作っていきます。Blenderは勉強中です。こういう作り方をしている人もいるんだなぁと暖かい目で見ていただけると助かります………!!
    プリセットモデルをベースにオリジナルキャラクターを作る!
    人間キャラ編はこちら↓
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    完成済みゲーム
    『メアリーラビット症候群』↓
    www.freem.ne.j...
    『南の島は今日も雨』↓
    www.freem.ne.j...
    (制作小話)
    自力ではほぼ何もやっていないBlenderシリーズ。動物やモンスターなどもインポートして改造すれば自力でボーンを作らなくて済む!とか悪いことを考えていますが、近いうちにボーンから作らないといけない事態になりそうです。。。
    【作業環境】
    ゲーム制作:RPG Developere Bakin
    イラスト制作:Medibang Paint
    動画編集:DaVinci Resolve 19
    動画内のbgmと効果音はDOVA-SYNDROME様と効果音ラボ様のサイトから使用させていただいております。

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