Закалка топ, навіть якщо вона дає 100 хп, фактично, тобі їх завжди не вистачає, і ти на тих лоу хп встигаєш ще пару тичок дать, а це в умовах рандома, вже ніхуйово
@chipchili08 Писав уже в ТГ, але ще тут залишу, раптом когось зацікавить: th-cam.com/video/qNl4a0k8f_8/w-d-xo.html Оце чисто про мене Тайм-код вбудований і там десь до 43:30+-, найважливіше якраз про випалювання слів .
Коли це нормальні 750 і циклічні 400 - так. А коли це 750 без стаби, зведення і з КД між тичками 5 секунд, а проти цього ми виставляємо Фоша Б з КД між тичками 2 секунди (де ти швидше даси 1200, аніж цей дасть 750) - то ні. Усі показники, в усіх сильних гравців свідчать про це і з особистого досвіду теж можна говорити про подібне. При тому, що важливо, не просто особистого досвіду, тому що це мало що важить у грі, де тіпи награють по 100 000 боїв і нічому не вчаться, а з особистого досвіду 4к+плеєра, який входить у 0,5% кращих по серверу. Стабільно робити 4000+ на Фош Б - легко, стабільно робити 4000+ на Фоші 155 - неможливо (ці 4000 зробить лише гравець, який грає на іншому в 4500-5000, а це якраз і свідчить про слабкість Фоша 155 на тлі Фоша Б).
а я взагалі от беру БАБАХУ і даю на 1800 а то й більше і не парюся рандом це просто гра танки вам ніщто не заважає грати як захочеця от я так і роблю бабаха ван лав на фугасах
@@Crayfish_D_WoT ну так якщо казати про статистику по серверу то я за нею не слідкую то так. Просто є люди так би мовити з більш екзотичними смаками котрим подобається у слушний момент підʼїздити до чиєїсь вільної дупки та присовувати свої 3 кульки.І чим ці кульки більші-тим більше задоволення від самого процесу. Але статистика є статистика тут я згоден. Клац-клац,привіт усім.
import pygame import sys import random # Ініціалізація pygame.init() screen_width, screen_height = 800, 600 screen = pygame.display.set_mode((screen_width, screen_height)) pygame.display.set_caption("PyGame TBS v0.1") clock = pygame.time.Clock() x = 400 y = 300 up, down, left, right = False, False, False, False x_rand = random.randint(5, 795) y_rand = random.randint(5, 595) big_rect = pygame.draw.circle(screen, (255, 0, 0), (x, y), 50) small_rect = pygame.draw.circle(screen, (255, 255, 0), (x_rand, y_rand), 5) #Основний цикл програми runnig = True while runnig: for event in pygame.event.get(): # Обробка подій if event.type == pygame.QUIT: runnig = False if event.type == pygame.KEYDOWN: if event.key == pygame.K_RIGHT: right = True if event.key == pygame.K_LEFT: left = True if event.key == pygame.K_UP: up = True if event.key == pygame.K_DOWN: down = True if event.type == pygame.KEYUP: if event.key == pygame.K_RIGHT: right = False if event.key == pygame.K_LEFT: left = False if event.key == pygame.K_UP: up = False if event.key == pygame.K_DOWN: down = False if big_rect.colliderect(small_rect): x_rand = random.randint(5, 795) y_rand = random.randint(5, 595) if right: x += 10 if left: x -= 10 if up: y -= 10 if down: y += 10
Ти щось переплутав . Бабаха 183 йшла колись після тортойса , і коли її вивели з гри , то поставили на її місце бадгера . А 215 б був у гілці вт , а його коли вивели з гри , то дали супер коня .
чууууувак я по твої рекомендації почав ставити закалку і умене % перемог виріс десь на % 12 🤪🤪🤪
Закалка топ, навіть якщо вона дає 100 хп, фактично, тобі їх завжди не вистачає, і ти на тих лоу хп встигаєш ще пару тичок дать, а це в умовах рандома, вже ніхуйово
Молодець!))
Це тішить)
Бля чувак оце тебе таращить, що ти приймав такого швидкого що так балакаєш, жесть
ну я не чую у його розмові щось незвичайного.
точно, вмикав налаштування - швидкысть прийшлось зменшити до 0,75
Марльборо червоне, щогодинний прийом дози і язик працює покруче бензопилки
я за майже рік перегляду цього каналу вже якось звик
@chipchili08 Писав уже в ТГ, але ще тут залишу, раптом когось зацікавить:
th-cam.com/video/qNl4a0k8f_8/w-d-xo.html
Оце чисто про мене
Тайм-код вбудований і там десь до 43:30+-, найважливіше якраз про випалювання слів
.
Краще вщяти обладнання чим танки 10 рівня за бони! Лише 121б вартий уваги, все інше непотрібне
Фошу потрібен ап, -10 секунд кд та покращення зведення
Так і є.
Я особисто граю давно цей фош мені подарували коли у мене у акк прокачував, заміс пт фош В, по 155 зняли з прокачування у древо япошек!
У мене збирає віртуальну пилюку. А раніше імбою був... Все по плану курців з бульбоофісу.
ще б шнирю на командирі хавало завалив і взагалі пісня була б)
Факт, База, Ґрунт. Помилки давно минулих днів))
Краще за раз дати 750-1000 аніж какати по 400
Коли це нормальні 750 і циклічні 400 - так. А коли це 750 без стаби, зведення і з КД між тичками 5 секунд, а проти цього ми виставляємо Фоша Б з КД між тичками 2 секунди (де ти швидше даси 1200, аніж цей дасть 750) - то ні. Усі показники, в усіх сильних гравців свідчать про це і з особистого досвіду теж можна говорити про подібне. При тому, що важливо, не просто особистого досвіду, тому що це мало що важить у грі, де тіпи награють по 100 000 боїв і нічому не вчаться, а з особистого досвіду 4к+плеєра, який входить у 0,5% кращих по серверу. Стабільно робити 4000+ на Фош Б - легко, стабільно робити 4000+ на Фоші 155 - неможливо (ці 4000 зробить лише гравець, який грає на іншому в 4500-5000, а це якраз і свідчить про слабкість Фоша 155 на тлі Фоша Б).
а я взагалі от беру БАБАХУ і даю на 1800 а то й більше і не парюся рандом це просто гра танки вам ніщто не заважає грати як захочеця от я так і роблю бабаха ван лав на фугасах
@@Crayfish_D_WoT ну так якщо казати про статистику по серверу то я за нею не слідкую то так. Просто є люди так би мовити з більш екзотичними смаками котрим подобається у слушний момент підʼїздити до чиєїсь вільної дупки та присовувати свої 3 кульки.І чим ці кульки більші-тим більше задоволення від самого процесу. Але статистика є статистика тут я згоден. Клац-клац,привіт усім.
Огляд гайд на бабаху ? 😂
import pygame
import sys
import random
# Ініціалізація
pygame.init()
screen_width, screen_height = 800, 600
screen = pygame.display.set_mode((screen_width, screen_height))
pygame.display.set_caption("PyGame TBS v0.1")
clock = pygame.time.Clock()
x = 400
y = 300
up, down, left, right = False, False, False, False
x_rand = random.randint(5, 795)
y_rand = random.randint(5, 595)
big_rect = pygame.draw.circle(screen, (255, 0, 0), (x, y), 50)
small_rect = pygame.draw.circle(screen, (255, 255, 0), (x_rand, y_rand), 5)
#Основний цикл програми
runnig = True
while runnig:
for event in pygame.event.get(): # Обробка подій
if event.type == pygame.QUIT:
runnig = False
if event.type == pygame.KEYDOWN:
if event.key == pygame.K_RIGHT:
right = True
if event.key == pygame.K_LEFT:
left = True
if event.key == pygame.K_UP:
up = True
if event.key == pygame.K_DOWN:
down = True
if event.type == pygame.KEYUP:
if event.key == pygame.K_RIGHT:
right = False
if event.key == pygame.K_LEFT:
left = False
if event.key == pygame.K_UP:
up = False
if event.key == pygame.K_DOWN:
down = False
if big_rect.colliderect(small_rect):
x_rand = random.randint(5, 795)
y_rand = random.randint(5, 595)
if right:
x += 10
if left:
x -= 10
if up:
y -= 10
if down:
y += 10
screen.fill((0,0,0))
big_rect = pygame.draw.circle(screen, (255, 0, 0), (x, y), 50)
small_rect = pygame.draw.circle(screen, (255, 255, 0), (x_rand, y_rand), 5)
pygame.display.flip() # Малюємо наступний кадр
clock.tick(60)
#Завершення програми
pygame.quit()
sys.exit()
я не придумав що можна написати, тому просто вставив що було в буфері
Чааааавоооооо? Кавооооо???
@ Фарш
у мене було погана фигня як у богатьох хлопців коли всі прокачували фв 215 бабаху, и заміс нього дали 215 б тт, просто жах!
Ти щось переплутав . Бабаха 183 йшла колись після тортойса , і коли її вивели з гри , то поставили на її місце бадгера . А 215 б був у гілці вт , а його коли вивели з гри , то дали супер коня .
то що ти кажеш про те що з баштою краще так особливо е4 або 268/5, або тт барабани
А який твій топ Х за бони?
Мій - ніякий, а за об'єктивною оцінкою ефективності - 121Б, М60, 113ВО, ФВ 215 Б і вже там десь в кінці Фош
Фош здорової людини і курця краще і не скажеш