【クラロワ】7月1枚目の進化カード「限界突破ゴブジャイアント」はピンチで子分のゴブリンを呼ぶ!(先行プレイ)

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  • เผยแพร่เมื่อ 15 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 102

  • @イカ-e2r
    @イカ-e2r 6 หลายเดือนก่อน +19

    また進化工場パターンの匂いがする

    • @kabutom1938
      @kabutom1938  6 หลายเดือนก่อน +1

      可能性はあります

  • @きしひろ-j2g
    @きしひろ-j2g 6 หลายเดือนก่อน +14

    強い弱いは一旦置いといて、ゴブジャイの進化が背中からゴブリンぽこぽこ生み出すなの、まず意味分からんしセンス無さすぎんか。

    • @jikosyoukai_likefood
      @jikosyoukai_likefood 6 หลายเดือนก่อน +1

      流石に進化ゴブジャイの代案考えてから言えよな。
      ゴブリンマシーンのおもろさで期待しすぎちゃったのか?それは無理ないな。全体的に見てみたら、むしろ無難だと思うな。進化性能も被らないし

    • @きしひろ-j2g
      @きしひろ-j2g 6 หลายเดือนก่อน +1

      ⁠@@jikosyoukai_likefood ゴブリンマシーーンが面白いと思ってる人いたんだね😊

    • @jikosyoukai_likefood
      @jikosyoukai_likefood 6 หลายเดือนก่อน

      @@きしひろ-j2g モンクみたいな体力でマシーン単体ではナイト高めで受けたら抑えられちゃう性能ってだけで興奮が止まらなかった、声に出さないと我慢できなかった

    • @きしひろ-j2g
      @きしひろ-j2g 6 หลายเดือนก่อน

      ⁠@@jikosyoukai_likefood ​​⁠​⁠​⁠​⁠​⁠ うーん、マシンが有能な事は分かるけど面白いとはならないすね。自分はぶっ壊れキャラを求めてるというよりは色んなデッキが蔓延る環境でプレイしたいんで。

    • @jikosyoukai_likefood
      @jikosyoukai_likefood 6 หลายเดือนก่อน

      @@きしひろ-j2g それはそうだよ。自分はバランスにいつもなんかしらの問題があることでストレスをためたり、バランスを調整することの途方のなさを知ってるからバランスが安定するまでは救済措置としてでもゴブリンマシーンを配布したりしてほしいな

  • @タクラマカン砂漠-r3k
    @タクラマカン砂漠-r3k 6 หลายเดือนก่อน +12

    ステータスupがないあたり、運営も学んでる感じがある。
    出すだけぶっ壊れってわけでもなさそうだし、出現間隔をちょっと長くするぐらいの下方で収まりそう。

    • @Chicken-q2j
      @Chicken-q2j 6 หลายเดือนก่อน +1

      調整のしやすさって結構大事だな
      どっかのタワーは…

    • @kabutom1938
      @kabutom1938  6 หลายเดือนก่อน +1

      いい方向に変わっては来てるよね

  • @hahahan6483
    @hahahan6483 6 หลายเดือนก่อน +4

    親衛隊みたいにナーフされるまでは使われるけどナーフされたら使われなくなるパターンはやめてちょうだい

    • @kabutom1938
      @kabutom1938  6 หลายเดือนก่อน

      どうなるかなー

  • @れお-p8g
    @れお-p8g 6 หลายเดือนก่อน

    最終的にサイクル2になってゴブリンの生成スピードもおそくなるだろな

    • @kabutom1938
      @kabutom1938  6 หลายเดือนก่อน +1

      生成速度はあやしいです

  • @登山家ジョー
    @登山家ジョー 6 หลายเดือนก่อน

    これ単体だと意外と対処できそうに見えるけど実際はこの後ろにスパーキーが着いてきて進化ザップとゴブリンの呪い撃たれるんだよな。やばすぎ

    • @kabutom1938
      @kabutom1938  6 หลายเดือนก่อน

      ゴブスパの追い風になるのは確かですね

  • @Dahlia469
    @Dahlia469 6 หลายเดือนก่อน +9

    運営ゴブリン大好きやね

    • @kabutom1938
      @kabutom1938  6 หลายเดือนก่อน

      大好きだねw

  • @Chicken-q2j
    @Chicken-q2j 6 หลายเดือนก่อน +3

    背負ってる袋が大きいからか胸張って歩いてるの面白い

    • @kabutom1938
      @kabutom1938  6 หลายเดือนก่อน

      体幹強くないとこけそう

  • @diapero317
    @diapero317 6 หลายเดือนก่อน +1

    ゴブジャイPP強いのか…?
    橋前でボイド防衛すれば進化も関係無い気がするの俺だけ…?

    • @kabutom1938
      @kabutom1938  6 หลายเดือนก่อน +1

      防衛ボイドはゴブジャイに?

  • @yuu-lp7vn
    @yuu-lp7vn 6 หลายเดือนก่อน +2

    hp半分になったら毎秒/一体じゃなくてゴブジャイの攻撃/一体のほうが収まりそう

    • @kabutom1938
      @kabutom1938  6 หลายเดือนก่อน

      たしかにはやすぎる

    • @メタナンス
      @メタナンス 6 หลายเดือนก่อน

      ロイジャイと一緒の方がいいよね

  • @9999-g7z
    @9999-g7z 6 หลายเดือนก่อน +3

    結局単純なステータス強化が一番強い

    • @kabutom1938
      @kabutom1938  6 หลายเดือนก่อน

      進化ミニペはHP3倍にしよう(名案

  • @メタナンス
    @メタナンス 6 หลายเดือนก่อน

    呪い張られて逆に相手にゴブリン味方にされる未来が見える

    • @kabutom1938
      @kabutom1938  6 หลายเดือนก่อน

      それ怖いw

  • @user-bq7dv3qy4p
    @user-bq7dv3qy4p 6 หลายเดือนก่อน +1

    進化サイクル1なわけwって思ったけど親衛隊とかババとか高コストは基本進化サイクル1だったわ

    • @kabutom1938
      @kabutom1938  6 หลายเดือนก่อน

      せやねん

  • @マロニエ-v7m
    @マロニエ-v7m 6 หลายเดือนก่อน +2

    ゴブジャイスパーキーとか結構見るのに何故今…
    運営が環境グチャグチャにしたせいでほぼ死んでるカード沢山あるのに

    • @kabutom1938
      @kabutom1938  6 หลายเดือนก่อน

      テコ入れとは違う理由で選ばれてそうだよね

  • @StonePainter973
    @StonePainter973 6 หลายเดือนก่อน

    サイクル2であってほしいなぁってみてたら1で笑えない

    • @kabutom1938
      @kabutom1938  6 หลายเดือนก่อน

      ロイジャイと同じ6コスだからねえ

  • @タカタカ-f8j
    @タカタカ-f8j 6 หลายเดือนก่อน

    ゴブドリと進化ゴブに強い
    ヴァルキリー強そう

    • @kabutom1938
      @kabutom1938  6 หลายเดือนก่อน

      姐さん復権のとき!

  • @とぅもぞ
    @とぅもぞ 6 หลายเดือนก่อน

    パルキリーが対抗策として良さげ

    • @kabutom1938
      @kabutom1938  6 หลายเดือนก่อน +1

      こういう環境予想してる時間が楽しいです😃

  • @そう-x2x
    @そう-x2x 6 หลายเดือนก่อน +5

    ゴブジャイはまだわかる
    ドリルなんで限界突破させた?

    • @メタナンス
      @メタナンス 6 หลายเดือนก่อน

      え、ドリルくるの

    • @そう-x2x
      @そう-x2x 6 หลายเดือนก่อน

      @@メタナンス 同時にくるよ

    • @kabutom1938
      @kabutom1938  6 หลายเดือนก่อน

      分からぬい。ゴブリン繋がり?

  • @usk1427
    @usk1427 6 หลายเดือนก่อน

    ゴブジャイ使ってるから嬉しい

    • @kabutom1938
      @kabutom1938  6 หลายเดือนก่อน

      本職には朗報ですね!

  • @ひで-y3s
    @ひで-y3s 6 หลายเดือนก่อน +2

    湧きすぎだろこれ絶対強い

    • @kabutom1938
      @kabutom1938  6 หลายเดือนก่อน

      ハマれば強いっす

  • @sqlsan
    @sqlsan 6 หลายเดือนก่อน +2

    出現間隔は下方されて長くなる

    • @kabutom1938
      @kabutom1938  6 หลายเดือนก่อน +1

      なるやろなあ

  • @jikosyoukai_likefood
    @jikosyoukai_likefood 6 หลายเดือนก่อน +1

    もう明らかにこれからの運営は大丈夫そうだし未来は約束されているよね?強すぎるがこれからよっぽどのことがない限りかなりのぶっ壊れは1回二回くらいで登場しなさそうで安泰

    • @kabutom1938
      @kabutom1938  6 หลายเดือนก่อน

      ど、どうかな?w

    • @ほい-i3d
      @ほい-i3d 6 หลายเดือนก่อน

      早く進化ドリルを見てくるんだ...

  • @ウドン蛙流れた
    @ウドン蛙流れた 6 หลายเดือนก่อน +5

    使われたら理不尽なカードになる気がします。
    もう今更だけど、ps重視のゲームでキャラスペックを底上げする限界突破を導入したのが良くないと思います。
    最低限の役割だけ持たせてそれをどう自分が扱うか、じゃなかったのでしょうか。

    • @kabutom1938
      @kabutom1938  6 หลายเดือนก่อน

      派手でピーキーなのが多いせいで、バランスを取りきれてない気がしちゃいます

  • @エネル-v5k
    @エネル-v5k 6 หลายเดือนก่อน

    ちょうどいい

    • @kabutom1938
      @kabutom1938  6 หลายเดือนก่อน

      もしステUPがあったら大変でした

  • @monos388
    @monos388 6 หลายเดือนก่อน

    ゴブジャイ進化してクスリでもキめた見たいな目してる😂

    • @kabutom1938
      @kabutom1938  6 หลายเดือนก่อน

      目にクマ?見たいのがあるね

  • @えなりとピン子
    @えなりとピン子 6 หลายเดือนก่อน +1

    運営はゴブリンの子孫なのか?w

    • @kabutom1938
      @kabutom1938  6 หลายเดือนก่อน

      可能性はある

  • @G-Man0527
    @G-Man0527 6 หลายเดือนก่อน +2

    ネクロマンサーみたいw

    • @kabutom1938
      @kabutom1938  6 หลายเดือนก่อน +1

      そうなんよ!

  • @ワーワーワー
    @ワーワーワー 6 หลายเดือนก่อน +2

    そんな強くない言われとるけど、下方は逃れられないぐらいには強い
    使ってみないと分からんよ
    ダガーも使われる前はそんな強くない言われてたし

    • @kabutom1938
      @kabutom1938  6 หลายเดือนก่อน

      それもあるんですよね〜

  • @user-zt183udhsj
    @user-zt183udhsj 6 หลายเดือนก่อน

    びみょ〜〜〜。タンク系はHPが全てだからそこを補助できないようなら厳しい。サイクル1で性能よりも回転率重視がテーマなんだろうけど、うーん。

    • @kabutom1938
      @kabutom1938  6 หลายเดือนก่อน

      たしかに、タンクっぽくない強化内容に思えます

  • @めるい-s1z
    @めるい-s1z 6 หลายเดือนก่อน

    ぶっ壊れで草
    ゴブリンマシンに耐えられなくてアカウント削除したけど、正解でした

    • @kabutom1938
      @kabutom1938  6 หลายเดือนก่อน +1

      マシンはあかんですね

  • @メタナンス
    @メタナンス 6 หลายเดือนก่อน

    バルキリー再評価きそう。
    これ小屋と一緒で生成にレイジ乗るのか。やばそう
    3試合目で新カードやっぱクソだと確信

    • @kabutom1938
      @kabutom1938  6 หลายเดือนก่อน

      7月のCRLえらいことなりそう..

  • @omuutuuubakuhatu
    @omuutuuubakuhatu 6 หลายเดือนก่อน

    いや使ってないからいいけど
    バレルどんだけ弱いねん💦

    • @kabutom1938
      @kabutom1938  6 หลายเดือนก่อน

      バレル涙😢

  • @ken_2001
    @ken_2001 6 หลายเดือนก่อน

    おつめし

    • @kabutom1938
      @kabutom1938  6 หลายเดือนก่อน

      バイバイまたね

  • @Zの黙示録
    @Zの黙示録 6 หลายเดือนก่อน +1

    まーたぶっ壊れかよ
    何ヶ月続けるんやこの流れ

    • @chi-man9991
      @chi-man9991 6 หลายเดือนก่อน +7

      全然じゃない?
      なんならあからさまなステータスアップないし運営も学んでると思うけど

    • @Zの黙示録
      @Zの黙示録 6 หลายเดือนก่อน +2

      @@chi-man9991 そりゃ攻城みたいに前評判との乖離があるかもしれんが、バレルやWBと違って体力多いタンクで足も比較的速いしでタワー到達性能は元から高いから、出したら絶対に仕事する系やろ?

    • @axisnoob8385
      @axisnoob8385 6 หลายเดือนก่อน

      ジャイの方がタンクとして機能するし第一これにわざわざ進化枠割く意味が薄すぎる

    • @Zの黙示録
      @Zの黙示録 6 หลายเดือนก่อน +2

      @@axisnoob8385 タンクってデッキごとの盾役のことですよ
      ジャイに限った定義じゃないです
      ゴブスパなのにジャイ入れるんですか?違いますよね
      デッキによってタンクは違います

    • @kabutom1938
      @kabutom1938  6 หลายเดือนก่อน +1

      感覚がマヒしてる説もあるけど、そこまで壊れてないかも

  • @Shak-w8d
    @Shak-w8d 6 หลายเดือนก่อน

    単なるバケモンw

    • @kabutom1938
      @kabutom1938  6 หลายเดือนก่อน

      性能?見た目?

  • @せいけんだよ
    @せいけんだよ 6 หลายเดือนก่อน

    また壊れかよ

    • @kabutom1938
      @kabutom1938  6 หลายเดือนก่อน

      どうでしょう

  • @solasolaxx
    @solasolaxx 6 หลายเดือนก่อน

    ボムタワーで終了乙

    • @kabutom1938
      @kabutom1938  6 หลายเดือนก่อน

      それはある

  • @奥田吉桃
    @奥田吉桃 6 หลายเดือนก่อน

    ヴォイドからプリンス強化までの流れ、そしてこれで
    確実にオワコン。だが、新規ユーザーはハマるのかもな。
    辞めて復帰を繰り返しもう復帰は確実にない
    こういう動画はみてると面白い。やりたいとは思わんが

    • @aptmtd
      @aptmtd 6 หลายเดือนก่อน +8

      文の節々から微かなプライドを感じる

    • @そう-x2x
      @そう-x2x 6 หลายเดือนก่อน +5

      ​@@aptmtdがちそれww
      ちょっと自分に酔ってる

    • @Alastor-e8z
      @Alastor-e8z 6 หลายเดือนก่อน +1

      引退の選択を無理やり納得しようとしている様

    • @kabutom1938
      @kabutom1938  6 หลายเดือนก่อน +1

      過去に1,2年何のアプデもない時期あったけど、今は逆に激動すぎね

    • @奥田吉桃
      @奥田吉桃 6 หลายเดือนก่อน +2

      @@kabutom1938 原型がもうないというか余計な複雑性が増えて
      スキルなしでもごり押しで勝てたりするパターンも増えた。
      結果的にそれで喜ぶのはスキルのない連中で
      複雑性が増えたわりに戦略の幅は縮まったし
      プリンス強化とかマシン下方前とか
      を普通に実装する感じがオワコン思想というか
      ミカンボウヤとかがまじで運営に加わったほうが良いな。
      ヴォイド対策にスタンバイさせとくカードも必須になってきて、自作デッキもつくりづらい
      この動画みたいに進化カードがどんな性能になったとかを見るのは楽しいな