【パッチ25.S1.2】超OPチャンピオン メル実装!新システムにも調整が入りました【LoL/League of Legends/リーグ・オブ・レジェンド】

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  • เผยแพร่เมื่อ 23 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 63

  • @とある一般ベーシストD
    @とある一般ベーシストD 13 ชั่วโมงที่ผ่านมา +40

    超育ってる味方のアフェリオスの青ウルト跳ね返されて爆死、トラウマです

    • @GipGip55
      @GipGip55 11 ชั่วโมงที่ผ่านมา +8

      メルは反射にもうちょい条件付けないと後だしジャンケン状態でなんか不健康よね、条件緩すぎてフィオラのWとかと比べて使わせる駆け引きが起きてない印象

    • @atknrt7554
      @atknrt7554 10 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      今日、スモルダー340スタックWで味方を2人倒して落胆しています;

    • @H4RU331
      @H4RU331 7 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      サイラスE2が飛び道具判定なのほんとに解せない

  • @ぴうい-j1o
    @ぴうい-j1o 11 ชั่วโมงที่ผ่านมา +9

    カルマの初手RQ、魔道ルーンの彗星アルカ英気追い火で全部ダメージ乗るのバカ過ぎるw

  • @ケイソン-l7n
    @ケイソン-l7n 12 ชั่วโมงที่ผ่านมา +25

    インフレしていくチャンピオンとかスキルの性能に対して令和の性能とか令和チャンプとか言われて揶揄されることあったけどこいつは全てを過去にしてしまいそうな程OPなにおいがする。元号が変わるかもこいつで

  • @GipGip55
    @GipGip55 11 ชั่วโมงที่ผ่านมา +6

    全然関係無いけど何故か7:42に顔面フラッシュされてるDay1さんに笑ってしまったw

  • @ユウゴンザレス
    @ユウゴンザレス 10 ชั่วโมงที่ผ่านมา +3

    イレリア使いボク、涙を流しながらレネクトンに乗り換えた模様

    • @金欠-t1e
      @金欠-t1e 8 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      まだ全然強いけどね

  • @mogitate8486
    @mogitate8486 7 ชั่วโมงที่ผ่านมา +2

    メル反射可能時間を0.1秒にしてドンピシャで反射させよう

  • @あああああ-y9q
    @あああああ-y9q 7 ชั่วโมงที่ผ่านมา +2

    アーケインで出てきた新参が無双?
    まるでメルが「主人公」みたいじゃないですか

  • @nonchainch2294
    @nonchainch2294 8 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

    大六感は前回から勝率高いんだけどねー

  • @harut-mt5ff
    @harut-mt5ff 11 ชั่วโมงที่ผ่านมา +7

    メル、間違いなくOPだけど、超絶ナーフされてそのうち見る影もなくなるんだろうなぁと思う。新キャラを高性能で実装してその後ナーフしまくる流れ何とかしないか。

    • @あたおか子規
      @あたおか子規 11 ชั่วโมงที่ผ่านมา +5

      めちゃ弱い状態で実装すると、誰も使わない上に弱い印象がずっとつくからだとおもう
      そこからバフしても印象悪いまま

    • @atu30414
      @atu30414 11 ชั่วโมงที่ผ่านมา +2

      その流れでもエエジャマイカ

    • @queue-sg2bm
      @queue-sg2bm 11 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      でも最近の新チャンプなんやかんや全員有能なんよな

    • @あああああ-y9q
      @あああああ-y9q 8 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      OPで出してみんなに使ってもらいたいてのがRiotの狙いだから、それは受け入れるべきだよ

    • @monogatari_71
      @monogatari_71 7 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

      とある別ゲーであまりにも弱すぎん?ってなって実装当初誰も使わないしょっぱい祭りみたいになるよりかまし

  • @s_snake2531
    @s_snake2531 11 ชั่วโมงที่ผ่านมา +5

    別に導入当初強いのはいいんだけど調整期間中にランクで使えるのは違うでしょ。

  • @moksonia1223
    @moksonia1223 6 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

    個人的にアニーのバグの解消でかいと思います

  • @abvcds
    @abvcds 8 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

    オーロラとかアンベッサに比べるとブリンクも回復ないし物足りなさ感じる。やっと開発がまともになったっていう感想

  • @犬走命
    @犬走命 12 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

    第六感がそんなに強くない理由って感知範囲が結構狭いからなのでは、勿論広げるとMIDアサシンがロームし放題になりかねないから広げなくていいんだけどさ

  • @ツモッ
    @ツモッ 3 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    ラックスのQ跳ね返されてアホみたいに足止まった

  • @しぐれゆかり
    @しぐれゆかり 12 ชั่วโมงที่ผ่านมา +2

    ファーストブラッドの報酬を無くした代わりに偉業を追加してた気がするのだけど、今回のパッチでファーストブラッド自体の価値が無くなってないか?
    序盤強いチャンプ好きだから少し悲しい

    • @dnr1352
      @dnr1352 11 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      FBのゴールドはあるくね?400gが300gになっただけでしょ
      序盤強いチャンピオンはスノーボールしていく圧がかかるし全然FBの価値は高いよ

    • @ずんだ-z9z
      @ずんだ-z9z 8 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      @@dnr1352300gならファーストブラットの報酬無くなってるやん

    • @gook-c9e
      @gook-c9e 8 ชั่วโมงที่ผ่านมา +7

      @@dnr1352そのゴールドがデカいんじゃ

  • @jdjtn75x
    @jdjtn75x 10 ชั่วโมงที่ผ่านมา +3

    これマルザってWがレベルに応じてスケールするんじゃなくて、『既存のヴォイドリングのダメージがアップデートされる』って書いてあるから、
    たぶんヴォイドリングを召喚した直後にWのレベルを上げた場合、既に召喚されているヴォイドリングにもレベルアップしたWの数値が適応されるだけだと思う。
    説明文と箇条書きの内容が翻訳で齟齬を起こしてるっぽいので、スマログで検証してみてほしい。

  • @kazuhirofunakoshi689
    @kazuhirofunakoshi689 4 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    追火を何と読むか問題

  • @masa19941105
    @masa19941105 10 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    アクシオムアークって書いてあったのに修正されてる

  • @atu30414
    @atu30414 11 ชั่วโมงที่ผ่านมา +3

    ライオット今ならまだ間に合う、新チャンプリワークしてくれ

    • @ーはるひろ
      @ーはるひろ 10 ชั่วโมงที่ผ่านมา +2

      別にどのタイミングでも間に合うやろ

    • @atu30414
      @atu30414 9 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

      @ーはるひろ たしかにな

    • @HAT_gamespace
      @HAT_gamespace 4 นาทีที่ผ่านมา

      @@atu30414 別にリワークしなくてもいいよ。
      メルのヤバイのは反射盾持ってるくせに他のスキルが強いことだから、QEの性能下げればウザいだけのチャンプになる。
      いや、ウザいからやっぱりリワークか

  • @そらまめ-x9p
    @そらまめ-x9p 12 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

    っぱこの2人よ

  • @toma-z3k
    @toma-z3k 11 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    メル壊れてるwなんだコイツ

  • @Chch-gq4xx
    @Chch-gq4xx 12 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    タムケン😭

  • @ren-g6d
    @ren-g6d 10 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    なんか最近ずっとマスターイーバフされてる気がするわ

  • @queue-sg2bm
    @queue-sg2bm 11 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

    banしなかったら敵に取られて終わるしbanしたら味方が使いたかったのからしくキレられるし頼むriot新キャラは1.2週間ランク呼ばないでくれ

  • @めにとやてのまや
    @めにとやてのまや 12 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    opに変わりないけど対策は普通にあるから、ナーフ受けてからどうなってくか気になる。今はBANしましょう。

  • @Misozui
    @Misozui 10 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    明日にはナーフしてくれ

  • @kamisama-jj7lj
    @kamisama-jj7lj 13 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    誰かこのバケモノを止めてくれ

  • @あたおか子規
    @あたおか子規 11 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    ゾーイotpのワイ、涙目

  • @ufo4608
    @ufo4608 12 ชั่วโมงที่ผ่านมา +8

    イレリアよりもダリウスをナーフしろ

    • @ぐちちちぐち
      @ぐちちちぐち 10 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

      なんでダリウス?良い塩梅だと思うけど...

    • @サバカンシシララ少佐
      @サバカンシシララ少佐 10 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

      明確なカウンターキャラが多い上に逃げスキルもなく飛び込むスキルある相手だと純ファイター同士の殴り合いも勝てないダリウスは逆にバフ欲しいレベル

  • @一言居士-w3q
    @一言居士-w3q 12 ชั่วโมงที่ผ่านมา +2

    今すぐメルを削除しろ

  • @まんもす-e6q
    @まんもす-e6q 9 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    もちろん壊れてはいるんだけど、言うほどか?って感じじゃない?ランクは絶対バンされてるし。オレソルのリワークの時の方がよっぽどやばかったけどな

  • @kakapo8621
    @kakapo8621 12 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    バグ修正に重要な内容入れすぎ、ここで紹介してもらえてなかったらカルマとかリーサルとか気づかなかったよ

  • @thirdmr6128
    @thirdmr6128 13 ชั่วโมงที่ผ่านมา +6

    気分悪くなるチャンプばっかりバフするのやめてね
    タムケンチサポ強すぎるからもうちょっとナーフしてね

    • @563kuma9
      @563kuma9 11 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      タム・ケンチの本職はやはりトップレーンだと思いますので、トップで活かせるバフを付与して
      サポートとしての運用は厳しくなるようなナーフで良いと思います。

    • @OT-USA
      @OT-USA 11 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

      自分もトップタムケンチメインだからサポートよりはトップ向きには調整して欲しいんだけど、そもそもを言い出すとこいつサポートとして開発されてるんすよね。

    • @563kuma9
      @563kuma9 9 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

      @@OT-USA でなきゃ相手か味方を飲み込むスキルはいらんわな。

  • @Simon_Cardinal
    @Simon_Cardinal 10 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    クソみたいなルールがマシになったと思ったらクソみたいなチャンプが入れ替わりで入って来た
    今の所このシーズンはカスです
    後からナーフや規制する前提が透けてるぶっ壊れ新規出すソシャゲやカードゲームみたいな調整やり出したらいよいよアカンと思う
    今までもアレなのは居たけど今回は露骨すぎ

  • @AshenOne-008
    @AshenOne-008 10 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    メルはまぁ一定のチャンピオンを完封できるし、最強OPゴミクソチャンプだとは思うけど、正直オーロラよりはマシかな
    オーロラみたいにブリンクとかインビジブル持ってないから、ノクヴァイJ4とかで捕まえれるだけ良心的

  • @真雪-p7z
    @真雪-p7z 13 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    センスリ、IE、ラピファ、貫通のスモやん楽しそうでいいな

  • @563kuma9
    @563kuma9 11 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    安定コンビによる安定の解説動画。
    ユーミはバフする必要あるのでしょうか? 位置付けとして特殊過ぎるので扱いを分けた方が良いと思います。
    ユーミは初心者向けのサポートに特化させて、初めて LoL を覚える人が ADC の背後に隠れながら、様々なことを
    学ぶためのチャンピオンとすべきでしょう。
    そもそもユーミ単独で機能することは難しく、憑依先の ADC に多くの行動判断を依存するので、これを他の
    サポートチャンピオンと同じように扱うのは無理があると思います。(公平性の担保と言う点です)
    サポートで「覇道」ルーンを選べるのって、カルマぐらいしか思いつかない。やっぱり「天啓」ルーンが理想。

    • @金欠-t1e
      @金欠-t1e 8 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      パイク...

  • @チリのすけ
    @チリのすけ 10 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    新しいキャラクターが強すぎて、皆それが使えないと勝負にならない。
    そういうゲームをよく作ってるバ○ダイナムコホールディングスとおんなじ匂いがする。どんどん新しいチャンピオンを出していく。そういう運営になっちゃったのかな。

    • @金欠-t1e
      @金欠-t1e 8 ชั่วโมงที่ผ่านมา +2

      いやLOLは昔から新チャンピオンはどんどん出してるし、そのチャンプ使えないと勝負にならないわけでもない