【そんな装備で大丈夫か?】マジで使い物にならない装備魔法10選【遊戯王】

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  • เผยแพร่เมื่อ 23 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 55

  • @kirby_channel
    @kirby_channel 2 หลายเดือนก่อน

    禁止カードとは程遠い性能なのにネタで禁止された疫病はある意味どの禁止カードよりも不幸

  • @hasse0209
    @hasse0209 4 หลายเดือนก่อน

    今は知らんが、ディフォーマーって変な装備多いw

  • @ああ-q1s6c
    @ああ-q1s6c 3 หลายเดือนก่อน

    心眼の鉾の使い道ってあるんか?

  • @ピヨ-x2t
    @ピヨ-x2t 6 หลายเดือนก่อน

    4:26 それはもはや装備では無いのでは!?→確かに考えたこと無かったwww

  • @e.heroemiriann
    @e.heroemiriann ปีที่แล้ว

    E・HERO系統の専用魔法・トラップはヒーローマスクとかでそのヒーローに代用にすれば使えなくもない。
    アニメではヒーローマスクをエッジマンに選択して選択したエッジマンをフェザーマンに変えてフェザーショットをフェザーマンに変わったエッジマンに使って高打点2600を連続攻撃してみせた離れ業を披露してたな

  • @shiba-l9y
    @shiba-l9y ปีที่แล้ว +4

    スパークガンは当時ですら攻撃力アップくらいはあっても良いと思ってた。

  • @AcidR0ck21
    @AcidR0ck21 ปีที่แล้ว

    特定のE・HERO専用のカードって、フェザー・ウィンド、バースト・リターン、サイクロン・ブーメラン、バブル・イリュージョンなどと、使いにくい&効果がしょぼい物しか無い

  • @正樹亀岡
    @正樹亀岡 ปีที่แล้ว +1

    ドラゴンの秘宝300アップ😅

  • @Kaigironja
    @Kaigironja ปีที่แล้ว

    個人的に何故刷ったか疑問な装備魔法が「心眼の鉾」かな、攻撃力1000以下の効果モンスターに使わないとアド損になる

  • @れど-q3w
    @れど-q3w ปีที่แล้ว +2

    今の環境だと原作効果の闇エネルギーは1枚制限ぐらいなら許されるのかな・・・

    • @yu-gi-oh-GAMMA
      @yu-gi-oh-GAMMA  ปีที่แล้ว +1

      ギリ許されるかも・・・?
      制圧モンスターに装備したらエグそうですね!

    • @八人目の名探偵
      @八人目の名探偵 ปีที่แล้ว

      闇属性モンスター限定装備とはいえ、攻撃力3倍はちょっと・・・

    • @ミナセ-w7c
      @ミナセ-w7c ปีที่แล้ว

      サーチできるから一枚でも大丈夫そうだし、ワンキルのルートも3倍くらいになりそうだし止めといたほうが良さそう。

  • @autalive
    @autalive ปีที่แล้ว

    魔理沙のデッキ気になる

  • @セレンヘイズ-k8b
    @セレンヘイズ-k8b ปีที่แล้ว

    スパークガンは複数回の表示形式の変更っていう長所があるだけマシ

  • @はりねずみ-q4h
    @はりねずみ-q4h ปีที่แล้ว +2

    スパークガンはGBAの『めざせデュエルキング』ってゲームでスパークマンがいなくても発動できるみたいなバグがあった気がします。
    ただし発動できるというだけで対象がいないので処理不能になってリセットしなきゃいけなくなりますが。
    十代に憧れて十代が使ったカードで遊んでいた子供時代に、スパークマンがいないときに発動してしまってリセットせざるを得なくなった記憶があります。

  • @ASMR-es3ig
    @ASMR-es3ig ปีที่แล้ว +1

    自分のターンに攻撃表示にしてメイン2で自分は好き放題した後にスパークガンの効果で守備表示にする

    • @yu-gi-oh-GAMMA
      @yu-gi-oh-GAMMA  ปีที่แล้ว +1

      そんな使い方が・・・!

  • @breezecaller
    @breezecaller ปีที่แล้ว +3

    装備魔法って「単体では仕事しない」という融通性の悪さ、「装備先が場を離れたら墓地に置かれる」というアドバンテージを失いやすい基本的な性質がそもそも弱いんですけど、それ専用のサーチがあったりする都合上、強くするとあっさり「壊れ」になるのが厄介な点かもしれません。
    ちな、このバランス調整の厄介さはMtGでも垣間見られてましたね(あちらでは個別エンチャントが長年このポジ)。あちらでは「装備先が死んでも場に残り、コストを払って再装備可」という装備品アーティファクトという発展型が出ましたが、遊戯王では今後どうなるのか、地味に楽しみです。(遊戯王OCGって意外と保守的ですしね。)
    そういえば、遊戯王のルール的に、「速攻・装備魔法」のようなアイコンを2つ以上持つ魔法ってルール的に存在できるんでしょうか‥?(論理的には存在していてもルールは破綻しないとは思うのですが。)
    MtGで装備魔法と似た性質を持つ個別エンチャント(オーラ)だと、「相手ターンにも打てる」がたまにあったりするので、ちょっと気になってたり。(これだと、攻守(パワー・タフネス)への修整しかない程度でもコンバットトリックにはなる。)

    • @綾音ニコラ
      @綾音ニコラ ปีที่แล้ว

      ルール上は可能ですねぇ、実質それに近そうなのは、「夢限泡影」とかの手札から発動できる罠カードか

    • @大島忠俊
      @大島忠俊 ปีที่แล้ว

      速攻ではないけど、装備・罠カードは不便。

    • @矢上伊織-g6k
      @矢上伊織-g6k ปีที่แล้ว +1

      スペルスピード1の装備アイコンとスペルスピード2の速攻アイコンは合わさらないかと。

    • @king-0721
      @king-0721 ปีที่แล้ว

      アイコンを速攻魔法にして、効果でフィールドに残り続けるテキストを加えれば再現自体は容易。
      光の護封剣とかバージェストマみたいな。

    • @breezecaller
      @breezecaller ปีที่แล้ว

      ​@@綾音ニコラ 私もルール上では論理的には解決できるとは思うんですよね。
      案外、「カードのレイアウト変更をしたり、2つ以上のアイコンに対応するルール整備が面倒くさいし、デジタル版もこれに合わせてプログラムやテキストや画像の変更するのが面倒くさくてやりたくない」という問題が壁になってるのかもしれません。
      現在だとデジタル版も当然無視できない存在ですし、遊戯王のカードの効果処理を行うプログラムって複雑怪奇になりそうですから‥w

  • @masai046
    @masai046 ปีที่แล้ว +10

    微妙なマイナーカードで遊戯王やる部としてはもっとこういうの出て欲しい😂

    • @マサたろ
      @マサたろ ปีที่แล้ว +1

      その部のほうが気になりますwww

    • @東京特許庁許可局局長
      @東京特許庁許可局局長 ปีที่แล้ว +2

      幻惑の巻物っていう最強の装備魔法オススメ

    • @masai046
      @masai046 ปีที่แล้ว +2

      @@東京特許庁許可局局長 絶対次使うで!

    • @masai046
      @masai046 ปีที่แล้ว

      @@東京特許庁許可局局長 糞雑魚カードやないか!!!😂😂😂

  • @覇王花-r9u
    @覇王花-r9u ปีที่แล้ว +5

    閃刀姫「この墓地も形になってきたな!」コミックハンド「んほ~このシズクちゃんたまんねぇ~」
    やっぱ…人のモンスターを奪って利用するのは…最高やな!…これは強奪はもう二度と戻ってこないだろうなぁ。

  • @ちゃんねる一八
    @ちゃんねる一八 ปีที่แล้ว +2

    うぽつです、何故作ったなカードがちょくちょく……

  • @terufuri
    @terufuri ปีที่แล้ว +3

    ラビリンスウォールは原作だとモンスターだからパックから出た時も違和感はなかったかな。
    連載当時は迷宮フィールドのルールの再現とデュエルディスクが現実になるのが夢だった。

  • @鳳-o1n
    @鳳-o1n ปีที่แล้ว +1

    大丈夫じゃない、問題だ

  • @夢兎狼影
    @夢兎狼影 ปีที่แล้ว

    エレキャッシュ…効果使い終わったスプライトモンスターに装備させてもいいかも

  • @迷い風
    @迷い風 11 หลายเดือนก่อน

    昔の専用装備魔法は大体酷いイメージ
    てか団結の力やデーモンの斧とかが2期で既に実装してるのにそれ以降に出た専用装備魔法がそれらよりショボいの多過ぎるんだよなぁ。
    シンクロも流行っていた時期の環境テーマライトロードの専用装備ですらお得感を出しただけの攻撃力700アップと言う。(裁きの龍の特殊召喚条件にも入らないのでマジで使われてすらいなかった)

  • @0xt20207
    @0xt20207 ปีที่แล้ว +10

    スパークガンは某遊戯王プレイヤーが送りつけた極星邪龍ヨルムンガンド2体に使って6000バーンしてたから完全にクソ装備っていうほどでもないと思ってる

    • @muramasa3527
      @muramasa3527 ปีที่แล้ว +5

      この動画で唯一「何かの拍子で輝くかも」と言われただけある…
      まぁ癖強すぎて残念なのは変わりないけどw

  • @Baisuhakeito
    @Baisuhakeito ปีที่แล้ว +1

    サイクロンブレードでしょ

  • @GM-qy6pp
    @GM-qy6pp ปีที่แล้ว +11

    細菌感染は初期カードだけど、効果でストーリーというか、表現してるものが感じ取れるのが昔から好きだったなぁ
    紹介されたカードの中では、個人的に効果に加えて、装備カードとすら見られない率が高そうな迷宮変化が一番かわいそうかも…

    • @こーさー-k8x
      @こーさー-k8x ปีที่แล้ว

      ヴァリアブルブックに落とし穴に無理矢理対象にしようと書かれている細菌感染

  • @king-0721
    @king-0721 ปีที่แล้ว

    疫病は禁止されたけどドーピングは禁止された事ないよね。

  • @ASMR-es3ig
    @ASMR-es3ig ปีที่แล้ว +2

    スパークガンバグースカと相性最高だと思うんだけど

  • @安い肉の脂身
    @安い肉の脂身 ปีที่แล้ว +2

    ウォールシャドウはデフォで守備のまま攻撃できれば当時なら一世風靡できた

  • @こーさー-k8x
    @こーさー-k8x ปีที่แล้ว +1

    スパークガンはカード化されたマシ…クレイラップというサイクロンの下位互換

    • @yu-gi-oh-GAMMA
      @yu-gi-oh-GAMMA  ปีที่แล้ว +1

      そんなんありましたね!
      バブル・ショットとかもOCG化してるのに何故・・・!

  • @瑞希社長
    @瑞希社長 ปีที่แล้ว

    装備魔法相手にも装備できるはまだ、勘違いしやすいよ。効果で相手を選ぶカードもあるから尚更だね。そこは、慣れたプレイヤーもまだまだいるよ。仕方ない仕様だね。