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チーターとオンラインで当たったときは死ぬほど不快になったけどこの動画は面白いからチートすらも使い方次第なんだなぁ
やっぱりコーラサワーってエースパイロットなんだなって再認識する
にわかかよ
@@uma3828 コーラサワーはれっきとしたエースパイロットだぞ。ダブルオー見てないにわかかよ
@@白-c3b 俺は!スペシャルで!2000回で!模擬戦なんだよ!の所までしか見てないかもしれない()本当は最後まで死亡フラグクラッシャーでありそこそこ強く結婚して幸せを謳歌し続けるエンドで劇中一番(言い過ぎかも)良い生き残り方してるんだよね…
@@加雅02 ビルド系にも出演ありますし愛されてますよね。
@@白-c3b こいつの最近のコメント見て察してもろて
射撃武装はまさに「数だけ多いぜ!」ですね
NPCの射撃、ただの実弾ガトリングじゃん笑
個人的にはNPCレジェンドが強すぎる部類で、NPC機は大概こんな性能でいいのではないかという気がしますねー
こうしてみるとプレイアブル化するときにもNPC版から一部の数値やモーション持ってきたりしてるのかな?陸ガンとかどうなるんだろ
これでもバーサスのCPU機と比べればずっと強いという現実…あと、フルブまではCPU機版もコーラサワーのボイスが付いていたりします。なぜかフリーバトルでは出ず、ブランチとミッションでだけのボイスですが(白Mk-Ⅱや赤リックディアスも同様の仕様)
外見はよく見たらかなり違うな、もう少し比較を見てみたかった
NPCサブ、仮にジンクスIIIがクロブに来たら射CSとかに配置されそう
検証乙です!プレイアブルのバレルロールはジンクスからとったものか…粒子攪乱弾、クロブに出たら射撃CSに組み込まれそう(時限強化が格闘CSに移行するのもアリかな?)
発生比較検証とか他の動画では判定強度?検証のやつもあったけど、それ単体も普通に見てみたいな。
出力の差とかはパトリックのカスタムと考えると面白いのかな。
3:26 ガンダムseedのビームライフル音
2:00 僕はイノベイド
この企画大すき機体のある限り続けてほしい。
額のセンサーやランスが違いとして判りやすい…のだ?
正直プレイアブルのメインのエフェクトと連射速度はNPC版と同じくらいにして欲しい
これだけ見たらプレイアブルジンクスが強キャラに見えるな
プレイアブルに際して機体の細かいところ結構変わってる
真面目に500コスト入れるとすればこんなもんかな……?つかレジェンドがおかしい!
12回倒さなきゃいけないってのは怠いなって一瞬思ったけど、ワンコンで死ぬしそもそも無視安定だしで雑魚だったわ
クロブで出ないかな〜
NPC版メインチャージは飾り?
チーターとオンラインで当たったときは死ぬほど不快になったけどこの動画は面白いからチートすらも使い方次第なんだなぁ
やっぱりコーラサワーってエースパイロットなんだなって再認識する
にわかかよ
@@uma3828 コーラサワーはれっきとしたエースパイロットだぞ。ダブルオー見てないにわかかよ
@@白-c3b 俺は!スペシャルで!2000回で!模擬戦なんだよ!の所までしか見てないかもしれない()
本当は最後まで死亡フラグクラッシャーでありそこそこ強く結婚して幸せを謳歌し続けるエンドで劇中一番(言い過ぎかも)良い生き残り方してるんだよね…
@@加雅02 ビルド系にも出演ありますし愛されてますよね。
@@白-c3b こいつの最近のコメント見て察してもろて
射撃武装はまさに「数だけ多いぜ!」ですね
NPCの射撃、ただの実弾ガトリングじゃん笑
個人的にはNPCレジェンドが強すぎる部類で、NPC機は大概こんな性能でいいのではないかという気がしますねー
こうしてみるとプレイアブル化するときにもNPC版から一部の数値やモーション持ってきたりしてるのかな?
陸ガンとかどうなるんだろ
これでもバーサスのCPU機と比べればずっと強いという現実…
あと、フルブまではCPU機版もコーラサワーのボイスが付いていたりします。なぜかフリーバトルでは出ず、ブランチとミッションでだけのボイスですが(白Mk-Ⅱや赤リックディアスも同様の仕様)
外見はよく見たらかなり違うな、もう少し比較を見てみたかった
NPCサブ、仮にジンクスIIIがクロブに来たら射CSとかに配置されそう
検証乙です!
プレイアブルのバレルロールはジンクスからとったものか…
粒子攪乱弾、クロブに出たら射撃CSに組み込まれそう(時限強化が格闘CSに移行するのもアリかな?)
発生比較検証とか他の動画では判定強度?検証のやつもあったけど、それ単体も普通に見てみたいな。
出力の差とかはパトリックのカスタムと考えると面白いのかな。
3:26 ガンダムseedのビームライフル音
2:00 僕はイノベイド
この企画大すき
機体のある限り続けてほしい。
額のセンサーやランスが違いとして判りやすい…のだ?
正直プレイアブルのメインのエフェクトと連射速度はNPC版と同じくらいにして欲しい
これだけ見たらプレイアブルジンクスが強キャラに見えるな
プレイアブルに際して機体の細かいところ結構変わってる
真面目に500コスト入れるとすればこんなもんかな……?つかレジェンドがおかしい!
12回倒さなきゃいけないってのは怠いなって一瞬思ったけど、ワンコンで死ぬしそもそも無視安定だしで雑魚だったわ
クロブで出ないかな〜
NPC版メインチャージは飾り?