【比較検証】ジンクスⅢはプレイアブルとNPCのどっちが強いの?

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  • เผยแพร่เมื่อ 21 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 28

  • @dendab2170
    @dendab2170 2 ปีที่แล้ว +42

    チーターとオンラインで当たったときは死ぬほど不快になったけどこの動画は面白いからチートすらも使い方次第なんだなぁ

  • @夢兎狼影
    @夢兎狼影 2 ปีที่แล้ว +38

    やっぱりコーラサワーってエースパイロットなんだなって再認識する

    • @uma3828
      @uma3828 2 ปีที่แล้ว

      にわかかよ

    • @白-c3b
      @白-c3b 2 ปีที่แล้ว +18

      @@uma3828 コーラサワーはれっきとしたエースパイロットだぞ。ダブルオー見てないにわかかよ

    • @加雅02
      @加雅02 2 ปีที่แล้ว +8

      @@白-c3b 俺は!スペシャルで!2000回で!模擬戦なんだよ!の所までしか見てないかもしれない()
      本当は最後まで死亡フラグクラッシャーでありそこそこ強く結婚して幸せを謳歌し続けるエンドで劇中一番(言い過ぎかも)良い生き残り方してるんだよね…

    • @zeke4190
      @zeke4190 2 ปีที่แล้ว +1

      @@加雅02 ビルド系にも出演ありますし愛されてますよね。

    • @nozama1
      @nozama1 2 ปีที่แล้ว +4

      @@白-c3b こいつの最近のコメント見て察してもろて

  • @特射派生
    @特射派生 8 หลายเดือนก่อน

    射撃武装はまさに「数だけ多いぜ!」ですね

  • @nazono426
    @nazono426 2 ปีที่แล้ว +3

    NPCの射撃、ただの実弾ガトリングじゃん笑

  • @monokonojane1175
    @monokonojane1175 2 ปีที่แล้ว +32

    個人的にはNPCレジェンドが強すぎる部類で、NPC機は大概こんな性能でいいのではないかという気がしますねー

  • @ZENSE-RK
    @ZENSE-RK 2 ปีที่แล้ว +3

    こうしてみるとプレイアブル化するときにもNPC版から一部の数値やモーション持ってきたりしてるのかな?
    陸ガンとかどうなるんだろ

  • @明太子巻のテンパチ
    @明太子巻のテンパチ 2 ปีที่แล้ว +3

    これでもバーサスのCPU機と比べればずっと強いという現実…
    あと、フルブまではCPU機版もコーラサワーのボイスが付いていたりします。なぜかフリーバトルでは出ず、ブランチとミッションでだけのボイスですが(白Mk-Ⅱや赤リックディアスも同様の仕様)

  • @ぽこうま-z9v
    @ぽこうま-z9v 2 ปีที่แล้ว +2

    外見はよく見たらかなり違うな、もう少し比較を見てみたかった

  • @一人沙悟浄猪八戒
    @一人沙悟浄猪八戒 2 ปีที่แล้ว +8

    NPCサブ、仮にジンクスIIIがクロブに来たら射CSとかに配置されそう

  • @Yuki00P
    @Yuki00P 2 ปีที่แล้ว +2

    検証乙です!
    プレイアブルのバレルロールはジンクスからとったものか…
    粒子攪乱弾、クロブに出たら射撃CSに組み込まれそう(時限強化が格闘CSに移行するのもアリかな?)

  • @かねかね-e7x
    @かねかね-e7x 2 ปีที่แล้ว +1

    発生比較検証とか他の動画では判定強度?検証のやつもあったけど、それ単体も普通に見てみたいな。

  • @zeke4190
    @zeke4190 2 ปีที่แล้ว +2

    出力の差とかはパトリックのカスタムと考えると面白いのかな。

  • @リーフグリーン-p1w
    @リーフグリーン-p1w 2 ปีที่แล้ว +1

    3:26 ガンダムseedのビームライフル音

  • @エルマンふうう
    @エルマンふうう 2 ปีที่แล้ว +5

    2:00 僕はイノベイド

  • @白豚-y1x
    @白豚-y1x 2 ปีที่แล้ว +10

    この企画大すき
    機体のある限り続けてほしい。

  • @snowwelngc6228
    @snowwelngc6228 2 ปีที่แล้ว +2

    額のセンサーやランスが違いとして判りやすい…のだ?

  • @Cusakab3_R4y
    @Cusakab3_R4y 2 ปีที่แล้ว +2

    正直プレイアブルのメインのエフェクトと連射速度はNPC版と同じくらいにして欲しい

  • @Shaved_ice_ssr
    @Shaved_ice_ssr 2 ปีที่แล้ว +9

    これだけ見たらプレイアブルジンクスが強キャラに見えるな

  • @Slimecha
    @Slimecha 2 ปีที่แล้ว +2

    プレイアブルに際して機体の細かいところ結構変わってる

  • @すごいモヤシ
    @すごいモヤシ 2 ปีที่แล้ว +5

    真面目に500コスト入れるとすればこんなもんかな……?つかレジェンドがおかしい!

  • @怪物事変-g8x
    @怪物事変-g8x 2 ปีที่แล้ว +3

    12回倒さなきゃいけないってのは怠いなって一瞬思ったけど、ワンコンで死ぬしそもそも無視安定だしで雑魚だったわ

  • @加藤諒也-n8p
    @加藤諒也-n8p 2 ปีที่แล้ว +1

    クロブで出ないかな〜

  • @剣犬
    @剣犬 2 ปีที่แล้ว +1

    NPC版メインチャージは飾り?