HOW TO LIGHT A HUMANIZED FLOOR PLAN THE RIGHT WAY - RENDER TUTORIAL 3DSMAX AND CORONA RENDERER

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  • เผยแพร่เมื่อ 16 ต.ค. 2024
  • Speak Up, Render People! Today I'm going to tell you HOW TO ILLUMINATE A HUMANIZED PLANT, right in 3DSMAX and CORONA RENDERER. You will learn the right technique to light a 3D plant, using HDRI to give a realistic effect in RENDER.
    I will show you HOW TO DO A HUMANIZED PLAN, what are the camera settings for this type of 3D image, and the tips you need to know to do the lighting of your humanized floor plan in a simple and fast way.
    00:00:00:00 - INTRODUCTION
    00:02:17:09 - HOW TO MAKE A HUMANIZED FLOOR PLAN
    00:03:40:17 - SETTING UP THE CAMERA
    00:06:10:15 - LIGHTING THE HUMANIZED FLOOR PLAN
    00:07:40:08 - INSERTING HDRI IN 3D
    00:11:05:01 - SETTING HDRI IN 3D
    00:20:08:17 - ENDING THE HUMANIZED FLOOR PLAN
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    #plantahumanized #tutorial3dsmax #render

ความคิดเห็น • 33

  • @AnderAlencar
    @AnderAlencar  หลายเดือนก่อน

    Conheça todos os nossos treinamentos: of3dacademy.com.br

  • @Marcos82873
    @Marcos82873 2 ปีที่แล้ว +13

    Vou dar uma dica kk. Colocar uma luz retangular inclinada ( invisível pra câmera ) nas janelas, deixa uma temperatura mais quente, deixa a abertura da luz em 0,4/0,6 e vai parecer um solzinho deitando na cama e no chão, além de facilitar o entendimento de que ali é uma janela.

  • @JaqueEdmila
    @JaqueEdmila 2 ปีที่แล้ว +2

    Os vídeos do Ander agregam muito conhecimento!
    Faz um vídeo criando uma planta humanizada 🙏

  • @Fe1Rocha
    @Fe1Rocha 2 ปีที่แล้ว

    Execelente, eu fico de cara com o Ander, quando a gente pensa que ele já passou todas as dicas possíveis ele sempre vem com algo fooodaaaa! Parabéns mestre e obrigado pela ajuda.

    • @AnderAlencar
      @AnderAlencar  2 ปีที่แล้ว

      Que legal ler isso cara, obrigado pelo carinho! 👊👊

  • @Pedrim3D
    @Pedrim3D 2 ปีที่แล้ว +1

    Muito F**da, inovou mesmo!
    Muito fosfato já foi gasto tentando chegar num bom resultado das humanizadas pra evitar ficar com aspecto chapado ou com sombras muito marcadas. Ver sua técnica de parede baixa + hdr studio (e seus ajustes) é genial. Como eu fazia (e me trouxe alguns bons resultados) era manter a parte superior (o que no caso não teria) como invisivel porém criando anteparo para certas luzes, assim conseguia iluminar cada ambiente separadamente, trazer aquele efeito de sol na janela por exemplo. Dava um senso de volumetria bacana, embora fosse bem mais trabalhoso chegar num bom resultado (Agradeço de joelhos ao Lightmix).
    E só de ver esse teu método dá pra sentir a diferença, tanto no tempo quanto no esforço e na qualidade! Valeu! 👊👊

  • @albanonovais5726
    @albanonovais5726 2 ปีที่แล้ว

    O Ander Alencar e o Jedi master do 3dsMax, muito obrigado ta da hora :)

  • @marciomotta.archviz468
    @marciomotta.archviz468 2 ปีที่แล้ว +1

    Ainda não uso o 3DS Max mas estou migrando pra ele. Uso sketchup. As paredes mantenho baixa tbm, no Vray desligo todas as luzes, environment e GI tbm desligo mas mantenho o color do environment no branco. A cena fica com iluminação homogenia e cantos escurecidos. Fica muito bonito.

  • @paulomartins4432
    @paulomartins4432 2 ปีที่แล้ว +1

    Top. Gostava de ver um vídeo sobre como integrar um edifício modelado em max numa fotografia real do espaço. Muitas vezes o cliente quer ver como vai ficar o empreendimento no espaço real.

  • @PROCAD3DSTUDIO
    @PROCAD3DSTUDIO 2 ปีที่แล้ว

    Show de bola mestre! Tirou muitas duvidas!

  • @killabeectba
    @killabeectba 2 ปีที่แล้ว +1

    Que dica da hora....Valeu mesmo!

  • @jotacoxabagaray
    @jotacoxabagaray 2 ปีที่แล้ว +1

    Totalmente excelente!!! Show de bola!!!!! Obrigado!!!

  • @gilbertobernal5145
    @gilbertobernal5145 9 หลายเดือนก่อน

    Excelente tutorial hermano, muchas gracias.👍

  • @nadjacamargosdasilvaluiz730
    @nadjacamargosdasilvaluiz730 2 ปีที่แล้ว

    Maravilha, obrigado por dividir seus conhecimentos..

  • @charlystonwytting6971
    @charlystonwytting6971 2 ปีที่แล้ว

    Que aula fantástica! Qual material utilizar no V-ray pra colocar no environment?

  • @bernardosfl1302
    @bernardosfl1302 2 ปีที่แล้ว

    Video ótimo, achei o método bom! Faço diferente, uma iluminação geral com um hdri bem difuso e uso planes lights inclinadas para ter controle da intensidade e altura das sombras. Prefiro uma planta com menos sombras. Valeu Ander 👊👊

  • @Sdsdsds767
    @Sdsdsds767 2 ปีที่แล้ว +1

    Perfeito 👏🏼👏🏼👏🏼

  • @paquitao001
    @paquitao001 2 ปีที่แล้ว

    Melhor vídeo!!! até melhor do que a planta humanizada do curso dele

  • @montse1461
    @montse1461 2 ปีที่แล้ว

    Excelente vídeo! Gracias

  • @hldemi
    @hldemi 2 ปีที่แล้ว +1

    I dont cut walls at 40cm, but keep standard lights I used to do interior shots and simply use camera clipping to cut the ceiling. Then in PS I just blacken walls. This way the floor plan has more realistic lighting.

  • @marcelo_sanchez
    @marcelo_sanchez 2 ปีที่แล้ว +1

    👏👏👏

  • @madgicarchitects2814
    @madgicarchitects2814 2 ปีที่แล้ว

    hello dear thank you for the tutorial, is their a trick for Vray camera to perform orthogonality as their is no similar option like the one u used in corona camera

  • @rogerricardo
    @rogerricardo 2 ปีที่แล้ว

    Olá galera, vcs modelam os blocos para a humanizada ou tens que adquirir blocos específicos?

  • @denysramos5590
    @denysramos5590 2 ปีที่แล้ว

    Massa🤗🤗

  • @gameschaptersbmi
    @gameschaptersbmi 2 ปีที่แล้ว

    Like

  • @yurimojicam
    @yurimojicam 2 ปีที่แล้ว